戰(zhàn)爭元帥游戲介紹
戰(zhàn)爭元帥簡介
戰(zhàn)爭元帥好玩嗎 戰(zhàn)爭元帥玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭元帥即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭元帥好玩嗎?戰(zhàn)爭元帥值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭元帥簡要評析:
戰(zhàn)爭元帥,這是一款玩法相當熱血的多人射擊冒險生存模擬游戲。玩家們進入戰(zhàn)爭元帥游戲后,可以通過使用不同的槍械來進行戰(zhàn)斗。而且,該游戲擁有著精致唯美的畫面,玩家可以得到的視覺感受將會是非常良好的!喜歡大型槍戰(zhàn)射擊類型游戲的朋友快來下載吧!
2、戰(zhàn)爭元帥圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭元帥有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭元帥”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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戰(zhàn)爭元帥什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注戰(zhàn)爭元帥這款手游,想知道具體的公測時間,戰(zhàn)爭元帥會經過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線戰(zhàn)爭元帥安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編戰(zhàn)爭元帥什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道戰(zhàn)爭元帥開放下載和公測的時間,你就可以最快知道戰(zhàn)爭元帥公測時間了!
戰(zhàn)爭元帥什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游戰(zhàn)爭元帥大事件
?步驟1:百度搜索 “九游戰(zhàn)爭元帥” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次戰(zhàn)爭元帥測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱戰(zhàn)爭元帥的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“戰(zhàn)爭元帥”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找戰(zhàn)爭元帥的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,戰(zhàn)爭元帥公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注戰(zhàn)爭元帥什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游戰(zhàn)爭元帥專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
戰(zhàn)爭元帥游戲截圖
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環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷怎么樣 環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷強度解析
環(huán)形戰(zhàn)爭的游戲內容讓不少的玩家有感覺包含了克蘇魯元素的氣息,他作為一個有趣的戰(zhàn)旗游戲,擁有讓人耳目一新的畫風設計。不僅有精彩感人的劇情發(fā)展、還有過于硬核的玩法機制,讓許多玩家聞風聚集在了游戲當中,沉浸式的體驗游戲的玩法內容,體驗過游戲玩法的玩家都表示,該游戲的難度非常高,玩著玩著不知不覺就上癮了,其中有很多不同的角色供玩家自由選擇配隊,游戲關卡的打法有許多種,可通過不斷的挑戰(zhàn)來測試陣容的強度,一步步調整出最佳的角色組合,接下來為大家介紹一下環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷強度分析。
環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷強度分析
帝國元帥·坦格雷
強度:T1
關鍵詞:回避、強化、攻防(shǎn)一體
一句話概括:依靠自身的回避機制讓敵方大意,反手再來一個連鞭擊;光環(huán)和技能可以對友軍進行扎實的強化。
技能詳解
