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信長(zhǎng)之野望天道 信長(zhǎng)之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來(lái)為大家解答信長(zhǎng)之野望天道這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括信長(zhǎng)之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
其實(shí)也簡(jiǎn)單,做女性新武將,出生年放到你開(kāi)始游戲最起碼一年以后,1月元服就會(huì)問(wèn)你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說(shuō)提高幾率,這個(gè)我感覺(jué)不靠譜,生兒子貌似是幾率問(wèn)題,女兒我感覺(jué)和幾率無(wú)關(guān),主要是所有勢(shì)力的公主加起來(lái)是一個(gè)定數(shù),不能超過(guò)這個(gè)定數(shù),如果到達(dá)這個(gè)定數(shù),則生不出女兒來(lái),沒(méi)到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個(gè)勢(shì)力,然后這個(gè)勢(shì)力就誕生一個(gè)女兒,就是這種感覺(jué)。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢(shì)力都非常弱。
2、一家勢(shì)力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來(lái)說(shuō),如果你從東往西打,最后的要面對(duì)的幾乎肯定是島津。
3、雖然織田也很強(qiáng),但是發(fā)展很艱難,因?yàn)樗闹芴鄰?qiáng)敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒(méi)有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會(huì)持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關(guān)于信長(zhǎng)之野望天道和信長(zhǎng)之野望13劇情觸發(fā)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
信長(zhǎng)之野望 天道 信長(zhǎng)之野望天道契合武將
信長(zhǎng)之野望有幾作都不錯(cuò),其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡(jiǎn)便的內(nèi)政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來(lái)看看有什么難題?
經(jīng)過(guò)詳細(xì)了解,總結(jié)下來(lái)就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長(zhǎng),總是被上杉、武田、島津壓制。確實(shí)這三家是比較強(qiáng)勢(shì),而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長(zhǎng)當(dāng)時(shí)也比較弱小,那么接下來(lái)小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗(yàn):
選擇尾張統(tǒng)一,信長(zhǎng),上級(jí),劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭(zhēng)奪,更貼合實(shí)際)。
開(kāi)局信長(zhǎng)就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長(zhǎng)很快就連這個(gè)同盟也會(huì)失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠(yuǎn)的武田家。
游戲確實(shí)為信長(zhǎng)設(shè)計(jì)擅長(zhǎng)鐵炮系統(tǒng),并且獨(dú)家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開(kāi)局先別上鐵炮,這種適合有多個(gè)城和穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)之后才能用。
*經(jīng)驗(yàn):早期遠(yuǎn)程兵(鐵炮和弓箭)沒(méi)法單獨(dú)與肉搏兵(步兵和騎兵)對(duì)抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當(dāng)中,騎兵的馬需要花錢、時(shí)間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補(bǔ)充不容易,相反步兵則容易恢復(fù)傷兵。所以早期除非手下將領(lǐng)的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當(dāng)然如果步兵加遠(yuǎn)程的搭配是最好的。切忌一開(kāi)始全鐵炮,絕對(duì)會(huì)讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來(lái)看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的今川治部大輔義元,難怪當(dāng)時(shí)他最有希望成為天下人,游戲還是忠實(shí)的反映了這一切。
游戲剛開(kāi)始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開(kāi)始錢最重要),注意必須卡60天以內(nèi),因?yàn)?2月就開(kāi)始下一旬了。同時(shí)派一個(gè)政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒(méi)有金山、銀山,也不是像三國(guó)志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開(kāi)始養(yǎng)不起,原因后面說(shuō)。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場(chǎng),不要浪費(fèi)任何可以收金錢的機(jī)會(huì)。
