三國群英傳2手機(jī)原版游戲介紹
三國群英傳2手機(jī)原版簡介
三國群英傳2手機(jī)原版好玩嗎 三國群英傳2手機(jī)原版玩法簡介
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1、三國群英傳2手機(jī)原版簡要評析:
三國群英傳2手機(jī)原版是一款超多人都在玩的經(jīng)典橫版三國策略游戲,游戲福利多多,上線就送極品裝備和武將!超高游戲福利活動(dòng),上線就送滿V與綁定元寶金幣,無需充值一樣也能玩?zhèn)€爽。玩家扮演國主,盡可能的讓自己的城池變得強(qiáng)大!支持萬人在線刷圖,挑戰(zhàn)世界級boss更爽快,感興趣的快來下載,絕對讓你愛不釋手!
2、三國群英傳2手機(jī)原版圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國群英傳2手機(jī)原版有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國群英傳2手機(jī)原版”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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三國群英傳2手機(jī)原版什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
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步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
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三國群英傳2手機(jī)原版游戲截圖
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三國群英傳2攻略大全 三國群英傳2全攻略
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下三國群英傳2攻略大全的問題,以及和三國群英傳2全攻略的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
三國群英傳2是一款古風(fēng)策略游戲,玩家需要扮演一個(gè)軍事統(tǒng)帥,在游戲中管理自己的軍隊(duì),并與其他勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗和外交活動(dòng)。以下是一些攻略建議:
1.選擇合適的武將:不同的武將擁有不同的技能和屬性,選擇合適的武將對于游戲的勝利至關(guān)重要。
2.掌握兵種搭配:游戲中有多種兵種可供選擇,每種兵種都有其獨(dú)特的優(yōu)勢和弱點(diǎn),合理搭配兵種是成功的關(guān)鍵。
3.熟悉地形和氣候:游戲中的地形和氣候?qū)τ趹?zhàn)斗和外交活動(dòng)都有重要影響,了解地形和氣候的變化可以更好地應(yīng)對各種情況。
4.制定合理的外交策略:游戲中需要與其他勢力進(jìn)行外交活動(dòng),通過結(jié)盟、求和、派遣使者等方式維護(hù)關(guān)系,是游戲勝利的重要保障。
5.把握戰(zhàn)斗時(shí)機(jī):在游戲中,戰(zhàn)斗是必不可少的,但是戰(zhàn)斗的時(shí)機(jī)和方式卻非常關(guān)鍵,選擇合適的時(shí)機(jī)和方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以獲得更大的勝利。
以上是一些三國群英傳2的攻略建議,希望對于玩家有所幫助
攻略心得:打仗首先要注意兵種相克,其次無論我方武將武力高低,和敵方武將對砍時(shí),最好要帶幾個(gè)小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多。也不是你的對手。
運(yùn)兵作戰(zhàn)的四個(gè)技巧:
1、當(dāng)你帶弓箭兵、弩兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵時(shí),敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵、弩兵,選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散,等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來就可以形成雙方武將單挑的局面。
2、當(dāng)你帶飛刀兵、鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵、飛刀兵、鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
3、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會(huì)全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn))。
所以你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會(huì)兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來該逃跑了。
4、當(dāng)你帶兵低于對方四分之一時(shí),敵人必然全軍突擊
答案:通過三國群英傳2的游戲客戶端,你可以選擇單機(jī)玩或者網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)玩,這個(gè)游戲比較適合重度玩家,需要花費(fèi)大量的時(shí)間來游戲。1.游戲具有較高的難度,想要通關(guān)非常困難,需要投入大量時(shí)間去研究游戲的規(guī)則和策略的設(shè)計(jì)。2.這個(gè)游戲可以單機(jī)玩,也可以通過網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)玩,如果選擇多人游戲,需要花時(shí)間在匹配隊(duì)友、等待戰(zhàn)斗結(jié)果以及交流軍事策略等方面。3.為了更好地玩這個(gè)游戲,玩家需要充分了解三國歷史,提高玩家的歷史素養(yǎng)和研究能力。
三國群英傳2稀有物品 三國群英傳2 單機(jī)版
大家好,今天來為大家分享三國群英傳2稀有物品的一些知識(shí)點(diǎn),和三國群英傳2(單機(jī)版)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
三國群英傳2里正版是搜不到這兩個(gè)物品的,不知道為什么這兩個(gè)那么著名的寶物奧丁科技竟然沒有設(shè)置。凡是說在正版游戲里搜到過這兩個(gè)寶物的人絕對是吹牛,除非他玩的是修改版。因?yàn)檫B設(shè)計(jì)公司自己都承認(rèn)了他們的失誤,沒有把這兩個(gè)寶物設(shè)置進(jìn)游戲中。
直接斬首物品消失,最好先收押內(nèi)政的時(shí)候再斬
1、三國群英傳的物品裝備分為三種,第一種是武器,可以用來提高武將的武力值,武器等級越高武力值加點(diǎn)越多。
2、第二種是書籍類,比如孟德新書,兵書二十四篇等,此類書籍可以提高武將的智力,第三種是特殊的書籍用來提高武將的體力值和技力點(diǎn),比如遁甲天書,太平要述,青囊書!
