幸存國度游戲介紹
幸存國度簡介
《幸存國度》4月15日Steam搶測 開放世界僵尸生存
發(fā)行商Freedom Games工作室宣布,旗下俯視角開放世界僵尸生存游戲《幸存國度:失落地平線》4月15日Steam搶先體驗(yàn),本作支持中文,敬請期待。
《幸存國度》是一款采取上帝視角的開放世界僵尸生存游戲。末日世界里僵尸橫行,保衛(wèi)自己和他人,提升你的裝備和技能,在人類成為頭號獵物的世界里,將文明的火焰延續(xù)下去。
僵尸末日來臨。瘟疫的源頭是什么?誰是幕后黑手?誰是幕后黑手?感染途徑又有哪些?僵尸瘟疫爆發(fā)后,這些問題都不重要了。人類一夜之間從食物鏈的頂端的霸主,淪為了最美味的獵物。加入 Survival Nation ,擊退僵尸,延續(xù)人類最后的文明!
《幸存國度》不僅有完善的制作系統(tǒng): 每位獨(dú)特的生存者都能夠培養(yǎng)出專屬的技能和能力。這些生還者能應(yīng)用的技能和能力,分遍于三個(gè)不同的技能樹中:戰(zhàn)斗、生存和耐力技能樹。學(xué)習(xí)每項(xiàng)技能都有必須達(dá)成的需求。
發(fā)揮最大潛能,在這崩壞的世界中生存下來:在廢棄的建筑中尋找罐頭食物、打獵捕魚,或是盡力守護(hù)營地,以從菜園中采摘新鮮作物。
《幸存國度》搶測將于4月15日上線Steam 開放世界僵尸生存
發(fā)行商Freedom Games工作室宣布,旗下俯視角開放世界僵尸生存游戲《幸存國度:失落地平線》4月15日Steam搶先體驗(yàn),本作支持中文,讓我們一起來看看吧!
游戲介紹:
《幸存國度》是一款采取上帝視角的開放世界僵尸生存游戲。末日世界里僵尸橫行,保衛(wèi)自己和他人,提升你的裝備和技能,在人類成為頭號獵物的世界里,將文明的火焰延續(xù)下去。
《幸存國度》不僅有完善的制作系統(tǒng): 每位獨(dú)特的生存者都能夠培養(yǎng)出專屬的技能和能力。這些生還者能應(yīng)用的技能和能力,分遍于三個(gè)不同的技能樹中:戰(zhàn)斗、生存和耐力技能樹。學(xué)習(xí)每項(xiàng)技能都有必須達(dá)成的需求。
發(fā)揮最大潛能,在這崩壞的世界中生存下來:在廢棄的建筑中尋找罐頭食物、打獵捕魚,或是盡力守護(hù)營地,以從菜園中采摘新鮮作物。
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幸存國度游戲截圖
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最后幸存雞好玩嗎 最后幸存雞玩法簡介
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1、最后幸存雞簡要評析:
《最后幸存雞》是一款以小雞仔為萌物主角的競技對抗休閑游戲,雞仔們不僅是與農(nóng)場主一方的惡勢力作斗爭,彼此之間也有各種爆笑有趣的對抗模式。游戲中存在一定強(qiáng)度的競技對抗,作為一只小雞仔,如果擺脫不了自身宿命,那么最后的結(jié)局只能成為農(nóng)場主的盤中餐,歡迎各位玩家來解鎖一只雞的各種烹飪方式。
2、最后幸存雞圖片欣賞:
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合金裝備幸存幸存者怎么分配合金裝備幸存幸存者分配推薦
合金裝備幸存幸存者怎么分配呢,很多小伙伴不知道什么人派去做什么,下面就一起來看看小編給大家?guī)淼暮辖鹧b備幸存幸存者分配推薦吧。
