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手游 > 角色扮演 > 武穹之下下載
武穹之下

武穹之下

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武穹之下游戲介紹

武穹之下簡介

武穹之下是一款讓許許多多的玩家都愛不釋手的大型競技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,豐富無比的游戲內(nèi)容,極致享受的戰(zhàn)斗體驗(yàn),相當(dāng)?shù)睾唵斡腥?,通過游戲的社交系統(tǒng),你就可以輕松地掌握這里的一切,海量的游戲玩法,你想怎么玩都是可以的,一定不要猶豫了,現(xiàn)在就來進(jìn)行游戲的下載吧!
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武穹之下游戲截圖

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崩壞星穹鐵道黑鏡之下成就怎么達(dá)成

1、傳送至“暉長石號”(完成云帆歸心后,將變?yōu)樽匀〉拇?,“駕駛艙”錨點(diǎn)。

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2、找到駕駛艙中的藍(lán)色球體,并調(diào)查,調(diào)查后即可獲得成就。

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鴻圖之下值得培養(yǎng)的武將大全

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魏國曹操、曹仁、張遼、王異、郭嘉、許褚、夏侯惇

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《黎明覺醒生機(jī)》穹巖之下寶藏位置

黎明覺醒生機(jī)穹巖之下藏寶圖在哪個(gè)位置?有些寶藏可已獲得某些稀有材料,不一定全部都是銀幣,所以有些玩家喜歡尋找寶藏,那么穹巖之下的寶藏位置還有些玩家不知道,下面就和小編一起來看看吧!

黎明覺醒生機(jī)穹巖之下寶藏位置 

藏寶圖位置:

1、在金色沙漠的沙心房車駐地和監(jiān)獄哨所的中間的廢棄房子里面找到藏寶圖,準(zhǔn)確坐標(biāo)位置【7273,-1384】。

黎明覺醒生機(jī)穹巖之下寶藏位置

2、找到房間里面可以發(fā)現(xiàn)一臺電腦,在電腦的下面藏著一個(gè)保險(xiǎn)箱,打開密碼的聲音不一樣,轉(zhuǎn)到特殊的聲音的時(shí)候就可打開保險(xiǎn)箱。

黎明覺醒生機(jī)穹巖之下寶藏位置

3、解開保險(xiǎn)箱的密碼之后就會發(fā)現(xiàn)其中就是我們要的藏寶圖-穹巖之下。

黎明覺醒生機(jī)穹巖之下寶藏位置

寶藏位置:

1、寶藏的位置就在沙心房車駐地的前面?zhèn)€隧道入口附近,然后靠近公路的一個(gè)石頭堆。

黎明覺醒生機(jī)穹巖之下寶藏位置

2、到達(dá)山間口之后可以在公路周圍逛逛,就可以發(fā)現(xiàn)草叢里面有一堆石頭,這個(gè)就是我們要挖的寶藏,

黎明覺醒生機(jī)穹巖之下寶藏位置

3、挖出來后會獲得一個(gè)保險(xiǎn)箱,打開之后就會獲得其中的寶藏離子薄膜3個(gè),本次尋寶就結(jié)束啦。

黎明覺醒生機(jī)穹巖之下寶藏位置

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置介紹

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置在哪?穹巖之下算是尋找藏寶圖任務(wù)當(dāng)中比較難得一塊區(qū)域,很多玩家怎么找,轉(zhuǎn)圈圈,都找不到藏寶圖究竟藏在了什么地方,已經(jīng)總結(jié)出來了,一起來看看吧。

