地下城決斗場游戲介紹
地下城決斗場簡介
《地下城決斗》狂戰(zhàn)士出招表介紹
地下城決斗是一款非常熱門的高人氣游戲,游戲以精美的畫面,豐富的劇情,流暢的操作感受,吸引著一大票玩家,在游戲中《地下城決斗》狂戰(zhàn)士出招表介紹是常見的問題,很多玩家不知道解決辦法,九游小編給大家收集《地下城決斗》狂戰(zhàn)士出招表介紹解決辦法,希望能幫到大家。
《地下城決斗》為一款《地下城與勇士》IP衍生的格斗游戲,在游戲中玩家可以使用DNF中的多個(gè)經(jīng)典職業(yè)游玩PVE故事和PVP對戰(zhàn)。其中狂戰(zhàn)士就是玩家可以操作的角色之一,并且也還原了DNF中狂戰(zhàn)士的對應(yīng)招式。
玩家在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)累積MP量表,累積滿后就能釋放強(qiáng)大的MP必殺技,此外,《地下城決斗》的所有角色在生命值低于30%時(shí)都會(huì)進(jìn)入覺醒狀態(tài),可以適當(dāng)控制自己的血量來獲取覺醒狀態(tài)的特有能力。
《地下城決斗》狂戰(zhàn)士出招表介紹
出招表
技能
狂戰(zhàn)士普攻A(U)為揮舞巨劍攻擊前方區(qū)域,連續(xù)按下普通攻擊鍵可追加一次攻擊。
普攻B(I)為使用巨劍向前戳刺。
鬼斬(K)附帶血?dú)獾膹?qiáng)力揮砍,若命中空中的對手后會(huì)使其強(qiáng)制倒地。
上挑(↓+K)使用巨劍向上挑擊,可以將對手擊飛或攻擊已經(jīng)浮空的對手。
十字?jǐn)兀ā?K)在身前召喚血十字,隨后再次按下K鍵可以將血十字向前發(fā)射攻擊遠(yuǎn)處的對手。
崩山擊(←+K)用巨劍砸向地面進(jìn)行攻擊,崩山擊會(huì)使對手強(qiáng)制倒地,且對已經(jīng)倒地的對手有效。
血?dú)忮N擊(空中+K)跳至空中下劈進(jìn)行攻擊,可以擊破對手蹲伏狀態(tài)的防御。
銀光落刃(空中↓+K)從空中刺向地面發(fā)動(dòng)的攻擊,分為刺和落地后的血?dú)鈬娪績啥蝹Α?/p>
MP技能
血之狂暴(J)開啟后會(huì)使角色進(jìn)入狂暴狀態(tài),進(jìn)入狂暴狀態(tài)后角色狀態(tài)欄下方會(huì)顯示眼睛圖標(biāo)??癖顟B(tài)下攻擊力和移動(dòng)速度都有所提高,但會(huì)不斷受到白條傷害。
當(dāng)角色被擊中、釋放MP技能或使用紅白轉(zhuǎn)換后血之狂暴的狀態(tài)就會(huì)結(jié)束。
血之狂暴狀態(tài)下普攻A、普攻B和其他MP技能會(huì)得到強(qiáng)化。普攻A將會(huì)使用雙刀,普攻B會(huì)在直刺后追加一段自上而下的砸擊,而其他MP技能的傷害則會(huì)得到增強(qiáng)。
嗜魂封魔斬(血之狂暴中J)會(huì)將對手從遠(yuǎn)處吸引過來后使用巨劍攻擊,追加的巨劍攻擊會(huì)將對手擊飛。
怒氣爆發(fā)(↓+K)從自身下方向上噴出血?dú)膺M(jìn)行攻擊,第一段攻擊可以命中倒地的對手,后續(xù)攻擊則可以將命中的對手擊飛。
在技能釋放時(shí)玩家角色會(huì)處于無敵狀態(tài)。
血?dú)庵校ā?J)用巨劍向前戳刺后血?dú)獗ㄔ斐蓛啥蝹Σκ謸麸w。
嗜魂之手(←+J)抓取對手后用血?dú)獗ㄟM(jìn)行攻擊,必須貼身才能夠抓取成功,命中后會(huì)恢復(fù)自身白條傷害。
崩山裂地?cái)兀罩蠮)用巨劍砸向地面后噴出血?dú)鈸麸w對手,第一擊可以摧毀對手的蹲伏防御且該技能可以命中倒地狀態(tài)的對手。
覺醒
在生命值低于30%時(shí)進(jìn)入覺醒狀態(tài),獲得新的被動(dòng)能力和主動(dòng)技能。狂戰(zhàn)士的被動(dòng)能力為【渴血】,可以通過攻擊恢復(fù)自身生命值。
主動(dòng)技能【血魔·弒天】(M)化身血魔攻擊周圍的對手,命中對手后化身血之野獸追加高額傷害的后續(xù)攻擊。若在變身血魔時(shí)未命中對手則不會(huì)發(fā)動(dòng)后續(xù)的攻擊。
通過九游小編整理的《地下城決斗》狂戰(zhàn)士出招表介紹內(nèi)容,相信大家更加了解這款游戲了,如果對各位玩家有所幫助的話,大家可以繼續(xù)關(guān)注本站后續(xù)更新哦~九游小編會(huì)繼續(xù)努力帶來更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
《地下城決斗》求生模式玩法說明 求生模式怎么玩?
