開始建筑游戲介紹
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第四紀(jì)元前瞻 | 海上建筑篇:海戰(zhàn)就此開始
在駭浪肆虐的海面上,由鋼筋混泥土構(gòu)建的海上“巨獸”成為了唯一的庇護所,自然也是兵家必爭之地,在第四紀(jì)元中,游戲內(nèi)增加了多種海上建筑:海上礁堡、碼頭、港口城市和海上關(guān)隘,這些建筑除了擁有獨特的外觀外,也有著不同的屬性及功能。
注:以下效果以游戲?qū)嶋H上線的為準(zhǔn)
港口城市
港口城市占據(jù)4格以上,與陸地城市大小相當(dāng),部分在陸地,部分在海上。
(1)港口城市和碼頭類似,但是擁有更強的守軍,更高的耐久,并且可以調(diào)動。
(2)港口城市的面積與它的等級相關(guān),和陸地城市規(guī)則相同。
(3)港口城市和碼頭相同,調(diào)動至港口城市的隊伍,可以通過其下海。
海上關(guān)隘
海上關(guān)隘構(gòu)成了陸地與海域、海域之間的阻擋,需要攻占后才可通過,攻占后可以調(diào)動。
資源洲之間的海上關(guān)隘
出生洲進資源洲的入海關(guān)隘
占領(lǐng)海上關(guān)隘后,開拓者可以派遣海軍駐扎在海上關(guān)隘上。駐守在海上關(guān)隘上的部隊可以防守關(guān)隘,抵御海上關(guān)隘兩側(cè)來犯的敵軍。
碼頭
碼頭占據(jù)兩塊地格,陸地和海上各占1格,是最常見的陸地單位轉(zhuǎn)化為海上單位的建筑之一。
【碼頭的使用】
(1)碼頭有守軍和耐久值,但無法被摧毀,攻占碼頭只會交換所屬權(quán)。
(2)碼頭可以駐扎,但無法調(diào)動。
【如何通過碼頭入?!?/b>
占領(lǐng)了任意一個碼頭后,就打通了海陸之間的連接,開拓者向海面上行軍時,可以以碼頭為聯(lián)通點下海。資源洲的碼頭可以讓隊伍在碼頭處轉(zhuǎn)化為海上單位,出生洲的陸地連通碼頭不能讓隊伍轉(zhuǎn)化為海上單位。
海上礁堡
自身被海域完全包圍,是海上爭奪的主要據(jù)點,也是海上要塞群的根基。聯(lián)盟占領(lǐng)海上礁堡后,可以向其中調(diào)動部隊,建立海上根據(jù)地。并且里面的部隊也可以征兵。
【占領(lǐng)規(guī)則】
(1)海上礁堡默認處于蠻族控制狀態(tài),需要開拓者打敗蠻族才能占領(lǐng)。
(2)占領(lǐng)時,必須由海上單位完成最后一擊才可以使耐久值降低至1以下并占領(lǐng)海上礁堡。
(3)利用投石車、飛行單位轟炸等方法可以從陸地攻擊到海上礁堡,但是無法使其耐久值降低至1以下。
個人要塞
海上個人要塞是以海上礁堡為根基,建立的個人建筑,屬性功能與陸地個人要塞類似。
【如何建造海上個人要塞】
(1)聯(lián)盟占領(lǐng)了海上礁堡后,周圍的部分地格變?yōu)榭烧碱I(lǐng)的海域地格。
(2)同盟成員可以對范圍內(nèi)的地格發(fā)起攻占指令,占領(lǐng)時需要海上單位進行占領(lǐng)。占領(lǐng)后的地格叫做海上地基。
(3)對地基發(fā)起占領(lǐng)時,與陸地上的空地類似,會發(fā)生戰(zhàn)斗,守軍強度很弱。
(4)占領(lǐng)完成地基后,可以選擇地基進行建造,建造內(nèi)容限定為海上地格的建筑物——海上個人要塞。
【海上個人要塞的功能】
(1)海上個人要塞是開拓者個人用來調(diào)動使用的海上建筑單位。
(2)海上個人要塞與陸地要塞體驗大致相同,可以使用主城民兵,埃及文明的海上要塞可以選擇共享使用。
(3)海上要塞占地面積為1格,提供海上阻擋效果,敵軍海上單位無法穿過。
(4)海上要塞內(nèi)的隊伍默認保留自身進入要塞時的艦船類型。
(5)受到其他海上單位攻擊時,要塞內(nèi)的單位視為海上單位,享受所有海上單位戰(zhàn)斗的屬性加成。
