喋血戰(zhàn)役游戲介紹
喋血戰(zhàn)役簡(jiǎn)介
喋血戰(zhàn)役游戲截圖
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喋血復(fù)仇加速器怎么選 喋血復(fù)仇加速器使用分享
很多玩家對(duì)于這款喪尸對(duì)抗類的作品很是喜歡,其中的玩法上也是十分的豐富,今天小編主要是和大家來(lái)說(shuō)說(shuō)喋血復(fù)仇加速器的選擇,若是各位想讓自身的網(wǎng)絡(luò)變得更加穩(wěn)定,那么去通過(guò)biubiu來(lái)進(jìn)行優(yōu)化就相當(dāng)?shù)暮线m了,它不僅僅是功能全,同時(shí)加速后的效果也是數(shù)一數(shù)二的。
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該作品的主要玩法是pve,要求玩家去組成四人小隊(duì),共同去抵御僵尸的連續(xù)攻擊,團(tuán)隊(duì)之間只有緊密合作才能取得勝利,若是遇到了隊(duì)員因網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題掉線,大家就可能陷入十分被動(dòng)的局面了,而游戲的難度更是直線提升,為了能夠去創(chuàng)造一個(gè)更優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)斗環(huán)境,大家到時(shí)候也可去考慮使用biubiu加速器進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)方面的優(yōu)化,讓自身的數(shù)據(jù)能夠得到一個(gè)穩(wěn)定的傳輸,優(yōu)化自身的一個(gè)游戲體驗(yàn)效果。
喋血復(fù)仇的受歡迎程度本身就是很高的,所以它也是支持多個(gè)平臺(tái)的體驗(yàn),其中就涵蓋了PC、Steam和Xbox等,值得一提的是biubiu做到了全面支持,也就是說(shuō)不論小伙伴們所體驗(yàn)的是哪個(gè)平臺(tái),它都能帶來(lái)一個(gè)不錯(cuò)的加速效果,到時(shí)候不論是在擊殺僵尸還是與隊(duì)友協(xié)作,都能取得一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。
并且大家去使用該軟件的話,福利方面也是十分的給力,目前新注冊(cè)的用戶可獲得24h的免費(fèi)加速,而通過(guò)使用兌換碼【biubiu不卡頓】,不論新老用戶均可額外獲得72h的免費(fèi)使用加速特權(quán),助力玩家更好的去體驗(yàn)游戲,尤其是一些競(jìng)技類的作品,能夠更加的穩(wěn)定。
在玩游戲的過(guò)程中,玩家可能會(huì)面臨如何去選擇槍支和升級(jí)屬性等方面的問(wèn)題,為了幫助各位去更好的解決這些疑問(wèn),建議大家到時(shí)候可去訪問(wèn)biubiu的社區(qū),因?yàn)樵谄渲芯湍苷业阶约合胍拇鸢福怯兄绘I加速的能力為大家開(kāi)放,到時(shí)候直接去搜索定位,就能去點(diǎn)擊立即加速來(lái)開(kāi)啟了。
此外軟件在加速以后的效果方面也是十分的出眾,這點(diǎn)得到了許多朋友的認(rèn)可,大家到時(shí)只需去打開(kāi)對(duì)應(yīng)的加速界面就能看到具體的延遲以及丟包等數(shù)據(jù)情況,不僅可去進(jìn)行實(shí)時(shí)的追蹤,同時(shí)在不使用的時(shí)候,也是點(diǎn)擊一下即可立即停止,整體的能力上還是很不錯(cuò)的。
綜合來(lái)說(shuō),大家對(duì)于喋血復(fù)仇加速器的選擇應(yīng)該也都是有個(gè)全新的認(rèn)識(shí)了吧,該應(yīng)用的能力還是十分出眾的,不僅僅能為用戶去穩(wěn)定自身的網(wǎng)絡(luò),同時(shí)也不用在擔(dān)心會(huì)遇到延遲以及丟包等數(shù)據(jù)發(fā)生的情況,喜歡就抓緊去試試吧,只需點(diǎn)擊鏈接即可快速的安裝哦。
喋血復(fù)仇效能 喋血復(fù)仇血量上限機(jī)制介紹
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇效能(喋血復(fù)仇血量上限機(jī)制一覽),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
在游戲中隨著受傷越重血量上限也會(huì)降低,所以恢復(fù)就尤為的重要,那么喋血復(fù)仇血量上限怎么恢復(fù)呢?還不知道的玩家快來(lái)看小編帶來(lái)的詳細(xì)方法介紹吧。
詳細(xì)方法介紹
恢復(fù)外傷血量上限的話可以弄熟練救護(hù)員那張卡,前期輔助卡不夠的時(shí)候,可以搞一些加外傷的,外傷就是血量上限
另外就是奇跡恢復(fù)神卡,堵臉,用急救柜和除顫器和手摸起來(lái)都會(huì)加額外外傷恢復(fù)。
以上就是今天為大家?guī)?lái)喋血復(fù)仇血量上限怎么恢復(fù)的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。
喋血復(fù)仇傷害抗性 喋血復(fù)仇耐力效能減少是什么
《喋血復(fù)仇》中的很多強(qiáng)力卡牌的負(fù)面效果都是耐力效能減少,但是很多玩家都不太清楚這個(gè)耐力效能減少debuff的效果是什么,其實(shí)耐力效能減少的效果就是耐力使用速度會(huì)加快,也就是說(shuō)你跑動(dòng)的距離會(huì)變短,更多如下。
耐力效能減少具體作用效果介紹
耐力效能減少的效果就是你的耐力用的快,本來(lái)砍一刀少5點(diǎn)現(xiàn)在少6點(diǎn),同時(shí)跑步耐力掉的也快。
喋血復(fù)仇卡金幣 喋血復(fù)仇金錢(qián)至上卡牌介紹
《喋血復(fù)仇》中的金錢(qián)至上是游戲里比較特殊的經(jīng)濟(jì)類卡牌,不過(guò)金錢(qián)至上只是名字而已,并沒(méi)有想象中的效果,很多玩家都不太清楚金錢(qián)至上卡牌到底有什么用,其實(shí)金錢(qián)至上的效果就是每當(dāng)你的隊(duì)伍撿錢(qián)時(shí)你會(huì)額外獲得5塊錢(qián),最多疊到100。,更多如下。
金錢(qián)至上卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