求生模式是《地下城決斗》中的一個(gè)單人游玩模式,在此模式中,玩家將面對一個(gè)又一個(gè)的敵人,不斷闖關(guān)直至取得最終的勝利,今天九游給大家分享一篇《地下城決斗》求生模式玩法說明,希望能夠幫助到各位。
在求生模式中,玩家將與AI控制的角色進(jìn)行對戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗的勝利場數(shù)為1。成功擊敗敵人即可進(jìn)入下一關(guān),輸?shù)魬?zhàn)斗則需要重新開始。
求生模式有三個(gè)難度級別,分別是冒險(xiǎn)級、勇士級和王者級,各難度下的敵人強(qiáng)度和總戰(zhàn)斗回合都不一樣。
- 冒險(xiǎn)級:玩家需擊敗15個(gè)敵人
- 勇士級:玩家需擊敗30個(gè)敵人
- 王者級:玩家需擊敗100個(gè)敵人
每場戰(zhàn)斗的規(guī)則是一樣的,而且擊敗敵人后,可以獲得一定的分?jǐn)?shù),使用分?jǐn)?shù)就可以購買各種BUFF和道具,使角色變得更強(qiáng)。
在戰(zhàn)斗的過程中,每贏下一場戰(zhàn)斗,都可以選擇“保存并退出”,這樣做會(huì)保留當(dāng)前進(jìn)度,之后可以從保存點(diǎn)繼續(xù)挑戰(zhàn),不過只有一個(gè)存檔槽,新的存檔會(huì)覆蓋舊的存檔,這一點(diǎn)要注意。
戰(zhàn)斗勝利后,就可以在商店界面中花費(fèi)分?jǐn)?shù)購買各種各樣的BUFF或道具。當(dāng)然也可以不買東西,直接跳過這一階段,將分?jǐn)?shù)保留至下一回合再使用。
注:除了免費(fèi)BUFF之外,其他各項(xiàng)BUFF每購買一次后,價(jià)格都會(huì)更高。
名稱 | 效果 | 所需分?jǐn)?shù) |
提升攻擊力 | 你造成的傷害提升 | 50000 |
提升防御力 | 你受到的傷害降低 | 50000 |
提升MP恢復(fù)量 | 無論輸入的是簡單指令還是復(fù)雜指令,你的MP都會(huì)以更快的速度恢復(fù) | 50000 |
加強(qiáng)防御抵抗力 | 防御槽歸零前,你可以抵擋更多攻擊 | 50000 |
提升破壞力 | 接下來的三輪內(nèi),你的防守突破會(huì)變得更強(qiáng) | 150000 |
多重提升 | 接下來的三輪內(nèi),你的攻擊力、防御力和MP恢復(fù)能力會(huì)大大提升 | 200000 |
白色傷害加成 | 接下來五場戰(zhàn)斗內(nèi),你不會(huì)再獲得連段分?jǐn)?shù),但你造成的白色傷害會(huì)翻倍 | 0 |
HP恢復(fù)(?。?/td> | 恢復(fù)30%最大生命值 | 5000 |
HP恢復(fù)(中) | 恢復(fù)60%最大生命值 | 10000 |
HP恢復(fù)(大) | 恢復(fù)所有生命值 | 20000 |
分?jǐn)?shù)提升(磨難) | 下一輪中,你獲得的分?jǐn)?shù)提升至1.5倍,但你面對的敵人會(huì)更加強(qiáng)大 | 0 |
分?jǐn)?shù)提升(渴望) | 僅限一輪,你獲得的分?jǐn)?shù)提升至2倍,但你的MP不會(huì)自動(dòng)回復(fù) | 0 |
分?jǐn)?shù)提升(痛苦) | 僅限一輪,你獲得的分?jǐn)?shù)提升至2倍,但你的血量最高只有最大生命值的30% | 0 |
連段獎(jiǎng)勵(lì) | 接下來五場戰(zhàn)斗中,你獲得的連段分?jǐn)?shù)提升至2倍,但不再獲得白色傷害分?jǐn)?shù)和反擊分?jǐn)?shù) | 0 |
時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì) | 接下來五場戰(zhàn)斗中,你獲得的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)提升至5倍,但不再獲得任何戰(zhàn)斗分?jǐn)?shù) | 0 |
生命獎(jiǎng)勵(lì) | 接下來五場戰(zhàn)斗中,你獲得的生命獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)提升至1.5倍,但不再獲得任何戰(zhàn)斗分?jǐn)?shù) | 0 |
- 使用你最喜歡/最熟悉的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),這樣可以保證勝率。
- 在商店頁面右側(cè)可查看下一個(gè)敵人的詳細(xì)信息。
- 盡量不要在第一輪中購買HP恢復(fù)(除非你的HP低于40%),HP恢復(fù)的費(fèi)用比較高,前期如果頻繁購買的話,后期就沒有足夠的分?jǐn)?shù)用了。
- 推薦在第一輪中購買分?jǐn)?shù)提升(磨難)以賺取更多分?jǐn)?shù)。
- 最好根據(jù)自己的游戲風(fēng)格來提升角色強(qiáng)度,但如果條件允許的話,最好還是讓角色的各項(xiàng)數(shù)值平衡發(fā)展。
《地下城決斗》操作按鍵介紹
《地下城決斗》操作按鍵介紹是什么呢?關(guān)于這個(gè)問題可能很多小伙伴都在找答案,要是不知道的話,自己游玩的時(shí)候可能就會(huì)走一些彎路,從而浪費(fèi)很多時(shí)間了,為了防止這種情況的出現(xiàn),九游小編下面帶來了一些攻略心得,快來看一看吧!
