一刀武士游戲介紹
一刀武士簡介
一刀武士好玩嗎 一刀武士玩法簡介
期待已久的手游一刀武士即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編一刀武士好玩嗎?一刀武士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、一刀武士簡要評析:
一刀武士,這是一款超級熱血的武士競技冒險游戲。玩家會在一刀武士游戲中化身為一名強大的武士去挑戰(zhàn)各種強大的敵人和對手,游戲中有著豐富的武器可供玩家選擇體驗,每場挑戰(zhàn)都是非常的精彩激烈。用你純熟的連招技巧去將你的對手打敗,秀出自己最強力的操作。感興趣的玩家快來下載體驗吧!
2、一刀武士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對一刀武士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“一刀武士”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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一刀武士什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導讀:最近很多玩家都在關(guān)注一刀武士這款手游,想知道具體的公測時間,一刀武士會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線一刀武士安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編一刀武士什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道一刀武士開放下載和公測的時間,你就可以最快知道一刀武士公測時間了!
一刀武士什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游一刀武士大事件
?步驟1:百度搜索 “九游一刀武士” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次一刀武士測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱一刀武士的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找一刀武士的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,一刀武士公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注一刀武士什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游一刀武士專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
一刀武士游戲截圖
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《執(zhí)劍之刻》伊東一刀齋陣容怎么配武士陣容搭配攻略 打造最強武士團隊
伊東一刀齋是一位非常厲害的武士,但要想讓他發(fā)揮作用,就需要與其他武士組成一個強大的團隊,在《執(zhí)劍之刻》游戲中。挑戰(zhàn)難度關(guān)卡,探討如何搭配其他武士陣容,本文將以伊東一刀齋為主角,打造最強武士團隊。
一、伊東一刀齋的基本屬性介紹
攻擊范圍廣、伊東一刀齋是一位極具攻擊力的武士,可以輕松攻擊到前排和中排敵人。需要其他武士來保護他,他的血量偏低、防御力也不太高。
二、選擇合適的前排武士
作為后排武士的伊東一刀齋需要前排武士來為他擋住敵人的攻擊。能夠有效地保護后排武士,比如說關(guān)羽或者趙云,防御力強的前排武士是非常重要的,選擇一位血量高,他們的血量和防御力都很高。
三、選擇適合的中排武士
