聯(lián)合部隊(duì)游戲介紹
聯(lián)合部隊(duì)簡(jiǎn)介
聯(lián)合部隊(duì)游戲截圖
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《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)怎么玩 公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)玩法攻略
在刀劍神域黑衣劍士王牌手游中公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)究竟怎么樣呢?公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)的打法技巧又是什么呢?下面就來看一下吧!
刀劍神域黑衣劍士王牌公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)攻略
聯(lián)合部隊(duì)頭目
限時(shí)挑戰(zhàn)活動(dòng),每日晚7:30-8:00開啟
在活動(dòng)時(shí)段,所有公會(huì)成員可以加入活動(dòng)房間進(jìn)行公會(huì)BOSS組團(tuán)攻略。
活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)BOSS怪物攻略進(jìn)度可獲得相應(yīng)的公會(huì)活躍值。所有參與攻略的公會(huì)成員都可以獲得一定數(shù)量的公會(huì)資金(用于公會(huì)修煉)。
首次參與擊殺新等級(jí)BOSS的公會(huì)成員可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。
傷害、治療、承傷數(shù)據(jù)榜前十名可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。
給予BOSS最后一擊的玩家可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。
BOSS被擊敗后,下次活動(dòng)會(huì)升級(jí);若沒有被擊敗,則下次活動(dòng)還是相同等級(jí)。
《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)新手玩法攻略
刀劍神域黑衣劍士王牌聯(lián)合部隊(duì)頭目怎么打?刀劍神域黑衣劍士王牌聯(lián)合部隊(duì)頭目有什么需要注意什么?小編整理了刀劍神域黑衣劍士王牌公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)攻略,一起來看看吧!
聯(lián)合部隊(duì)頭目
限時(shí)挑戰(zhàn)活動(dòng),每日晚7:30-8:00開啟
在活動(dòng)時(shí)段,所有公會(huì)成員可以加入活動(dòng)房間進(jìn)行公會(huì)BOSS組團(tuán)攻略。
活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)BOSS怪物攻略進(jìn)度可獲得相應(yīng)的公會(huì)活躍值。所有參與攻略的公會(huì)成員都可以獲得一定數(shù)量的公會(huì)資金(用于公會(huì)修煉)。
首次參與擊殺新等級(jí)BOSS的公會(huì)成員可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。
傷害、治療、承傷數(shù)據(jù)榜前十名可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。
給予BOSS最后一擊的玩家可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。
BOSS被擊敗后,下次活動(dòng)會(huì)升級(jí);若沒有被擊敗,則下次活動(dòng)還是相同等級(jí)。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》部隊(duì)怎么樣 部隊(duì)特性介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊(duì),招募之后這些部隊(duì)就會(huì)有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊(duì)特性介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊(duì)特性介紹
這些部隊(duì)初始招募時(shí)候是低血量狀態(tài),需要幾回合時(shí)間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊(duì)一但招募后,就永不會(huì)完全滅失(即使在戰(zhàn)場(chǎng)上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時(shí)間來恢復(fù)兵員。
不過需要注意一點(diǎn),如果一個(gè)將領(lǐng)死了,他們的部曲就會(huì)完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)怎么訓(xùn)練 部隊(duì)訓(xùn)練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊(duì)的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?
訓(xùn)練技巧
玩家如果要讓自己的國(guó)家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個(gè)強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無論在進(jìn)攻防守都會(huì)有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊(duì)一直生產(chǎn),就算你不用來進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊(duì)強(qiáng)大了,就絕對(duì)沒問題的。
小編推薦閱讀聯(lián)合進(jìn)攻
小編在第一次玩《戰(zhàn)艦榮耀》的時(shí)候,就被它華麗的聯(lián)合進(jìn)攻所吸引,經(jīng)過一段時(shí)間的游戲摸索,有一些小心得,在此和大家分享一下。
聯(lián)合進(jìn)攻,是游戲內(nèi)的一大特色,戰(zhàn)斗時(shí)候一道靚麗的風(fēng)景線。下面結(jié)合游戲初期很容易獲得的喬治五世和羅德尼組合為例給大家進(jìn)行說明。
1.特定的戰(zhàn)艦組合之間會(huì)擁有聯(lián)合進(jìn)攻(在戰(zhàn)艦技能介紹處可看到)。
(喬治五世技能-圖1)
上圖為喬治五世的技能介紹,可看到比一般的戰(zhàn)艦多了一個(gè)“合”字的“國(guó)王榮耀”技能,解釋中也有標(biāo)明“和羅德尼共同出戰(zhàn)可觸發(fā)”,就表示喬治五世和羅德尼是擁有聯(lián)合進(jìn)攻的戰(zhàn)艦組合。
2.聯(lián)合進(jìn)攻出現(xiàn)的必要條件:湊齊擁有聯(lián)合進(jìn)攻的戰(zhàn)艦,如湊齊羅德尼和喬治五世;這些戰(zhàn)艦必須同時(shí)上陣(在援軍列表則不會(huì)觸發(fā)聯(lián)合進(jìn)攻)。喬治五世和羅德尼必須全部在上場(chǎng)的陣容中,一旦任何一個(gè)未上場(chǎng)或者被放到了援軍列表,則“國(guó)王榮耀”無法發(fā)動(dòng);
3.聯(lián)合進(jìn)攻釋放:擁有聯(lián)合進(jìn)攻的戰(zhàn)艦組合中,只有固定的1艘戰(zhàn)艦會(huì)釋放聯(lián)合進(jìn)攻,其余戰(zhàn)艦均不可以。(如何分辨合計(jì)技能由誰釋放,可以看聯(lián)合進(jìn)攻介紹,會(huì)釋放的戰(zhàn)艦可參考圖1介紹,其余的請(qǐng)參考圖2)
(羅德尼技能-圖2)
如上圖,為羅德尼的技能介紹。其中“合”技能“國(guó)王榮耀”的介紹最后有注明,此技能由喬治五世發(fā)動(dòng)。由此可分辨,這個(gè)聯(lián)合進(jìn)攻戰(zhàn)艦組合中,只有喬治五世可以釋放“國(guó)王榮耀”,而羅德尼只會(huì)釋放“鐵壁男爵”技能(它的存在就是為了觸發(fā)這個(gè)技能)。
4.聯(lián)合進(jìn)攻注意點(diǎn):若上陣的合擊組合戰(zhàn)艦中有戰(zhàn)艦陣亡,則在應(yīng)該釋放技能的回合,不會(huì)釋放聯(lián)合進(jìn)攻,而是會(huì)釋放自己的技能。
如:戰(zhàn)斗過程中,某一回合應(yīng)該我方喬治五世釋放技能,此刻,若我方上陣的羅德尼已經(jīng)死亡,則喬治五世會(huì)釋放自身的技能“國(guó)王之心”。