好了,關(guān)于三國群英傳2稀有物品和三國群英傳2(單機(jī)版)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
尤里的復(fù)仇官方原版 紅色警戒2原版和尤里的復(fù)仇區(qū)別
開篇
眾所周知:紅色警戒2有兩個(gè)官方版本:原版和資料片尤里的復(fù)仇(下面簡稱尤復(fù))。很多紅警小白對于這兩個(gè)版本傻傻分不清,今天我就給大家做一期區(qū)分這兩個(gè)版本的文章。由于尤復(fù)是基于原版發(fā)展而來的,所以這個(gè)版本和原版對比。
提示:在閱讀本文章之前,要有一些紅警基礎(chǔ),否則您很可能看不懂。并且鑒于大部分玩家都是由共和國之輝養(yǎng)大的(共輝就是基于原版研發(fā)的mod),所以這里就不細(xì)講原版了。
原版光盤封面
尤里的復(fù)仇光盤封面
機(jī)制
1.坦克生產(chǎn)
玩過原版和尤復(fù)的玩家大多都覺得尤復(fù)的坦克出得慢,這就是西木在坦克生產(chǎn)上做的改動(dòng)。因?yàn)槲髂驹谕瞥鲈婧蟀l(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:玩家們在玩真人對戰(zhàn)時(shí)出高科的時(shí)候非常少,很多時(shí)候還沒上t2游戲就結(jié)束了,甚至是t1都不的快攻。所以西木就在尤復(fù)版本做出了減緩坦克生產(chǎn)速度的改動(dòng),這樣就大大放慢了游戲節(jié)奏。這樣真人對戰(zhàn)就不至于變成t1大戰(zhàn),快攻也變少了,更多的是攀高科上t3,讓游戲有了更多的可能性和可玩性。
2.步兵
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)原版的步兵相對孱弱,甚至十幾個(gè)兵都不能打過一個(gè)坦克,以至于玩家們不到不得已時(shí)根本不會(huì)出步兵,所以坦克是重要生產(chǎn)線,重工一沒就是致命的。而尤復(fù)對步兵進(jìn)行了攻速、傷害等加強(qiáng),使步兵對于坦克擁有更高的性價(jià)比。相較于原版,尤復(fù)在步兵和坦克之間做到了一個(gè)平衡。
3.隱藏單位
在紅警中,用間諜偷敵人的作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室可以獲得隱藏單位。原版共有四個(gè)隱藏單位,但陣營只有蘇軍和盟軍兩個(gè),所以,隱藏單位的獲取方法有盟偷盟、蘇偷蘇、蘇偷盟、盟偷蘇。尤復(fù)版本新添加了尤里陣營,這樣這四個(gè)隱藏單位就用不過來了,但西木也懶得做新的隱藏單位,直接給減了一個(gè),這樣三個(gè)隱藏單位的獲取方法就變成了隨便你哪個(gè)陣營偷盟、隨便你哪個(gè)陣營偷蘇、隨便你哪個(gè)陣營偷尤。畢竟新添加一個(gè)陣營嘛,要是像原版的獲取機(jī)制一樣,西木就得做12個(gè)隱藏單位,那不得累死。
4.遭遇戰(zhàn)
在遭遇戰(zhàn)中相較于原版西木為尤復(fù)增加了自由交戰(zhàn)模式和小隊(duì)聯(lián)盟模式,并且可以選開局位置和小隊(duì)。不像在原版中出現(xiàn)大圖只能一打七,位置全隨機(jī)的狀況了。使游戲更有可玩性。
原版遭遇戰(zhàn)設(shè)置界面(由于加了模組,國家和模式不一樣(`皿′)你們當(dāng)沒看見就好)
尤里的復(fù)仇遭遇戰(zhàn)設(shè)置界面,可以發(fā)現(xiàn)能設(shè)置的東西變多了
單位
接下來我再給大家說一說尤復(fù)相較于原版加入的新單位以及對游戲的影響
1.重裝大兵
重裝大兵是尤復(fù)新加入的步兵。是一種專門反坦克的盟軍單位,和美國大兵一樣需要部署才能發(fā)揮其戰(zhàn)斗力,部署后的重裝大兵還可以防碾壓和防空。極其適合防守和陣地戰(zhàn),他們的加入使前期蘇軍的犀牛坦克不再那么強(qiáng)勢,也更進(jìn)一步削弱了快攻打法,強(qiáng)化了盟軍的防守力,不會(huì)再像原版被犀牛一波推平了,增加了更多平衡性。
武裝直升機(jī)是尤復(fù)添加的空軍(一說坦克)。是一種清雜和攻城的蘇軍單位,它為傻大黑粗的蘇軍增添了一道輕便靈巧的風(fēng)彩。武裝直升機(jī)在空中可以用機(jī)槍清理飛機(jī)和飛兵,部署到地面可以用火炮對裝甲和建筑單位實(shí)行毀滅性打擊,非常好用。但是武裝直升機(jī)非常怕機(jī)動(dòng)性防空,部署還需要時(shí)間,這就很考驗(yàn)玩家技巧和操作,也讓蘇軍有了更多可玩性,不至于全出犀牛,有時(shí)還能玩一手?jǐn)澈笸狄u。
3.戰(zhàn)斗碉堡
戰(zhàn)斗碉堡是尤復(fù)版本中新加入的防御建筑,是一種步兵進(jìn)駐的蘇軍單位。原版的動(dòng)員兵弱到不行:血量低,攻擊低。而這些缺點(diǎn)都可以通過進(jìn)建筑解決,但是地圖中的建筑有限,且被摧毀就不能再建造了,這就顯得動(dòng)員兵很廢。而戰(zhàn)斗碉堡的出現(xiàn)就很好地彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn)。該單位為t0單位,也就是說只要展開建造廠就可以造了,填補(bǔ)了蘇軍無前期防守手段的空白,在貼臉小圖的搶地盤中還可以提前放置占位置,影響敵人的建筑擺位。讓蘇軍前中期有了強(qiáng)大的防御力,不至于讓用來進(jìn)攻的犀牛防守。
4.工業(yè)工廠
工業(yè)工廠是尤復(fù)版本中新加入的建筑,是一種在經(jīng)濟(jì)上輔助的蘇軍單位。在原版中,蘇軍的t3性價(jià)比普遍不高,以至于真人對戰(zhàn)時(shí)很少有人上高科;而且盟軍后期有礦石精煉器,發(fā)展經(jīng)濟(jì)也發(fā)展不過人家。工業(yè)工廠就是為解決這個(gè)問題而生的。只要一造,裝甲單位立馬變得和在拼夕夕一樣全打七五折!是買不了吃虧,買不了上當(dāng)!這是超能工廠,有了它,你可以戰(zhàn)勝……啊呸啊呸,串詞兒了。工業(yè)工廠也算是一個(gè)很實(shí)用的東西了,造價(jià)為2500,和小超武一樣,但是這錢光憑打折也能打回來;耗電量雖然也不小,但是有核電廠也不用愁,況且停電的時(shí)候也不影響打折。由于打折讓坦克單位的價(jià)格降低,使其升星也更加容易。加上我上面說過的放慢游戲節(jié)奏的改動(dòng),它的確大大加強(qiáng)了蘇軍的實(shí)力,在拼坦克數(shù)量也有了和盟軍抗?fàn)幍牡讱狻?/p>
5.控制
