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手游 > 動作 > 把我黏住下載
把我黏住

把我黏住

把我黏住是一款非常有趣的休閑闖關(guān)類的游戲,精致卡通的畫風(fēng),豐...
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把我黏住游戲介紹

把我黏住簡介

把我黏住是一款非常有趣的休閑闖關(guān)類的游戲,精致卡通的畫風(fēng),豐富的關(guān)卡任務(wù),玩家的任務(wù)就是自由組合搭配,隨心搭配,創(chuàng)造出更多美麗的搭配,解鎖更多的裝備和道具,按照要求完成相應(yīng)的任務(wù),不斷的積累經(jīng)驗,喜歡的玩家趕緊試試吧!
九游
版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

把我黏住游戲截圖

把我黏住截圖
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大家都在看-熱門推薦

我是創(chuàng)造者怎么黏住和焊接物品 操作步驟和常見問題解答

作為一個創(chuàng)造者,在游戲中黏合和焊接?xùn)|西是必不可少的技能。本文將為你詳細介紹如何使用創(chuàng)造者工具來黏合和焊接各種物體,讓你的創(chuàng)作更加完美和富有想象力。

我是創(chuàng)造者如何黏住和焊接物品?操作步驟和常見問題解答?

一:了解創(chuàng)造者工具的基礎(chǔ)操作

介紹如何打開創(chuàng)造者工具,了解各種基本操作,如選擇、移動、旋轉(zhuǎn)等,為后續(xù)的黏合和焊接打下基礎(chǔ)。

二:選擇正確的黏合工具

介紹不同類型的黏合工具,如膠水、膠帶、熱熔膠槍等,根據(jù)不同的材質(zhì)和需求選擇合適的黏合工具。

我是創(chuàng)造者如何黏住和焊接物品?操作步驟和常見問題解答?

三:掌握黏合的技巧與要點

詳細介紹黏合的技巧,包括準(zhǔn)確涂抹膠水、調(diào)節(jié)黏合壓力、避免氣泡等要點,確保黏合的牢固性和美觀性。

四:挑戰(zhàn)焊接的新境界

介紹如何使用焊接工具將金屬材料連接起來,包括焊接槍的選擇和使用技巧,讓你的創(chuàng)造更加堅固和實用。

五:發(fā)揮創(chuàng)造力,黏合不同材質(zhì)的物體

探討如何黏合不同材質(zhì)的物體,如黏合木材和塑料、黏合金屬和玻璃等,為你的創(chuàng)作提供更多可能性。

我是創(chuàng)造者如何黏住和焊接物品?操作步驟和常見問題解答?

六:修復(fù)與拆卸的技巧

介紹如何使用創(chuàng)造者工具修復(fù)損壞的物品,以及拆卸已經(jīng)黏合或焊接的物體的技巧,保證你的創(chuàng)造過程更加靈活和便捷。

七:應(yīng)用創(chuàng)造者工具進行DIY

借助創(chuàng)造者工具的黏合和焊接功能,激發(fā)你的創(chuàng)造力,進行各種DIY項目,如制作模型、搭建建筑等,讓你的想象力變?yōu)楝F(xiàn)實。

八:挑戰(zhàn)創(chuàng)造者工具的極限

探索創(chuàng)造者工具的極限應(yīng)用,如黏合和焊接大型物體、復(fù)雜結(jié)構(gòu)等,挑戰(zhàn)自我,打造更加復(fù)雜和精細的作品。

九:分享創(chuàng)造成果,展示自己的才華

介紹如何將創(chuàng)作成果分享給他人,包括展覽、發(fā)布作品等方式,讓更多人欣賞你的創(chuàng)造才華。

十:借助創(chuàng)造者工具進行團隊合作

探討如何在游戲中與其他創(chuàng)造者合作,借助創(chuàng)造者工具黏合和焊接物體,共同創(chuàng)造更加壯觀和復(fù)雜的世界。

十一:克服困難,解決黏合和焊接的常見問題

列舉常見的黏合和焊接問題,如黏合不牢固、焊接溫度不適等,并提供解決方法,幫助讀者克服困難。

十二:從游戲中學(xué)習(xí)實際技能

探討創(chuàng)造者工具在游戲中培養(yǎng)的實際技能,如耐心、創(chuàng)造力、解決問題的能力等,讓游戲成為你成長的一部分。

十三:創(chuàng)造者工具為未來科技發(fā)展培養(yǎng)人才

強調(diào)創(chuàng)造者工具的重要性,它培養(yǎng)了無數(shù)年輕人的想象力和創(chuàng)造力,為未來科技發(fā)展注入了新的動力。