《地下城決斗》為一款《地下城與勇士》IP衍生的格斗游戲,在游戲中玩家可以使用DNF中的多個(gè)經(jīng)典職業(yè)游玩PVE故事和PVP對戰(zhàn)?!兜叵鲁菦Q斗》的操作按鍵與其他格斗游戲大同小異,鍵位較為傳統(tǒng)。
相比起其他較為專業(yè)的格斗游戲,《地下城決斗》的按鍵數(shù)量較少,技能連招也較為簡單,更適合新手玩家游玩。
《地下城決斗》操作按鍵介紹
鍵鼠操作按鍵:
向右走:D
向左走:A
跳躍:W
下蹲:S
普攻A:U
普攻B:I
技能:K
MP技能:J
投擲:O
紅白轉(zhuǎn)換:L
防御:,
覺醒技能:M
手柄操作按鍵
移動(dòng):左搖桿/十字鍵左右
跳躍:左搖桿向上/十字鍵上
下蹲:左搖桿向下/十字鍵下
普攻A:X
普攻B:Y
技能:B
MP技能:A
投擲:LB
紅白轉(zhuǎn)換:RB
防御:RT
覺醒技能:LT
通用動(dòng)作
前沖:→→
后跳:←←
回避移動(dòng):按住→+,
防御反擊:(防御中)→+I+K
需要注意的是,游戲中的全部默認(rèn)方向操作按鍵均為玩家角色朝右時(shí)的操作,當(dāng)角色朝向左邊時(shí)按鍵相反。玩家可以根據(jù)出招表輸入對應(yīng)的連招按鍵來釋放不同的技能。
玩家在戰(zhàn)斗時(shí)可以積累MP,當(dāng)MP積累到一定程度后就能按下MP技能鍵并輸入對應(yīng)連招鍵位釋放強(qiáng)大的MP必殺技。此外,部分技能還有浮空,處于某狀態(tài)下才能發(fā)動(dòng)等前提條件。
如果你通過這篇《地下城決斗》操作按鍵介紹的攻略獲得了你所需要的,那么記得多多分享本攻略給其他玩家,讓其他玩家也能夠不用為這個(gè)問題煩惱,能夠全心全意的享受游戲,體會(huì)游戲帶來的快樂。
《地下城決斗》前期強(qiáng)力角色推薦
《地下城決斗》前期強(qiáng)力角色推薦
前期5強(qiáng)角色:漫游槍手、圣騎士、逐風(fēng)者、龍騎士、戰(zhàn)線傭兵。
想快速出效果的選擇:漫游槍手、圣騎士、戰(zhàn)線傭兵。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:地下城決斗專區(qū)
地下城決斗場游戲截圖
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地下城與勇士起源鬼泣決斗場怎么加點(diǎn)
地下城與勇士起源中每一種職業(yè)在玩的過程中總是可以有著多種不同多的加點(diǎn)方案,而游戲內(nèi)的職業(yè)在決斗場里的加點(diǎn)又是有所不同的,而鬼泣作為游戲內(nèi)一個(gè)人氣很高的職業(yè),肯定是有著不少人去玩吧,而本次所帶來的就是鬼泣在決斗場里的加點(diǎn)思路了。
地下城與勇士起源鬼泣決斗場加點(diǎn)推薦
1、必滿的技能:
魔法暴擊、上挑、鬼斬、空中連斬、月光斬、死亡墓碑、暗月降臨、封印解除、殘影之凱賈、鬼影鞭、噬靈鬼斬、冰霜之薩亞、鬼影閃、鬼斬:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎劍、恐懼光環(huán)。
2、前置以及只加1級的技能:
三段斬1級、裂波斬10級、十字?jǐn)?級、銀光落刃1級、格擋1級、刀魂之卡贊1級、侵蝕之普戾蒙3級、瘟疫之羅剎1級。
以上就是地下城與勇士起源鬼泣決斗場加點(diǎn)思路了,玩家在決斗場內(nèi)的加點(diǎn)思路就可以按照所給的思路去進(jìn)行加點(diǎn)了,只要根據(jù)合理的思路去進(jìn)行加點(diǎn)的話,那么也就可以體驗(yàn)到一種流暢的戰(zhàn)斗方式了,也可以更好與人去進(jìn)行戰(zhàn)斗。
地下城與勇士決斗場 地下城與勇士決斗
DNF韓服在10月19日更新了巴卡爾團(tuán)本相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)也對沉寂已久的決斗場進(jìn)行了大量的重做和優(yōu)化,并宣布開啟第8賽季。下面就讓我們來看看本次都調(diào)整優(yōu)化了哪些內(nèi)容吧!
作者:真宣理奈
應(yīng)用寬屏模式
* 寬屏模式在決斗場中更新.