控制是由副版本中新加入的單位,是一種建筑單位??刂剖菫檫b控坦克而生的。定位有點(diǎn)類似于維修廠。價(jià)格不貴,只要600,但是耗電也跟工業(yè)工廠一樣非常大,而且盟軍只有小發(fā)電廠,想供應(yīng)起控制難度較大。如果控制停電或是被摧毀,所有的遙控坦克將會(huì)原地當(dāng)機(jī)無法行動(dòng),水面上的遙控坦克會(huì)直接沉入水中。
6.美國大兵
美國大兵是原版就有的兵種,在尤復(fù)版本中得到加強(qiáng)。是一種最基礎(chǔ)的步兵單位。在原版中,美國大兵傷害低,實(shí)力比較弱,但在尤復(fù)版本中美國大兵攻速和傷害均有提升。在原版中,美國大兵總是打不過動(dòng)員兵,對戰(zhàn)坦克往往都是被碾死,以至于刺刀圖中沒有一個(gè)人選盟軍。而加強(qiáng)這一改動(dòng)就顯得非常合理,使得盟軍陣地防御戰(zhàn)變得更強(qiáng),也有能力抵擋蘇軍的動(dòng)員兵和犀牛坦克。
7.海豹部隊(duì)
海豹部隊(duì)是尤復(fù)版本中新加入的步兵,是一種偷襲和清兵用的盟軍單位。原版中的步兵雖然較弱,但數(shù)量太多也是不好對付,更何況步兵還在尤復(fù)版本中被加強(qiáng)過。在原版中盟軍在清兵方面沒什么好辦法:灰熊對步兵傷害低還沒有Aoe,多功能脆皮還碾不了兵,步兵一旦站成一團(tuán)警犬壓根兒咬不進(jìn)去。但有海豹就好說了,海豹的射速非常高,一口氣單挑十幾個(gè)美國大兵都不成問題,更別提塞到IFV和要塞里了,三輛海豹車基本是能打消對方出兵的念頭了。海豹的C4也是能一擊必殺所有的建筑和艦船,用來騷擾是好手。
8.譚雅
譚雅是原版就有的兵種,在尤復(fù)版本中得到加強(qiáng),英雄單位。原版的譚雅和海豹部隊(duì)相差無幾,打不動(dòng)坦克。但在尤復(fù)譚雅得到加強(qiáng),可以炸坦克,生命值,傷害均有提升,而且免疫心靈控制。使得任務(wù)圖有更多可玩性。
9.菁英戰(zhàn)斗兵
精英戰(zhàn)斗兵是一個(gè)尤復(fù)中新加入的單位,英雄單位。精英戰(zhàn)斗兵的加入填補(bǔ)了蘇軍沒有英雄單位的空白,同樣使任務(wù)圖有更多可玩性。
10.遙控坦克
遙控坦克是尤復(fù)版本中新加入的坦克,是一種對抗尤里用的盟軍單位。大家都知道尤里的心 靈控制非常變態(tài),能很大程度地消 耗我們的部隊(duì),地?zé)┤?。蘇軍 可以用海量的動(dòng)員兵和煤球車撐死 心靈部隊(duì);而盟軍沒什么好辦法, 況且后期還過度依賴要塞光棱這些 價(jià)格貴、生產(chǎn)條件苛刻的單位,非 常害怕被控制。而有遙控坦克加入 就很好地解決了這些問題,它 的優(yōu)勢就是不怕被控制和輻射,面對敵 人的心靈控制軍團(tuán)可以隨便毆,還 能在水上行走,速度非???,實(shí)在 打不過還能跑,價(jià)格便宜,只要 600,是物美價(jià)廉。美中不 足的是脆皮,所以別用它和敵 人的主力硬拼。
11.防空履帶車
防空履帶車是原版中就有的單位,尤復(fù)版本中得到加強(qiáng)。原版的防空履帶車對地實(shí)力和防空實(shí)力都較弱,打黑鷹半天打不掉,都是架防空炮,基洛夫更不用說了。實(shí)際能干的除了欺負(fù)蚊子就是運(yùn)兵了。而尤復(fù)版本中防空履帶車得到大加強(qiáng),整體輸出加了40%。也就至于面對蚊子和飛機(jī),就跟拍蒼蠅似的,一打一大片,甚至比多功能還要強(qiáng)。反步兵能力也大大加強(qiáng),基本都趕上多功能機(jī)搶車了。
12.戰(zhàn)斗要塞
戰(zhàn)斗要塞是版本中新加入的兵種,是一種??(由于戰(zhàn)斗要塞的能力隨著里面的步兵改變而改變,所以沒有準(zhǔn)確的定位)的坦克單位。戰(zhàn)斗要塞的加入會(huì)輕便靈巧而又脆皮的盟軍,增添了一道重裝甲的風(fēng)景線。使得盟軍在面對蘇軍的重裝甲部隊(duì)時(shí)有了與其正面對抗的底氣。它的加入也直接改變了盟軍的作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),從原本的幻影光棱站樁變成了現(xiàn)在的要塞風(fēng)箏。
13.尤里改
尤里改是原版就有的單位,在尤復(fù)中被剔除。尤里改可以說是原版中最變態(tài)的單位了,其30格的射程,足以使他隔著個(gè)太平洋都可以控制到別人家了,但由于其坎坷的生產(chǎn)條件,使得正式比賽中并沒有禁止尤里改。也許是西木覺得他太變態(tài)了,又或許是加入了尤里國,于是就在尤復(fù)版本中把尤里改BAN了(雖然我并不感覺他影響平衡性)。
從上面的兵種改動(dòng)和增加可以看出,西木做出這些改動(dòng)是想讓每個(gè)兵種都不多余,并且讓游戲有更多的平衡性(防空兵和瘋狂伊文:MMP)。
國家
接下來我再說說經(jīng)過上面兩個(gè)改動(dòng)后,原版國家地位受到的影響。以及新增的尤里國。
1.美國
經(jīng)過上述步兵以及美國大兵的加強(qiáng),使得美國地位直接上了一個(gè)檔次,可以直接將步兵投到敵人家里來一波突襲,或者投到山上伏擊過路敵軍。成為僅次于伊拉克和法國的二級國家。
2.英國
海豹的加入,直接讓英國成為最廢的三級國家,但起碼比德國還好一點(diǎn)。原版中的狙擊手好歹還能給多功能當(dāng)個(gè)代練呢,而海豹反步兵的效率以及機(jī)動(dòng)性和反建筑能力都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于狙擊手,更何況裝在要塞里還能加射程。
3.法國
法國的地位并沒有什么變化,巨炮依然是天下,國家的位置妥妥的。
4.韓國
由于防空履帶車被加強(qiáng),重裝大兵的加入,出的坦克變少,導(dǎo)致韓國的地位在程度上下降。
5.德國
德國可以說是所有國家中最憋屈的一個(gè)了。由于戰(zhàn)斗要塞和重裝大兵的加入使得德國的地位進(jìn)一步降低,坦克殺手在原版中好歹還能跟地堡配合防守或者摻上幾輛在灰熊群里。而重裝大兵不僅科技樹低還能防空,塞進(jìn)要塞更不用說了,論火力、機(jī)動(dòng)性、性價(jià)比和作戰(zhàn)能力,都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于坦克殺手。
6.蘇俄
蘇俄并沒啥明顯變化,磁能還是那么的雞肋。
7.古巴
海豹的加入以及煤球車的加強(qiáng)使得恐怖分子更加弱勢。和英國一樣,地位進(jìn)一步降低。
8.利比亞
利比亞倒是沒啥變化,只是目標(biāo)不同。原版炸重工,尤復(fù)炸雷達(dá)和高科。
9.伊拉克
