漢地英豪游戲介紹
漢地英豪簡(jiǎn)介
《漢地英豪》非傳統(tǒng)策略三國(guó)游戲即將來(lái)襲
《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛(ài)好者進(jìn)行合作開(kāi)發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是喜歡光榮三國(guó),文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國(guó)題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見(jiàn)的“即時(shí)戰(zhàn)略”游戲,和單機(jī)光榮《三國(guó)志9》的表現(xiàn)類(lèi)似,甚至可以理解這是一款多人的《三國(guó)志9》。
整個(gè)游戲設(shè)有100多個(gè)地域,大到洛陽(yáng)許昌,小到隆中陳倉(cāng),玩家會(huì)以軍團(tuán)為單位進(jìn)行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。面對(duì)著同國(guó)和敵國(guó)的軍團(tuán),是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會(huì)有充分的表現(xiàn)。
沒(méi)有戰(zhàn)報(bào),做到真正的超大地圖即時(shí)戰(zhàn)斗,例如打不過(guò)就往后拉,敵人逃走時(shí)繞路截?fù)舻鹊?。?dāng)成百上千的部隊(duì)進(jìn)行決戰(zhàn)時(shí),是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽(tīng)從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會(huì)對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時(shí)間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊(duì)的移動(dòng)速度不會(huì)太快,一場(chǎng)戰(zhàn)役的持續(xù)時(shí)間也會(huì)拉到合適的長(zhǎng)度。
經(jīng)典三國(guó)題材RTS《漢地英豪》最新畫(huà)面截圖公開(kāi)
《漢地英豪》是熾游網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲。本作以古代中國(guó)三國(guó)時(shí)期作為故事背景,憑借傳統(tǒng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格造就的大場(chǎng)面和恢弘大氣的戰(zhàn)場(chǎng)氣氛。游戲類(lèi)型為RTS即時(shí)戰(zhàn)略,整個(gè)游戲設(shè)有100多個(gè)地域,大到洛陽(yáng)許昌,小到隆中陳倉(cāng),玩家會(huì)以軍團(tuán)為單位進(jìn)行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。
本作游戲類(lèi)型為RTS即時(shí)戰(zhàn)略,并非傳統(tǒng)SLG。這表示游戲是即時(shí)進(jìn)行的,而不是傳統(tǒng)的策略回合制。游戲中需要玩家進(jìn)行調(diào)兵遣將這種宏觀操作,操作作戰(zhàn)隊(duì)伍在戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)及對(duì)抗等,策略和自由度非常高,對(duì)操控也有一定的要求。但這并不會(huì)對(duì)習(xí)慣了傳統(tǒng)SLG的玩家造成困擾,只需一定的適應(yīng)即可快速上手。
如果你喜歡三國(guó)題材的游戲,更偏向于傳統(tǒng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,那么一定要關(guān)注一下這款游戲。目前最新畫(huà)面截圖公開(kāi),預(yù)計(jì)2022年春季上線。
《漢地英豪》一款傳統(tǒng)與創(chuàng)新兼具的三國(guó)游戲
《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛(ài)好者進(jìn)行合作開(kāi)發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是80,90那批喜歡光榮三國(guó),文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國(guó)題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見(jiàn)的“即時(shí)戰(zhàn)略”游戲,游戲預(yù)計(jì)2022年初開(kāi)測(cè),喜歡的玩家可以關(guān)注一下~
《漢地英豪》游戲特點(diǎn):
1.沒(méi)有戰(zhàn)報(bào),做到真正的超大地圖即時(shí)戰(zhàn)斗,例如打不過(guò)就往后拉,敵人逃走時(shí)繞路截?fù)舻鹊取.?dāng)成百上千的部隊(duì)進(jìn)行決戰(zhàn)時(shí),是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽(tīng)從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會(huì)對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時(shí)間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊(duì)的移動(dòng)速度不會(huì)太快,一場(chǎng)戰(zhàn)役的持續(xù)時(shí)間也會(huì)拉到合適的長(zhǎng)度。
2.真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時(shí)發(fā)生的數(shù)個(gè)州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會(huì)讓游戲熱鬧非常。
