聯(lián)合部隊游戲介紹
聯(lián)合部隊簡介
聯(lián)合部隊游戲截圖
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《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會聯(lián)合部隊頭目活動怎么玩 公會聯(lián)合部隊頭目活動玩法攻略
在刀劍神域黑衣劍士王牌手游中公會聯(lián)合部隊頭目活動究竟怎么樣呢?公會聯(lián)合部隊頭目活動的打法技巧又是什么呢?下面就來看一下吧!
刀劍神域黑衣劍士王牌公會聯(lián)合部隊頭目活動攻略
聯(lián)合部隊頭目
限時挑戰(zhàn)活動,每日晚7:30-8:00開啟
在活動時段,所有公會成員可以加入活動房間進行公會BOSS組團攻略。
活動結束后,根據(jù)BOSS怪物攻略進度可獲得相應的公會活躍值。所有參與攻略的公會成員都可以獲得一定數(shù)量的公會資金(用于公會修煉)。
首次參與擊殺新等級BOSS的公會成員可獲得額外的資金獎勵。
傷害、治療、承傷數(shù)據(jù)榜前十名可獲得額外的資金獎勵。
給予BOSS最后一擊的玩家可獲得額外的資金獎勵。
BOSS被擊敗后,下次活動會升級;若沒有被擊敗,則下次活動還是相同等級。
《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會聯(lián)合部隊頭目活動新手玩法攻略
刀劍神域黑衣劍士王牌聯(lián)合部隊頭目怎么打?刀劍神域黑衣劍士王牌聯(lián)合部隊頭目有什么需要注意什么?小編整理了刀劍神域黑衣劍士王牌公會聯(lián)合部隊頭目活動攻略,一起來看看吧!
聯(lián)合部隊頭目
限時挑戰(zhàn)活動,每日晚7:30-8:00開啟
在活動時段,所有公會成員可以加入活動房間進行公會BOSS組團攻略。
活動結束后,根據(jù)BOSS怪物攻略進度可獲得相應的公會活躍值。所有參與攻略的公會成員都可以獲得一定數(shù)量的公會資金(用于公會修煉)。
首次參與擊殺新等級BOSS的公會成員可獲得額外的資金獎勵。
傷害、治療、承傷數(shù)據(jù)榜前十名可獲得額外的資金獎勵。
給予BOSS最后一擊的玩家可獲得額外的資金獎勵。
BOSS被擊敗后,下次活動會升級;若沒有被擊敗,則下次活動還是相同等級。
《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊怎么樣 部隊特性介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊,招募之后這些部隊就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊特性介紹
這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復兵員。
不過需要注意一點,如果一個將領死了,他們的部曲就會完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓練 部隊訓練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓練才好呢?
訓練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強大,那么玩家就一定需要有一個強大的軍事作為保障,只要軍事強大了,無論在進攻防守都會有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產(chǎn),就算你不用來進攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強大了,就絕對沒問題的。
小編推薦閱讀《第五人格》聯(lián)合狩獵開放時間介紹 聯(lián)合狩獵玩法攻略
第五人格手游中新增雙屠夫模式聯(lián)合狩獵,固定時間開放。第五人格聯(lián)合狩獵什么時候開放?小編分享下第五人格聯(lián)合狩獵什么時間段開放聯(lián)合狩獵怎么玩/玩法攻略。
第五人格聯(lián)合狩獵什么時候開放?
第五人格聯(lián)合狩獵開放時間:8月30日首次開放全天開放,之后每天21點至24點開放
聯(lián)合狩獵,兩名監(jiān)管者將與八名求生者展開追與逃的游戲,同時新玩法中也增加更多的機制(受到手機硬件性能的限制,該模式暫時只對部分機型開放;人格等級達到35級才能選擇相應陣營進入該模式,8月30日維護后全天開放,之后開放時間調整為每天21點至24點)。
第五人格聯(lián)合狩獵與普通模式區(qū)別:
兩名監(jiān)管者將與八名求生者
每天21點至24點開放
人格等級達到35級,并且機型支持,才能進入該模式
場景內新增5臺電話亭,求生者和監(jiān)管者均可以通過電話亭與莊園主通話并使用獲得的演繹積分購買道具,道具除傳統(tǒng)模式的手持物(不包括盲杖、門之鑰、長鞭)外還包含了聯(lián)合狩獵模式專屬道具
求生者可同時攜帶兩種手持物,同時監(jiān)管者也可攜帶一種手持物;
求生者需要被擊中三次才會倒地,戰(zhàn)斗中求生者首次被放上狂歡之椅會進入禁錮階段,在該階段內無法被救下,禁錮階段結束后進入短暫的營救階段,該階段可被救下;
密碼機數(shù)量調整為11臺,單臺密碼機所需破譯時間增加,求生者需破譯7臺密碼機才能開啟大門;
電閘通電或者場景中僅剩4個求生者時,5臺電話亭中會有隨機一臺刷出手持物撬棍,求生者可購買撬棍打開地窖,所有求生者均可以通過地窖逃生;
聯(lián)合狩獵模式加入?yún)^(qū)域語音,一定范圍內的訪客可以通過語音交流。
通過上述的講解各位應該都清楚了第五人格聯(lián)合狩獵什么時間段開放聯(lián)合狩獵怎么玩/玩法攻略了吧,期望對大家有幫助。
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領、兵器相結合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設計,卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應需要消耗玩家較多的Cost(領導成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。
俄國:具有強大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領導成本),出售價格相對便宜。
英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機:強大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機:對空對地能力均衡
攻擊機:強大的對地能力
轟炸機:能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強,Cost消耗很高
驅逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強,Cost消耗較高
步兵:防御較強,Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農炮:對地火炮,能力較強,Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強,Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強,Cost消耗較高
自走加農炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強,為群體攻擊,且防御較強,Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍,不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進行挑選、升級、進階和隨從設置。(升級與進階需要相應系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎介紹:
武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕后,當前選中的武將就會從 上陣名單中去除。
武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當前選中武將的詳細信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價或是野史等
武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。
武將進階——點擊“進階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預先看到進階后的武將能力
隨從設置——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當前 武將配備隨從了。但相應的隨從位需要武將達到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級、進階需要開啟了相應系統(tǒng)后才可以進行相應操作
部隊
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓練營訓練獲得經(jīng)驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應武將的統(tǒng)帥決定,當兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。
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