由于步兵的加強(qiáng),很多人都會(huì)在基地和重工被打掉之后爆一堆步兵,而輻射工兵就可以在這里大放異彩,地位進(jìn)一步加強(qiáng)。
10.尤里
尤里國中有很多稀奇古怪的單位和不同于常規(guī)的打法,再不影響游戲平衡性的情況下還能鍛煉玩家的水平,得益于那許多好用甚至變態(tài)的兵種讓它一上來就是國家。
總結(jié)
尤里的復(fù)仇版本相較于原版更加平衡,也有了更多可玩性,上手也更容易,所以這里建議新手們玩尤復(fù)。而原版更加考驗(yàn)水平和戰(zhàn)術(shù),所以建議鍛煉技術(shù)的普通玩家和高手玩原版。
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三國群英傳2兵種相克 三國群英傳2
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三國群英傳2中的軍師技有很多,例如增加體力、增加技力、恢復(fù)體力、恢復(fù)技力、增加經(jīng)驗(yàn)等,用對軍師技的使用,可以讓你如虎添翼,以弱勝強(qiáng)。
同樣,電腦使用好軍師技也能讓玩家苦不堪言,其中有個(gè)軍師技常常讓玩家苦不堪言。這個(gè)軍師技就是后選出陣。
后選出陣,如同他字面意思一樣,讓你在對方選定出陣武將后再選擇出陣武將。
后選出陣武將可以讓你根據(jù)對方出陣武將和兵種有針對性的選擇適合得武將和克制敵方的兵種。而三國群英傳2武將對戰(zhàn)中,兵種相克是十分重要的。使用克制敵方的兵種可以用更少的兵取得相同的戰(zhàn)果,節(jié)省你的兵力,減輕經(jīng)濟(jì)壓力。
后選出陣武將還可以讓你有針對的選擇適合的武將出陣,最大發(fā)揮自己武將的能力,取得最大戰(zhàn)果。例如:對方主力滿血滿兵,你有個(gè)殘血的,但可以放一個(gè)技能的垃圾武將,就可以讓他出陣,放個(gè)技能,再騙對方一個(gè)技能,減輕第二次出陣武將的壓力。但是如果這個(gè)武將對戰(zhàn)電腦的沒兵沒技能滿血的武將,那只能是浪費(fèi)一次削弱敵方勢力的機(jī)會(huì)。
我們對戰(zhàn)時(shí),默認(rèn)我們是后選出陣,電腦是先發(fā),所以我們一直占優(yōu)。但是當(dāng)電腦使用這個(gè)技能時(shí),就會(huì)顯示電腦派兵界面不斷跳動(dòng),你不知道電腦派哪個(gè)武將出陣,你只能蒙了,我們的優(yōu)勢不在,每次派將都是看運(yùn)氣,這就是讓玩家很痛苦的原因。
這個(gè)世界就是這樣,有矛就有盾,解決這個(gè)問題的辦法就是使用軍師技后選出陣和化解計(jì)策。這兩個(gè)軍師技可以有效解決這個(gè)問題,但是,這需要你的軍師智力比電腦軍師智力高才行。
原版《三國群英傳2》軍師攻略和十大軍師排名
注:本文大概在2000年前寫就。最近我下載這個(gè)游戲打了兩天。頭暈眼花、腰酸背痛,沒有任何樂趣,反而感覺非常痛苦。我真的不理解,當(dāng)年拼命打游戲是為了什么。還是把我這篇文章找出來發(fā)給有興趣的人看看吧。我仔細(xì)看這篇20年多前寫的文章,還是同意其中的多數(shù)觀點(diǎn)。只是從這兩天打游戲的實(shí)踐看來,“保留氣力”尤其是“保留氣力高”這個(gè)軍師技也挺有用的,而鐘會(huì)就有這個(gè)軍師技。這兩天我選擇孟獲開始玩,一直在用法正、鐘會(huì)、姜維、陸遜做軍師。
在《三國群英傳2》中,常用與適用的軍師技有4個(gè):增加/恢復(fù)技力,增加/恢復(fù)體力,離間計(jì),化解計(jì)策。下面分析如下:
第一、就是同時(shí)具有增加/恢復(fù)技力、增加/恢復(fù)體力的武將。如諸葛亮、龐統(tǒng)、陸遜、姜維等。這些技能都最好是中級以上的。
在游戲的后期,使用天地?zé)o用或是鬼哭這種高級武將技,消耗技力太多,用恢復(fù)技力,在速戰(zhàn)速?zèng)Q的交戰(zhàn)中,比較難恢復(fù)過來。所以技力類的軍師技,最好的是增加技力高,再下來依次是恢復(fù)技力高、增加技力中、恢復(fù)技力中。只有初級的,在后期就基本不用來做軍師了。
體力類的軍師技也差不多。不過在后期,主要是兵和武將技對拼,武將不沖鋒的話,體力消耗不大。所以,增加類和恢復(fù)類的差別不太多。但在游戲的前期,武將還是要親自血拼的,而且因?yàn)榧墑e低,本身體力也不高,這個(gè)時(shí)候恢復(fù)就恢復(fù)得比較慢。綜合來說,是增加體力好于恢復(fù)體力。依次是:增加體力高、恢復(fù)體力高、增加體力中、恢復(fù)體力中。
第二、用來捉對方將領(lǐng),可以快速令其投降用的離間計(jì),用2次以上離間計(jì)高,關(guān)羽、張飛這種在游戲中理義性設(shè)置很高的將,基本都得降。離間計(jì)在缺兵少將的游戲前期,非常有用,但是到了游戲的中后期,用處反而不那么大了,抓到武將直接殺掉便是。所以,一上來就有離間計(jì)初的于吉也是有用的。
第三:用來化解對方軍師的后選出陣或是其它什么如金蟬脫殼之類軍師技的“化解計(jì)策”,第一個(gè)軍師技是化解計(jì)策的武將,是標(biāo)準(zhǔn)形軍師的標(biāo)志,如諸葛亮、周瑜、司馬懿、龐統(tǒng)等。
所以,軍師的排名標(biāo)準(zhǔn)就基本出來了:
1、同時(shí)具有增加技力高,同時(shí)又有增加體力高或是恢復(fù)體力高的,這是判斷能否作為軍師的標(biāo)準(zhǔn)。
2、具有1的條件下,同時(shí)具有離間計(jì)高、中、初等。
3,在具有1的條件下,是否有化解計(jì)策。
NO.10趙云,
軍師技:2保留氣力 7詐敗 13增加經(jīng)驗(yàn)初 19離間計(jì)中 24增加技力中 31增加體力中 離間計(jì)高。
在第3個(gè)劇本“群雄割據(jù)”在劉備的新野城開始出場。
評價(jià):趙云可以說根本就是武將兼職軍師,除了沒有化解計(jì)策外,趙云有增加體力中,增加技力中,離間計(jì)高,是比較實(shí)用的軍師。因?yàn)檫@些軍師技都出現(xiàn)得比較后,所以排在第10位。前期在缺少武將的情況下作為軍師和戰(zhàn)將都是很好用的,其缺點(diǎn)在于:雖然武力相當(dāng)高,但沒有鬼哭神嚎的技能,所以沒辦法作為終極戰(zhàn)將,比較可惜。類似的情況還有張遼等,也是前期好用的軍師兼職戰(zhàn)將。
No9田豐:智力95,武力52;
武將技:地泉 虎咆6排陣11后伏連兵18虎咆陽炎23 火雷星雨29十面36大地40
軍師技:擾亂 恢復(fù)體力7強(qiáng)武11包圍17減緩中23 增強(qiáng)攻擊中29減緩高34增技高41
