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手游 > 策略 > 刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒下載
刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒

  刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒是一款塔防戰(zhàn)斗類手游,刀塔英雄近衛(wèi)的覺...
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刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒游戲介紹

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒簡(jiǎn)介

  刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒是一款塔防戰(zhàn)斗類手游,刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒安卓版游戲帶領(lǐng)玩家來(lái)到一個(gè)全新的世界里,參加各種熱血的戰(zhàn)斗,玩家在游戲中可以不斷解鎖新的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),在每一場(chǎng)塔防征戰(zhàn)中展現(xiàn)自己的力量,收獲各種武器裝備獎(jiǎng)勵(lì),提升你的戰(zhàn)斗實(shí)力。喜歡刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒就快來(lái)下載吧。
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒好玩嗎 刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒好玩嗎?刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒簡(jiǎn)要評(píng)析:

  刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒是一款塔防戰(zhàn)斗類手游,刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒安卓版游戲帶領(lǐng)玩家來(lái)到一個(gè)全新的世界里,參加各種熱血的戰(zhàn)斗,玩家在游戲中可以不斷解鎖新的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),在每一場(chǎng)塔防征戰(zhàn)中展現(xiàn)自己的力量,收獲各種武器裝備獎(jiǎng)勵(lì),提升你的戰(zhàn)斗實(shí)力。喜歡刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒就快來(lái)下載吧。

2、刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒圖片欣賞:

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒好玩嗎 刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒玩法簡(jiǎn)介

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒好玩嗎 刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒玩法簡(jiǎn)介

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒好玩嗎 刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒玩法簡(jiǎn)介

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒好玩嗎 刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒玩法簡(jiǎn)介

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒好玩嗎 刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒公測(cè)時(shí)間了!

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒大事件

?步驟1:百度搜索 九游刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒” 專區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒游戲截圖

刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒截圖
刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒截圖0
刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒截圖1
刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒截圖2
刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒截圖3
刀塔英雄近衛(wèi)的覺醒截圖4

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長(zhǎng)途進(jìn)犯近衛(wèi)總述:

明日方舟近衛(wèi)推薦,強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)攻型近衛(wèi)盤點(diǎn)

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月見夜★★★

(揭露招募、干員尋訪)

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信任和潛力均加進(jìn)犯,為輸出型。天分為幾率爆擊。1技術(shù)為武器附魔·α型。基建技術(shù)上為交易站主力。

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月見夜的技術(shù)周期時(shí)刻剛好進(jìn)到?jīng)Q斗技的領(lǐng)域,以至于雖然是十分受歡迎的法防特化,可是一下下就拉低了許多才能,更不要說他是只能夠到精一5五級(jí)的3★干員,可是天分的爆擊也稍稍彌補(bǔ)了一些這行的缺陷。

總而言之,在陣型不過于齊備的景象下,月見夜能夠作為法防對(duì)策卡運(yùn)用,此外他同樣是基建工作組便利流的主力組員。

綜上所述,月見夜的主張指數(shù)值定為3★,主張等級(jí)定為一級(jí)~精一5五級(jí)。

霜葉★★★★

(揭露招募、干員尋訪)

明日方舟近衛(wèi)推薦,強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)攻型近衛(wèi)盤點(diǎn)

潛力加進(jìn)犯速度,信任加防護(hù),為功能型。天分為精二后射程擴(kuò)展,進(jìn)犯間隔+0.15s。

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霜葉精二射程:

1技術(shù)為周期時(shí)刻型進(jìn)犯特殊作用,附有減速特效,特征不要削減進(jìn)犯。

·損傷加成和減速實(shí)力遞加,在4、八級(jí)周期時(shí)刻縮短,在4、7、10級(jí)減速時(shí)刻添加。

2技術(shù)在很長(zhǎng)的時(shí)刻內(nèi)加進(jìn)犯速度,附有減速特效,并有概率帶來(lái)凍住特效。cd遞加,進(jìn)犯速度加成和減速實(shí)力遞加,在4、7及之后級(jí)凍住幾率添加,在八級(jí)凍住時(shí)刻添加。