*經(jīng)驗(yàn):開(kāi)局金錢最重要,沒(méi)有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開(kāi)始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質(zhì)量不錯(cuò)。里面的太田牛一本來(lái)是浪人,我開(kāi)始沒(méi)有打算登,但他主動(dòng)求職,而且政治不錯(cuò),還是同意了。
到了次年3月春季,此時(shí)金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場(chǎng)應(yīng)該也逐漸換成商館,那么就可以建道場(chǎng)準(zhǔn)備快速爆兵,原來(lái)就有的一個(gè)兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時(shí)候再改建溫泉,此時(shí)留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗(yàn):沒(méi)有研發(fā)【兵農(nóng)分離】的時(shí)候只有夏季和冬季可以征兵。開(kāi)局兩旬之內(nèi)征兵會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)滯后,所以不推薦;而且上級(jí)電腦爆兵一般在四旬開(kāi)始,如果能在四旬內(nèi)開(kāi)始爆兵,其實(shí)是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個(gè)忍之里,可以拆市來(lái)建造,否則征兵時(shí)會(huì)被周邊煽動(dòng)農(nóng)民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導(dǎo)致當(dāng)旬沒(méi)有稅收和被破壞。雖說(shuō)3個(gè)最穩(wěn)(電腦就是建3個(gè)的),但按小編經(jīng)驗(yàn),一般2個(gè)也可以的,95%情況下不會(huì)被煽動(dòng)。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會(huì)這么早當(dāng)浪人的。暫時(shí)也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒(méi)了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會(huì)戰(zhàn)劇情,月初就單獨(dú)讓信長(zhǎng)征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(lái)(征兵無(wú)效,且民忠照樣-10),今川3萬(wàn)兵沒(méi)有那么快到達(dá)。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬(wàn)部隊(duì)速度不快。
直到議員部隊(duì)到達(dá)尾張的狼煙臺(tái)附近,會(huì)再提示一次,這個(gè)時(shí)候信長(zhǎng)已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長(zhǎng)率領(lǐng)3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊(duì)瞬間變成3000和混亂(截圖的時(shí)候手慢了點(diǎn),已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會(huì)觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開(kāi)始不需要爆兵就可以順利度過(guò)。回來(lái)的信長(zhǎng)可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個(gè)月,德川獨(dú)立。今川的城池減少到2個(gè),兵力下降到9000千,將來(lái)下降到11人。
更重要的是,織田多了一個(gè)可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒(méi)有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來(lái)自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動(dòng)找我同盟還有一個(gè)好處是可以直接增加10點(diǎn)聲望,這個(gè)很重要,織田剛好卡住300之內(nèi),多了這10點(diǎn),每個(gè)月民忠恢復(fù)就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應(yīng)該攢夠2萬(wàn)金多一點(diǎn)點(diǎn),可以上馬科技【革足袋】,有了這個(gè)科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說(shuō)從原來(lái)騎自行車變?yōu)轵T機(jī)車了。可能大家會(huì)問(wèn),為啥不升級(jí)加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級(jí)的【當(dāng)代甲胄】。這是因?yàn)榭椞镏挥幸蛔?,可是存在北方、西南和救援德川?a linkid="22087">東方都需要用兵,相比攻防,機(jī)動(dòng)力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時(shí)調(diào)兵。
*經(jīng)驗(yàn):像織田家這樣有優(yōu)秀將領(lǐng),而且能快速基建完成進(jìn)行爆兵,一般攻防都不會(huì)差,小編的經(jīng)驗(yàn)是先追求機(jī)動(dòng)【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對(duì)手擅長(zhǎng)步兵還是騎兵)→【當(dāng)代甲胄】→其它。如果將領(lǐng)不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒(méi)有可以上科技的町,這時(shí)可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來(lái)。