評價(jià):前期的軍師技里面只有包圍敵軍好用,增加技力高要41級才能出,所以比較差點(diǎn),排第9位。但是好歹比后面那些智力更高的垃圾軍師魯肅、徐庶、種會(huì)等好用。
NO8鄧艾:智力94,武力85
武將技:伏兵組陣 炎龍 13 龍炮激射18 黃龍23 火箭天襲29 木輪濤擊35 十面40
軍師技:化解 增經(jīng)中 恢體中13 金蟬18 離間高23 恢技高29 增強(qiáng)高36 喝阻高40
在第五個(gè)劇本“三國鼎立”開始出場,比較晚,歷史上如此,沒辦法。
評價(jià):鄧艾雖然具有軍師的4個(gè)標(biāo)準(zhǔn),但體力類的只是恢復(fù)中,和排名第10的趙云相比,優(yōu)勢只在于多了個(gè)化解計(jì)策。其缺點(diǎn)在于出現(xiàn)較晚,雖然在軍師中武力較高,但是后期武將技不好用,算第8吧。
NO7于吉:智力97,武力30;
武將技:命療 火雷5 雷波 12 炎龍無雙17 黃龍22 炎龍怒濤29 大地狂嘯34 天地?zé)o用 39
軍師技:離間 增體7 化解12 金蟬16 恢復(fù)體力中24 喝阻中28 十面埋伏34 增加技力高40
在第一個(gè)劇本“黃巾之亂”開始出場,可以在吳、會(huì)稽左右的城找到他。
評價(jià):于吉在群英2中,應(yīng)該算是個(gè)不太正規(guī)的軍師,雖然也有作為軍師的4個(gè)條件,但都不是按照正常順序發(fā)展,到了24級才有恢復(fù)體力中,到了40級才有增加技力高,這在級別比較低的前期作戰(zhàn)來說,基本就用不到他的軍師技,所以排到了第7位。不過他是五個(gè)會(huì)天地?zé)o用的軍師之一,可見其地位。他的武力超低,前期也沒有好用的武將技,但是在缺兵少將的游戲前期,比他更好的軍師還都遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有出現(xiàn)的情況下,不用他也是不行的。
NO6 陸遜:智力96,武力79;
武將技:落日 雷擊 龍炮12 生死門18 神火旋張23 后伏兵陣28 集火柱34 炎墻烈燒40
軍師技:化解 增經(jīng)中 增加體力中12 金蟬17 離間高22 恢復(fù)技力高27 強(qiáng)士高33 喝阻高39
在第四個(gè)劇本“赤壁之戰(zhàn)”開始出場。
評價(jià):陸遜同時(shí)具有了作為軍師的4個(gè)條件,而且在27級就有了恢復(fù)技力高,比司馬懿、龐統(tǒng)快了2級,他的增加體力是中級的,這在前期沒有這2人好用。陸遜的軍師技其實(shí)還算很好用的,前、中期的武將技也很厲害,比如他有落日弓這個(gè)武將技,用來捉將非常方便;中期的神火旋張和后伏兵陣很厲害。可惜到最后都沒有學(xué)會(huì)大地狂嘯和天地?zé)o用,到了最后反而又不好用了。所以排到了第6位。
NO5姜維:智力96 ,武力93;
武將技:落日 火雷 龍炮12 木輪強(qiáng)襲17 黃龍24 三圣華斬28 大地狂嘯35 狂雷天牢41
軍師技:化解 增加經(jīng)驗(yàn)中 增加體力中12 勸降18 十面23 增加技力高28 混亂高35 喝阻高40
在第五個(gè)劇本“三國鼎立”開始出場。
評價(jià):雖然姜維(陸遜同)只有增加體力中,但后期主要比拼的是兵數(shù)與武將技,所以武將體力消耗不會(huì)太大,增加體力中基本可以搞定了。而他卻有增加技力高,這在后期,主要用技力消耗很大的對戰(zhàn)來說,實(shí)用性很大,姜維的優(yōu)點(diǎn)在于武力很高,屬于文武全才的那種,其最大的缺點(diǎn)在于出現(xiàn)得比較晚,而且出現(xiàn)位置在天水附近,這里是董卓的地盤,等到抓到他游戲已經(jīng)快結(jié)束了。第二個(gè)缺點(diǎn)沒有天地?zé)o用等武將技能。第三他缺少離間計(jì)的軍師技,可能是其在歷史上是被人家用了離間計(jì)的原因吧。不過這在后期倒不是太大的問題。姜維,其單純看軍師技來說不如和他同智力的陸遜,但是綜合能力強(qiáng),所以排在第5.
NO4 司馬懿:智力99,武力71;
武將技:木輪 炎龍 雷光波12 炎龍無雙17 黃龍24 炎龍怒濤28 后伏軍陣34 天地?zé)o用40
軍師技:化解 增經(jīng)中7 增加體力高11 金蟬17 十面22 恢復(fù)技力高29 混亂高34 強(qiáng)武高39在第四個(gè)劇本“赤壁之戰(zhàn)”開始出場。
評價(jià):為智力99排名第2的高智力武將,且武將技有后伏軍陣、天地?zé)o用,還是很好用的。司馬懿雖在11級就有了增加體力高,但對比起龐統(tǒng)、周瑜,少了離間計(jì)高,而技力類是恢復(fù)的,所以排到了第4位。為值得培養(yǎng)的軍師。
NO3 龐統(tǒng):智力98 ,武力66
武將技:火箭 炎龍7 御飛刀11 后伏連兵17 黃龍24 炎龍怒濤28 大地狂嘯34 天地?zé)o用39
軍師技:化解 增經(jīng)中7 恢復(fù)體力高12 勸18 離間高22 恢復(fù)技力高29 增強(qiáng)高33 強(qiáng)武高39
在第四個(gè)劇本“赤壁之戰(zhàn)”開始出場,可以從江夏或是長沙搜索出來。
評價(jià):同時(shí)具有軍師最適用的4個(gè)軍師技:恢復(fù)技力高、恢復(fù)體力高、離間計(jì)高、化解計(jì)策,是很實(shí)用的軍師,但因?yàn)榧剂︻愂腔謴?fù)的,比不上增加技力高,所以委屈排到了第3位,武將技里面有大地狂嘯、天地?zé)o用一起,非常值得培養(yǎng)。
NO2諸葛亮:智力100,武力68;
武將技:木輪攻 雷擊 雷光波動(dòng)12 黃龍18 雷擊閃23 炎龍怒濤28 狂雷天34 天地40
軍師技:化解 增經(jīng)高 增體高10 金15 十面20 增技高26 封武將技31 強(qiáng)化武將高37,
在第四個(gè)劇本“赤壁之戰(zhàn)”開始出場。
評價(jià):“多智而近妖”的諸葛亮,同時(shí)具有增加技力高與增加體力高,而且在10級就具有增加體力高,26級就具有增加技力高,都比周瑜早了2級,而且智力高達(dá)100,為游戲里面最高的,隨時(shí)可以化解敵方軍師技策,這是其它軍師不能比的地方。歷史上善用離間計(jì)的諸葛孔明在這個(gè)游戲里卻沒有這個(gè)軍師技,這真是個(gè)極大的諷刺。好在到了游戲的后期,離間計(jì)用處也不太大了。諸葛亮的缺點(diǎn)還在于前期的武將技不好用,殺將殺兵都不行,不過后期的天地?zé)o用、狂雷天牢很厲害。綜合來說還是不如排名第一的周瑜。過了40級以后,用諸葛帶4個(gè)會(huì)鬼哭神嚎的武將(呂布、關(guān)羽、太史慈、夏侯惇4人),組成的隊(duì)簡直是見誰滅誰,5個(gè)人打15個(gè)人的城池也不在話下。