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置介紹

黎明覺醒金色沙漠藏寶圖位置大全

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置在哪

一、藏寶圖

位置:金色沙漠

坐標(biāo):7232,-1383

具體路線

1、前往監(jiān)獄哨所,往左邊走,找到下圖房子。

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置介紹

2、進(jìn)入尋找密碼柜,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)密碼鎖。

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置介紹

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置介紹

3、打開保險(xiǎn)柜,里面就是藏寶圖。

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置介紹

二、寶藏

坐標(biāo):6534,-1337

獎(jiǎng)勵(lì):離子薄膜x3

具體操作

1、往左邊走到沙心房車駐地,到下圖所示巖石位置。

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置介紹

2、找到保險(xiǎn)箱,打開就是寶藏。

黎明覺醒藏寶圖穹巖之下位置介紹

鴻圖之下核心武將有哪些 鴻圖之下前十核心武將介紹

鴻圖之下核心武將有哪些?三國中的武將有很多,那么在游戲中這些武將中有核心的是那些呢,那么具體又有哪幾個(gè)比較厲害的呢?想知道的就和小編一起來看看吧。

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鴻圖之下核心武將有哪些

名:孫權(quán)

三皇之一,孫權(quán)在以往幾次測試中憑借一手命世之英的增傷減傷效果打響了他萬金油的招牌,無論是組羈絆隊(duì)伍“猛虎一脈”(三孫),還是混搭其他隊(duì)伍強(qiáng)度都是處于較高水準(zhǔn),命世之英給隊(duì)伍帶來的提升實(shí)在太大了,滿層Buff全體30%的增傷和30%的減傷,雖然可以被驅(qū)散,但是在buff滿天下的鴻圖,想疊起來也不是什么難事,所以暫居,的核心,任何隊(duì)伍都可以搭配。

第二名:曹操

三皇之一,曹操在新的測試中技能得到重做,重做后的曹操終于坐的穩(wěn)他三皇的位置了,每10秒雙目標(biāo)繳械或者沉默的概率強(qiáng)控,搭配上曹操高額的成長,控制效果真的太強(qiáng)了,比如羈絆隊(duì)“虎衛(wèi)”就是典型的曹操帶兩只“”,立馬變身t0強(qiáng)度,曹操的強(qiáng)就不用多說,他的使用限制也低,可以搭配任意隊(duì)伍,都可以加強(qiáng)隊(duì)伍的強(qiáng)度,所以在我心目中曹操可以排上第二核心的位置。

第三名:劉備

三皇之一,劉備在之前的測試中一直受人詬病,其代表隊(duì)伍桃源強(qiáng)度著實(shí)太低,一直被人當(dāng)做笑談,不過最新測試中,劉備與羈絆桃源得到了史詩加強(qiáng),全體的減傷,加上雙目標(biāo)的武力增傷,其對武力隊(duì)的加成已經(jīng)不弱于孫權(quán)了,而且效果更佳穩(wěn)定,只是效果有時(shí)間限制而已,不過其強(qiáng)度加上三皇的地位坐上第三核心也不是什么問題。

第四名:郭嘉

在主動(dòng)鴻圖里面,郭嘉的強(qiáng)度在某些方面甚至超越了曹操,為其帶上計(jì)略和忌克兩個(gè)穩(wěn)定毒Buff技能后,其高達(dá)70%的雙目標(biāo)沉默的控制效果讓人抓狂,而且是10秒可以觸發(fā)兩次的效果,如果是主將甚至可以達(dá)到3次,直接能讓對面3個(gè)將全程啞火挨打,是各位法師隊(duì),主動(dòng)武力隊(duì)的親生爸爸,因此在目前鴻圖的主動(dòng)為主的環(huán)境中,郭嘉可以穩(wěn)住第四核心的位置。

第五名:諸葛亮

全體主動(dòng)戰(zhàn)法釋放概率增加,免疫一次戰(zhàn)法效果,你沒有聽錯(cuò)!這就是諸葛亮,鴻圖“戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)機(jī)”,讓你的主動(dòng)隊(duì)伍穩(wěn)定性大大提升,輸出更加爆表,更何況其冠絕鴻圖的3.0智力成長,但是由于其弓兵兵種限制,在配將方面存在一些不足之處,因此我只能暫時(shí)將他放在第五核心了。

第六名:趙云

趙云是連擊將,連擊將的弱點(diǎn)就是繳械,但是他技能竟然免疫繳械?。?!而且每次觸發(fā)連擊還額外追加傷害,綜合屬性成長是整個(gè)鴻圖名,攻速更是3.0滿值!的鴻圖親兒子,不過因?yàn)檫B擊戰(zhàn)法地位的降低,趙云目前只能被我放在第六核心的位置了。

