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我要打10個(gè)

我要打10個(gè)

我要打10個(gè)是一款十分具有創(chuàng)意性的休閑益智類解謎游戲,你可以...
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我要打10個(gè)游戲介紹

我要打10個(gè)簡(jiǎn)介

我要打10個(gè)是一款十分具有創(chuàng)意性的休閑益智類解謎游戲,你可以在這里通過十分簡(jiǎn)單的操作來感受游戲魅力,豐富無(wú)比的游戲內(nèi)容,海量的游戲關(guān)卡,你想怎么挑戰(zhàn)都是可以的,通過不斷地發(fā)散自己的思維,來解開一個(gè)又一個(gè)的關(guān)卡,感興趣的玩家,趕快來進(jìn)行游戲的下載吧!
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

我要打10個(gè)游戲截圖

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【實(shí)戰(zhàn)分享】這個(gè)門派說:我要打10個(gè)!龍宮超全攻略

《誅神傳》來來來我要打10個(gè)之pvp玩法攻略

在《誅神傳》中,即可在1v1單人PVP中一展犀利身手,也可在大型多人PVP中與兄弟姐妹并肩作戰(zhàn)!  

 一、競(jìng)技場(chǎng)   

在游戲中,玩家完成主線任務(wù)后,即可開啟戰(zhàn)場(chǎng)大廳系統(tǒng)。其中的競(jìng)技場(chǎng)玩法屬于每日必做的pvp任務(wù),玩家每天有10次免費(fèi)機(jī)會(huì)可以參與競(jìng)技場(chǎng),免費(fèi)機(jī)會(huì)用完后可以花費(fèi)少量元寶購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),vip等級(jí)越高的玩家可購(gòu)買的額外次數(shù)越多。該系統(tǒng)的核心玩法就是跟比自己排名高的玩家對(duì)戰(zhàn),勝利即可提升排名,根據(jù)排名將會(huì)每天發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。排名獎(jiǎng)勵(lì)為榮譽(yù)值,榮譽(yù)值可在商城的榮譽(yù)專區(qū)購(gòu)買技能書和二級(jí)寶石禮盒,是遮天玩家每日必做的任務(wù),技能書的主要出處之一。

二、1V1   

跨服競(jìng)技屬于單人的競(jìng)技場(chǎng)排名玩法,類似于全民擂臺(tái),每天晚上九點(diǎn)開啟,擁有固定半小時(shí)的1V1競(jìng)技時(shí)間,可對(duì)不同戰(zhàn)力值的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),而挑戰(zhàn)所抽選的對(duì)象隨機(jī),根據(jù)勝負(fù),給予玩家戰(zhàn)斗積分及功勛獎(jiǎng)勵(lì),玩家的排名獎(jiǎng)通過競(jìng)技所得到的積分累計(jì)進(jìn)行提升段位,段位帶來的獎(jiǎng)勵(lì)是每天均可領(lǐng)取的功勛,通過功勛在商城中購(gòu)買到角色養(yǎng)成所需要的道具,如鑄造所需要的元神丹等等。

三、陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)   

凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即敗;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷。   陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng),每周一、三、五、日19:00開啟,屬于多人在線PVP的殺戮戰(zhàn)場(chǎng),只分陣營(yíng),不分?jǐn)秤?玩家進(jìn)入活動(dòng)后隨機(jī)分為兩個(gè)陣營(yíng),擊殺敵對(duì)玩家可獲得個(gè)人積分,雙方陣營(yíng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)圖騰和享受擊殺敵方陣營(yíng)的爽快,當(dāng)積分每達(dá)到一檔,可獲得參與禮包,活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)個(gè)人積分和陣營(yíng)勝負(fù)發(fā)放功勛獎(jiǎng)勵(lì),在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家可以盡情享受殺戮帶來的成就;而不擅長(zhǎng)殺戮的玩家,也可以通過占領(lǐng)圖騰為自己帶來成績(jī)和為己方做貢獻(xiàn),戰(zhàn)場(chǎng)中可獲得綁元,還魂丹,裝備強(qiáng)化石等等,獲勝的陣營(yíng)可獲得額外的功勛獎(jiǎng)勵(lì)。