* 當(dāng)您在游戲設(shè)置 (O) 中選擇 16:9 或 16:10 分辨率時(shí),您可以在寬屏模式下玩游戲。- 如果您選擇 4:3 縱橫比,您可以像以前一樣以相同的縱橫比玩游戲。- (添加 17:03)在競技場中無法選擇“放大屏幕模式”復(fù)選框。* 根據(jù)寬屏模式更新,部分地圖上物體的位置發(fā)生了變化。
狂暴模式
* 新增系統(tǒng)狂暴模式。- 當(dāng)角色的HP下降到一定水平以下時(shí),角色變?yōu)榭刹僮鲿r(shí)激活。- 激活狂暴模式時(shí),將同時(shí)應(yīng)用以下效果,作為每個(gè)角色的專屬過場動(dòng)畫輸出。?攻擊力增加15%?受到的傷害減少10%?命中率增加5%- 狂暴模式下可發(fā)動(dòng)的HP因角色而異。
* 血量條已更改,以便您可以在戰(zhàn)斗中查看狂暴模式中激活的血量。
決斗練習(xí)重置
* 決斗練習(xí)已重新制作。
* 決斗練習(xí) UI 已改進(jìn),可選擇的 APC 已更改。* 添加了以下新功能。- 添加了設(shè)置是否激活狂暴模式的功能。- 添加了在重做時(shí)更改角色起始位置的功能。?您可以通過對齊每張地圖的左、中和右側(cè)來練習(xí)。- 增加了改變對手APC和我的位置的方向反轉(zhuǎn)功能。- 對于重做,您可以在練習(xí)過程中使用快捷鍵(BACK SPACE)和方向鍵(←、↑、→、↓)更改每個(gè)對齊和方向反轉(zhuǎn)。?居中對齊:BackSpace + ↑?左對齊:BackSpace + ←?右對齊:BackSpace + →?反方向:BackSpace + ↓- 增加了延遲功能。?您可以通過調(diào)整延遲值來練習(xí),這樣您就可以享受在實(shí)際決斗中游戲的感覺。
觀戰(zhàn)模式重置* 觀戰(zhàn)模式已重新制作。
- 觀戰(zhàn)時(shí)增加了冷卻時(shí)間查看功能。?每個(gè)角色展示6-8個(gè)技能。如果沒有獲得相應(yīng)的技能,則不會(huì)展示。?只有在決斗開始前在等候室選擇觀戰(zhàn)模式時(shí)才會(huì)展示。如果不符合以下標(biāo)準(zhǔn),則不會(huì)被展示。
段位系統(tǒng)重置
* RP再平衡- 入門層的基本起始 RP 已重新調(diào)整。 - RP波動(dòng)的范圍在入門級的勝利/失敗的情況下進(jìn)行了調(diào)整。- 調(diào)整了青銅1~鉆石段勝敗的RP波動(dòng)范圍。* 段位重置- 決斗場第 8 賽季將重置為以下段位。
決斗場新職業(yè)解禁
* 以下角色將更改為可以使用無雙決斗場和自由決斗場,并調(diào)整他們的HP MAX,攻擊力和技能判定。
刃影
* 基本攻擊/沖刺攻擊/跳躍攻擊- 攻擊范圍調(diào)整。* 雙重?cái)? 技能冷卻時(shí)間增加。(4 秒 → 5 秒)- 攻擊范圍縮小。* 鬼縛釘- 技能冷卻時(shí)間增加。(7秒→10秒)- 索敵范圍減少。- 移除了施放過程中的無敵。- 更改為無法在空中施放。- 更改為不會(huì)控制被擊中的敵人。* 沖刺斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(5 秒 → 8 秒)- 攻擊范圍縮小。- 沖刺距離減少。- 被擊中敵人的硬度降低。* 回旋勾斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(8秒→10秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 更改為使被擊中的敵人倒地。* 封喉絲- 技能冷卻時(shí)間增加。(8 秒 → 15 秒)- 抓取范圍和沖擊波攻擊范圍減少。- 跳躍速度降低。- 減少了敵人被擊飛的距離。- 成功抓取后的無敵時(shí)間減少。- 更改為無法在空中施放。* 利刃旋風(fēng)- 技能冷卻時(shí)間增加。(6秒→10秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。- 被旋風(fēng)攻擊擊中的敵人變?yōu)榈沟亍? 白牙落斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 移除了施放過程中的無敵。- 霸體判定將被刪除。- 更改為無法在空中施放。* 追蹤術(shù)- 移動(dòng)速度增加減少。(5% → 10 級時(shí) 3%)- 增加了霸體判定。- 更改為不應(yīng)用鬼縛釘?shù)乃鲾撤秶黾庸δ堋? 疾刃之影- 添加了開始冷卻時(shí)間。(18 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(10秒→18秒)- 攻擊范圍縮小。- 技能施放前延遲減少。- 更改為使被擊中的敵人倒地。* 薄暮利刃- 添加了開始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持有時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。* 黑夜之花- 添加了開始冷卻時(shí)間。(20 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(15 秒 → 22 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持有時(shí)間。* 回旋十字?jǐn)? 添加了開始冷卻時(shí)間。(25 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(20 秒 → 25 秒)- 攻擊范圍縮小。- 霸體判定將被刪除。- 提升被終結(jié)攻擊擊中的敵人的浮空高度。* 刃之決意- 更改為可習(xí)得的技能。- 暴擊攻擊力增加減少。(基于10級,20%→12%)- 裝備太刀時(shí),暴擊幾率增加減少。(基于 10 級 9.5% → 5%)* 夜之風(fēng)- 添加了開始冷卻時(shí)間。(30秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(25 秒 → 30 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。* 秘術(shù)·心斬- 添加了開始冷卻時(shí)間。(42 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(40 秒 → 42 秒)- 攻擊范圍縮小。