中排武士的選擇也非常重要。比如說霸王或者韓信、技能強大的武士,可以選擇一位攻擊力高。有效地殺傷敵人、他們可以在戰(zhàn)斗中扮演輸出的角色。
四、選擇合適的后排武士
后排還可以選擇一位攻擊力較高的武士,除了伊東一刀齋之外,比如說趙子龍或者孫策。幫助隊伍快速擊敗敵人、他們可以成為輸出型的角色。
五、搭配陣法
搭配合適的陣法也非常重要,除了選擇適合的武士之外??梢赃x擇類似于“九宮格”或者“血戰(zhàn)到底”提高整個隊伍的戰(zhàn)斗力、這些陣法能夠增加隊伍的攻擊力和防御力,的陣法。
六、升級武器和裝備
升級武器和裝備也是必不可少的,要讓整個隊伍更加強大。提高隊伍的整體戰(zhàn)斗力,可以選擇一些攻擊力和防御力比較高的武器和裝備。
七、培養(yǎng)武士的屬性
培養(yǎng)武士的屬性也非常重要、除了升級武器和裝備之外。提高整個隊伍的戰(zhàn)斗力,可以選擇一些攻擊力和防御力比較高的屬性。
八、學習技能
學習這些技能可以讓整個隊伍更加強大,每個武士都有自己獨特的技能。提高整個隊伍的戰(zhàn)斗力,可以選擇一些攻擊力和防御力比較高的技能。
九、選擇合適的配合技
還可以選擇一些配合技,除了每個武士獨特的技能之外。關(guān)羽和張飛之間可以配合使用,比如說“涯角計”這個技能可以有效地增加隊伍的攻擊力,。
十、選擇合適的裝備套裝
有一些裝備是可以組成套裝的、在游戲中??梢杂行У靥嵘麄€隊伍的攻擊力和防御力,選擇一些適合的裝備套裝。
十一、選擇合適的武器套裝
還有一些武器套裝也非常強大,除了裝備套裝之外??梢杂行У靥嵘麄€隊伍的攻擊力和防御力,選擇一些適合的武器套裝。
十二、利用戰(zhàn)斗技巧
有一些技巧是可以有效地提高整個隊伍的戰(zhàn)斗力、在戰(zhàn)斗中??梢韵裙粞枯^低的敵人,比如說,在對付敵方血量較高的武士時、然后再集中火力攻擊血量較高的敵人。
十三、進行戰(zhàn)術(shù)布局
進行戰(zhàn)術(shù)布局也非常重要,在游戲中。提高整個隊伍的戰(zhàn)斗力,可以根據(jù)敵人的陣容來選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)布局。
十四、多試多練
挑戰(zhàn)難度關(guān)卡、要想打造最強武士團隊,多試多練是非常必要的。才能找到最適合自己的武士搭配和戰(zhàn)斗技巧,不斷地探索和嘗試。
十五、
搭配陣法和裝備套裝、通過選擇合適的武士陣容,可以打造一個最強武士團隊、利用戰(zhàn)斗技巧和進行戰(zhàn)術(shù)布局,挑戰(zhàn)難度關(guān)卡。讓大家在游戲中玩得更加盡興、希望本文能夠為廣大玩家提供一些幫助。
《博德之門3》一刀流圣武士BD推薦 一刀流圣武士BD極限傷害詳解
在《博德之門3》中,一刀流圣武士是很多玩家的最愛,那么一刀流圣武士怎么才能達到最高輸出?看下《博德之門3》一刀流圣武士BD推薦及詳解。
省流版 詳解版首先回顧一下影響一刀流圣武士的削弱內(nèi)容:
1.閃電充能由a類附傷修復(fù)為b類附傷,聽起來慘遭削弱,但真相可能有反轉(zhuǎn)。
2.雷鳴斬觸發(fā)反應(yīng)至圣斬造成的幾十段bug傷害無法觸發(fā)風暴牧師的毀滅狂怒使所有取極值,這傷害貌似直接砍半,實際究竟少了多少?
3.4環(huán)以及以上至圣斬無法觸發(fā)反應(yīng)至圣斬,且4環(huán)之后至圣斬傷害不再增加,臥槽這肯定史詩級大削弱吧,還是那個問題,傷害少了多少呢?
這一波組合拳之后,更新之后的圣武士究竟還能否坐穩(wěn)博德之門第一bug猛男的稱號,究竟還能不能博啟?
別急,看完本帖定能解除心中的困擾,給出自己的答案。而且你對附傷流構(gòu)筑絕對會有新的理解。
接下來我們先分析一下一刀流圣武士的核心原理--附傷bug。談到附傷bug,相信大家并不陌生,左腳踩右腳的逆天傷害直接將邪術(shù)士從下水道抬上神壇,也讓圣武士直接一刀打出上千傷害,那么不妨梳理下附傷bug究竟是如何達成逆天傷害的?有的人可能要急了,不就是a類觸發(fā)b類,盡量堆a類數(shù)量,堆b類傷害,你這也能巴拉巴拉水一貼?
