斗天地神魔訣游戲介紹
斗天地神魔訣簡(jiǎn)介
斗天地神魔訣好玩嗎 斗天地神魔訣玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游斗天地神魔訣即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編斗天地神魔訣好玩嗎?斗天地神魔訣值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、斗天地神魔訣簡(jiǎn)要評(píng)析:
斗天地神魔訣這是一個(gè)可以讓你在仙俠環(huán)境中完成熱血挑戰(zhàn)的修仙手游。戰(zhàn)斗角色增強(qiáng)自己的全新戰(zhàn)斗實(shí)力挑戰(zhàn)暢爽PK之戰(zhàn)自由轉(zhuǎn)職神、魔雙屬性,市場(chǎng)上有很多西游題材的手游,讓你重回全新的西游時(shí)代,戰(zhàn)斗熱血開啟。
2、斗天地神魔訣圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斗天地神魔訣有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“斗天地神魔訣”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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斗天地神魔訣什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注斗天地神魔訣這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,斗天地神魔訣會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線斗天地神魔訣安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編斗天地神魔訣什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道斗天地神魔訣開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道斗天地神魔訣公測(cè)時(shí)間了!
斗天地神魔訣什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游斗天地神魔訣大事件
?步驟1:百度搜索 “九游斗天地神魔訣” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次斗天地神魔訣測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱斗天地神魔訣的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“斗天地神魔訣”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找斗天地神魔訣的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,斗天地神魔訣公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注斗天地神魔訣什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游斗天地神魔訣專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
斗天地神魔訣游戲截圖
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天地劫 掌握神魔之力
《天地劫:神魔至尊傳》是一款以仙俠神話為背景的角色扮演類游戲。在游戲中,玩家將扮演一名擁有神魔之力的角色,通過冒險(xiǎn)、戰(zhàn)斗和成長(zhǎng),逐漸掌握強(qiáng)大的力量,成為至尊傳世。本文將為您詳細(xì)介紹《天地劫:神魔至尊傳》的游戲攻略,幫助您在游戲中取得勝利。
1.選擇適合的職業(yè),開啟屬于你的神魔之旅
在游戲開始時(shí),玩家需要選擇一個(gè)職業(yè),包括劍士、法師和道士等。不同的職業(yè)有著各自獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格選擇適合自己的職業(yè)。
2.掌握基礎(chǔ)操作,熟練操作角色
游戲中的操作對(duì)于玩家來(lái)說非常重要,玩家需要熟練掌握基礎(chǔ)操作,包括移動(dòng)、攻擊、釋放技能等,以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最佳水平。
3.任務(wù)系統(tǒng),完成主線任務(wù)推進(jìn)劇情
游戲中設(shè)有豐富多樣的任務(wù)系統(tǒng),玩家可以通過完成主線任務(wù)來(lái)推進(jìn)游戲劇情。在任務(wù)中,玩家將遇到各種挑戰(zhàn)和難題,需要靈活運(yùn)用自己的技能和智慧來(lái)解決。
4.強(qiáng)化裝備,提升戰(zhàn)斗力
在游戲中,裝備的強(qiáng)化對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗力提升至關(guān)重要。玩家可以通過殺死怪物、完成任務(wù)等方式獲取裝備,并使用強(qiáng)化石對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,提高屬性和品質(zhì)。
5.培養(yǎng)伙伴,共同戰(zhàn)斗
除了主角角色外,游戲中還有眾多可培養(yǎng)的伙伴角色。玩家可以通過完成任務(wù)或者其他特殊途徑獲得伙伴,并對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng)和升級(jí)?;锇閷⒊蔀橥婕以趹?zhàn)斗中的得力助手,共同戰(zhàn)斗。
6.參與公會(huì)活動(dòng),享受社交樂趣
在游戲中,玩家可以選擇加入公會(huì),并參與各種公會(huì)活動(dòng)。通過與其他玩家交流和合作,玩家可以享受到更多的社交樂趣,并獲取額外的獎(jiǎng)勵(lì)和福利。
7.挑戰(zhàn)副本,獲取稀有物品
游戲中設(shè)有各種副本,玩家可以組隊(duì)挑戰(zhàn),擊敗強(qiáng)大的BOSS,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和稀有物品。挑戰(zhàn)副本不僅能夠提升玩家的實(shí)力,還能夠帶來(lái)極大的成就感。
8.參加競(jìng)技場(chǎng),展現(xiàn)個(gè)人實(shí)力
競(jìng)技場(chǎng)是玩家展示個(gè)人實(shí)力和對(duì)戰(zhàn)技巧的舞臺(tái)。玩家可以與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪排名和獎(jiǎng)勵(lì)。通過不斷的挑戰(zhàn)和提升,玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)中獲得更高的榮耀和獎(jiǎng)勵(lì)。
9.合理分配屬性點(diǎn),提升角色能力
在游戲中,玩家可以通過分配角色的屬性點(diǎn)來(lái)提升角色的能力。不同的職業(yè)有著不同的屬性需求,玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)來(lái)合理分配屬性點(diǎn),以發(fā)揮出最佳戰(zhàn)斗效果。
10.掌握技能釋放時(shí)機(jī),打出高效傷害
技能的釋放時(shí)機(jī)對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗效果有著重要影響。玩家需要學(xué)會(huì)觀察敵人的行動(dòng),并選擇合適的時(shí)機(jī)釋放技能,以打出高效的傷害和控制效果。
11.參與活動(dòng),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
游戲中設(shè)有各種各樣的活動(dòng),包括簽到、在線獎(jiǎng)勵(lì)、節(jié)日活動(dòng)等。玩家可以參與這些活動(dòng),完成相應(yīng)的任務(wù)和條件,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和特殊道具。
12.多元化玩法,提供更多選擇
除了主線任務(wù)和副本挑戰(zhàn)外,游戲中還有豐富多樣的其他玩法,如日常任務(wù)、神獸爭(zhēng)奪戰(zhàn)、仙盟領(lǐng)地戰(zhàn)等。這些多元化的玩法能夠給玩家?guī)?lái)更多選擇和樂趣。
13.收集稀有寵物,助力戰(zhàn)斗
寵物是《天地劫:神魔至尊傳》中重要的一部分。玩家可以通過捕捉和培養(yǎng)寵物來(lái)增加自己的戰(zhàn)斗能力。不同的寵物有著各自獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)需要選擇合適的寵物。
14.了解敵人特點(diǎn),制定戰(zhàn)斗策略
在游戲中,玩家將面對(duì)各種各樣的敵人,包括BOSS、怪物和其他玩家。了解敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn),制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略,才能在戰(zhàn)斗中獲得勝利。
15.不斷提升實(shí)力,成為至尊傳世
《天地劫:神魔至尊傳》是一個(gè)不斷成長(zhǎng)和提升的過程。玩家需要不斷地提升自己的實(shí)力,通過戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),逐漸成為至尊傳世,掌握神魔之力的真正主宰。
《天地劫:神魔至尊傳》是一款富有挑戰(zhàn)性和深度的角色扮演類游戲。通過掌握攻略中提到的各項(xiàng)要點(diǎn)和技巧,玩家將能夠更好地在游戲中成長(zhǎng)和戰(zhàn)斗,最終成為至尊傳世。希望本文對(duì)廣大玩家提供了有益的指導(dǎo)和幫助。
成就無(wú)敵神魔
《天地劫:神魔至尊傳》是一款熱門的角色扮演類游戲,玩家可以在游戲中扮演神魔至尊,征服各種惡勢(shì)力,獲得無(wú)盡的榮耀和成就。本文將為大家詳細(xì)介紹游戲攻略,幫助玩家快速提升實(shí)力,成為無(wú)敵神魔。
1.神魔選擇指南:如何選擇合適的神魔角色?