(6)友盟的個人海上單位可以行軍至海上要塞上,也可以在上方發(fā)動駐扎指令。
以上是第四紀(jì)元海上建筑的相關(guān)介紹,第四紀(jì)元更多內(nèi)容持續(xù)爆料中,開拓者們請保持關(guān)注哦。
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始 農(nóng)家小院建筑修復(fù)時間
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始?江南百景圖是一款深受全球年輕人喜愛和追捧的模擬經(jīng)營類手游,同時它還是一款特別有意思的休閑解謎游戲,我們會為大家準(zhǔn)備各種探索和解謎任務(wù)等著大家來參與,小編保證不會讓你感到無聊。除了游戲本身所擁有的多樣化玩法和任務(wù)之外,各位小伙伴也可以無條件參與每一個有意思的新鮮活動,活動的玩法不僅非常好玩,還有數(shù)不盡的獎勵可以自由領(lǐng)取,就比如在近日十分受玩家關(guān)注的農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動。關(guān)于農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動小編做了十分完整的介紹,感興趣的朋友可以來了解一番再去參與喲~
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始
農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動即將開啟!
11月30日11:00起,知府大人可前往【限時運輸】活動界面參與指定資源運輸活動,完成連線成就、累計運輸積分,共可獲取2個未修復(fù)建筑「農(nóng)家小院」,可分別修繕為建筑「瑞雪農(nóng)家院」和建筑「深冬農(nóng)家院」。
修復(fù)「瑞雪農(nóng)家院」共需修繕材料:玉米*20、小院門聯(lián)*1、小院木板*5
修復(fù)「深冬農(nóng)家院」共需修繕材料:辣椒*20、小院門聯(lián)*1、小院木板*5
活動期間,知府大人可通過參與指定建筑生產(chǎn)、積分任務(wù)、月簽等活動收集修繕材料,過程中還可解鎖建筑「雪拂石龕」「葉落秋帳」、「補天石*60」等獎勵!
?活動詳情請知府大人點擊下方長圖查看。
以上的內(nèi)容就是關(guān)于江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動的完整介紹,歡迎各位玩家去參與新玩法!
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始?可能有用戶還不清楚農(nóng)家小院建筑修復(fù)時間,下面讓九游小編為你解答這個問題吧,跟小編一起來看看哦。
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始
農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動即將開啟!
11月30日11:00起,知府大人可前往【限時運輸】活動界面參與指定資源運輸活動,完成連線成就、累計運輸積分,共可獲取2個未修復(fù)建筑「農(nóng)家小院」,可分別修繕為建筑「瑞雪農(nóng)家院」和建筑「深冬農(nóng)家院」。
修復(fù)「瑞雪農(nóng)家院」共需修繕材料:玉米*20、小院門聯(lián)*1、小院木板*5
修復(fù)「深冬農(nóng)家院」共需修繕材料:辣椒*20、小院門聯(lián)*1、小院木板*5
活動期間,知府大人可通過參與指定建筑生產(chǎn)、積分任務(wù)、月簽等活動收集修繕材料,過程中還可解鎖建筑「雪拂石龕」「葉落秋帳」、「補天石*60」等獎勵!