NO1周瑜:智力98,武力78;
武將技:落月 雷擊5 地泉裂勁12 雷光振殺16 黃龍23 炎龍殺陣29 大地34 天地?zé)o用40
軍師技:化解 增經(jīng)中6 恢體高12 勸降17 離間高23 增加技力高28 強(qiáng)士高34 強(qiáng)武高39在第三個(gè)劇本“群雄割據(jù)”開始出場。
評價(jià):歷史上“羽扇綸巾,強(qiáng)虜灰飛煙滅”的周瑜,比諸葛亮多了一個(gè)捉將用的離間計(jì)高,恢復(fù)體力的功能,與增加差不多,而同是增加技力高。所以雖然在群英2中智力不是最高,卻有最好用的軍師技。周瑜的武將技前期有落月弓,后期有大地狂嘯和天地?zé)o用,都是非常好用的,且本身的武力比諸葛亮、司馬懿、龐統(tǒng)要高。還有出現(xiàn)的時(shí)間比較早,出現(xiàn)的位置在東南邊的原來空城里,是最早可以找到和一直培養(yǎng)使用的軍師。他也有缺點(diǎn),就是到了游戲的后期,大家都有孫子兵法的情況下,他的軍師技能夠被比他智力高的諸葛亮和司馬懿化解,但此時(shí),要么諸葛亮和司馬懿已經(jīng)被收歸麾下,要么已經(jīng)被殺了,所以也不是大問題。綜合來說排名第一,名至實(shí)歸。
智力較高但是比較垃圾的軍師:
魯肅:智力98,武力69
武將技:木輪攻 火雷7虎咆震13木輪強(qiáng)襲17絕命壩22火箭天襲28赤焰火海34狂雷39
軍師技:離間 增加技力初6鼓舞中12亂陣16保留中23 減少高29 保留氣力高35 強(qiáng)士高39
評價(jià):武低智高,但是武將技和軍師技都很不實(shí)用,智力排名并列第三,卻是如此無用的軍師,真是可悲,出現(xiàn)比較早,早期缺少軍師的條件下不用也得用其增加技力初,中后期就垃圾了。
徐 庶:智力97,武力66;
武將技:命療 火雷6 雷光波動(dòng)12 木輪強(qiáng)襲18 黃龍22 雷擊閃28 木輪濤擊34 五雷轟頂39
軍師技:擾亂 增加技力7 擾亂中11 包圍17 快速中22 擾亂高28 封武將33 增加經(jīng)驗(yàn)高39
評價(jià):武低智高,但是武將技和軍師技都很不實(shí)用,同魯肅一樣,是無用軍師,出現(xiàn)較早,能找的城市位置在襄陽附近,比較好找,有個(gè)包圍敵軍的軍師技,前期對抓將還有點(diǎn)用,后期就完全垃圾了。
司馬徽:智力97,武力32;
武將技:地泉沖 炎龍6 地泉裂勁12 炎龍無雙17 地泉鯨浪22 炎龍殺陣29 大地34 十面39
軍師技:離間 恢復(fù)體力5 強(qiáng)武11 勸17 恢技中23 增經(jīng)中28 恢復(fù)技力高33 增加體力高39
在第一個(gè)劇本“黃巾之亂”開始出場,在襄陽附近可以找到他。
評價(jià):司馬徽更是個(gè)不標(biāo)準(zhǔn)的軍師,連化解計(jì)策都沒有,他有增加體力高是在39級才有,恢復(fù)技力高在33級才有,這在級別比較低的前期作戰(zhàn)來說,基本就用不到他的軍師技,此人出現(xiàn)的很早,但是軍師技卻要后期才能好用,這是個(gè)矛盾,且武力超低。所以實(shí)際上游戲中,此人完全沒有培養(yǎng)價(jià)值,趁早殺掉。但是如果選擇開始游戲的一方是“黃巾之亂”的丁原的話,在缺兵少將的情況下,一開始不用他還不行,尤其是用他的離間計(jì)。他的特點(diǎn)同“于吉”差不多,都是早期的軍師。但是他的武將技不如于吉。
鐘 會(huì):智力96,武力62;
武將技:落月弓 火雷 伏兵排陣12 木輪強(qiáng)襲18 火雷爆24 火箭天襲30 赤焰洪流35 十面40
軍師技:快速 混亂 增加經(jīng)驗(yàn)11 偷襲18 降敵士氣高24 強(qiáng)化武將中30 保留高35 混亂高40
評價(jià):也算是三國后期的歷史名將了,但是軍師技卻設(shè)置得如此無用,強(qiáng)化體力和技力的一個(gè)都沒有,真是垃圾到了極點(diǎn)。
郭 嘉:智力98,武力49;
武將技:火箭 雷擊6 火箭烈13 雷光振殺17 黃龍23 火箭天襲29 雷 光燋獄34 狂雷天牢39
軍師技:擾亂 強(qiáng)士6 擾亂中12 減少中17 快速中22 減少高28 恢復(fù)技力高34 混亂高39
評價(jià):歷史上曹操最厲害的謀士,死得比較早。武低智高,武將技前期較不實(shí)用。軍師技沒有體力的項(xiàng)目,恢復(fù)技力要34級別才能學(xué)會(huì),培養(yǎng)困難,乘早殺掉了事。
荀彧:智力98 ,武力46;
武將技:木輪 炎龍7 箭烈12 炎龍無雙17 火雷爆23 后伏兵陣28 雷光燋獄33 炎龍絕殺40
軍師技:降士 增加技力5 喝阻12 亂17 恢復(fù)體力中23 擾亂高28 恢復(fù)體力高34 混亂高39
評價(jià):武低智高,武將技較不實(shí)用。只有增加技力初,沒用。
左 慈:智力98,武力34;
武將技:火箭 虎6 雷光波動(dòng)12 炎龍無雙17 雷擊閃23 炎龍怒濤29 五雷34 炎龍絕殺39
軍師技:詐 增體6 強(qiáng)化武將11 化解17 恢復(fù)技力中22 增經(jīng)中27 十面34 增加經(jīng)驗(yàn)高40
評價(jià):武低智高,武將技和軍師技都很不實(shí)用。
賈 詡:智力97 ,武力50;
武將技:地泉沖 火雷7 御飛刀12 炎龍無雙17 雷擊閃23 后伏兵陣28 大地33 炎龍絕殺40
軍師技:鼓舞 快速5 強(qiáng)化武將12 亂陣18 快速中23 減少疲高29 恢復(fù)體力高35 混亂高40
評價(jià):武低智高,武將技和軍師技都很不實(shí)用,連強(qiáng)化技力的軍師技都沒有,怎么做軍師啊。
華 佗:智力96 ,武力34;
武將技:命療 木輪攻7 雷光波動(dòng)13 炎龍無雙18 絕命壩23 炎龍殺陣29 木輪濤擊35
軍師技:恢體 增體7 增經(jīng)12 恢復(fù)體中18 增加體中23 增經(jīng)中29 恢復(fù)體高36 增加體高41
評價(jià):武低智高,武將技和軍師技都很不實(shí)用,連強(qiáng)化技力的軍師技都沒有,怎么做軍師啊。
許子將:智力95,武力36;
武將技:火箭 火雷7 御飛刀13 后伏連兵18 絕命壩23 火雷星雨30 赤焰火海34 大地40
軍師技:詐敗 恢復(fù)技力6 化解12 離間中17 恢復(fù)體力中24 增經(jīng)中29 封武34 增經(jīng)高41
評價(jià):武力太低,武將技倒還是可以。只有恢復(fù)技力初,沒用,殺。
