末日全戰(zhàn)游戲介紹
末日全戰(zhàn)簡介
末日全戰(zhàn)好玩嗎 末日全戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游末日全戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編末日全戰(zhàn)好玩嗎?末日全戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、末日全戰(zhàn)簡要評析:
末日全戰(zhàn),這是一款玩法相當(dāng)熱血的末日生存冒險游戲。這款末日全戰(zhàn)游戲擁有海量的場景,每一個場景里面都有危險的任務(wù)以及高清的畫面,玩家們在這里能夠體驗(yàn)最真實(shí)的戰(zhàn)爭冒險玩法。同時,當(dāng)玩家們進(jìn)入末日全戰(zhàn)游戲后,將會看到數(shù)不勝數(shù)的僵尸,并且,這些僵尸正向你逼近,面對如此困境,你會如何應(yīng)對呢?
2、末日全戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對末日全戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“末日全戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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末日全戰(zhàn)什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注末日全戰(zhàn)這款手游,想知道具體的公測時間,末日全戰(zhàn)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線末日全戰(zhàn)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編末日全戰(zhàn)什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道末日全戰(zhàn)開放下載和公測的時間,你就可以最快知道末日全戰(zhàn)公測時間了!
末日全戰(zhàn)什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游末日全戰(zhàn)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游末日全戰(zhàn)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次末日全戰(zhàn)測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱末日全戰(zhàn)的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“末日全戰(zhàn)”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找末日全戰(zhàn)的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,末日全戰(zhàn)公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注末日全戰(zhàn)什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游末日全戰(zhàn)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
末日全戰(zhàn)游戲截圖
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末日拼圖戰(zhàn)好玩嗎 末日拼圖戰(zhàn)玩法簡介
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末日戰(zhàn)僵尸好玩嗎 末日戰(zhàn)僵尸玩法簡介
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1、末日戰(zhàn)僵尸簡要評析:
末日戰(zhàn)僵尸是一款特別炫酷好玩的英雄角色扮演的射擊競技手機(jī)游戲,游戲結(jié)合了精彩的劇情,設(shè)定了超多地圖章節(jié)關(guān)卡,城市中涌入大量的僵尸,聯(lián)盟軍英雄拯救行動開始啦,集結(jié)一起英雄一起戰(zhàn)斗吧。
