星卡傳說游戲介紹
星卡傳說簡(jiǎn)介
星卡傳說游戲截圖
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爐石傳說星靈牧卡組怎么構(gòu)筑
爐石傳說中的星靈牧是一套既有趣又富有策略性的卡組,其核心機(jī)制在于通過星靈隨從的全局減費(fèi)效果,配合高質(zhì)量的單卡來提升卡組的上限和節(jié)奏。本文將詳細(xì)介紹星靈牧卡組的構(gòu)筑思路與打法分享,幫助玩家在爐石傳說的戰(zhàn)場(chǎng)上取得佳績(jī)。
星靈牧卡組構(gòu)筑
核心卡牌
星靈牧的核心卡牌包括母艦、機(jī)械哨兵、幻像、光子炮臺(tái)等。母艦作為卡組的終極武器,能夠產(chǎn)出高階隨從如執(zhí)政官和巨像,為斬殺提供關(guān)鍵力量。機(jī)械哨兵則是卡組的潤(rùn)滑劑,通過造物協(xié)議、真弦術(shù):合和幻像可以獲取額外的機(jī)械哨兵,為后續(xù)的展開提供穩(wěn)定的節(jié)奏。
卡組代碼
以下是推薦的一套星靈牧卡組代碼,玩家可以直接復(fù)制并在游戲中粘貼使用:
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卡組思路
星靈牧主要分為控制型和節(jié)奏型兩類??刂菩鸵蕾嚹概灝a(chǎn)出的高階隨從完成斬殺,而節(jié)奏型則更注重前期節(jié)奏,力求在母艦登場(chǎng)前壓垮對(duì)手。本推薦卡組更偏向節(jié)奏型,通過低費(fèi)優(yōu)質(zhì)隨從和星軌暈環(huán)保證前期節(jié)奏,同時(shí)利用夜影花茶、光子炮臺(tái)、熾熱火炭等卡牌進(jìn)行解場(chǎng)和補(bǔ)充傷害。
打法分享
起手留牌
常規(guī)留牌包括奇跡推銷員、淘金客、機(jī)械哨兵、造物協(xié)議/觀賞鳥類。特殊留牌則根據(jù)對(duì)手職業(yè)和自身手牌情況決定,如對(duì)陣薩滿、牧師和dk時(shí)可留光子炮臺(tái),兩旁有低費(fèi)隨從時(shí)留星軌暈環(huán)。
節(jié)奏掌控
前期通過快速鋪場(chǎng)和過牌制造壓力,利用機(jī)械哨兵和光子炮臺(tái)等卡牌進(jìn)行節(jié)奏控制。中期則通過幻像復(fù)制母艦或高階隨從補(bǔ)充資源,同時(shí)利用真弦術(shù):合和造物協(xié)議進(jìn)行減費(fèi)和鍛造,為后期的斬殺做準(zhǔn)備。
斬殺策略
母艦并非唯一的勝點(diǎn),前期節(jié)奏至關(guān)重要。在節(jié)奏順的情況下,大部分情況下都能在拍母艦之前把對(duì)面搶死。當(dāng)母艦登場(chǎng)后,利用高階隨從如執(zhí)政官和巨像進(jìn)行斬殺,同時(shí)配合無界空宇等卡牌進(jìn)行清場(chǎng)和傷害輸出。
注意事項(xiàng)
1. 避免卡手:在選擇卡牌時(shí),要避免選擇節(jié)奏太差或容易卡手的卡牌,如折躍門等。
2. 靈活應(yīng)對(duì):根據(jù)對(duì)手職業(yè)和自身手牌情況靈活調(diào)整留牌和打法策略。
3. 保持過牌:星靈牧的過牌能力相對(duì)較差,因此需要合理利用過牌卡牌,如時(shí)空提速等,保持手牌流暢。
通過以上構(gòu)筑思路和打法分享,相信玩家能夠更好地理解和運(yùn)用星靈牧卡組,在爐石傳說中取得佳績(jī)。祝各位玩家游戲愉快!