四、幫派爭(zhēng)霸   

團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、集體配合,是幫會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣!幫會(huì)爭(zhēng)霸屬于多人在線PVP;玩家選擇加入幫會(huì)后,周三、周六晚上20:00點(diǎn)可參與“幫派爭(zhēng)霸”,幫會(huì)爭(zhēng)霸主要目標(biāo)為擊殺或保護(hù)場(chǎng)地正中的大將軍,如上一場(chǎng)有勝利幫會(huì),則勝利幫會(huì)為守方,其他幫會(huì)為攻方;若上一場(chǎng)無(wú)勝利幫會(huì),則所有幫會(huì)為攻方。爭(zhēng)霸過程中,屬于某幫會(huì)的大將軍死亡后,新的大將軍將會(huì)刷出;而擊殺場(chǎng)中小怪、敵對(duì)玩家、保護(hù)或擊殺大將軍均可獲得個(gè)人積分和幫派積分,戰(zhàn)場(chǎng)中還有幫貢獎(jiǎng)勵(lì),是幫貢來源之一,活動(dòng)結(jié)束排名積分達(dá)到最高的幫派將取得勝利。

五、九層妖塔   

九層妖塔,每周二、四、六19:00開啟,玩家在活動(dòng)中不分陣營(yíng),各自為戰(zhàn),只有強(qiáng)者才能進(jìn)入下一層。在活動(dòng)中,玩家需要擊敗其他玩家達(dá)到一定數(shù)量可以傳送到更高的一層,沒到歷史最高層可獲得升層獎(jiǎng)勵(lì)。擊敗其他玩家可獲得積分,當(dāng)玩家打到了最高層,可以參與妖塔秘寶的爭(zhēng)奪,不過要注意,被打敗的話有可能會(huì)被下放哦,如果惜敗的話,可以使用還魂丹保證自己不被下放。當(dāng)活動(dòng)結(jié)束時(shí),會(huì)按積分名詞發(fā)放歷練值,積分排名第一的玩家可以得到特殊外觀獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)中只有一件,是強(qiáng)者的證明,得到的歷練積分,是可以在商城里的歷練專區(qū)兌換精煉石禮包,2級(jí)寶石和裝備強(qiáng)化石這些增加戰(zhàn)斗力的物品哦。

六、領(lǐng)地爭(zhēng)霸

領(lǐng)地爭(zhēng)霸,周一、周五晚上20:00開啟,領(lǐng)地爭(zhēng)霸開啟前2天的幫派爭(zhēng)霸決定幫派是否有參賽資格,只有積分前十的幫派才有資格爭(zhēng)奪領(lǐng)地,這是一個(gè)大幫派與大幫派爭(zhēng)奪城池的大型在線幫戰(zhàn)PVP活動(dòng)。獲得資格的幫派按積分排名順序,舉行兩兩對(duì)戰(zhàn),全服一共10塊領(lǐng)地,1、2名資格的幫派爭(zhēng)奪第1、2城;3、4名爭(zhēng)奪第3、4城,依次類推,在戰(zhàn)場(chǎng)中前面箭塔不摧毀,后面箭塔和幫旗會(huì)快速回血,摧毀敵方旗幟可立即勝利,沒有參與領(lǐng)地爭(zhēng)霸的玩家,還可以參與競(jìng)猜,競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后發(fā)放。

七、仙魔神域

仙魔神域是一個(gè)PVP與PVE相結(jié)合的玩法系統(tǒng),每天12:30開啟,玩家可以在仙魔神域中完成活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)的指定任務(wù)獲得積分與道具獎(jiǎng)勵(lì),也可以選擇擊敗其他玩家獲得積分,跨服PVP,PK更激情,服與服之間的高手對(duì)決,整個(gè)服務(wù)器都在顫抖,活動(dòng)中會(huì)隨機(jī)刷新中天魔寶箱,天魔寶箱獎(jiǎng)勵(lì)誘人,可要留意好小地圖,別讓人奪走了噢,擊殺活動(dòng)BOSS,可以獲得大量積分與道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)束后還會(huì)根據(jù)玩家的排名,發(fā)放道具獎(jiǎng)勵(lì)。