2.初入天地劫:新手引導(dǎo)及基礎(chǔ)操作指南。
3.修煉之道:探索不同修煉路徑的優(yōu)勢(shì)與技巧。
4.世界任務(wù)解讀:如何高效完成各類任務(wù)?
5.天梯競(jìng)技秘籍:打造強(qiáng)大實(shí)力,稱霸天梯榜單。
6.副本攻略大揭秘:解析各類副本的通關(guān)技巧。
7.裝備強(qiáng)化與進(jìn)階:打造最強(qiáng)裝備,提升戰(zhàn)力。
8.群雄爭(zhēng)霸戰(zhàn)略:如何在群雄爭(zhēng)霸中獲得勝利?
9.異界探險(xiǎn)攻略:挑戰(zhàn)強(qiáng)大的異界BOSS,獲得珍稀獎(jiǎng)勵(lì)。
10.神兵系統(tǒng)解析:獲取神兵、升級(jí)技巧一網(wǎng)打盡。
11.組隊(duì)副本戰(zhàn)術(shù):與好友合作,完成更高難度的副本。
12.交易系統(tǒng)指南:了解交易技巧,獲取更多財(cái)富。
13.寵物養(yǎng)成攻略:打造最強(qiáng)寵物團(tuán)隊(duì),助你戰(zhàn)無(wú)不勝。
14.充值套餐推薦:如何合理選擇充值套餐,獲得最大回報(bào)。
15.指尖天下:《天地劫:神魔至尊傳》帶給我們的樂趣與挑戰(zhàn)。
1.神魔選擇指南:根據(jù)職業(yè)特性和技能,選擇適合自己玩風(fēng)格的神魔角色,比如攻擊型、輔助型或防御型。
2.初入天地劫:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)操作,掌握移動(dòng)、攻擊和釋放技能的技巧,了解游戲界面和功能按鈕的使用方法。
3.修煉之道:根據(jù)自己的喜好和實(shí)力,選擇合適的修煉路徑,比如物理攻擊、法術(shù)攻擊或防御能力,并學(xué)習(xí)各類修煉技巧和心法。
4.世界任務(wù)解讀:了解不同類型的世界任務(wù),掌握高效完成任務(wù)的方法,獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值。
5.天梯競(jìng)技秘籍:通過實(shí)力和戰(zhàn)術(shù),挑戰(zhàn)天梯榜單中的對(duì)手,贏取排名和獎(jiǎng)勵(lì)。
6.副本攻略大揭秘:詳細(xì)解析各類副本的BOSS特點(diǎn)和技能,制定合理的戰(zhàn)術(shù),提高通關(guān)效率。
7.裝備強(qiáng)化與進(jìn)階:了解裝備強(qiáng)化和進(jìn)階系統(tǒng)的操作方法和技巧,打造更高品質(zhì)的裝備,提升戰(zhàn)斗力。
8.群雄爭(zhēng)霸戰(zhàn)略:研究群雄爭(zhēng)霸的規(guī)則和賽制,制定團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略和配合,爭(zhēng)奪最終勝利。
9.異界探險(xiǎn)攻略:了解異界BOSS的特點(diǎn)和弱點(diǎn),組織隊(duì)伍挑戰(zhàn),獲取珍稀道具和裝備。
10.神兵系統(tǒng)解析:介紹神兵的獲取途徑和升級(jí)技巧,幫助玩家提升神兵的威力和效果。
11.組隊(duì)副本戰(zhàn)術(shù):學(xué)習(xí)與好友合作的配合技巧,分工合作,挑戰(zhàn)更高難度的副本。
12.交易系統(tǒng)指南:了解游戲中的交易系統(tǒng)和市場(chǎng)機(jī)制,掌握買賣技巧,獲取更多的財(cái)富和稀有物品。
13.寵物養(yǎng)成攻略:介紹寵物系統(tǒng)的養(yǎng)成方法和技巧,培養(yǎng)不同屬性的寵物團(tuán)隊(duì),提升戰(zhàn)斗力。
14.充值套餐推薦:根據(jù)個(gè)人需求和預(yù)算,推薦合適的充值套餐,獲得最大回報(bào)和福利。
15.指尖天下:回顧《天地劫:神魔至尊傳》帶給我們的游戲樂趣和挑戰(zhàn),鼓勵(lì)玩家繼續(xù)探索游戲世界,享受游戲的樂趣。
通過本文的詳細(xì)攻略解析,《天地劫:神魔至尊傳》的玩家可以更好地了解游戲中各種系統(tǒng)和玩法,并掌握提升實(shí)力的技巧和策略。希望大家能夠通過本文的指引,成為無(wú)敵的神魔,在游戲中創(chuàng)造屬于自己的傳奇故事。
天地劫神魔人物介紹 天地劫神魔攻略圖解
魔龍?jiān)E神魔天劫玩法攻略,魔龍?jiān)E這個(gè)活動(dòng)主要就是圍繞著飛仙而展開的,不過西西小編這里還在這里給大家詳細(xì)講解一下神魔天劫活動(dòng)的玩法介紹!