合金戰(zhàn)士
* 合金改裝- 基本攻擊終結(jié)傷害降低。- 減少死亡時(shí)的爆炸傷害。- 攻擊速度/移動(dòng)速度增加已降低。* 超頻:壓制- 添加了開始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 技能釋放后延遲增加。- 更改為使被擊中的敵人倒地。- 改為只有在激活技能激活時(shí)才能使用。* 合金戰(zhàn)士自動(dòng)手槍精通- 命中率增加值固定更改為 2%。* 瞄準(zhǔn)射擊- 攻擊范圍縮小。- 添加了開始冷卻時(shí)間。(5秒)- 技能施放后延遲增加。* 改裝榴彈- 添加了開始冷卻時(shí)間。(14 秒)- 冷卻時(shí)間增加(6 秒 → 14 秒)- 爆炸范圍減小。- 如果無法擊中敵人,則爆炸距離減少。* 槍托強(qiáng)擊- 冷卻時(shí)間增加。(8秒→12秒)- 刪除了控制效果,增加了擊退效果。- 施展技能時(shí)添加霸體判定。* 心臟驅(qū)動(dòng)- 添加了初始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 增益持續(xù)時(shí)間已更改。(20 秒 → 8 秒)- 超頻系技能更改為僅在心臟驅(qū)動(dòng)持續(xù)時(shí)可用。* 超頻:重盾保衛(wèi)- 添加了開始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 護(hù)盾持續(xù)時(shí)間已更改。(2 秒)* 三連霰彈- 攻擊范圍縮小。- 技能施放后延遲增加。* 磁力手雷- 添加了開始冷卻時(shí)間。(12 秒 → 20 秒)- 冷卻時(shí)間增加。(20 秒)- 攻擊范圍縮小。- 施展技能時(shí)添加超級護(hù)甲。* 爆裂飛踢- 移除了踢飛炸彈時(shí)的霸體判定。- 攻擊范圍縮小。- 被擊中敵人的硬直降低。* 超頻:機(jī)械沖撞- 添加了開始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 改為擊倒被第一次攻擊擊中的敵人。- 更改為反彈被第二次攻擊擊中的敵人。- 更改為只有在[心臟驅(qū)動(dòng)]激活時(shí)才能追蹤擊中[超頻:壓制]技能的敵人。- 霸體判定將被刪除。* 戰(zhàn)略轟炸- 添加了開始冷卻時(shí)間。(28 秒)- 攻擊范圍縮小。- 冷卻時(shí)間增加。(20 秒 → 28 秒)- 技能施放前/后延遲增加。- 從空中到地面的霸體判定將被移除。* 雷達(dá)掃射- 索敵范圍減少。- 多階段命中數(shù)減少。- 進(jìn)行了更改,以便在索敵失敗的情況下不應(yīng)用冷卻縮減功能。- 索敵成功時(shí)的攻擊延遲增加。
決斗場角色平衡
* 部分角色平衡調(diào)整。
鬼劍士(男)
* 阿修羅- 波動(dòng)陣·炸熱?脈沖波的范圍增加 5%。- 不動(dòng)明王陣?攻擊范圍增加5%。* 劍影- HP MAX 增加 5%。
鬼劍士(女)
* 契魔者- 貪欲之燔祭?基礎(chǔ)/技能攻擊力增加率增加。(6% → 8%)* 流浪武士- 返本歸元它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。- 游龍掌掌風(fēng)速度增加。- 亂花葬在按下前方向鍵時(shí),沖刺速度會(huì)增加。- 花舞千魂殺?最后一次攻擊擊飛敵人的能力降低。
格斗家(男)
* 散打(男)- 強(qiáng)襲拳它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。* 街霸(男)- 后備口袋它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。- 磚塊投擲?正常投擲時(shí)眩暈幾率增加5%。- 毒瓶投擲- 毒藥攻擊力增加10%。- 血色風(fēng)暴流血傷害提高10%。* 柔道家(男)- 疾波猛墜它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。
格斗家(女)
* 街霸(女)- 毒雷投擲施放技能后的延遲增加。- 街頭風(fēng)暴第一個(gè)投擲物產(chǎn)生所需的時(shí)間增加。* 柔道家(女)- 霹靂肘擊減少攻擊后延遲。
神槍手(男)
* 機(jī)械師(男)- 光反應(yīng)能量模塊它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。
神槍手(女)
* 漫游槍手(女)- 鎖鏈截?fù)羲鼘⒈桓臑榭稍诟偧紙鲋惺褂?,并將重新調(diào)整性能。- 致命射擊?攻擊力增加10%。* 槍炮師(女)- APG-63它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。* 機(jī)械師(女)- 光反應(yīng)能量模塊它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。
魔法師(男)
* 元素爆破師- 元素循環(huán)它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。* 冰結(jié)師- 冰武精通它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。* 血法師- 血之共鳴它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。
魔法師(女)
- 替身草人技能的使用次數(shù)改為1次。* 基礎(chǔ)移動(dòng)速度提高 3%。*元素師- 天雷沖擊它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。*戰(zhàn)斗法師- 煌龍亂舞它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。
圣職者(男)
* 藍(lán)拳圣使- HP MAX 增加 3%。- 極速閃避?所有技能的回避率增加2%。*復(fù)仇者- 化魔冷卻時(shí)間減少。(40 秒 → 30 秒)- 惡魔詛咒移動(dòng)速度增加量增加。(5% → 8%)