然而真相并沒有如此簡單,接下來直接給出最全附傷機制講解。
首先介紹基礎(chǔ)原理。簡單來說,一次攻擊(1打)造成的傷害分為基礎(chǔ)傷害、a類附傷、b類附傷、獨立附傷這四種。他們分別具有以下特點:
1.基礎(chǔ)傷害:最底層的攻擊傷害,如果我們沒有任何增傷手段,它是結(jié)算日志中顯示的唯一一段傷害。如果擁有增傷手段,他可以觸發(fā)所有的額外傷害(附傷),包括:a類、b類、獨立附傷三種。這里貌似并沒有bug
2. 獨立附傷:被基礎(chǔ)傷害觸發(fā)的額外傷害,只生效一次。比如佩戴腐蝕指環(huán)后一次武器攻擊造成的2點強酸就是一種獨立附傷,這也是游戲最多的附傷類型,本來也應(yīng)該是游戲唯一的附傷類型,那么沒有bug,此貼終結(jié)。然而游戲代碼定義的傷害生效機制亂七八糟,導致某些附傷能夠在一次攻擊中被多次觸發(fā),"被多次觸發(fā)"就是附傷bug的來源,根據(jù)實際觸發(fā)機制分為a類、b類兩種bug附傷,他們之間相互影響。
3.a類附傷:這類附傷機制與獨立附傷類似,只能被基礎(chǔ)傷害觸發(fā),但是他還可以再次觸發(fā)其他附傷,這些所謂的其他附傷就是b類附傷。到這里已經(jīng)不對勁了,我們只要盡量多的觸發(fā)a類附傷,那不就可以再觸發(fā)更多b類附傷嗎?大概是這樣的,但是還不夠精確。
4.b類附傷:可以被基礎(chǔ)傷害以及a類附傷觸發(fā)的附傷,也就是說如果我們已經(jīng)擁有1中a類附傷和1種b類附傷,那么最終b類傷害會生效兩次,如果擁有B種b類附傷,b類附傷總傷害為b;擁有A種a類附傷,那么最終一次攻擊造成的所有b類傷害為(A+1)b,你要是問我為什么是A+1的話,可以關(guān)掉帖子重修幼兒園了。
此時我們初步計算一下一次攻擊的總傷害:定義一次基礎(chǔ)傷害為n, 擁有A種a類附傷,a類總傷害為a,B中b類附傷,b類總傷害為b,C類獨立附傷,獨立附傷總和為c。那么一次攻擊的總傷害為:n+a+c+(A+1)b??梢钥吹揭胩嵘倐Γ罱K要的是提升A與b的成績,也就是所謂的a傷堆數(shù)量,b傷堆傷害。到此,如果不追求極限,你已經(jīng)可以開始初步構(gòu)建附傷流派了,但是想要達成一刀千傷,還需要一些進階知識。
進階知識就不廢話了,直接列出:
1.基礎(chǔ)傷害可以有多段,每一段攻擊可以獨立觸發(fā)所有附傷類型。圣武士的斬擊類法術(shù)包含兩段攻擊,反應(yīng)至圣斬為額外一段攻擊,偷襲為額外一段攻擊,偷襲手套的額外傷害為額外一段攻擊。到這里你是否意識到了什么問題?這些是一刀千傷的關(guān)鍵
2.a類附傷分為兩種,不妨記為a1類和a2類,其主要區(qū)別是a1類一次攻擊只能觸發(fā)一次,a2類一次攻擊可以觸發(fā)多次。閃電充能更新前為a1類,更新后為b類,
2.1.生離死別在投擲時不僅可以作為a類觸發(fā)b類,還可以被某些a類再次觸發(fā),包含獵人印記、更新前的閃電充能等,因次更新后傷害減少:2d4+(A+3)b-(1d4+(A+1)(b+1))=1d4+2b-A-1,此投擲流更新后傷害低了一截
至此,補充定義基礎(chǔ)攻擊有N段,總傷n,a1類附傷A1中,總傷a1,a2類附傷A2種,總傷a2,b類附傷B種,總傷b,獨立附傷C種,總傷為c,那么重點來了,一次攻擊總傷害為:
n+(N*a2+a1)+(N(A2+1)+A1)b+c=n+a1+c+N*a2++N*b+A1*b+N*A2*b
易知:
1.n、a1、c的值不重要,高環(huán)至圣斬的額外傷害屬于n,因此可以回答第3個問題,更新后至圣斬的削弱影響不大。
