圣劍傳說瑪娜的回響游戲介紹
圣劍傳說瑪娜的回響簡介
圣劍傳說瑪娜的回響好玩嗎 圣劍傳說瑪娜的回響玩法簡介
期待已久的手游圣劍傳說瑪娜的回響即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編圣劍傳說瑪娜的回響好玩嗎?圣劍傳說瑪娜的回響值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、圣劍傳說瑪娜的回響簡要評析:
圣劍傳說瑪娜的回響是一款二次元題材的奇幻RPG類手機游戲。玩家們在圣劍傳說瑪娜的回響中將會來到一個全新的夢幻大陸,在這里自由選擇一個人物角色,并展開精彩的冒險之旅。3D技術(shù)打造的場景設(shè)計風(fēng)格,讓玩家們的視覺效果更加精彩,豐富的冒險故事等你來挑戰(zhàn),感受不一樣的瑪雅女神的世界,和大家一起展開冒險之旅。
2、圣劍傳說瑪娜的回響圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣劍傳說瑪娜的回響有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣劍傳說瑪娜的回響”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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圣劍傳說瑪娜的回響什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注圣劍傳說瑪娜的回響這款手游,想知道具體的公測時間,圣劍傳說瑪娜的回響會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線圣劍傳說瑪娜的回響安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編圣劍傳說瑪娜的回響什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道圣劍傳說瑪娜的回響開放下載和公測的時間,你就可以最快知道圣劍傳說瑪娜的回響公測時間了!
圣劍傳說瑪娜的回響什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游圣劍傳說瑪娜的回響大事件
?步驟1:百度搜索 “九游圣劍傳說瑪娜的回響” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次圣劍傳說瑪娜的回響測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱圣劍傳說瑪娜的回響的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“圣劍傳說瑪娜的回響”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找圣劍傳說瑪娜的回響的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,圣劍傳說瑪娜的回響公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注圣劍傳說瑪娜的回響什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游圣劍傳說瑪娜的回響專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
圣劍傳說瑪娜的回響游戲截圖
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《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析 圣劍傳說好玩嗎
《圣劍傳說瑪娜幻象》是一款日式RPG類型的游戲,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面請看“hjyx01”帶來的《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
悲傷的童話,但演出和行為邏輯相對稚嫩
《圣劍傳說》基本延用了系列一直以來的故事設(shè)定:每個村子&國家需要選出圣子,在守魂人的護送下前往圣域的瑪那大樹獻出自己的靈魂,火水土風(fēng)木月光暗8位圣子完成自己的“獻祭”之后,才可確保他們各自的家鄉(xiāng)可以繁榮安康的生活下去,否則便會陷入滅絕級別的天災(zāi)。
就......因為剛剛玩完黑神話,這聽上去有點像什么你必須給通天河底的妖怪獻祭一對童男女,否則它就要用洪水淹了你們?nèi)宓那f稼之類。
不過在《圣劍傳說》的世界里,因為這其實算是一種“生命的循環(huán)”——所有生命都是會回到圣域的瑪那大樹,完成自己的輪回和循環(huán),所以這個世界普遍把這種圣子的“獻祭”認為是自然而然,甚至認為是一種莫大的榮耀,事實上也必須是達成和對應(yīng)元素特定的條件之后,女神的使者菲雅莉才會現(xiàn)身來選擇新的圣子。
當(dāng)然,畢竟壽終正寢和在花樣年華就沒了完全是兩碼事,所以也一直存在著想要逃避使命的圣子:
本作的關(guān)底如此,故事引子中的庫林和土之圣子萊莎如此,現(xiàn)在的主角瓦爾和他的青梅竹馬、火之圣子陽奈也不例外。
JRPG一貫的在演出和邏輯上會相對尷尬,不宜較真(比如《破曉傳說》便是經(jīng)典案例),所以不要對“為什么不用一個牢房把圣子關(guān)起來,再用囚車押過去?”這樣的劇情邏輯合理性進行質(zhì)疑,而如果你接受了這樣的設(shè)定,那么其實一路上心情還是挺沉重的:
首先女主陽奈可愛度拉滿,其次她身上的flag也插滿——她開始便沒有入隊,也不在游戲封面(所以基本確定了后續(xù)沒了)、當(dāng)一行人達到水之城時,她說“我不需要這個項鏈,因為很快我就用不到了”,再你買給她之后,她說“真希望這樣的日子永遠也不要結(jié)束”......