圣職者(女)
* 圣騎士(女)- 新生圣歌它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。- 神之教誨? 友軍移動(dòng)速度增加率增加。(5% → 10%)- 懺悔之雷?減少施法后的延遲。* 異端審判者- 戰(zhàn)斧精通?攻擊速度增加率增加。(基于 10 級 9.5% → 12%)?命中率增加率增加。(基于 10 級 3% → 5%)- 裁決之擊冷卻時(shí)間減少。(10 秒 → 8 秒)- 行刑開始冷卻時(shí)間減少。(45 秒 → 42 秒)冷卻時(shí)間減少。(45 秒 → 42 秒)* 巫女- 念珠連射減少補(bǔ)充念珠的冷卻時(shí)間。(2 秒 → 1 秒)
暗夜使者
* 忍法:影分身技能的使用次數(shù)改為1次。* 刺客- 劫掠它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。
守護(hù)者
* 混沌魔靈- 力量法則它將被更改為可在競技場中使用,并將重新調(diào)整性能。- 毀滅突進(jìn)冷卻時(shí)間減少。(15 秒 → 13 秒)
魔槍士
* 暗槍士- 連鎖侵蝕強(qiáng)制控制時(shí)間減少。(2 秒 → 1.2 秒)- 黑蝕葬禮?攻擊力增加10%。- 暗矛投射?攻擊力增加10%。
槍劍士
* 暗刃- 暗刃戰(zhàn)略- 增加物理暴擊幾率。(基于 10 級 3% → 5%)- B.G 槍刃改造?基礎(chǔ)攻擊和技能攻擊力增加。(基于 13 級 6.5% → 10%)- 輪盤連射?攻擊力增加10%。- 血光斬?攻擊力增加10%。* 傭兵- 爆彈羅網(wǎng)- 對角線攻擊范圍減少。
外傳職業(yè)
* 黑暗武士- 冥魂之隕修復(fù)冥魂之隕取消時(shí)黑暗氣息會(huì)繼續(xù)掉落的錯(cuò)誤。
賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)
* 榮譽(yù)稱號獎(jiǎng)勵(lì)- 決斗場段位重置,提供刻有決斗場第7賽季段位的榮譽(yù)的稱號。最終等級排名將在 10 月 27 日星期四早上 6 點(diǎn)開始計(jì)算,即第 7 賽季結(jié)束和第 8 賽季更新日期。- 鉆石1~泰拉石段位內(nèi)的冒險(xiǎn)者贈(zèng)送。榮譽(yù)皮膚稱號將于10月27日(星期四)例行維護(hù)后郵寄。達(dá)到的等級記錄在第 7 季的統(tǒng)計(jì)視圖中。- 獎(jiǎng)勵(lì)
* 轉(zhuǎn)職動(dòng)作光環(huán)裝扮- 添加了以下職業(yè)的新動(dòng)作。?劍影?小魔女?刃影?合金戰(zhàn)士
其他變化
* 每日任務(wù)/每周任務(wù)成就和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將被重置。* 賽季任務(wù)成就和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將被重置。* 在賽季任務(wù)中,“擂臺賽中雙殺20次”任務(wù)更改為“擂臺賽中獲勝10次”任務(wù)。* 進(jìn)入決斗頻道時(shí),聊天設(shè)置不會(huì)自動(dòng)改變。(默認(rèn)為:單人模式(決斗場))* 更改了一些與決斗無關(guān)的聊天通知,使其不會(huì)展示。* 失敗時(shí)風(fēng)鈴的印章彈出通知將被移除。* 決斗場頻道可以通過點(diǎn)擊聊天窗口的昵稱、角色、肖像畫進(jìn)行屏蔽。。* 通過最近的對手界面進(jìn)行舉報(bào)時(shí),舉報(bào)理由中會(huì)添加“辱罵和不禮貌的聊天”
錯(cuò)誤修復(fù)
* 逐風(fēng)者 - 修正了[回風(fēng)斬]技能打擊次數(shù)異常的現(xiàn)象。* 暗槍士 - 修正了在使用鉤和投擲技能時(shí),對手間歇性飛行的 Y 軸應(yīng)用異常的錯(cuò)誤。* 修復(fù)了練習(xí)結(jié)束時(shí)間歇性無法裝備裝備的問題。* 如果觀戰(zhàn)者的觀戰(zhàn)目標(biāo)受到失明條件的影響,則觀戰(zhàn)者也異常應(yīng)用失明效果的現(xiàn)象已修復(fù)。* 修復(fù)了切換武器時(shí)武器圖像沒有間歇性展示的問題。* 修復(fù)1:1比賽后去練習(xí)場時(shí)對手皮膚間歇性地貼在AI上的現(xiàn)象。* 在團(tuán)隊(duì)賽中,在觀戰(zhàn)者模式時(shí),右側(cè)團(tuán)隊(duì)角色昵稱遮擋UI的現(xiàn)象將被修正。* 可以通過A鍵切換到?jīng)Q斗準(zhǔn)備狀態(tài),但無法取消準(zhǔn)備的問題將得到修復(fù)。* 無雙決斗場后,在輸入X鍵時(shí)進(jìn)行匹配,但在比賽結(jié)束后,即使輸入X鍵,也不會(huì)進(jìn)行匹配的現(xiàn)象將得到糾正。* 修復(fù)開始游戲后調(diào)整和保存游戲選項(xiàng)時(shí),間歇性異常保存回放的問題。* 決斗場指南中部分文字重疊的現(xiàn)象修正。* 回放收藏更改標(biāo)題時(shí),可以通過輸入X鍵或A鍵更改決斗準(zhǔn)備狀態(tài)的現(xiàn)象將被修正。* 在決斗過程中進(jìn)行黑名單登記時(shí),黑名單對象的表情會(huì)展示的現(xiàn)象將得到糾正。
以上就是DNF韓服1019對于決斗場的更新介紹。
地下城與勇士決斗場任務(wù)攻略-DNF決斗場任務(wù)完成方法
在地下城與勇士決斗場任務(wù)中,需要玩家完成各種挑戰(zhàn)和任務(wù),以獲得游戲道具和獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)主要包括單人挑戰(zhàn)、組隊(duì)挑戰(zhàn)和競技場挑戰(zhàn)等。在挑戰(zhàn)中,玩家需要選擇合適的職業(yè)和裝備,合理利用技能和道具,應(yīng)對不同的敵人和挑戰(zhàn)。同時(shí),需要不斷提高自身實(shí)力,以應(yīng)對更高難度的挑戰(zhàn)。總之,要多加研究游戲機(jī)制和技能配合,才能在游戲中獲得更好的成績和獎(jiǎng)勵(lì)。一起來看看具體的詳情攻略吧!