列席光環(huán):元帥光環(huán)
帝國元帥的列席光環(huán),能夠為所有人類友軍提供全屬性(生命除外)提升10%的效果,第5回合開始,該效果將提升為20%。該效果樸實無華,但戰(zhàn)局中對人類友軍有實打實的全屬性提升。
天賦:元帥印記
帝國元帥的天賦,在其每次造成傷害時,自身都可獲得一層提升0.5%回避率的元帥印記,且該元帥印記能夠無限疊加(可驅散)。元帥印記除了依靠累積的層數(shù)疊加回避率之外,還可與單體技能戰(zhàn)術強攻進行"聯(lián)動"。
主動技能:戰(zhàn)術強攻
單體連擊類技能,首次攻擊造成帝國元帥72%的攻擊傷害,之后追加一次22%傷害的連擊。在帝國元帥進行攻擊前,會消耗所有元帥印記,每消耗一層,可以額外追加一次連擊。若本次攻擊≥6次,帝國元帥還可以為自身周圍1格范圍內的所有友軍,提供20%的攻擊提升強化效果。
主動技能:會心一擊
會心一擊是一個相對標準的110%攻擊力的單體傷害技能。該技能戰(zhàn)后施加的命中削弱可以降低敵方命中率,配合自身天賦的元帥印記、被動技能,提升自身的回避率;該技能還可額外降低敵方回避率、提升自身和友軍后續(xù)的命中率。
被動技能:劍杖之舞
帝國元帥的被動技能,增加的回避率提升7%,主要配合天賦元帥印記、強化帝國元帥在回避上的特點,且在其主動攻擊或被攻擊觸發(fā)閃避后,自身均可額外追加一次60%攻擊力的反擊傷害。
抽取&培養(yǎng)建議:帝國元帥可以通過天賦、被動技能以及后續(xù)的銘文套裝,強化自身的回避屬性,某種角度來說,帝國元帥也可以視為能夠擋刀、吸收敵方傷害頻次的坦克英雄看待。
另外,在戰(zhàn)局中的帝國元帥,自身除了具備不錯的輸出能力之外,帝國元帥還可以對友軍進行一定的強化:通過自身光環(huán)強化人類友軍全屬性、通過戰(zhàn)術強攻技能強化友軍攻擊屬性。
以上就是環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷強度分析的介紹了,希望對大家能有所幫助。
《虛空戰(zhàn)爭》混沌小狗指揮官-元帥
游戲中指揮官,有你喜歡嗎?
今天就來說一說游戲中的另一派系混沌的小狗指揮官-元帥吧~
今天我們的主角職業(yè)是高級別的一階肉盾,種族屬于混沌的元帥。究竟它們掌握的是何種強大的技能?背后又有著怎樣的故事?下面,馬上帶大家一起了解!
主動類型技能:主動 消耗技能點10點
目標類型敵方:召喚
技能描述:召喚出3只小狗參與戰(zhàn)斗,每只擁有英雄10%的屬性。
(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內實際為準)
小狗指揮官-元帥兵種推薦:
(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內實際為準)
小狗指揮官-元帥突破
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(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內實際為準)
小狗指揮官-元帥共鳴
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(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內實際為準)
好啦~以上就是今天爆料的主要內容!說到這里,假如現(xiàn)實中你有一架飛機,你會開著它去什么地方呢?歡迎指揮官們到下方評論區(qū)一起討論呀!
《白夜極光》元帥是誰 元帥介紹
相信必定有不少的網(wǎng)友都在關注白夜極光這款游戲,而在游戲中之中,有一個角色是元帥,有不少的網(wǎng)友不太清爽這個角色是是誰,即日本站小編就來講一說白夜極光元帥是誰,假如對這個問題好奇的網(wǎng)友就必定要來瞧瞧這篇文章,萬萬不要錯過了。
在這款游戲中,元帥便是游戲中的角色萊因哈特,萊因哈特作為啟光聯(lián)邦的大元帥,而萊因哈特這個角色也是一周年的局限角色,因而獲得了很多網(wǎng)友的喜好,下面小編就來具體的講解一下萊因哈特這個角色的強度以及關連技能。
先來瞧瞧萊因哈特的技能,萊因哈特這個角色的被迫能夠給本身增進傷害,而且能夠給雷、光陣營角色進步加成果果,萊因哈特在游戲中的抨擊技能邊界也非常的大,還能夠管制輸出的角度,能對殘血補刀,也能夠供應極高的傷害,能夠說是十分強的一個角色了。
然而萊因哈特這個角色在游戲中的連鎖倍率原來不算過高,然而萊因哈特含有超強的積極技能,能夠在2回合進犯斜偏向站著的仇人,提高連擊效果,萊因哈特這個角色在游戲中最大的亮點便是能夠自選空襲信標,能夠放置在地圖中的任意一個坐標上。
以上即是小編即日帶來的白夜極光元帥是誰的全數(shù)內容了,總而言之,游戲中的元帥即是萊因哈特,網(wǎng)友假如想知道萊因哈特這個角色更多的新聞,能夠進入到游戲之中去進行明了。
《戰(zhàn)爭公約》聯(lián)合作戰(zhàn) 元帥入侵演示PV首爆
全新戰(zhàn)爭策略卡牌手游《戰(zhàn)爭公約》將于2022年7月5日11:00開啟預下載!