魔龍?jiān)E玩法介紹:
活動(dòng)時(shí)間:周一至周五的20:00—21:30
等級(jí)要求:等級(jí)≥70級(jí)
活動(dòng)形式:組隊(duì)
活動(dòng)時(shí)間:全天
魔龍?jiān)E活動(dòng)介紹:
仙盟之中最重要的存在,是一個(gè)人在游戲中直接組成的強(qiáng)大團(tuán)體,每個(gè)伙伴都擁有著一個(gè)戰(zhàn)力組成的,只要是玩家自己都有的戰(zhàn)力,而在面對(duì)魔龍劫的時(shí)候,戰(zhàn)力組成越多的團(tuán)體,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,都是可以起到幫助戰(zhàn)力的作用的,在這里,就要說到戰(zhàn)力組成了,每一個(gè)英雄的戰(zhàn)力組成越多就能夠體現(xiàn)出來(lái)的威力,不過每一個(gè)英雄的戰(zhàn)力組成是不一樣的, 戰(zhàn)力越高,就可以更好的搭配隊(duì)伍,因此想要戰(zhàn)力提升的小伙伴們,可以在這里一口氣提升戰(zhàn)力的方法有兩個(gè),一個(gè)是提升英雄的等級(jí),還有一個(gè)就是進(jìn)行裝備的升級(jí),在這里小編就要提醒小伙伴們一定要先把自己的角色的等級(jí)提升上去,因?yàn)檫@樣才可以更好的讓自己的英雄在戰(zhàn)斗中獲得更好的發(fā)揮。
英雄的等級(jí):
在這個(gè)游戲中,等級(jí)越高,就可以解鎖的內(nèi)容就越多,裝備方面自然是越好,那么如何提升自己的等級(jí)呢?接下來(lái)就和小編一起來(lái)看一下如何提升等級(jí)吧!
游戲中的任務(wù)主要分成了幾個(gè)部分,主要就是主線任務(wù)和支線任務(wù)以及日常任務(wù),這些任務(wù)完成可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及金幣,而這些任務(wù)是經(jīng)驗(yàn)獲取的最直接途徑,玩家可以通過完成日常任務(wù)來(lái)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和金幣,但是完成這些任務(wù)會(huì)讓你的角色更加的“靈活”,更加的強(qiáng)大,在這里為大家?guī)?lái)了介紹,讓大家能夠更好的了解游戲中的日常任務(wù),每天都可以完成,千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦。
副本任務(wù):
每天的經(jīng)驗(yàn)都是固定的,副本任務(wù)只有三次,不過三次機(jī)會(huì)哦!在玩家達(dá)到等級(jí)之后,就可以通過消耗魔晶換取經(jīng)驗(yàn)了,每日可以換取的經(jīng)驗(yàn)是跟著玩家等級(jí)走的,副本任務(wù)就是需要經(jīng)驗(yàn)來(lái)完成的。
Q:游戲中任務(wù)有哪些?
A:游戲中任務(wù)分為主線任務(wù) 、支線任務(wù) 、日常任務(wù) 、限時(shí)任務(wù),限時(shí)任務(wù)可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。每日任務(wù)會(huì)有相應(yīng)的等級(jí)限制,完成任務(wù)可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
Q:為什么我沒有獲得經(jīng)驗(yàn)?
A:如果您在游戲中等級(jí)達(dá)到50級(jí),您可以通過以下兩種途徑獲得經(jīng)驗(yàn):
a:主線任務(wù);
b:日常任務(wù);
c:經(jīng)驗(yàn)副本;
d:限時(shí)任務(wù)。
1 、仙魔傳太好玩。
2 、支持仙魔傳。
3 、仙魔傳真好玩。
以上三條就是仙魔傳天地劫3.0的隱藏英雄密碼,使用方式是在游戲中按回車打開聊天框后輸入即可。
仙魔傳天地劫是一張魔獸防守地圖,游戲主要玩法就是拼命的刷屬性。形成固定的開局打法,早點(diǎn)出特定裝備對(duì)游戲的發(fā)展至關(guān)重要,地圖有較為明確的分工,合理的利用資源,可玩性十足。
擴(kuò)展資料:
仙魔傳天地劫3.0是一款極具特色的防守類魔獸地圖,該版本修復(fù)了2.9版本的已知bug和錯(cuò)誤,新增了多件裝備和酒樓老板任務(wù),同時(shí)調(diào)整了部分裝備的爆率。
地圖名稱:仙魔傳-天地劫3.0
地圖類型:仙俠防守
魔獸版本:1.24E
地圖作者:c傘人
支持人數(shù):1~7
仙魔傳-天地劫3.0 新版本更新內(nèi)容:
0 、主要修復(fù)上版本已知BUG和錯(cuò)誤。
1 、新增地圖副本,死靈洞,蓮池。
2 、新增多件裝備。新增大BOSS上古蚩尤。
3 、化龍魔蛇將不會(huì)爆出Z武器,改為上古蚩尤爆出。
4 、不死圣皇刷新調(diào)為500秒,將會(huì)爆出圣靈碎片,少幾率出SSS戒指。
5 、調(diào)整部分裝備爆率和料掉落。調(diào)整個(gè)別野怪位置)。
6 、酒樓老板新增任務(wù)(初級(jí)的),修復(fù)時(shí)光輪回陣的BUG。
7 、魂靈之戒屬性消弱,并改為天工大師用 圣靈碎片X3 合成。
8 、基地升級(jí)從1.2W改為1W,煉獄副本小怪將會(huì)有50%爆出2W金幣,緩解后期金錢壓力。
隱藏英雄密碼:HHSJ
魔獸仙魔傳天地劫攻略:
用神秘的蛋+惡魔獵手+死騎配合,蛋蛋要配分裂,惡魔主加防御,前期一人守家里,兩人去練功房刷錢。