八、3V3

跨服3V3,每周二、四、六21:00開啟,是一個(gè)玩家3對(duì)3的PVP系統(tǒng),三名玩家任意組隊(duì)進(jìn)行匹配,與另一只三人隊(duì)伍進(jìn)行PK,玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方即可獲勝,超過時(shí)間則雙方平局,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)豐富,每場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)論勝利、失敗和平局都能獲得功勛獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)勝出1、3、5場(chǎng)戰(zhàn)斗可獲得豐厚的禮包獎(jiǎng)勵(lì)。

九、2V4

跨服2V4,每周二、四、日20:00開啟,《誅神傳》又一大型PVP力作,在2V4的戰(zhàn)場(chǎng)中,無(wú)所謂公平不公平,反正都激情,玩家進(jìn)入2V4準(zhǔn)備大廳,玩家隨機(jī)匹配進(jìn)入2人隊(duì)或者4人隊(duì),每方有5條命,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方即可獲勝,每場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)論輸贏,都有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)獲得,獲得的歷練可以在歷練商店兌換道具獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越好,不管人多不人多,獎(jiǎng)勵(lì)這么好,就是干!

《劍凌蒼穹》高手速成-我要打10個(gè)

看完急速升級(jí)寶典的仙友們想必已經(jīng)對(duì)滅天躍躍欲試了,那么現(xiàn)在就由小編來詳細(xì)分析一下如何成為一個(gè)真正的絕世高手吧!

我們?cè)趺床拍茉谟邢薜臅r(shí)間內(nèi)以及有限的精力上使得一個(gè)高手最迅速的養(yǎng)成呢?

前期關(guān)鍵道具:翅膀

29級(jí)的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送我們一個(gè)非常好看的翅膀,不過你可別以為這個(gè)只是好看而已喲,這個(gè)翅膀提供的戰(zhàn)斗力可是前期最高的,而且每提升一階都能開啟一個(gè)附帶的強(qiáng)大的被動(dòng)技能。提升翅膀的方法就是從封神臺(tái)獲取聲望,但是封神臺(tái)的聲望又不是太多,想要大量獲取聲望就必須在斗法臺(tái)排名靠前,那么怎么靠前呢?請(qǐng)看下文。

前期關(guān)鍵字:等級(jí)

游戲前期等級(jí)是能夠產(chǎn)生一定壓制的!玩家可以通過游戲中的的各種經(jīng)驗(yàn)較高的副本、活動(dòng)、任務(wù)的完成從而拉開等級(jí)差距使得能夠在斗法臺(tái)中穩(wěn)住排名。友情提示:一定記得在排行榜更新之前,也就是每隔兩天的晚上十點(diǎn)固守住你的排名,或者是奮進(jìn)幾位排名。為了更快成長(zhǎng)為一個(gè)高手,建議花七八塊錢買一只,此寵在前期可謂是居家旅行,PK殺人練級(jí)必備良寵啊。

現(xiàn)在前期所需要準(zhǔn)備的條件都已經(jīng)就緒,那么就允許小編我?guī)透魑幌胂笠幌聞∏榘桑?/p>

玩家進(jìn)入滅神,通過商城花個(gè)七八塊買了一只寵, 每天打怪升級(jí)飛快,同時(shí)等級(jí)高了以后穩(wěn)占封神臺(tái)前三,每?jī)商於啾绕渌婕翌I(lǐng)取更多聲望,從而翅膀等級(jí)越拉開差距,并且通過和排名前幾位的威信建立了一個(gè)宗派,招納了一部分游戲中的兄弟,每天晚上下午準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)集合怒K游戲BOSS,通過游戲BOSS掉的大量好東西發(fā)家致富,從此過上了幸福快樂的游戲生活。

結(jié)束語(yǔ):游戲也好生活也好,希望各位玩家或者是看官都能隨遇而安,該取巧的要取巧,該規(guī)矩的就規(guī)矩,家里賣切糕的你就自己看著辦。祝各位玩家每天都有好心情。

我要打10個(gè)!《君王2》13.0上演功夫大戲?

《君王2》是一款以8大職業(yè)為基礎(chǔ),融合上百款職業(yè)技能的PVP大作。競(jìng)技場(chǎng)、軍團(tuán)戰(zhàn)、深淵之橋Moba大戰(zhàn)等PVP玩法讓各個(gè)職業(yè)的玩家都能在PVP中找到自己的位置,發(fā)揮出強(qiáng)大能量,體驗(yàn)到多元的樂趣。

經(jīng)歷多個(gè)版本的PVP玩法更新,這一次《君王2》要帶你一起演繹一把功夫大戲,挑戰(zhàn)“葉問”,我要1打10!你夠不夠膽?

