我的十萬(wàn)年苦修游戲介紹
我的十萬(wàn)年苦修簡(jiǎn)介
我的十萬(wàn)年苦修游戲截圖
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《一念逍遙》十萬(wàn)年天雷竹獲取方法介紹
在修仙游戲中自然是少不了各種天材地寶的,尤其是一念逍遙這種以破鏡為體系的游戲,其中十萬(wàn)年天雷竹對(duì)自身的助力是非常強(qiáng)的,而且可以通過(guò)種植來(lái)獲取。接下來(lái)小編就為各位帶來(lái)《一念逍遙》十萬(wàn)年天雷竹獲取方法介紹,想要了解種植天雷竹流程的小伙伴趕快一起來(lái)看看吧!
《一念逍遙》十萬(wàn)年天雷竹獲取方法介紹
1、打開(kāi)游戲主界面,點(diǎn)擊下方的洞府,進(jìn)入藥園選擇天雷竹種子。
2、然后點(diǎn)擊種植就可以將天雷竹種子種植到田地里面。
3、點(diǎn)擊下方的澆灌可以加快天雷竹生長(zhǎng)的速度。
4、彈出提示框,直接點(diǎn)擊確定,然后等待成熟就可以了。
以上就是小編整理的關(guān)于《一念逍遙》十萬(wàn)年天雷竹獲取方法介紹的全部?jī)?nèi)容,更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲網(wǎng)!
帕斯卡契約瘋狂的苦修者怎么打 帕斯卡契約瘋狂的苦修者打法攻略
游戲畫(huà)面堪比主機(jī)畫(huà)質(zhì),細(xì)節(jié)優(yōu)化十分好,打擊感十足,還擁有感人的劇情,深受玩家喜愛(ài)。下面小編給大家?guī)?lái)《帕斯卡契約》瘋狂的苦修者打法攻略,希望能幫助到小伙伴們哦。
《帕斯卡契約》瘋狂的苦修者打法攻略
1、注意吃理智藥水,基本上變黃了就該找機(jī)會(huì)吃了,不然boss升階難度加倍。
2、要嗑藥就別貪刀,boss攻擊間隔就那么長(zhǎng),沒(méi)有多少時(shí)間,甚至戰(zhàn)技都別用,慢慢磨很容易過(guò)的。
3、離boss太遠(yuǎn)了,boss會(huì)觸發(fā)遠(yuǎn)程技能,所以不要拉太開(kāi),近距離技能就那么幾個(gè),記住起手很容易躲。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)苦修會(huì)書(shū)庫(kù)怎么開(kāi)啟 苦修會(huì)書(shū)庫(kù)開(kāi)啟方法
,苦修會(huì)書(shū)庫(kù)是游戲中的第二個(gè)書(shū)庫(kù)挑戰(zhàn),許多玩家不知道如何開(kāi)啟,今天小編就為大家?guī)?lái),希望可以幫到大家。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)苦修會(huì)書(shū)庫(kù)開(kāi)啟方法
一、開(kāi)啟方法
苦修會(huì)書(shū)庫(kù)需要做一個(gè)系列支線開(kāi)啟,我們可以在赫塔平原和里斯交流開(kāi)啟支線
二、新手游玩思路
1.活著才有輸出、克制對(duì)戰(zhàn)是前期的極大增益,自行根據(jù)關(guān)卡敵方陣容選擇對(duì)應(yīng)克制的輸出角色與往往至少需要一個(gè)奶媽;
2.不要在乎等級(jí),實(shí)在想升就隨便升到六七級(jí)就行了,等級(jí)給的提升很小,主要屬性都是個(gè)位數(shù)的提升;
3.食物藥劑該用就用,加攻肉60點(diǎn)攻擊力,連擊藥劑20%傷害連擊,這兩個(gè)都是推關(guān)利器,比你拼死拼活升級(jí)提升個(gè)幾點(diǎn)攻擊力強(qiáng)得多;