爐石傳說星靈牧卡組搭配推薦-爐石傳說星靈牧卡組怎么構(gòu)筑
爐石傳說星靈牧卡組,以其獨(dú)特的星靈隨從減費(fèi)機(jī)制而聞名,通過高效的單卡配合,例如幻像和機(jī)械哨兵,實(shí)現(xiàn)高上限和流暢節(jié)奏。該卡組在快節(jié)奏對(duì)局中表現(xiàn)尤為出色,兼顧穩(wěn)定過牌。玩家普遍認(rèn)為其高上限和不低的穩(wěn)定性,使其兼具策略性和娛樂性。
爐石傳說星靈牧卡組構(gòu)筑推薦
戰(zhàn)績(jī)展示
卡組代碼 (標(biāo)準(zhǔn)模式,天馬年)
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卡組構(gòu)成詳解
星靈牧的核心策略是利用龍族前期站場(chǎng),神族中期強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻,最終依靠強(qiáng)力后期卡牌完成斬殺??ńM包含以下關(guān)鍵組件:
隨從: (部分隨從名稱略作調(diào)整,保持原意) 例如:禮盒雛龍、外科醫(yī)師、光子炮臺(tái)、機(jī)械哨兵、觀賞鳥、雛龍牧人、大地墜飾、沃金、戈貢佐姆、神圣新星、虛空輝光艦、樂隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)、無界空宇、折躍門、時(shí)空提速、扎里米、黏土巢母、阿塔尼斯、阿曼蘇爾等。
法術(shù): 致聾術(shù)、造物協(xié)議、木偶劇場(chǎng)等。
玩法策略及優(yōu)缺點(diǎn)
星靈牧的玩法主要圍繞以下策略:
- 前期鋪場(chǎng): 快速鋪場(chǎng)和過牌,建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
- 中后期爆發(fā): 利用關(guān)鍵卡牌復(fù)制對(duì)手隨從,實(shí)現(xiàn)超展開。
核心卡牌機(jī)制與互動(dòng)
- 幻像: 1費(fèi)復(fù)制卡組中強(qiáng)力隨從,例如母艦等。
- 機(jī)械哨兵: 自帶吸血,配合觀賞鳥效果更佳。
- 時(shí)空提速: 提升過牌效率和節(jié)奏。
- 無界空宇: 0費(fèi)清場(chǎng),配合高攻擊力隨從實(shí)現(xiàn)OTK。
爐石傳說星靈牧卡組搭配推薦-爐石傳說星靈牧卡組怎么構(gòu)筑
?爐石傳說星靈牧卡組的核心機(jī)制是通過星靈隨從的全局減費(fèi)效果,
利用高質(zhì)量的單卡如幻像和機(jī)械哨兵來提升卡組的上限和節(jié)奏。
星靈牧在適用環(huán)境中表現(xiàn)出色,尤其是在需要快速節(jié)奏和穩(wěn)定過牌的場(chǎng)合。
玩家評(píng)價(jià)認(rèn)為該卡組上限高,下限也不低,具有較高的操作性和娛樂性。
爐石傳說星靈牧卡組搭配推薦-爐石傳說星靈牧卡組怎么構(gòu)筑
戰(zhàn)績(jī)
卡組代碼
星靈
天馬年
2x (1) 奇跡推銷員
2x (1) 幻像
2x (1) 甲蟲鑰匙鏈
2x (1) 致聾術(shù)
2x (2) 光子炮臺(tái)
2x (2) 機(jī)械哨兵
2x (2) 真弦術(shù):合
2x (2) 造物協(xié)議
1x (3) 皮普,強(qiáng)力水霸
2x (3) 虛空輝光艦
2x (3) 銹爛蝰蛇
1x (4) 樂隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)