2.N*A2*b為傷害的核心,裝備欄有限,因此N與A2相互沖突,要保證N*A2盡可能大,而非A2盡可能大。即a傷堆數(shù)量不準確
3.N*a2為傷害的重要組成,因此a傷也要重質(zhì)量
4.A1數(shù)量較少,因此A1*b也不怎么重要,剩余N*(a2+b)和N*(A2*b),顯然在欄位受限時提高提高A2比a2收益更大
綜上,追求一刀極限傷害,應(yīng)首先提高A2*N與b,其次提高a2,其余均可忽略
至此,除了第2個問題,其余問題都已解答。要回答第二個問題需要分析投擲取極值對于總傷害的影響,這需要補充游戲的易傷與重擊機制。同時這也是達成一刀極限傷害的重要增傷手段。
游戲的可達成傷害結(jié)算涉及以下四種
0.期望:可簡單理解為浮動傷害的平均值,也是游戲中最容易達成的傷害,且浮動傷害的組成數(shù)量越多越容易達成
1.毀滅狂怒/極值:一次包含雷鳴基礎(chǔ)傷害的攻擊所有浮動傷害(骰子)取最大值,可簡單理解為更新后已經(jīng)失效
2.重擊:骰子數(shù)量翻倍,可理解為浮動傷害翻倍,注意固定傷害不翻倍,1d4+8的重擊結(jié)算為2d4+8而非2d4+16
3.易傷:總傷害翻倍,1d4+8的全易傷傷害結(jié)算為2*(1d4+8)
易知:
1.易傷≈期望*2>重擊≈極值>期望。因此可回答第2個問題,毀滅狂怒的修復(fù)影響不算很大,遠遠達不到傷害砍半
2.要提高易傷、期望收益,應(yīng)提高固定傷害占比
3.要提高重擊收益應(yīng),應(yīng)提高浮動傷害占比
4.部分附傷需要重擊觸發(fā),該部分占比越多,重擊收益越大,期望越小
為對比更新前后傷害差別,考慮以上4種傷害結(jié)算的組合方式,共有如下8種傷害:
比如武器攻擊傷害為1d4+8(力調(diào)),則對應(yīng)上述8種傷害結(jié)算為:
首先匯總可能涉及的附傷bug來源與分類(非全收集,不包含法術(shù)類)
首先回顧傷害計算公式:n+(N*a2+a1)+(N(A2+1)+A1)b+c=n+a1+c+N*a2++N*b+A1*b+N*A2*b
更新前再次強調(diào)傷害核心為N*A2*b,要盡量提高三者的乘積。為方便理解這里給出一個例子:
1.詩人六環(huán)放逐斬觸發(fā)5環(huán)至圣斬(假設(shè)還有五環(huán)至圣斬)
2.一環(huán)雷鳴斬觸發(fā)一環(huán)至圣斬觸發(fā)偷襲觸
一刀下去看起來前者傷害高?大錯特錯!為什么?六環(huán)放逐斬與五環(huán)至圣斬只會提升5d8+4d6的傷害,期望為36.5的傷害;但是我們?yōu)榱四玫?環(huán)放逐斬只能2圣武士10詩人,會丟失偷襲(額外一段基礎(chǔ)攻擊1d6)傷害和巨像屠夫(a2類附傷1d8)傷害以及由此帶來的b類附傷傷害,帶入總傷害計算公式,那么總傷害會減少為(N+A2+2)b+a2+1d8
+1d6,b就取9,N就取4,A2就取3,a2就取10,以上都是很容易實現(xiàn)的數(shù)值,最終總傷害減少99點!換言之,我拿高環(huán)法術(shù)高環(huán)至圣斬打出的總傷害比1環(huán)還低了62.5點,這還沒算易傷和重擊帶來的海量加成。
最后,再次強調(diào),我們一刀流圣武士核心是N*A2*b,其次是N*(a2+b),其他的n、c、a1、A1傷害都是垃圾,我們高貴的圣武士看不上!高環(huán)法術(shù)傷害就屬于n,加成極少得不償失!
換言之只需要非常前期的構(gòu)筑就可以達到海量bug傷害!