基建技術(shù)上用于出產(chǎn)制作作戰(zhàn)記選用(精一)。

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霜葉放棄了輸出力氣,獲取了特定的控制力。一技術(shù)周期時(shí)刻還能夠,減速特效也十分的好;二技術(shù)加了進(jìn)犯速度,讓減速特效能夠齊備銜接起來(lái)(雖然2技術(shù)的減速時(shí)刻不加進(jìn)犯速度也能夠齊備跟尾),并且還有時(shí)機(jī)定身的特效,技術(shù)周期時(shí)刻上來(lái)說也算作中規(guī)中矩。精二后,霜葉用小幅度的進(jìn)犯速度削弱,獲取了愈加大的射程,再配上遠(yuǎn)衛(wèi)有對(duì)空力氣這一個(gè)特征,總而言之,霜葉在隊(duì)中打打掌控仍是能有一塊當(dāng)?shù)氐?,練度足夠的景象下,也能夠在有些限制條件的景象下稍稍添補(bǔ)一下下對(duì)空損傷。

綜上所述,霜葉的主張指數(shù)值定為3★,主張等級(jí)定為精一1~60級(jí)。

芳汀★★★★

(干員尋訪)

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潛力加天分和進(jìn)犯,信任加進(jìn)犯,為輸出型。天分為先行進(jìn)犯無(wú)人飛機(jī),且對(duì)無(wú)人飛機(jī)的進(jìn)犯力愈加高。1技術(shù)在很長(zhǎng)的時(shí)刻內(nèi)抵御數(shù)變成0,進(jìn)犯變成2連擊。cd遞加,損傷加成和開端技力遞加。

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2技術(shù)領(lǐng)域:

2技術(shù)在很長(zhǎng)的時(shí)刻內(nèi)射程擴(kuò)展,特征不要削減進(jìn)犯,進(jìn)犯帶來(lái)法防,其他進(jìn)犯一個(gè)指定方針。損傷加成遞加,在4、七級(jí)添加接連時(shí)長(zhǎng),在4、7、10級(jí)添加開端技力,在4、7及之后級(jí)減cd。

基建技術(shù)用于在宿舍剛進(jìn)到本輪疲憊的干員的時(shí)分出產(chǎn)加工精英質(zhì)料。

明日方舟近衛(wèi)推薦,強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)攻型近衛(wèi)盤點(diǎn)

芳汀全體的DPS仍是夠看的,1技術(shù)最好調(diào)配天分,適當(dāng)契合用于打無(wú)人飛機(jī)(別用年給他加抵御數(shù)),或是“顯貴”的連斬(當(dāng)然特征的降進(jìn)犯同樣是接連存留的,六級(jí)的時(shí)分剛好補(bǔ)償);2技術(shù)便是雙向散射,成為了法防,領(lǐng)域變大點(diǎn),特征也不降進(jìn)犯了,就很一般的DPS進(jìn)步術(shù)。(不愧是拉特蘭人,不拿銃當(dāng)了近戰(zhàn)也這么狙擊特色)

綜上所述,芳汀的主張指數(shù)值定為4★,主張等級(jí)定為精一40~60級(jí)。

拉普蘭德★★★★★

(干員尋訪)

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潛力和天分加進(jìn)犯力,并且信任等級(jí)也會(huì)供給進(jìn)犯加成,是一個(gè)輸出類型的人物。天分技術(shù)在添加進(jìn)犯的一起供給沉默沉靜作用,一技術(shù)CD好之后能夠供給物理閃避,并且進(jìn)犯到敵人后還能夠削減CD。

2技術(shù)為進(jìn)犯康復(fù)cd,在很長(zhǎng)的時(shí)刻內(nèi)添加許多進(jìn)犯并變成法防,且至多可與此一起進(jìn)犯兩個(gè)指定方針,特征不要削減進(jìn)犯。cd遞加,進(jìn)犯加成遞加,在7、10級(jí)接連時(shí)長(zhǎng)添加。