張 角:智力95,武力56;
武將技:刀劍亂 太極7 神劍11 生死門18 神劍閃23 劍輪舞30 地獄之門34 炎墻烈燒41
軍師技:恢技 增技7 快速中12 恢技中18 增技中23 保留高29 恢復(fù)技高34 增加技力高40
評價(jià):單純看武將技和軍師技還挺猛,可以排到軍師前8名內(nèi)。關(guān)鍵問題是該角色在游戲中為城數(shù)較多的大君主,等到捉了過來,已經(jīng)是游戲的后期了,此時(shí)已經(jīng)有很好的武將可以使用了,注意捉他的時(shí)候要看看他有沒有攜帶寶物(書、馬、武器等),可以招降他剝奪他的寶物給他人用。
荀 攸:智力95,武力52
武將技:地泉 虎咆6 御飛刀11 排陣18 虎咆陽炎23 炎龍殺陣29 后伏軍陣34 五雷41
軍師技:離間 詐6 擾亂中12 減少疲勞中17 降士高23 增體中30 快速高35 增強(qiáng)攻擊高41
評價(jià):武低智高,連強(qiáng)化技力的軍師技都沒有,怎么做軍師啊,殺。
其他,還有一些智力稍低點(diǎn),但武力不錯(cuò),歷史上很有名的武將,如曹操、陸抗、孫堅(jiān)、孫權(quán)、孫策、劉備,前期是不得不用,游戲中后期都是不能做軍師的。
最后總結(jié):
軍師,只有8個(gè)人是可以保留不殺的,為:周瑜、諸葛亮、龐統(tǒng)、司馬懿(四大名帥)、姜維、陸遜、于吉、鄧艾。這樣,再配32個(gè)將領(lǐng),組成8只軍隊(duì),每邊4只軍隊(duì),巡回從2個(gè)側(cè)面包抄攻擊,很快就統(tǒng)一中國了。純粹的軍師,一般帶弓箭兵和飛刀兵更好,其中后者還要好些。姜維、陸遜,這兩個(gè)軍師武力值也較高,可以帶任意兵種。另外,陸遜學(xué)會(huì)神火旋張后,可以不帶任何兵種沖殺。
對于戰(zhàn)將,只有呂布、關(guān)羽、夏侯惇、太史慈(四大名將)是會(huì)鬼哭神嚎的,這4個(gè)戰(zhàn)將一定要想辦法招降之。那些如五虎上將和等同級別的,如果不投降放了比較難捉都是殺了算了。其他一些戰(zhàn)將,原始武力在75以下的(就是裝備青龍刀武力還在100以下),如果不是實(shí)在缺少戰(zhàn)將守城,捉到后問都不要問,直接殺掉了事。
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三國群英傳4手機(jī)版游戲特色
即時(shí)系統(tǒng):以往中,大地圖以模擬實(shí)景壯麗完美地呈現(xiàn)出來,玩家所操縱的武將奔馳在壯麗的山河中。
內(nèi)政系統(tǒng):游戲的整體的即時(shí)化,在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整。首先,在內(nèi)政施行的方式上,不再受到回合的限制。
千人會(huì)戰(zhàn):三國群英傳4在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,四代正式進(jìn)入千人戰(zhàn),整個(gè)戰(zhàn)場中雙方士兵可達(dá)千人,并且有多兵種復(fù)合的陣形配置。
事件系統(tǒng):隨著游戲中各種不同層面的即時(shí)化,各種不同的事件,也將因應(yīng)而生。
三國群英傳4手機(jī)版游戲秘籍使用
在游戲大地圖上直接鍵入DALION。即開啟秘籍模式。
秘籍 作用
BL### 我方武將###的范圍從001 ~ 172
BR### 敵方武將###的范圍從001 ~ 172
AI0 我方自動(dòng)攻擊開啟再按一次AI0則關(guān)閉自動(dòng)攻擊
AI1 敵人攻擊停止再按一次AI1則開啟敵人攻擊
DIE1# 讓敵方武將立即落馬#為1 ~ 5
DIE0# 讓我方武將立即落馬#為1 ~ 5
SOL0@## 改變我方兵種@為1 ~ 5 ##為01 ~ 28
SOL1@## 改變敵方兵種@為1 ~ 5 ##為01 ~ 28
FOR0## 改變我方陣型##為00 ~ 07
FOR1## 改變敵方陣型##為00 ~ 07
WEA# 改變天候#為0,晴天1,雨天2,下雪
SAT0@## 我方使用必殺技@為1 ~ 5 ##為01 ~ 10
SAT1@## 敵方使用必殺技@為1 ~ 5 ##為01 ~ 10
INV0 我方全武將無敵
INV1 敵方全武將無敵
SFM 所有武將學(xué)到所有軍師技1.031版以后才有
ITEM### 取得物品###為001 ~ 273 1.05版以后才有
三國群英傳4手機(jī)版游戲玩法
相信很多朋友都為了初期學(xué)必殺技蛋疼吧,初期自己沒有可是敵人有,下面說說單挑的小技巧吧。比如,1級單挑呂布。武將技不能亂用,氣槽滿了就讓他滿著,什么時(shí)候用?兩個(gè)時(shí)候:
1,看見呂布用亂舞但還沒有打到你的時(shí)候用,拐鹿角,無所謂了…因?yàn)橛玫臅r(shí)候可以抵消他一次必殺技的傷害,運(yùn)氣背碰上他連續(xù)用的時(shí)候就讀檔吧…
2,雙方剩的血都不多的時(shí)候,在自己舉起劍的時(shí)候用,此時(shí)中斷攻擊但是那一劍照樣會(huì)會(huì)砍下去,照樣會(huì)傷血,當(dāng)然,被他Miss掉或者擋住是另一回事,例,雙方還有10點(diǎn)血,你舉起劍的時(shí)候馬上用武將技,運(yùn)氣好的時(shí)候他就落馬,因?yàn)椴还苡檬裁次鋵⒓甲陨矶继幱跓o敵時(shí)間旋燈三招走開,這個(gè)技巧在初期極有可能反敗為勝,等于另類回天術(shù)吧…。
再說一個(gè),初期想和日本就算是日本吧人單挑的,比如單挑須佐,一定要注意他的氣槽,是他的不是自己的,等到滿前的瞬間立刻武將上移…不然鐵輪斬就來了…跑上去避免一次傷害,等他用出之后再武將前進(jìn),干掉他。單挑卑彌呼的時(shí)候不好說…建議初期別去惹她……水月最高技能月輪烈光斬?還是活天術(shù)都有夠BT的
三國群英傳4手機(jī)版游戲相關(guān)攻略
來到戈壁,戰(zhàn)勝匈奴單于和一個(gè)女賊,一個(gè)叛將后,到達(dá)猛虎穴,打敗南華老bai仙,他會(huì)讓先占領(lǐng)西涼,最后來到白虎塔,白虎塔的守護(hù)者是于吉,打敗他,他會(huì)教給你召喚白虎。
匈奴單于15級 生命值267 武力105
南華老仙25級 坐騎 麒麟 生命值1004 技力446 武力101 智力111與之相比,他手下的100個(gè)木人士兵就不算什么了。另外,在木人被Kill光后,他會(huì)再次召喚出100個(gè),不過一般召喚出來的木人不會(huì)動(dòng),如果仍然會(huì)動(dòng)的話,那就認(rèn)倒霉吧!