仙魔傳天地劫3.0化龍魔蛇
魂靈之戒,天工大師用 圣靈碎片X3 合成。圣靈碎片=不死圣皇,化龍魔蛇,上古蚩尤,幾率爆出。
仙魔傳天地劫3.0防御太低
首先,你進(jìn)圖之后BOSS會(huì)進(jìn)入旋風(fēng)狀態(tài),這時(shí)候你盡力輸出,EX怒氣 、大蹦 、怒氣都放,但是別傻傻的沖上去被打,旋風(fēng)傷害很高的。之后,BOSS會(huì)變回原來(lái)的狀態(tài)。你就丟一個(gè)鬼斬騙屬性(要是你無(wú)屬性打BOSS,BOSS會(huì)進(jìn)入高防狀態(tài))然后你看風(fēng)向,向東就跑到BOSS左邊,向西就跑到BOSS右邊(不跑動(dòng)會(huì)變成僵尸)。這樣子找空隙輸出。然后過一會(huì)兒BOSS繼續(xù)旋風(fēng),你就繼續(xù)丟技能,BOSS變回原形后再鬼斬騙屬性,來(lái)來(lái)回回幾次就能過了,你要是傷害高基本2 、3回合就過了,人家視頻都是第一次旋風(fēng)直接秒
仙魔傳天地劫3.0玉虛子
這個(gè)BOSS個(gè)人認(rèn)為是相當(dāng)難的。小怪眾多而且傷害頗為不低,貌似如果殺完小怪BOSS會(huì)狂暴,但是小怪經(jīng)驗(yàn)很多,而且都?xì)⑼昊睾峡隙▔蛱氐攘?,所以還是建議殺完。殺小怪關(guān)鍵在于菱紗的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不會(huì),火毒無(wú)疑是我們最希望看到的,一個(gè)五毒砂經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面上2到3個(gè)分身中火毒,對(duì)場(chǎng)面控制有自信的話就專門挑沒中毒的集火,配合AOE,很快小怪就會(huì)全掛,功勞最大的無(wú)疑是五毒砂,它每回合起碼能增加6000以上的額外傷害。在面對(duì)真身時(shí),強(qiáng)烈建議至少有一個(gè)人附魔了免定,否則狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望著一點(diǎn)脾氣沒有,我整個(gè)仙四過程里只在這個(gè)BOSS身上敗過一次,就是被他這樣玩死的。
仙魔傳天地劫3.0 左下角地圖
出現(xiàn)在武圣宮白虎堂深處;攻擊時(shí)會(huì)被其消除狀態(tài);擊敗后隨機(jī)掉落 +1~+4修練加給值的防具;掉落物品:銀鱗擊,碎鐮刀,白狼蛇矛,清平劍,黑鐵甲,龍馬唐鞋,月影道衣(上 、下),血痕項(xiàng)鏈,黑鐵護(hù)腿,鐵血斗篷,逆天符,凌空符朱雀堂堂主 :身著綠色衣服, 右手持寶傘(又稱寶幡),左手握神鼠——銀鼠,手持寶傘。
1 、用神秘的蛋+惡魔獵手+死騎配合,記住不要菜鳥,蛋蛋要配分裂,惡魔主加防御,前期一人守家里,兩人去練功房刷錢。
2 、仙魔傳天地劫3.0防御太低,首先,進(jìn)圖之后BOSS會(huì)進(jìn)入旋風(fēng)狀態(tài),這時(shí)候盡力輸出EX怒氣 、大蹦 、怒氣都放別傻傻的沖上去被打,旋風(fēng)傷害很高的。
3 、之后,BOSS會(huì)變回原來(lái)的狀態(tài)就丟一個(gè)鬼斬騙屬性要是你無(wú)屬性打BOSS,BOSS會(huì)進(jìn)入高防狀態(tài)然后你看風(fēng)向,向東就跑到BOSS左邊,向西就跑到BOSS右邊不跑動(dòng)會(huì)變成僵尸這樣子找空隙輸出,你就繼續(xù)丟技能BOSS變回原形后再鬼斬騙屬性,來(lái)來(lái)回回幾次就能過了要是傷害高基本2 、3回合就過了,人家視頻都是第一次旋風(fēng)直接秒。
隱藏英雄密碼:HHSJ
魔獸仙魔傳天地劫攻略:
用神秘的蛋+惡魔獵手+死騎配合,蛋蛋要配分裂,惡魔主加防御,前期一人守家里,兩人去練功房刷錢。
仙魔傳天地劫3.0化龍魔蛇
魂靈之戒,天工大師用 圣靈碎片X3 合成。圣靈碎片=不死圣皇,化龍魔蛇,上古蚩尤,幾率爆出。
仙魔傳天地劫3.0防御太低
首先,你進(jìn)圖之后BOSS會(huì)進(jìn)入旋風(fēng)狀態(tài),這時(shí)候你盡力輸出,EX怒氣 、大蹦 、怒氣都放,但是別傻傻的沖上去被打,旋風(fēng)傷害很高的。之后,BOSS會(huì)變回原來(lái)的狀態(tài)。你就丟一個(gè)鬼斬騙屬性(要是你無(wú)屬性打BOSS,BOSS會(huì)進(jìn)入高防狀態(tài))然后你看風(fēng)向,向東就跑到BOSS左邊,向西就跑到BOSS右邊(不跑動(dòng)會(huì)變成僵尸)。這樣子找空隙輸出。然后過一會(huì)兒BOSS繼續(xù)旋風(fēng),你就繼續(xù)丟技能,BOSS變回原形后再鬼斬騙屬性,來(lái)來(lái)回回幾次就能過了,你要是傷害高基本2 、3回合就過了,人家視頻都是第一次旋風(fēng)直接秒
仙魔傳天地劫3.0玉虛子
這個(gè)BOSS個(gè)人認(rèn)為是相當(dāng)難的。小怪眾多而且傷害頗為不低,貌似如果殺完小怪BOSS會(huì)狂暴,但是小怪經(jīng)驗(yàn)很多,而且都?xì)⑼昊睾峡隙▔蛱氐攘?,所以還是建議殺完。殺小怪關(guān)鍵在于菱紗的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不會(huì),火毒無(wú)疑是我們最希望看到的,一個(gè)五毒砂經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面上2到3個(gè)分身中火毒,對(duì)場(chǎng)面控制有自信的話就專門挑沒中毒的集火,配合AOE,很快小怪就會(huì)全掛,功勞最大的無(wú)疑是五毒砂,它每回合起碼能增加6000以上的額外傷害。在面對(duì)真身時(shí),強(qiáng)烈建議至少有一個(gè)人附魔了免定,否則狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望著一點(diǎn)脾氣沒有,我整個(gè)仙四過程里只在這個(gè)BOSS身上敗過一次,就是被他這樣玩死的。