1x (3) 和善的銀行職員
1x (7) 重新打包
1x (100) 無界空宇
2x (4) 時(shí)空提速
1x (5) 精神控制技師
1x (6) 調(diào)酒師鮑勃
1x (7) 阿塔尼斯
1x (7) 阿曼蘇爾
2x (12) 母艦
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星靈牧的核心思路是通過龍族的前期銜接神族的中期沖鋒,利用強(qiáng)力的尾盤卡牌進(jìn)行斬殺??ńM構(gòu)成包括:
?隨從?:禮盒雛龍、隨船外科醫(yī)師、光子炮臺(tái)、對(duì)照鱗摹、機(jī)械哨兵、觀賞鳥類、雛龍牧人、大地墜飾、愜意的沃金、戈貢佐姆、神圣新星、虛空輝光艦、樂隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)、無界空宇、折躍門、時(shí)空提速、時(shí)空扭曲者扎里米、黏土巢母、阿塔尼斯、阿曼蘇爾。
?法術(shù)?:致聾術(shù)、造物協(xié)議、木偶劇場(chǎng)。
玩法策略和優(yōu)缺點(diǎn)
星靈牧的玩法策略包括:
?前期鋪場(chǎng)?:通過快速鋪場(chǎng)和過牌,制造壓力。
?中后期發(fā)展?:利用萊登等卡牌復(fù)制對(duì)方關(guān)鍵隨從,形成多波超展開。
具體卡牌效果和互動(dòng)機(jī)制
?幻像?:1費(fèi)復(fù)制卡組中的大哥,包括母艦、執(zhí)政官和航母。
?機(jī)械哨兵?:自帶吸血,被觀賞鳥類發(fā)現(xiàn)后效果更佳。
?時(shí)空提速?:過牌并提升節(jié)奏。
?無界空宇?:0費(fèi)清場(chǎng),配合沃金換攻,形成高傷害OTK。
如需了解更多詳細(xì)內(nèi)容和最新游戲更新,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游。
《爐石傳說》紅龍星靈法卡組推薦
《爐石傳說》的星靈法核心為迷你包的巨像,通過紅龍可以進(jìn)行斬殺。下面請(qǐng)看由“敵法裸跳刀”帶來的《爐石傳說》紅龍星靈法卡組分享,希望對(duì)大家有用。
構(gòu)筑思路很簡(jiǎn)單,把巨像疊到8點(diǎn)傷害,通過地標(biāo)減費(fèi)到低費(fèi),然后紅龍加巨像完成otk,如果對(duì)面比較烏龜的話就拿拍照做無限。
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星之卡比毛線傳說 星之卡比游戲簡(jiǎn)介
2010:《星之卡比:毛線傳說》
《星之卡比:毛線傳說》是這樣一款游戲:當(dāng)你看到它出現(xiàn)在歷史列表的時(shí)候,你一定會(huì)眼前一亮,想要在游戲歷史上的今天進(jìn)行回顧;但與此同時(shí),當(dāng)真正把這個(gè)名字寫下來的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)能夠聊的內(nèi)容非常有限。當(dāng)然,此處不排除我的孤陋寡聞,但一定程度上,這個(gè)現(xiàn)象的出現(xiàn)是因?yàn)椤缎侵ū取肥且粋€(gè)人盡皆知的經(jīng)典系列,《毛線傳說》的優(yōu)勢(shì)又絲毫不加掩蓋地集中表現(xiàn)在它的視覺效果上:它的名字就是最好的安利——毛線卡比哎,你不想來一發(fā)嗎?