地下城與勇士決斗場任務(wù)完成攻略
1、首先選擇一個(gè)角色,進(jìn)入決斗場。
2、然后查看任務(wù)場的要求,根據(jù)提示來完成。
3、之后可以通過快捷鍵A來進(jìn)入開始游戲。
4、最后一個(gè)任務(wù)是需要戰(zhàn)斗力打到800才可以進(jìn)入的,需要連輸3局,在連續(xù)贏10局。
5、條件全部搞定之后,就會(huì)有提升任務(wù)完成的情況。
地下城與勇士決斗場進(jìn)入方法
1、首先進(jìn)入游戲,然后按下esc,點(diǎn)擊“選擇頻道”。
2、之后點(diǎn)擊上面的“決斗場”。
3、然后就可以去選擇頻道,雙擊進(jìn)入了。
地下城與勇士決斗場任務(wù)怎么做
地下城與勇士是一款格斗類游戲,里面有多種玩法和任務(wù)等著玩家參與完成,決斗場是游戲里的重要地點(diǎn),進(jìn)入后玩家會(huì)有任務(wù),下面一起看下具體攻略。
地下城與勇士決斗場任務(wù)怎么做
1、玩家進(jìn)入時(shí)首先選擇一個(gè)角色。
2、進(jìn)入后查看決斗場的任務(wù)要求,根據(jù)提示完成。
3、然后通過快捷鍵A開始游戲。
4、最后一個(gè)任務(wù)是需要戰(zhàn)斗力打到800才可以進(jìn)入的。
5、需要玩家連輸3局,再連續(xù)贏10局。
6、條件全部完成后,會(huì)有提示任務(wù)已完成。
《地下城與勇士》決斗場任務(wù)怎么過 DNF決斗場任務(wù)完成攻略
地下城與勇士決決斗場任務(wù)怎么完成?進(jìn)入決斗場之后還有任務(wù)等著大家去完成,決斗場的任務(wù)通關(guān)方法其實(shí)都很簡單,大家只需要根據(jù)任務(wù)的提示去完成即可,決斗場任務(wù)的玩法詳情九游小編已經(jīng)分享在下面,大家趕緊來小編這里多了解一下決斗場任務(wù)的玩法吧!
地下城與勇士決斗場任務(wù)完成攻略
1、首先選擇一個(gè)角色,進(jìn)入決斗場。
2、然后查看任務(wù)場的要求,根據(jù)提示來完成。
3、之后可以通過快捷鍵A來進(jìn)入開始游戲。
《地下城與勇士》決斗場怎么進(jìn) DNF決斗場進(jìn)入方法
DNF地下城與勇士決斗場在哪里可以進(jìn)?玩家想要進(jìn)入決斗場,那么可以看看九游小編帶來的攻略,小編會(huì)仔細(xì)為大家介紹進(jìn)入決斗場的方法,新版本更新之后有很多玩家都想要去玩決斗場,那么大家趕緊跟隨小編的腳步來了解一下決斗場的入口位置。
地下城與勇士決斗場進(jìn)入方法
1、首先進(jìn)入游戲,然后按下esc,點(diǎn)擊“選擇頻道”。
2、之后點(diǎn)擊上面的“決斗場”。
3、然后就可以去選擇頻道,雙擊進(jìn)入了。
地下城與勇士決斗場裝備沒屬性原因
1、dnf新版決斗場改版了之后,裝備的屬性都被進(jìn)行了削弱,因此看起來才像沒屬性。
2、其實(shí)這些裝備還是有點(diǎn)屬性的,只是基本上等于沒有,因此老玩家多會(huì)穿pkc專用時(shí)裝。
3、還有就是比如天域套,這樣的特效套自帶攻擊也進(jìn)行了改版,所有的自帶屬性都會(huì)被削弱。
4、身上的首飾裝備性能只會(huì)被改成+血+移動(dòng)+僵硬。
《地下城與勇士》決斗場任務(wù)怎么過 dnf決斗場任務(wù)怎么做
地下城與勇士決斗場任務(wù)怎么過?dnf的很多決斗場任務(wù)都讓玩家們一頭霧水,不知道怎么過,其實(shí)大家可以根據(jù)任務(wù)的條件來進(jìn)行操作,接下來就給玩家們帶來詳細(xì)的介紹。
地下城與勇士決斗場任務(wù)怎么過
1、首先選擇一個(gè)角色,進(jìn)入決斗場。
2、然后查看任務(wù)場的要求,根據(jù)提示來完成。
3、之后可以通過快捷鍵A來進(jìn)入開始游戲。
4、最后一個(gè)任務(wù)是需要戰(zhàn)斗力打到800才可以進(jìn)入的,需要連輸3局,在連續(xù)贏10局。
5、條件全部搞定之后,就會(huì)有提升任務(wù)完成的情況。
地下城與勇士決斗場任務(wù)怎么過
dnf的很多決斗場任務(wù)都讓玩家們一頭霧水,不知道怎么過,其實(shí)大家可以根據(jù)任務(wù)的條件來進(jìn)行操作,不管是贏還是輸都可以,完全根據(jù)自己的喜好操作。
地下城與勇士決斗場任務(wù)怎么過
1、首先選擇一個(gè)角色,進(jìn)入決斗場。
2、然后查看任務(wù)場的要求,根據(jù)提示來完成。
3、之后可以通過快捷鍵A來進(jìn)入開始游戲。
4、最后一個(gè)任務(wù)是需要戰(zhàn)斗力打到800才可以進(jìn)入的,需要連輸3局,在連續(xù)贏10局。