2、末日戰(zhàn)僵尸圖片欣賞:
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《末日之城》聯(lián)盟戰(zhàn)
聯(lián)盟戰(zhàn)是聯(lián)盟間的PVP玩法,一周為一個聯(lián)盟戰(zhàn)周期。
準(zhǔn)備階段
每周日為準(zhǔn)備階段,準(zhǔn)備階段中,每個聯(lián)盟都可以報名參與下周的聯(lián)盟戰(zhàn)活動(會長/副會長權(quán)限)。
同時周日也是對上一周聯(lián)盟戰(zhàn)結(jié)果的結(jié)算發(fā)獎時間,獎勵內(nèi)容見“聯(lián)盟戰(zhàn)獎勵”。
對戰(zhàn)階段
周一至周六為對戰(zhàn)階段,對戰(zhàn)過程中,雙方聯(lián)盟分為進(jìn)攻方聯(lián)盟和防守方聯(lián)盟。
聯(lián)盟每參與一次聯(lián)盟戰(zhàn)都需要消耗聯(lián)盟戰(zhàn)體力,聯(lián)盟戰(zhàn)體力每12小時恢復(fù)一點(diǎn)。選擇參與聯(lián)盟戰(zhàn)的聯(lián)盟會變成的進(jìn)攻方,防守方聯(lián)盟則是游戲根據(jù)進(jìn)攻方的聯(lián)盟戰(zhàn)積分為之匹配的一個聯(lián)盟。
開戰(zhàn)時,需要選擇一定數(shù)量的己方聯(lián)盟成員作為進(jìn)攻手,進(jìn)攻手的數(shù)量必須和本周報名時選擇的防守人數(shù)相同。
進(jìn)攻方需要在規(guī)定時間(12小時最多)內(nèi)攻擊防守方聯(lián)盟的防御設(shè)施并將防守方聯(lián)盟的血量降低到規(guī)定百分比以下才能獲得勝利,否則判防守方勝利。
勝利條件的血量百分比根據(jù)雙方人數(shù)不同會有變化,大致在30%左右,以多打少的時候,需要打掉更多的血量,條件更苛刻,反之亦然。
聯(lián)盟戰(zhàn)開始20分鐘后,可以選擇”立即結(jié)束“來終止本場進(jìn)攻,此時如果已經(jīng)滿足勝利條件,則判進(jìn)攻勝利,否則視為進(jìn)攻失敗。
會長和副會長需要做的事
準(zhǔn)備階段
會長和副會長可以進(jìn)行報名;
報名需要選擇至少10,至多25聯(lián)盟成員作為下周聯(lián)盟戰(zhàn)中,己方作為聯(lián)盟戰(zhàn)防守方時的防守玩家陣容,同時報名人數(shù)也是下周的聯(lián)盟戰(zhàn)中,己方作為進(jìn)攻方的進(jìn)攻玩家人數(shù)。
對戰(zhàn)階段
會長和副會長可以進(jìn)行”開戰(zhàn)“,開啟一場聯(lián)盟戰(zhàn)進(jìn)攻,系統(tǒng)會匹配一個對手聯(lián)盟作為防守方;
開戰(zhàn)時需要選擇一定數(shù)量的己方聯(lián)盟成員作為進(jìn)攻手,進(jìn)攻手的數(shù)量必須和本周報名時選擇的防守人數(shù)相同;
聯(lián)盟戰(zhàn)開始20分鐘后,可以選擇”立即結(jié)束“來終止本場進(jìn)攻,此時如果已經(jīng)滿足勝利條件,則判進(jìn)攻勝利,否則視為進(jìn)攻失敗。
聯(lián)盟成員需要做的事
準(zhǔn)備階段
設(shè)置自己的防守陣容,并可以選擇是否申請參與聯(lián)盟戰(zhàn);
不參與聯(lián)盟戰(zhàn)的聯(lián)盟成員,下周無法被選為進(jìn)攻手。
對戰(zhàn)階段
被選為進(jìn)攻手后的聯(lián)盟成員在一場聯(lián)盟戰(zhàn)進(jìn)攻中有3次進(jìn)攻機(jī)會;
進(jìn)攻手可以選擇防守方的任意成員進(jìn)行攻擊,成功的對戰(zhàn)可以削減目標(biāo)的血量,從而削減防守聯(lián)盟的總血量。
聯(lián)盟戰(zhàn)對戰(zhàn)形式
聯(lián)盟戰(zhàn)的對戰(zhàn)為2場3v3形式的對戰(zhàn),根據(jù)對戰(zhàn)結(jié)果,防守玩家的血量會受到影響 ;
攻擊手一場成功的進(jìn)攻可以削減防守玩家大約30%的當(dāng)前血量;
攻擊手如果打了平局,大約可以削減防守玩家5%的血量;
攻擊手一場失敗的進(jìn)攻不會影響防守玩家的血量。
舉例說明:
攻擊手a進(jìn)攻防守玩家b
2場3v3全勝,原本100%血量的玩家b現(xiàn)在只剩(100%-30%-(70%*30%)=49%)血量 。
另外需注意:攻擊手在進(jìn)攻是損失的幸存者,在當(dāng)場聯(lián)盟戰(zhàn)進(jìn)攻中將無法繼續(xù)使用。
聯(lián)盟戰(zhàn)獎勵