毛線卡比在這里并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的概念,而是真正還原了毛線質(zhì)感,與卡比的身形相得益彰。游戲世界也被相應(yīng)地創(chuàng)建為布料與紡織品的獨(dú)特風(fēng)格。置身其中,玩家會(huì)感到一種別樣的卡通幻想氛圍。
而從玩法上,游戲也遵從了這樣的概念,也就是卡比不再能夠進(jìn)行傳統(tǒng)的吞噬敵人與飛行動(dòng)作,而是改變成為不同形態(tài)的毛線物體。對(duì)于敵人的攻擊則更加形象地以鞭子拆線取而代之。與此同時(shí),鞭子可以激活許多機(jī)械裝置。游戲也支持雙人協(xié)作。
《毛線傳說》的開發(fā)工作由 Good-Feel 完成,在此前他們?cè)c Nintendo 合作開發(fā)完成了 Wario Land 等游戲。“毛線”的概念也是由 Good-Feel 提出。
《毛線傳說》的佳績(jī)也證明了“毛線”的深入人心,而它甚至也不是銷量那么簡(jiǎn)單。在游戲推出之前,《毛線傳說》已經(jīng)獲得了無數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng),其后被認(rèn)為是精神續(xù)作的《毛線耀西》跟進(jìn),Wii U 與 3DS 平臺(tái)的重制與增強(qiáng)版也分別登場(chǎng)。這當(dāng)然是令人不齒的吃老本行為,但也從側(cè)面證明了老本之好吃。
2014:《惡靈附身》
《惡靈附身(サイコブレイク / The Evil Within)》是由“生化危機(jī)之父”三上真司領(lǐng)銜探戈工作室(Tango Gameworks)開發(fā)、貝塞斯達(dá)軟件發(fā)行的求生恐怖電子游戲,于 2014 年 10 月發(fā)售。
2010 年 3 月 1 日,三上真司成立了探戈游戲工作室(Tango Gameworks)?!稅红`附身》是該工作室正式開發(fā)的第一款游戲,以修改過的 id Tech 5 引擎開發(fā),三上真司擔(dān)任總監(jiān)督。
這是一款生存恐怖游戲,發(fā)生在密閉空間內(nèi)。高度細(xì)膩的環(huán)境營(yíng)造出恐慌焦慮感、搭配錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情結(jié)合起來呈現(xiàn)出臨場(chǎng)感十足的世界,絕對(duì)會(huì)讓玩家感受到顫栗驚悚。游戲完美的融合了恐怖和動(dòng)作元素,玩家要在資源匱乏的情況下為了生存而戰(zhàn),大多數(shù)情況下需要躲避而不是迎面戰(zhàn)斗,很好的體現(xiàn)了游戲的生存恐怖氛圍。
玩家在《惡靈附身》中能感受到不少《生化危機(jī)》系列的影子,但是又有所不同,它看起來更像是一個(gè)集大成的新的恐怖游戲形態(tài)。游戲在畫面表現(xiàn)上呈現(xiàn)出一種 B 級(jí)片特有的質(zhì)感,各種詭異的場(chǎng)景頻現(xiàn),代入感很強(qiáng)。
此外游戲的打法也頗為豐富,很多關(guān)卡都能通過不同手段通過,因此不會(huì)乏味,盡管具有相當(dāng)程度的難度,但是又不會(huì)卡住玩家,成功完成一關(guān)之后會(huì)給玩家?guī)砗艽蟮某删透小?/p>
游戲發(fā)行后獲得不錯(cuò)的反應(yīng),大家紛紛對(duì)游戲的氛圍營(yíng)造和生存、潛行體驗(yàn)表示贊揚(yáng),同時(shí)也表示對(duì)游戲的場(chǎng)景頗為受用。不過批評(píng)的聲音也不少,基本上集中在技術(shù)實(shí)現(xiàn)和劇情上。
游戲銷量可以說還不錯(cuò),在日本全平臺(tái)售出了大約 20 萬份。2017 年,二代也正式發(fā)售。
歷史上今天發(fā)行的其它游戲
爐石傳說星界自動(dòng)機(jī)卡牌圖鑒
爐石傳說新資料片泰坦諸神快上線了,這個(gè)資料片中會(huì)新增145張卡牌,而且?guī)砹诵碌臋C(jī)制,比如星界自動(dòng)機(jī),那么爐石傳說星界自動(dòng)機(jī)怎么樣?下面就給大家?guī)頎t石傳說星界自動(dòng)機(jī)卡牌圖鑒。
爐石傳說星界自動(dòng)機(jī)卡牌圖鑒
牧師稀有隨從 星界自動(dòng)機(jī) 1費(fèi)1/1 機(jī)械
在本局對(duì)戰(zhàn)中,你每召喚過一個(gè)其他星界自動(dòng)機(jī),便具有+1/+1。
你一定會(huì)自動(dòng)積極地召喚大量自動(dòng)機(jī)。
《長(zhǎng)安幻世繪》傳說卡如何升星 傳說妖靈升星攻略
長(zhǎng)安幻世繪傳說卡升星方法是游戲升星玩法,妖靈升星后屬性能力將更強(qiáng)喔,很多玩家想知道長(zhǎng)安幻世繪傳說卡怎么升星、傳說妖靈升星攻略呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*長(zhǎng)安幻世繪傳說卡怎么升星?