但是——但是這當(dāng)那個刀子發(fā)下來時,我雖然對陽奈萬般的不舍,但相關(guān)的演出橋段實在是讓人難以接受:
劇情是庫林欺騙了你們,然后用法陣利用你的特殊能力把陽奈煉成了魂石,以達成他去救開頭就化成石像的萊莎的目的——可TM男主的反應(yīng)是抱著奄奄一息的陽奈的身體發(fā)呆:這庫林要帶著陽奈的魂石跑路了,你TM倒是給我追啊。
這一刻我真是憤怒情緒拉滿了,我寧愿給一個劇情:我暴起但是因為剛被法陣控制發(fā)揮不出實力被庫林輕松擊敗,咬牙切齒怒目圓睜但是無能為力,也要好一萬倍,但是......但是就這么走了,我差點在屏幕前吐血三升!
女主三話離線,但隊友設(shè)置還是挺舒服的
關(guān)于什么JRPG女主3話就沒了,這事其實我熟啊,那不就是《情熱傳說》,不過其實我接著玩《圣劍傳說》的動力并沒有衰減多少:
紅發(fā)小龍人卡莉娜也是我一直喜歡的那種類型(對標(biāo)《無職轉(zhuǎn)生》愛麗絲);
兩個男隊友莫特雷亞是優(yōu)雅的福瑞刺客(除了他明顯在覬覦我的帕爾米娜);小草人朱里也算是上軟萌可愛,最重要的是——戰(zhàn)斗是5選3,這兩我也不準備上場啊。
所以總的來說,雖然主線的邏輯有點難蚌,但劇情隊友還是讓我感覺挺舒服的,可以保持流程中的愉悅。
不過《圣劍傳說》的劇情總的來說中規(guī)中矩,有一些遺憾在于:
(1)支線比較馬桶
(2)隊友的個人背景有點用完即棄——比如皇女本來是擔(dān)心那個一眼奸臣的肥仔篡位,但是后續(xù)的任務(wù)流程就完全不涉及了
不過JRPG還會在支線任務(wù)對世界觀和對話上好好打磨的,感覺就是軌跡系列了吧,DQ11我感覺網(wǎng)游式馬桶其實也不少。一個相對精良+喜歡的人設(shè)的劇情可以讓人忽略戰(zhàn)斗和探索方式的問題,而《圣劍傳說》雖然劇情差點意思,但是人設(shè)確實是十分符合我個人的喜好,那么在此基礎(chǔ)上,戰(zhàn)斗和探索體驗如何呢?
ARPG的特色:領(lǐng)域展開!