*經(jīng)驗(yàn):最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬(wàn)一對(duì)方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過(guò)了本月,浪人有可能會(huì)移動(dòng)去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長(zhǎng)步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過(guò)去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬(wàn),已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬(wàn),可以出兵了。
出兵2.1萬(wàn),留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢(shì)的北田偷襲,我們?cè)谙乱淮握鞅竟?jié)征兩次,可以有8千,結(jié)合砦,足夠防備1.5萬(wàn)敵人的進(jìn)攻。還可以隨時(shí)救援德川。
*經(jīng)驗(yàn):出兵盡量每個(gè)將領(lǐng)兵力相近,否則容易打仗時(shí)看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個(gè)別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導(dǎo)致士氣大減。因此這里一般都會(huì)選“兵力一并”。
*經(jīng)驗(yàn):進(jìn)入敵人境內(nèi),可以通過(guò)在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗(yàn):攻城時(shí),敵人會(huì)派部隊(duì)出擊,記得及時(shí)改我方部隊(duì)攻擊目標(biāo)為敵人部隊(duì),否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊(duì)就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗(yàn):如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會(huì)出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預(yù)計(jì)下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時(shí)間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開(kāi)始爆兵,所以都來(lái)不及出兵,給了我們時(shí)間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對(duì)象。
*經(jīng)驗(yàn):如果時(shí)間有21天以上才到月末,那就有2回登用機(jī)會(huì)。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來(lái)登用其他人。如果時(shí)間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來(lái)登用。同時(shí)可以從本城調(diào)來(lái)政治度高的將領(lǐng)來(lái)登用和搞建設(shè)。
大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)還有一個(gè)齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設(shè)定他憎恨織田信長(zhǎng),可以在登用時(shí)看到提示,因此肯定沒(méi)法直接登用。如果很想收,只有通過(guò)釋放到其它勢(shì)力,然后勸降這個(gè)勢(shì)力才能實(shí)現(xiàn)。
但在前期沒(méi)法勸降,如果釋放又會(huì)增加別人家的實(shí)力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會(huì)影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來(lái)忠誠(chéng)度都會(huì)上升,否則會(huì)下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強(qiáng),還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過(guò)一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開(kāi)始侵略;還有今川的兵力也恢復(fù)得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會(huì)有事件改姓)發(fā)來(lái)求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒(méi)錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點(diǎn)。
*經(jīng)驗(yàn):名聲前期很重要,每100就可以提高1點(diǎn)民忠恢復(fù),現(xiàn)在338就是每個(gè)月恢復(fù)3點(diǎn),過(guò)了400就是4點(diǎn),到了500的時(shí)候,理論上可以一旬進(jìn)行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時(shí)觀看敵人和盟友的動(dòng)向。一般敵人會(huì)一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時(shí)機(jī)就是雙方都兩敗俱傷的時(shí)候。