1、玩家需要找到捉妖學(xué)者魯飛NPC,與之對(duì)話即可進(jìn)入妖靈升星界面。捉妖學(xué)者魯飛的位置,在蜀山城懸賞榜左邊,順橋而下就可以看到他。
2、升星需要消耗資源,包括命魂、地魂、銀色碎片、金色碎片等,最終提升星級(jí)時(shí),還需要消耗同名卡牌,所以,在祈靈中得到的多余的卡牌,記得保留以備升星之用。
3、升星所需要的道具,玩家可以通過關(guān)卡攻略、副本、游戲活動(dòng)以及仙緣洞天活動(dòng)、魔澗副本獲取。
長(zhǎng)安幻世繪妖典位置大全:《長(zhǎng)安幻世繪妖典位置大全 長(zhǎng)安幻世繪妖典出處匯總》
長(zhǎng)安幻世繪陣容搭配攻略:《長(zhǎng)安幻世繪陣容搭配攻略大全 長(zhǎng)安幻世繪全妖靈陣容搭配推薦》
*游戲介紹
《長(zhǎng)安幻世繪》是一款自由探索卡牌手游。長(zhǎng)安幻世,萬妖齊聚,成為捉妖師的你無意間闖入這幻世,冥冥之中會(huì)驚起怎樣的波瀾?千年羈絆話訴衷情,此間世,情義難得,妖亦難得……
千百年來,妖怪傳說源源不斷
大唐年間,志怪之說盛行,萬千妖怪云集都城,長(zhǎng)安幻世由此而來
幻世之中,明月高掛,清風(fēng)拂面,琉璃少女天真爛漫,異域舞者踏歌起舞……
在這里,你將成為一名捉妖師,與妖怪作伴,踏上無人涉足的絕美之地,共同探索這長(zhǎng)安幻世背后的奇聞秘傳。
以上就是《長(zhǎng)安幻世繪傳說卡怎么升星 傳說妖靈升星攻略》詳情,更多長(zhǎng)安幻世繪,盡在九游手游網(wǎng)。
長(zhǎng)安幻世繪攻略大全:《長(zhǎng)安幻世繪攻略大全 長(zhǎng)安幻世繪新手入門攻略》
星之卡比毛線傳說好玩嗎 星之卡比毛線傳說玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游星之卡比毛線傳說即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編星之卡比毛線傳說好玩嗎?星之卡比毛線傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、星之卡比毛線傳說簡(jiǎn)要評(píng)析:
Pupupu大陸上,卡比正在散步。忽然他看到了一個(gè)M果,便想吃掉它。沒想到引出了一個(gè)名叫Yin-Yarn的法師??ū壤^續(xù)保持其明快,艷麗的色彩,和簡(jiǎn)潔,激萌的畫面特色,在wii平臺(tái)上展示了很好的清晰度。各種布料,線類的材質(zhì)特點(diǎn)也被很好的表現(xiàn)了出來。2D橫版卷軸過關(guān)游戲,在各種布藝剪貼畫一樣的布景下,卻有了耳目一新的感覺。剛開始會(huì)給人一種兒時(shí)做布貼畫的感覺,似乎讓人回到小時(shí)候,各種明快色彩堆積的畫面,也使人不易感到疲乏勞累。
2、星之卡比毛線傳說圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)星之卡比毛線傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“星之卡比毛線傳說”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱星之卡比毛線傳說>>>>>>
影之詩星神傳說新卡哪個(gè)好 星神傳說巫師新卡評(píng)價(jià)解析
影之詩星神傳說巫師新卡點(diǎn)評(píng) 星神傳說也給予了巫師大量新過牌,及或適合超越法的新斬殺虹卡,那整體來說巫師新卡是否強(qiáng)力?下面來看看有關(guān)專業(yè)點(diǎn)評(píng)!