于吉38級 生命值1455 技力673 武力106 智力109士兵為100個(gè)木人
新開放冒險(xiǎn)洞窟及相關(guān)事件
仙人引導(dǎo)玩家尋找傳說中的究極神獸:朱雀、青龍…等
破解英雄冢之謎,可讓歷史著名的猛將與謀士復(fù)活
新增武士、忍者、木人、尸兵等特殊兵種的兵符,讓玩家也可帶領(lǐng)特殊兵
傳說中的最強(qiáng)武器 —奧汀廣告牌
此次最新的更新版本,開放了之前一直封閉的洞窟以及事件,在達(dá)成特定條件以前,部隊(duì)移到洞窟上面是不會(huì)有任何作用的。在游戲過程中,敵方占據(jù)的賊窟會(huì)不斷派出賊兵騷擾地圖上任何勢力的部隊(duì)或城市,玩家可以選擇避其鋒,亦可以先發(fā)制人予以反擊。除了初期已開放的六個(gè)洞窟之外,要進(jìn)入其它洞窟的話,就要依照一定模式進(jìn)行攻略才行。比如說,玩家攻陷偃月塢之后,下一個(gè)洞窟毒龍?zhí)侗銜?huì)開啟,也就可以觸發(fā)下一個(gè)事件。
三國群英傳4最有用的東西九牛二虎丸和靈山妙藥
著兩個(gè)東西再黃泉之門打
在4里的武將生機(jī)長血是隨即的但分兩個(gè)檔次
武力100以上或智力100以上是純武力智力不算裝備和封將的剛開始只有盧布和諸葛亮有著個(gè)條件升一級長HP4-5點(diǎn)MP2-3點(diǎn)
武力和智力都在一百以下的升級長HP3-5點(diǎn)MP1-3點(diǎn)
所以你可以剛開始就吧好武將抓住不招降那他就不長級了 等攢夠了九牛二虎丸和靈山妙藥再招降然后給他把某一項(xiàng)吃到100
比如說關(guān)羽98武力你在他1級的時(shí)候吧他抓住等有藥了給他吃兩個(gè)九牛二虎丸就行了 著樣等你練到50級最少比不吃藥的要高50HP和50MP
還有封大將軍是90以上智力80以上丞相是武力85以下智力90以上驃騎將軍是武力96以上智力80以下
比如黃忠95武力本來他不能封驃騎將軍的給他吃一個(gè)九牛二虎丸后武力96了就可以封了
還有不少武將計(jì)不是武力和智力都高就可以學(xué)會(huì)的比如說生死門郭嘉就能學(xué) 可是周瑜就學(xué)不了 那是因?yàn)槲鋵⒓壢缟篱T是要武力很底智力很高的將才能學(xué)很多武將計(jì)都是著樣我著里就不一一說明了留給大家自己研究
著樣就充分體現(xiàn)了九牛二虎丸和靈山妙藥的用處它們可以調(diào)節(jié)基本武力和基本智力所以它們是最有用的
再有就是生擒和挑斬都是武力高過對方20武力才可以施展挑斬對方武將HP必須在 以下
所以打神仙就簡單多了吧武將武力配過122可以尸洞和黃泉之門的神仙
武力配過126的可以生擒神獸洞的神仙。
神廟逃亡2原版下載免費(fèi)版2022 神廟逃亡2手機(jī)版無廣告下載教程
今天小編為大家?guī)砩駨R逃亡2原版下載免費(fèi)版2022的推薦,跑酷游戲的受眾一直就比較多,喜歡跑酷游戲的朋友們千萬不要忘了關(guān)注以下這款游戲,這是小編在海量的游戲庫中為各位跑酷游戲愛好者精心挑選出來的一款經(jīng)典又好玩的游戲。
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這款游戲的手機(jī)版目前已經(jīng)可以在九游下載了哦,喜歡的玩家可以了解一下這款好玩的游戲。下面小編為大家介紹一下這款游戲的好玩之處吧!大家如果感興趣就直接動(dòng)動(dòng)手指點(diǎn)擊以上的鏈接進(jìn)行下載吧!
是一款非常好玩的經(jīng)典手機(jī)冒險(xiǎn)跑酷游戲,游戲玩法豐富,神廟等眾多場景中眾多英雄不停奔跑,觸屏回轉(zhuǎn),跳躍等多種操作方式,讓您體驗(yàn)到最爽的跑酷玩法!在一款強(qiáng)調(diào)角色技能多樣性的跑酷游戲中,新角色是每次更新《神廟逃亡2》中最令人期待的部分,而擁有一位實(shí)力強(qiáng)大又喜歡的角色,無疑是不少人的首要追求。
《神廟逃亡2》隨著時(shí)間的更迭,從當(dāng)年的高中生大學(xué)生開始,主要用戶逐漸開始向社會(huì)開放。為此,《神廟逃亡2》的角色也逐漸開始向年輕化的審美轉(zhuǎn)變,例如曾引出玩家反瘟疫故事的護(hù)士南丁格爾就是玩家中擁有超高人氣的魔法師。隨著國風(fēng)漸起,作為三界海會(huì)大神的哪吒,其孩童守護(hù)神的身份也越來越廣為人知,哪吒一角的上線也不再是簡單的版本迭代,而是召喚并守護(hù)著這一代少年的童年回憶。
以上就是關(guān)于神廟逃亡2原版下載免費(fèi)版2022的相關(guān)推薦資訊,喜歡神廟逃亡的朋友們趕緊來九游點(diǎn)擊下載,看看游戲中哪些是你非常喜歡的角色呢?
三國群英傳2下載手機(jī)版2022 三國群英傳2最新下載地址
今天小編為大家?guī)淼氖?a linkid="392670">三國群英傳2下載手機(jī)版2022,三國群英傳2是一款深受玩家喜愛的三國策略類手游,那么哪里可以找到這款游戲的最新下載地址呢?接下來小編就來為大家詳細(xì)介紹這款游戲,感興趣的話就一起來看看吧!
《三國群英傳2》2022最新預(yù)約下載地址
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由于九游目前還沒有開放發(fā)布三國群英傳2這款游戲的下載,玩家目前可以先點(diǎn)擊游戲上方的鏈接進(jìn)行預(yù)約,等到開放下載時(shí)您第一時(shí)間就可以獲得消息,前往下載。
這是一款以三國為歷史背景的策略類手游,游戲中的劇情十分的貼近真實(shí)的歷史,在這款游戲中,玩家可以自由管理自己國家的內(nèi)政,也可以帶領(lǐng)著自己的武將們一同去戰(zhàn)場上攻城掠地,感受成為一名真實(shí)的三國君主的快感與責(zé)任。游戲的玩法十分多樣,并且操作的手法也十分的方便快捷,很考驗(yàn)玩家的策略能力。游戲畫面可以調(diào)整鏡頭的遠(yuǎn)近,而3D的景觀視角也可以給玩家更加真實(shí)的作戰(zhàn)感受。
在游戲中,你可以選擇魏、蜀、吳其中的一方勢力,化身為三國歷史上的一名武將,你需要靠著在戰(zhàn)爭中的不斷取勝來漸漸提升自己的地位,你還可以帶著自己的部下與你一同作戰(zhàn)。在游戲的戰(zhàn)場中不限制等級,也不限制職業(yè),任何勢力的玩家都可以投身于這片戰(zhàn)場之中。
以上就是小編為大家?guī)淼娜龂河?下載手機(jī)版2022的全部內(nèi)容了,希望可以對屏幕前的你有所幫助!
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