在我們營救回來后的成員經(jīng)過基地的分析后,會出現(xiàn)很多職業(yè)如:農(nóng)夫、獸醫(yī)等
但要是按照他們?nèi)温毥?jīng)歷分配到響應(yīng)的小隊(duì)里,我們會發(fā)現(xiàn)并不是想他描述的那樣。還會出現(xiàn)白吃白喝不干活沒給小隊(duì)帶來任何的加成效果,那么經(jīng)過多次測試任職經(jīng)歷這方面%是忽悠人的。經(jīng)歷多次測試,我們會注意到他最后一行字。
我們來分析下,基本上我們收到求救訊號就回來的成員經(jīng)過基地的分析后分為幾類。
1、雖然氣力飽滿,但無法期待成果。LV1
2、氣力飽滿,應(yīng)該會拿出還可以的成果吧。LV2
3、氣力十分飽滿,可期待會有一定的成果。LV3
4、氣力十分飽滿,應(yīng)該會拿出很不錯(cuò)的成果吧。LV4
我們可以把他們作為等級來劃分,1級、2級、3級、4級。等級越高對小隊(duì)的加成效果越大。
當(dāng)然也會有其他因素影響,如:生病、受傷、拉肚子等等一定要及時(shí)治療,不然會對效果有所影響
由于基地機(jī)制的的問題 ,就算你糧食、水資源已經(jīng)夠吃夠喝?;馗聲r(shí)的收支預(yù)測是負(fù)數(shù)的話也會影響隊(duì)員們的狀態(tài)。
人物性格:
①喜歡嘗試新鮮事物的可以直接弄死,放哪里都沒用
②當(dāng)老大會影響其他人,建議弄死
③性格堅(jiān)毅,和用心做一件事情建議留下,即使沒有成果,扔在基地時(shí)間久了會慢慢有成果親測
幸存小能手好玩嗎 幸存小能手玩法簡介
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1、幸存小能手簡要評析:
【游戲背景】黑夜將至,外星文明為了掌控地球,聯(lián)手魔界,利用人類染色體Y召喚變異魔物。然而,外星人和魔界的控制讓地球面臨滅絕的危機(jī)。為了拯救地球,你穿越魔界、探索星際,為了拯救失落的Y染色體。你將借助科技與魔法的力量,生存在這場充滿挑戰(zhàn)與未知的旅程中,外星人、魔界、變異基因…迷霧重重,一場即將來臨的大戰(zhàn)拉開帷幕……【游戲介紹】幸存小能手是一款求生類休閑手游,讓你體驗(yàn)絕處逢生的驚險(xiǎn)刺激。在游戲中,你將成為一名拯救地球的女戰(zhàn)士,一次又一次在絕處逢生,挽救地球生態(tài)!拯救地球,義不容辭,沖沖沖?。?!快來加入這場驚險(xiǎn)刺激的求生之旅吧!【游戲亮點(diǎn)】*朋克美學(xué)結(jié)合精美手繪,體驗(yàn)?zāi)Щ弥茫?戰(zhàn)斗、收集、養(yǎng)成,滿足玩家不同需求;*多元化道具及武器解鎖,體驗(yàn)盲盒般的驚喜;*boss戰(zhàn)斗升級,燃爆全場,火力全開;*炫酷技能,爽感加倍,一路狂刷,爽到停不下來;*升級技能,強(qiáng)化武器,單手操作,輕松突破;*休閑解壓,在一波又一波的怪物來襲之間體驗(yàn)割草的快感;【游戲玩法】*超炫的割草養(yǎng)成類游戲,超真實(shí)的冒險(xiǎn)生存體驗(yàn)!主打輕松休閑養(yǎng)成+割草體驗(yàn)+多元化boss及武器技能!*通過boss爆技能對角色進(jìn)行升級,技能進(jìn)階,輕松提高戰(zhàn)力!*靈活的閃躲走位突破重圍,自動(dòng)瞄準(zhǔn)突破重圍,大量獲取寶石,趣味解鎖多元化技能,燃爆全場的主角就是你!