?活動詳情請知府大人點擊下方長圖查看。
最后:上面是九游小編為你帶來的江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始?農(nóng)家小院建筑修復(fù)時間,希望有幫到小伙伴們,更多相關(guān)的文章請收藏本站。
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動開始時間
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動將在11月底開始,玩家完成任務(wù)獲得道具進行翻修,還有很多小伙伴不知道江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始,下面小編為大家介紹一下具體時間。
江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動什么時候開始
1、本次農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動將在11月30日11:00開啟。
2、并且將會在12月13日23:59結(jié)束活動。
3、玩家需要在活動期間完成運輸任務(wù)累計積分即可獲得修復(fù)建筑。
4、之后在參觀、藥鋪、林場等指定地點收集修復(fù)材料。
5、最后玩家就可以使用對應(yīng)的材料進行修復(fù)。
以上就是小編整理的江南百景圖農(nóng)家小院建筑修復(fù)活動開始時間介紹,希望可以對各位玩家有幫助,獲取更多攻略就在九游。
-end-
《我的世界》第一屆建筑創(chuàng)造大賽開始啦!
各位小伙伴,我有重大消息要宣布?。?!《我的世界》第一屆建筑創(chuàng)造大賽正式開始啦~~~~~~咱們本期的主題就是村莊,相信小伙伴們在游戲內(nèi)也遇到過,但是 我們這次是要自己創(chuàng)建一個屬于自己的村莊,需要有你的個人特色哦,照著游戲內(nèi)搬過來的不算,哼哼!那么廢話不多說了,打開腦袋加油搬磚吧~
【活動時間】
4月2日-4月18日
【活動內(nèi)容】
在《我的世界》里創(chuàng)造屬于你的村莊并且截圖回復(fù)到活動貼,最后根據(jù)您的村莊完成度+美觀+創(chuàng)意 來評選名次贏取獎勵
【活動獎品】
特等獎:英偉達NVIDIA SHIELD PC游戲機(1名)
一等獎:100元京東購物卡(3名)
二等獎: 我的世界草地杯(5名)
【獎品示例圖】
各位加油打開腦洞創(chuàng)造屬于你們的村莊吧~最后附上---<<<<活動傳送門>>>>
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《文明6》開始時代初始兵種、建筑一覽 現(xiàn)代開局有哪些東西
《文明6》在開局的時候可以選擇開始時代,不同的開始時代其初始單位、建筑、資源以及開幕詞等等都是不同的,那么下面小編就為大家?guī)怼段拿?》開始時代初始兵種、建筑一覽,希望各位玩家喜歡。
選擇非遠古時代開局時,早于開局時代的科技和人文將自動完成。此外,招募各偉人所需的偉人點數(shù)也會隨時代提高,較古老時代的偉人也將不再出現(xiàn)。如果選擇工業(yè)時代或更新的時代開始游戲,因所有大先知均早于工業(yè)時代,因此無法創(chuàng)立宗教,宗教勝利實質(zhì)上不可能被達成!
下表中的起始回合為游戲設(shè)定為"標(biāo)準(zhǔn)"時的回合數(shù)和年代。滿意度和人口容量均隸屬于起始時代加成標(biāo)簽。
請注意:如果選擇中古時代或更新的時代開始游戲,玩家將無法修建所屬時代早于起始時代一個時代以上的奇觀!