仙魔傳天地劫3.0 左下角地圖
出現(xiàn)在武圣宮白虎堂深處;攻擊時(shí)會(huì)被其消除狀態(tài);擊敗后隨機(jī)掉落 +1~+4修練加給值的防具;掉落物品:銀鱗擊,碎鐮刀,白狼蛇矛,清平劍,黑鐵甲,龍馬唐鞋,月影道衣(上 、下),血痕項(xiàng)鏈,黑鐵護(hù)腿,鐵血斗篷,逆天符,凌空符朱雀堂堂主 :身著綠色衣服, 右手持寶傘(又稱寶幡),左手握神鼠——銀鼠,手持寶傘。
隱藏英雄密碼:HHSJ。
魔獸仙魔傳天地劫攻略:
用神秘的蛋+惡魔獵手+死騎配合,蛋蛋要配分裂,惡魔主加防御,前期一人守家里,兩人去練功房刷錢。
仙魔傳天地劫3.0化龍魔蛇,魂靈之戒,天工大師用 圣靈碎片X3 合成。圣靈碎片=不死圣皇,化龍魔蛇,上古蚩尤,幾率爆出。
仙魔傳天地劫3.0防御太低,首先,你進(jìn)圖之后BOSS會(huì)進(jìn)入旋風(fēng)狀態(tài),這時(shí)候你盡力輸出,EX怒氣 、大蹦 、怒氣都放,但是別傻傻的沖上去被打,旋風(fēng)傷害很高的。
擴(kuò)展資料
仙魔傳天地劫3.0玉虛子
這個(gè)BOSS個(gè)人認(rèn)為是相當(dāng)難的。小怪眾多而且傷害頗為不低,貌似如果殺完小怪BOSS會(huì)狂暴,但是小怪經(jīng)驗(yàn)很多,而且都?xì)⑼昊睾峡隙▔蛱氐攘?,所以還是建議殺完。殺小怪關(guān)鍵在于菱紗的五毒砂。
BOSS是免疫毒的,但是分身不會(huì),火毒無(wú)疑是我們最希望看到的,一個(gè)五毒砂經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面上2到3個(gè)分身中火毒,對(duì)場(chǎng)面控制有自信的話就專門挑沒中毒的集火,配合AOE,很快小怪就會(huì)全掛,功勞最大的無(wú)疑是五毒砂,它每回合起碼能增加6000以上的額外傷害。
在面對(duì)真身時(shí),強(qiáng)烈建議至少有一個(gè)人附魔了免定,否則狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望著一點(diǎn)脾氣沒有,我整個(gè)仙四過程里只在這個(gè)BOSS身上敗過一次,就是被他這樣玩死的。
以上就是關(guān)于仙魔傳天地劫3.0隱藏英雄密碼全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
天地劫神魔至尊傳游戲介紹 天地劫神魔至尊傳好玩嗎 干貨
2020年我讀大四,在北京某家ToC的游戲社區(qū)實(shí)習(xí)。
說是實(shí)習(xí),但我對(duì)當(dāng)時(shí)的業(yè)務(wù)邏輯可謂一無(wú)所知,每天的日常也只能是一邊打雜一邊學(xué)習(xí)。恰巧那陣子有款“天地劫”IP的手游正在籌備上線——作為乙方,當(dāng)時(shí)不少工作的執(zhí)行也就落在了我身上。
“天地劫”不是一個(gè)新IP,這個(gè)能追溯到上世紀(jì)的經(jīng)典武俠游戲系列有著二十多年的歷史。但從另一個(gè)角度看,它也沒有“仙劍”那種強(qiáng)大的流量號(hào)召力,反而像是積了一層厚厚的灰,成了上古時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)流傳的那種的“傳說中的游戲”。當(dāng)時(shí)正值那款手游上線前的宣發(fā)期,于是試著在社區(qū)內(nèi)提升一波這個(gè)IP的認(rèn)知度便成為了我的任務(wù)之一。
當(dāng)時(shí)我執(zhí)行的是一個(gè)笨方法:這是一個(gè)承載著不少歷史底蘊(yùn)的IP,無(wú)數(shù)“老一輩”的評(píng)論家都為它寫過一些東西。于是我聯(lián)系了許多人,找了許多資料,并將它們呈到了“新一代”玩家的面前。
這就仿佛是在挖掘一場(chǎng)遠(yuǎn)古的遺跡,與其說是在為自己的工作做些什么,我更像是自顧自地陷了進(jìn)去?!疤斓亟佟辈皇悄欠N大眾化的作品,其難度與上手門檻高到可以稱之為是“桀驁”的程度,以至于只給極少數(shù)的玩家留下了深刻的印象,但當(dāng)你全心全意地面對(duì)它時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它所呈現(xiàn)的是一個(gè)無(wú)比浪漫且廣闊的世界。
我很喜歡這套作品,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在其實(shí)早就不太講武俠——至少說是過去那些傳統(tǒng)的單機(jī)武俠游戲了。
21年的《仙劍奇?zhèn)b傳7》投了近7000萬(wàn),到去年底只宣布賣了75萬(wàn)份,我猜它應(yīng)該是沒回本;《軒轅劍柒》口碑褒貶不一,有沒有續(xù)作還不好說;那么《古劍奇譚四》呢,據(jù)說是“立項(xiàng)”了,但核心員工集體離職的消息還是令人為它捏了把汗。