2、幸存小能手圖片欣賞:
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明日地平線之幸存國度好玩嗎 明日地平線之幸存國度玩法簡介
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1、明日地平線之幸存國度簡要評析:
明日地平線之幸存國度全新有趣的射擊游戲玩法,明日地平線之幸存國度玩家們可以在游戲中去獲得更多的武器裝備去提升一定的戰(zhàn)斗能力,豐富的游戲模式的選擇,探索未知的場景去收貨更多的樂趣,一款十分火爆的多人射擊的游戲。
2、明日地平線之幸存國度圖片欣賞:
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弓箭手幸存好玩嗎 弓箭手幸存玩法簡介
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1、弓箭手幸存簡要評析:
弓箭手幸存是一款以防御為主的休閑闖關(guān)游戲,玩家在游戲中要在城墻上設(shè)置不同屬性的弓箭手來防御骷髏軍團(tuán)的進(jìn)攻,收集它們掉落的戰(zhàn)利品,升級城墻和弓箭手的屬性,以便抵御更強(qiáng)大的敵人。詳細(xì)內(nèi)容請到游戲中體驗(yàn),喜歡的朋友快來下載吧!
2、弓箭手幸存圖片欣賞:
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合金裝備幸存哪個(gè)職業(yè)好?合金裝備幸存全職業(yè)分析
合金裝備幸存近期有很多新玩家進(jìn)入游戲,如何選擇合適的職業(yè)是首先要考慮的。下面就為大家?guī)砗辖鹧b備幸存全職業(yè)分析,一起來看看。
偵察兵
主動(dòng)技能:
隱身:探索時(shí)很有用,合作模式時(shí)可以開隱身正面輸出BOSS弱點(diǎn),但是主要還是用于脫戰(zhàn)。
再設(shè)置:探索時(shí)作用不大,合作模式時(shí)配合10000耐久的氧氣站,基本可以確定一條路徹底封死。
被動(dòng)技能:
【快速搜刮】:探索時(shí)能節(jié)約大量時(shí)間,但其實(shí)作用沒有想象中大,而且在家收菜竟然不能用也是@#%, 很多情況下其實(shí)是提供了精神上的一種愉悅,因?yàn)閭刹毂渌寄芏己苡行?,不在乎精污的可以不裝。
【無聲奔跑】:簡單粗暴,1點(diǎn)小跑無聲,2點(diǎn)疾跑無聲,飛快的捅死誘爆者確實(shí)吸引力很大,探索作用大于合作
【連環(huán)背刺】:屬于看上去很美的技能……因?yàn)閷?dǎo)向性比較差,一不小心扎進(jìn)人群就是事故確定,探索可裝,合作看個(gè)人習(xí)慣。
【背刺剝?nèi) 浚嚎瓷先ズ苊赖募寄?1,探索時(shí)能省些時(shí)間,缺點(diǎn)就是所得庫班不如掛氣球,合作時(shí)能用的也就瞬間扒光誘爆身上的東西,屬于優(yōu)先度比較低的技能。
【推人】:抓投動(dòng)作變成把怪推出去,本身性能還好,合作時(shí)因?yàn)閿橙硕际桥抨?duì)來的,可以撞倒不少,但是抓投本身面對群敵時(shí)是個(gè)挺危險(xiǎn)的行為,加上無限C4已經(jīng)被和諧了,扔出去之后也沒啥后續(xù)操作,優(yōu)先度降低。
【機(jī)槍續(xù)彈】:使用固定機(jī)槍時(shí)隨機(jī)回復(fù)彈藥,合作和基地挖掘時(shí)不錯(cuò)的技能,尤其基地挖掘自己守備時(shí)可以節(jié)約不少物資。