金錢(qián)至上的效果就是每當(dāng)你的隊(duì)伍撿錢(qián)時(shí)你會(huì)額外獲得5塊錢(qián),最多疊到100。
就是每次你的隊(duì)友撿一次錢(qián)你的錢(qián)就會(huì)多5塊,最高到100塊,不太值
喋血復(fù)仇先鋒卡牌有什么用處 喋血復(fù)仇
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文章目錄:- 1、《喋血復(fù)仇》先鋒卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
- 2、《喋血復(fù)仇》有備無(wú)患卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
- 3、《喋血復(fù)仇》尖端卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
《喋血復(fù)仇》先鋒卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
《喋血復(fù)仇》中的先鋒是非常適合近戰(zhàn)的一張加成卡牌,效果還算不錯(cuò),但是很多玩家都不太清楚先鋒卡牌的作用效果是什么,其實(shí)先鋒這張卡牌的效果就是所有近戰(zhàn)傷害增加百分之十,而且還對(duì)附近的敵人有回血效果,更多如下。
先鋒卡牌效果及評(píng)測(cè)分享先鋒:近戰(zhàn)傷害 10%,消滅敵人后附近隊(duì)友獲得1點(diǎn)假血。
近戰(zhàn)流派專屬,喜歡玩V推小刀的也可以選配。
推薦搭配戰(zhàn)斗小刀使用
《喋血復(fù)仇》有備無(wú)患卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
《喋血復(fù)仇》中的有備無(wú)患是游戲里非常好用的輔助卡牌,可以讓玩家裝備兩把主武器,但是很多玩家都不太清楚有備無(wú)患卡牌到底有什么用,其實(shí)有備無(wú)患這張卡牌的效果就是副武器欄可以裝備主武器,不過(guò)切槍速度會(huì)減少25%,更多如下。
有備無(wú)患卡牌效果及評(píng)測(cè)分享有備無(wú)患卡片的效果就是副武器欄可以裝備主武器,但切槍速度-25%。
可太強(qiáng)了,隔壁COD的雙倍火力可是要占用六分之一的技能槽的,這個(gè)只占八分之一。切槍速度很快所以-25%也沒(méi)什么特別的感覺(jué)。
《喋血復(fù)仇》尖端卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
《喋血復(fù)仇》中的尖端是游戲里非常好用的近戰(zhàn)流卡牌,會(huì)玩近戰(zhàn)的話效果爆炸,負(fù)面作用也可有可無(wú),但是很多玩家都不太清楚這張尖端卡牌到底有什么用,其實(shí)尖端卡牌的效果就是增加25%近戰(zhàn)傷害,而且使用近戰(zhàn)武器時(shí) 10%傷害抗性,-20%彈藥容量,更多如下。
尖端卡牌效果及評(píng)測(cè)分享尖端: 25%近戰(zhàn)傷害,使用近戰(zhàn)武器時(shí) 10%傷害抗性,-20%彈藥容量
都用近戰(zhàn)了,扣彈藥容量不太關(guān)鍵。
因?yàn)橐|發(fā)加防效果,需要一直拿著近戰(zhàn)武器,所以小刀嫖10%減傷是不用想了。
也是很強(qiáng)的天賦,和擊球員就位組合一下,總共 75%攻擊和10%防御。
《喋血復(fù)仇》中的尖端是游戲里非常好用的近戰(zhàn)流卡牌,會(huì)玩近戰(zhàn)的話效果爆炸,負(fù)面作用也可有可無(wú),但是很多玩家都不太清楚這張尖端卡牌到底有什么用,其實(shí)尖端卡牌的效果就是增加25%近戰(zhàn)傷害,而且使用近戰(zhàn)武器時(shí) 10%傷害抗性,-20%彈藥容量,更多如下。
尖端卡牌效果及評(píng)測(cè)分享尖端: 25%近戰(zhàn)傷害,使用近戰(zhàn)武器時(shí) 10%傷害抗性,-20%彈藥容量
都用近戰(zhàn)了,扣彈藥容量不太關(guān)鍵。
因?yàn)橐|發(fā)加防效果,需要一直拿著近戰(zhàn)武器,所以小刀嫖10%減傷是不用想了。
也是很強(qiáng)的天賦,和擊球員就位組合一下,總共 75%攻擊和10%防御。
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喋血復(fù)仇怎么加血上限 喋血復(fù)仇
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇怎么加血上限(喋血復(fù)仇),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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文章目錄:
- 1、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
- 2、【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
- 3、喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器
《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)?lái)了喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來(lái)看下文中具體玩法介紹吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
基本上因?yàn)閼?zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會(huì)從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時(shí)不選擇會(huì)保留到之后的選牌。
奶媽卡牌
一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對(duì)因應(yīng)。
二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。
三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:
(1)【2】腎上腺素:極大化 增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會(huì)逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負(fù)面效果。
這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動(dòng)的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。
(其他拾荒者:團(tuán)隊(duì)救場(chǎng)可出攻擊型拾荒者,團(tuán)隊(duì)想要快速升級(jí)武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。
目前情報(bào)應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(qián)(建議先拾荒些許比先金錢(qián)(開(kāi)源)好)
(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽?xiě)?zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅僵尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會(huì)屬于殿后的站位。
我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒(méi)有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來(lái)應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。
中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來(lái)選卡
(1)【5】分享財(cái)富:開(kāi)源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來(lái)投資,全隊(duì)每關(guān)每人 100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時(shí)使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。
〔其他:游戲中子彈定位是能無(wú)傷輸出的,請(qǐng)自行調(diào)選擅長(zhǎng)的武器,耗彈量高就要補(bǔ) 25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場(chǎng)迂回處里,推開(kāi)小僵尸、趕路、打帶跑。〕
(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時(shí)身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會(huì)奉獻(xiàn)支援型配件請(qǐng)你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿的錯(cuò)覺(jué).....
(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ?,這邊淺談一下牌庫(kù)選組牌組:我牌庫(kù)沒(méi)有滿,基本上有三張可以挑選:
1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。
2.團(tuán)隊(duì)每個(gè)人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個(gè)人不敢使用。
〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個(gè),但是堆疊到兩個(gè),沒(méi)有其他配套手段,容易造成致命缺陷?!?/p>
3.中規(guī)中矩的 1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對(duì)標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒(méi)有),蠻適合輔助的天賦。
(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小僵尸頭部),有機(jī)會(huì)觸發(fā)AOE爆炸傷害:
1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小僵尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小僵尸,高成本就是開(kāi)槍亂掃,最高成本就管狀地雷。
其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。
2.卡片牌組有分四大類別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動(dòng)槍械(也可以近戰(zhàn))。
〔其他簡(jiǎn)易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動(dòng)爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢(qián)輔助選卡〕
(3)【10】長(zhǎng)期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動(dòng)射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。
(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。
激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來(lái)時(shí),本張卡可以提早選取,拉人起來(lái),還不用馬上補(bǔ)血直接加血。
(5)【12】拆彈小組:本卡用來(lái)炸人跟被炸都不錯(cuò),似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?