“天地劫”亦然?!皞髡f”之所以為“傳說”,就是因?yàn)樗绕渌髌犯铗?、更極端,所以也死得更早。但在當(dāng)時(shí),我還是聽說這個(gè)系列要推出久違的新作了,活躍在二十年前的主創(chuàng)們跳了出來(lái),讓這款續(xù)作顯得像是黃昏薄暮的余暉——但現(xiàn)在,還是讓我們先聊聊那些傳說幕后的故事吧。
尋找“傳說”
把時(shí)間撥回1993年,國(guó)產(chǎn)武俠游戲風(fēng)頭正盛。彼時(shí)的大宇還沒做出《仙劍奇?zhèn)b傳》,但已經(jīng)有了《軒轅劍》;智冠與金庸先生簽約,拿下了十四部小說的游戲改編權(quán);剛剛成立沒多久的漢堂也推出了《天外劍圣錄》,而這便是“天地劫”系列的起點(diǎn)。
話雖如此,但《天外劍圣錄》與“天地劫”三部曲的聯(lián)系不大,似乎僅僅是為其提供了一個(gè)武俠世界觀的框架罷了。當(dāng)時(shí)漢堂有自研的二戰(zhàn)SLG《大時(shí)代的故事》,后來(lái)又有了知名度很高的SRPG《炎龍騎士團(tuán)》系列,直到漢堂最輝煌的Dos時(shí)代已經(jīng)落幕,它似乎才想起來(lái)自己曾經(jīng)做過一款武俠游戲,于是便用最擅長(zhǎng)的戰(zhàn)棋玩法開發(fā)了“三部曲”的第一部《神魔至尊傳》。
單是這一部作品,就把“天地劫”系列與漢堂的風(fēng)格顯露無(wú)遺。
《神魔至尊傳》的最大特點(diǎn)無(wú)疑便是它的戰(zhàn)斗場(chǎng)面十分華麗。在正常狀態(tài)下,游戲以平俯視為基準(zhǔn),但當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗階段之后,視角會(huì)驟然切至45度,而在這些角色動(dòng)態(tài)、拳拳到肉的招式視覺表現(xiàn)幕后,是漢堂靠著“犧牲整體畫面”作出的取舍。
在當(dāng)時(shí),Windows上主流游戲的分辨率為640×800,但由于顯示與內(nèi)存問題,大部分作品只能使用低張數(shù)的僵硬演出。為了能低延遲地插入戰(zhàn)斗動(dòng)畫,漢堂的選擇是將游戲的分辨率降為320*400。這種頗具魄力的舉動(dòng),讓《神魔至尊傳》作為一款戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗場(chǎng)面要比其同時(shí)代的競(jìng)品強(qiáng)得多。
不過真正讓玩家們記住這個(gè)系列的當(dāng)屬2001年的第二部作品《幽城幻劍錄》。即便是在多年之后,你仍能在網(wǎng)上見到人們贊頌著這款游戲,并不吝于用“童年神作”“武俠巔峰”一類的溢美之詞來(lái)稱呼它。
《幽城幻劍錄》的玩法從前作的戰(zhàn)棋轉(zhuǎn)為了正統(tǒng)派的RPG,故事的時(shí)間線則在《神魔至尊傳》之前,并將主角設(shè)為了青年時(shí)代的夏侯儀。在前作中,夏侯儀是一個(gè)亦正亦邪、使用黑咒法的神秘角色,后被感化因此加入了主角一行。而《幽城幻劍錄》則講述了他青年時(shí)的故事,整段劇情跌宕起伏,宛如一部英雄史詩(shī),夏侯儀與女主角冰璃時(shí)間跨度長(zhǎng)達(dá)千年的愛戀,同樣令不少玩家刻骨銘心。
比較令人遺憾的是“三部曲”的收官作《寰神結(jié)》,雖說游戲的美術(shù)、系統(tǒng)等要素表現(xiàn)尚可,但由于本系列的主筆葉明璋并未參與本作,使得它未能在劇情上延續(xù)《幽城幻劍錄》的輝煌。
如今提到“天地劫”,其實(shí)最脫不開的詞就是“硬核”。這表現(xiàn)在游戲的方方面面,首先便是數(shù)值上的“難”,“天地劫”系列沒有難度分野,整體流程要遠(yuǎn)高于同類的作品,以至于多年以后甚至有了“游戲的攻略本《諸煌神記》要比本體賣得還好”的傳說。
其次是隱藏要素的數(shù)量之“多”,這個(gè)系列的隱藏人物、隱藏情節(jié)與隱藏道具只能用一句“紛雜”來(lái)形容。就比如說貫穿了整個(gè)系列的關(guān)鍵道具“七色瓔珞”,在《神魔至尊傳》中,如果你想要達(dá)成“True End”,就必須合成這個(gè)道具,但它又需要“千棱幻玉”與“血纓石髓”兩種道具合成。但想要合成這兩種道具,又需要收集更多道具,同時(shí)還要完成指定的隱藏任務(wù),一旦錯(cuò)過,便會(huì)迎來(lái)悲劇性的結(jié)局。
“天地劫”系列的另一個(gè)特點(diǎn),便是游戲有“古韻”。游戲的主筆葉明璋采用的是一種融合了古典小說元素的筆法,使游戲形成了一種獨(dú)有的對(duì)白風(fēng)格。像在電子游戲中的慣有的抗性表述,在本系列中也用了“焚火”“冰凜”,乃至“外法”“化相”一類的詞匯。游戲內(nèi)甚至罕有阿拉伯?dāng)?shù)字,取而代之的則是表示血量或擊中敵人時(shí)彈出的漢字?jǐn)?shù)字。
游戲內(nèi)對(duì)中國(guó)古典文化的挪用最極端的運(yùn)用表現(xiàn),便是難倒無(wú)數(shù)人的高昌古城迷宮。如果您想不通下圖里的“承踏北斗”“始終方違”“由兌破陣”是什么含義,那么不好意思,在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達(dá)的年代,這趟游戲之旅大概率也就到此為止了。
整個(gè)“天地劫”系列,總結(jié)起來(lái)大概就是華麗至極的場(chǎng)景,硬核至極的難度,以及晦澀但充實(shí)至極的世界觀塑造。
借著這種慢工出細(xì)活的匠人勁兒,漢堂帶著它的《天地劫》系列渡過了世紀(jì)之交。那么然后呢?“仙劍”與“古劍”的狀況也都不太好,但為什么只有“天地劫”后來(lái)成了游蕩在電子荒原上的“傳說”了?
