月風(fēng)魔傳不朽之月游戲介紹
月風(fēng)魔傳不朽之月簡(jiǎn)介
月風(fēng)魔傳不朽之月游戲截圖
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《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》 掌握刷魂技巧
作為一款熱門的角色扮演游戲,月風(fēng)魔傳不朽之月魂是很多玩家喜愛(ài)的游戲。但是,獲取月魂卻是一件有難度的事情,很多玩家都會(huì)在這個(gè)環(huán)節(jié)遇到難題。本文將為大家詳細(xì)介紹刷魂方法技巧,助您輕松獲得月魂。
一、選擇正確的地圖
在開(kāi)始刷魂之前,我們需要選擇正確的地圖。建議選擇一些人少怪多、刷新速度快的地圖,例如荒漠、地下城等。
二、合理分配屬性點(diǎn)
在進(jìn)行刷魂前,我們需要合理分配屬性點(diǎn)。在攻擊和防御之間尋找平衡,能讓我們更好地面對(duì)怪物的攻擊,并且能夠更快地?fù)魯」治铩?/p>
三、選擇適合自己的職業(yè)
不同職業(yè)在刷魂時(shí)有著不同的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。建議選擇適合自己的職業(yè)進(jìn)行刷魂,例如法師在刷魂時(shí)能夠使用AOE技能,輕松擊敗大批怪物。
四、提高裝備品質(zhì)
刷魂時(shí),裝備的品質(zhì)也對(duì)我們的效率有著很大的影響。合理地提升裝備品質(zhì),可以讓我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)獲得更多的月魂。
五、配合隊(duì)友作戰(zhàn)
在刷魂時(shí),配合隊(duì)友作戰(zhàn)也是非常重要的。大家可以相互幫助,互相配合,更快地完成任務(wù),更多地獲得月魂。
六、選擇合適的時(shí)段
選擇合適的時(shí)段進(jìn)行刷魂也是非常重要的。建議選擇人少的時(shí)段進(jìn)行刷魂,例如深夜或早晨,這樣能夠更快地獲得月魂。
七、熟悉怪物的攻擊方式
在刷魂時(shí),熟悉怪物的攻擊方式也是非常重要的。了解怪物的攻擊方式,我們才能有針對(duì)性地進(jìn)行防御和攻擊,更加高效地獲得月魂。
八、優(yōu)先擊敗高價(jià)值怪物
在刷魂時(shí),優(yōu)先擊敗高價(jià)值怪物也是非常重要的。這些怪物往往會(huì)掉落更多的月魂,能夠幫助我們更快地升級(jí)。
九、利用自身技能
不同職業(yè)有著不同的技能,利用自身技能也是非常重要的。合理使用技能可以幫助我們更快地?fù)魯」治?,獲得更多的月魂。
十、選擇適合自己的升級(jí)方式
在刷魂時(shí),選擇適合自己的升級(jí)方式也是非常重要的。有些玩家喜歡單人升級(jí),有些玩家喜歡組隊(duì)升級(jí)。選擇適合自己的升級(jí)方式,能夠更好地完成任務(wù)。
十一、利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)
在刷魂時(shí),利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)也是非常重要的。例如在地圖中找到一些可以隱蔽的地方,可以讓我們更好地防御和攻擊,獲得更多的月魂。
十二、提高自身技能等級(jí)
在刷魂時(shí),提高自身技能等級(jí)也是非常重要的。技能等級(jí)越高,使用效果越強(qiáng),能夠更快地?fù)魯」治?,獲得更多的月魂。
十三、善于利用裝備屬性
在刷魂時(shí),善于利用裝備屬性也是非常重要的。例如一些裝備會(huì)增加攻擊力或防御力等屬性,合理利用這些屬性,能夠更快地獲得月魂。
十四、多嘗試新的刷魂方式
在刷魂時(shí),多嘗試新的刷魂方式也是非常重要的。例如可以嘗試使用不同的技能組合或者更換裝備進(jìn)行刷魂,有可能會(huì)有意外的收獲。
十五、堅(jiān)持刷魂,獲得更多的月魂
我們需要堅(jiān)持刷魂,只有持之以恒,才能夠獲得更多的月魂。相信大家掌握了本文所介紹的刷魂方法技巧,一定能夠輕松獲得更多的月魂,提升自己在月風(fēng)魔傳不朽之月魂中的實(shí)力。
