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軍事突襲

軍事突襲

軍事突襲游戲是一款策略塔防游戲,在這款游戲當(dāng)中,玩家需要充分...
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

軍事突襲游戲介紹

軍事突襲簡介

軍事突襲游戲是一款策略塔防游戲,在這款游戲當(dāng)中,玩家需要充分發(fā)揮自己的智慧,進(jìn)行合理的塔防陣營的布置,你需要抵御敵人各種強(qiáng)大的火力進(jìn)攻,玩家們可以在這里感受到3D的戰(zhàn)爭畫面,相信喜歡軍事的小伙伴們都不會(huì)失望的!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

軍事突襲好玩嗎 軍事突襲玩法簡介

期待已久的手游軍事突襲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍事突襲好玩嗎?軍事突襲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、軍事突襲簡要評(píng)析:

軍事突襲游戲是一款策略塔防游戲,在這款游戲當(dāng)中,玩家需要充分發(fā)揮自己的智慧,進(jìn)行合理的塔防陣營的布置,你需要抵御敵人各種強(qiáng)大的火力進(jìn)攻,玩家們可以在這里感受到3D的戰(zhàn)爭畫面,相信喜歡軍事的小伙伴們都不會(huì)失望的!

2、軍事突襲圖片欣賞:

軍事突襲好玩嗎 軍事突襲玩法簡介

軍事突襲好玩嗎 軍事突襲玩法簡介

軍事突襲好玩嗎 軍事突襲玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)軍事突襲有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍事突襲”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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軍事突襲什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注軍事突襲這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,軍事突襲會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線軍事突襲安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編軍事突襲什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道軍事突襲開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道軍事突襲公測時(shí)間了!

軍事突襲什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游軍事突襲大事件

?步驟1:百度搜索 九游軍事突襲” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次軍事突襲測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱軍事突襲的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“軍事突襲”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找軍事突襲的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,軍事突襲公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注軍事突襲什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游軍事突襲專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

軍事突襲游戲截圖

軍事突襲截圖
軍事突襲截圖0
軍事突襲截圖1
軍事突襲截圖2

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武裝突襲3 閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

武裝突襲3:閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

武裝突襲3:閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

一、硬核的軍事模擬

武裝突襲3的魅力首先在于它的多人協(xié)作與軍事模擬。想象一下,你與你的小隊(duì)正在執(zhí)行一次火力引導(dǎo)任務(wù),你們?cè)竭^重重阻礙,突破封鎖到達(dá)了目標(biāo)附近高地,并通過激光指示器為友軍標(biāo)記了目標(biāo),此時(shí)一枚導(dǎo)彈穿透云層將目標(biāo)炸毀,然后全身而退。

武裝突襲3:閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

再想象一下,你的任務(wù)是解救被恐怖分子綁架的人質(zhì),你的隊(duì)友通過前期偵查探明了敵人的位置,火力配置,人質(zhì)位置,然后你和隊(duì)友一起制訂詳細(xì)的進(jìn)攻計(jì)劃,機(jī)降,遠(yuǎn)程狙擊,cqb,亦或是直接火力覆蓋,都隨你喜歡。

武裝突襲3:閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

假如你的配置允許,你甚至可以打一場宏大的正面戰(zhàn)爭,上百門火炮在轟鳴,數(shù)架武裝直升機(jī)傾瀉火力,戰(zhàn)機(jī)呼嘯而過,導(dǎo)彈漫天飛舞,坦克,裝甲車組成了鋼鐵洪流,步兵在炮火下推進(jìn),前線還有尾槳失效的運(yùn)輸直升機(jī)在無線電里大喊mayday!mayday!而以上的這些都是由玩家控制的,不是腳本設(shè)定,也不是ai操控,你可以和他們?cè)跓o線電里聊天打屁,互相鼓勵(lì),無與倫比的戰(zhàn)場氛圍與沉浸感,這就是arma能帶給你的,也是我與我的小隊(duì)成員們?cè)谟螒蚶镉H身體驗(yàn)的。