雖然本帖是極限傷害,但是由于配置成本較低,因此具有相當?shù)膶嵱眯浴?/p>
所以首先更新不那么極限的傷害構(gòu)筑。作幾點說明:
1.首先利用中前期裝備配裝進行構(gòu)筑
1.1.不考慮完全體孤注一擲的巨量b類附傷
1.2不考慮第三章裝備
2.不考慮蚊子腿,無傷大雅:
2.1.不考慮超過1環(huán)的斬擊法術(shù)和至圣斬
2.2.不考慮獨立附傷
3.考慮實戰(zhàn)實用性,不考慮回合外進戰(zhàn)的一次攻擊(會因時間流逝觸發(fā)多次"本來只能觸發(fā)一次"的傷害),因為游戲有相當多的劇情戰(zhàn)斗
4.簡化計算
4.1.不考慮所有敵方傷害抗性和減傷(方便計算孤注一擲的易傷)
4.2.不考慮上buff的戰(zhàn)斗資源消耗,默認進戰(zhàn)擁有一個完整動作和附贈動作
ps:buff實現(xiàn)方式:生離死別(隊友)、閃電充能(鈴鐺)、脆弱詛咒(戰(zhàn)前釋放)、孤注一擲(隊友)、靈能過載(動作)、吸收元素(隊友)、毒素蘸取(回合外)
5.為了對比更新前后傷害差距,配裝考慮了兼職兩級風暴牧師,更新后已經(jīng)無需兼職
在此基礎(chǔ)上首先給出第三章之前一刀常規(guī)極限傷害,再給出第三章后一刀常規(guī)極限傷害,最后給出考慮所有buff的終極一刀傷害。
這里先給出第三章之前的一刀傷害結(jié)算,之后再詳細解釋,直接上表格:
先初步解釋下如何分析改表格:
1.涉及3種配裝思路,后面詳細解釋
2.每種配裝考慮兩刀傷害,第一刀為極限傷害,第2-n刀為后續(xù)傷害。為方便對比只展示容易達成的前兩刀傷害
3.涉及2類傷害結(jié)算,用于對比更新前后傷害差距】
4.每一類傷害結(jié)算分為4種,按照實現(xiàn)從易到難依次為:期望→重擊→易傷→重擊易傷
5.所謂的一刀流極限傷害只關(guān)注背景為綠色的兩行,即考慮重擊易傷,但是實際應(yīng)用過程中應(yīng)該更關(guān)注最容易達成的期望傷害和重擊傷害!
相信大家已經(jīng)可以得出結(jié)論,雖然還沒有進入第三章,雖然補丁三修復(fù)了一些bug,但是我們圣武士仍然輕松一刀破千,依然是第一bug猛男。那么考慮第三章獲取的強力裝備之后的傷害呢,再考慮回合外進戰(zhàn)以及完全體孤注一擲之后的終極一刀呢?盡請期待!
第三章之后的一刀傷害:
進入第三章之后,我們圣武士已經(jīng)一刀1600!兩刀2200! 更新前更是直追3500!贏!可惜前兩章已經(jīng)無敵,第三章補充的更多是重擊觸發(fā)的附傷,因此之后先更新配裝思路,至于一刀的極限,就留給這個帖子的收尾吧
接下來是第二套出裝,這里多啰嗦兩句,沒有附傷bug的裝備槽我們直接不帶,我們只提供達成千傷的必要要素,其他自己隨意搭配。
第二套只是主手換了一把靈巧武器可以觸發(fā)偷襲。
bd1的樹枝是無法觸發(fā)偷襲的,我為了計算方便,bd1點了1級游蕩實際不需要。
接下來是進入第三章之后可以獲取的裝備,主要是是多了一把重擊可以觸發(fā)的附傷bug短弓掛件,以及重擊手套.
bd2則是用主手猩紅詭計替換身心高歌,副手多洛凄涼匕首掛件替換樹枝,偷襲手套替換重擊手套,以及惡毒短弓掛件
第三章之后有了惡毒系列裝備之后,衍生出了第三套配裝。主要是惡毒系列的被動作為掛件也生效。導致重擊情況下收益明顯提高。因此雙持樹枝的副手可以替換為重擊掛件,即bd3.