十四:走出游戲,將創(chuàng)造力應(yīng)用于現(xiàn)實生活

鼓勵讀者將游戲中學(xué)到的創(chuàng)造力和技能應(yīng)用到現(xiàn)實生活中,例如DIY家居裝修、手工制作等,讓創(chuàng)造者工具成為你的生活助手。

十五:

創(chuàng)造者工具的應(yīng)用和價值,強調(diào)黏合和焊接的重要性,鼓勵讀者發(fā)揮創(chuàng)造力,用創(chuàng)造者工具打造屬于自己的世界。

《我的世界》是誰把我?guī)У竭@里的!

“所以,這一切的背后是……末影龍王?!?/p>

我略帶遲疑的說出了這句話。

“綜合信息來看,只有他才可能造成現(xiàn)在的局面。”

天啟騎士冷靜分析道。

“如果這樣,一切都說得通了,只有末影龍王才有可能創(chuàng)造出欺騙黑洞家族的幻覺。”

黑洞教父倒是豁達,哈哈笑了兩聲,也算是承認(rèn)了這個結(jié)論。

沒錯,在三方的信息交匯之后,我們發(fā)現(xiàn)一切怪異現(xiàn)象的背后,都有著末影龍王的推手。

是他聯(lián)系了天啟騎士,告知他比賽期間黑洞家族將會策劃陰謀。

是他讓黑洞教父看到幻覺,從而出手攻擊天啟騎士。

也是他慫恿我加入比賽。

但為什么會選中我?

黑洞教父與天啟騎士也無法回答這個問題。

在當(dāng)下的局面,我們只有一個選擇。

“你去吧,小子,我們會為你看好入口,把那些迷失的選手好好安排妥當(dāng)?shù)?。?/p>

“沒事的,史萊姆,有我們在,他們不會繼續(xù)鬧出更多的問題。”

“那,我走了?!?/p>

伴隨著黏黏與粘粘的竊竊私語,我沖不遠處的天啟騎士與黑洞教父擺了擺手,隨后毅然走入了更深沉的迷霧之中。

雖然冒險,但卻也是當(dāng)前情況下的最優(yōu)解。

天啟騎士與黑洞教父在先前的斗爭中已經(jīng)消耗了大部分體力,恐怕難以再與末影龍王為敵。

更何況,雖然沒有證據(jù).....

但我感覺末影龍王不會主動傷害我。

更黑暗的迷霧隨著我的行進,遮蔽了我的視野。

無論前后左右,目光所及,都是一片黑暗。

但我別無選擇,只能硬著頭皮繼續(xù)前進。

“不好?!”

由于看不清路,“轟隆上校”腳下一滑,倉促的摔了出去,發(fā)出一陣機械碰撞聲。

“痛痛痛……”

“史萊姆,你就這樣迷失在命運之路了嗎?”

一陣帶有回音的男聲傳來,我順著聲音來源抬頭看去。

一名長有雙角,帶著單邊眼鏡的男子翩然降落下來,停在我的面前。

他輕輕地揮手,一片星辰劃過,驅(qū)散了暗沉的迷霧,露出了原本鵝黃色的巖石陸地。

“你是……”

“我是摩羯座,你或許已經(jīng)從其他人那里聽過我了?!?/p>

摩羯座并沒有什么表情變化,只是做了簡單的自我介紹。

“我是星間故事的講解人,謎語的解答人,而現(xiàn)在,我正關(guān)注著你的故事?!?/p>

“我的故事?我只是在迷路罷了?!?/p>

我聽著這沒頭腦的話語,忍不住嘀咕了一句。

“迷失也是故事的一環(huán),史萊姆,聽好了,在迷路的時候,就要想清楚,你到底打算見到誰,你到底想要做什么?!?/p>

摩羯座的耳朵靈的出奇,他一邊說著,一邊隨手揮出另一片星辰,星辰輕輕變換,最終組成了“見到誰?”“做什么?”的字樣。

或許不久之前,我還會因為這種問題而迷茫。

只是現(xiàn)在,我早已對這些問題有了答案,我看向摩羯座,隨后發(fā)問。

“這些問題的答案我早已知曉,那我現(xiàn)在該做什么?”