第七名:司馬懿

陣容搭配靈活,輸出又高又穩(wěn)定,而且還可以穩(wěn)定力竭對面一個(gè)目標(biāo),但是弱點(diǎn)也比較明顯,司馬需要3個(gè)武將都釋放技能才能觸發(fā)他的三馬食槽,你任何一個(gè)武將啞火了或者被控了,那么輸出就肯定就少一大截,而且最新測試傷害也被大砍,我都感覺他第七核心的位置都要不保了。

第八名:張遼

連擊隊(duì)的核心輔助,其自帶戰(zhàn)法選擇2目標(biāo)友軍附加精準(zhǔn),增加20秒攻速,觸發(fā)連擊概率沉默,每一個(gè)效果都是連擊隊(duì)的效果,遺憾的是雙目標(biāo)選擇,穩(wěn)定性會有所欠缺,但是就是這樣我都認(rèn)為張遼穩(wěn)坐第八,甚至連擊加強(qiáng)后,走進(jìn)前五也是可以的。

第九名:曹仁

鴻圖肉代表,其自帶技能加上苦肉計(jì)在駐守時(shí)候可以高達(dá)60%的減傷,給隊(duì)友也穩(wěn)定加上全場的30%的減傷,鴻圖駐守哪家強(qiáng),曹魏陣營找曹仁。曹仁也非常的百搭,因此第九核心暫時(shí)給予曹仁。

第十名:陸遜

鴻圖暴力代表,陸遜的戰(zhàn)法機(jī)制讓他在風(fēng)天或者有風(fēng)罡狀態(tài)附加時(shí)候擁有整個(gè)鴻圖高輸出上限,但是其穩(wěn)定性也堪憂,十分需要各位主公的歐氣附加,是不是真命天子試試看陸遜就知道了,因?yàn)槲覍﹃戇d的一個(gè)期望,暫時(shí)給予他第十核心的位置。

以上就是小編帶來的鴻圖之下核心武將介紹的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系介紹

各位主公好,本期我們繼續(xù)來講六大體系。研究各項(xiàng)武技的傷害機(jī)制,對主公們陣容搭配十分重要,所以今天小圖再次邀請了大神主公——一劍落星河來為我們講解武刀體系之吳蜀篇。

S2、S3重點(diǎn)推薦

陣容:連擊三孫

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

陣容解析:

吳國的隊(duì)伍中,比較正規(guī)的隊(duì)伍當(dāng)屬連擊三孫,這個(gè)陣容自S3賽季開始后就非常強(qiáng)。

該隊(duì)伍的主要弱點(diǎn)是:因?yàn)?a linkid="352047">孫尚香是弓兵,所以容易死;但她無論是增傷回復(fù)、破甲,還是前排的坦度都算比較高的,可以通過攜帶一個(gè)降低敵方輸出效果的技能,來變相提高孫尚香的存活率??梢愿鶕?jù)大環(huán)境在釜底抽薪、抽刀斷絲、盤弓錯(cuò)馬中選擇一個(gè);另外一個(gè)技能則是必須要帶的連擊技能貫頤奮戟或者孤勇飛鸞。孫策的技能配置則比較單一,配置有怒目退敵+拊背奇襲,怒目退敵+天義兩種選擇。最后是孫權(quán)孫堅(jiān)的技能選擇,先聲奪人是必帶的,剩下那個(gè)技能可在厚德載物、嚴(yán)陣以待、破虜、黃龍、八門金鎖等技能中進(jìn)行選擇。

這樣組成的三孫在S3,甚至在S3以后的賽季也是非常強(qiáng)的。以S3的9級地來說,有一半的9級地在剛開資源洲時(shí),連擊三孫可以做到單穿。這一點(diǎn)是蜀槍等其他連擊隊(duì)伍無法做到的,因?yàn)槿龑O有著孫尚香、孫權(quán)的持續(xù)高增傷加成,且孫策擁有30%的超高破甲。不要小看這30%的破甲,在后期無論是打地還是打人都是非常的給力。