7月6日10:00開啟全平臺公測?。。?/span>
?刺激多變的坦克世界即將拉開帷幕,指揮官需統(tǒng)領全局,在運籌帷幄之中應對炮火紛飛的戰(zhàn)場。快快做好準備,迎接戰(zhàn)斗吧!
傳奇名將助戰(zhàn)沙場 解讀《我的戰(zhàn)爭》元帥府
?6月14日,《我的戰(zhàn)爭》之“Z國參戰(zhàn)”全新版本即將正式上線!選擇在暑假前夕進行新版本發(fā)布,并強勢開啟新國家,新活動,新玩法,一場燒腦虐心的二戰(zhàn)策略戰(zhàn)爭潮近在眼前!從現(xiàn)在的三足鼎立,到未來的四國爭霸,可以預見,未來的沙場競技必將被激化!這種形勢下,如果各位玩家還想繼續(xù)保持自己的戰(zhàn)場地位,那么,元帥就是新老玩家不可再忽視的存在了。
統(tǒng)帥府是游戲最為重要的支持類建筑之一。當玩家指揮部升級至5級之后即可解鎖該建筑,統(tǒng)帥部聚集了來自世界各地的元帥名將,他們曾為二戰(zhàn)中的各參與國做出過不可磨滅的貢獻,在《我的戰(zhàn)爭》,每位元帥都富有不同的能力,開啟元帥招募即是開啟了提升自身各種能力加成的進程。
在游戲中,元帥有兩種招募方式。一種為聲望招募。玩家在平時的戰(zhàn)斗中可在戰(zhàn)斗勝利后獲得聲望獎勵,這些聲望即可用于元帥的招募。另一種為鉆石招募。統(tǒng)帥府內提供了三種類型的元帥寶箱,玩家可通過鉆石兌換的方式一次性獲取大量不同類型的元帥。
此外,根據(jù)元帥卡片提供的加成差異,又分為了三種規(guī)格的元帥。依照加成值自低到高的順序分為白色元帥,橙色元帥和紫色元帥。累積同種元帥達到要求數(shù)量后即可對元帥進行升級,提升加成值。
同顏色規(guī)格的元帥加成效果值并不完全相同,但每種功效都會有三種顏色的元帥卡。元帥的功效十分豐富,從增加某種類型資源的產量,到提升部隊攻擊力,增強基地防御等應有盡有!在4月26日版本中,游戲還新增了“防御建筑出兵速度”元帥。相信隨著游戲內容的逐漸豐富,更多的新元帥將和大家見面!
對游戲來說,獲取元帥并不是進行游戲的必要條件。但是,通過對游戲內高等級玩家的觀察可以發(fā)現(xiàn),越是等級高的玩家越在意元帥的配備。普通白色一級元帥的加成通常在2%上下,一級紫色元帥加成值多在10%以上。如果玩家只具備一種一級卡片,在游戲中可能并不會感受到明顯的能力增強。以至于很多初級玩家并不在意他的存在。但是,當卡片升級后,效果往往可以翻倍。尤其高級的紫色元帥卡。所以,不得不提醒大家,重視元帥的存在,提升元帥等級一定讓最終的競技事半功倍。
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關于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結合,開創(chuàng)性地在SLG經典玩法的基礎上融入了國家陣營的設計。玩家在游戲中可以選擇不同的國家,招募各有千秋的特色精銳部隊,建造防御武器,還能領略到歷史上赫赫有名的傳奇將領并收為已用。真正做到于指尖感受二戰(zhàn)。
在這個6月,《我的戰(zhàn)爭》將釋放全新“Z國迎戰(zhàn)”大版本!作為首款搭載真實歷史背景開放Z國戰(zhàn)場的手游,可否為您重現(xiàn)那段難忘的血淚歷程呢?讓我們拭目以待!