“若是知曉答案,那便前進吧。”

他隨手一指,一道星光破碎了迷霧,形成一條見不到盡頭的隧道。

“好!”

我毫不猶豫,直接操作“轟隆上校”大步前進。

而原先組成問題的星辰則一左一右的伴隨在我身旁。

在隧道踏出的每一步,都會讓我眼前的迷霧減弱一分。

最終,一道鵝黃的墻壁出現(xiàn)在我的眼前,而幾乎變?yōu)闇\灰色的迷霧薄薄地貼在鵝黃的磚塊上,為其打上了一層陰影。

“你故事的未來就在這里,你準(zhǔn)備面對它了嗎?!?/p>

我回頭看向摩羯座,剛準(zhǔn)備開口,但他卻仿佛預(yù)知了我的動作一般,用手輕推了“轟隆上?!币话?。

“不,不用道謝,史萊姆,這一切都是命中注定?!?/p>

星辰快速盤旋,撕開了最后的迷霧,而我因為推力向后退去。

預(yù)想到的堅硬觸感并沒有傳來。在摩羯座的注視下,鵝黃色的墻壁從我的視野中快速劃過,隨后,我見到了他。

并不算大的房間內(nèi),末影龍王正背著手,仰視著面前的畫作。

那幅畫上,是日落時分的群山,夕陽的余暉灑在山脈之上,勾勒出一副壯美的景象。

“你來了?!?/p>

末影龍王沒有轉(zhuǎn)過身,只是平淡的問候。

仿佛,他已經(jīng)知道我會來一樣。

“史萊姆,你還是來了,比我想的還要慢一點。”

“這幅畫一直是我最喜歡的,你要不要一起看?”

“你……欺騙了我,也欺騙了所有人?!?/p>

我沒有心情與他閑聊,直接踏前一步,開口質(zhì)問。

“呵呵呵呵呵,欺騙,欺騙,欺騙,真是一個好說法。”

“說得好像,我是什么壞人一樣?!?/p>

“不如看看這幅畫,你有什么想法嗎?”

末影龍王這才不慌不忙的轉(zhuǎn)過身,在高臺上俯視著我。

“我沒興趣看它!我需要你給我一個解釋。”

我將霓虹電刃解下,攥在手里,指向末影龍王。

“唉……你知道為什么你對這幅畫不感興趣嗎?”

“那是因為你們已經(jīng)見慣了這種景象?!?/p>

末影龍王面色一沉。

“世上的一切都是這樣,你們習(xí)以為常,自以為是,仿佛我們天生都應(yīng)該如此一樣?!?/p>

“我問你,為什么末影人就要在這片苦地上掙扎?”

“這就是你的正義?史萊姆,你被蒙蔽太久了!”

他張開翅膀,騰空而起,隨后閃電般俯沖下來。

“你!”

我匆忙間準(zhǔn)備招架,但末影龍王更快一步。

利爪撕開了轟隆上校的護甲,隨后駕駛艙被他整個捏住。

“愚昧,無知……還有可悲?!?/p>

在最后的時刻,我聽到末影龍王的輕聲低語。

一陣破碎聲后,我的視野變得一片漆黑。

連疼痛都沒有半分。

等等?

我不疼耶?

我睜開雙眼,眼前的龍王與畫作都已消失不見,只有幾只可愛的小狗在圍著我嗅探。

我坐起身,看到的只有一片草地,鳥語花香。

我揉揉眼,再看時又是下界星的要塞,巖漿沸騰,熱氣逼人,而那幾只可愛的小狗還在我的身邊。

“怎么回事,老大?”

“我們中幻覺了嗎?我怎么每次眨眼看到的畫面都不一樣?”

“不對勁,不對勁?!?/p>

我冷汗直冒,試圖分析現(xiàn)在的情況。

黏黏與粘粘也能看到,那就說明,至少我們?nèi)齻€現(xiàn)在還是在同一個空間內(nèi)的。

“別緊張,你不過是在一種疊加態(tài)之中。”

那帶有回音的聲音再次傳來,這次,我不用回頭都知道是誰。

“摩羯座,這也是謎題嗎?現(xiàn)實中的我已經(jīng)死了嗎?”