小提示

孫策技能可以考慮舍我+天義的組合方式,來保護(hù)下我方孫尚香。

打架戰(zhàn)報(bào)

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

克制關(guān)系圖:

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

克制關(guān)系:

S2雜牌隊(duì)伍比較多,直接練這套陣容就行了。一般在S3開始的時(shí)候,諸葛槍比較多。如果是比較厲害的區(qū),則會練天義槍或魏步。其實(shí)張遼陣容主要是打諸葛槍的,魏步和天義槍我們選擇在第2隊(duì)拿出來,主要為了針對前期的諸葛槍。

那么本期推薦的這套連擊流的三孫陣容,與上期介紹的陣容也有相似之處,只不過是用另外的一種形式針對諸葛槍。如果無法練天義槍和魏步推薦練這個(gè)隊(duì)伍,但是需要注意的是這個(gè)隊(duì)伍是打不了天義槍和魏步的。如果以后天義槍和魏步大面積流行,那么我們更推薦先登流三孫里的小三孫。

S3重點(diǎn)推薦

陣容:先登流小三孫

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

陣容解析:

先登的攻略內(nèi)容部分比較復(fù)雜,我們在后面的先登體系篇里詳細(xì)介紹了先登整個(gè)的體系,這里就暫時(shí)略過。我們就簡單說說天義,天義是非常重要的輸出技能。因?yàn)橄嚷晻蓪觗ebuff,配合抽刀斷絲的三層效果,就可以達(dá)成疊加五層debuff的條件。與天義槍的滿層天義同理。

三孫先登流的另一個(gè)重要輸出手段就是天義技能。先登三孫如此搭配的話,是完全可以保證傷害的。我們看下圖實(shí)戰(zhàn)里,天義的輸出數(shù)據(jù),幾乎與先登不相上下。小三孫的主要問題是沒有控制技能,在被敵方持續(xù)輸出的情況下,孫堅(jiān)的血量會大幅下降。

由于捷足先登+天義是一個(gè)面?zhèn)?點(diǎn)傷的組合。只有單輸出,在面對需要單點(diǎn)突破的前排時(shí)(如諸葛槍的關(guān)銀屏),因?yàn)檫B擊技能過少,基本天義都打在閃避和抵擋上,即使孫策有高破甲在,其單點(diǎn)突破效果不如連擊大三孫給力。

小提示

這個(gè)隊(duì)伍如果孫堅(jiān)紅度較高可以考慮 ,孫權(quán)解控孫堅(jiān),來提高孫堅(jiān)的技能觸發(fā)頻率。因?yàn)樘苟雀?,沒有脆皮孫尚香,所以不怕沖鋒王者天義槍和魏步。

打架戰(zhàn)報(bào)

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

克制關(guān)系圖:

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

克制關(guān)系:

像魏步,天義槍這些靠控制+爆發(fā),可以一波把人帶走的隊(duì)伍是打不動(dòng)小三孫的。小三孫的這套體系最大的問題是:因?yàn)榉艞壛藢O尚香的先手控制,所以打不過諸葛槍。

S4重點(diǎn)推薦

陣容1:核彈小霸王

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

自>>上一篇魏國群雄武刀體系<<的一刀流關(guān)平放出后,很多主公說:哎呀我沒有靈帝??!還有很多小將軍在苦惱:哎呀我沒有關(guān)平?。∥易峡ǘ挤纸饧寄茳c(diǎn)了啊,現(xiàn)在抽不到了啊!