【強(qiáng)化設(shè)施】:偵查合作強(qiáng)勢的最大原因,不多做解釋了,合作基本必點(diǎn)。
被動(dòng)技能都很有用,無論是合作模式還是單人探索都能表現(xiàn)出實(shí)力,主動(dòng)技能簡單直接而且很有效。整體上手簡單。
因?yàn)樾掖?a linkid="25321">多人模式可攜帶的彈藥及設(shè)備有限,但還可另外攜帶材料,使得舍得自帶大量材料的偵察兵可以發(fā)揮強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
考慮到需要經(jīng)常布防和搜刮,如果要裝備能力增幅器的話,推薦增加DEX提升跑速。
射擊兵
主動(dòng)技能:
箭雨:威力巨大,消耗也巨大,效果總得來說不太盡如人意,畢竟弓箭的完全體是要拉滿弓的,理論上對BOSS能造成巨大傷害,但是因?yàn)橛新涞匮訒r(shí),對目前行動(dòng)敏捷的BOSS想完全擊中幾率不高,就算打暈BOSS補(bǔ)刀,較長的冷卻時(shí)間讓這招也沒法常放。探索和合作都不太好用。
自瞄:午時(shí)已到,開技能后一段時(shí)間開始鎖定面前敵人,然后依次射擊,因?yàn)殒i的不是頭,所以武器不夠犀利的時(shí)候是打不死人的,消耗也不小,考慮到在新的營救模式中有時(shí)需要高精度迅速清人外加冷卻時(shí)間比較短,體感比箭雨好一些。
被動(dòng)技能:
射擊兵的技能基本不分探索和合作用。
【三連射】:這其實(shí)應(yīng)該算主動(dòng)技能?和箭雨一樣不滿弓導(dǎo)致下墜很大威力不足,主要依靠屬性弓箭堆數(shù)量傷敵,消耗雖然大但是在有些場合還是有用的,殺群怪用冰箭,打BOSS用重箭,什么你說榴彈箭?你開心就好咯。
【穩(wěn)固射擊】:舉槍/弓移速變慢,傷害增加,沒什么好說的,射擊核心技能,無論用槍還是用弓不點(diǎn)不如回家賣紅薯。
【臥倒射擊】:限定槍支,趴下時(shí)首發(fā)暴擊率上升,能安心趴下輸出的機(jī)會其實(shí)沒想象中多,主要是打BOSS用的,如果是用槍支的射擊兵不無小補(bǔ)。
【眩暈箭】:被箭射中的敵人會彷徨一會兒,類似大錘特效里面那個(gè)沖擊,因?yàn)閷OSS無效,而其他雜兵經(jīng)常是接不起幾箭的,所以作用有限,不排除增加新敵人以后有用。
【強(qiáng)弓】:限定弓箭,滿弓時(shí)傷害增加,弓箭系射擊兵必備技能,拉滿弓的弓箭彈道才能算是個(gè)遠(yuǎn)程武器,建議搭配有快速開弓技能的武器使用。
【后滾翻】:舉槍時(shí)可以高速向后回避,距離非常遠(yuǎn),乍看好像是和穩(wěn)固射擊成對兒使用的,但其實(shí)情況真要危險(xiǎn)一個(gè)飛撲也能躲開,為此浪費(fèi)一個(gè)技能感覺沒啥必要?
【瀕死射擊】:瀕死時(shí)可以不裝彈開槍……這……沒用過,不評價(jià)。
射擊兵總的來說,被動(dòng)技能很強(qiáng),很多都是實(shí)打?qū)嵉脑鰝?,在需要廢掉誰的時(shí)候?qū)儆谏嵛移湔l,對BOSS的殺傷力也是最強(qiáng)的。主動(dòng)技能定位都有些奇怪,很多時(shí)候想不起來用,用不用也沒差。(請科婊允許我裝五個(gè)被動(dòng)謝謝)
本職業(yè)的強(qiáng)力需要各種特殊彈藥支持,一定要活用彈藥箱和彈藥支援,火箭是非常便宜的強(qiáng)力輸出彈種,可以自帶一些材料用來補(bǔ)充彈藥應(yīng)對一般消耗,其他彈藥用在關(guān)鍵時(shí)刻。