聯(lián)盟戰(zhàn)獎勵主要是聯(lián)盟分?jǐn)?shù)和奇怪的線索。
聯(lián)盟分?jǐn)?shù)
攻擊手在聯(lián)盟戰(zhàn)中成功的進(jìn)攻(或者平局)會得到聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù);
如果本場聯(lián)盟戰(zhàn)進(jìn)攻勝利的話, 進(jìn)攻手會得到”本場聯(lián)盟戰(zhàn)中獲得的聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)總和“作為即時獎勵,也就是說進(jìn)攻勝利會給攻擊手雙倍的聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)獎勵;
一場聯(lián)盟戰(zhàn)結(jié)束時,會給勝利方聯(lián)盟的全體成員發(fā)送10點(diǎn)聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)作為勝利獎勵,也就是說進(jìn)攻手在聯(lián)盟獲得勝利后會得到”雙倍的進(jìn)攻獎勵+10“個聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)。
奇怪的線索
用于高級搜救,有更高的幾率找尋到特定幸存者。
每周日會對聯(lián)盟在上周的對戰(zhàn)表現(xiàn)進(jìn)行結(jié)算,是根據(jù)聯(lián)盟的聯(lián)盟戰(zhàn)積分,會給予整個聯(lián)盟一定數(shù)量的“抽將材料”作為獎品。
獎勵分配標(biāo)準(zhǔn)
獎品并不是平分的,會根據(jù)每個聯(lián)盟成員在上周獲得的聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)總數(shù),按照各自占比進(jìn)行分配。
舉例說明:
聯(lián)盟AAA完成了一周的對戰(zhàn),獲得了4000個“抽將材料”
聯(lián)盟AAA中有2個玩家,a與b
a上周一共獲得300個點(diǎn)數(shù),b獲得了100點(diǎn)數(shù)
作為結(jié)算獎勵,玩家a獲得了3000抽將材料,玩家b獲得了1000抽將材料
玩家單體血量和總血量的關(guān)系
聯(lián)盟總血量等于玩家單體血量總和。
前塔中塔后塔的玩家掉血量對于總血量的影響是否一樣;戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)如何計算;
根據(jù)聯(lián)盟段位的不同,所得貢獻(xiàn)不同。
王者和最強(qiáng)打贏一場+6
黃金打贏一場+5
白銀打贏一場+4
青銅打贏一場+3
打平+1
打輸+0
這才是熱血 《末日世界》全民國戰(zhàn)時代來襲
哆可夢旗下《末日世界》國戰(zhàn)玩法已經(jīng)上線了好些時日了,四大陣營的戰(zhàn)爭全面升級,策略與熱血并存的PVP玩法令多數(shù)玩家都感覺激情無比!如今,全民國戰(zhàn)時代已經(jīng)來襲!
每次國戰(zhàn)開啟之際,只要達(dá)到條件的玩家都會積極參加。畢竟參加國戰(zhàn)的獎勵是非常豐厚的,而且還能為自己的陣營出一分力,一舉兩得何樂而不為呢?老服的玩家們基本上都會為了陣營二戰(zhàn),榮耀大于一切。
哆可夢旗下《末日世界》國戰(zhàn)波及的四大陣營戰(zhàn)爭范圍是最廣的,比起以前的疾控中心爭奪和聯(lián)盟對戰(zhàn)還要刺激,最大的多人同屏競技。玩家靠的是實(shí)力強(qiáng)大的部隊(duì)和炫酷的套路,只要贏了就贏得各種豐厚的獎勵。
如果贏得國戰(zhàn),那么整個陣營都會獲得各種道具獎勵,特別是哆可夢旗下《末日世界》的陣營官員,會有相對應(yīng)的官職提升,而且獲得的BUFF加成也會提高。一方面的獎勵,另一方面是榮耀,兩者的吸引力直接導(dǎo)致了全大區(qū)迎來了全民國戰(zhàn)時代!熱血進(jìn)行時,激情無極限。
關(guān)于《末日世界》:
以喪尸文化為題材的《末日世界》是一款大聯(lián)盟自由對戰(zhàn)SLG手游。其以病毒泄露,人類感染變異成為喪尸為背景,幸存者加入陣營,建立基地,積累資源,訓(xùn)練軍隊(duì),招募指揮官,強(qiáng)大軍事實(shí)力。絕地求生,全拼策略與戰(zhàn)術(shù),大吉大利,天天吃雞。以掠奪或采集資源為核心而展開的PVP與PVE,引發(fā)大型聯(lián)盟對戰(zhàn)和陣營大戰(zhàn),爭奪世界的領(lǐng)導(dǎo)權(quán)。誰才是末世之王,將有你們來揭曉!