終局
注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢(qián)天賦等。
(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇沖鋒槍了。
其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌 武器傷害 彈藥量,則可以放到前期出:
兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個(gè)人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。
基本上主武器沖鋒,也可以副手武器沖鋒(僅有一把)或小槍搭全自動(dòng)主武器。
(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場(chǎng),唯一的副作用扣錢(qián),想必開(kāi)場(chǎng)就該把錢(qián)花得差不多了,較可無(wú)視。
(3)【15】多馀小包,聊勝于無(wú),全隊(duì)增加一個(gè)進(jìn)攻型配件欄位:
略說(shuō)一下目前三種欄位的理解:
快速型:面對(duì)突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見(jiàn)實(shí)用的就是工具組,算是推圖時(shí)全能型的。
支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢(qián)還找不到墻上掛的紅色醫(yī)療箱時(shí)的最佳選擇。
攻擊型:操作簡(jiǎn)易(對(duì)比快速)、面對(duì)雜兵跟群怪比較有效,較無(wú)門(mén)檻(對(duì)比支援)。
以上就是關(guān)于喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得的詳細(xì)介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對(duì)大家體驗(yàn)卡牌系統(tǒng)時(shí)能有所幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。
【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
首先,雖然B4B從發(fā)售至今變了很多,但本質(zhì)上這還是團(tuán)隊(duì)合作的游戲。
大致在一個(gè)隊(duì)伍里,4人可以分為【輸出位】和【輔助位】,兩個(gè)位置對(duì)于一個(gè)隊(duì)伍都很重要。如果一個(gè)隊(duì)伍里沒(méi)有輔助牌,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這局游戲會(huì)越打越難受,沒(méi)有輸出牌則是無(wú)法及時(shí)處理特感和應(yīng)付尸潮。新手玩家最好在游玩的時(shí)候多找一找易于防守的固定點(diǎn)位,這對(duì)于之后打高難度很重要。
現(xiàn)在在地圖上會(huì)隨機(jī)刷新3個(gè)(有可能不準(zhǔn)確)可以花500購(gòu)買(mǎi)的卡牌和1張免費(fèi)的隨機(jī)基礎(chǔ)牌,所以在章節(jié)中每個(gè)人都還是有成長(zhǎng)空間的。
然后言歸正傳,從【輸出位】開(kāi)始講。
根據(jù)武器分類,主要分為【近戰(zhàn)】,【霰彈】,【步槍/機(jī)槍】和【狙擊】,共4種。沖鋒槍由于子彈數(shù)量和傷害已經(jīng)被游戲拋棄了,也就原型勉強(qiáng)能用。
【近戰(zhàn)】近期遭到了嚴(yán)重的加強(qiáng)和削弱,在有了近戰(zhàn)配件之后,回血和耐力已經(jīng)不再是問(wèn)題,更不用說(shuō)已經(jīng)極大程度上影響游戲平衡性的死神配件。之所以說(shuō)削弱,是因?yàn)楝F(xiàn)在的近戰(zhàn)攻擊無(wú)法穿墻。
在配卡上,近戰(zhàn)位是可以不帶前蹲的,同時(shí)由于承擔(dān)著前排的作用,抗性和回復(fù)需要同時(shí)照顧,在一個(gè)隊(duì)伍里的作用是快速推圖,抗傷并在拐角或房間門(mén)口處理尸潮和控制特感。
因?yàn)閭€(gè)人不打近戰(zhàn),所以只能給出一些近戰(zhàn)的核心牌。另外,現(xiàn)在近戰(zhàn)可以考慮帶治療效能或者火焰抗性。
【近戰(zhàn)牌組】
【霰彈】一直很強(qiáng),從發(fā)售至今和【狙擊】一樣沒(méi)有弱過(guò)。主要流派分為AA12和TAC14.因?yàn)閭€(gè)人不喜精準(zhǔn)噴流派,所以這里就不講解了。
AA12推圖和爆發(fā)力都很強(qiáng),屬于游戲的T0級(jí)別槍械,唯一的缺點(diǎn)是消耗彈藥,建議搭配1~2張【各就各位】使用。熟練使用且拿到【精準(zhǔn)噴射】和【游蕩之眼】的情況下,在除高倍蠕蟲(chóng)試煉之外的難度下都是碾壓級(jí)別的存在,能處理任何情況。推薦【荷莉】使用。
【AA12】牌組
TAC14要分兩種,一種是霍夫曼,一種是其他人。、
因?yàn)榛舴蚵鼜?qiáng)大的被動(dòng),所以他的牌組里可以摻雜很多配件傷害牌,比如【即興炸藥】和【火屬性】,通過(guò)自身被動(dòng)和【皮納塔】可以產(chǎn)生海量的各種欄位的配件。需要注意的是【火】和【近戰(zhàn)】是沖突的,隊(duì)伍里最好只存在一個(gè)。
【霍夫曼牌組】
其他的TAC14就把配件傷害牌換成子彈傷害牌即可。但不推薦,因?yàn)椴蝗缰苯覣A12。
之后,【步槍/機(jī)槍】時(shí)代的眼淚吧,現(xiàn)在版本的【步槍】強(qiáng)度實(shí)在是太低,【機(jī)槍】還是能看的,但是都建議使用【開(kāi)鏡】流的打法,因?yàn)榭梢陨稀灸托墨C手:每瞄準(zhǔn)0.75秒增加10%傷害,最高30%】。使用【步槍/機(jī)槍】推薦后排架槍,當(dāng)然低難度可以使用【禁用瞄具】全家桶,推圖也可以。