看了眼steam評論區(qū),有一些覺得《圣劍傳說》戰(zhàn)斗系統(tǒng)一般,不過對于我這種幾乎所有JRPG都玩過的老炮而言,感覺本作在JRPG領(lǐng)域算戰(zhàn)斗底子相當(dāng)好了,內(nèi)容量也十分豐富,只是比較欠打磨。
游戲攻擊手段分為普通攻擊、特殊攻擊、法術(shù)環(huán)、大招、精靈器和精靈器展開——平A給大招充能,是全屏AOE;法術(shù)&精靈器技能給精靈器充能,開啟是一個類似于“領(lǐng)域展開”的效果,比如水系是給全部敵人上水泡,大幅強化閃避、精靈器技能和水系技能,這種“領(lǐng)域展開”也是本作ARPG戰(zhàn)斗最大的特色和玩法樂趣所在。
因為每個人的法術(shù)和基礎(chǔ)屬性是由精靈器決定,所以5個角色 vs 8個,構(gòu)成了理論上十分豐富的戰(zhàn)術(shù)組合,當(dāng)然實際上真正好用的組合并不多,如果你正好遇到一個不好用的,比如有人是主角使用大劍,就會感覺比較僵硬。
但事實上,還是存在一些特別爽的流派,比如皇女+水系精靈器——效果是給敵人上水泡,水泡本身可以打斷敵人的動作,擊破水泡更是有不俗的AOE傷害,如果一群敵人全上了水泡,配合月系的時停陣和光系的傷害鏈接然后一起擊破,那效果便是一秒清屏——我曾經(jīng)在37級跨17級打一群54級的小怪(解鎖職業(yè)隱藏最強裝備),也靠著這一套combo直接一秒清屏,簡直爽的飛起。
不過問題在于,游戲中一共8種精靈器,這實用性可以說是天差地別,T1的水、月、光比其他的實在是強太多了,比如暗系的效果就是屠夫的鉤子,CD還不斷,打大型怪不是把它拉過來而是把你拉過去突出一個幽默(因為可能是找死),當(dāng)然一共就能上場3個角色,正好3個超強精靈器看起來沒問題,不過游戲中還講究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根據(jù)敵人的抗性來調(diào)整build。
PS:每個角色有3套武器模組,不過換精靈器會換一套法術(shù)&被動模組和特色皮膚,如果修了幾系,那么主動技能依然可以生效,被動僅有當(dāng)前使用的精靈器是有效的。
這本身沒什么問題,但帶來了一個問題就是:
(1)精靈器的等級需要EP,EP只能升級或者地圖開精靈點來獲取,到通關(guān)只能點滿2-3個技能樹
(2)游戲洗點非常昂貴,需要“月之天平”,寶箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜來換,但蜂蜜同樣是不可再生資源。
此外游戲中存在部分特別糞的boss戰(zhàn),比如在中期初見關(guān)底,直接三連看砍死我的皇女(我選的普通難度),完全沒有操作空間,這種情況下,迫使我上草人男孩朱里,因為他的技能可以復(fù)活,不然復(fù)活藥800一個,也太貴了。
但是這樣又涉及到本作一個問題:陣容5選3,但是沒有后備機制,后備隊員基本就是永遠的冷板凳了——當(dāng)然可能本來的設(shè)計用意是讓你根據(jù)敵人的特性來更換,且所有隊友共享經(jīng)驗這一點還是比較爽的。
從了精英器之外,角色的戰(zhàn)力主要來自于裝備:
(1)武器和服裝
這個就是JRPG常見的到一個地方換一套,沒有太多需要講的,不過由于商人特別黑,賣價只有買價1/4,所以建議是隔次再更換裝備,不然就需要刷錢了——此外每個角色最強裝備都在隱藏區(qū)域,你看見一群53&54級小怪,基本就是在守隱藏畢業(yè)裝了
(2)種子
種子可以用魔物的魂石來兌換,也可以買,有基礎(chǔ)屬性也有額外加成,是非常重要的養(yǎng)成內(nèi)容。
但是問題來了——擴充種子位置的道具在地圖的零散寶箱中,所以可能90%你開出來的寶箱就是金錢或者藥品,但也有10%是對于角色至關(guān)重要的種子位或者特殊武器,這顯然不是太合理的設(shè)計,因為本作的可探索地圖大的離譜。