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
復刻二戰(zhàn)名將三大類型元帥助你稱霸《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝研發(fā)的國內首款二戰(zhàn)策略RTS手游。在這款完美復刻了多場二戰(zhàn)經典戰(zhàn)役的手游中,策略布防、收集歷史名將、百人團戰(zhàn),無一不是激發(fā)玩家熱情的亮點。其中,結合了卡牌要素的元帥系統(tǒng),更是讓無數(shù)熱衷于軍事的粉絲大呼過癮。
《我的戰(zhàn)爭》嚴格遵照二戰(zhàn)歷史史實,結合不同國家陣營的設計,并根據(jù)不同歷史名將各自的特征,為游戲中的將軍賦予了不同的屬性。每一個將軍都能為玩家的部隊、建筑提供非常強力的加成,是每個玩家在進攻、防守時都必不可少的核心要素之一。今天小編就要介紹一些在不同方向上有著不俗表現(xiàn)和巨大作用的元帥。
進攻必備:隆美爾
隆美爾,D國陸軍元帥,世界軍事史上著名的軍事家、戰(zhàn)術家、理論家,綽號“沙漠之狐、帝國之鷹”,他與曼施坦因和古德里安,被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間D國的三大名將。
稀有元帥隆美爾是《我的戰(zhàn)爭》中集顏值和強力屬性于一身的高級元帥,最基本的屬性就能為所有部隊提供10%的攻擊力加成,是攻城掠地、征服世界路上必不可少的得力干將。
防守大師:莫德爾
莫德爾,D國陸軍元帥,因為防御能力出色,被稱為“防守大師”。盡管在二戰(zhàn)時,莫德爾元帥在D國陸軍元帥中算是一位后起之秀,但他在德國最后時刻所表現(xiàn)出的軍事才華,令盟軍指揮官們側目,被稱為"東線的救星"。
盡管大多數(shù)時候玩家在《我的戰(zhàn)爭》中將以進攻為主,但也不要小瞧了防守大師的表現(xiàn),最基礎的10%建筑攻擊力加成,能讓大多數(shù)玩家在防御戰(zhàn)以及防守敵人進攻時,大大提升消滅來犯敵軍的可能。防守反擊,讓敵人吃不了兜著走,說的就是防守大師的表現(xiàn)了!
潛心發(fā)展:保盧斯
保盧斯,D軍元帥,第十集團軍參謀長兼國防軍副總參謀長,草擬巴巴羅薩計劃的軍事家之一,第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)期間,他指揮的第六集團軍,主要擔負了并委以參與斯大林格勒戰(zhàn)役。
在《我的戰(zhàn)爭》中,保盧斯上將是玩家軍階達到600杯時解鎖的元帥,最初級的屬性即能在上陣時為玩家?guī)?0%的木材資源產量增益。作為升級建筑必須的重要資源,保盧斯將給玩家?guī)韽姶蟮暮笄诒U希?/p>
關于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內首款二戰(zhàn)策略手游。完美復刻二戰(zhàn)經典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!很快《我的戰(zhàn)爭》就要推出全新的內容,包括玩家呼聲最高的國家陣營也將在后續(xù)版本中上線,一起期待!
《我的戰(zhàn)爭》元帥系統(tǒng)怎么玩 元帥系統(tǒng)玩法攻略
《我的戰(zhàn)爭》是一款以二戰(zhàn)真實歷史為背景的策略RTS手游,由蓋婭互娛代理發(fā)行,天津星藝歷時兩年研發(fā)。
軍團戰(zhàn)是《我的戰(zhàn)爭》中絕對創(chuàng)新的玩法之一。游戲上線后半個多月的時間里,經過大大小小十數(shù)萬軍團的踴躍參與,已經爆發(fā)了上萬場激烈的軍團對決。在熊熊燃燒的戰(zhàn)火以及玩家沸騰的熱血的掩蓋下,游戲中另一個非常創(chuàng)新的設計——元帥系統(tǒng)倒是被玩家們忽略了不少。
歷史名將壓陣,不一樣的二戰(zhàn)風云
《我的戰(zhàn)爭》開創(chuàng)性地在SLG中融入了卡牌游戲的設計,結合歷史背景,將麥克阿瑟、斯大林、莫德爾等超過100名赫赫有名的將軍加入到游戲中,并通過卡牌式的設計,為每一個玩家提供非常強力的屬性加成!