版本號1.0.0.26 (221715)中,選擇近代或更新的時代開始游戲后城市仍有城墻。(顯得多余)疑似BUG。
遠古時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
遠古時代 Ancient Era 第1回合 (4000 BC) | ×1 ×1 | 10 | 無 | 所有城市 1 | 無 |
時代開幕詞 | From the first stirrings of life beneath water... to the great beasts of Stone Ages... to man taking his first upright steps, you have come far. Now begins your greatest quest: from this early cradle of civilization on towards the stars. 從水下第一個生命的萌芽開始…到石器時代的巨型野獸…再到人類第一次直立行走,您已經(jīng)歷許多?,F(xiàn)在,開啟您最偉大的探索吧:從早期文明的搖籃到浩瀚星宇。 |
古典時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
古典時代 Classical Era 第76回合 (1000 BC) | ×1 ×1 ×1 ×1 | 110 ×1 | 天文導(dǎo)航 騎術(shù) 鐵器 政治哲學(xué) 戲劇與詩歌 | 首都 4 +2 +1 其他城市 1 | 無 |
時代開幕詞 | From humble beginnings, you have shown remarkable growth. Leave your bronze for iron and rule with horse and sword. The sky above begins to reveal its secrets, a collection of heaven that uplifts our hearts and guides us to foreign shores. 從卑微的最初,你就展示出了非凡的成長力。從青銅到鋼鐵,用馬匹和刀劍來統(tǒng)治吧。天空開始揭示出自己的秘密,宇宙讓我們?yōu)橹d奮,星空指引我們來到異國海岸。 |
中古時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
中古時代 Medieval Era 第136回合 (500 AD) | ×2 ×1 ×1 | 210 20 ×3 | 軍事戰(zhàn)術(shù) 教育 學(xué)徒制 海軍傳統(tǒng) 封建主義 | 首都 4 +2 +1 其他城市 2 +1 | 所有城市 首都 其他城市 |
時代開幕詞 | You have built great cities of stone and seen early empires rise and fall. Soon you will stand under the towering pinnacles of castles alongside your gallant knights. That is where the story of your people will be written. Just as the young apprentice learns to carry a sword, so shall you grow to understand your place in this world. 你用石頭建造了很多城市,見證了早期帝國的崛起與衰落。不久你將站在城堡高聳的尖塔下,旁邊是你勇敢的騎士。關(guān)于你國民的故事將從這里寫起。如同年輕學(xué)徒學(xué)習(xí)握劍一樣,你會逐漸了解自己在這個世界上位置。 |
文藝復(fù)興時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
文藝復(fù)興時代 Renaissance Era 第196回合 (1350 AD) | ×2 ×2 ×1 | 250 20 ×5 | 制圖學(xué) 大規(guī)模生產(chǎn) 銀行業(yè) 人文主義 外交部 重商主義 啟蒙運動 | 首都 7 +5 +3 其他城市 2 +1 | 所有城市 首都 其他城市 |
時代開幕詞 | New powers calls forth, from the barrel of muskets to flowers of fire in the sky. Even the quiet words on newly printed pages hold great changes within. The world, once so vast and mysterious, has grown smaller and more familiar. Yet, there are always questions to be answered, faiths to be tested, and national identities to be formed. 從火繩槍的槍管到天空中的焰火,新的動力不斷產(chǎn)生。甚至新印刷的書刊里安安靜靜的文字也蘊含著巨大變化。這個世界曾經(jīng)又大又神秘,如今已變得越來越小,越來越熟悉。然而,總有問題有待解決,總有信仰需要經(jīng)受考驗,總有民族認同需要形成。 |
工業(yè)時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
工業(yè)時代 Industrial Era 第256回合 (1725 AD) | ×2 ×2 ×2 | 360 ×5 | 科學(xué)理論 彈道學(xué) 軍事科學(xué) 膛線 殖民主義 民族主義 | 首都 7 +5 +3 其他城市 4 +2 +1 | 所有城市 首都 其他城市 |