目前沒覺得DEX增幅會增加拉弓速度,加上能力本身和遠(yuǎn)程傷害不直接掛鉤,所以射擊兵選擇能力增幅還是比較自由的。
突擊兵
主動(dòng)技能:
近戰(zhàn)增幅:增加范圍內(nèi)所有人的近戰(zhàn)傷害,還是蠻明顯的,但是突擊傷害很高打雜兵感覺用不上,打BOSS一起抽刀砍的時(shí)候也不多見,整體使用機(jī)會不多。
嘲諷:本游戲最強(qiáng)誘敵技能,可以把已經(jīng)撲到礦機(jī)上的敵人拉開的唯一能力,營救模式最強(qiáng)技能之一,而且技能不分高低段差(房頂群嘲了解一下),建議嘲完就跑,或者手榴彈解決問題。
被動(dòng)技能:
【重踏】:踩人傷害提升,配合踩人褲子可以把別人一腳踩掉大半血的怪直接踩死,但是因?yàn)橥粨魶]有啥好的擊倒技能,直接使用機(jī)會不多,用來補(bǔ)刀被打殘的敵人并不需要如此高的攻擊力,故優(yōu)先度比較低。
【防御】:舉刀時(shí)被攻擊可以格擋,減少傷害和受創(chuàng)僵直,立回時(shí)有些作用,但是我測試不防擒抱和抓腳,所以主要還得靠回避,這個(gè)技能只能作為保險(xiǎn)。
【攻勢】:增加近戰(zhàn)傷害,減防,雖然減防量還是滿疼的(想看區(qū)別可以去挨大嘴一梭子),但這游戲一般情況下要么挨一下要么被直接圍毆弄死,所以其實(shí)還不算太致命,而突擊非常吃武器傷害,所以就算疼,一般情況下也得點(diǎn)。
【守勢】:減近戰(zhàn)傷害,加防,乍一看挺蠢的,但是有一種另類突擊的配點(diǎn)和這個(gè)技能配合的不錯(cuò)(能力增幅×2,戰(zhàn)術(shù)回避,守勢,把自己當(dāng)高級白板,專職嘲諷),但是畢竟兩技能點(diǎn),要不要點(diǎn)啥時(shí)候點(diǎn),看個(gè)人習(xí)慣(我沒試過倆技能一起裝)。
【戰(zhàn)術(shù)回避】:側(cè)閃會圍著敵人轉(zhuǎn),非常適合拿來背刺,面對群敵有轉(zhuǎn)進(jìn)敵人堆兒里的危險(xiǎn),需要適應(yīng)用后閃脫戰(zhàn)。
【暴擊時(shí)機(jī)】:在每一擊結(jié)束的時(shí)候目押下一擊會增加暴擊幾率……輕型武器和長槍這種攻速比較快的武器收益比較高,對時(shí)機(jī)的要求不算高,練練就基本能出。
【狂暴】:近戰(zhàn)攻擊自帶霸體,不會被敵人擊退,但是本游戲重型武器和大錘都是自帶霸體的,本技能主要給單手武器和長槍來用的,雖然防御力會降低,但是無論如何也比被擊倒圍爐更強(qiáng),有需要的話還是帶上好。
突擊兵讀作近戰(zhàn)專家……其實(shí)應(yīng)該寫作輕武器近戰(zhàn)專家,因?yàn)樗哪切┘寄軐χ匚淦鲙椭鷮?shí)在不大(重武器和大錘自帶霸體,而且攻擊很慢也沒啥機(jī)會按多少連招,非要用重武器不如用醫(yī)療兵),這個(gè)兵種應(yīng)該是最難上手的,只有對游戲非常掌握之后才能背著那么多增傷和敵人談笑風(fēng)生,但是相對的,就算拿把綠刀,突擊兵的傷害還是非常足的(能起多大作用暫時(shí)不管),進(jìn)多人帶點(diǎn)能修武器的關(guān)鍵材料也就夠了……雖說如此,但是近戰(zhàn)需要吃點(diǎn)BUFF,近戰(zhàn)速度的BUFF任何時(shí)候都不能掉(熏狗肉),至于近戰(zhàn)增傷,減少體力消耗,加速回血,減少受傷,增加暴擊,加快體力恢復(fù)……盡力而為吧。
因?yàn)镾TR增幅直接關(guān)系到近戰(zhàn)輸出,所以STR增幅器是標(biāo)準(zhǔn)突擊的核心技能,當(dāng)然專職嘲諷的高級白板裝啥就隨意了。