二、有趣的多人模式

《武裝突襲3》整張地圖很大,足以讓人迷路,在游戲中會(huì)有指南針,手表等各種道具可以讓玩家學(xué)習(xí)怎么使用,很逼真,而且AA3中生命值不會(huì)回復(fù),除非用補(bǔ)給道具以外,并且,游戲中交火如果沒有掩體將是非常危險(xiǎn)的事情。游戲中AI更加具有人性化,敵人也會(huì)尋找掩體,互相掩護(hù)。如果玩家跑動(dòng)距離敵人太近,便有可能被發(fā)現(xiàn),如同ARMA2一樣,有一定的聲音,視野,敵人就能發(fā)現(xiàn)你。

武裝突襲3:閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

《武裝突襲3》的多人模式也很有趣,尤其是和那些已經(jīng)破解了游戲操作秘密的玩家一起,我們可以分享自己的秘籍。目前看來單位服務(wù)器的玩家人數(shù)還沒有達(dá)到上限,所以理論上講,在這個(gè)巨大的沙盒里上百人對(duì)抗上百人、一切皆有可能的戰(zhàn)斗完全可行。

武裝突襲3:閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

但事實(shí)上,新玩家現(xiàn)在往往會(huì)看到一排排半滿的服務(wù)器里面全是拒絕溝通的新手,對(duì)抗中所有可能出錯(cuò)的地方都會(huì)出錯(cuò)。由于《武裝突襲3》并沒有有效的刺激玩家進(jìn)行協(xié)作,甚至沒有通過系統(tǒng)疏導(dǎo)把玩家趕到一個(gè)地方,目前線上的戰(zhàn)斗完全是徹徹底底的雞飛狗跳。這種情況雖然自有其好玩之處,但對(duì)于這種混亂,可能更傾向于在視頻中看個(gè)樂子而不是親自上手參與其中。

三、出眾畫面與音效

游戲的畫面很好,如果你的配置足夠強(qiáng)勁,能使其在一個(gè)能接受的幀速率下運(yùn)行的話,這部游戲的相當(dāng)畫面還是很不錯(cuò)的。無論是子彈射到沙地上揚(yáng)起的沙塵,或是近距離被射擊或是射殺敵人濺在地上的血跡,包括被風(fēng)吹落的樹葉,隨著樹葉的飄動(dòng)。

武裝突襲3:閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

樹葉的陰影也會(huì)隨著樹葉動(dòng),機(jī)槍的細(xì)節(jié),樹木的紋理人物身上的裝備,還有樹木和遠(yuǎn)景看起來都非常的逼真。但是子彈打在樹上的效果沒有處理好,是黃黃的一攤,沒有彈痕。最遠(yuǎn)處的海面與天空的貼圖還不是做得太好,根據(jù)光影應(yīng)該在消失點(diǎn)上有明顯的反光,敵軍的子彈彈道在游戲中可見為各種色彩,以便判斷開火方向并且作出反擊。畫面上方的指南針可根據(jù)左下角的AI對(duì)話提示進(jìn)行游戲任務(wù)指示,任務(wù)指示方向在畫面中心有方向提示,并且?guī)в芯嚯x。

武裝突襲3:閃點(diǎn)行動(dòng)正統(tǒng)續(xù)作 一款最硬核的軍事游戲

游戲音效也很逼真,游戲里趴在草叢中甚至還能聽得到風(fēng)吹過草之后發(fā)出的聲響,但是一旦站起來就聽不到了,還有子彈打在地上的聲音,子彈打在不同的地方上產(chǎn)生的音效都不同,在石頭上,木頭上,地上或是人身上的聲音都完全不同。

《要塞突襲》3v3軍事對(duì)戰(zhàn) 一觸即發(fā)

《軍團(tuán)要塞》是由天象互動(dòng)自研的3v3軍事對(duì)戰(zhàn)策略手游。游戲包含蘇、美、德三個(gè)國家,極具特征的國家特性與卡牌特色,極大強(qiáng)化了陣營歸屬感和游戲策略性。游戲設(shè)定中將獨(dú)特的卡牌收集與放置策略相結(jié)合,在模擬沙盤戰(zhàn)場上展開4分鐘一局的多人快速戰(zhàn)斗。豐富的兵種對(duì)抗和克制、特殊英雄之間的狹路相逢讓戰(zhàn)斗充滿變數(shù)。游戲節(jié)奏緊張,開黑對(duì)抗氛圍濃厚,玩法規(guī)則簡單上手,簡約不簡單!