《月風(fēng)魔傳不朽之月》龍骨鬼怎么打 龍骨鬼BOSS打法攻略
月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力敵人,龍骨鬼BOSS怎么打?下面給大家分享一個(gè)月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼BOSS打法攻略
初代最終魔王有當(dāng)年最魂的BGM.然而現(xiàn)在他就是只是個(gè)看門的(遠(yuǎn)目)。沒(méi)什么好怕,預(yù)備動(dòng)作有幾個(gè)看懂就知道干嘛了。手舉起來(lái)要砸,手后收是要推(這個(gè)判定有時(shí)候會(huì)被很奇怪的閃掉),頭動(dòng)2種動(dòng)作.放火蠋髏(對(duì)應(yīng):砍掉).吐火球(對(duì)應(yīng):2種方法.跳起來(lái)吃最大顆火球擋后續(xù)噴地火焰400滴OR閃過(guò)大的在閃過(guò)地上噴起來(lái)的火焰地上的1發(fā)200可能中3次)
這些動(dòng)作有機(jī)率能被特殊攻擊中斷.但最好處理的就是把它的手砍斷時(shí)100%斷招
《月風(fēng)魔傳不朽之月》大百足怎么打 大百足BOSS打法攻略
月風(fēng)魔傳不朽之月大百足是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力敵人,大百足BOSS怎么打?下面給大家分享一個(gè)月風(fēng)魔傳不朽之月大百足BOSS打法攻略
一條長(zhǎng)長(zhǎng)的蜈蚣,整條都能紅燒(X)。動(dòng)作上比較不好猜(因?yàn)閼?zhàn)斗區(qū)域超過(guò)螢?zāi)伙@示,有時(shí)它會(huì)滑道螢?zāi)豢床坏降牡胤匠霈F(xiàn)需要跑過(guò)去看它想怎么操作),但動(dòng)作大概就那幾個(gè)
1.巖上卷曲:當(dāng)它開(kāi)場(chǎng)開(kāi)場(chǎng)大吼(哈洽媽我婆)完,一定會(huì)卷在石頭上,能傷害的就頭跟尾端兩點(diǎn),這個(gè)狀態(tài)通常算安全可以盡情累積傷害的點(diǎn)不太會(huì)有意外所以你的要你命三千道具什么的這時(shí)通通都扔過(guò)去...它有可能后期卷會(huì)吐毒,但前期不要過(guò)度刺激它都不會(huì)出現(xiàn)特殊動(dòng)作(如果雙刀朋友想玩戰(zhàn)斗陀螺在尾巴拼命刷傷刷鬼人有機(jī)會(huì)被尾巴重甩,有預(yù)備動(dòng)作記得閃)
2.沖刺:它離開(kāi)畫(huà)面后左右畫(huà)面有一段出紅光就表示蜈限列車要來(lái)了(上車啊!),來(lái)的時(shí)候就跳上去開(kāi)始刷傷(沒(méi)上車的結(jié)果可能會(huì)跟蜘蛛人被高鐵撞那樣)這個(gè)時(shí)候想要丟炸彈請(qǐng)丟準(zhǔn),可提前丟比較好中,上車丟時(shí)機(jī)就自己拿捏好,這個(gè)動(dòng)作除了開(kāi)頭火車沖撞外沒(méi)其他會(huì)傷害你的玩意,這一整條基本上就是太鼓達(dá)人的連~打~(咚咚咚~~~~)
3.巖縫探首:這個(gè)出現(xiàn)位置有四個(gè),左右上方巖洞,左右方地面巖洞背景,出來(lái)兩種動(dòng)作前會(huì)有個(gè)幾秒預(yù)備動(dòng)作可以跳上去打頭順便觀察它要干嘛,第一種吐毒,嘴巴張開(kāi)蓄積紫色的毒彈,吐出來(lái)是部會(huì)追尾的那種,不要站著不動(dòng)應(yīng)該都還算好躲(但中了也還好)。第二種是顎擊,頭往后仰朝你站的地方插過(guò)去,但這家伙算遲鈍了,沒(méi)想像中危險(xiǎn),反而插在地上卡一會(huì)容易讓你輸出傷害。
一定血量到了那家伙會(huì)爆甲,速度快了一點(diǎn)外其他動(dòng)作都一樣
月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死月玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游月風(fēng)魔傳不死月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎?月風(fēng)魔傳不死月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、月風(fēng)魔傳不死月簡(jiǎn)要評(píng)析:
月風(fēng)魔傳不死月是一款肝度驚人的2d橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。對(duì)于每個(gè)喜歡肝的玩家來(lái)說(shuō)這款游戲簡(jiǎn)直就是為它們量身打造,這里有著無(wú)盡的關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,所有的地圖都是由ai演算實(shí)時(shí)生成的,各種武器以及衣服道具的收集多大幾千種,能夠讓我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候有著諸多的動(dòng)力。
2、月風(fēng)魔傳不死月圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)月風(fēng)魔傳不死月有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳不死月”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死之月玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游月風(fēng)魔傳不死之月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎?月風(fēng)魔傳不死之月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、月風(fēng)魔傳不死之月簡(jiǎn)要評(píng)析:
月風(fēng)魔傳不死之月是一款能夠帶給玩家痛快異界勇者亂戰(zhàn)的冒險(xiǎn)游戲,在這個(gè)卡通世界可以體驗(yàn)到精彩無(wú)比的戰(zhàn)斗對(duì)決,多樣的挑戰(zhàn)將在劇情之中為玩家?guī)?lái),各個(gè)階段都有著不同的挑戰(zhàn),每個(gè)玩家都可以成為這個(gè)勇者世界里的強(qiáng)大冒險(xiǎn)家。
2、月風(fēng)魔傳不死之月圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)月風(fēng)魔傳不死之月有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳不死之月”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游月風(fēng)魔傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編月風(fēng)魔傳好玩嗎?月風(fēng)魔傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、月風(fēng)魔傳簡(jiǎn)要評(píng)析:
月風(fēng)魔傳是一款非常不錯(cuò)的角色扮演類游戲,這款游戲采用經(jīng)典的復(fù)古像素風(fēng)格為主題制作而來(lái),你可以在這里體驗(yàn)到相當(dāng)精彩的戰(zhàn)斗模式和劇情玩法,能夠讓大家懷念到兒時(shí)的小霸王游戲,感興趣的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
2、月風(fēng)魔傳圖片欣賞:
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《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有什么
《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有哪些?很多小伙伴可能還不是很清楚月風(fēng)魔傳不死之月手柄按鍵有哪些吧,下面小編為大家?guī)?lái)了月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹,大家一起來(lái)看看了解一下吧。