3.細(xì)分的發(fā)展方向,讓玩家在國(guó)家里擔(dān)當(dāng)不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟(jì)支柱全憑選擇。例如玩家A君重點(diǎn)負(fù)責(zé)軍團(tuán)里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B(niǎo)玩家主修生產(chǎn)科技,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團(tuán)提供大量的團(tuán)戰(zhàn)物資。
4.多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。
5.游戲設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。
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《漢地英豪》是由熾游GAME開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)2022年春季上線的一款“即時(shí)戰(zhàn)略”三國(guó)題材策略游戲。整個(gè)游戲設(shè)有100多個(gè)地域,大到洛陽(yáng)許昌,小到隆中陳倉(cāng),玩家會(huì)以軍團(tuán)為單位進(jìn)行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)牟圖更廣闊的發(fā)展空間。面對(duì)著同國(guó)和敵國(guó)的軍團(tuán),是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會(huì)有充分的表現(xiàn)。
多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。
細(xì)分的發(fā)展方向,讓玩家在國(guó)家里擔(dān)當(dāng)不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟(jì)支柱全憑選擇。例如玩家A君重點(diǎn)負(fù)責(zé)軍團(tuán)里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B(niǎo)玩家主修生產(chǎn)科技,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團(tuán)提供大量的團(tuán)戰(zhàn)物資。
游戲設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。
如果你喜歡三國(guó)題材的游戲一定要關(guān)注一下這款新作品,全新RTS即使玩法讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)更為靈活多變一定會(huì)帶來(lái)不一樣的感受。
漢地英豪游戲截圖
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《漢地英豪》游戲特點(diǎn):
1.沒(méi)有戰(zhàn)報(bào),做到真正的超大地圖即時(shí)戰(zhàn)斗,例如打不過(guò)就往后拉,敵人逃走時(shí)繞路截?fù)舻鹊?。?dāng)成百上千的部隊(duì)進(jìn)行決戰(zhàn)時(shí),是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽(tīng)從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會(huì)對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時(shí)間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊(duì)的移動(dòng)速度不會(huì)太快,一場(chǎng)戰(zhàn)役的持續(xù)時(shí)間也會(huì)拉到合適的長(zhǎng)度。
2.真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時(shí)發(fā)生的數(shù)個(gè)州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會(huì)讓游戲熱鬧非常。
3.細(xì)分的發(fā)展方向,讓玩家在國(guó)家里擔(dān)當(dāng)不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟(jì)支柱全憑選擇。例如玩家A君重點(diǎn)負(fù)責(zé)軍團(tuán)里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B(niǎo)玩家主修生產(chǎn)科技,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團(tuán)提供大量的團(tuán)戰(zhàn)物資。
4.多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。
5.游戲設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。
《漢地英豪》要來(lái)了! 經(jīng)典三國(guó)策略SLG+RTS玩法
喜歡三國(guó)題材的玩家們看過(guò)來(lái)啦!融合經(jīng)典傳統(tǒng)SLG戰(zhàn)略玩法+RTS即時(shí)戰(zhàn)略的三國(guó)游戲 《漢地英豪》即將來(lái)襲!尤其是喜歡光榮三國(guó),文明,星際魔獸等情懷玩家,這部作品一定能帶給你熟悉又熱血的三國(guó)體驗(yàn)!!
在傳統(tǒng)戰(zhàn)略的基礎(chǔ)上,《漢地英豪》加入了即時(shí)戰(zhàn)略玩法,不僅保留了經(jīng)典且極具策略性的策略對(duì)戰(zhàn),另一方面游戲是即時(shí)進(jìn)行的,而不是單單的回合制。這樣玩家無(wú)需費(fèi)時(shí)等待,在兩方攻掠的同時(shí),即可完成所有操作。除了爽快的無(wú)戰(zhàn)報(bào)即時(shí)戰(zhàn)斗,世界探索玩法,真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期地形更讓主公身臨其境!
在游戲正式上線之前,先來(lái)一起看看游戲的特色吧!