一鍵邀請(qǐng)輕松開黑,待機(jī)不超過10秒即能輕松匹配。從初級(jí)列兵到頂級(jí)將領(lǐng),豐富對(duì)戰(zhàn)模式充分滿足你的戰(zhàn)斗欲望!

游戲特色

①【小軍團(tuán)大戰(zhàn)爭 3V3對(duì)抗輕松上手 】

杰克蘇、大尾巴美、爆笑意呆利?這里有特色鮮明,技能多樣陣營兵種。在快速對(duì)戰(zhàn)過程中,英雄單位率領(lǐng)兵種卡牌間的對(duì)抗、克制和位置放置等,更體現(xiàn)戰(zhàn)爭的策略性。

②【4分鐘單局閃電戰(zhàn) 5秒快速配對(duì)】

四分鐘的指尖戰(zhàn)場,體現(xiàn)微觀沙盤模擬戰(zhàn)爭的魅力。從兵王的單挑模式,到3v3組隊(duì)開黑,一路征戰(zhàn)到全服最高榮譽(yù)杯賽。各路大神們一展風(fēng)采,賦予了游戲特殊的對(duì)戰(zhàn)魅力。

③【德美蘇傳奇英雄碰撞 多樣戰(zhàn)術(shù)單位搭配】

重裝機(jī)甲、狙擊手、美式牛仔…三大個(gè)性鮮明的戰(zhàn)斗英雄將決定戰(zhàn)局走向。游戲中模擬真實(shí)近現(xiàn)代兵種卡牌,陸空和后勤多種單位合理搭配才是制勝關(guān)鍵!

④【戰(zhàn)略兵種收集 沙盤戰(zhàn)場布兵排陣】

卡牌的選擇和放置,戰(zhàn)場的選擇和上中下分路,這些都是3V3橫版RTS對(duì)戰(zhàn)的魅力!在對(duì)戰(zhàn)過程中每一種戰(zhàn)術(shù)單位發(fā)揮的作用都非常關(guān)鍵,在微型沙盤對(duì)戰(zhàn)中充分發(fā)揮你的戰(zhàn)略頭腦吧!

⑤【一鍵邀請(qǐng)輕松開黑 段位爭榜激烈】

待機(jī)10秒輕松匹配,一鍵邀請(qǐng)快速開黑!與好友在豐富的天梯段位賽中一起戰(zhàn)斗上分吧!游戲中除了一般的3v3匹配對(duì)抗,還配置了多種對(duì)抗模式和豐富的天梯段位賽制。給兵王們準(zhǔn)備豐富的對(duì)抗活動(dòng)。從小白休閑對(duì)戰(zhàn)到全服王者爭霸,只需一局!

《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》軍事科研中心解析

在《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》中隨著玩家等級(jí)的提升還能開啟一個(gè)特別的功能:科研中心。究竟會(huì)研究什么和坦克有關(guān)的好東東呢?一起來看一下。

先來整體了解一下坦克吧!坦克又稱為戰(zhàn)車,英語里叫做:Tank,中譯就是由這個(gè)詞而來,德語是:Panzer。它是一種具有強(qiáng)大的直射火力、高度越野機(jī)動(dòng)性和強(qiáng)大的裝甲防護(hù)力的履帶式裝甲戰(zhàn)斗車輛,主要執(zhí)行與對(duì)方坦克或其他裝甲車輛作戰(zhàn),也可以壓制、消滅反坦克武器、摧毀工事、殲滅敵方具威脅的反抗力量。坦克一般裝備一門中或大口徑火炮(視坦克類型而定,有些現(xiàn)代坦克的火炮甚至可以發(fā)射反坦克/直升機(jī)導(dǎo)彈)以及數(shù)挺防空(高射)或同軸(并列)機(jī)槍。坦克大多使用旋轉(zhuǎn)炮塔,但亦少數(shù)使用固定式主炮。坦克主要由武器系統(tǒng)、火控系統(tǒng)、動(dòng)力系統(tǒng)、通信系統(tǒng)、裝甲車體等系統(tǒng)組成。大多數(shù)現(xiàn)代坦克都具有一定的潛渡能力。

隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,坦克技術(shù)也不斷向前推進(jìn)。更高性能的坦克也是各國之間軍事實(shí)力的體現(xiàn),因此坦克的技術(shù)研究很重要。在《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》中,全新開啟的“科研中心”。通過科技研發(fā)可以提升玩家擁有所有坦克的屬性??蒲兄行淖屚婕铱梢赃x擇研究高壓穿甲彈、傾斜裝備、火控系統(tǒng)、加厚型裝甲、瞄準(zhǔn)鏡、傳動(dòng)裝置等系統(tǒng),來提高自己坦克的破擊、裝甲、暴擊、防護(hù)、精準(zhǔn)、閃避等屬性。

灰色、綠色屬性如加固型車架、傾斜裝甲等在前期就可以升級(jí)加固,藍(lán)色和紫色屬性如加厚型裝甲、瞄準(zhǔn)鏡等在玩家等級(jí)40級(jí)之后開啟。升級(jí)屬性只需要消耗科技點(diǎn)。科技點(diǎn)在采礦和副本戰(zhàn)役中隨機(jī)掉落,指揮官們可以按照各自的品位隨意升級(jí)哦!

坦克技術(shù)日新月異,說不定你就是下一個(gè)主宰坦克的大神。趕快加入《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》實(shí)現(xiàn)你的坦克夢。

軍事策略手游 《裝甲突襲》特色搶先曝

《裝甲突襲》是一款二戰(zhàn)題材策略類游戲,故事背景設(shè)定為架空的戰(zhàn)爭時(shí)代,游戲中玩家需要發(fā)展基地,組建裝甲部隊(duì),采集資源等等,一步步成長為游戲中的最強(qiáng)指揮官。 在游戲中玩家可以挑戰(zhàn)游獵部隊(duì),占領(lǐng)中立設(shè)施,生產(chǎn)高級(jí)裝甲坦克,培養(yǎng)自己的裝甲部隊(duì)來稱霸游戲世界,同時(shí)玩家還可以組建或者加入聯(lián)盟,與其他玩家一起進(jìn)行游戲,爭做游戲世界的第一軍團(tuán)。

 

 

世界大戰(zhàn),鋼鐵洪流,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗的激情

《裝甲突襲》的劇情始于世界大戰(zhàn)之后的數(shù)年時(shí)間,每個(gè)部隊(duì)都有著自己的陣營和指揮官,為了爭奪權(quán)利和資源導(dǎo)致戰(zhàn)亂不斷,而身為其中之一指揮官的你,決定帶領(lǐng)部隊(duì)去改變亂局,給世人帶來和平安寧,一場恢復(fù)正義的戰(zhàn)斗開始了,點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,指揮官你就是最終的英雄。

 

未來基地,眾志成城,譜寫現(xiàn)代戰(zhàn)爭史詩

《裝甲突襲》的服務(wù)器開通了全球大戰(zhàn)模式,你可以隨時(shí)隨地與全球其他國家的玩家展開對(duì)抗和戰(zhàn)斗,當(dāng)然你也可以和盟友一起,共同對(duì)抗全世界的敵人!無兄弟,不陸戰(zhàn)。只有眾志成城,團(tuán)結(jié)合作,才能贏取最終的勝利,譜寫一場現(xiàn)代戰(zhàn)爭史詩。

 

超級(jí)坦克,系統(tǒng)作戰(zhàn),打造最強(qiáng)軍武體驗(yàn)