什么時(shí)候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們?cè)娨堰M(jìn)入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設(shè)小部隊(duì)??吹綄槌浅欠酪呀?jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時(shí)我們就是最佳出擊時(shí)刻。先干遠(yuǎn)程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個(gè)都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領(lǐng),還漲了名聲。
*經(jīng)驗(yàn):救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因?yàn)槊擞呀?jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時(shí)候,北田來(lái)偷襲。不用擔(dān)心,由于伊勢(shì)到尾張沒(méi)有修路,我還提前修了砦。沒(méi)兩個(gè)月他來(lái)不了。
結(jié)果我吃掉了武田和今川部隊(duì),回清州城之后,看到傷兵迅速恢復(fù)到2萬(wàn),北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場(chǎng)”,迅速恢復(fù)。
拿下美濃,做完建設(shè)、科研“三間槍”之后,按地圖來(lái)看,我們最佳的進(jìn)攻對(duì)象是近江的淺井家。因?yàn)闁|北的飛單太窮、西南的伊勢(shì)路遠(yuǎn)、武田還有4座城很強(qiáng),而淺井則只有1座城,1.4萬(wàn)兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過(guò)時(shí)間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢(shì)。
但是計(jì)劃趕不上變化快,才過(guò)了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來(lái)不及修城池和恢復(fù)兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時(shí)我們步兵將來(lái)人才濟(jì)濟(jì)!3個(gè)S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點(diǎn)是統(tǒng)率低導(dǎo)致領(lǐng)兵力低,需要通過(guò)封幕府的官來(lái)提高兵力,以后有時(shí)間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎??。?,兵力充沛的織田軍可以組建2隊(duì)2萬(wàn)人,1隊(duì)正面,1隊(duì)繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭(zhēng)取時(shí)間。
通過(guò)夾擊,全部吃掉武田的部隊(duì),而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來(lái)是因?yàn)楦糁麓ú槐愎簦缃袷侵苯影ぶ?,而且織田的軍?duì)還不用跑太遠(yuǎn),拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結(jié)合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個(gè)科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗(yàn):小編認(rèn)為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調(diào)動(dòng)速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過(guò)商館可以保障)。這三個(gè)是我軍騰飛的基礎(chǔ)。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關(guān)東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時(shí)看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無(wú)論城池?cái)?shù)、兵力、兵糧,特別將來(lái)人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過(guò)三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬(wàn)兵,可是軍馬只有2.4萬(wàn),也就是說(shuō)他家最擅長(zhǎng)的騎兵只有2.4萬(wàn),正是攻打武田的時(shí)機(jī)(武田中擅長(zhǎng)步兵的不多,而且他會(huì)優(yōu)先研究騎兵科技,我們?cè)诓奖萍伎梢詨旱顾遥?/p>
每次我們出動(dòng)至少2隊(duì),每隊(duì)2萬(wàn)+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊(duì)損失到1萬(wàn)以內(nèi),可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊(duì),可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠(yuǎn)城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗(yàn):如果預(yù)計(jì)敵人援軍到來(lái)之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進(jìn)入“慌亂”的狀態(tài),這個(gè)時(shí)候再派部隊(duì)出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊(duì)傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個(gè)沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時(shí)我們與武田的實(shí)力對(duì)比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠(chéng)度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時(shí)織田家已經(jīng)擁有9座本城,無(wú)論兵力、錢糧、將領(lǐng)、名聲等都是對(duì)于其他家壓倒性的優(yōu)勢(shì)。