4.支線最好全做,部分為主線前置,體力一直在那里又不會(huì)跑,除非你時(shí)間有限迫切推進(jìn)主線,如果時(shí)間多精力多,600龍鱗買滿每日200體力是基礎(chǔ)操作??ㄖ骶€了不要不斷莽也別馬上就吃藥劑食物,先做做支線吧。
以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
《暗黑地牢2》苦修玩法分析 苦修好用嗎
《暗黑地牢2》苦修好用嗎?《暗黑地牢2》中有很多角色,許多小伙伴不知道苦修好不好用,該怎么玩。下面九游就帶來(lái)《暗黑地牢2》苦修玩法分析,一起來(lái)看看吧。
《暗黑地牢2》苦修玩法分析
苦修
主要定位:dot傷害(流血),奶媽
額外定位:吸標(biāo)
特殊定位:刷出減壓怪癖后當(dāng)半個(gè)減壓位用。
優(yōu)勢(shì):高精準(zhǔn),高速度,高死抗,高血抗,脫離死門(mén)沒(méi)有重創(chuàng)減益,hot奶比較克dot傷害。
劣勢(shì):作為近戰(zhàn)hp極低,做奶媽玩法難度較高,只有折磨(狂喜),吃站位(但不怎么怕亂位)。
推薦玩法:一二號(hào)位打dot并做奶媽。
苦修曾經(jīng)強(qiáng)的離譜,現(xiàn)在被削的不成樣子,不過(guò)還算是個(gè)t2級(jí)別的英雄,其核心屬性是血抗和技能流血概率,一個(gè)關(guān)系到自身hp是否能奶下去,一個(gè)關(guān)系到能否打出輸出。
苦修必帶技能前排流血和后排雙流血,由于放血技能自帶減敵人血抗的debuff,所以一般情況下是不用太關(guān)心苦修能不能給敵人上dot這個(gè)問(wèn)題的。這倆也是苦修的主要輸出技能。
苦修做奶媽的話一般帶大小奶而不帶攻擊回血的技能(一這個(gè)技能精準(zhǔn)一般而苦修一般不帶精準(zhǔn)飾品,二沒(méi)法給別人回血),小奶是hot奶,也是最常用的奶,不吃苦修的治療加成,但吃被治療者身上的治療加成(比如天才特質(zhì)),小奶有概率給自己上流血,這個(gè)流血概率看的是苦修的血抗,所以苦修血抗越高,小奶越不容易流血。大奶要hp夠低才能放,回血看hp比率。
因兩種奶方式不同,所以也有疊血抗的苦修和血抗放血率都疊的苦修兩種玩法。前者沒(méi)啥說(shuō)的,后者就是快速流血把hp降到40以下,然后大奶,比較看人血壓。
苦修和瘟疫配合比較好,一是苦修小奶流血瘟疫能解dot,二是如果速度夠快的話,一回合瘟疫后排雙暈苦修雙流血,二回合瘟疫苦修比怪速度快,先上了后排雙毒和雙流血后敵人再動(dòng),一般直接嗝屁。
吸標(biāo)一般配合老兵保護(hù)或破盾扎營(yíng)技能,打大豬不錯(cuò)沒(méi)這倆的情況下不要亂用,容易暴斃,畢竟死抗看臉。
刷壓是靠怪癖和扎營(yíng)技能刷的壓,沒(méi)這倆條件不要用。
推薦飾品:血腥掛墜,流血項(xiàng)鏈,玻璃碎片,先祖手帕,大蒜,血肉之心。(最好的是血肉之心)
推薦怪癖:速度hp血抗類怪癖,想刷壓就弄個(gè)棱鏡減壓。
常見(jiàn)誤區(qū):1、瀕死流苦修好不好?看加的buff不少。
首先瀕死很賭臉,歐皇當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。其次就算你老兵保護(hù)了,還有aoe能破保護(hù)。再次就算敵人沒(méi)有aoe,苦修傷害靠dot,不靠直傷,加的buff沒(méi)太有用。
2、狂喜流苦修好不好?
狂喜正面再多也是折磨,亂動(dòng)加壓一應(yīng)俱全,沒(méi)人會(huì)奔著折磨去吧?
3、懸壺濟(jì)世對(duì)苦修來(lái)說(shuō)好不好?
一般,小奶hot奶不吃懸壺濟(jì)世,大奶回復(fù)量主要看hp比率,所以確實(shí)一般。
4、苦修做不了主奶!