在未來的《君王2》13.0中,全新1VN的PVP玩法將以類似軍團(tuán)戰(zhàn)的形式展現(xiàn),玩家在報(bào)名后將進(jìn)入淘汰賽的選拔,隨機(jī)匹配方式,在淘汰賽中連勝3局,便能晉級(jí)挑戰(zhàn)賽。

在1VN挑戰(zhàn)賽中,玩家將面對(duì)1V2,1V4,1V6,難度不斷提高的終極挑戰(zhàn)!難度高獎(jiǎng)勵(lì)自然也是越高。你不但也要強(qiáng)悍的戰(zhàn)力,更要有清醒的頭腦在戰(zhàn)場(chǎng)上隨機(jī)應(yīng)變。

在《君王2》高端PVP中,玩家們的戰(zhàn)力差距不大,而在1VN中雖然在戰(zhàn)力上會(huì)有明顯差距,但俗話說亂拳打死老師傅,多人圍攻必然會(huì)遭到各類控制技的狂轟濫炸。

一場(chǎng)控制和反控制大戰(zhàn)一觸即發(fā)!

根據(jù)本方職業(yè)與對(duì)戰(zhàn)職業(yè),制定出合理的戰(zhàn)術(shù)才有可能在1VN中不斷進(jìn)擊,先手控制住敵方類似火法、劍圣,并以最快的速度清除這些高威脅職業(yè),并在余下的戰(zhàn)斗中利用跑位來獲得喘息之機(jī),逐漸控制節(jié)奏后伺機(jī)反殺。對(duì)待銀光之類低威脅職業(yè),慢慢耗死他就是了。

目前,《君王2》1VN玩法還在緊張開發(fā)中,最終一定會(huì)以平衡性與競(jìng)技性絕佳的面目與廣大玩家見面,大家不妨拭目以待吧!

此外,除了激情四射的1VN、還有史無(wú)前例的幻獸大戰(zhàn)和“復(fù)古”的水晶拼圖等新玩法,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多《君王2》新版資訊!

我要打10個(gè)《射雕英雄傳3D》絕世武功現(xiàn)江湖

武俠的世界,除了精彩絕倫的劇情故事,各種武功招式,武林秘籍也是讀者所津津樂道的地方之一。說到武功,金庸筆下的武林秘籍可以說是流傳最廣,讓人印象最為深刻的,尤其是《射雕英雄傳》中,降龍十八掌,打狗棒法,先天神功,一陽(yáng)指已被奉為武學(xué)經(jīng)典,不少現(xiàn)代武俠小說中依舊能看到這些經(jīng)典招式出現(xiàn)。以前看小說,看到郭靖黃蓉洪七公發(fā)招的時(shí)候,就不由自主的配合文字腦補(bǔ)了一段精彩的打斗畫面。不過腦洞再大,也不如真槍實(shí)彈來一發(fā),如今,《射雕英雄傳》手游絕世武功再現(xiàn)江湖,這次,我要打10個(gè)!

天地人 三足鼎立

說到武功,首先還是要先說俠客,在《射雕英雄傳》手游中,根據(jù)武功路數(shù),人物性格等分為天字號(hào),人字號(hào)和地字號(hào),代表俠客的屬性。天地人三種屬性相生相克,天克地,地克人,人克天,由于副本的小怪和BOSS也存在屬性的差異,所以根據(jù)不同副本選擇屬性克制的俠客,能讓你事半功倍。

天字號(hào) 形而上者謂之道

古人云“形而上者謂之道,形而下者謂之器”。天字號(hào)俠客,輸出強(qiáng),出手狠,招招致命,分分鐘就能將對(duì)手逼入絕境。

代表人物:楊康

代表武學(xué):九陰真經(jīng)