月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹
游戲介紹
月風(fēng)魔傳不死之月以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類游戲元素與2D手法展現(xiàn)的高速砍殺融為一體,通過(guò)日本浮世繪風(fēng)格展現(xiàn)的動(dòng)作游戲。時(shí)隔1000年龍骨鬼覺(jué)醒復(fù)活,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現(xiàn)世。當(dāng)世界瀕臨毀滅,身為月式家族的族長(zhǎng)必須重披戰(zhàn)袍深入地獄深淵鏟除萬(wàn)惡的根源。
北通阿修羅手柄3鍵位功能一覽
各武器使用心得
游戲按照主副武器的類型劃分,主武器包含了武士刀、戰(zhàn)傘、雙刀、鈍器、長(zhǎng)槍、手甲六種。每把武器都擁有不同的普攻招式、特技,性能上也有一定的差異。
幾種武器中,武士刀和戰(zhàn)傘的性較為接近,傷害、范圍、攻速都比較均衡。
雙刀有則著較快的攻速,依靠特技旋轉(zhuǎn)刃能輕松保持鬼人化狀態(tài)。
鈍器的攻擊力極高,不過(guò)攻速也極慢,是比較適合一擊脫離的武器。
長(zhǎng)槍擁有六把近戰(zhàn)武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,可以配合地形利用距離優(yōu)勢(shì)來(lái)打擊敵人。
而手甲的攻擊距離最短,更為注重連擊和機(jī)動(dòng)性。
長(zhǎng)槍的攻擊雖然也有明顯的后搖,但勝在距離夠遠(yuǎn),經(jīng)常能利用高低差或者隔墻來(lái)消滅敵人。
如果僅從消滅敵人的角度來(lái)看,幾種近戰(zhàn)武器的特技在大多數(shù)情況中都顯得不太實(shí)用。
長(zhǎng)槍、鈍器、手甲的特技有明顯的前、后搖硬直。
戰(zhàn)傘、武士刀的防反機(jī)制基本也很難在普通玩家手里發(fā)揮效果。這些特技帶來(lái)的傷害等收益也不顯著,大多數(shù)時(shí)候不如多打兩下平A或者直接翻滾閃避來(lái)得穩(wěn)妥實(shí)在。
雙刀的特技旋轉(zhuǎn)刃則相對(duì)要好用一些,旋轉(zhuǎn)刃雖然是一個(gè)持續(xù)攻擊型的特技,但釋放過(guò)程中可以隨時(shí)翻滾來(lái)取消。而高頻連擊的特性令玩家可以利用這一招來(lái)保持鬼人化狀態(tài)。不過(guò)就算如此,旋轉(zhuǎn)刃也很難在與敵人正面對(duì)抗的境況下使用。
從操作手感的角度來(lái)講,角色的移動(dòng)、攻擊、跳躍、翻滾等動(dòng)作都有些“沉重”初上手時(shí)可能需要一個(gè)適應(yīng)的過(guò)程。
至于副武器則是游戲中的遠(yuǎn)程攻擊手段。和大多游戲一樣,弓箭、火銃、手里劍等武器的差異主要體現(xiàn)在傷害、彈道、射程范圍等幾方面,本身的操作方式、技巧上沒(méi)有太大的區(qū)別。
玩家基本可以按自己的偏好、習(xí)慣來(lái)挑選。另外,副武器的傷害、射程都非常優(yōu)秀,所以為了保證平衡性,這些武器都有一定的彈藥、冷卻時(shí)間限制。
以上就死和關(guān)于月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能的相關(guān)介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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《月風(fēng)魔傳不朽之月》龍骨鬼怎么打 龍骨鬼打法技巧教學(xué)
《月風(fēng)魔傳:不朽之月》中的龍骨鬼是游戲里難度比較小的BOSS怪,不過(guò)還是有玩家因?yàn)椴皇煜?zhàn)斗方式而打不過(guò)它,很多玩家都不太清楚龍骨鬼到底應(yīng)該怎么打,其實(shí)打龍骨鬼的話可以選擇帶雙刀、帶棍棒或者副武器弄兩個(gè)炸彈,更多如下。