另外。機(jī)槍推薦帶一張【壓制火力】,步槍的話去掉換成別的傷害牌或者手感牌(換單/瞄準(zhǔn)/切換速度)
【機(jī)槍牌組】
【狙擊】一直是吃個(gè)人操作的,所以沒(méi)有絕對(duì)實(shí)力不建議拿,不如多一個(gè)【輔助位】或者【步槍/機(jī)槍】。處理特感能力最強(qiáng),請(qǐng)搭配【吉姆】角色使用。因?yàn)閁P狙擊一般也就打打噩夢(mèng)野排,所以不太行的樣子。最后3張牌可以自行更改。
【狙擊卡牌】
之后講講【輔助位】吧,大體分為【醫(yī)生】和【純輔助】(也可以叫混子)
下面是醫(yī)生牌,選醫(yī)生打醫(yī)生就對(duì)了。絕望難度沒(méi)有贈(zèng)送倒地次數(shù),所以放一張【眾人所需】怎么都不會(huì)錯(cuò)。另外,這套牌治療效能比較高,如果不需要這么高奶量的話可以考慮多帶一些團(tuán)隊(duì)牌。例如,增加團(tuán)隊(duì)欄位的【多余小袋】/【箱式包】/【工具腰帶】,【彈藥滿滿】,【各就各位】,【拆彈小組】,【食物清道夫】(隊(duì)伍里有【恒】
在沒(méi)有【近戰(zhàn)】或者【吸血噴】的情況下可以不帶【感覺(jué)非常良好】和【休息充足】,可以考慮【團(tuán)隊(duì)治療】和【戰(zhàn)地醫(yī)生】。
打【第一章】記得帶一張【頭帶放大鏡:125%使用速度,受擊幾率致盲】以應(yīng)對(duì)【雷聲大作】的炮彈裝填環(huán)節(jié)。
【醫(yī)生牌】
【純輔助】的話,往牌組里塞團(tuán)隊(duì)牌就行,【極度興奮】和【眾人所需】建議不用重復(fù)帶,【拾荒者】可以疊加所以不用在意,兩個(gè)【支援型拾荒者】會(huì)有更高的幾率在補(bǔ)給箱里刷出醫(yī)療包。如果想打得舒服點(diǎn)帶一張【冷釀咖啡】就能讓你游戲的操作體驗(yàn)上升一個(gè)檔次。
【純輔助】
這里所有的牌組都是沒(méi)有帶【跑到飛】這一類跑酷卡牌的,希望萌新們能體驗(yàn)自己慢慢地推的樂(lè)趣。畢竟UP覺(jué)得,和隊(duì)友們一起研究打法和守點(diǎn),不斷更新大家的卡牌并達(dá)成默契才是這個(gè)游戲的精髓,一個(gè)人無(wú)雙殺穿了很快就會(huì)變得索然無(wú)味。
當(dāng)然,如果覺(jué)得自己搞后勤跑來(lái)跑去搜東西太慢了可以考慮配一張。
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器
喋血復(fù)仇是一款由備受好評(píng)的求生之路系列創(chuàng)小編給大家?guī)?lái)的是喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器,里面包含無(wú)限生命、無(wú)限體力、無(wú)限子彈、一擊必殺、無(wú)限銅幣、抽卡次數(shù)不減等功能,讓玩家可以更快上手游戲,提升游戲樂(lè)趣,喜歡喋血復(fù)仇游戲的朋友可以下載喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器體驗(yàn)哦。
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器安裝說(shuō)明
這款游戲使用EasyAntiCheat反作弊保護(hù),要使用修改器需禁用EAC,請(qǐng)按照以下步驟運(yùn)行游戲:1、下載本站提供的修改器壓縮包,解壓文件2、復(fù)制“start_protected_game.exe”到游戲目錄中覆蓋。3、啟動(dòng)游戲4、啟動(dòng)修改器
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器鍵位功能
數(shù)字鍵1-無(wú)限生命數(shù)字鍵2-無(wú)限體力數(shù)字鍵3-無(wú)限子彈數(shù)字鍵4-無(wú)需裝彈數(shù)字鍵5-超級(jí)精準(zhǔn)度數(shù)字鍵6-無(wú)后坐力數(shù)字鍵7-快速射擊數(shù)字鍵8-設(shè)置移動(dòng)速度數(shù)字鍵9-設(shè)置跳躍高度數(shù)字鍵0-一擊必殺數(shù)字鍵、-傷害倍率Ctrl 數(shù)字鍵1-無(wú)限銅幣Ctrl 數(shù)字鍵2-銅幣倍率Ctrl 數(shù)字鍵3-抽卡次數(shù)不減Ctrl 數(shù)字鍵4-設(shè)置游戲速度
注意事項(xiàng)
1、“無(wú)限銅幣”:在銅幣增加或減少時(shí)生效。
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守望先鋒精準(zhǔn)度(守望先鋒如何才能提升準(zhǔn)度)
什么槍喋血復(fù)仇好用 喋血復(fù)仇人物槍使用方法
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喋血復(fù)仇是一款很非常好玩的游戲,受到很多小伙伴的喜愛(ài)。作為一款標(biāo)準(zhǔn)的僵尸突破游戲,槍支的選擇是游戲中最好的應(yīng)用。讓我們來(lái)看看使用最常見(jiàn)的槍類型。讓我們來(lái)看看什么槍是最好的血復(fù)仇。
血復(fù)仇新版槍械選擇推薦
步槍,牧場(chǎng)步槍仍然是步槍之王,無(wú)論是穿透、面板傷害,還是奇怪的成本性能都排名第一。當(dāng)隊(duì)友使用它時(shí)M4的時(shí)候,你會(huì)覺(jué)得他又刮又缺彈藥,但是當(dāng)他使用牧場(chǎng)的時(shí)候,情況可能會(huì)很好,也可能不會(huì)。至少他的角色不會(huì)總是吐槽Ineedammo。
配件推薦:金色100%后坐力控制槍口子彈不散射,指在哪里玩),⑥20%射速提升彈夾(有了它你就是神),紫色2倍鏡,金色蹲70%精度槍托
霰彈槍,TAC14.和牧場(chǎng)一樣,面板傷害優(yōu)越,節(jié)省彈藥,子彈擊倒力強(qiáng),大口徑子彈也能很好地處理尸潮。