《末日前線》戰(zhàn)力全開火 戰(zhàn)斗大揭秘
《末日前線》是一款以末日喪尸為題材的策略游戲,在游戲里,你可以升級基地,打造軍隊(duì),掠奪資源,與聯(lián)盟好友一起對抗敵人的侵略。游戲雖然是策略游戲,但也有著戰(zhàn)斗力的顯示,而且整個游戲的各種模塊模塊都是圍繞著“戰(zhàn)斗力”進(jìn)行的。增幅戰(zhàn)力,或者說增幅部隊(duì)的屬性是他們唯一的方向。
首先,了解析一下戰(zhàn)斗力數(shù)值是什么?就是當(dāng)前玩家的戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的那一支部隊(duì)的戰(zhàn)力。那有人想說,可是我有好幾個部隊(duì)怎么算?當(dāng)然這些部隊(duì)就不會顯示在戰(zhàn)斗力數(shù)值上的了,我認(rèn)為那應(yīng)該叫做戰(zhàn)爭潛力,所以說這里的戰(zhàn)力數(shù)值比較片面。
那么了解了戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)上,我們了解到能夠帶領(lǐng)的部隊(duì)越多,戰(zhàn)力自然也會越高,可是玩家?guī)П鴶?shù)與玩家的聲望等級、基地人口等級、領(lǐng)導(dǎo)力等有關(guān)。
那么,在帶兵的數(shù)量是固定的情況下,部隊(duì)的屬性越好,玩家的戰(zhàn)斗力自然越高。那么如何增加部隊(duì)的屬性呢?這就涉及到幾個模塊:
1、升級科研所技能。在科研所里升級各兵種對應(yīng)的科技,每一級可以增幅5%的基礎(chǔ)屬性,到后期這些屬性極為可觀!科研所升級科技需要耗費(fèi)資源,升級等級越高資源耗費(fèi)越多,而且資源還要用來升級其他建筑,所以玩家們需要合理分配資源哦。
2、人物技能模塊。雖然人物技能提升,每一級只會增幅1%的基礎(chǔ)屬性,但是卻不需要資源升級,只需要消耗技能書就好,最高等級是人物當(dāng)前等級。而且也不用擔(dān)心點(diǎn)錯哦,因?yàn)橹刂梅颠€全部技能書。
3.裝備軍備。前面兩個模塊屬于屬性類幅,而軍備則屬于裝備類。軍備分為四個等階:紫色>藍(lán)色>綠色>白色;每一個部隊(duì)位置都可以穿戴一套,一共六套。藍(lán)色和紫色的套裝成套穿戴時,還會有額外的屬性增幅。使用經(jīng)驗(yàn)卡還能進(jìn)行軍械升級,優(yōu)先推薦升級攻擊和生命哦,因?yàn)樽罘€(wěn)定可靠。
4.軍需。軍需也是眾多模塊里面增幅最大最全面的模塊。低級的軍需可以通過部件歷險關(guān)卡獲取,高級些的推薦參與活動獲取,軍需升級只需要使用黃金資源就好。而且軍需裝備除了升級強(qiáng)化,還能進(jìn)行改造哦,改造等級越高屬性越強(qiáng),可不能錯過哦!
除去上面說的那些外,還有一個獨(dú)立的模塊:名將。每一個名將都有一些基礎(chǔ)屬性,如帶兵數(shù)量加成、技能屬性加成或者資源生產(chǎn)屬性加成等等。所以合理使用名將可以提高玩家的生存能力。
以上就是關(guān)于《末日前線》戰(zhàn)斗力指數(shù)相關(guān)的小秘密了,合理應(yīng)用這些模塊可以讓玩家的戰(zhàn)斗力、戰(zhàn)斗潛力大大提升,在游戲里開疆?dāng)U土!