陣容解析:

核彈陣容本就是需要高屬性點(diǎn),尤其是孫策的主將技有百分比武力加成的,所以孫策核彈陣容,對于孫策紅度的要求比較高,建議孫策三紅以上再選擇使用本套陣容。

我們選擇孫策的理由很簡單:高破甲,高勵(lì)軍;這兩點(diǎn)可以參考陷陣流體系的組成。孫策完全具備陷陣的所有功能,他沒有陷陣只能打進(jìn)攻的這一弱點(diǎn),而且破甲和勵(lì)軍效果還各超過陷陣10%。孫策這名武將極其容易高紅或者滿紅,就算小氪玩家也能體驗(yàn)到滿紅武將的樂趣。既然孫策有擔(dān)當(dāng)核彈主的能力,我們只需要套用上期關(guān)平的陣容,即可改成孫策版本的核彈陣容。

簡雍我們不提,荀彧一是為克制關(guān)平核彈流,二是為克制所有的主將是C位的陣容,但這些不是主要的。主要的點(diǎn)在于荀彧的指揮定點(diǎn)——20秒的力竭機(jī)制,敵方主將不可驅(qū)散。除非是武將關(guān)平或馬騰的騎兵,其他任何輸出核心武將都將被力竭。

小提示

關(guān)平因?yàn)樗俣瓤?,所以有幾率免控;而甘寧主將技比荀彧開場技慢,只能免疫主將技后的控制,并不能免疫荀彧的開場力竭。對于大部分?jǐn)撤街鲗?,這個(gè)力竭可以百分百觸發(fā),那么被力竭后會吃到斂威攝勇的全額增傷, 對于很多敵方主將,有著致命的打擊效果。

荀彧因?yàn)?0級有220的政治點(diǎn)數(shù),攜帶畫地為牢,能極大增加該技能的成功率,不需要點(diǎn)任何的政治點(diǎn)數(shù),也能繳械到大多數(shù)輸出武將;攜帶源清凈流,來保護(hù)孫策輸出,只要成功釋放,是有幾率在孫策技能放出前,解除孫策受到的雷暴、抽刀斷絲等效果,讓孫策不再受到減療,減傷等影響。加點(diǎn)方面,要保證簡雍一速,孫策二速的釋放順序。

小提示

如果孫策天賦點(diǎn)點(diǎn)了蠻武,則開場會增加15點(diǎn),請主公們注意。孫策全點(diǎn)武力的情況下,需要荀彧點(diǎn)50點(diǎn)速度,才可以卡到孫策。如果需要卡源清的速度,來保證第二回合的卡速解控,則需要荀彧點(diǎn)80點(diǎn)速度,荀彧3紅則為最佳。

這套陣容的主要缺點(diǎn)是孫策因?yàn)樗俣葐栴},可能會吃到眩暈、力竭、沉默等控制效果,從而打不出爆發(fā)傷害。在面對雷暴隊(duì)和其他控制隊(duì)時(shí),孫策的技能釋放則比較依賴解控鏈的解控,適合打控制較少的隊(duì)伍,比如靈帝連擊隊(duì)伍。

打架戰(zhàn)報(bào)

與張角隊(duì)進(jìn)行了10多次試驗(yàn),基本勝率保持在50%左右。主要跟源清的發(fā)動(dòng)成功概率有關(guān),因?yàn)楹営洪_局玄謀,源清在第一回合有很大概率釋放成功,所以關(guān)鍵在于第一回合的傷害是否出暴擊,和第二三回合孫策或荀彧是否被驚雷暈到。

與靈帝單刷步的勝率大概在70%左右,關(guān)鍵在于繳械能否繳到朱儁。中間有一次簡雍技能發(fā)動(dòng)失敗,簡雍90%的發(fā)動(dòng)概率,也不一定每次都成功。

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

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鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

說克制關(guān)系之前先普及一套沒說過的陣容,那就是S4新版的單核核彈騎。

張遼版單核核彈騎

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這套陣容主C是可以變化的,也就是張遼和馬騰哪個(gè)紅,哪個(gè)就做主C。這套核彈陣容,不怕荀彧的力竭,也不怕諸葛的盾,劉備的主將閃避和一些雖然閃避率很低的全場羈絆閃避,比如公孫瓚的多騎羈絆,三孫的羈絆閃避等等??梢哉f沒什么天敵。但是唯一的問題是,傷害不是頂尖傷害。如果玩這個(gè)隊(duì),建議紅度較高再去體驗(yàn),體驗(yàn)感會比較好。