配件推薦:精度/無(wú)限范圍槍口,換彈速度彈夾。具體情況根據(jù)個(gè)人卡牌搭配進(jìn)行調(diào)整。
狙擊手,證人或巴雷特。新版金狙擊槍的被動(dòng)性太強(qiáng),自身傷害也不低。當(dāng)有20個(gè)彈夾容量時(shí),處理尸潮時(shí)不需要切槍,可以像步槍一樣處理特殊感覺(jué)和怪物。唯一的問(wèn)題是狙擊步槍子彈容量低,所以需要向隊(duì)友要狙擊子彈。
但就我個(gè)人而言,我認(rèn)為證人比巴雷特好。請(qǐng)讓狙擊手在隊(duì)里拿,而不是輔助位置。
沖鋒槍,除MP除此之外,各有優(yōu)缺點(diǎn)。色沖鋒槍的控制效果還可以,但后期還是建議用紫色槍代替。維克托對(duì)特感,UMP45綜合性好,UZl推進(jìn)靈活方便。
但不建議在輸出位置使用沖鋒槍,因?yàn)槿绻掳姹镜臎_鋒槍子彈用于促進(jìn)和處理尸體潮濕,傷害仍然會(huì)短缺,而且遠(yuǎn)不如步槍好。建議使用團(tuán)隊(duì)中攜帶破碎者的輔助位置。
《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組初期怎么玩 戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)?lái)了喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來(lái)看下文中具體玩法介紹吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
基本上因?yàn)閼?zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會(huì)從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時(shí)不選擇會(huì)保留到之后的選牌。
奶媽卡牌
一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對(duì)因應(yīng)。
二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。
三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:
(1)【2】腎上腺素:極大化+增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會(huì)逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負(fù)面效果。
這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動(dòng)的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。
(其他拾荒者:團(tuán)隊(duì)救場(chǎng)可出攻擊型拾荒者,團(tuán)隊(duì)想要快速升級(jí)武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。
目前情報(bào)應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(qián)(建議先拾荒些許比先金錢(qián)(開(kāi)源)好)
(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽?xiě)?zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅殭尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會(huì)屬于殿后的站位。
我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲+25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒(méi)有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來(lái)應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。
中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來(lái)選卡
(1)【5】分享財(cái)富:開(kāi)源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來(lái)投資,全隊(duì)每關(guān)每人+100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時(shí)使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥+10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。
〔其他:游戲中子彈定位是能無(wú)傷輸出的,請(qǐng)自行調(diào)選擅長(zhǎng)的武器,耗彈量高就要補(bǔ)+25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場(chǎng)迂回處裡,推開(kāi)小殭尸、趕路、打帶跑?!?/p>
(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時(shí)身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會(huì)奉獻(xiàn)支援型配件請(qǐng)你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿的錯(cuò)覺(jué).....