三分天下,亂世出英豪
東漢末年,三分天下?!稘h地英豪》保留了三國(guó)傳統(tǒng)的蜀、魏、吳自選陣營(yíng)系統(tǒng),確定自選陣營(yíng),一步步擴(kuò)張領(lǐng)地,完成統(tǒng)一霸業(yè)吧!
(僅為測(cè)試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))
《漢地英豪》先攘外或安內(nèi)?縱橫的外交策略
除了傳統(tǒng)的陣型自選和海量兵種設(shè)定,《漢地英豪》武將技能的平衡和聯(lián)動(dòng)也做得比較完善,上百名武將、十余種陣型、近百種兵種,可以形成多種陣容搭配。另外由于戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用RTS即時(shí)玩法加持,在戰(zhàn)場(chǎng)上將會(huì)無(wú)比的自由爽快!
(僅為測(cè)試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))
在《漢地英豪》中,雖然每個(gè)武將仍然會(huì)有品質(zhì)的區(qū)別,但沒(méi)有真正所謂的“廢將”在武將培養(yǎng)及個(gè)人策略方面玩家有極大的發(fā)揮空間,戰(zhàn)力碾壓?不如精密的排兵布陣!
真實(shí)還原三國(guó)地形,爽快的自由行軍
100+個(gè)地域,大到洛陽(yáng)許昌,小到隆中陳倉(cāng)。玩家想要攻城略地,就要操縱部隊(duì)進(jìn)行出征探索。首先選擇出征隊(duì)伍,步兵、弓兵、騎兵、云梯等多種隊(duì)伍方陣任由主公選擇,隨著進(jìn)程解鎖更多派遣隊(duì)伍,沒(méi)有戰(zhàn)報(bào),做到真正的超大地圖即時(shí)戰(zhàn)斗。直擊敵寇,占領(lǐng)敵營(yíng)。中途亦可改變進(jìn)行策略,想打哪兒,就打哪兒。
(僅為測(cè)試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))
主公依靠自由行軍,不僅可以實(shí)現(xiàn)S型走位,攻城時(shí)操縱弩車(chē)時(shí)還可以利用攻擊距離進(jìn)行拉扯,無(wú)傷致勝。不好戰(zhàn)的主公也可安心發(fā)展政治經(jīng)濟(jì),細(xì)分的發(fā)展方向,讓玩家在國(guó)家里擔(dān)當(dāng)不同的角色,是沙場(chǎng)戰(zhàn)神還是經(jīng)濟(jì)大國(guó)全憑選擇。
沉浸式城戰(zhàn)體驗(yàn),靈活多變的攻城拔寨
城戰(zhàn)嘛,要的就是身臨其境的感覺(jué),所以在《漢地英豪》中設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。
面對(duì)厚血城墻也不在怕的,騎兵在前,投石車(chē)、弩車(chē)等器械已經(jīng)準(zhǔn)備好了,率領(lǐng)軍隊(duì)一鼓作氣拿下城門(mén)吧!
(僅為測(cè)試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))
演繹三國(guó)名場(chǎng)面,熟悉又熱血的三國(guó)體驗(yàn)
游戲戰(zhàn)斗副本多種多樣,名將出征不服單挑。當(dāng)兩員虎將狹路相逢觸發(fā)單挑的時(shí)候,更是瞬間讓?xiě)?zhàn)斗的激情燃燒到了頂點(diǎn)。單挑的輸贏會(huì)大大影響敵我雙方的士氣。游戲中還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。
(僅為測(cè)試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))
品味歷史,深究?jī)?nèi)涵。那種熱血沸騰的感覺(jué),只有真正的玩過(guò)才能體會(huì)到。期待各位主公在《漢地英豪》里宏圖大展,完成統(tǒng)一霸業(yè)!