bd3-第三章
其中裝備欄位包括:主武器、副武器、遠程武器、帽子、衣服、披風、手套、鞋子、項鏈、戒指1、戒指2。顯然每一個欄位只能裝備一件物品。因此:
1.欄位沒有bug附傷裝備,那么對于極限傷害而言該欄位裝不裝備都無傷大雅。這類欄位有:帽子、衣服、項鏈。搜遍游戲都找不到一件bug附傷裝備,這樣的欄位還有3個!顯而易見,目前的極限只是拉瑞安的極限,而非我們圣武士的極限。你要是問我奧數(shù)協(xié)同帽子為啥不戴、巢穴之母項鏈為什么不戴,因為都是蚊子腿,看不上,不如給其他職業(yè)玩一玩。
2.欄位只有1件bug附傷裝備,那我們只能裝備對應(yīng)的1件物品。沒有更好的選擇。這類欄位有:遠程武器(第三章惡毒短弓掛件)、披風(元素吸收)、鞋子(閃電鞋)、戒指1(無情光芒)。這里總共提供4中b類附傷。
3. 欄位有2件以上的bug附傷裝備,那我們需要做取舍,核心原則是要讓N*A2*b最大。這類欄位有:主武器、副武器、手套。且都是第三章我們才需要選擇。如何選擇后面會講。
非裝備欄位包括:職業(yè)被動與技能、專注buff、其他buff。
1.人物等級只有12級,我們需要12級內(nèi)利用所有職業(yè)帶來的bug附傷,幸運的是,我們只需要7級甚至6級,再次達到拉瑞安的極限,拉瑞安你行不行??!他們分別是:
1.1.圣武士2級的雷鳴斬與反應(yīng)至圣斬,再次強調(diào)我們只需要可以釋放雷鳴斬與反應(yīng)至圣斬,他們能提供2段額外基礎(chǔ)傷害,即N提升2.
1.2.游蕩者1級的偷襲,可以提供額外一段基礎(chǔ)傷害,即N提升1。前提是手持靈巧武器,即限制主武器的選擇。后面會在武器選擇時再做解釋。
1.3.3級游俠獵人子職業(yè)的巨像屠夫被動,提供1種a1類附傷。
1.4.1級邪術(shù)士的脆弱詛咒,提供1種b類附傷。這里可以選擇不兼職用帽子實現(xiàn),反正帽子沒有bug裝,缺點是容易斷專注。
以上總計7級。
專注buff:我們只有一個專注欄位,如果有多種bug類專注buff。只能釋放一種,幸運的是我們只有1種...
3.非專注類buff:這類buff我們有多少上多少,只要互相不沖突。
3.1. 生離死別:隊友釋放,提供1種a2類附傷。
3.2.蘸取毒素:戰(zhàn)前蘸取毒素,提供1中a1類附傷。
3.3 靈能過載:需要額外動作釋放,提供1中b類附傷
以上bug附傷分析完畢。除此之外,易傷、重擊對我們的傷害影響同樣巨大。我們需要簡單的易傷重擊實現(xiàn)方式。
恰好對應(yīng)了兩個奪心魔前期技能:孤注一擲(敵人全屬性易傷)、異界強運(強制重擊)。
匯總以上所有內(nèi)容,形成如下表格:
簡單總結(jié)一下以上表格:大部分附傷bug互相不沖突,我們只需要對照表格進行加點裝備開buff即可。下面分析沖突裝備的選擇。由于原理是相同的,因此只分析第三章獲取所有裝備后的選擇。第二章不再贅述。除偷襲、手套、主副武器外,附傷總計:3段基礎(chǔ)傷害、1種a2類附傷-總傷1d4,2種a1類附傷-總傷1d8+1d6,6種b類附傷-總傷1d4+2d6+3+7(重擊觸發(fā))。
主副武器的選擇涉及以下因素:
1.雙持樹枝時,主副武器可以相互觸發(fā)被動魔法短棒增傷,其效果是額外造成3d4鈍擊,a2類附傷。即主武器攻擊一次造成1次基礎(chǔ)傷害和2種a2類附傷。僅副手武器裝備樹枝時,主手攻擊無法觸發(fā)魔法短棒增傷。即要么雙持要么都不帶。