我看著眼前的景象不斷變化,頭也不回地發(fā)問。

“看你怎么理解吧,末影存在于過去,未來與現(xiàn)在之中”

“好消息是,你還沒有死,壞消息是,你的存在取決于你接下來的舉動?!?/p>

“我可以幫助你穩(wěn)定一部分時空,但是,這條時間線上產(chǎn)生了太多的分支。”

“史萊姆,如果你想改變這一切,那你就需要在這里找到所有分支時空的末影龍王,并且讓他們對你的決定一致?!?/p>

“只有時間線上的所有故事統(tǒng)一了,才能解決現(xiàn)在你處于量子態(tài)的矛盾局面?!?/p>

“或者,放棄吧,史萊姆,我可以看到你的故事遠遠沒有結(jié)束,沒有必要在這里糾纏?!?/p>

“穿過這片星辰,這一切都可以和你無關(guān),而你的冒險也不會終結(jié)于此?!?/p>

摩羯座走到我的身邊,星辰劃過,組成了一扇門。

我看著那扇門,陷入沉思。

也許就此放棄是個不錯的選擇,但……

黑洞教父對我的信任

天啟騎士對我的期望

以及最后

末影龍王話語中的不甘

我站起身,心中已經(jīng)有了主意。

“不了,摩羯座先生,請你一個個來穩(wěn)定時空吧,我有辦法了?!?/p>

我的世界怎么把村民帶到自己家 我的世界把村民帶回家

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

1、首先我們找到村莊,然后用玻璃圍住我們要運回家的村民。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

2、沿著我們家的方向開始鋪激活鐵軌。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

3、打掉村民腳底附近的玻璃,更換為激活鐵軌。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

4、在激活鐵軌的中間位置放置一個拉桿并打開。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

5、如果遇到地勢不好的地方需要轉(zhuǎn)彎可以用鐵軌來銜接。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

6、將鐵軌一直鋪到我們給村民準(zhǔn)備的房間門口。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

7、將村民旁邊的泥土向下挖3格。

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8、然后向村民的方向再挖兩格。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

9、呈階梯狀上來一直到我們鋪的激活鐵軌處。

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10、用動力鐵軌鋪下來,村民腳下的換成普通鐵軌。

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11、然后在村民腳下的位置放上一個礦車。

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12、將村民附近的方塊全部打掉,只剩下村民站著的那一格。

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13、然后我們玩家站在礦車后面的位置,打掉方塊。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

14、這樣村民就會掉下來掉到礦車上,礦車就會帶著村民沿著我們鋪好的鐵路把村民帶回家中。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

把我變成0好玩嗎 把我變成0玩法簡介

期待已久的手游把我變成0即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編把我變成0好玩嗎?把我變成0值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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1、把我變成0簡要評析:

目的:把所有數(shù)字都變?yōu)?,變?yōu)?就消失。操作:點擊方塊,方塊以及相連的方塊數(shù)值會-1

2、把我變成0圖片欣賞:

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模擬城市我是市長怎么把房子收起來 模擬城市我是市長把建筑收起方法

模擬城市我是市長怎么拆房子?模擬城市我是市長中建筑怎么拆除重建?今天小編就給大家?guī)斫ㄖ鸪记晒ヂ裕M麑Ω魑皇虚L有幫助!

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首先選擇我們需要拆遷的建筑,長按樓房不動待屏幕變灰,進入建筑物建造畫面,此時點擊右上方藍色圈圈地方的鏟車按鈕,即可順利將建筑物進行拆遷。但是注意一點,部分建筑物如果進行拆遷的話是無法得到補償?shù)?,尤其是對于部分已?jīng)升級到十分的建筑物的話建議各位盡量采取遷移手段,避免拆除,以防止損失出現(xiàn)的情況。

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然后我們再來說說重建,重建我們分為兩種一種是拆卸重建,這種比較簡單。另一種是災(zāi)后重建。對于災(zāi)后重建,我們往往需要有一個前提,就是確保公共配套足夠。因為災(zāi)難之后往往是公共配套壓力大的時候,這里就往往會挑戰(zhàn)我們公共設(shè)施是否足夠,如果不足夠就會存在巨大的隱患,諸如犯罪,火災(zāi)等。因此,要進行災(zāi)后重建,一個重要前提是記得先準(zhǔn)備好公共設(shè)施配套,如果沒地方進行的話,直接拆了廢墟來建造,以小痛換大的發(fā)展,接著再進行重建,這樣我們的城市才能夠持續(xù)發(fā)展下去。