成為“傳說”
時(shí)代已經(jīng)變了。
在更早的Dos時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)還不算發(fā)達(dá),玩家數(shù)量也沒那么多,在臺(tái)灣做武俠游戲的這幫人也沒什么人懂營(yíng)銷,他們那兒一般管這個(gè)叫“行銷”。酒香不怕巷子深,“只要把游戲做得好就有人買賬”——當(dāng)時(shí)漢堂的人可能是這么想的。
但人們的網(wǎng)速越來(lái)越快,那些不懂營(yíng)銷的廠商們被遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在了后面。漢堂剛開始做《神魔至尊傳》的時(shí)候財(cái)務(wù)狀況就很差,做完《寰神結(jié)》后幾乎是氣數(shù)已盡了。盡管《幽城幻劍錄》的質(zhì)量堪稱同期的武俠游戲之最,但它在世紀(jì)初的銷量還不及10萬(wàn)份,開發(fā)成本卻高達(dá)近八百萬(wàn)人民幣。
真正在世紀(jì)之交出盡風(fēng)頭的是智冠。當(dāng)時(shí)它旗下有近20個(gè)工作室,光每年自研的產(chǎn)品就有十來(lái)個(gè),愣是用“低價(jià)大量”的策略在那個(gè)盜版橫行的年代打下了一片江山。
智冠的游戲可能沒有像“天地劫”那種破釜沉舟的豪氣,但質(zhì)量普遍也還不錯(cuò)。像他們?cè)?998年趁著同名電影上映時(shí)發(fā)售的游戲《風(fēng)云》,這種多媒介造勢(shì)+知名IP的組合讓它輕松就賣過了20萬(wàn)份,遠(yuǎn)超“天地劫”系列的任意一作。
智冠的董事長(zhǎng)王俊博在當(dāng)時(shí)說:“智冠的企業(yè)文化,一直是以市場(chǎng)獲利為導(dǎo)向。哪里有利益可尋,我們就去做”,而他們也的確是這樣做的。在2003年以后,漢堂就再未能發(fā)售一款單機(jī)游戲,但與之同期,乘著網(wǎng)游崛起的浪潮,研發(fā)了《吞食天地online》《金庸群俠傳Online》等作品的智冠科技又大賺了一筆。
后來(lái)的故事,便是智冠收購(gòu)了運(yùn)營(yíng)已經(jīng)岌岌可危的漢堂,并將其改名為了智樂堂。在陸續(xù)開發(fā)了幾款網(wǎng)游后,漢堂正式淪為一家美術(shù)外包公司,與曾經(jīng)的輝煌再無(wú)聯(lián)系。再后來(lái),那個(gè)硬核、古早,臉上寫著“生人勿進(jìn)”的游戲系列,便順理成章地成了游戲圈里的一個(gè)時(shí)不時(shí)被挖出來(lái)的傳說。
但“天地劫”仍在茍延殘喘。
讓人們遺存下一絲希望的是游戲的主創(chuàng)兼編劇葉明璋。2015年,他從智冠離職,后發(fā)博表示“天地劫”有復(fù)活的可能。次年,接受了藍(lán)飛互娛注資的寰典游創(chuàng)成立,曾在漢堂工作過的音樂制作人陳冠名與美術(shù)侯松得等開發(fā)者均加盟其中。
寰典游創(chuàng)所發(fā)布的新作名為《霸劍霄云錄》,雖然沒有得到智冠“天地劫”IP的授權(quán),但相同的開發(fā)者與相同的世界觀,都預(yù)示著這是一款原汁原味的“精神續(xù)作”。
游戲一經(jīng)發(fā)布,便得到了許多老粉們的自發(fā)傳播。在九游上,它的期待值高達(dá)9.9分,人人都在希冀著它能再度書寫一個(gè)傳說。
但接踵而來(lái)的是漫長(zhǎng)的等待。游戲機(jī)的第八世代走了,第九世代來(lái)了。《仙劍奇?zhèn)b傳7》發(fā)售了,《古劍奇譚3》也發(fā)售了?!疤斓亟佟币呀?jīng)被大部分人遺忘了,但《霸劍霄云錄》還是沒有發(fā)售。
這場(chǎng)漫長(zhǎng)的等待一共持續(xù)了8年,直到今年的4月份——游戲終于發(fā)售了。
“傳說”落幕
《霸劍霄云錄》最終沒能成為這個(gè)系列的中興之作,反倒徹底給“天地劫”判了死刑。
這并不是一款一無(wú)是處的游戲,它的對(duì)白有古韻,故事算是“三部曲”的前傳;立繪很硬派,在這個(gè)時(shí)代顯得有些鶴立雞群;音樂也不錯(cuò),畢竟是由老漢堂的制作人操刀——總的來(lái)說,一如二十年前那個(gè)武俠游戲黃金年代的作品。
但與此同時(shí),游戲的諸多特性也“令人夢(mèng)回二十年前”。游戲的主線仍是“少年下山跨越宿命”的老一套,前期的故事進(jìn)度相當(dāng)慢熱,不少支線也是一股濃濃的漢堂味兒,極度缺乏引導(dǎo),不看攻略可能根本玩不下去。還有極爛的3D建模水平與優(yōu)化,這讓它的畫面表現(xiàn)甚至還不如PS3時(shí)代的一些大作,簡(jiǎn)直令人難以想象這是一款開發(fā)了七年的作品。
但真正災(zāi)難性的總歸還是它“極端保守”的游戲玩法。二十年前,你玩到的“天地劫”里有“五魂化蘊(yùn)”、煉化系統(tǒng)和迷宮解謎,二十年后,你玩到的《霸劍霄云錄》還是這些東西。就連戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是如今已經(jīng)不再流行的半即時(shí)制,實(shí)際玩起來(lái)感覺像是在打3D版的《超時(shí)空之輪》。
說好聽點(diǎn),《霸劍霄云錄》是“老派”,說難聽點(diǎn),就是“老古董”了。
這是一款與當(dāng)下市場(chǎng)幾乎背道而馳的一部作品,而市場(chǎng)也以應(yīng)有的姿態(tài)回應(yīng)了如此桀驁不馴的本作。游戲的發(fā)售宛如石沉大海,未能掀起一點(diǎn)波瀾。在上架近半年后,《霸劍霄云錄》的銷量似乎還不到一萬(wàn)份,長(zhǎng)達(dá)一世代的投資幾乎賠得血本無(wú)歸。
現(xiàn)代人講究效率,廠商們做游戲開頭要整幾個(gè)爆點(diǎn),先把玩家給“鎮(zhèn)”住,不然留存率不會(huì)高;投資商與發(fā)行商找產(chǎn)品也要看玩法和題材熱不熱,不然賺不到錢;就連游媒的小編們寫稿也要緊盯完讀率,不然傳播效果不會(huì)好。
說到底,已經(jīng)沒人愿意玩這樣的游戲了。
8月3日,負(fù)責(zé)了原畫工作的侯松得在微博上爆出了消息,“寰典游創(chuàng)已經(jīng)休業(yè),員工們也都各自去找工作了”,幾小時(shí)后,官方印證了這個(gè)說法。
考慮到游戲的情況,這種遭遇并不讓人意外。在微博的評(píng)論區(qū),不少玩家對(duì)此表達(dá)著遺憾,畢竟隨著寰典倒下,“天地劫”這個(gè)系列的未來(lái)大概率也就煙消云散了。
但在另一部分玩家眼里,“天地劫”早在《霸劍霄云錄》發(fā)售的那一刻就已經(jīng)死了。它死在人們的唾罵聲里,死在對(duì)“7年3000萬(wàn)投資”這幾個(gè)數(shù)字的質(zhì)疑里,死在等待了多年的老粉絲的心里。