基建技術(shù)上要與德克薩斯調(diào)配,為交易站兇猛調(diào)配。

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縱然是進(jìn)犯康復(fù),拉普蘭德也得到特別優(yōu)異的技術(shù)周期時(shí)刻(專三在周期時(shí)刻方面進(jìn)步挺大),另配關(guān)上2技術(shù)“顯貴”的法防、雙向戰(zhàn)斗才能和天分的沉默力氣,又有遠(yuǎn)衛(wèi)的可對(duì)空力氣及作為近戰(zhàn)比較大的射程,拉普蘭德的身份不必多說。

可是從重要性上來(lái)說,在不必選用她沉默力氣和法防力氣的景象下,確實(shí)也沒需求帶她,帶一些同類其他其它干員抑或其它類其他干員常常會(huì)更強(qiáng)。這便是近期拉普蘭德身份逐漸下落的首要緣由。

作為攻回干員,和陳調(diào)配是很好的。

綜上所述,拉普蘭德的主張指數(shù)值定為5★,主張等級(jí)定為精一40級(jí)~精二30級(jí)。

斷崖★★★★★

(干員尋訪)

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潛力加天分和進(jìn)犯,信任加進(jìn)犯,為輸出型。天分為添加自身和四周8格友方的進(jìn)犯速度。1技術(shù)為周期時(shí)刻型進(jìn)犯特殊作用,到時(shí)分進(jìn)犯對(duì)至多2名對(duì)手帶來(lái)法防,附有1s停滯特效,特征不要削減進(jìn)犯。

損傷加成遞加,在4、7、10級(jí)減cd,在七級(jí)添加1最大指定方針數(shù)。2技術(shù)在很長(zhǎng)的時(shí)刻內(nèi)擴(kuò)大射程,變成法防,對(duì)被四周8格的友方抵御的悉數(shù)對(duì)手其他帶來(lái)1次損傷(均視作近戰(zhàn))。

其他損傷加成和開端技力遞加,在4、7及之后級(jí)減cd,在7及之后級(jí)添加接連時(shí)長(zhǎng)。

基建技術(shù)為會(huì)客室主力。

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斷崖,在dps上全體較好于拉普蘭德,天分的進(jìn)犯速度拐比照于拉的沉默各有長(zhǎng)處,可是現(xiàn)在來(lái)講沉默的用武之地偏少。

技術(shù)方面一技術(shù)用的比較多,而二技術(shù)需求四周的干員來(lái)進(jìn)行抵御才行。假如沒有抵御的作用,那么就只能夠打出普攻的作用,無(wú)法取得神通穿透。可是有干員抵御的話,就能夠擴(kuò)大射程,被抵御的敵人等級(jí)越高,收益越好。

綜上所述,斷崖的主張指數(shù)值定為5★,主張等級(jí)定為精一40級(jí)~精二30級(jí)。

棘刺★★★★★★

(干員尋訪)

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潛力加天分和進(jìn)犯,信任加攻防,為生計(jì)輸出型。

天分為進(jìn)犯附有3s法防DOT(對(duì)長(zhǎng)途進(jìn)犯對(duì)手損傷愈加),精二后阻止主動(dòng)進(jìn)犯2s后可獲取血量百分?jǐn)?shù)HOT。

1技術(shù)為進(jìn)犯力加強(qiáng)·γ型。

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2技術(shù)領(lǐng)域:

2技術(shù)在很長(zhǎng)的時(shí)刻內(nèi)加攻防,射程擴(kuò)大,阻止主動(dòng)進(jìn)犯,備受普攻的時(shí)分對(duì)領(lǐng)域內(nèi)至多4名對(duì)手展開1次遠(yuǎn)距離回?fù)簦?.8s至多敞開1次)。cd遞加,防護(hù)加成和接連時(shí)長(zhǎng)遞加,在7及之后級(jí)提高進(jìn)犯加成、各縮短0.05s回?fù)舫ㄩ_間隔。