大地圖有些網(wǎng)游化,但體量和流暢度驚人
《圣劍傳說》初始的立項應(yīng)該是有著十分宏大野心的,從地圖的整體規(guī)模來看,其實對比以量大管飽的《DQ11S》也不妨多讓。
當(dāng)然,從“內(nèi)容填料”來看,它對比《DQ11S》或者其他的一線JRPG還是遜色一些,不過也大概也是分兩說,首先它的跑圖便利度拉到滿中滿:
(1)所有興趣點都是藍圈表示,支線任務(wù)感嘆號,主線任務(wù)是黃圈,部分任務(wù)追蹤會直接標(biāo)明地點,十分的便利
(2)更近方便的地方在于每個地圖有大量傳送點,除了劇情限制時,可以隨意傳送
(3)可以召喚野豬、海龜(跨越大陸)、飛龍(完全上位替代了龜龜,因為隨時可以召喚飛的還快)快速跑圖
每種元素能力都會有一個特殊互動方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蠟燭飛行等,不過稍微遺憾的是,這些地圖互動方式利用不算太多,你要是換一個更重冒險的ARPG,比如《伊蘇》系列,那估計可以在地圖設(shè)計和隱藏寶箱上玩出花來。
當(dāng)然,游戲的部分地圖,包括暗元素長廊的鉤鎖能力、光元素的反射迷宮還有在第7章討伐神獸時月之神獸的時間倒流改變地形等地圖都讓人印象深刻,是可以點贊的設(shè)計。
最后就是游戲會角色的‘環(huán)境互動”做了還挺精細的配套動作,比如你跑過石塊時會有一個單手撐住翻越,這也是在JRPG中并不多見的。
人設(shè)不錯+動作戰(zhàn)斗+JRPG,足夠讓我愉快
總的來說,《圣劍傳說》帶給我的體驗有些類似于《星之海洋6》——同樣是值得稱贊的美術(shù)水準、同樣是流暢舒服的跑圖便利度、同樣是讓我喜歡的角色設(shè)計、同樣是有一定爽快度的動作戰(zhàn)斗方式。
然后,它們也有一些各自的問題,比如《星之海洋6》最大的問題在我看來是后半段質(zhì)量大不如前,而《圣劍傳說》則是演出尷尬的劇情、網(wǎng)游化的地圖探索和欠打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但總的來說,它已經(jīng)足夠讓我度過一個愉快的周末,如果是JRPG愛好者,還是值得一試的。
圣劍傳說瑪娜傳奇植物培養(yǎng)技巧介紹 圣劍傳說植物培養(yǎng)攻略
圣劍傳說瑪娜傳奇種植也是游戲里面一個大特色玩法之一,而且有些成就也是和植物有關(guān)系的,要想獲得這些成就就必須進行種植,很多玩家不知道要如何培養(yǎng)植物,那下面就讓小編給玩家們帶來植物的培養(yǎng)攻略,在里面培養(yǎng)的時候需要你進行雜交,整體也是比較復(fù)雜的,如果你感興趣可以來了解一下。
圣劍傳說瑪娜傳奇植物培養(yǎng)方法介紹
1周目也可以收獲,只要確保果樹園挨著瑪娜樹。
種子從左往右,依次為青黃紅綠橙紫白虹8種,對應(yīng)8種顏色的果實。
青黃紅種子為低級,骨之城可以買到;綠橙紫為中級,植物怪掉落或大樹處獲得;白虹(平尖)為高級,高級怪掉落或大樹處獲得。
大樹處想獲得高級種子,必須要混有中級種雜交收獲后才有幾率獲得,效率完全看臉。
每個顏色的果實有5個等級,虹除外。虹果實只有2級,2級虹果實為小屋,必須綠種+虹種雜交才會低幾率出。
白色5級果實,不能雜交,只能單獨給1個白種子才會出。
其他顏色的5級果實,必須雜交白色或虹色種子才可能出,體感雜交虹色概率比雜交白色概率高很多。
與高級種子雜交的種子顏色可以大概率趨向于該顏色的果實,但有時也會出現(xiàn)比如綠+虹結(jié)出紅5級果實的情況。
如果還缺1~4級果實,那么就刷2個同顏色的種組合種。
關(guān)于SL,獲得一定數(shù)量的白虹種子就可以去SL了,但必須在給大樹吃種子之前存,否則SL無效。
根據(jù)臉黑程度,這個獎杯時間浮動會比較大,我體感自己臉很黑刷了6小時,臉好的話3小時可能就夠了。