媽媽把我的藏起了3好玩嗎 媽媽把我的藏起了3玩法簡介

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爸爸把我鎖在家里了好玩嗎 爸爸把我鎖在家里了玩法簡介

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1、爸爸把我鎖在家里了簡要評析:

爸爸把我鎖在家里了是一款休閑小游戲喲,這款游戲可以讓大家進行密室逃脫模擬挑戰(zhàn),在不同的關(guān)卡你都需要找到其中的鑰匙喲。

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1、親愛的我把寶貝變大了簡要評析:

一款Q版呆萌可愛小清新的模擬養(yǎng)成類游戲,游戲集合了多種游戲戰(zhàn)斗模式,游戲玩法卻十分經(jīng)典,再加上萌寵的超炫酷技能,十分美觀!喜歡的玩家可以去西西軟件園免費下載!

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爸爸把我的藏起來了好玩嗎 爸爸把我的藏起來了玩法簡介

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1、爸爸把我的藏起來了簡要評析:

爸爸把我的手機藏起來了游戲是一款非常有趣的魔性解謎游戲,在游戲中由于你每天不停地玩手機,你的老爸發(fā)現(xiàn)了覺得長時間玩手機對眼睛不好,所以就把你的手機藏起來了,玩家要通過解謎的方法找到手機,趕緊邀請你的小伙伴一起來體驗吧,更多好玩的在等著你。 游戲特色: 1、采用簡潔的游戲風(fēng)格,畫面清新樸素,充滿魔性的趣味玩法,帶給你不一樣的解謎游戲; 2、游戲中設(shè)計了海量的任務(wù)關(guān)卡,玩家可以自由挑戰(zhàn),利用自己的聰明才智快速的通過關(guān)卡吧; 3、你需要在地圖場景中,利用各種物品找到相關(guān)線索,從而找到你的手機; 游戲測評: 1、游戲玩法簡單,容易上手,豐富的任務(wù)關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),每一個關(guān)卡解謎的方式也不同; 2、游戲中還有非常具有人性化的提示,能夠提供有效的信息,幫你輕松通過關(guān)卡; 3、玩家要在趣味游戲的同時又能體會到深刻的含義,讓人們不再沉迷手機,不做低頭一族; 游戲評測: ... 查看更多>