從立項(xiàng)到宣發(fā),這群活躍在二十年前的游戲人可能還維持著過去的思路:他們不知道時(shí)代已經(jīng)變了,一款“全3D”的大型游戲早就不是過去那種十幾人的小團(tuán)隊(duì)就能搞定的;災(zāi)難性的游戲引導(dǎo)與反直覺的游戲設(shè)計(jì)已是大忌,畢竟玩家們現(xiàn)在的選擇有很多,沒必要在一款游戲上死磕;就連他們?cè)?jīng)引以為傲的故事,放到現(xiàn)在也顯得有些俗套,不再如《幽城幻劍錄》那般令人驚艷了。
于是這個(gè)“傳說中的游戲系列”就這樣徹底死去了。
這不是一場(chǎng)體面、美觀,攝人心魄的死,它就像是一個(gè)挨了一槍的人借助神經(jīng)反射動(dòng)了動(dòng),一些人以為他要“復(fù)活”,但他最終只是扭了兩下又倒下了,姿勢(shì)還很難看。事實(shí)上,這個(gè)項(xiàng)目從一開始就透著一股不靠譜勁兒,一個(gè)十來(lái)年沒做過單機(jī)項(xiàng)目的主創(chuàng),一群“舊時(shí)代”游戲公司的殘黨,還有臺(tái)灣已經(jīng)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)落下的開發(fā)環(huán)境,就連曾經(jīng)大熱的“國(guó)產(chǎn)單機(jī)武俠”本身,放到現(xiàn)在也不過是個(gè)銷量堪憂的品類罷了。
或許這種不切實(shí)際的希冀本身,不過也只是人們?cè)跁r(shí)間的濾鏡下,對(duì)那個(gè)國(guó)產(chǎn)武俠游戲黃金時(shí)代流傳下來(lái)的“傳說”過度美化的結(jié)果。
但或許我也與他們一樣,因?yàn)槲乙埠軕涯钅莻€(gè)二十年前的“天地劫”,以及那個(gè)群星璀璨的武俠游戲黃金時(shí)代。
漂在江湖之神魔訣好玩嗎 漂在江湖之神魔訣玩法簡(jiǎn)介
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1、漂在江湖之神魔訣簡(jiǎn)要評(píng)析:
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神魔煉體訣好玩嗎 神魔煉體訣玩法簡(jiǎn)介
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1、神魔煉體訣簡(jiǎn)要評(píng)析:
神魔煉體訣中,你可以得到的樂趣將會(huì)是多種多樣的,豐富精彩的游戲內(nèi)容,海量的游戲玩法,你想怎么體驗(yàn)都是你的自由,游戲的畫面是非常精致唯美的,超多有趣的玩法與內(nèi)容,你想怎么玩都是你的自由,游戲的品質(zhì)也是非常高的,感興趣的玩家,一定不要錯(cuò)過了,享受這里的一切吧!
2、神魔煉體訣圖片欣賞:
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天地星辰訣好玩嗎 天地星辰訣玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游天地星辰訣即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編天地星辰訣好玩嗎?天地星辰訣值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、天地星辰訣簡(jiǎn)要評(píng)析:
天地星辰訣是一款讓許許多多的玩家都可以得到極致游戲樂趣的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,超多精彩內(nèi)容,你先怎么玩都是可以的,融合了許許多多的元素,具有極高的游戲可玩性,感興趣的玩家,一定不要猶豫了,現(xiàn)在就來(lái)動(dòng)動(dòng)你的小手,進(jìn)行游戲的下載吧!
2、天地星辰訣圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)天地星辰訣有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“天地星辰訣”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《覓長(zhǎng)生》五方天地訣功法效果怎么樣 五方天地訣功法效果介紹
《覓長(zhǎng)生》中的五方天地決是非常厲害的天階中品功法,很多玩家都不太清楚這個(gè)功法的具體效果是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“李一塵”分享的五方天地訣功法效果介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
五方天地訣功法效果介紹
五方天地訣功法會(huì)在回合結(jié)束時(shí),每有一個(gè)陣法,獲得【護(hù)罩】*1(每級(jí)增加1,最高加到到5)
相關(guān)攻略:《覓長(zhǎng)生》厄難毒體功法效果介紹
《青云訣》神魔戰(zhàn)場(chǎng)
神魔戰(zhàn)場(chǎng)
開啟條件
1、角色等級(jí)達(dá)到300級(jí)
2、活動(dòng)開啟時(shí),圖標(biāo)進(jìn)入,或【競(jìng)技大廳】—【神魔戰(zhàn)場(chǎng)】
戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間:
每周六晚21:30-22:00(戰(zhàn)場(chǎng)入口開啟時(shí)間為10分鐘,10分鐘后入口關(guān)閉)
玩法介紹
1、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)將隨機(jī)分配至神域、魔域其中一方,雙方進(jìn)行對(duì)抗
2、必須按順序摧毀其中一條線路的所有防御塔后方可攻擊水晶
3、每摧毀敵方一座防御塔,敵方水晶血量減少10%,最多可減少70%,盡量多摧毀防御塔,可更快摧毀水晶
4、優(yōu)先擊破敵方水晶的一方獲勝,若活動(dòng)結(jié)束時(shí),雙方水晶都未擊破,則陣營(yíng)積分高的一方獲勝
5、擊殺玩家、怪物都會(huì)獲得個(gè)人積分,連斬、終結(jié)連斬可獲得額外積分獎(jiǎng)勵(lì),摧毀防御塔已方全體成員將獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)
6、結(jié)算根據(jù)積分進(jìn)行排名,排名越靠前則獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,排名前5將獲得炫酷稱號(hào),排名第一更能獲得戰(zhàn)場(chǎng)獨(dú)有稱號(hào)
獎(jiǎng)勵(lì)一覽
專屬稱號(hào)(限時(shí))、戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)丹、神獸裝備寶箱、神獸強(qiáng)化石等
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