末日危機(jī)?《暴走戰(zhàn)姬》拯救末日
喜歡《末日危機(jī)》的“喪尸粉”7月福利來襲,勢不可擋。無聊無趣無望,《暴走戰(zhàn)姬》將讓你驚悚一夏。被美女與喪尸包圍的夏天,暢快享受全新3D視角美女英雄,暴力虐殺喪尸,帶給您極限“美女打喪尸”的激爽感。
小編剛進(jìn)入《暴走戰(zhàn)姬》時遇到了一個有趣的問題——我是誰,我從哪來,我要去哪?可是驚悚的劇情根本不讓你多想,危機(jī)四伏的商場,醫(yī)院里毫無征兆遷徙而來的喪尸大潮。此時,只能求生,克隆人(主角)真實(shí)身份的揭露也從逃命開始。雖然劇情與陰森的游戲場景滿滿的緊迫感,但主角必須要探明自己的真實(shí)身份,因?yàn)槲粗创碇赡艿絹淼目謶?,還有死亡……
《暴走戰(zhàn)姬》由實(shí)力發(fā)行商微迅重金獨(dú)家代理,游戲采用第一人稱,美女英雄與喪尸輪廓清晰,代入感極其強(qiáng)烈。運(yùn)營小組試玩幾天后無不感嘆,你就是我心中的忐忑,總是讓我驚心動魄。
性感美女
超出比例的大長腿是游戲中眾多女英雄的標(biāo)志,雖然被喪尸包圍,依然無法阻止美女渾身上下散發(fā)的性感,極大滿足廣大男玩家的某幻想,優(yōu)美的女性姿態(tài)也是其一大玩點(diǎn)。
上百種喪尸怪物
《暴走戰(zhàn)姬》結(jié)合多種喪尸類手游元素,這是一個龐大的喪尸種族,各種場景極具張力、僅僅是瘋狂逃命的場景都能讓你嗨翻天。小編友情提醒,吃桂林米粉的時候千萬不要玩這個游戲,不然……
忘記時間 我只要快感
因?yàn)?D射擊類游戲帶有很明顯的動作游戲特點(diǎn),所以不少男性玩家對其樂此不疲?!侗┳邞?zhàn)姬》,讓我們有機(jī)會身臨其境,去體驗(yàn)射殺喪尸、手撕喪尸的快感。
7月,從陰暗的商場到恐怖的醫(yī)院,我在《暴走戰(zhàn)姬》等你。而進(jìn)入戰(zhàn)斗的你,將在豐富的副本里迎來各種喪尸與怪物,在戰(zhàn)場上暢快射擊,同時探索自己的身份,在廝殺中逐步體會主角的真正使命。解放你沉寂的熱血,進(jìn)入這場以一擋百的勁爆射殺!
末日戰(zhàn)紀(jì)支線任務(wù)打法全解析 游戲趣味十足
在末日戰(zhàn)紀(jì)這款個游戲當(dāng)中,支線任務(wù)一般都比較具有挑戰(zhàn)性,需要認(rèn)真閱讀任務(wù)描述,接下來就跟著九游小編來一睹究竟吧!
趣味十足的支線任務(wù)
《末日戰(zhàn)紀(jì)》手游的主線任務(wù)是跟動畫的主角一起,克服重重挑戰(zhàn)最終到達(dá)金剛郭。考慮到動畫較快的節(jié)奏以及流暢度的需要,許多地圖都是一掃而過,很多有趣的細(xì)節(jié)沒能充分展現(xiàn)出來——這是因?yàn)?,無名醬都把它們?nèi)街Ь€任務(wù)啦!
與主線不同的是,支線任務(wù)一般都比較具有挑戰(zhàn)性,需要認(rèn)真閱讀任務(wù)描述,開動你的大腦才能找到解決辦法哦~當(dāng)然,與難度相對應(yīng)的獎勵自然也是必不可少的。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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