5.聯(lián)合進(jìn)攻特色:聯(lián)合進(jìn)攻不光特效華麗,最重要的是它的效果很強(qiáng)大。
從喬治五世的技能解釋就可以看到。它本身的技能是對(duì)隨機(jī)3個(gè)敵人造成152%*喬治五世攻擊力的傷害,而合計(jì)技能則在傷害增加了40%的基礎(chǔ)上還有我方增益特效和敵方減益效果——“減少1點(diǎn)能量,自身的閃避率提高30%,持續(xù)2回合”,非常的強(qiáng)大!
最后,給大家奉上一副羅德尼和喬治五世的聯(lián)合進(jìn)攻效果圖。關(guān)于聯(lián)合進(jìn)攻更多的內(nèi)容,請(qǐng)期待小編的進(jìn)階篇哦。
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長(zhǎng):
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長(zhǎng):
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
部隊(duì)是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺(tái)。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊(duì):空軍部隊(duì)、坦克部隊(duì)和炮兵部隊(duì),每支部隊(duì)最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會(huì)對(duì)整支部隊(duì)產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊(duì)的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時(shí),則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級(jí)來增加部隊(duì)的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個(gè)國(guó)家超過600種以上的著名兵器。若再計(jì)入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計(jì),卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國(guó)家包括:
1)目前兵器主要收錄的國(guó)家包括:
德國(guó):具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
俄國(guó):具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的攻擊能力,同德國(guó)一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
英國(guó):不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
法國(guó):攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
美國(guó):不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost很少,出售價(jià)格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對(duì)空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對(duì)空對(duì)地能力均衡
攻擊機(jī):強(qiáng)大的對(duì)地能力
轟炸機(jī):能力相對(duì)均衡,對(duì)地為群體攻擊
B.裝甲部隊(duì)
裝甲車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
突擊炮:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
對(duì)空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高
步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
牽引榴彈炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對(duì)空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
自走高射炮:對(duì)空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對(duì)地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對(duì)空攻擊:對(duì)空中的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)空防御:對(duì)空中的防御能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)地攻擊:對(duì)地面的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
部隊(duì)
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對(duì)上陣武將進(jìn)行挑選、升級(jí)、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級(jí)與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個(gè)“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會(huì)從 上陣名單中去除。
武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對(duì)此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動(dòng)技能——武將擁有的特殊被動(dòng)技能及其效果
武將背景——武將的生平、評(píng)價(jià)或是野史等
武將升級(jí)——點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕,就可以使用卡魂對(duì)武將進(jìn)行升級(jí)了。同時(shí)在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級(jí)的武將數(shù)值。
武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級(jí),但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力
隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級(jí)后才會(huì)開啟,隨從會(huì)給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級(jí)、進(jìn)階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作
部隊(duì)
武將特性:
1、等級(jí):可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營(yíng)訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來提升自己的等級(jí)。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動(dòng)技能:每個(gè)武將都有一個(gè)自己特有的主動(dòng)技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動(dòng)技能:每個(gè)武將還有一個(gè)自己特有的被動(dòng)技能,給武將提供各種被動(dòng)輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會(huì)有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對(duì)應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時(shí)候這個(gè)部隊(duì)即戰(zhàn)敗退場(chǎng)。
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