是不是要重開2周目刷高級植物怪掉落,可以自行參考時間。
圣劍傳說瑪娜傳奇植物培養(yǎng)方法介紹完畢,不知道這個成就怎么解鎖的同學(xué)可以做個參考。
《圣劍》傳說瑪娜傳奇全成就介紹 傳說瑪娜傳奇有什么成就
《圣劍傳說瑪娜傳奇》有哪些成就?在圣劍傳說瑪娜傳奇這款游戲中,共有30個成就,大家可能還不知道有哪些成就,下面小編為大家?guī)砹耸髡f瑪娜傳奇全成就一覽,大家一起來看看吧。
圣劍傳說瑪娜傳奇全獎杯列表一覽
看了上邊這篇圣劍傳說瑪娜傳奇有哪些成就-圣劍傳說瑪娜傳奇全成就一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
《圣劍傳說瑪娜傳奇》尖翻的使用方法
圣劍傳說瑪娜傳奇尖翻怎么用?很多的小伙伴玩這款游戲已經(jīng)有很長的時間了,但是有一部分的額小伙伴不知道尖翻怎么玩,接下來小編就給大家?guī)砑夥氖褂梅椒?,一起看看吧?/p>
圣劍傳說瑪娜傳奇尖翻玩法介紹
尖翻是游戲中一個比較高級的動作,想要用出來需要熟練使用它前幾步的動作。 尖翻使用方法
跳躍 + 撤退 = 后滾
跳躍 + 蹲伏 = 跳高
后滾 + 跳高 = 后空翻
后滾 + 后空翻 = 尖翻
以上就是圣劍傳說瑪娜傳奇尖翻玩法介紹全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。
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圣劍傳說瑪娜九游版下載 九游圣劍傳說瑪娜下載安裝教程
圣劍傳說瑪娜是一款近期十分熱門的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到圣劍傳說瑪娜九游版的下載地址,更不要說是最新版本了。要知道,想要趕快體驗到游戲的真實內(nèi)容和獨特玩法,第一時間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個簡單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到圣劍傳說瑪娜九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來看看哦!
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圣劍傳說安卓版瑪娜傳奇中文版是PC端同人游戲移植到移動平臺,圣劍傳說瑪娜傳奇中文版已經(jīng)漢化,雖然沒有完全變成中文,但是大家完全可以體會到完整的劇情內(nèi)容,圣劍傳說瑪娜傳奇安卓版是一款非常耐玩的,非常精辟的角色扮演類游戲,畢竟是PC端的移植,在劇情上還原了原滋原味的故事情節(jié)。游戲的主角不再是浩然正氣,不在被正義神話,不再是所以游戲千篇一律的完美人物,而是從天界跌入凡塵,集天使與惡魔為一體的角色,展現(xiàn)在我們面前的是一個色香味具全的生命體!
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《圣劍傳說:瑪娜傳奇》與《圣劍傳說:瑪娜崛起》聯(lián)動
《圣劍傳說:瑪娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)是1991年發(fā)售的《圣劍傳說:最終幻想外傳》的后續(xù),圣劍系列的最新作品。游戲擁有獨特世界觀和豐富多彩的故事。游戲講述的是因為某事件的發(fā)生天使和惡魔共存在了主人公的身體里,為了解開所有謎團,為了尋找至關(guān)重要的圣劍,主角們踏上了冒險之旅。近日,《圣劍傳說:瑪娜崛起》與《圣劍傳說:瑪娜傳奇》聯(lián)動,推出了全新的游戲內(nèi)容。小伙伴們就先跟著小編,看看有什么新內(nèi)容吧。
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