呂綺玲版挑戰(zhàn)核彈騎

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打架戰(zhàn)報(bào)

感謝微信一區(qū)一世盟主核平發(fā)育提供的戰(zhàn)報(bào):

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鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

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自關(guān)平一刀流流行起來后,夏侯淵核彈體系可能要放棄張遼,而改做荀彧。這套在微信戰(zhàn)一區(qū)已經(jīng)有小將軍開始玩了。

夏侯荀彧核彈

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這一套的體系效果與小霸王體系效果類似,就不多做介紹了。

那么我們先說說三大核彈陣容的內(nèi)部克制循環(huán),如下圖。因?yàn)樘魬?zhàn)核彈騎也有精準(zhǔn)效果我們克制關(guān)系里統(tǒng)一稱為核彈騎,夏侯淵帶荀彧體系與孫策核彈體系效果類似,克制關(guān)系里我們統(tǒng)一看做為核彈小霸王體系。

三大核彈內(nèi)部克制關(guān)系圖:

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單克制關(guān)系圖:

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陣容2:雙核靈帝騎

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陣容解析:

上期很多主公留言說,沒簡雍、沒謀定。既然玩不了一刀流,也是可以玩雙核靈帝騎的。靈帝雙核中關(guān)平的自帶免控增傷,很適合主動(dòng):而馬云祿自帶被動(dòng)則是殘血追殺,觸發(fā)方式是連擊,所以更適合連擊技能。

這套輸出主要是打靈帝陣容內(nèi)戰(zhàn)使用。當(dāng)然碰一些其他隊(duì)伍也可行,但因?yàn)殪`帝的速度無法卡關(guān)平,所以還是少碰張角為妙。

陣容變型:

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陣容解析:

這套雙核連擊騎,主要是用來打靈帝內(nèi)戰(zhàn)的。因?yàn)閿y帶了惠澤四方,所以會給靈帝穩(wěn)定的閃避概率。主抓站位方面,要以自己的靈帝對位敵方的輸出;依靠自己靈帝的閃避,避開敵方主要傷害。己方雙連擊,則利用虎豹騎多給出的5%的連擊技能觸發(fā)概率,依靠開場技能觸發(fā)概率高的優(yōu)勢,秒殺掉敵方靈帝,起到克制并斬殺的作用。

小提示

這套有個(gè)問題就是靈帝步一般是打進(jìn)攻專用,想騙他出手不是很好騙,這一點(diǎn)就要看各位主公的演技了。

打架戰(zhàn)報(bào)

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總結(jié)

本期內(nèi)容到這里就結(jié)束了,每次我們出配將攻略都會有主公留言這個(gè)缺,那個(gè)沒有的。比如我們上期出的關(guān)平體系。很多小將軍都放棄了張遼版本,改用荀彧版本對抗關(guān)平。這樣的后果就是:這些核彈雖然可以打贏關(guān)平,但是又怕諸葛槍、馬騰軍閥等陣容。從軍閥的內(nèi)部循環(huán)克制可以看出,雖然關(guān)平大家可以不玩,但是這套陣容放出來就是為了提供一個(gè)平衡鏈。大家不能組關(guān)平一刀流大可不必為此灰心喪氣。

組建克制陣容,是征戰(zhàn)時(shí)必須要掌握對敵的技巧。希望這篇文章可以給大家?guī)硇碌拇钆渌悸贰?/p>

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:鴻圖之下專區(qū)

《崩壞3》星穹之下補(bǔ)給攻略 活動(dòng)玩法分享

崩壞3星穹之下補(bǔ)給活動(dòng)怎么樣?值得抽嗎?這是崩壞3本周上線的限時(shí)補(bǔ)給活動(dòng),小編這里帶來了崩壞3星穹之下補(bǔ)給活動(dòng)介紹,感興趣的玩家們就來看看吧!