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3技術(shù)領(lǐng)域:3技術(shù)進(jìn)犯康復(fù),在很長(zhǎng)的時(shí)刻內(nèi)加進(jìn)犯和進(jìn)犯速度,射程擴(kuò)大,特征不要削減進(jìn)犯,再次使歷時(shí)加成翻倍,全場(chǎng)接連。進(jìn)犯加成遞加,在4、7及之后級(jí)提高進(jìn)犯速度加成。

基建技術(shù)為出產(chǎn)加工站全類別輔佐。

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2技術(shù)和天分是十分合適的,在最理想的情況下輸出會(huì)十分的恐懼。就算是在大部分的特殊情況中,輸出也不會(huì)特其他低。3技術(shù)CD十分的短,在第2次開釋織好后就能夠進(jìn)行無(wú)線續(xù)航,加成也十分的高,規(guī)模變成和防空狙擊相同的,實(shí)用性十分的高。

綜上所述,棘刺的主張指數(shù)值定為6★,主張等級(jí)定為精二30級(jí)。

銀灰★★★★★★

(揭露招募、干員尋訪)

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潛力加天分和進(jìn)犯,信任加攻防,為作用輸出型。天分加進(jìn)犯,下降全員再安置時(shí)刻,精二后獲取反隱力氣。1技術(shù)為兇猛擊·γ型。(特征不要削減進(jìn)犯)

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2技術(shù)領(lǐng)域:2技術(shù)為形狀轉(zhuǎn)化,舍身射程獲取許多防護(hù)加成,并附有巨額HOT特效,特征無(wú)效。防護(hù)加成遞加,在4、7及之后級(jí)提高HOT量。

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3技術(shù)領(lǐng)域:

3技術(shù)在很長(zhǎng)的時(shí)刻內(nèi)舍身許多防護(hù),獲取巨額進(jìn)犯加成和射程加成,并可與此一起進(jìn)犯至多三個(gè)對(duì)手,視作近戰(zhàn)。

進(jìn)犯加成和接連時(shí)長(zhǎng)遞加,在4、7及之后開端技力添加,在4、7、10級(jí)可與此一起進(jìn)犯對(duì)手?jǐn)?shù)目添加至4、5、六個(gè)。

基建技術(shù)上為交易站輔佐。

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該技術(shù)在發(fā)起之后,就算沒有完結(jié)阻撓,那么該單位也會(huì)被視為近戰(zhàn)。在沒有發(fā)起或者是沒有配戴的時(shí)分,沒有抵御的對(duì)手一概會(huì)視為長(zhǎng)途進(jìn)犯,能夠削減部分的損傷。該技術(shù)在前中期體現(xiàn)很好,可是跟著關(guān)卡歸納難度的提高,技術(shù)的體現(xiàn)才能會(huì)有所下降。

七級(jí)真銀斬在調(diào)配上專屬的天分,及時(shí)在沒有潛能加成的情況下,也是能夠確保技術(shù)能夠打出一個(gè)較高的損傷。并且在專三之后會(huì)加快速度,運(yùn)用完一套技術(shù)之后再進(jìn)行搬運(yùn)安置會(huì)十分的強(qiáng),也被玩家稱為“道具銀”的玩法。這種運(yùn)用方法能夠在面臨多路敵人的時(shí)分運(yùn)用,有不錯(cuò)的作用。

銀灰,永久滴神~

主張指數(shù)值6★,主張等級(jí)精二30級(jí)。

dota近衛(wèi)英雄排名是什么樣的

dota近衛(wèi)英雄排名:

1、娜迦海妖

定位:ganker,控場(chǎng),后期dps。最強(qiáng)單體限制技能之一,網(wǎng),使他的gank十分犀利。線上配合隊(duì)友拿kill也是很正常的。由于有網(wǎng),分身和大招的存在,使他的生存能力較為出眾。大招放得好不好也是衡量使用者水平的一個(gè)因素。分身 被動(dòng)讓他后期有了dps的潛質(zhì)。