同時,元帥系統(tǒng)有極好地滿足了二戰(zhàn)愛好者對歷史名將的收集需求,把著名將軍招攬到麾下,征服世界的爽快感,是《我的戰(zhàn)爭》將帶給每一個玩家的體驗!
超實用加成,招募方式相當良心
當玩家的指揮部達到5級,即可解鎖招募元帥所需的建筑統(tǒng)帥部。同時和兵種解鎖機制較為類似,很多元帥也需要玩家達成一定的獎杯數(shù)量才可進行招募。當然,越到后期的元帥更加強力,獲取更多獎杯,解鎖更強力的元帥也是每個玩家都追求的目標!
統(tǒng)帥部每天都會刷新不同品級的元帥,這種超高數(shù)值的強力加成,所有玩家都可以通過消耗聲望來招募元帥。而玩家可以通過日常的戰(zhàn)斗、軍團戰(zhàn)獎勵、軍團貢獻等多個途徑來獲取聲望,非常良心!在不斷的戰(zhàn)斗中獲取聲望,將歷史上曾立下赫赫戰(zhàn)功的歷史名將招攬到麾下,助你征服世界!
攻守全能,不可忽視的戰(zhàn)場核心
在歷史名將的帶領下,玩家的所有部隊都將享受超高數(shù)值的攻擊、資源獲取、建筑血量等屬性加成。發(fā)動進攻時,玩家將親自帶領部隊走在戰(zhàn)斗的最前線,而元帥提供的攻擊加成,將是進攻部隊最鋒利的武器,幫助玩家攻城掠地!
而防守時,元帥帶來的防守屬性加成,將成為壓垮敵人的最后一根稻草,幫助玩家的建筑堅持更長久的時間,在入侵對手負隅頑抗之時對其造成致命一擊,將來犯的敵人全數(shù)擊殺!由于同時上陣的元帥數(shù)量有限,如何搭配好元帥,充分享受元帥為部隊帶來的屬性加成,也是每個玩家在戰(zhàn)場上對戰(zhàn)術把握的關鍵。攻守全能,元帥是每一個玩家都不可忽視的戰(zhàn)場核心!
盡管緊張、刺激的軍團大戰(zhàn)一度掩蓋了元帥加成的光彩,但誰都不可否認的是元帥加成在戰(zhàn)場中發(fā)揮的巨大作用。很快,《我的戰(zhàn)爭》將要推出一項全新的防御戰(zhàn)玩法,在防御戰(zhàn)中,把握好元帥所帶來的屬性加成,將成為每一個玩家獲取超額獎勵的關鍵!
說好的橫掃二戰(zhàn)戰(zhàn)場,沒有歷史名將的助陣,怎么征服世界?一起參與《我的戰(zhàn)爭》,將赫赫有名的歷史名將都招募到麾下,指尖掌控戰(zhàn)場全局,改變歷史,重寫二戰(zhàn)!
關于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》 已于2016年12月21日正式全平臺首發(fā),億萬軍迷翹首期盼,展示個性,展示實力。與您一起相約戰(zhàn)場!