(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ?,這邊淺談一下牌庫(kù)選組牌組:我牌庫(kù)沒(méi)有滿,基本上有三張可以挑選:
1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。
2.團(tuán)隊(duì)每個(gè)人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個(gè)人不敢使用。
〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個(gè),但是堆疊到兩個(gè),沒(méi)有其他配套手段,容易造成致命缺陷?!?/p>
3.中規(guī)中矩的+1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對(duì)標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒(méi)有),蠻適合輔助的天賦。
(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小殭尸頭部),有機(jī)會(huì)觸發(fā)AOE爆炸傷害:
1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小殭尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小殭尸,高成本就是開(kāi)槍亂掃,最高成本就管狀地雷。
其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。
2.卡片牌組有分四大類別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動(dòng)槍械(也可以近戰(zhàn))。
〔其他簡(jiǎn)易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動(dòng)爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢(qián)輔助選卡〕
(3)【10】長(zhǎng)期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動(dòng)射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。
(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。
激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來(lái)時(shí),本張卡可以提早選取,拉人起來(lái),還不用馬上補(bǔ)血直接加血。
(5)【12】拆彈小組:本卡用來(lái)炸人跟被炸都不錯(cuò),似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五隻小殭尸就有小型核爆?
終局
注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢(qián)天賦等。
(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇衝鋒槍了。
其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌+武器傷害+彈藥量,則可以放到前期出:
兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個(gè)人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。
基本上主武器衝鋒,也可以副手武器衝鋒(僅有一把)或小槍搭全自動(dòng)主武器。
(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場(chǎng),唯一的副作用扣錢(qián),想必開(kāi)場(chǎng)就該把錢(qián)花得差不多了,較可無(wú)視。
(3)【15】多馀小包,聊勝于無(wú),全隊(duì)增加一個(gè)進(jìn)攻型配件欄位:
略說(shuō)一下目前三種欄位的理解:
快速型:面對(duì)突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見(jiàn)實(shí)用的就是工具組,算是推圖時(shí)全能型的。
支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢(qián)還找不到牆上掛的紅色醫(yī)療箱時(shí)的最佳選擇。
攻擊型:操作簡(jiǎn)易(對(duì)比快速)、面對(duì)雜兵跟群怪比較有效,較無(wú)門(mén)檻(對(duì)比支援)。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組怎么玩 戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組開(kāi)局應(yīng)該怎么玩?對(duì)于游戲上線之后,很多的玩家都被吸引過(guò)來(lái),接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)喋血復(fù)仇戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略,快來(lái)一起看看吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略