時代開幕詞 | The steady hum of machinery, the acrid smell of smoke, vision clouded by ash and soot - these are the signs of the changing times. The lure of scientific and cultural advancement is the engine driving your realm forward. Now your challenge is to maintain the delicate balance between earth and man, between peace and war. 機器嗡嗡響個不停、煙味刺鼻、灰燼和煤煙遮擋住視線——這是時代變遷的標(biāo)志??茖W(xué)和文化進步的誘惑是推動你的王國不斷向前發(fā)展的動力?,F(xiàn)在,你面臨的挑戰(zhàn)是維持地球和人類、和平與戰(zhàn)爭之間微妙的平衡。 |
近代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
近代 Modern Era 第316回合 (1890 AD) | ×3 ×3 ×2 | 485 ×13 | 航空 可替換零件 鋼材 動員 | 首都 10 +8 +4 其他城市 4 +2 | 所有城市 |
時代開幕詞 | In the beginning, legends of flying men soared. And today, you are on the brink of transforming those legends into a reality. With flight and new forms of communication you can create a small and intimate world. But at what cost? Our competing ideas of how to govern and how to live threaten to bring conflict on a global scale. You must choose your own path through this rising din of ideological oratory. 最先,有很多關(guān)于飛人的傳說。如今,你位于這些傳說成為現(xiàn)實的臨界點。通過飛行和新的通訊方式,你能創(chuàng)造出一個又小又親密的世界。但代價是什么呢?對于如何統(tǒng)治、如何生存的問題不同理解造成了全球沖突。在這種越來越吵鬧不休的思想辯論中,你必須選擇自己要走的路。 |
原子時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
原子時代 Atomic Era 第366回合 (1945 AD) | ×3 ×3 ×3 | 550 ×16 | 協(xié)同作戰(zhàn) 塑料 電子計算機 | 首都 10 +8 +4 其他城市 6 +4 +2 | 所有城市 |
時代開幕詞 | New frontiers of discovery expand our understanding, from the tiny atom to majesty of outer space. Mysteries long tolerated are closer than ever to revealing their deepest secrets, beyond what we can easily see. You will choose how to use this knowledge, and push back the greatest darkness we have yet faced. 新發(fā)現(xiàn)的領(lǐng)域擴寬了我們的認知,從微小的原子到壯闊的外太空。我們比歷史上任何時候都更接近真相,遠遠超過我們的理解范圍。你需要選擇如何使用這些知識,來擊退前所未有的黑暗。 |
信息時代
起始時代 起始回合 | 初始單位 | 起步資源 | 額外加成 | 城市起始條件 | 建城時獲得 |
信息時代 Information Era 第416回合 (1995 AD) | ×4 ×3 ×3 | 710 ×19 | 制導(dǎo)系統(tǒng) | 首都 13 +11 +6 其他城市 6 +4 +2 | 所有城市 |
時代開幕詞 | A world of information rests in the palm of your hand, and networks for instantaneous communication span the globe. Yet a unified vision of our future has never been built. We compete in technology, culture and politics. We have deadly weapons that could destroy our planet. Lead us carefully, but boldly, and build a global community that can stand for years to come. 信息世界在你手掌之中,即時通信網(wǎng)絡(luò)遍布全球。然而,還未有對未來的統(tǒng)一看法。我們在科技、文化和政治上不斷競爭。我們擁有的致命武器可以摧毀我們整個星球。帶領(lǐng)我們小心而大膽地前行,建立面向未來的全球社區(qū)。 |
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建筑
官府:整個主城的核心,決定其他建筑、神將、科技的等級,官府中可以征稅,是銀幣的主要來源。
驛站:領(lǐng)每日禮包,資源收取及官方活動。
村莊:等級越高,官府征稅的額度就越高。
兵營:招募士兵、強征士兵。
洞府:招募神將,修煉神將。
鑄劍爐:淬魂、強化裝備。
校場:研究科技,布陣。
學(xué)館:提高鑄銀幣的額度。
封神臺:挑戰(zhàn)玩家、申請神位。
建筑
1,土地
小摩爾可以在土地上種植普通作物來賺取摩爾豆。
2,房子
每次新建或升級房子,都會有一名新的摩爾入住你的莊園。
3,橋梁
建造橋梁就能到達河的另一邊了。
4,面包房
可以在面包房里拍蟲子獲得獎勵。
5,木料廠
木料廠每天會提供兩次30金幣和60經(jīng)驗獎勵。升級和木頭放在旁邊都會獲得額外獎勵。
6,占卜屋
來試試運氣吧!神秘出現(xiàn)的薩滿巫師會給你變出什么呢?