滿級(jí)小奶回12hp,滿級(jí)阿三奶的平均數(shù)是13hp,所以能做奶,不穩(wěn)需要副奶而已。
《帕斯卡契約》瘋狂的苦修者怎么打 瘋狂的苦修者打法技巧攻略
帕斯卡契約瘋狂的苦修者怎么打?很多小伙伴不知道帕斯卡契約瘋狂的苦修者怎么打?!杜了箍ㄆ跫s》是獨(dú)立工作室Tips-Works自主研發(fā)的次世代動(dòng)作手游,游戲畫(huà)面堪比主機(jī)畫(huà)質(zhì),細(xì)節(jié)優(yōu)化十分好,打擊感十足,還擁有感人的劇情,深受玩家喜愛(ài)。下面小編給大家?guī)?lái)《帕斯卡契約》瘋狂的苦修者打法攻略,希望能幫助到小伙伴們哦。
《帕斯卡契約》瘋狂的苦修者打法攻略
1、注意吃理智藥水,基本上變黃了就該找機(jī)會(huì)吃了,不然boss升階難度加倍。
2、要嗑藥就別貪刀,boss攻擊間隔就那么長(zhǎng),沒(méi)有多少時(shí)間,甚至戰(zhàn)技都別用,慢慢磨很容易過(guò)的。
3、離boss太遠(yuǎn)了,boss會(huì)觸發(fā)遠(yuǎn)程技能,所以不要拉太開(kāi),近距離技能就那么幾個(gè),記住起手很容易躲。
以上是《帕斯卡契約》瘋狂的苦修者打法攻略的全部?jī)?nèi)容了。
《帕斯卡契約》苦修者怎么打 苦修者打法教程攻略
帕斯卡契約中苦修者是一個(gè)厲害角色,在帕斯卡契約這款魂like游戲中是一個(gè)很難打的BOSS??嘈拚叩募寄芎痛蚍y度非常高,不少玩家都在這里卡關(guān)。為了讓大家都能輕松通關(guān)這個(gè)副本,小編今天就為大家奉上苦修者打法攻略。
一、苦修者技能
第一階段
拳頭三連 (無(wú)法彈反)
拍手二連 (無(wú)法彈反,第二下會(huì)飛出石頭)
沖刺攻擊兩種(建議閃避)
鎖鏈攻擊二連(用武器攻擊可以彈反)
鎖鏈三連 (用武器攻擊可以彈反)
橫掃接石頭/下拍(按照距離判定,建議連續(xù)閃避)
第二階段
跳劈(前搖很大,容易閃避)
蓄力核爆(前搖巨大,容易閃避)
扔石頭加強(qiáng)版
二、注意事項(xiàng)
在正式版中,當(dāng)玩家的理智值低于50%,這時(shí)候會(huì)進(jìn)入狀態(tài)。當(dāng)理智歸零的時(shí)候會(huì)進(jìn)入崩潰狀態(tài)。boss也會(huì)進(jìn)入第二階段,當(dāng)他的血量低于50%的時(shí)候會(huì)回歸至50%,當(dāng)他的血量高于50%的時(shí)候會(huì)保持原有血量不變。
建議新手玩家和玩過(guò)魂like但是比較苦手的玩家,到山洞斧頭哥那里拿到“負(fù)重者之卵”(減傷50%),以及準(zhǔn)備兩瓶夢(mèng)境藥劑(煉金6個(gè)骨粒),時(shí)刻將理智保持在一個(gè)較高的水平。
三、具體打法
這個(gè)老弟在一階段的時(shí)候攻擊很基礎(chǔ)基本上只有2連或者3連,泰倫斯可以和boss保持較近的距離,按照1s一次的定向側(cè)移可以完美躲開(kāi),在boss釋放完連招后可以上去輕擊兩下,然后繼續(xù)位移循環(huán)往復(fù)。(如果不想進(jìn)二階就放棄一次攻擊,退到中距離喝理智藥水再拉近)
二階段的時(shí)候先拉開(kāi)到中距離,觀察boss行動(dòng),小心躲避等待進(jìn)攻機(jī)會(huì)。此時(shí)苦修的攻擊范圍會(huì)變成原來(lái)的2倍左右,還會(huì)帶有碎石攻擊,以及二連跳劈,尤其跳劈是不能中的,大概率致死。需要注意的是在躲開(kāi)兩次跳劈以后boss有一個(gè)硬直,可以伺機(jī)貼上去釋放突刺打出傷害,其他情況則使用翻滾接近,a一下再翻滾拉開(kāi)的方法摩擦而死。
《爐石傳說(shuō)》苦修怎么樣 苦修屬性介紹
爐石傳說(shuō)苦修怎么樣?爐石傳說(shuō)苦修是一張法術(shù)類的卡牌,它可以吸取生命并造成傷害,接下來(lái)九游小編就為大家?guī)?lái)了爐石傳說(shuō)苦修卡牌介紹,快來(lái)看看吧!
爐石傳說(shuō)苦修怎么樣
費(fèi)用:2費(fèi)
卡牌效果:吸血
卡牌作用:此卡牌可以對(duì)一個(gè)隨從造成3點(diǎn)傷害。
點(diǎn)擊進(jìn)入爐石傳說(shuō)奧丹姆奇兵新卡有哪些>>
以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的爐石傳說(shuō)苦修怎么樣全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游!