《崩壞3》星穹之下補(bǔ)給活動(dòng)

崩壞3星穹之下補(bǔ)給活動(dòng)

本次精準(zhǔn)補(bǔ)給A為驅(qū)動(dòng)裝·山吹增幅裝甲的推薦武器「碎星者·維克蘭特」與詛咒之影套裝「古斯塔夫·克里姆特」。

精準(zhǔn)補(bǔ)給B為天穹游俠的推薦武器「天穹撕裂者」與力學(xué)三定律套裝「伊薩克·牛頓」。

同時(shí),「古斯塔夫·克里姆特」和「伊薩克·牛頓」在對應(yīng)精準(zhǔn)補(bǔ)給開始時(shí)將開啟許愿池

======UP時(shí)間======

活動(dòng)期間內(nèi),所有裝備均有一定概率獲?。恢付ㄑb備UP時(shí)間內(nèi),該裝備的獲取概率提升!

《崩壞3》星穹之下補(bǔ)給活動(dòng)

※本次活動(dòng)中,指定武器/圣痕在UP時(shí)間內(nèi),相比同星級的武器/圣痕,UP武器/圣痕的獲取概率更高

※指定武器/圣痕在UP時(shí)間外,相比同星級的非UP武器/圣痕,其獲取概率完全一致(即該裝備在非UP時(shí)間段內(nèi),其獲取概率不為0)

※有關(guān)詳細(xì)的指定裝備的獲取概率信息,請參照當(dāng)期補(bǔ)給詳情界面末尾的【概率詳情】

※許愿池詳細(xì)規(guī)則,請?jiān)诰珳?zhǔn)補(bǔ)給頁面進(jìn)入【許愿池】系統(tǒng)查看

【★4武器】

雙槍:天穹撕裂者

太刀:靈刀·櫻吹雪

重炮:碎星者·維克蘭特|百手巨人初型

大劍:鮮血之舞

十字架:仿猶大·血之擁抱

拳套:永暮雙狼

【★4圣痕】

詛咒之影套裝:古斯塔夫·克里姆特(上、中、下)

力學(xué)三定律套裝:伊薩克·牛頓(上、中、下)

布拉格寒鴉套裝:卡夫卡(上、中、下)

崩壞女王套裝:西琳·升華(上、中、下)

大爆炸套裝:諾貝爾(上、中、下)

======精準(zhǔn)說明======

1)使用精準(zhǔn)補(bǔ)給可能獲得★3~★4武器與圣痕、裝備經(jīng)驗(yàn)材料、通用進(jìn)化材料、吼姆寶藏。補(bǔ)給時(shí)會消耗精準(zhǔn)補(bǔ)給卡。

2)每十回精準(zhǔn)補(bǔ)給內(nèi)必出一件★4武器或★4圣痕。

3)活動(dòng)期間,使用精準(zhǔn)補(bǔ)給可獲得的★4裝備必定為補(bǔ)給內(nèi)容中所列出★4裝備,不會出現(xiàn)所列內(nèi)容外的裝備。

4)武器UP是指,相比同星級的武器,UP武器的獲得概率更高;圣痕UP是指,相比同星級的圣痕,UP圣痕的獲得概率更高。

5)精準(zhǔn)補(bǔ)給A與精準(zhǔn)補(bǔ)給B的補(bǔ)給次數(shù)相互獨(dú)立計(jì)算、互不影響。以精準(zhǔn)A為例,其補(bǔ)給次數(shù)會一直累計(jì)在精準(zhǔn)A中,每一期精準(zhǔn)A的補(bǔ)給次數(shù)和十連保底的規(guī)則和原有的精準(zhǔn)一樣,但不會對精準(zhǔn)補(bǔ)給B產(chǎn)生影響。

6)精準(zhǔn)補(bǔ)給A和B的每期UP圣痕都可使用一次許愿池,許愿池的許愿規(guī)則不變。

九天之下 何為至尊?《修仙真人》武道會

開啟條件

角色等級達(dá)到30級以上。

開啟時(shí)間

每日20:30~20:55

開啟方式

在活動(dòng)列表中找到武道會,并點(diǎn)擊前往參加。

系統(tǒng)介紹

1、參加活動(dòng)后,玩家會被傳送到武道會準(zhǔn)備場景。

2、活動(dòng)開啟后,系統(tǒng)會為玩家自動(dòng)匹配對手。

3、戰(zhàn)勝對手可獲得積分,最終根據(jù)積分排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

屢出奇招之下《武極天下》下一步意欲何為?