2.悲慘痛擊被動系列武器均可以作為掛件生效。其效果是重擊額外造成7傷害,b類附傷。他們有:多洛的悲涼、惡毒短劍/短弓/戰(zhàn)斧,惡毒短弓。換言之,只需要遠程裝備惡毒短弓,副手裝備多洛凄涼。主手重擊可增加2種b類附傷。另外,無法雙持的bug附傷武器會缺少副手掛件的附傷,不予考慮。
3.主手裝備靈巧武器時,優(yōu)勢發(fā)動攻擊可以觸發(fā)偷襲,偷襲是1段基礎(chǔ)傷害。他們有是自帶a2類附傷的身心高歌\猩紅詭計\偷生之劍,以及自帶b類附傷的多洛凄涼/惡毒短劍。
綜上,我們需要選擇增加(2次a2類附傷),還是增加(1次a2類附傷+1次b類附傷+1段額外攻擊)
手套的選擇涉及以下因素:
1.手持靈巧武器時佩戴追獵者,觸發(fā)偷襲時可以增加1段基礎(chǔ)傷害,即觸發(fā)偷襲兩段基礎(chǔ)傷害,但偷襲一回合只能觸發(fā)一次
2.佩戴火熱之欲手套,重擊可增加1次a2類附傷。
總結(jié)主副武器以及手套,我們有以下三種選擇:
1.bd1:雙持樹枝+火熱之獄手套:增加3種a2類附傷
2.bd2:主手a2類靈巧+副手多洛凄涼+追獵者手套:增加2段基礎(chǔ)傷害,1種a2類附傷,1種b類附傷。
3.bd3:主手樹枝+副手多洛凄涼+火熱之獄手套:增加2種a2類附傷,1種b類附傷。
以上三種選擇都會極大影響N*A2*b,因此我們直接計算了三種配裝的傷害,進行最直觀的對比。
再次復(fù)習傷害計算公式:n+(N*a2+a1)+(N(A2+1)+A1)b+c=n+a1+c+N*a2++N*b+A1*b+N*A2*b,將以上3種bd傷害構(gòu)成進行表格量化得到以下詳細計算過程:
首先是在8種結(jié)算方式下各個傷害組分的計算細節(jié):
然后是是3種bd根據(jù)傷害計算公式的計算細節(jié):
以及總圖
以bd2為例我們嘗試還原一下案發(fā)現(xiàn)場:雷鳴斬觸發(fā)至圣斬觸發(fā)偷襲觸發(fā)偷襲手套造成5段基礎(chǔ)傷害,每段基礎(chǔ)傷害觸發(fā)生離死別、猩紅殘暴兩種a2類附傷,共同觸發(fā)蘸取毒素、巨像屠夫兩種a1類附傷,共17段非b類傷害每段觸發(fā)7段b類傷害共觸發(fā)119段b類傷害??傆?段基礎(chǔ)傷害,10段a2類傷害,2段a1類傷害,119段b類傷害共計136段傷害!達成1652總傷!
武士忍者武士好玩嗎 武士忍者武士玩法簡介
期待已久的手游武士忍者武士即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編武士忍者武士好玩嗎?武士忍者武士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
武士忍者武士快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、武士忍者武士簡要評析:
卡哇伊動漫格斗游戲是一款JRPG動漫動作游戲,專為所有喜歡卡哇伊動漫角色和動漫故事游戲的人設(shè)計。這款動漫游戲具有很酷的漫畫風格圖形,并有一個受流行漫畫啟發(fā)的故事。游戲是超級有趣和超級卡哇伊。
特征:
日本高中環(huán)境
可愛的動漫公主角色
超女忍者戰(zhàn)士服裝
許多史詩般的戰(zhàn)斗與危險的地牢爬行者,傳票和怪物
對抗僵尸的生存射擊游戲
3D圖形,令人驚嘆的幻想世界
動漫離線RPG動作游戲
許多挑戰(zhàn)性的水平
評價,評論并提供反饋,以便我們繼續(xù)改善用戶體驗。與他人分享!