暗影崛起135張新卡 | ||
戰(zhàn)士 | 法師 | 術(shù)士 |
圣騎士 | 牧師 | 潛行者 |
薩滿 | 德魯伊 | 獵人 |
中立 | 跟班牌 |
《爐石傳說(shuō)》苦修怎么樣 苦修屬性效果分享
小編今天給小伙伴們介紹一下爐石傳說(shuō)中的苦修的屬性效果,一起來(lái)看看吧。
費(fèi)用:2費(fèi)
卡牌類型:法術(shù)
品質(zhì):普通
職業(yè):牧師
所屬卡牌包:奧丹姆奇兵
卡牌效果:吸血,對(duì)一個(gè)隨從造成3點(diǎn)傷害。
十萬(wàn)年以前·《狩游世界》的前世今生
宇宙大時(shí)代:宇宙中有著許多星球,部分星球會(huì)孕育出自我意識(shí),我們將其稱為“星魂”。星魂是一切生命的存在基礎(chǔ)以及成長(zhǎng)資源。光明與黑暗的斗爭(zhēng)從古就存在于整個(gè)宇宙中,從未停止。
?
100000~80000年諾林之初:諾林星球誕生,初生的星球魂力充沛,甚至衍生出了具體的星魂形態(tài)——世界樹(shù),與此同時(shí)一些神靈(后來(lái)的精靈族)也在這顆星球上陸續(xù)誕生。
80000~30000域外神入侵:初生的諾林星球充沛的魂力引起了域外神的貪婪,他們發(fā)起了對(duì)諾林的入侵,企圖吞噬這顆星魂,但被世界樹(shù)(星魂意識(shí))與源生神靈擊退。這是一場(chǎng)可怕的戰(zhàn)爭(zhēng),源生神靈死傷殆盡,世界樹(shù)也在這一戰(zhàn)之后逐漸枯萎。
30000~16000種族誕生:隨著源生神靈的死亡,在他們的血與肉中誕生了各種各樣的生命,這些生命逐漸在諾林星球上繁衍壯大。產(chǎn)生了人族和精靈族。
11300~7800各族興盛:通過(guò)對(duì)世界的探索和對(duì)自身的研究,逐漸掌握了各種各樣的戰(zhàn)技與奧法。
7800~5800域外神入侵2:域外神組織起了第二次入侵。諾林的凡人種族無(wú)力抵抗,只有那些力量達(dá)到凡人極限的個(gè)體能夠抵擋一二,這些強(qiáng)大的個(gè)體在當(dāng)時(shí)被尊稱為傳奇,但即便是傳奇也無(wú)法真正擊退域外神。
5800~2500人造神靈:人們開(kāi)始嘗試再造“源生神靈”,成功的利用域外神血肉與諾林星魂魂力制造出了兩位至高神,隨后至高神與各族合力,擊退了域外神。
由于擔(dān)心域外神再一次入侵諾林,人們開(kāi)始考慮再造一批神明。
1.使用大量至高神血肉+諾林星魂魂力——成功制造出了一批只掌握某部分領(lǐng)域力量的神明
2.使用少量至高神血肉+諾林星魂魂力+種族血脈?!恢圃斐隽艘慌鷽](méi)有任何神力并且無(wú)法喚醒的凡人個(gè)體
700~500域外神入侵3:在域外神中,有一位狡詐的神——阿薩托斯,它膽大到獨(dú)自入侵諾林,但低估了諾林的力量,被次神們擊敗,軀體被撕裂并封印。
這一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,部分次神不知所蹤,僅存的次神們消耗了太多力量,全體陷入了沉睡。
500誓約城:意識(shí)到域外神很有可能仍在覬覦著諾林,而次神又已全部沉睡,光暗陣營(yíng)開(kāi)始克制彼此的爭(zhēng)斗,締結(jié)和平條約,并在阿薩托斯殞身之地建立了一座中立城市——誓約城。
50~至今阿薩托斯意識(shí)解封:阿薩托斯的意識(shí)被封印在世界樹(shù)下,次神們期望以世界樹(shù)的力量壓制消磨阿薩托斯的意識(shí),但阿薩托斯集中僅存的力量沖開(kāi)了封印,與世界樹(shù)兩敗俱傷(導(dǎo)致腐化血精靈的出現(xiàn),以及世界樹(shù)不再誕下新生精靈)。
以下是待你開(kāi)啟的世界……
阿薩托斯的氣息逐漸在諾林彌漫,受到刺激的主角(你)從沉睡中蘇醒。你會(huì)選擇怎樣的陣營(yíng)?是光明還是黑暗?慎重選擇,它會(huì)改變整個(gè)游戲人生……
《殺神》十萬(wàn)年,我們獲得了什么
十萬(wàn)年的時(shí)間,始終為四大種族交替雄霸天地,我們永遠(yuǎn)只能被動(dòng)的跟隨一方腳步,能參戰(zhàn),卻不能收獲勝利果實(shí)。萬(wàn)年前,為了幫助神族擊潰嗜血,我千幻宗,你們碎殿、天水宮的先輩紛紛葬身,我們?cè)獨(dú)獯髠?,可事后神族獲勝,我們得到了什么?
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