《射雕英雄傳》,一切的江湖浩劫皆因“九陰真經(jīng)”這本秘籍而起?!毒抨幷娼?jīng)》是金庸武俠小說中威力極強(qiáng)大,也最富盛名的武學(xué)秘笈,也是武林中眾人無(wú)不想爭(zhēng)奪的一樣至寶。在游戲中,作為天字號(hào)俠客的楊康所使用的即是九陰真經(jīng)這門武功。九陰真經(jīng)的陰狠毒辣,在游戲中展現(xiàn)的淋漓盡致,楊康使用九陰真經(jīng)的攝魂大法,吸取敵人的魂魄,并短時(shí)間內(nèi)大幅增加自身內(nèi)力。

地字號(hào) 至剛至強(qiáng)無(wú)人擋

如果說天字號(hào)俠客武功突出一個(gè)狠,那地字號(hào)俠客的武功則可以總結(jié)為一個(gè)字——穩(wěn)。在游戲中,每個(gè)敵人都有一個(gè)格擋值,當(dāng)格擋值滿格的時(shí)候,我們很難對(duì)敵人造成傷害,這時(shí)候擁有諸多破防技能地字號(hào)俠客的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)了出來。

代表人物:郭靖

代表武功:降龍十八掌

降龍十八掌,看到這個(gè)名字,相信不少讀者內(nèi)心也是猶如千萬(wàn)只羊駝奔騰而過。在絕大部分的小說中,幾乎沒有任何一個(gè)武學(xué)可以撼動(dòng)降龍十八掌第一的位置。少林寺藏經(jīng)閣的掃地僧曾說:降龍十八掌無(wú)愧為天下第一神功。而郭靖的降龍十八掌,則是至剛至堅(jiān)的代表,配合自身渾厚的內(nèi)力,一招潛龍出水,令敵人防不勝防,絕技亢龍有悔更是橫掃千軍,風(fēng)卷殘?jiān)疲?/p>

人字號(hào) 碧海潮生按玉簫

人字號(hào)俠客,擅長(zhǎng)各種控制技能,穴位攻擊,能夠封鎖敵方行動(dòng),讓對(duì)手短時(shí)間內(nèi)無(wú)法釋放武功,攻其不備,令其手足無(wú)措。

代表人物:黃藥師

代表武功:玉簫劍法

東邪黃藥師,“正中帶有七分邪,邪中帶有三分正”,其武功也是亦正亦邪,令人捉摸不透。在桃花島派系武功中,要數(shù)玉簫劍法及碧海潮生曲最為知名。玉簫劍法,黃藥師自創(chuàng)劍法,招式高深?yuàn)W妙,以穴位攻擊為主,為玉簫中化出的劍法。在游戲中,玉簫劍法同樣擁有非常強(qiáng)大的控制能力,內(nèi)力灌入玉簫之中,以無(wú)形之劍氣重創(chuàng)對(duì)手。

再續(xù)五十年經(jīng)典,重拾億萬(wàn)武俠夢(mèng),金庸正版授權(quán),完美世界傾力打造2015年國(guó)產(chǎn)武俠教科書——《射雕英雄傳》,絕世武功現(xiàn)江湖,更多武林秘籍,等你來發(fā)掘!

《逆天蠻神》我要打10個(gè) 考驗(yàn)戰(zhàn)力的道海試煉

道海試煉分為普通和困難兩種模式,玩家每天初次點(diǎn)開該系統(tǒng)可以有一次選擇機(jī)會(huì)。無(wú)論普通還是困難模式,玩家最多可以逐次挑戰(zhàn)10位對(duì)手,對(duì)手實(shí)力逐次增加。試煉過程中,玩家每次戰(zhàn)勝對(duì)手后玩家和靈寵都不會(huì)回復(fù)自身狀態(tài),但是在副本中可以通過技能回復(fù)狀態(tài)。

道海試煉會(huì)隨機(jī)刷新不同的運(yùn)勢(shì),這些運(yùn)勢(shì)有的對(duì)玩家是增益,有的對(duì)玩家是減益,這樣使得這個(gè)玩法充滿了懸念和不確定性。

《小冰冰傳奇》我要打10個(gè) 單人過遠(yuǎn)征

小冰冰傳奇無(wú)奇不有,遠(yuǎn)征一直以來都是玩家熱點(diǎn),因?yàn)殡y度逐漸增加的車輪戰(zhàn),不少玩家不過遠(yuǎn)征總覺得少了每天的樂趣,現(xiàn)在有人告訴你單人過遠(yuǎn)征你信不信?