《漢地英豪》經(jīng)典三國(guó)題材RTS最新畫(huà)面截圖公開(kāi)
《漢地英豪》是熾游網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲。本作以古代中國(guó)三國(guó)時(shí)期作為故事背景,憑借傳統(tǒng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格造就的大場(chǎng)面和恢弘大氣的戰(zhàn)場(chǎng)氣氛。游戲類(lèi)型為RTS即時(shí)戰(zhàn)略,整個(gè)游戲設(shè)有100多個(gè)地域,大到洛陽(yáng)許昌,小到隆中陳倉(cāng),玩家會(huì)以軍團(tuán)為單位進(jìn)行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。
本作游戲類(lèi)型為RTS即時(shí)戰(zhàn)略,并非傳統(tǒng)SLG。這表示游戲是即時(shí)進(jìn)行的,而不是傳統(tǒng)的策略回合制。游戲中需要玩家進(jìn)行調(diào)兵遣將這種宏觀操作,操作作戰(zhàn)隊(duì)伍在戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)及對(duì)抗等,策略和自由度非常高,對(duì)操控也有一定的要求。但這并不會(huì)對(duì)習(xí)慣了傳統(tǒng)SLG的玩家造成困擾,只需一定的適應(yīng)即可快速上手。
如果你喜歡三國(guó)題材的游戲,更偏向于傳統(tǒng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,那么一定要關(guān)注一下這款游戲。目前最新畫(huà)面截圖公開(kāi),預(yù)計(jì)2022年春季上線。
《漢地英豪》新玩法馳騁三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng) 傳統(tǒng)SLG+即時(shí)戰(zhàn)略
《漢地英豪》是熾游網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲。本作以古代中國(guó)三國(guó)時(shí)期作為故事背景,憑借傳統(tǒng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格造就的大場(chǎng)面和恢弘大氣的戰(zhàn)場(chǎng)氣氛,將三國(guó)時(shí)期那段梟雄與英雄輩出的時(shí)代增添了一抹不一樣的色彩。
本作游戲類(lèi)型為RTS即時(shí)戰(zhàn)略,并非傳統(tǒng)SLG。這表示游戲是即時(shí)進(jìn)行的,而不是傳統(tǒng)的策略回合制。游戲中需要玩家進(jìn)行調(diào)兵遣將這種宏觀操作,操作作戰(zhàn)隊(duì)伍在戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)及對(duì)抗等,策略和自由度非常高,對(duì)操控也有一定的要求。但這并不會(huì)對(duì)習(xí)慣了傳統(tǒng)SLG的玩家造成困擾,只需一定的適應(yīng)即可快速上手。
玩家能夠依照自己喜好創(chuàng)建一位君主,除了名字、性別、能力、臉孔等基本資訊外,系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)你為政的性格,做出判斷推薦相應(yīng)武將。
整個(gè)游戲設(shè)有100多個(gè)地域,大到洛陽(yáng)許昌,小到隆中陳倉(cāng),玩家會(huì)以軍團(tuán)為單位進(jìn)行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。面對(duì)著同國(guó)和敵國(guó)的軍團(tuán),是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會(huì)有充分的表現(xiàn)。
《漢地英豪》這部作品可以說(shuō)是在努力還原歷史的真實(shí)戰(zhàn)斗面貌。無(wú)論你是三國(guó)志老玩家還是第一次接觸三國(guó)題材的玩家一定會(huì)對(duì)還原歷史的真實(shí)戰(zhàn)斗印象深刻。呂布的一騎當(dāng)千,趙子龍長(zhǎng)坂坡單騎救主,等經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲中伴隨著時(shí)而深沉、時(shí)而激動(dòng)人心的背景音樂(lè),傳來(lái)了騎兵英勇作戰(zhàn)的聲音,給人熱血沸騰的感覺(jué)。
本作在養(yǎng)成和戰(zhàn)役上的分配還是非常合理的。在系列傳統(tǒng)基礎(chǔ)上,大大縮短了建筑和科技建造等日常時(shí)間,不會(huì)浪費(fèi)玩家寶貴的時(shí)間去長(zhǎng)時(shí)間等待,讓主公有著更多靈活操作,是好戰(zhàn)之士還是更注重軍事,完全取決于個(gè)人的選擇。在外交談判方面,也有更多的偶然事件。
如果你喜歡三國(guó)題材的游戲,更偏向于傳統(tǒng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,想要細(xì)細(xì)品味歷史,深究?jī)?nèi)涵。那么《漢地英豪》這款游戲建議你絕對(duì)不要錯(cuò)過(guò),真的會(huì)非常適合你。
與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!