為了還原最真實(shí)的戰(zhàn)爭體驗(yàn),《裝甲突襲》依據(jù)真實(shí)坦克數(shù)據(jù)構(gòu)建游戲模型,讓玩家駕馭真正的鋼鐵洪流。并且根據(jù)坦克類型,提供不同的科技和改造提升,從而可以多方面提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,傾力為玩家打造最強(qiáng)軍武體驗(yàn)。

 

萬人紛爭,策略對(duì)抗,用實(shí)力詮釋真理。

當(dāng)玩家進(jìn)入《裝甲突襲》的世界之后,除了豐富多彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及高度還原的戰(zhàn)車體驗(yàn)。最具挑戰(zhàn),也最為核心的玩點(diǎn)莫過于萬人實(shí)時(shí)對(duì)抗的世界大戰(zhàn)模式了。面對(duì)復(fù)雜多變的戰(zhàn)場風(fēng)云,最為經(jīng)典的莫過計(jì)劃書系統(tǒng),讓你有序構(gòu)建基地發(fā)展策略,從容面對(duì)各色對(duì)手,成為最強(qiáng)的指揮官!

 

軍事策略手游 《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

冰穹互娛發(fā)行的軍事策略題材手游《閃電突襲》帶來酣暢淋漓的征戰(zhàn)快感,硬派打擊、真實(shí)戰(zhàn)場再現(xiàn),融合陽剛與力量的重裝坦克,凝聚堅(jiān)韌與魄力的傳世名將,上演一場場超越時(shí)代的鋼鐵風(fēng)暴。重坦掠陣,除了傳世名將指揮調(diào)度,還需強(qiáng)力資源保障供需?!堕W電突襲》資源搶奪副本玩法,囤積剛需資源,實(shí)現(xiàn)快人一步的目標(biāo)收益。

軍事策略手游 《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

戰(zhàn)場存亡 資源占先 沙場征戰(zhàn),分秒必爭。特別是在戰(zhàn)斗力相當(dāng)?shù)那闆r下,后期資源儲(chǔ)備的多寡就成為最終決定戰(zhàn)局走勢的關(guān)鍵因子。《閃電突襲》除了全面還原經(jīng)典二戰(zhàn)細(xì)節(jié)表現(xiàn)外,開辟的資源搶奪玩法,實(shí)時(shí)占據(jù)野外資源區(qū),玩家隨時(shí)觸發(fā)掠奪侵占。高頻轉(zhuǎn)化攻防,使得玩家每分每秒都箭在弦上,處于高度亢奮階段。寸土必爭,全力占有最優(yōu)資源,搶先一步,獲得最佳戰(zhàn)場存續(xù)。

軍事策略手游 《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

經(jīng)典坦克 洶涌澎湃 《閃電突襲》云集數(shù)十輛經(jīng)典二戰(zhàn)坦克,作為戰(zhàn)場輸出絕對(duì)主力,這些坦克車輛經(jīng)過美術(shù)的細(xì)節(jié)拿捏,以高度精細(xì)的畫面表現(xiàn)再現(xiàn)于掌心環(huán)境,投入到高寫實(shí)的經(jīng)典戰(zhàn)場,清晰的坦克履帶烙印,清晰地彈坑烙印,清晰的炮彈劃痕等一切,見證了坦克與二戰(zhàn)的匹配。

軍事策略手游 《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

關(guān)于閃電突襲 圖

軍事策略手游 《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

《閃電突襲》2016年火爆來襲!《閃電突襲》帶你重回歷史戰(zhàn)場,譜寫出光明與黑暗的傳奇贊歌?;鸨で榈?a linkid="34462">戰(zhàn)爭場面,兇猛殘酷的鋼鐵戰(zhàn)車,用鐵血意志鑄就不屈戰(zhàn)魂??萍己蛻?zhàn)爭的緊密聯(lián)合,讓你成為時(shí)代新霸主。強(qiáng)化、改裝、指揮官培養(yǎng)、競技幾大元素,讓你成為戰(zhàn)場上的梟雄,在新的歐亞大陸里書寫歷史。FIRE!帶上你的裝甲部隊(duì)一起同我征戰(zhàn)吧。