7,建筑工程房
工程房的研究成果可以使住房升級,還有打木樁的腦力考驗。
8,礦洞
可以在礦洞里挖礦獲得獎勵,使用超級貝殼能增加獎勵次數(shù)。旁邊放點礦石能獲得額外獎勵喲!
9,教堂
教堂每天會提供一次60經(jīng)驗獎勵。
10,花圃
有了花藝工作室后,小摩爾可以在花圃上種植鮮花來收獲花朵。
11,花藝工作室
有了花藝工作室后,小摩爾可以在花圃上種植鮮花來收獲花朵。
建筑
游戲內(nèi)一共有十八種建筑,風(fēng)格迥異,規(guī)模也各不相同。建筑按照等級的從低到高,輻射面積和增加的人流量依次上升。而與之對應(yīng)的是,對管理人員的要求和每日的維護費用也會不斷增多。
建筑與周圍店鋪的合理布局既為規(guī)劃。由于每個街區(qū)所收到的建筑增加的人流量可以無限迭加,因此怎樣在有限的地域上搭配出能把人流量最大化的建筑—店鋪結(jié)構(gòu)將會成為規(guī)劃大師們永恒的話題。
建筑
答:找一塊空地開啟后點擊,然后選擇需要建造的建筑,確認完成就會開始進入建筑倒計時,倒計時結(jié)束后建筑就完成建筑了。
寨主府,可瀏覽所有正在進行的項目,例如升級、行軍;也可以使用銀兩兌換經(jīng)驗值并將經(jīng)驗分配給武將用于提升等級;還可以查閱星魂系統(tǒng)與各等級的開啟項目。寨主府的等級越高,其它建筑等級的等級上限就越高。
寨主府不可以重復(fù)修建。
民居,是城寨的收入來源,會隨著時間的推移增加玩家的銀兩儲備,還能有效地降低城寨被掠奪時的損失。民居等級越高,可生產(chǎn)銀兩的數(shù)量越大,可保護銀兩數(shù)量就越大。民居可以建造多個,能獲得生產(chǎn)銀兩、保護銀兩的累加。
兵營,用于訓(xùn)練士兵,并提供容納士兵的人口上限。兵營等級越高,可以訓(xùn)練的士兵種類就越多,可以容納士兵人口的上限就越高。兵營可以建造多個,獲得人口上限的累加,可訓(xùn)練士兵的種類則根據(jù)最高級的兵營來判定。
酒館,是招募武將的場所,每3個小時自動刷新一次武將,每次只出現(xiàn)3位武將;也可以使用武將刷新卡快速刷新。招募武將時,不可同時招募2個以上的同名武將(同名武將屬性有區(qū)別);酒館等級越高,可以招募的武將越優(yōu)秀。
酒館不可以重復(fù)修建。
天機閣,主要用于提升各種科技;等級越高,可研究的科技等級上限就越高。
“提升軍備”:可以提升所有兵種的所有屬性;
“耐力訓(xùn)練”:可大幅度提高所有兵種的生命力屬性;
“武器精練”:可大幅度提高所有兵種的攻擊力屬性;
“防具鍛造”:可大幅度提高所有兵種的防御力屬性;
“行軍訓(xùn)練”:可以大幅度提高所有兵種的速度屬性;
“提高效率”:可大幅減少建筑物的建造和升級時間;
天機閣不可以重復(fù)修建。
鐵匠鋪,出售各等級綠色、白色品質(zhì)的武器和防具,并提供裝備強化功能。鐵匠鋪等級越高,可出售的裝備等級越高。
鐵匠鋪不可以重復(fù)修建。
醫(yī)館,用于治療戰(zhàn)斗后瀕臨死亡的士兵;但是士兵的治療只有2個小時的時限,以開始治療的時間為準(zhǔn)。醫(yī)館的等級越高,可以治療的士兵數(shù)量越大。
醫(yī)館不可以重復(fù)修建。
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