巫師新卡點(diǎn)評(píng)
對(duì)比超越,超越法一般可以在8費(fèi)開門獲勝,而巨靈奇美拉只能9費(fèi)出,速度上慢了。超越一般會(huì)在共鳴12次左右被使用,而如果巨靈奇美拉被共鳴12次,那無法打滿血斬殺,哪怕配合洛基都比較困難。
但是相比超越,這張牌能解放構(gòu)筑,可以圍繞這張牌組出一套“站場(chǎng)”超越,靠克拉克等隨從來打全期。
我認(rèn)為它除了擔(dān)任核心,在多蘿茜法中也可以作為填充物使用,擔(dān)任補(bǔ)刀等功能。
餅:8分
飄:6分
單卡質(zhì)量爆棚。雖然給的牌的質(zhì)量都一般,但白送的手牌可以在某個(gè)合適的時(shí)機(jī)使用出去,對(duì)手也無從防備。
真正能讓中速法可行的牌,如果巫師什么時(shí)候也可以靠單卡質(zhì)量而非配合取勝,那一定有史黛拉一份功勞。
餅:10分
飄:9分
沒有土吃的話相當(dāng)于5費(fèi)進(jìn)化后解掉1個(gè)3/3或更小的隨從,然后隨機(jī)打3,3攻站場(chǎng),還不如精靈的妖狐。因此必須吃到土才行。吃土之后相當(dāng)于進(jìn)化后解掉一個(gè)5/4或更小的隨從,然后隨機(jī)打4,4攻站場(chǎng),就好得多了。
我認(rèn)為土法有很多強(qiáng)力6費(fèi)吃土,如果想支持這張魔像和6費(fèi)吃土的話,4費(fèi)就要有2個(gè)土,對(duì)于使用奇術(shù)師的土法來說有點(diǎn)難以做到,而奇術(shù)師是快攻和中速土法重要的一環(huán),所以只給了5分。
餅:5分
飄:6分
推行中速法的想法可以,但設(shè)計(jì)得過于保守。4血很難在進(jìn)化回合的交換中生存下來。
餅:3分
飄:2分
為什么是張金…可能最初設(shè)計(jì)的時(shí)候有些炫酷的效果但是后來砍掉了吧。
在超越法中可用,但對(duì)比魔像突擊和露,沒有明顯優(yōu)勢(shì)。如果用來檢索巨靈奇美拉,或是用在多蘿茜法中,感覺更好一點(diǎn)。
餅:6分
飄:6分
無法融入現(xiàn)有體系,本身質(zhì)量又差。
餅:2分
飄:1分
3費(fèi)抽2的法術(shù)可以用在共鳴體系中。在土法中更加強(qiáng)力,尤其是配合禁忌。
超越法可能因此混土,因?yàn)橐郧暗幕焱脸街挥心裢粨艉吞斓乇罍缈捎?,容易抽不到吃土的牌,但有了精神統(tǒng)一,吃土的牌多了,混土就更有意義,也更穩(wěn)定了。
即便不混土,也可以在超越法中代替疏影微光、鏡中世界,甚至代替一部分蓄魔之詠。前期表現(xiàn)比蓄魔之詠強(qiáng),中后期不如后者。
餅:8分
飄:9分
缺土的時(shí)候還可以,爆土的時(shí)候很坑。增效10在構(gòu)筑中華而不實(shí),可能和傳統(tǒng)的造1地3/3的思路的搭配還可以。
餅:3分
飄:4分
相當(dāng)于3費(fèi)土片召1個(gè)2/3守護(hù)還回1血,召2/2的那個(gè)是什么垃圾……
2/3身材和回復(fù)能力讓他很擅長(zhǎng)對(duì)抗快攻,中速土和慢速土都可以考慮帶他,而且土法比較缺3費(fèi)曲線。
餅:7分
飄:8分
土法頑疾的完美解答。缺土的時(shí)候是一張土之魔片,但缺土的時(shí)候土之魔片就比任何其他牌都好了,另外作為1費(fèi)土未必比廢鐵差,后者占格子,與禁忌研究者配合不好。不缺土的時(shí)候是一張0費(fèi)過牌,0費(fèi)過牌在任何卡牌游戲中都強(qiáng)無敵。
餅:10分
飄:10分
設(shè)計(jì)出來拯救巫師的2pick。
餅:4分
飄:4分
餅:1分
飄:3分(卡面加分)
無論是超越法還是多蘿茜法都沒什么空間帶多余的2費(fèi)了。雖說下限2/2/2白板還不錯(cuò),但共鳴體系玩的是配合,無法走中速思路,不需要高下限而需要高上限。
這張牌都很可能無法進(jìn)入構(gòu)筑,可以看到3/2/3進(jìn)化共鳴2次以及2/2/1終語共鳴1次的設(shè)計(jì)是多么保守。
餅:5分
飄:4分(萌度加分)
影之詩星神傳說龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)
影之詩星神傳說龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng) 星神傳說的龍新卡是最不被看好的,那它們真的都極差嗎?下面來看看兩位專業(yè)人士的點(diǎn)評(píng),或許你能發(fā)現(xiàn)未來可用的龍卡!