關(guān)于冰穹互娛

軍事策略手游 《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

冰穹互娛,游戲圈新銳發(fā)行力量,立志于成為全球領(lǐng)先的數(shù)字互動(dòng)娛樂內(nèi)容供應(yīng)商。目前已發(fā)行多款手游產(chǎn)品,旗下現(xiàn)象級(jí)獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》曾創(chuàng)下連續(xù)多日蘋果付費(fèi)榜首紀(jì)錄,廣受玩家喜愛,被譽(yù)為“國產(chǎn)獨(dú)立游戲之光”。冰穹互娛將秉持“精心創(chuàng)造,快樂未來”理念,為游戲玩家?guī)砀嗑酚螒?,體驗(yàn)精彩游戲生活。

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軍事策略手游《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

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戰(zhàn)場存亡 資源占先

沙場征戰(zhàn),分秒必爭。特別是在戰(zhàn)斗力相當(dāng)?shù)那闆r下,后期資源儲(chǔ)備的多寡就成為最終決定戰(zhàn)局走勢的關(guān)鍵因子?!堕W電突襲》除了全面還原經(jīng)典二戰(zhàn)細(xì)節(jié)表現(xiàn)外,開辟的資源搶奪玩法,實(shí)時(shí)占據(jù)野外資源區(qū),玩家隨時(shí)觸發(fā)掠奪侵占。高頻轉(zhuǎn)化攻防,使得玩家每分每秒都箭在弦上,處于高度亢奮階段。寸土必爭,全力占有最優(yōu)資源,搶先一步,獲得最佳戰(zhàn)場存續(xù)。

軍事策略手游《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

經(jīng)典坦克 洶涌澎湃

《閃電突襲》云集數(shù)十輛經(jīng)典二戰(zhàn)坦克,作為戰(zhàn)場輸出絕對(duì)主力,這些坦克車輛經(jīng)過美術(shù)的細(xì)節(jié)拿捏,以高度精細(xì)的畫面表現(xiàn)再現(xiàn)于掌心環(huán)境,投入到高寫實(shí)的經(jīng)典戰(zhàn)場,清晰的坦克履帶烙印,清晰地彈坑烙印,清晰的炮彈劃痕等一切,見證了坦克與二戰(zhàn)的匹配。

軍事策略手游《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭

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軍事題材逆塔防《閃電突襲》美籍名將齊齊亮相

軍事題材塔防即時(shí)戰(zhàn)爭手游《閃電突襲》上線日久。在這款以二戰(zhàn)背景為主的軍武題材手游中,云集著來自各國的經(jīng)典二戰(zhàn)名將。

翻閱二戰(zhàn)歷史,傳奇名將經(jīng)典戰(zhàn)役紛至沓來。書寫了一幕幕勝利傳奇。特別是在二戰(zhàn)后期的美軍將領(lǐng),雖參戰(zhàn)時(shí)間短,卻憑借著強(qiáng)大的指揮藝術(shù)以及過人的韜略技藝名揚(yáng)歷代,成為世界軍事史上的傳世名篇。

軍事題材逆塔防《閃電突襲》美籍名將齊齊亮相

在《閃電突襲》中,美軍傳奇名將穿越時(shí)間線,于指尖再匯。美軍名將喬治巴頓、麥克阿瑟、柯斯蒂李梅、尼米茲等個(gè)性名將一個(gè)個(gè)齊聚于此。從游戲截圖可以看出,無論是少言寡語的柯斯蒂李梅還是性格復(fù)雜的麥克阿瑟,亦或者是倔強(qiáng)的戰(zhàn)神巴頓,在神韻上與黑白歷史照片里的真實(shí)人物契合度高達(dá)90%。《閃電突襲》雖已坦克為主,但是在名將刻畫上的用心可見《閃電突襲》產(chǎn)品在細(xì)節(jié)上的盡心盡力。

正如歷史上,巴頓與尼米茲有過多次攜手作戰(zhàn)。在《閃電突襲》中,這些美國名將也有著各種羈絆關(guān)系,一旦在歷史上有著合作關(guān)系的名將同時(shí)被任命指揮坦克梯隊(duì)作戰(zhàn),則可觸發(fā)情愿屬性增加,確保玩家麾下整個(gè)坦克集團(tuán)軍在攻防等數(shù)值上占據(jù)一定優(yōu)勢。