適合裝備:散失之刃,先鋒盾,魔龍之心,蝴蝶,暈錘,大炮等。

策略:線上配合隊(duì)友拿kill,然后可以霸占一路打錢,也可以主動(dòng)gank。出了散失之刃以后dps就不容小覷了。后期幾個(gè)技能的合理配合可以使他成為讓敵人最頭痛的hero之一。

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2、全能騎士

定位:輔助,最強(qiáng)輔助hero之一。加血,魔免,退化光環(huán),大招——無(wú)一不是讓對(duì)方不爽的技能。恰到好處的技能釋放,使他即使沒有什么裝備,也能成為左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵人物。

適合裝備:秘法指環(huán),梅肯思姆,風(fēng)仗(羊刀),輝耀,刷新,死靈書等等。

策略:安心打錢,好好輔助,保護(hù)隊(duì)友,團(tuán)戰(zhàn)關(guān)鍵,是比較好用但是比較難用好的hero之一。

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3、山嶺巨人

定位:ganker,輔助,tank。VT連擊威力巨大,gank起來(lái)虎虎生風(fēng)~~被動(dòng)技能可以讓近戰(zhàn)dps吃盡苦頭。在有了跳刀之后戰(zhàn)術(shù)可以被更好的執(zhí)行。基本上是活躍全局的一個(gè)hero。

適合裝備:魔瓶,跳刀,秘法指環(huán),風(fēng)仗(羊刀),強(qiáng)襲裝甲,輝耀,魔龍之心。

策略:線上配合隊(duì)友殺人。有了瓶子或者秘法以后可以開始游走gank,或者用VT刷兵都可以。有了跳刀以后侵略性就大大增加。團(tuán)戰(zhàn)可以輔助控一下場(chǎng)。出了強(qiáng)襲以后tank的作用也比較大。用得好不好應(yīng)該就是看VT用得如何。最有技巧的就是丟人技能,需要有創(chuàng)造性和熟練度。

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曙光英雄精英近衛(wèi)是什么段位

曙光英雄的排位競(jìng)技是有段位排序的,有許多玩家還不了解曙光英雄精英近衛(wèi)是什么段位,細(xì)心的小編為大家整理了曙光英雄精英近衛(wèi)段位介紹,接下來(lái)和小編一起去看看曙光英雄精英近衛(wèi)段位介紹詳細(xì)的內(nèi)容吧。

曙光英雄精英近衛(wèi)是什么段位

曙光英雄精英近衛(wèi)是什么段位

答:精英近衛(wèi)是第四個(gè)段位,屬于中等。

曙光英雄精英近衛(wèi)是什么段位

曙光英雄段位排序表:

曙光英雄排位賽中分為7個(gè)大段位,按照晉級(jí)順序?yàn)椋菏锕馐匦l(wèi)、不屈勇士、無(wú)畏先鋒、精英近衛(wèi)、殿堂騎士、圣光領(lǐng)主、超星主宰。

曙光守衛(wèi)和不屈勇士每個(gè)段位有3個(gè)小段位。

無(wú)畏先鋒段位有4個(gè)小段位。

精英近衛(wèi)、殿堂騎士和圣光領(lǐng)主每個(gè)段位有5個(gè)小段位。

超星主宰不設(shè)小段位,但可以積累星數(shù),積累的星數(shù)上限9999。

曙光英雄精英近衛(wèi)是什么段位

段位升降星規(guī)則:

1、參與排位,贏了之后會(huì)升星,輸了之后降星,有保護(hù)卡則抵擋一次。

2、星星滿了即可升段,星星沒了就會(huì)降段。

3、不屈勇士和更低的段位輸?shù)?span id="9rmiccv" class="zzqColorRed">比賽不會(huì)掉段。

曙光英雄精英近衛(wèi)是什么段位

以上就是曙光英雄精英近衛(wèi)段位介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。

明日方舟近衛(wèi)怎么選擇 近衛(wèi)選擇技巧

明日方舟近衛(wèi)該怎么選擇?慕斯和星極都是游戲中非常好用的法傷近衛(wèi)干員,慕斯和星級(jí)要選擇哪個(gè)呢?一起來(lái)看看慕斯和星極的解析對(duì)比吧!