龍新牌點(diǎn)評(píng)
因?yàn)樗哪芰o法消滅自己,所以以它為核心進(jìn)行構(gòu)筑是不靠譜的。但是在魔海疾走龍中外掛1張用來壓縮牌組還是不錯(cuò)的,至少比撒旦厲害,而撒旦目前還是偶有出現(xiàn)的。所以并非一無是處。
餅:5分
飄:5分
身材和能力比較適合快攻龍,大屁股不容易被解,可以配合Buff和齊格飛,能力可以在后期提供補(bǔ)刀和斬殺。
我認(rèn)為快攻龍?jiān)?-6費(fèi)一般要出疾走隨從,沒費(fèi)用出她。而4費(fèi)出她會(huì)被進(jìn)化輕松解,所以只有3費(fèi)出她才厲害,條件太苛刻。飄認(rèn)為這張牌還是有機(jī)會(huì)出現(xiàn)在快攻龍構(gòu)筑中的。
餅:1分
飄:5分
和火焰飛龍騎手對(duì)比,劣勢(shì)是能力僅限龍牌,還只能減1費(fèi),優(yōu)勢(shì)是低1費(fèi)。這低1費(fèi)的唯一好處在于可以5跳7,但是縱觀龍的7費(fèi),除了AOE和無謀以外都進(jìn)不去構(gòu)筑,而且一般我們想5跳7會(huì)考慮龍巫女或斗氣。
餅:1分
飄:3分
單卡質(zhì)量不錯(cuò),可以幫跳費(fèi)龍渡過前期,尤其是對(duì)抗快攻時(shí)不錯(cuò)。
此外,在冥府龍中可能不錯(cuò)。
餅:7分
飄:6分
在目前流行的空天跳費(fèi)龍中打不出高傷害,增效使用后當(dāng)回合也做不了其他事。但是龍以前沒有可用3費(fèi)解,這張牌彌補(bǔ)了這一空缺。在追求控場(chǎng)的龍,例如棄牌龍中可能會(huì)被使用。
餅:6分
飄:6分
這種明顯構(gòu)筑不可用的牌就不多碼字了。
餅:3分
飄:4分
用來打臉的話不如角鷹獸騎手,用來省進(jìn)化點(diǎn)解場(chǎng)的話太讓節(jié)奏。
餅:2分
飄:3分
不如奧丁。
餅:3分
飄:3分
6費(fèi)2/3有點(diǎn)差,比椿差太多。好處是可以3費(fèi)出。
跳費(fèi)龍中不如大鐮,快攻龍有機(jī)會(huì)用到。
餅:5分
飄:6分
餅:1分
飄:1分
比起龍傳,可以穩(wěn)定找隨從,另外增效可以多找1張。
雖然有通過特化構(gòu)筑穩(wěn)定找特定隨從的機(jī)會(huì),但龍巫女是必帶的,所以很難穩(wěn)定找其他隨從。而如果想穩(wěn)定找龍巫女,還是龍人召喚師更靠譜一些。
我認(rèn)為不太可能進(jìn)入構(gòu)筑,飄認(rèn)為有一點(diǎn)機(jī)會(huì)。
餅:4分
飄:5分
在快攻龍中吐火蜥蜴很好,但特意去找的話就沒必要了。
餅:3分
飄:3分
對(duì)比主教的曼紐和白虎,這種能力很有價(jià)值。先手比白虎好,可以白吃2/2,但后手容易被愛麗絲Buff的2費(fèi)隨從白吃。跳費(fèi)龍不會(huì)用它,快攻龍可能會(huì)用到。
餅:5分
飄:6分
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