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
特色玩法《我的戰(zhàn)爭》元帥系統(tǒng)解析
游戲中最大特色系統(tǒng)---元帥系統(tǒng),二戰(zhàn)中美、蘇、德三國的知名將領在元帥系統(tǒng)中將悉數(shù)登場,拋開元帥的屬性加成,每張元帥卡都詳細介紹了元帥的詳細信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。最讓人驚喜的主要還是在元帥給予的屬性加成。
各國統(tǒng)帥部
游戲中,當指揮部到達5級之后就可以建造統(tǒng)帥部了,1級的統(tǒng)帥部可以招募2名元帥,統(tǒng)帥部2級開始每升一級可以增加一個登場元帥的名額,統(tǒng)帥府到7級時一共可以增加到8名元帥。元帥品質由低到高分為:白、橙、紫三種顏色,另外元帥需要利用獎牌解鎖,統(tǒng)帥部建成之后默認有8位已解鎖的元帥可供玩家招募。
登場元帥界面
元帥招募分為聲望招募和鉆石招募,聲望招募是利用戰(zhàn)斗勝利所獲得的聲望值指定招募某位元帥,不過每一輪招募可供選擇的只有三位;鉆石招募需要消耗鉆石,隨機招募全部已解鎖的元帥。另外元帥可以升級,累計本元帥卡到對應升級要求便可升級,白卡元帥滿級10級,橙卡元帥滿級8級,紫卡元帥滿級5級,隨著等級的提高屬性也會獲得響應的提升。
招募元帥界面
前面有提及元帥系統(tǒng)最大的用處就是屬性加成,分別是支援武器能量加成、資源(金幣、木材、石油、全部資源)產量加成、防守建筑物生命值加成、部隊生命值加成等。小編個人比較喜歡支援武器能量加成,因為在戰(zhàn)役的時候可以多使用支援型武器,對于戰(zhàn)術上很有幫助。
今天的元帥系統(tǒng)就先介紹這吧,各位指揮官們應該對此系統(tǒng)初步了解,更多樂趣好玩的就需要各位指揮官們到游戲中體驗,創(chuàng)造二戰(zhàn)傳奇!
《我的戰(zhàn)爭》美軍元帥介紹二
大家好?。?/p>
這次為大家?guī)淼?,是《我?a linkid="34462">戰(zhàn)爭》中,另十位美軍元帥的介紹:
第十一位:李奇微少將
李奇微親手組建了美軍第一支空降師——第82師。在西西里島登陸戰(zhàn)役中,指揮該師實施美軍史上第一次大規(guī)模夜間空降作戰(zhàn)。
第十二位:帕奇中將
擔任第7集團軍司令。是大家公認的優(yōu)秀部隊訓練者,同時也是一位精力充沛并且關心下屬的指揮官。
第十三位:特拉斯科特中將
教師出身,第一次世界大戰(zhàn)時征兵入伍,后留在軍隊發(fā)展。1945年成為第5集團軍司令,突破了意大利北部的德軍最后一道防線。
第十四位:柯林斯中將
出任美軍第二十五師少將師長時,因該師人員所佩臂章上繪有箭狀閃電,加之他行動迅速,故得諢名“閃電喬”。
第十五位:溫特斯少校
二戰(zhàn)期間,他指揮第101空中突擊師506傘兵團第2營的E連作戰(zhàn)。
第十六位:艾布拉姆斯上校
二戰(zhàn)期間在騎兵和裝甲部隊服役,參加了歐洲戰(zhàn)場的多次戰(zhàn)役,被巴頓譽為裝甲兵第一悍將。
第十七位:麥考利夫準將
擔任101空降師代理師長,在他的帶領下,101師的軍官們英勇善戰(zhàn)。
第十八位:普爾上士
美國的坦克王牌,在役期間,駕駛“謝爾曼”坦克擊毀了12輛坦克,258輛武裝車輛與自行火炮,并在坦克史普及的事業(yè)中添上了濃墨重彩的一筆。
第十九位:巴斯隆軍士
在瓜島戰(zhàn)役中,憑借兩挺機槍和手槍頂住了近3000日軍的沖鋒。成為了二戰(zhàn)時期的美國海軍陸戰(zhàn)隊的傳奇戰(zhàn)斗英雄。
第二十位:墨菲少尉
墨菲身高僅165公分,體重50公斤,卻是二戰(zhàn)時期美國授勛最多的傳奇大兵之一。
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