《漢帝英豪》還原經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)RTS! :亂世紛爭(zhēng)
《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛(ài)好者進(jìn)行合作開(kāi)發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是喜歡光榮三國(guó),文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國(guó)題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見(jiàn)的“即時(shí)戰(zhàn)略”游戲,和單機(jī)光榮《三國(guó)志9》的表現(xiàn)類(lèi)似,甚至可以理解這是一款多人的《三國(guó)志9》。
整個(gè)游戲設(shè)有100多個(gè)地域,大到洛陽(yáng)許昌,小到隆中陳倉(cāng),玩家會(huì)以軍團(tuán)為單位進(jìn)行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。面對(duì)著同國(guó)和敵國(guó)的軍團(tuán),是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會(huì)有充分的表現(xiàn)。
游戲特點(diǎn):
1.沒(méi)有戰(zhàn)報(bào),做到真正的超大地圖即時(shí)戰(zhàn)斗,例如打不過(guò)就往后拉,敵人逃走時(shí)繞路截?fù)舻鹊?。?dāng)成百上千的部隊(duì)進(jìn)行決戰(zhàn)時(shí),是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽(tīng)從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會(huì)對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時(shí)間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊(duì)的移動(dòng)速度不會(huì)太快,一場(chǎng)戰(zhàn)役的持續(xù)時(shí)間也會(huì)拉到合適的長(zhǎng)度。
2.真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時(shí)發(fā)生的數(shù)個(gè)州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會(huì)讓游戲熱鬧非常。
3.細(xì)分的發(fā)展方向,讓玩家在國(guó)家里擔(dān)當(dāng)不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟(jì)支柱全憑選擇。例如玩家A君重點(diǎn)負(fù)責(zé)軍團(tuán)里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B(niǎo)玩家主修生產(chǎn)科技,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團(tuán)提供大量的團(tuán)戰(zhàn)物資。
4.多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。
5.豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。
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《漢帝英豪》還原經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)RTS! :亂世紛爭(zhēng)
《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛(ài)好者進(jìn)行合作開(kāi)發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是喜歡光榮三國(guó),文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國(guó)題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見(jiàn)的“即時(shí)戰(zhàn)略”游戲,和單機(jī)光榮《三國(guó)志9》的表現(xiàn)類(lèi)似,甚至可以理解這是一款多人的《三國(guó)志9》。
整個(gè)游戲設(shè)有100多個(gè)地域,大到洛陽(yáng)許昌,小到隆中陳倉(cāng),玩家會(huì)以軍團(tuán)為單位進(jìn)行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。面對(duì)著同國(guó)和敵國(guó)的軍團(tuán),是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會(huì)有充分的表現(xiàn)。
游戲特點(diǎn):
1.沒(méi)有戰(zhàn)報(bào),做到真正的超大地圖即時(shí)戰(zhàn)斗,例如打不過(guò)就往后拉,敵人逃走時(shí)繞路截?fù)舻鹊?。?dāng)成百上千的部隊(duì)進(jìn)行決戰(zhàn)時(shí),是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽(tīng)從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會(huì)對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時(shí)間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊(duì)的移動(dòng)速度不會(huì)太快,一場(chǎng)戰(zhàn)役的持續(xù)時(shí)間也會(huì)拉到合適的長(zhǎng)度。
2.真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時(shí)發(fā)生的數(shù)個(gè)州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會(huì)讓游戲熱鬧非常。
3.細(xì)分的發(fā)展方向,讓玩家在國(guó)家里擔(dān)當(dāng)不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟(jì)支柱全憑選擇。例如玩家A君重點(diǎn)負(fù)責(zé)軍團(tuán)里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B(niǎo)玩家主修生產(chǎn)科技,同時(shí)重點(diǎn)培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團(tuán)提供大量的團(tuán)戰(zhàn)物資。
4.多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。
5.豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。
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