龍骨鬼簡(jiǎn)單打法介紹
1、帶雙刀
2、帶棍棒
3、副武器帶兩顆炸彈
不管你帶上面哪個(gè),跳到他頭的位置在空中按特殊攻擊,同時(shí)攻擊兩個(gè)爪子,打一打把炸彈扔一扔。
兩個(gè)爪子斷掉以后龍骨鬼趴地,普攻觸發(fā)殺技,之后再補(bǔ)幾次攻擊就贏了。
《月風(fēng)魔傳不朽之月》武器怎么選 全武器選擇攻略
月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略 全武器強(qiáng)度及選擇推薦
月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略。游戲中有較為豐富的武器供玩家們進(jìn)行使用,下面帶來(lái)全部武器的強(qiáng)度以及使用推薦,供各位玩家們參考。
全武器攻略
【所有武器通用】
跳躍中可下壓。
短時(shí)間持續(xù)攻擊命中敵人可以打出[崩]、敵人背后為[誅]。傘的瞬防為[絕],可以造成大量崩解值。
[崩][誅]后可以打出[殺]處決。
敵人攻擊命中瞬間擊中敵人可以觸發(fā)[閃],增傷攻擊并中斷敵人動(dòng)作。
在不受到敵人攻擊的情況下,持續(xù)攻擊敵人可以進(jìn)入鬼人化狀態(tài),強(qiáng)化戰(zhàn)斗能力,鬼人化最多強(qiáng)化3段。
【戰(zhàn)斗要點(diǎn)】
躲避敵人招式。
打[崩]或打[閃]。
副武器、跳躍取消硬直,改變出招節(jié)奏對(duì)應(yīng)敵人攻擊。
盡可能維持鬼人化。
【武器選擇要點(diǎn)】
每把武器都有細(xì)分為傷害型與崩解型。
傷害型:細(xì)分針對(duì)某系敵人特化,或是打[閃]特化,但會(huì)比較難打出[崩]。
崩解型:攻擊面板低,但是很容易打出[崩]接[殺],清小怪非常好用。
滯空長(zhǎng)短、招式鍵位、攻擊距離都是考量的要素。
每把武器都有自己的長(zhǎng)處與短處。
推薦新手:二刀 > 太刀/傘 > 拳 > 長(zhǎng)槍 > 大槌。
主武器篇:
【太刀】
初始武器,起手快,適合打[閃],距離不錯(cuò),可以架刀彈返。平A每下傷害皆相當(dāng)不錯(cuò),并且具備第1下就打出多數(shù)敵人硬直的特點(diǎn)。可以看情況搭配二刀、長(zhǎng)槍、大槌,跟傘的鍵位略為重疊。彈返使用比較吃重經(jīng)驗(yàn),幾乎什么攻擊都能抵銷是它的特點(diǎn),而且攻擊中也可以施展,所以近身戰(zhàn)很靈活。
優(yōu)點(diǎn):傷害優(yōu),打[閃]能力,彈返,靈活,開(kāi)戰(zhàn)能力強(qiáng)。
缺點(diǎn):彈返使用吃重經(jīng)驗(yàn)。
【二刀】
起手快,適合打[閃],距離略短,方向跟出招節(jié)奏很好控制,滯空能力很好,對(duì)部分BOSS很好發(fā)揮。平A前兩下傷害很低,而且打不出硬直需特別注意。特殊攻擊傷害低,但累積鬼人化的速度很快,快速開(kāi)啟鬼人化3段來(lái)補(bǔ)足整體傷害是核心戰(zhàn)法。百搭武器,跟任何武器都能配合。
優(yōu)點(diǎn):很好上手,打[閃]能力,滯空能力,鬼人化速度快,跟其它武器很好搭配。
缺點(diǎn):傷害略低,開(kāi)戰(zhàn)能力弱,非常依賴鬼人化。
【傘】
起手快,適合打[閃],距離不錯(cuò),打點(diǎn)非常好,上下的判定很大。特殊攻擊可以撐開(kāi)傘面防御,傘面剛張開(kāi)時(shí)接下敵人攻擊可以觸發(fā)[絕],中斷敵人招式并累積大量崩解值,傘面撐開(kāi)才有判定,所以不要太晚按。傘的瞬擋不像太刀彈返幾乎什么都能接,很多攻擊不能用傘瞬擋需特別注意。適合搭配長(zhǎng)槍、大槌、二刀。
優(yōu)點(diǎn):傷害好,打點(diǎn)超棒,打[閃]能力,瞬防打[絕]觸發(fā)[崩]接[殺]。
缺點(diǎn):瞬防使用吃重經(jīng)驗(yàn)。
【長(zhǎng)槍】