2、武士忍者武士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對武士忍者武士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“武士忍者武士”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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武士之刃 武士之刃阿爾伯特
生化危機1原版隱藏要素?
一、生化危機1原版隱藏要素主要有,在5小時內(nèi)以普通或困難難度通關(guān),解鎖武士之刃。
二、在3小時內(nèi)以普通或困難難度通關(guān),解鎖火箭發(fā)射器。
三、在5小時內(nèi)通關(guān)隱形敵人模式,解鎖制作人的親筆留言和游戲設(shè)定圖。
日本武士一刀流好玩嗎 日本武士一刀流玩法簡介
期待已久的手游日本武士一刀流即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編日本武士一刀流好玩嗎?日本武士一刀流值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、日本武士一刀流簡要評析:
日本武士一刀流游戲是一款卡通畫風的戰(zhàn)爭冒險戰(zhàn)斗手機游戲,游戲中你扮演武士,在這里開啟地圖探索,挑戰(zhàn)敵人來突圍,指尖操控角色開啟炫酷打斗,玩法十分趣味!
2、日本武士一刀流圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對日本武士一刀流有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“日本武士一刀流”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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日本武士一刀流電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游日本武士一刀流已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩日本武士一刀流手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行日本武士一刀流這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款日本武士一刀流安卓模擬器給大家!希望能給各位玩日本武士一刀流提供幫助。以下是日本武士一刀流安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
日本武士一刀流電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩日本武士一刀流,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的日本武士一刀流安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩日本武士一刀流的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了日本武士一刀流之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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?下載完日本武士一刀流安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載日本武士一刀流助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“日本武士一刀流”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的日本武士一刀流圖標啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的日本武士一刀流安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進入九游專區(qū)下載日本武士一刀流的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩日本武士一刀流啦。
The end,日本武士一刀流的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了日本武士一刀流電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩日本武士一刀流吧。
《英雄聯(lián)盟》暗星武士&耀星武士怎么樣 暗星武士&耀星武士介紹
英雄聯(lián)盟最受歡迎的英雄是誰,想必大家都會異口同聲的說出亞索的名字吧,最受大家歡迎的亞索也要迎來自己的新皮暗星武士&耀星武士 亞索,效果也是十分的炫酷,一起來看看吧。
暗星武士&耀星武士 亞索
售價:1990.00點劵
上架時間:50.1版本
技能特效:
Q技能:普通Q技能將會砍出一道暗光,而帶風的Q技能則會射出一顆移動的暗系星球;
W技能:亞索的風墻將會變?yōu)橐坏楞y光,非常絢麗;
E技能:踏前斬,將會出現(xiàn)震碎星球的音效;
R技能:狂風絕息斬,亞索化為一顆暗系星球,落地瞬間星球爆炸。
小編點評:
暗星武士&耀星武士 亞索上架價格應(yīng)該是1990.00點劵,目前尚在襁褓之中,由英雄聯(lián)盟愛好者創(chuàng)造的同人作品,大概率不會上線。
看了上文九游小編帶來的《英雄聯(lián)盟》暗星武士&耀星武士 亞索,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
武士武士好玩嗎 武士武士玩法簡介
期待已久的手游武士武士即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編武士武士好玩嗎?武士武士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、武士武士簡要評析:
武士武士游戲由西西給大家?guī)?,這款游戲也是一個非常好玩的日系武士手游,游戲的畫風也是非常的好玩了,一個方塊風格,有點類似于像素風,喜歡的朋友趕緊來下載武士武士試試吧!
2、武士武士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對武士武士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“武士武士”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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