小編現(xiàn)在就告訴你如何單人過遠(yuǎn)征!

方法就是利用龍圖的遠(yuǎn)征等級(jí)限制,遠(yuǎn)征需要20級(jí)以上的英雄才能參與遠(yuǎn)征,這時(shí)候你只需要將一個(gè)英雄升級(jí)到20以上。其他的英雄不升級(jí)就好了。下面是熱心小伙伴的原文

理論上任何英雄都能壓戰(zhàn)力單人過遠(yuǎn)征,但是沒有回血和aoe的英雄以及脆皮英雄(就是骨弓)會(huì)比較吃力,特別是剛到30級(jí)時(shí),遠(yuǎn)征大多也在20級(jí)左右,有可能一個(gè)大秒不掉(風(fēng)行、女王)有些英雄甚至第一關(guān)都過不去,死亡先知是最好的選擇

裝備哪怕用樹枝附魔,直接退出游戲(就是home),再進(jìn)時(shí)附魔任務(wù)就完成了。前期可以通過這種方法節(jié)省附魔材料(任務(wù)送一個(gè)粉塵)同時(shí)防止戰(zhàn)力虛高遠(yuǎn)征難度增大。此方法非原創(chuàng),是從攻略里看來的,之前有人問過,所以就說一下(希望龍圖不要修改吧)

每天晚上九點(diǎn)會(huì)記錄所有人的競(jìng)技場(chǎng)排名和防守陣容,遠(yuǎn)征根據(jù)最高五個(gè)英雄戰(zhàn)力匹配到玩家的遠(yuǎn)征對(duì)手里,有的人有時(shí)候碰到自己或者工會(huì)里的人,會(huì)發(fā)現(xiàn)陣容和現(xiàn)在的不一樣,可能是以前上過競(jìng)技場(chǎng)的陣容。愛信不信,不服不辨!

說關(guān)于打遠(yuǎn)征的一點(diǎn),這個(gè)應(yīng)該有人知道……一個(gè)英雄放大招時(shí)其他人的動(dòng)作會(huì)暫停(表現(xiàn)在其他英雄變暗),也就是說可以用控制或者沉默技能來打斷對(duì)方即將開的大招(大家應(yīng)該試過一姐潮汐打斷過對(duì)面船長(zhǎng)牛頭的大招吧)。但是,,當(dāng)你一個(gè)英雄放完大招后馬上放另外一個(gè)英雄的大招,你會(huì)發(fā)現(xiàn)先放大招的英雄并沒有變暗,但是不會(huì)進(jìn)行攻擊回合,可是,,死亡先知的大招是不停的!!!對(duì)于有些血多魔抗高的對(duì)手,死亡先知放完大后立即接上另外一個(gè)英雄的大招,可以讓死亡先知額外造成傷害,個(gè)人感覺接小鹿的大暫停時(shí)間最長(zhǎng)(大概在2秒多),不要覺得時(shí)間短,試過就知道能多多少傷害了。請(qǐng)注意先后開大的時(shí)間間隔,多試幾次就有感覺了……這個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)制除了競(jìng)技場(chǎng)其他所有的地方都是能用的~~~還有 請(qǐng)別再來問我具體操作是怎樣怎樣的,這個(gè)如果看不懂我覺得我也說不清楚了……希望大家每天都能通遠(yuǎn)征……

《小冰冰傳奇》先知刷時(shí)光 我要打10個(gè)

小冰冰傳奇前段時(shí)間更新了新玩法,增加了時(shí)光洞穴的新難度,不知道小伙伴們覺得是有挑戰(zhàn)性還是覺得難度太高了呢?小編剛剛看到一個(gè)死亡先知的圖,大招直接干翻對(duì)面,大膽放出狂言,我要打10個(gè)!

途中可以看到死亡先知的小伙伴全部陣亡了,而對(duì)手還有4個(gè),一個(gè)大招瞬間翻盤有木有,這么實(shí)用的英雄你,趕快去收集靈魂石練起來吧!