起手普通,距離很遠(yuǎn),太近反而打不太到,每招之間都有頓點(diǎn),需要知道可以用哪些手段做硬直取消,平A需要第叁下才能打出硬直。地面上的特殊攻擊為衝刺攻擊,突近能力很強(qiáng),而且只要途中一個(gè)敵人被打出[閃]整條路徑上都會(huì)吃[閃]傷害,所以很擅長(zhǎng)對(duì)付輪入道這種衝過(guò)來(lái)撞人的敵人,從斜坡刺進(jìn)去也很強(qiáng),刺完后只能用平A取消??罩刑厥夤魹樯刃偷?段刺,一般武器的單招多段攻擊,只有出招瞬間能打[閃],但長(zhǎng)槍的空中4段刺只要其中一下打出[閃],后續(xù)全部都會(huì)變成[閃],是主要打[閃]手段,打出[閃]傷害就會(huì)很漂亮。擅用特殊攻擊命中復(fù)數(shù)目標(biāo)可以快速開(kāi)啟鬼人化。
優(yōu)點(diǎn):地面切入,大範(fàn)圍打[閃],斜坡戰(zhàn),遠(yuǎn)距離開(kāi)戰(zhàn),滯空能力。
缺點(diǎn):貼太緊不太好用,在某些窄地形不易發(fā)揮,打不出[閃]傷害略低。
【拳】
起手快,適合打[閃],距離短,打點(diǎn)窄,總計(jì)四拳,最后一拳命中敵人會(huì)浮起來(lái),要注意前幾手沒(méi)打出[閃]打不出硬直,四拳打完施招時(shí)間很長(zhǎng)。特殊攻擊為續(xù)力拳,霸體,不可取消,命中可以將敵人吹飛,範(fàn)圍會(huì)比想的再?gòu)V一些,但拳的手短,吹飛后不利追擊,需搭配其它手段,例如大槌做空中切入追擊。
優(yōu)點(diǎn):打[閃]能力,滯空能力。
缺點(diǎn):手短,切入能力不佳,施招偏久。
【大槌】
起手慢,打[閃]困難,距離尚可,攻擊力高??罩刑厥夤羰峭稗捫南聣嫻?,切入很厲害但是打不出硬直要特別注意,僅能用跳躍取消。地面特殊攻擊可以續(xù)力,續(xù)滿傷害很高,但是要續(xù)很久,主要用于BOSS戰(zhàn)打完[殺],可以用續(xù)力的霸體來(lái)抗BOSS的吼叫并進(jìn)行續(xù)力。剛開(kāi)始用會(huì)覺(jué)得這武器很難用,因?yàn)樗俣群苈?,硬直又大,面?duì)敵人攻擊很難及時(shí)應(yīng)對(duì),跟副武器取消又搭不太起來(lái)。這武器其實(shí)真正的用法是多用跳A與跳躍下壓,出硬直后再用平A或特殊攻擊追擊。大槌的跳A非常厲害,發(fā)招有無(wú)敵,而且打[閃]判定很大,只能用二段跳或是翻滾取消。副武器可以選擇一些能快速打出硬直的副武,例如法鐲、火槍。
優(yōu)點(diǎn):傷害,空中切入。
缺點(diǎn):慢,不好上手。
副武器篇:
所有的副武器都有彈夾量,消耗后會(huì)慢慢補(bǔ)充到滿,補(bǔ)充速度每個(gè)副武不同。彈夾射光后只會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,副武不會(huì)消失,所以請(qǐng)放心大膽使用,不用省,冷卻時(shí)間結(jié)束后彈夾量會(huì)回滿。副武剛?cè)〉脮r(shí),彈夾不一定是滿的,稍微等一下它會(huì)回復(fù)。
【弓】
射擊型武器,彈道會(huì)略為下墜,不貫穿。施放速度很快,可以加在平A間取消平A的硬直,加上彈夾數(shù)高,是我最喜歡使用的取消手段。每把弓的彈夾量不一樣,第一把弓傷害較低但彈夾量有10發(fā)以上,嗜血弓傷害高一些但彈夾量只有6發(fā),我個(gè)人覺(jué)得6發(fā)拿來(lái)平A取消時(shí),用起來(lái)還是不太夠,所以大家要針對(duì)自己用途選擇適合的弓,不是一昧追求高傷害。
【火槍】
射擊型武器,彈道為完全直線不會(huì)下墜,施放速度略慢,可以貫穿,可以打出硬直,開(kāi)戰(zhàn)或補(bǔ)刀都非常厲害,特別是那種一條走道上全是怪物的場(chǎng)合。每把火槍的彈夾量與貫穿力都不同,暴風(fēng)火槍雖然只有1發(fā),但是傷害很可觀,建議有機(jī)會(huì)拿到都試試看,許多武器實(shí)際用起來(lái)效果會(huì)比想像中的好。
【煙玉彈】
投擲型爆炸手榴彈,施放速度快,彈道是往上的拋物線,碰到墻壁會(huì)回彈,由于很容易受到地形影響,在部分場(chǎng)合會(huì)很好發(fā)揮或是特別難用。大煙玉彈傷害高,彈夾量低,冷卻速度快。小煙玉彈傷害較低,但是彈夾量多(可以快速扔出多發(fā)),冷卻時(shí)間久,各有優(yōu)缺,站太近有時(shí)煙玉彈會(huì)從敵人頭上飛過(guò)去需特別注意。