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說(shuō)已經(jīng)破局了,用對(duì)付武田的方法就可以滅實(shí)力還不如武田的上杉家。更不用說(shuō)后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無(wú)與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當(dāng)中的游戲技巧經(jīng)驗(yàn),相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過(guò)這次從開(kāi)局到崛起的介紹,能讓大家對(duì)于天道有所了解,同時(shí)也歡迎各位天道的高玩(即高級(jí)玩家)們?cè)谠u(píng)論區(qū)介紹經(jīng)驗(yàn)和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開(kāi)心!還有任何疑問(wèn),都可以在評(píng)論區(qū)提出,我們會(huì)盡快解答的。
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1、信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳簡(jiǎn)要評(píng)析:
信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳官網(wǎng)IOS版這是一個(gè)屬于你的戰(zhàn)場(chǎng),玩家扮演著戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)將,多個(gè)角色隨你選澤,不同角色的技能和戰(zhàn)斗方式也不一樣,沒(méi)有最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,在這里策略決定一切。知己知彼才能百戰(zhàn)百勝,選擇正確的作戰(zhàn)方式是你勝利的唯一選擇。 信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳IOS版游戲特色 1、以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為題材的卡牌系列作品,這是屬于你的戰(zhàn)場(chǎng)。 2、玩家可選擇縱橫于日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的諸侯、名將與傳奇人物,奔波于戰(zhàn)場(chǎng)上。 3、為挑戰(zhàn)強(qiáng)者,統(tǒng)一天下而展開(kāi)龍爭(zhēng)虎斗,體驗(yàn)酣暢淋漓的的戰(zhàn)斗感。 4、沒(méi)有割草般的一騎當(dāng)千,沒(méi)有霸氣外漏的以一當(dāng)百。 5、只有明爭(zhēng)暗斗的策略戰(zhàn)術(shù),爾虞我詐的默契配合。 6、知己知彼才能百戰(zhàn)百勝,選擇正確的作戰(zhàn)方式是你勝利的唯一選擇。 7、近百位武將各有千秋,不分伯仲。沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)與弱,策略決定一切。 信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳更新日志: 版本:v3.0 日期:2016年07月15日 修復(fù)BUG,增加武將。 Tags: 信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳官網(wǎng)信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳IOS
2、信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《信長(zhǎng)之野望16新生》信長(zhǎng)桶狹間劇本打法教程
《信長(zhǎng)之野望16新生》是《信長(zhǎng)之野望》系列最新作,下面分享一下桶狹間劇本打法流程,下面請(qǐng)看由“cf62548331”帶來(lái)的《信長(zhǎng)之野望16新生》信長(zhǎng)桶狹間劇本打法教程,一起來(lái)看看吧。
以下流程攻略最大程度觸發(fā)本能寺之變前的絕大部分重要事件,由于較多小勢(shì)力會(huì)無(wú)法組織被滅,因此如想完整體驗(yàn)本能寺之變后的劇情推薦如夢(mèng)似幻劇本織田家開(kāi)局。
1.開(kāi)局,關(guān)閉事件本能寺之變,任命代官:木下秀吉.前田利家,給各城空郡任命知行,研發(fā)政策:革新制度。
2.1560年5月,觸發(fā)桶狹間之戰(zhàn).義元之死.松平家獨(dú)立,開(kāi)展和武田家親善,建議給林貞秀配幾個(gè)雄辯知行,作為外交專員;同時(shí)攻下長(zhǎng)島城。
3.1561年1月,觸發(fā)禿鼠難配,3位女將元服,請(qǐng)保持阿市單身,與武田結(jié)盟后繼續(xù)親善。
4.1561年2月,齋藤義龍去世,觸發(fā)半兵衛(wèi)盜城.墨俁筑城。
5.武田親善關(guān)系累計(jì)到40后,邀請(qǐng)?jiān)姽魩r村城,待齋藤出兵后,攻擊大垣城,觸發(fā)拉攏美濃三人眾,自動(dòng)壓制大垣城,靠武田家援軍即可攻克巖村城,攻下后歸織田家。
6.1562年1月,觸發(fā)清須同盟.阿市出嫁,與淺井家德川家自動(dòng)結(jié)盟,注意拒絕淺井家親善請(qǐng)求,同意德川家親善請(qǐng)求,攻下金山城,郡上八幡城 。
7.1563年2月,觸發(fā)永祿之變.義昭雌伏,注意幫助德川家打今川家,求援請(qǐng)求甚至可以多派50%兵力,防止攻不下來(lái),也可以主動(dòng)出兵耗完今川家部隊(duì)后撤退,這關(guān)系到后續(xù)重要?jiǎng)∏橛|發(fā)。
8.1563年7月,攻擊齋藤家最后一座稻葉山城,觸發(fā)齋藤家滅亡.岐阜城改名,并大本營(yíng)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到岐阜城,觸發(fā)義昭的使者.天下布武,明智光秀加入。
9.1564年1月,觸發(fā)竹中半兵衛(wèi)入仕,消滅六角家.北畠家.筒井家,注意在和三好家接壤以后,隨時(shí)可能在你出兵是乘機(jī)打你,打這三家時(shí)派兵出征不要太多,能打過(guò)就好,留著大部隊(duì)防備三好。