5、條件全部搞定之后,就會(huì)有提升任務(wù)完成的情況。
《地下城與勇士》決斗場勝點(diǎn)怎么快速獲得 決斗場勝點(diǎn)獲得方法
dnf決斗場是地下城與勇士游戲當(dāng)中非常常見的pvp功能,玩家可以通過在決斗場和其他玩家pk,勝利的一方可以獲得很多的決斗勝點(diǎn),很多玩家還不清楚dnf決斗場的勝點(diǎn)怎么樣快速獲得,下面一起來看一下九游小編帶來的地下城與勇士決斗場勝點(diǎn)獲得方法。
決斗場勝點(diǎn)獲得方法
最簡單的方法:
刷死亡塔、刷通一次可以得90點(diǎn).一天就有450點(diǎn).有技術(shù)的去PK場勝一場就有5點(diǎn).輸了只能拿一點(diǎn).慢慢打吧。
決斗勝點(diǎn)獲取方法:
1、決斗場技巧:決斗場一共有四種參與方式,其中1:1個(gè)人賽和3:3擂臺賽有等級限制,入場條件為30級,1:1試煉決斗和3:3試煉擂臺則不入場要求,不過所獲得的決斗鑄幣也比較少。
2、跟五測一樣有決斗鑄幣兌換功能,可以兌換不同的稱號。本次決斗場技能傷害有所平衡,不再是一招秒人拼網(wǎng)速了,戰(zhàn)力值得高低也沒有影響到個(gè)人的傷害值。是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了。
3、本次測試決斗場新增決斗勝點(diǎn)兌換功能,可以兌換不同的稱號。決斗場也分為試煉場和競技場。本次決斗場技能傷害有所平衡,不再是一招秒人拼網(wǎng)速了。不過在決斗場里拼的還是戰(zhàn)力,你戰(zhàn)力高對手怎么都打不動(dòng)你。普通決斗場:根據(jù)戰(zhàn)斗力自動(dòng)匹配對手試煉決斗場:與戰(zhàn)斗力相近的對手進(jìn)行對手
4、決斗場用的是目前端游的決斗場,自動(dòng)匹配模式,下邊有個(gè)邀請,估計(jì)后面會(huì)出開房間拉人PK。PK沒有卡頓等現(xiàn)象,較之端游這是一個(gè)亮點(diǎn),操作起來挺容易上手的,連招流暢。當(dāng)然和端游中的積分制一樣,贏得就增加分?jǐn)?shù)輸?shù)木涂鄯?。另外PK地圖的場景也是和端游中的一樣,這樣相信不少的玩家都比較開心,畢竟比較熟悉。
5、另外呢角斗場還有排名,可以看到本賽季中勝點(diǎn)最高的玩家,以及自己的排名,勝率什么的都可以清楚的看到。當(dāng)然現(xiàn)在PK場還要進(jìn)行大的優(yōu)化,很多的機(jī)制都不是很完善,相信等到正式上線之后,PK場會(huì)變得更加好玩,畢竟DNF可是一款格斗游戲啊。
以上就是地下城與勇士決斗場勝點(diǎn)獲得方法的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請關(guān)注九游,我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
地下城與勇士手游決斗場商店推薦 決斗場史詩介紹
相信很多玩家在游戲內(nèi),都不知道地下城與勇士手游決斗場商店應(yīng)該購買哪些道具,畢竟很多技術(shù)不錯(cuò)的玩家每個(gè)賽季都能拿到幾千代幣。本期就給大家?guī)頉Q斗場史詩介紹,還不知道的小伙伴一起來看看吧。
——————【防具介紹】——————
游戲內(nèi)決斗場商店里面是可以使用代幣兌換50級的史詩裝備的,其中就包含防具以及首飾。防具方面小伙伴們可以選擇戰(zhàn)神套進(jìn)行兌換,其中像腰帶以及護(hù)腿都是有著提升百分比傷害的效果,手游里面黃字傷害可以疊加,所以大家在湊散件史詩搭配的話,這里面的兩件防具屬性還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
不過其他部位的防具效果一般,畢竟手游現(xiàn)版本主流的防具基本都是深淵散件為主,羅斯特副本并不產(chǎn)出防具,所以現(xiàn)在大家兌換一套決斗場史詩強(qiáng)度還是很高的,基本上拿來上分也有著不錯(cuò)的屬性壓制。
——————【首飾介紹】——————
游戲內(nèi)的戰(zhàn)神首飾雖然沒有端游那么強(qiáng)大,但是戒指依然是有著提升百分比傷害的效果,前期推薦大家優(yōu)先兌換戒指,提升自己的整體的輸出能力。然后項(xiàng)鏈的話可以選擇悲鳴的大魂鏈,除了羅斯特首飾之外這個(gè)是最好的。
手鐲就選擇迷惘之塔里面的獎(jiǎng)勵(lì),不過副本難度較高,大家打的時(shí)候需要多加注意。
以上就是本期地下城與勇士手游決斗場商店的相關(guān)介紹,希望可以幫助到大家。
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