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我愿意把它推薦給每一個少年

最近實在無片可刷。

無聊之下,Sir去看了《火影忍者劇場版:博人傳》。

想不到,頗驚喜。

差點燃到淚目。

《博人傳》是第一部在內(nèi)地上映,還配有日語原聲的火影系列劇場版。

去年8月,《博人傳》在日本上映,拿下20億(日元)。

是《火影忍者劇場版》系列最好成績。

日本雅虎口碑評分4.6(滿分5分),韓國Naver評分9.31,爛番茄觀眾口碑新鮮度96%。

我們的豆瓣,8.6。

《洛杉磯時報》稱:沒有任何火影迷會想要錯過《博人傳》。

Sir覺得這話錯了——

不是火影迷,也可愛上《博人傳》。

完全沒看過一格漫畫的Sir,這次和一個火影迷一起看。

看后,問了她(是的,她)許多問題。

初步了解《火影》世界。

《火影忍者》漫畫連載15年,單行卷日本國內(nèi)累計發(fā)行1億3000萬冊,海外銷量高達2億冊。

在此之前,日本漫畫中有過劍客(《無限之住人》)、魔法(《暗黑破壞神》)。

唯獨很少有“忍者”。

而《火影忍者》成功將原本隱藏在黑暗中,干著隱諱殘酷事情的忍者,描繪成太陽下最驕傲的職業(yè)。

動作上,作者岸本讓剛看完《龍珠》的《周刊少年 JUMP》讀者們,見識到另一種全新的打斗。

與《龍珠》中追求速度感和力量感的空中打斗不同。

《火影》的打斗多在地面進行。

岸本擅長運用多角度分鏡,并注重細節(jié)刻畫,讓人物決斗時的場面細膩流暢。

另外,《火影》擁有一套自己獨特的戰(zhàn)斗方式——術(shù)。

水遁?大瀑布之術(shù)”。

“秘術(shù)?冰晶魔鏡”。

這些奇妙的忍術(shù),使打斗不一定要靠雙方身體直接接觸進行攻擊,而是可以像魔法師炫技一樣華麗。

跟《星戰(zhàn)7》的重啟一樣,《博人傳》很明白粉絲要什么。

情懷。

制作方深知,無數(shù)人從鳴人的故事獲得激勵,迎接現(xiàn)實。

是鳴人陪著一代粉絲長大。

同火影忍者一起長大。

看了鳴人,讓我變得堅強。

所以劇場版打出的口號是——

十六年,青春重燃

?16年后,觀眾看到了一個全新包裝,但內(nèi)核還是最傳統(tǒng)的火影故事。

《博人傳》的主角,是鳴人兒子——博人。

和老爸一樣,他最擅長影分身。

鳴人父親早早去世。

而博人的父親鳴人,則是忙到分身乏術(shù)——

有爹沒爹差不多。

兒子在中忍考試中取得好成績,只是發(fā)封郵件。

女兒生日,則是派影分身去陪伴。

博人和少年鳴人的性格都是——孤獨、叛逆。

他責(zé)怪父親永遠不在身邊,將父親年少時候的舊衣服扔下窗戶

最想得到的,就是父親/村民的認(rèn)可。

得到了大家的認(rèn)可,才能成為火影。

粉絲們完全在博人身上,看到伴隨自己長大的鳴人身影。

同樣的父子,同樣的傳承,是《博人傳》最讓粉絲淚奔的地方。

說白了——

《博人傳》就是一個成長故事。

當(dāng)看到這個孩子穿上沾滿灰塵的父親舊戰(zhàn)服。

戴上劃痕的木葉護額。

面對敵人,不說廢話,直接開打。

所有觀眾都會被這股熱血沖上腦門。

一個原本對父親頗有怨言的兒子,終于理解父親,領(lǐng)悟到真正的忍者奧義。

精神上,與劇集主線遙相呼應(yīng)。

《火影忍者》講的故事不也是——

從小被人排擠、當(dāng)作怪物的鳴人,如何一步一步成為火影,被大家認(rèn)同。

岸本齊史在接受《外灘畫報》采訪時曾說——

鳴人就是我自己,不完美,也缺乏實力

???

有著宏大且看似不可能實現(xiàn)的夢想。

但總會遇上接踵而來的阻礙,在忍者世界中修行磨練。

在Sir看來,鳴人就是我們。

在現(xiàn)實生活忙忙碌碌,心底暗藏夢想的火光。

夜深人靜時,想起樹葉飄落的地方。

無懼時間,無悔修行,堅持向著光明。

所謂的燃,不就是身體力行地實踐夢想。

更何況這個夢想,是幾代人合力完成。

所以,整部電影Sir認(rèn)為最燃一幕是——

溫暖的自來也,死去的寧次,還有鳴人的父親第四代火影,成就現(xiàn)在手撕怪物的鳴人。

新舊交替,火之傳承。

岸本齊史說:

再也寫不出比這更好的故事了。

愿你帶了紙巾。

不得不承認(rèn),日本是世界上最會寫“燃”的國家。

作為一個廣東仔,Sir小時候浸淫的漫畫,幾乎來自香港。

《龍虎門》、《風(fēng)云》,《天子傳奇》……

這些漫畫多為武俠,玄幻題材。

在內(nèi)容和人設(shè)上受傳統(tǒng)武俠文化影響較深。

以獵奇視角切入,用微距特寫出江湖的險惡與純粹的兄弟道義。

傳遞出“人在江湖,身不由己”,“出來混,總要還”等灰色的因果宿命。

一口氣做不了500個俯臥撐的話,就跳繩1200下……

不能連續(xù)跳1200下的話,就踢木樁2000下……

說到底,對大多人而言,我們的生命,何曾擁有一勞永逸的天賦,或者是從天而降的武林秘籍。

大多數(shù)成功,不就是靠自己拼盡全力地戰(zhàn)斗得來。

再說了,我們也不需要那些成功——

這些讓血沸騰的對白——

李洛克:拖后腿的靠自己的努力打敗天才。

自來也:永不放棄,那才是我該作出的真正選擇。

三代目火影:只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,火之意志,永不磨滅。

其實都在借不同人物點明——

除了自己,沒人可以打敗你

??【轉(zhuǎn)自毒舌電影,作者毒sir】

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