戰(zhàn)役,戰(zhàn)役開(kāi)局會(huì)讓玩家選擇角色和這局游戲要選擇的牌組,選擇后不可更改,之后開(kāi)始進(jìn)入卡牌抓取階段。
腐敗卡
首先上來(lái)的是系統(tǒng)發(fā)放的腐敗卡,腐敗卡影響這一關(guān)圖里的生成邏輯,玩的關(guān)卡越多,腐敗卡越多,一般腐敗卡分三種:事件、挑戰(zhàn)、災(zāi)變者。
事件一般會(huì)是地圖上會(huì)出現(xiàn)濃厚的霧,十分影響視野,也有讓地圖上的烏鴉群變得更多,不小心驚動(dòng)烏鴉群會(huì)引發(fā)尸潮,非常危險(xiǎn),可以用手雷,油罐,汽油桶,閃光彈清掉。
但是跟測(cè)試不一樣燃燒瓶無(wú)法清掉烏鴉群(管狀和鞭炮也不行),還有讓地圖上的警報(bào)門(mén)變多,子彈打到警報(bào)門(mén)或不用工具組開(kāi)警報(bào)門(mén)也會(huì)引發(fā)尸潮。
警報(bào)門(mén)的處理方式
要么是工具組開(kāi),要么是靠近警報(bào)門(mén)后朝別的地方開(kāi)幾槍,讓里面的喪尸自己撓破警報(bào)門(mén)就不會(huì)觸發(fā)警報(bào)。
還有“告密者”事件,有這個(gè)事件地圖上就會(huì)刷新一種怪,一旦告密者被槍射到,有人太靠近,過(guò)一會(huì)都會(huì)開(kāi)始嚎叫引發(fā)尸潮,而且在它周圍射擊它自己還會(huì)移動(dòng)過(guò)來(lái)(就算消音器也不行)。
建議跟小隊(duì)溝通繞路走或者手雷、霰彈、四人集火秒掉,(秒掉不會(huì)嚎叫)或者用巴雷特,帶擊倒配件的槍,近戰(zhàn)等有擊倒效果的打也行。
注意:第二章的極度危險(xiǎn)里的告密者就算秒掉也會(huì)觸發(fā)嚎叫,最快的處理方式是同時(shí)間都秒掉,但是這樣不僅會(huì)觸發(fā)尸潮,還會(huì)觸發(fā)兩個(gè)破壞者刷新,看你隊(duì)伍有沒(méi)有近戰(zhàn)哥和閃光彈了)。
還有沉睡者增幅,沉睡者就是墻壁上的只有上半身肉瘤,靠近能聽(tīng)到聲音,再靠近一點(diǎn)就會(huì)被撲倒,仔細(xì)聽(tīng)聲音點(diǎn)掉就好,它只有一滴血,反應(yīng)快可以在撲到前拉槍或者拳頭秒掉,高難度被撲到會(huì)觸發(fā)小尸潮,但不算警報(bào),還有停電和特感群這種非常帶感的。
注意打到警車也會(huì)觸發(fā)警報(bào),每過(guò)一段時(shí)間會(huì)觸發(fā)尸潮的腐敗,可以在倒計(jì)數(shù)到零后觸發(fā)周圍任意的警報(bào),這樣可以覆蓋尸潮,不要在倒計(jì)時(shí)沒(méi)歸零的時(shí)候就觸發(fā)警報(bào),這樣會(huì)讓計(jì)時(shí)器停止計(jì)數(shù)導(dǎo)致打完警報(bào)尸潮還要再應(yīng)對(duì)事件尸潮。
挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)一般是完成條件可以讓全隊(duì)獲得500銅幣+10點(diǎn)補(bǔ)給點(diǎn)數(shù),也就是總共2000銅幣。
一般挑戰(zhàn)是讓你時(shí)限內(nèi)內(nèi)完成關(guān)卡,也有不允許超過(guò)一定的倒地?cái)?shù)量完成關(guān)卡,又或者是全隊(duì)存活完成關(guān)卡,還有不觸發(fā)任何警報(bào)完成關(guān)卡,還有比較特殊的是找到血清帶到安全屋,這個(gè)血清會(huì)隨機(jī)刷到地圖里,所以能不能找到看運(yùn)氣,而且還占一個(gè)快捷欄。
災(zāi)變者卡
災(zāi)變者卡一般就是增強(qiáng)這關(guān)里的小怪和特殊感染者,小怪增強(qiáng)會(huì)讓小怪血量更硬,傷害更高,需要精準(zhǔn)擊殺(瞄頭)才可以快速清理,強(qiáng)化特殊感染者一般會(huì)讓特感的弱點(diǎn)被護(hù)甲保護(hù)等,每關(guān)一定要仔細(xì)看腐敗卡的描述哦.
特感的話弱點(diǎn)都比較明顯,高個(gè)子在右手肩膀和嘴部,胖子在頭、胸、后腦頸椎處,飛來(lái)飛去的蜘蛛人弱點(diǎn)都在正面,其中兩個(gè)控人的蜘蛛如果熟練都可以躲掉控,抓撲吼叫時(shí)走位可以躲掉,近戰(zhàn)推也可以造成硬直,吐絲控一般要靠左右沖刺才能躲掉。
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看了上邊這篇喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組怎么玩-戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《喋血復(fù)仇》合作戰(zhàn)役模式怎么玩 合作戰(zhàn)役模式玩法大全
合作戰(zhàn)役模式是《喋血復(fù)仇》的主要模式,是多人聯(lián)機(jī)的PVE模式,在游戲中要經(jīng)歷劇情戰(zhàn)役,在各種任務(wù)中生存下來(lái)。最多支持三位好友一起游戲,也可以單人進(jìn)行挑戰(zhàn)。一共有8位角色可以選擇,需要制定策略,想好要怎么對(duì)付特殊敵人。
《喋血復(fù)仇》合作戰(zhàn)役模式介紹:
通過(guò)4名玩家合作劇情戰(zhàn)役,攜手挑戰(zhàn),在難度漸增的任務(wù)中生存下來(lái),并殺出一條血路。
與最多3名好友進(jìn)行在線游戲,或獨(dú)自領(lǐng)導(dǎo)你的小隊(duì)殺出重圍。
從8位可自定義的“清理者”(免疫幸存者之一)中進(jìn)行選擇,并搭配一系列的致命武器及物品。
擬定戰(zhàn)略,應(yīng)付那些想要全面摧毀人類且不斷進(jìn)化的敵人。
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