醫(yī)療兵
主動(dòng)技能:
治療拳擊:所有范圍內(nèi)友方回血,自己和敵人掉血……因?yàn)槊氩涣巳怂圆凰愫细竦膫?,作為輔助技能要求和隊(duì)友有點(diǎn)配合,不然想加血時(shí)隊(duì)友全跑了就尷尬了,開黑可用,野隊(duì)算了。
體力增幅:短期內(nèi)附近友方體力無限,沙塵狂奔和近戰(zhàn)應(yīng)用兩相宜,但是對營救模式背人的無效(FUCKKONAMI),比較簡單粗暴的技能,有需要就開一發(fā),反正不會虧。
被動(dòng)技能:
【撞人】:某種意義上的神技,發(fā)動(dòng)快速,擊退距離長,無風(fēng)險(xiǎn),而且撞完人不會停下奔跑,可以放個(gè)變向沖刺攻擊,爆破者想自爆時(shí)撞開他比抓住再踢靠譜許多,面對群敵先撞再近戰(zhàn)比直接殺進(jìn)人群安全多了,也算是醫(yī)療兵能主近戰(zhàn)的先天優(yōu)勢之一。
【群體回復(fù)】:醫(yī)療噴霧對多人有效,開黑技能。記得自帶點(diǎn)黃金新月草下本。
【治療爆發(fā)】:血量高時(shí)范圍加快回血和療傷,因?yàn)獒t(yī)療兵的血量很容易維持在很高的狀態(tài),這個(gè)技能不無小補(bǔ),而且近戰(zhàn)手不可避免各種受傷,對自己也有幫助。
【斯巴達(dá)爆發(fā)】:自己瀕死加攻防……維持瀕死還是挺需要技術(shù)的,我沒裝過。
【治療背刺】:背刺回血,醫(yī)療兵維持血量就靠他了,就算受傷也可找落單的敵人補(bǔ)回來,無論你要打近戰(zhàn)還是用治療拳擊或者維持光環(huán),都可以靠此技能平衡回來。
【急救】:救人成功增加被救者的血量,二級直接滿血,輔助型醫(yī)療可以點(diǎn),但是一般情況下有人倒了也不會專門等著醫(yī)療來救,真要開黑不如直接拉起來噴個(gè)霧。
【反射】:被敵人攻擊時(shí)反彈傷害,因?yàn)樵觳怀捎仓保詻]太大用處,玩近戰(zhàn)時(shí)彈點(diǎn)或許有點(diǎn)幫助,但是應(yīng)該沒格子給這個(gè)技能。如果要用,請配合反射手套來用。
寫作醫(yī)療讀作近戰(zhàn)兵,比起突擊兵來說缺了傷害上限(STR增幅器只得四級,缺個(gè)攻勢技能),多了保障(撞人,療傷光環(huán),回血背刺),更適合入門,武器推薦重武器,自帶霸體,破綻雖然大,但是醫(yī)療兵補(bǔ)血很容易,挨兩下也沒什么問題。自帶修武器材料即可,順帶別忘了吃狗肉。
肉搏醫(yī)療兵STR增幅器是核心技能,開黑輔助醫(yī)療兵隨意了,撐點(diǎn)血或者有奇效?
合金裝備幸存全職業(yè)分析就到這里,希望對玩家有所幫助。
合金裝備幸存攻略 合金裝備幸存游戲操作方法
合金裝備幸存游戲中的操作方法是什么呢?合金裝備幸存怎么操作的呢?那么接下來就和小編一起來看看合金裝備幸存操作方法,喜歡的小伙伴們快來看看吧,希望對大家有所幫助。
合金裝備幸存游戲操作方法
C:切換蹲伏/站立
C(長按):匍匐
鼠標(biāo)右鍵:掏出武器
鼠標(biāo)左鍵:使用當(dāng)前武器進(jìn)行攻擊
E:使用投擲物
TAB:打開IDORID
1:切換主武器
2:切換副武器
3/4:切換輔助品
《合金裝備幸存》基地種樹方法 合金裝備幸存怎么種樹
展開
《合金裝備幸存》除了打僵尸收集食物之外還有很多趣味玩法,在基地種樹不知大家有沒有嘗試過呢?今天小編帶來“fzg5105050”分享的《合金裝備幸存》基地種樹方法,感興趣的玩家不妨一試。
今天又有新發(fā)現(xiàn)了,基地中可以種樹!對沒錯(cuò)我們來搞綠化吧!