10.1567年左右攻下二條城,觸發(fā)信長(zhǎng)與義昭的上京.三好家分裂.殿中御掟,足立家及松永家出現(xiàn)并結(jié)盟,注意拒絕這兩家親善請(qǐng)求,這段戰(zhàn)斗是前期主要難點(diǎn),需要硬剛兵比你多的三好家,注意使用先境內(nèi)集結(jié)再攻擊,分批吃掉大部隊(duì)的戰(zhàn)法。
11.1568年1月,觸發(fā)手取川之戰(zhàn).秀吉赴任播磨,黑田官兵衛(wèi)加入,2月觸發(fā)兩兵衛(wèi);注意此時(shí)開(kāi)始可能出現(xiàn)吸收松永家的獻(xiàn)策,必須拒絕,否則影響后續(xù)劇情。
12.在1569年觸發(fā)越相同盟成立之前觸發(fā)今川家滅亡,盡量幫助德川家.武田家將今川家打至只剩一座城,也可以親自出兵,注意今川家最后一座城必須與武田家相鄰,關(guān)系到后續(xù)武田家滅亡劇情。
13.目前劇情觸發(fā)順序存在BUG,在1570年前關(guān)閉松永久秀臨終事件,否則將無(wú)法觸發(fā)后續(xù)大量事件,同時(shí)在1570年5月之前推到三好家剩一座城別滅,注意石山御坊留著別打,有后續(xù)劇情。
14.1570年5月,觸發(fā)金崎撤退戰(zhàn).姊川之戰(zhàn).激戰(zhàn)姊川之役,此時(shí)不出意外淺井家只有2座城,先打佐和山城,此時(shí)如朽木谷城不屬于足立家,可以看情況攻擊。
15.1570年8月,觸發(fā)本愿寺蜂起.信長(zhǎng)包圍網(wǎng),此時(shí)再攻小谷城,攻城中觸發(fā)長(zhǎng)政與阿市,淺井家滅亡,此時(shí)任命木下秀吉為小谷城城主,同時(shí)西面可以隨便派點(diǎn)兵滅了三好家,他的歷史使命完成了。
16.1571年9月前攻下務(wù)必朽木谷城,觸發(fā)火攻比叡山,光秀就任坂本城主.鹿之介與信長(zhǎng),之后開(kāi)始攻擊朝倉(cāng)家,從西往東平推,爭(zhēng)取兩年內(nèi)打到只剩2座城,注意最后攻擊一乘谷城,觸發(fā)朝倉(cāng)家滅亡.朝倉(cāng)舊臣改名,如本愿寺家在金澤御坊附近仍有城,注意一并攻下。
17.1572年1月,觸發(fā)與信玄決裂.西上作戰(zhàn),巖村城自動(dòng)送給武田家,不要慌,這是理財(cái)產(chǎn)品的本金。
18.1573年1月,觸發(fā)長(zhǎng)濱城主秀吉,木下秀吉.小谷城改名,觸發(fā)三方原之戰(zhàn),武田家壓制二俁城,這是追加的理財(cái)本金。
19.1573年2月,觸發(fā)信長(zhǎng)義昭的執(zhí)念,解除與足立家.松永家的同盟關(guān)系,此時(shí)開(kāi)啟松永久秀臨終事件,自動(dòng)滅亡松永家,同時(shí)攻擊二條御所,觸發(fā)將軍離京。
20.1574年1月,觸發(fā)佐吉的三度獻(xiàn)茶,石田三成加入; 2月觸發(fā)義昭輾轉(zhuǎn)四方.鞆御所;在本愿寺只剩一座石山御坊后,攻擊觸發(fā)本愿寺退去,收到大量強(qiáng)力和尚;之后可以將攻略重點(diǎn)移到四國(guó)島附近,先順手滅了鈴木家,再打長(zhǎng)宗我部家和赤松家,控制出兵數(shù)量,注意毛利家的偷襲。
21.1575年6月,觸發(fā)長(zhǎng)筱之戰(zhàn).染血的赤色.不死之身的美農(nóng)鬼.長(zhǎng)筱的結(jié)末。1576年1月,觸發(fā)安土筑城開(kāi)始,接下去有3年時(shí)間可以種田,這段時(shí)間可以爭(zhēng)取西南方向統(tǒng)一四國(guó)島,有余力還可以東北方向蠶食上杉家。
22.1579年1月,觸發(fā)家康與信康.信康事件,與德川家的關(guān)系自動(dòng)由同盟轉(zhuǎn)為從屬,從屬即意味著可以吸收了,德川家強(qiáng)力武將極多。
23.接著可以和武田家開(kāi)始算總賬了,指揮大軍攻打木曾福島城,觸發(fā)甲州征伐,木曾家出現(xiàn),自動(dòng)壓制飯?zhí)锍?高遠(yuǎn)城.上原城,注意不要觸發(fā)手動(dòng)合戰(zhàn)觸發(fā)中威風(fēng),否則直接占領(lǐng)木曾福島城,將導(dǎo)致劇情無(wú)法觸發(fā)。此時(shí)可以開(kāi)始全面反攻武田家了,當(dāng)武田家只剩5座城且你在攻擊城池時(shí),觸發(fā)武田家滅亡,真田家出現(xiàn),收獲大量強(qiáng)力武將。
24.此時(shí)東部存在大量超出直轄范圍的城,可以成立第一軍團(tuán)了,軍團(tuán)長(zhǎng)建議明智光秀,將所有超出直轄范圍的城都劃給他,根據(jù)地推薦巖村城,直轄范圍較大。第一軍團(tuán)兵力會(huì)大于上杉家時(shí),會(huì)開(kāi)始自動(dòng)平推。吸收木曾家和真田家的獻(xiàn)策均可接受。
25.1579年5月,觸發(fā)安土城竣工;6月觸發(fā)見(jiàn)風(fēng)轉(zhuǎn)舵的宇喜多,宇喜多家解除和毛利家盟約,轉(zhuǎn)為我們的臣屬,毛利家大概率直接發(fā)兵打宇喜多家,這時(shí)候是打毛利家的最好機(jī)會(huì)。此時(shí)可以成立西部第二軍團(tuán)了,軍團(tuán)長(zhǎng)建議羽柴秀吉,根據(jù)地推薦勝瑞城,同樣先蠶食毛利家的城,然后全部編制給第二軍團(tuán),當(dāng)?shù)诙妶F(tuán)兵力大于毛利家時(shí),會(huì)開(kāi)始自動(dòng)往西開(kāi)始平推。
26.至此已觸發(fā)本能寺之變以前的絕大部分重要?jiǎng)∏?,接下去的任?wù)就是通過(guò)軍團(tuán)占領(lǐng)全國(guó)一半的城觸發(fā)短期勝利結(jié)局,或者占領(lǐng)全國(guó)所有的城觸發(fā)長(zhǎng)期勝利結(jié)局,你需要的操作就是不斷把武將輸送給各個(gè)軍團(tuán),同時(shí)把軍團(tuán)的根據(jù)地不斷往前線移動(dòng),攻擊島津家和北條家時(shí)可能需要你親自出兵幫助一下軍團(tuán),注意建造輜重站和頒布滿級(jí)配置輜重隊(duì)政策,其余勢(shì)力只需要等待軍團(tuán)平推即可,順利的話約開(kāi)局40年之后可以統(tǒng)一全國(guó),明智光秀和羽柴秀吉老死的話,可以讓德川家康和黑田官兵衛(wèi)接任前線軍團(tuán)長(zhǎng)。
《FGO》魔王信長(zhǎng)技能怎么樣 魔王信長(zhǎng)技能效果介紹