本期《閃電突襲》帶你領(lǐng)略二戰(zhàn)美軍名將英姿,在后續(xù)的新聞里,我們將逐步展現(xiàn)更多的二戰(zhàn)名將,與你相約《閃電突襲》。

關(guān)于閃電突襲

軍事題材逆塔防《閃電突襲》美籍名將齊齊亮相

《閃電突襲》2016年火爆來襲!《閃電突襲》帶你重回歷史戰(zhàn)場,譜寫出光明與黑暗的傳奇贊歌?;鸨で榈膽?zhàn)爭場面,兇猛殘酷的鋼鐵戰(zhàn)車,用鐵血意志鑄就不屈戰(zhàn)魂??萍己蛻?zhàn)爭的緊密聯(lián)合,讓你成為時(shí)代新霸主。強(qiáng)化、改裝、指揮官培養(yǎng)、競技幾大元素,讓你成為戰(zhàn)場上的梟雄,在新的歐亞大陸里書寫歷史。FIRE!帶上你的裝甲部隊(duì)一起同我征戰(zhàn)吧。

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軍事題材手游《閃電突襲》絕對(duì)力量碾壓戰(zhàn)場

2016年,一項(xiàng)政策在游戲也刮起了一道颶風(fēng)。在這項(xiàng)措施下,游戲業(yè)即將從百家爭逐、魚龍混雜的亂世漸漸步入豪門聚首,以質(zhì)取勝的黃金時(shí)代。從2016年7月1日開始,每日新上架的手游產(chǎn)品直線性下降,據(jù)統(tǒng)計(jì)截至7月12日,日新推手游從原來的百余款到如今的個(gè)位數(shù),雖然數(shù)量上大幅度縮減,但是在游戲品質(zhì)以及在游戲內(nèi)涵上卻大幅度提升,行業(yè)的空氣自此轉(zhuǎn)向清新。

逆塔防即時(shí)戰(zhàn)爭 《閃電突襲》絕對(duì)力量碾壓戰(zhàn)場

在這樣的環(huán)境下,手游行業(yè)漸漸告別了盲目增長,趨于平穩(wěn)前進(jìn),業(yè)內(nèi)航母也不再仰賴其寡頭地位引入產(chǎn)品,而是更多了幾分思考,多了幾分責(zé)任——實(shí)現(xiàn)游戲精品化。

2016年7月1日,由手游業(yè)新銳廠商冰穹互娛發(fā)行的逆 塔防 即時(shí) 戰(zhàn)爭手游《閃電突襲》就在這個(gè)時(shí)刻上線IOS,并迅速攀至榜單前列。同比軍事題材手游而言,《閃電突襲》的數(shù)據(jù)表現(xiàn)相對(duì)可觀。

縱觀新生代玩家年齡分布,多集中在90-00年出生人群,由于其年齡性,對(duì)于亞文化,如 動(dòng)漫 ,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等接受度較高,同時(shí)對(duì)于上述作品的作者等高度認(rèn)知,因此該部分辨識(shí)度高的IP產(chǎn)品一旦制作成高精度手游即可迅速風(fēng)靡,加上玩家之間自發(fā)形成的社群傳播,可以形成影響力。如《我叫MT》、《刀塔傳奇》、《花千骨》、《火影 忍者》等均屬此列。

相比此類人群,軍武題材產(chǎn)品面向人群更趨向于軍迷、準(zhǔn)軍迷以及有部分戰(zhàn)場情節(jié)的玩家。不過經(jīng)歷過眾多產(chǎn)品洗禮的玩家在這一定范圍內(nèi),選擇了《閃電突襲》這一在IP辨識(shí)度較為鮮嫩的產(chǎn)品,在一定程度上足見游戲的風(fēng)向標(biāo)已漸漸向精度產(chǎn)品轉(zhuǎn)向。