以下內(nèi)容轉(zhuǎn)載于——明日方舟情報(bào)姬。

★干員圖鑒

明日方舟近衛(wèi)怎么選 慕斯星極解析對(duì)比

》》》點(diǎn)擊鏈接查看:星極詳細(xì)信息《《《

》》》點(diǎn)擊鏈接查看:慕斯詳細(xì)信息《《《

★數(shù)據(jù)對(duì)比

?精英一滿級(jí)

明日方舟近衛(wèi)怎么選 慕斯星極解析對(duì)比

?精英二滿級(jí)

明日方舟近衛(wèi)怎么選 慕斯星極解析對(duì)比

?精英二滿級(jí)滿信賴

明日方舟近衛(wèi)怎么選 慕斯星極解析對(duì)比

從面板上來(lái)看,慕斯其實(shí)有著十分不俗的攻擊力,在精二滿級(jí)滿信賴的情況下,與星極只差了11的攻擊力,完全可以自己打出不錯(cuò)的輸出。兩人的不同之處在于星極的高防御力,生命上限本就差了178,防御也是相差了58。這就說明如果在不開技能的情況下,慕斯的生存能力不算強(qiáng)。

★天賦對(duì)比

?星極天賦

明日方舟近衛(wèi)怎么選 慕斯星極解析對(duì)比

?慕斯天賦

明日方舟近衛(wèi)怎么選 慕斯星極解析對(duì)比

星極的天賦在下場(chǎng)后100s之后,會(huì)給星極增加25的攻擊速度,這將會(huì)在后期大大提升星極的輸出能力。星極天賦加成后的攻擊間隔則會(huì)變成【(100+25/1.25)】/100=1s,比初始攻擊間隔減少了0.25秒。配合面板來(lái)講,也明顯說明了星極是一個(gè)適合站場(chǎng)持續(xù)輸出的干員。而慕斯的天賦則比較靠臉,如果歐的話一次能打出1358的傷害,但慕斯的天賦作用明顯不大。

配合干員的天賦(由于慕斯的天賦過于看臉我們暫且不算進(jìn)去),我們來(lái)算一下他們的實(shí)戰(zhàn)能力。以重裝防御者和武裝人員這兩個(gè)防御較高法抗較低的敵人作為例子(也算是合約危機(jī)的老朋友了)。

明日方舟近衛(wèi)怎么選 慕斯星極解析對(duì)比

重裝防御者的法抗為0,攻擊600,生命上限8000,攻擊間隔為2.6秒(以下簡(jiǎn)稱重裝)。慕斯則需要對(duì)重裝進(jìn)行【8000/679=11.78】,約等于12次的攻擊。而重裝也需要【600-392=208,2345/208=11.28】約等于12次的攻擊。加上攻擊間隔的限制,重裝需要31.2秒的時(shí)間,而慕斯只需要15秒的時(shí)間。算法同理,星極也需要12次的攻擊才能擊殺重裝,但重裝則需要攻擊17次,花費(fèi)44.2秒才能擊殺星極。

明日方舟近衛(wèi)怎么選 慕斯星極解析對(duì)比

武裝人員的法抗為30,攻擊1050,生命上限12000,攻擊間隔3.6秒(以下簡(jiǎn)稱武裝)。慕斯需要攻擊【(100-30)% x 679=475.3,12000/475.3=25.24】,約等于26次才能擊殺武裝,花費(fèi)時(shí)間32.5秒。而武裝只需要【1050-392=658,2345/658=3.56】,約等于四次攻擊就可以擊殺慕斯,花費(fèi)時(shí)間14秒。星極擊殺武裝需要的次數(shù)比慕斯少一次,也可以多抗下武裝的一次攻擊。