我要打10個(gè)!海底實(shí)驗(yàn)室終極攻略

海底實(shí)驗(yàn)室位于世界地圖的最左邊,是 狩獵者聯(lián)盟中高級(jí)玩家獲取魔晶的副本之一。該副本群適合61-65的玩家,對(duì)于新手或者裝備不是特別好的玩家來講,可能會(huì)有一定的難度,下面就跟大家分享一下海底實(shí)驗(yàn)室副本的幾個(gè)要點(diǎn),以便大家輕松刷本。

海底回廊
進(jìn)入等級(jí)【61級(jí)】
怪物種類:八爪魚,大蛇。
領(lǐng)主:蛟蛇緹娜[技能-地突刺:用觸手穿擊地面從前方穿出攻擊玩家]
過關(guān)攻略:進(jìn)入關(guān)卡直線前進(jìn),把怪全部引出后,一招61級(jí)大技80%被擊殺,余下小招清掃。打領(lǐng)主時(shí)技能連放,一般都能秒,除非友友沒能量了。

升降梯-1
進(jìn)入等級(jí)【62級(jí)】
怪物種類:八爪魚,變異深海魚。
領(lǐng)主:血牙薩芬斯[技能-水爆彈:丟出水球在地上爆炸攻擊玩家]
過關(guān)攻略:進(jìn)入關(guān)卡時(shí)到處走一下,引出八爪魚快速擊殺,到領(lǐng)主時(shí)連招擊殺,如果沒能量了就把領(lǐng)主打到墻角.小砍耗死領(lǐng)主。

人工通道
進(jìn)入等級(jí)【63級(jí)】
怪物種類:八爪魚.變異深海魚.狂暴 生化魚。
領(lǐng)主:鐵鉗斯里薩[技能-影鉗擊:用大鉗子打出殘影攻擊玩家,殺傷力高 ]
過關(guān)攻略:進(jìn)關(guān)卡直走引出怪物大范圍攻擊,余下小招掃除。打領(lǐng)主時(shí),應(yīng)在它攻擊完畢后抓住機(jī)會(huì)連招秒殺。

升降梯-2
進(jìn)入等級(jí)【64級(jí)】
怪物種類:八爪魚,變異深海魚,電鰻,狂暴生化魚.蛟蛇緹娜,血牙薩芬斯,鐵鉗斯里薩。
領(lǐng)主:狂怒芬里爾[技能-1. 暗黑:釋放黑色能量小球向前的 移動(dòng)攻去玩家 2.怒抓:用鋒利的爪子攻擊玩家 3.水爆彈:丟出水球在地面炸開攻擊玩家.]
過關(guān)攻略:進(jìn)入關(guān)卡時(shí)會(huì)出現(xiàn)一種具有防御能力的怪物-電鰻,攻擊此類怪物時(shí)·應(yīng)等到它張開翅膀.這樣才能對(duì)其造成傷害.擊殺領(lǐng)主時(shí)仍然使用對(duì)付升降梯-1領(lǐng)主的的法。

實(shí)驗(yàn)室基地
進(jìn)入等級(jí)【65級(jí)】
怪物種類:八爪魚,變異深海魚,電鰻,狂暴生化魚,蛟蛇緹娜,血牙薩芬斯,鐵鉗斯里薩。
領(lǐng)主:變異人-D博士:技能-1.水泡:吐出多個(gè)水泡攻擊,2.鉗擊:用大鉗攻擊,3.魔導(dǎo)炮:發(fā)射巨大光束攻擊,4.群魔亂舞:用鋒利的腿腳瘋狂剌擊地面.傷害極大.建議不要硬碰。
過關(guān)攻略:前面關(guān)卡亂過.只要到領(lǐng)主時(shí)能量充足就行了,攻打領(lǐng)主時(shí)應(yīng)采用迂回戰(zhàn)術(shù).領(lǐng)主攻擊時(shí)躲開.領(lǐng)主攻擊完畢后迅速攻擊.特別是領(lǐng)主狂化后就更不能硬碰硬了.因?yàn)檫@樣會(huì)死得很快。

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時(shí)空獵人無(wú)盡之塔指南 我要打10個(gè)!

時(shí)空獵人當(dāng)中的無(wú)盡之塔是一個(gè) 賺錢升級(jí)的好地方,可是新手打無(wú)盡塔的時(shí)候總是打不到高層,這是因?yàn)樾率置つ康啬靡惶准寄荜J塔等等原因,樓主特地寫了這個(gè)指南給新手,希望有幫助。

闖塔常識(shí)與小竅門
1.返回看下一層怪
當(dāng)闖到相對(duì)于自己戰(zhàn)力來說有點(diǎn)吃力的時(shí)候,每次闖塔結(jié)束的時(shí)候出來看看下一層的怪是什么,然后選擇對(duì)付下一層怪最好用實(shí)用的技能
切記:不要不看下一層的怪是什么,盲目地用一套技能闖塔,因?yàn)楹眉寄芡苁掳牍Ρ?