通過《閃電突襲》的畫面,我們可以獲知,這款游戲整體玩法偏重于逆 塔防即時(shí)。在 攻擊 目標(biāo)上玩家可自由定位選擇,相較于早期軍武題材游戲的純自動(dòng)化,以及部分軍武游戲的過分自由化?!堕W電突襲》這樣的模式可以滿足重操作以及重觀看兩類用戶需求。針對(duì)用戶細(xì)分、策劃。除了《閃電突襲》外,逐漸成為2016年游戲市場的主流。由用戶自發(fā)形成的口碑效應(yīng)能夠在一定范圍內(nèi)產(chǎn)生大量忠實(shí)用戶,基于朋友間的信任以及 互動(dòng)關(guān)聯(lián),擁有較為長期的穩(wěn)定性。而穩(wěn)定性也是決定一款產(chǎn)品生命周期的決定性因素。

逆塔防遇到 坦克 ,算是《閃電突襲》的一次突破性 創(chuàng)新。在當(dāng)下依靠投資保證研發(fā)的時(shí)代,完全不顧市場實(shí)際,沉醉在高度 創(chuàng)新中,這并不現(xiàn)實(shí)。即使如業(yè)界知名度極高的暴雪,在全新的PC端游戲《守望先鋒》中也借鑒采納了大量既有游戲元素,予以重新組合搭配,所以玩家不難發(fā)現(xiàn),這款游戲雖然有著許多 創(chuàng)新點(diǎn),但更多的屬于微 創(chuàng)新。按照這兩個(gè)概念,手游領(lǐng)域,如果完全拋開既有模式,予以高度 創(chuàng)新,即使風(fēng)險(xiǎn)與成功各占50%,還有一半幾率成功,但隨著研發(fā)周期的延長,風(fēng)險(xiǎn)所占比重也就予以擴(kuò)大,如鯁在喉的風(fēng)險(xiǎn)將由誰來買單,在擔(dān)憂和恐慌中,產(chǎn)品還有可能實(shí)現(xiàn)精品化么?

正如源于巨人系的《征途》手游,轉(zhuǎn)頭發(fā)行體系,借在發(fā)行上的強(qiáng)大能力吸睛。傳統(tǒng)IP由于年代的關(guān)系,漸漸失去對(duì)于新生代的輻射力。同時(shí),實(shí)力發(fā)行團(tuán)隊(duì)的力量正在崛起。同樣的,《閃電突襲》借助已成功發(fā)行“黑馬產(chǎn)品”——《貪婪洞窟》的冰穹互娛,在產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)費(fèi)上予以充沛保障,在產(chǎn)品市場時(shí)間上踩在了一個(gè)合理的時(shí)間點(diǎn)。市場洗牌下,拼的是刺刀,而這一刺刀除了旗艦級(jí)發(fā)行商的重拳外,更多仰賴的就是產(chǎn)品本身。

7月1日至今,排行ios付費(fèi)榜前列的軍武題材手游屈指可數(shù),《閃電突襲》赫然在列,其存在本身就是一個(gè)有力證明。正如《閃電突襲》逆塔防玩法,以強(qiáng)大火力、高度裝備進(jìn)攻撕破緊張防線一般。在手游目前的征程中,《閃電突襲》發(fā)動(dòng)了一次逆塔防進(jìn)擊,突破的是軍武題材手游的頑固防線。對(duì)于2016年的新態(tài)勢,相信將有更多的廠商將打響攻堅(jiān)戰(zhàn),在速率化以及品質(zhì)化上采取折中戰(zhàn)術(shù),臻于平衡。

一場 運(yùn)動(dòng)正在進(jìn)行,沉浮數(shù)年的手游界即將迎來新 挑戰(zhàn)。產(chǎn)品、市場,相信在這份嚴(yán)酷的 挑戰(zhàn)面前,經(jīng)過大浪淘沙,將會(huì)涌現(xiàn)更多高品質(zhì)產(chǎn)品,對(duì)于中國玩家,這無異于一份幸事。

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t2-t1:73.0

t3-t2:108.0

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