由此也可以說明,在不開技能的情況下,慕斯與星極的攻擊力相差不大,但由于有天賦的加成,在下場(chǎng)100秒后,由于攻擊間隔的減少,星極的攻擊效率會(huì)更高。而且也能明顯的看出星極的生存能力要比慕斯要好很多。在危機(jī)合約這種活動(dòng)中,多存活一會(huì)說不定就足以改變戰(zhàn)局。

★技能對(duì)比

(數(shù)據(jù)為1/4/7/專精三)

★★★★★星極

【星輝劍】

攻擊力+30%/45%/60%/80%,防御力+30%/45%/60%/80%,阻擋數(shù)+1,同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

初始技力: 0/3/6/10

技力消耗: 30/27/24/20

持續(xù)時(shí)間: 10/11/12/15

★★★★慕斯

【撓傷】

下次攻擊時(shí)攻擊力+30%/45%/60%/75%,5秒內(nèi)使擊中目標(biāo)攻擊力-15%/20%/25%/40%

攻擊回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā)

初始技力: 0/0/0/0

技力消耗:6/5/5/4

持續(xù)時(shí)間:0/0/0/0

【炸毛】

攻擊力和防御力各+27%/36%/45%/75%

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

初始技力:20/25/30/45

技力消耗:80/80/80/80

持續(xù)時(shí)間:40/40/40/40

(后文分析全部默認(rèn)為技能7級(jí))

如果用兩位干員的二技能來(lái)對(duì)比,慕斯就是星極的下位技能,攻擊和防御加成都不如星極的技能,還沒有阻擋加一和群攻的特性。星極的技能落地18秒即可,之后也只需要24秒,技能時(shí)間較短的不足可以靠反復(fù)開啟技能而不足。

慕斯的技能落地則需要50秒開啟,但相對(duì)的在持續(xù)時(shí)間上有補(bǔ)足。

比較有趣的是慕斯的一技能,攻擊回復(fù),每攻擊5次開啟,下一次攻擊可以造成1086.4的傷害,并在5秒內(nèi)減去敵人25%的攻擊。60%的攻擊加成十分可觀,而減攻擊則提高了生存能力,在面對(duì)的敵人多的時(shí)候有奇效。減攻的特性也可以增強(qiáng)用于阻擋的干員的生存能力

★技能實(shí)戰(zhàn)計(jì)算

(重裝默認(rèn)開技能能擊殺,技能部分只探究武裝。根據(jù)上面算的,由于慕斯一技能是攻擊回復(fù),無(wú)法撐到技能開啟。)

開啟技能后,星極的攻擊為1104,防御為720,技能持續(xù)12秒。

技能開啟的12秒內(nèi),武裝可以攻擊星極3次,造成1800的傷害;而星極可以攻擊12次,造成【(100-30)% x1104 x12=9273.6】的傷害。技能結(jié)束時(shí),武裝剩余2726.4的生命值,星極剩余723的生命值。

武裝的下一次攻擊是在第14秒的時(shí)候,中間有時(shí)間給星極再攻擊兩次,造成【(100-30)% x690 x2=966】傷害,武裝剩余1760.4生命值。武裝在第14秒的時(shí)候砍第四次,星極剩余血量123。星極會(huì)在武裝下一次攻擊后死亡,既第17.5秒的時(shí)候,在這段時(shí)間內(nèi)星極可以攻擊3次,造成1449的傷害,最后武裝還有311.4的血量,星極死亡。

慕斯開啟技能后攻擊為984.5,防御為568.4。慕斯只需要進(jìn)行與之前面板計(jì)算時(shí)同的計(jì)算,最后結(jié)果為慕斯需要22.5秒擊殺武裝,而武裝只需要17.5秒,并且還剩余2351.41的血量。

★總結(jié)

1、由此我們可以得出,在開啟技能的情況下,雖然沒有成功單挑武裝人員,但只要稍微配合醫(yī)療,甚至是醫(yī)療小車,是可以百分百擊殺武裝人員的。這也證明了在搭配醫(yī)療人員的情況下,星極可以單挑大部分?jǐn)橙恕?/font>