2.回后臺(tái)
意思是當(dāng)你沒藍(lán)的時(shí)候,場(chǎng)上還有較多的怪或者難纏的怪,如果要等他回藍(lán)的話,不要自己跑位躲怪等回藍(lán),這樣自己又累又容易失誤給怪攻擊而掉血,最好的方法是退回到主界面,因?yàn)槟菚r(shí)候怪不會(huì)動(dòng),但是藍(lán)會(huì)加,等幾分鐘后再點(diǎn)進(jìn)入就好了。【此方法還可以拿來回復(fù)技能CD哦】
切記:幾百塊的渣渣機(jī)請(qǐng)不要試,因?yàn)橥嘶氐街鹘缑鏁?huì)掉線

3.斷網(wǎng)怪物歸位
當(dāng)你遇到石像怪的時(shí)候,一不小心拉太多應(yīng)付不來的話,回后臺(tái)斷網(wǎng),怪物會(huì)自動(dòng)回到原來位置位變回石像,當(dāng)然在打 其他怪?jǐn)嗑W(wǎng)也有這效果。
切記:斷網(wǎng)前人物在哪里,聯(lián)網(wǎng)上去的時(shí)候就在哪里,不會(huì)回到最左邊

無(wú)盡塔怪物類型和應(yīng)對(duì)方法

1.10只一樣的小怪加一個(gè)小boss【總體難度級(jí)別:噩夢(mèng)】
這個(gè)樓主覺得一開始好殺,高層后遇到比較難,因?yàn)槟菚r(shí)候小怪的防御極其高,打不出血,而boss的防御比小怪低很多,樓主覺得對(duì)新手來說這種最難。
其中較難應(yīng)付的是
魚群:普通攻擊時(shí)間較長(zhǎng),攻擊時(shí)候有霸體【霸體:無(wú)法連擊】
電蝙蝠:會(huì)防御,防御的時(shí)候還會(huì)攻擊
石像:攻速極其快
應(yīng)對(duì)方法:
魚群的話拉著跑【速度不夠你快】,用中距離以上的遠(yuǎn)攻進(jìn)行攻擊。
蝙蝠像則1只只用遠(yuǎn)功拉來解決【不小心啦太多斷網(wǎng)就行】,因?yàn)轵鹉悴豢克遣粫?huì)動(dòng)的,當(dāng)蝙蝠電完后就可以連招連死了【沒藍(lán)去后臺(tái)】
石像也是一只只解決即可,連擊死就行。

2.三個(gè)小boss型【總體難度級(jí)別:簡(jiǎn)單】
這個(gè)樓主覺得不要遇上傲慢即可,遇到 角色一只只連死就好,遇到龍什么的最好殺了
其中較難應(yīng)付的:
傲慢:會(huì)跟蹤人
應(yīng)付方法:
找到空隙,連死即可

3.一個(gè)大boss型【總體難度級(jí)別:困難】
遇到這個(gè)的時(shí)候要么最好殺,要么最麻煩。
其中較難應(yīng)付:
螃蟹:主要是扣一半血后會(huì)變身,變身后比較牛
莉莉安:x軸攻擊型,攻擊距離遠(yuǎn),出招快,跟蹤的,貼身就放大,扣玩家一大半血或者直接秒殺
比爾領(lǐng)主:攻速一般,攻擊距離遠(yuǎn),跟蹤
應(yīng)對(duì)方法
螃蟹:用y軸攻擊即可【異能的火柱之類的】
莉莉安:同上,不能跟她站在一排
比爾:同上,或者當(dāng)他剛追上來的時(shí)候用一招速度快的招數(shù)打他,放完立刻走。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:60.0

t3-t2:90.0

t4-t3:51.0

t5-t4:5.0

t6-t5:27.0

t7-t6:1.0

t8-t7:220.0

t9-t8:32.0

t10-t9:8.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:4.0

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