第一張圖【廢墟02】下方蜘蛛那層上方的夾層往里走,記得帶好(沙袋)墊腳。上方會有個(gè)缺口,里面有個(gè)貨柜。
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《合金裝備幸存》酒精獲得方法 合金裝備幸存酒精怎么獲得
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《合金裝備幸存》酒精是制作繃帶的必備材料,很多小伙伴表示不知入手途徑是什么,今天小編帶來“色魔同桌的同桌”分享的《合金裝備幸存》酒精獲得方法,下面我們一起來看吧。
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腐爛國度游戲DLC生命線全員幸存通關(guān)心得分享
《腐爛國度》最新DLC生命線近日上市,游戲中玩家可玩空間擴(kuò)大,游戲方式改變,有玩家已經(jīng)通關(guān),而且是全員幸存,詳細(xì)通關(guān)心得:
拿一個(gè)好的開局.第一個(gè)任務(wù)(就是去找博士的任務(wù))不要去管.也不要接近那邊,靠太近會觸發(fā)對話.帶著兩個(gè)小伙伴到處搜刮物資,家里電臺可以叫總部支援.多叫些建材,然后再要彈藥.
家里建筑全都起好,外面放好油桶.
防守基地的時(shí)候我的配置是一把5.56或者7.62的自動(dòng)步槍+一支榴彈炮+一把利器+一個(gè)炮兵攻擊信標(biāo).就站在中間直升機(jī)降落的平地那.能看到各個(gè)進(jìn)攻點(diǎn),方便支援,漏進(jìn)來幾個(gè)也能在第一時(shí)間近戰(zhàn)解決掉.每次守我都是用的女軍官(就是一開始控制的金發(fā)妹紙)就用她本身自帶的那把半自動(dòng)步槍.那槍準(zhǔn)度很高.21發(fā)子彈至少能爆頭18個(gè)以上.帶兩個(gè)彈夾完全夠用了.胖子進(jìn)來直接兩發(fā)榴彈帶走.兇猛很容易殺,一般兇猛都會在鐵欄外卡一小會,如果門沒壞直接爆頭就行了.喪尸聚集很多解決不過來就爆油桶.很好守..主要好小伙伴們就行,倒地被一群喪尸咬的話直接一個(gè)燃燒瓶或者榴彈就行,生命線不會減信任度.
出去救人的時(shí)候開軍車.注意好路上的脹氣怪..特別是后面跟著一群哥們的時(shí)候...不要秀操作..很容易翻車..(真實(shí)的故事)槍上一定要裝消聲器,來一個(gè)殺一個(gè).別制造太多噪音.示意可以走的時(shí)候馬上上車回去..不要貪一些小便宜..開局的時(shí)候已經(jīng)夠多資源的了.生命線NPC太脆弱.盡量保證全都救走.個(gè)人認(rèn)為手槍基本沒用,特別是左輪,還是不要帶了.玩原版的時(shí)候個(gè)人偏向利器,一刀一個(gè),效率很高.生命線利器不太好用了,因?yàn)槲淦鲗>欢ㄒc(diǎn)槍械,利器專精只能廢掉.所以鈍器最好.
練習(xí)天賦的時(shí)候優(yōu)先把女軍官練滿,這個(gè)相當(dāng)于黑哥了.很給力,守基地每次都用她,一瓶藥一包零食都不用吃.特殊技能我喜歡點(diǎn)回耐力的(就是那個(gè)殺一只喪尸能回一些耐力的及技能),當(dāng)然子彈時(shí)間大家根據(jù)自己能力而定。
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