2015年Chinajoy將至,作為暑期最具人氣的游戲盛典,各家廠商紛紛摩拳擦掌想要一躍成為全場焦點(diǎn)。以此來說,由金曲天后蔡依林代言、首款無商城手游《武極天下》以獨(dú)特視角引領(lǐng)平衡游戲生態(tài)、深度自由玩法體驗(yàn)等手游新風(fēng),在此前已是先聲奪人,屢出奇招。

奇一:“離經(jīng)叛道”的十大特色

要知道推出一款手游并不是一件簡單的事情,每年都有數(shù)以萬計(jì)的手游,前赴后繼地死在看似黃金遍地實(shí)則險(xiǎn)象環(huán)生的手游市場上。如果光從游戲的可玩性、制作精致度來說,顯然是蒼白無力的。是什么讓《武極天下》如此特殊?出奇才能制勝!《武極天下》曝光之初,正是以其“無商城”、“全球大服”、“無副本無體力”、“裝備無等級”等十大顛覆傳統(tǒng)行業(yè)認(rèn)知,被看做是“離經(jīng)叛道”的特色玩法,一舉獲得廣、媒體高度關(guān)注,先后斬獲包括百度年度期待網(wǎng)易最具潛力、金翎獎(jiǎng)在內(nèi)等十余項(xiàng)行業(yè)“最受期待手游”獎(jiǎng)項(xiàng)。并且在還未上線的階段,便榮登權(quán)威榜單期待、熱門雙榜首,完成華麗雙殺!

奇二:創(chuàng)新營銷理念助力登頂

影響力并非一蹴而就。在收獲了各大榮譽(yù)光環(huán)之后,年度破繭巨制《武極天下》才正式與大家見面,并且在首測中收獲次留87.3%的超S級數(shù)據(jù)表現(xiàn)。在擁有了良好的群眾基礎(chǔ)后,我們隨即展開地鐵視頻投放、主題列車打造,受邀主辦泰拳賽事、冠名天喔飲料瓶身等深度跨界異業(yè)合作。如果你說這個(gè)套路老,那你有聽說過手游主辦演唱會嗎?《武極天下》手游在曝光天后級代言人蔡依林的同時(shí),也正式籌備主辦其2015 PLAY世界巡回演唱會。使得首測口碑后繼力與天后級代言人蔡依林的曝光,產(chǎn)生了劇烈的“化學(xué)反應(yīng)”,玩家期待值一路飆升。7月15日10萬人精英測試開測前夕,預(yù)約測試玩家總數(shù)便突破100萬大關(guān)。

奇三:一大波神秘驚喜將至

首破行業(yè)之繭,引領(lǐng)手游全新營銷模式的《武極天下》在游戲前期就吸引了那么多的潛在用戶,后面的發(fā)展就成了水到渠成的事。據(jù)悉,本輪精英測試將于7月29日15:00正式落下帷幕,目前我們已經(jīng)收獲了次日留存74%、3日留存61%、7日留存55.3%、12日留存49.8%的出色數(shù)據(jù)表現(xiàn)。在大部分玩家還在武極世界里進(jìn)行狂歡的同時(shí),研發(fā)的同學(xué)們并沒有因此而驕傲,期待越高就越意味著我們的努力更長。同時(shí),驚現(xiàn)的《武極天下》不刪檔測試的長達(dá)16頁A4紙的新增、修訂內(nèi)容,如此驚爆的頁數(shù),到底修改了什么?讓我們拭目以待!

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓

破繭之四:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)

破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的牛”親自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內(nèi)置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖

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t6-t5:19.0

t7-t6:0.0

t8-t7:262.0

t9-t8:30.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

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t13-t12:2.0

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