fgo中,魔王信長(zhǎng)是all信長(zhǎng)總進(jìn)攻本能寺2019新增加的英靈,那么游戲中魔王信長(zhǎng)的技能怎么樣,效果如何,下面一起來(lái)看看吧。
固有技能
無(wú)可奈何A-
付與自身攻擊力每回合提升狀態(tài)(3回合),第一回合提升,后續(xù)每回合額外提升,付與戰(zhàn)斗場(chǎng)地〔燃燒〕特性(3回合),付與灼燒狀態(tài)(3回合)【負(fù)面效果】
如夢(mèng)似幻B
付與自身無(wú)敵狀態(tài)(1回合),強(qiáng)化解除耐性提升(1回合)
第六天魔王EX
付與自身?盎睪匣竦帽┗饜塹淖刺?(3回合),NP增加
職階技能
復(fù)仇者B-
自身受到傷害時(shí)NP獲得量提升(7.5%)+除自身以外的己方全體<包括替補(bǔ)>弱化狀態(tài)耐性下降【負(fù)面效果】(17.5%)
忘卻補(bǔ)正E
自身的暴擊威力少量提升(2%)
自我回復(fù)(魔力)C
付與自身每回合獲取NP狀態(tài)(3.3%)
信長(zhǎng)的影子好玩嗎 信長(zhǎng)的影子玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游信長(zhǎng)的影子即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編信長(zhǎng)的影子好玩嗎?信長(zhǎng)的影子值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、信長(zhǎng)的影子簡(jiǎn)要評(píng)析:
信長(zhǎng)的影子是一款文字劇情RPG手游,在游戲中玩家扮演一名忍者,在任務(wù)途中需要著手解決一系列的事件,玩家可以自由探索不同的劇情分支和人物,不同的走向會(huì)帶來(lái)不同的結(jié)局,劇情的發(fā)展完全有玩家來(lái)主島,喜歡這款游戲的玩家趕快下載吧。
2、信長(zhǎng)的影子圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)信長(zhǎng)的影子有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“信長(zhǎng)的影子”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《三國(guó)信長(zhǎng)》—公會(huì)詳解
(1)公會(huì)神獸,擊殺公會(huì)神獸成功后可以獲得總傷害獎(jiǎng)勵(lì)和公會(huì)神獸等級(jí)擊殺獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)之前必須將公會(huì)神獸喂飽
(2)戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)日常時(shí)間可以進(jìn)行資源運(yùn)輸,資源搶奪,都是獲得公會(huì)財(cái)富(公會(huì)財(cái)富用來(lái)升級(jí)公會(huì)等級(jí))的途徑之一,而且還能獲得金幣; 在每周的1,3,5晚上8:00-8:30是進(jìn)行公會(huì)奪城活動(dòng),有公會(huì)的玩家通過(guò)進(jìn)攻不同城池獲得積分,規(guī)定時(shí)間城池內(nèi)獲得積分最高的公會(huì)則視為搶奪成功,搶奪成功的城池每天可以進(jìn)行收租,越大的城池獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,所有城池都可以搶奪,在這亂世紛爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng)搶下更多的城池讓自己的公會(huì)一舉成名吧
(3)公會(huì)捐獻(xiàn),每天可以進(jìn)行一次公會(huì)捐獻(xiàn)分別可以用金幣或者鉆石捐獻(xiàn),三種捐獻(xiàn)方式均可以獲得公會(huì)貢獻(xiàn)和公會(huì)財(cái)富,如果捐獻(xiàn)300鉆石還能額外獲得主角碎片,性價(jià)比非常高
(4)公會(huì)助理,用來(lái)提升公會(huì)大廳,公會(huì)商店,公會(huì)任務(wù)等級(jí),等級(jí)越高開(kāi)放的功能越多,這邊建議各位優(yōu)先提升公會(huì)大廳,大廳等級(jí)越高人數(shù)也會(huì)越多,這樣才會(huì)有更多的公會(huì)財(cái)富助您提升其他等級(jí)
(5)公會(huì)任務(wù),每日可以領(lǐng)取5次公會(huì)任務(wù),每次有三種任務(wù)可供選擇,完成后獲得豐富的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),隨著“公會(huì)任務(wù)”等級(jí)的提升獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更多
(6)公會(huì)商人,可以使用公會(huì)貢獻(xiàn)來(lái)?yè)Q取您想要到的資源道具,這些材料都是必不可少的存在,所以多為公會(huì)做貢獻(xiàn)收益也是非常大的
(7)公會(huì)打亂斗,每周的2,4,6,7開(kāi)啟公會(huì)大亂斗,為了避免忘記匹配的情況發(fā)生所有公會(huì)都可以操作公會(huì)匹配,如果沒(méi)有匹配成功的公會(huì)系統(tǒng)也會(huì)退還公會(huì)號(hào)角和匹配失敗獎(jiǎng)勵(lì),需要注意的是時(shí)間段有三個(gè),分別是00:00至16:00是公會(huì)匹配時(shí)間,16:00-19:00是布陣時(shí)間,19:00-21:00是雙方公會(huì)進(jìn)攻時(shí)間,最后結(jié)算時(shí)間21:00,根據(jù)勝負(fù)發(fā)送相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
信長(zhǎng)的復(fù)仇好玩嗎 信長(zhǎng)的復(fù)仇玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游信長(zhǎng)的復(fù)仇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編信長(zhǎng)的復(fù)仇好玩嗎?信長(zhǎng)的復(fù)仇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、信長(zhǎng)的復(fù)仇簡(jiǎn)要評(píng)析:
信長(zhǎng)的復(fù)仇國(guó)服游戲是一款古代歷史戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中所為玩家們來(lái)展現(xiàn)的史詩(shī)級(jí)狼煙戰(zhàn)場(chǎng)足以引爆你的眼球,而且更有萬(wàn)人在線的戰(zhàn)略攻城系統(tǒng)可以讓玩家們實(shí)時(shí)來(lái)參與,想一個(gè)真正的古代將士那樣在游戲中來(lái)帶領(lǐng)自己的部下來(lái)四處征戰(zhàn),通過(guò)不斷的征服將你在游戲中的領(lǐng)域逐漸擴(kuò)大,成為真正的霸主。 游戲特色: 1、還原了一個(gè)十分真實(shí)的國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),在游戲中真實(shí)展現(xiàn)了日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的烽火狼煙; 2、諸多熟悉的歷史人物,在游戲之他們將會(huì)被你招至麾下,來(lái)為你的征服霸業(yè)效力; 3、百種戰(zhàn)國(guó)精兵神將熱血上線,玩家可以自由的組建搭配自己的將士軍團(tuán),在其中來(lái)成為更加強(qiáng)大的存在。 官方介紹: 武將裝備兵種養(yǎng)成,建筑發(fā)展,PVP,pve融合一起可以很豐富。 競(jìng)技場(chǎng)不論輸贏都能得到升級(jí)武將需要的戰(zhàn)魂。越多越好。輸了也不要緊,早打還可以早等時(shí)間到了給次數(shù)。 多多打進(jìn)化需要的材料,去給武將進(jìn)化。黑色,銀色,銀色+1,銀色+2,金色。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、信長(zhǎng)的復(fù)仇圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)信長(zhǎng)的復(fù)仇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“信長(zhǎng)的復(fù)仇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《信長(zhǎng)之野望:大志》更新 新劇本“信長(zhǎng)誕生”上線
《信長(zhǎng)之野望:大志》是光榮特庫(kù)摩旗下已經(jīng)登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺(tái)的經(jīng)典系列第15作。該游戲于4月26日今天推出新劇本《信長(zhǎng)誕生》,同時(shí)最新更新上線修復(fù)改善諸多機(jī)能,這個(gè)游戲又可以拿來(lái)玩了。
·《信長(zhǎng)之野望:大志》號(hào)稱將搭載“最高的戰(zhàn)國(guó)體驗(yàn)”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導(dǎo)入》;最高的來(lái)往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個(gè)大名的不同的游戲過(guò)程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風(fēng)的優(yōu)美音樂(lè)》。
·新劇本《信長(zhǎng)誕生》時(shí)間軸來(lái)到了本作最古遠(yuǎn)的1534年時(shí)代,新的大名軍神上杉謙信的父親《長(zhǎng)尾為景》和《武田信虎》2位都將追加新的“志”,玩家可以體驗(yàn)新的風(fēng)云戰(zhàn)國(guó)世界。
·更新的其他內(nèi)容對(duì)大量機(jī)能做了改善和問(wèn)題的修復(fù),玩家們趕緊去體驗(yàn)下吧。
《信長(zhǎng)之野望:大志》是光榮特庫(kù)摩旗下已經(jīng)登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺(tái)的經(jīng)典系列第15作。該游戲于4月26日今天推出新劇本《信長(zhǎng)誕生》,同時(shí)最新更新上線修復(fù)改善諸多機(jī)能,這個(gè)游戲又可以拿來(lái)玩了。
·《信長(zhǎng)之野望:大志》號(hào)稱將搭載“最高的戰(zhàn)國(guó)體驗(yàn)”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導(dǎo)入》;最高的來(lái)往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個(gè)大名的不同的游戲過(guò)程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風(fēng)的優(yōu)美音樂(lè)》。
·新劇本《信長(zhǎng)誕生》時(shí)間軸來(lái)到了本作最古遠(yuǎn)的1534年時(shí)代,新的大名軍神上杉謙信的父親《長(zhǎng)尾為景》和《武田信虎》2位都將追加新的“志”,玩家可以體驗(yàn)新的風(fēng)云戰(zhàn)國(guó)世界。
·更新的其他內(nèi)容對(duì)大量機(jī)能做了改善和問(wèn)題的修復(fù),玩家們趕緊去體驗(yàn)下吧。
《fgo》狂信長(zhǎng)技能有哪些 狂信長(zhǎng)技能介紹
FGO手游狂信長(zhǎng)技能和寶具怎么樣?九游小編艾米分享下FGO狂信長(zhǎng)技能和狂信長(zhǎng)寶具信息,玩家可參考選擇是否滿破狂信長(zhǎng)。
FGO手游狂信長(zhǎng)技能怎么樣?
狂信長(zhǎng)技能:
1技能:賦予自身回避狀態(tài)1回合,紅卡效率提升3回合
2技能:自身NP獲取狀態(tài)5回合(表格有問(wèn)題,應(yīng)該是每回合3%),賦予我方全體HP回復(fù)狀態(tài)5回合,賦予自身暴擊星獲得狀態(tài)5回合
3技能:自身集星狀態(tài)1回合,必中狀態(tài)1回合,在“燃燒”場(chǎng)景中攻擊力上升3回合
職階技能:
狂化
固有等級(jí):C
自身的Buster卡性能少量提升(6%)
FGO手游狂信長(zhǎng)寶具怎么樣?
寶具:
E~EX 對(duì)神寶具:第六天魔王波旬~夏盛~
對(duì)敵方單體進(jìn)行超強(qiáng)力攻擊 <寶具升級(jí)效果提升>
對(duì)[神性]特攻 <超蓄力效果提升>
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