【苦無(wú)】
投擲型的飛行忍具,施放速度略慢。面板傷雖然遠(yuǎn)低于煙玉彈,但苦無(wú)一次會(huì)以扇形的方式扔出3發(fā)或5發(fā),貼近扔敵人會(huì)全吃多發(fā)傷害,輸出其實(shí)不會(huì)比煙玉低,加上彈夾數(shù)量不錯(cuò),泛用性很高,苦無(wú)可以飛很遠(yuǎn),遇到墻壁時(shí)會(huì)不斷折彈,在狹窄地形可以一路彈過(guò)去。多數(shù)苦無(wú)會(huì)自帶「移動(dòng)速度上升」的屬性,在跑路時(shí)速度會(huì)快很多。
【蒺藜】
往地上撒的地面型忍具,施放速度快,敵人踩在上面會(huì)持續(xù)受到傷害。傷害不高,不適合拿來(lái)輸出,但上狀態(tài)很有效,有些主武器可以對(duì)某狀態(tài)增傷,很適合搭配蒺藜使用。蒺藜對(duì)部分BOSS沒(méi)有效果。
【法鐲】
放出型的氣功系道具,施放速度略慢,具備短暫的滯空能力。使用時(shí)人物會(huì)往前打出短距離的氣功掌,氣功為貫穿,傷害不錯(cuò),可以打出硬直,非常適合用于開(kāi)戰(zhàn)與群戰(zhàn),可以補(bǔ)足某些主武器起手慢控場(chǎng)差的弱點(diǎn),例如大槌、長(zhǎng)槍、拳。
【選擇要點(diǎn)】
瞬間傷害:煙玉彈。
復(fù)數(shù)目標(biāo):法鐲、火槍。
控場(chǎng)能力:法鐲、火槍。
滯空需求:法鐲、火槍。
高泛用性:弓、苦無(wú)。
遠(yuǎn)距離:弓、火槍。
上狀態(tài):蒺藜。
推薦新手:煙玉彈、火槍。
《月風(fēng)魔傳不朽之月》配置要求介紹表 配置要求有什么
《月風(fēng)魔傳:不朽之月》是一款2D動(dòng)作游戲,該游戲的畫(huà)面風(fēng)格非常的有特點(diǎn),有一種浮世繪的感覺(jué),怪物的形象,人物的形象都是如此。有小伙伴可能比較關(guān)系該游戲的配置要求問(wèn)題,那么就來(lái)看看這篇《月風(fēng)魔傳:不朽之月》配置要求一覽表吧。
《月風(fēng)魔傳:不朽之月》配置要求一覽表:
最低配置: | 推薦配置: |
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng) | 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng) |
操作系統(tǒng): Windows 10 (64-bit OS required) | 操作系統(tǒng): Windows 10 (64-bit OS required) |
處理器: Intel Core i5-4440 AMD Athlon 300GE | 處理器: Intel Core i5-6400 AMD FX-8300/AMD Ryzen 3 2300U |
內(nèi)存: 8 GB RAM | 內(nèi)存: 8 GB RAM |
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Radeon RX 560 | 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 Radeon RX 480 |
DirectX 版本: 11 | DirectX 版本: 11 |
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 | 網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 |
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間 | 存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間 |
聲卡: DirectX 11 compatible sound card | 聲卡: DirectX 11 compatible sound card |
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