2、而慕斯雖然攻擊力不俗,但在開啟技能后比不過還有天賦加成的星極。不過慕斯的一技能在面對(duì)高攻擊的敵人時(shí),減百分比的攻擊可以在配合重裝的情況下大大提高重裝的生存能力,面對(duì)高攻擊力的敵人能有非常不錯(cuò)的輔助發(fā)揮,在合約危機(jī)也是一個(gè)可以供博士們選擇的思路。而星極則是經(jīng)典的近衛(wèi),實(shí)力不俗,不管怎樣都能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

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明日方舟近衛(wèi)干員推薦 近衛(wèi)哪個(gè)好

明日方舟近衛(wèi)干員推薦 近衛(wèi)哪個(gè)好

作為攻擊力最佳的干員角色,那么到底哪些近衛(wèi)的值得玩家好好培養(yǎng)呢,這里就給大家解說一下,幫助大家更好的體驗(yàn)游戲帶來(lái)的趣味,趕快一起看看吧!

近衛(wèi)是低地干員,然后在游戲中就是一個(gè)能打能抗的干員,不過小木風(fēng)覺得近衛(wèi)是真的強(qiáng)!

明日方舟什么近衛(wèi)厲害

不過近衛(wèi)干員也有很多個(gè),而且近衛(wèi)最主要的就是可以造成物理的傷害,主要對(duì)于物理防御較低的妖怪!

明日方舟什么近衛(wèi)厲害

那么我們的游戲中最好的近衛(wèi)是哪一個(gè)呢?劍圣!非他莫屬,小木風(fēng)就覺得劍圣玫蘭莎很強(qiáng)!

明日方舟什么近衛(wèi)厲害

在游戲之中近戰(zhàn)的近衛(wèi)是可以直接對(duì)術(shù)師敵人還有迫擊炮的敵人造成重創(chuàng)!是很好用的干員。

明日方舟什么近衛(wèi)厲害

然后小木風(fēng)還推薦大家可以培養(yǎng)銀灰或者拉普蘭德!特別是銀灰,是真的強(qiáng)!

明日方舟什么近衛(wèi)厲害

根據(jù)自己的小經(jīng)驗(yàn),我們的的近衛(wèi)要?jiǎng)κゾ秃美?!畢竟培養(yǎng)起來(lái)簡(jiǎn)單一點(diǎn)!

明日方舟什么近衛(wèi)厲害

明日方舟近衛(wèi)怎么樣 近衛(wèi)特性分析

有網(wǎng)友在找明日方舟近衛(wèi)特性分析的相關(guān)資料。明日方舟是一款魔物主題的策略手游。在游戲中,玩家將管理一艘滿載“ 魔物干員”的方舟,為調(diào)查來(lái)源神秘的礦石災(zāi)難而踏上旅途。明日方舟近衛(wèi)是干員中的一種,那么明日方舟近衛(wèi)擊有哪些特性?應(yīng)該如何使用?還不知道的小伙伴就來(lái)看看今天小編帶來(lái)的解答吧:

不知道為什么明明設(shè)定上是來(lái)去自如卻返場(chǎng)時(shí)間超長(zhǎng)的【近衛(wèi)】

明日方舟近衛(wèi)特性分析

近衛(wèi)在我看來(lái)是類似于刺客的那種感覺,消耗少,攻擊力處于中等水平,但是攻速很快,一般用于補(bǔ)傷害和卡點(diǎn)數(shù)用

攻擊范圍和先鋒一樣為兩格

明日方舟近衛(wèi)特性分析

以上就是【明日方舟近衛(wèi)特性分析】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游明日方舟專區(qū)!

明日方舟近衛(wèi)職業(yè)攻略 近衛(wèi)職業(yè)分析

明日方舟近衛(wèi)職業(yè)是玩家在游戲中經(jīng)常會(huì)使用到的一種角色,經(jīng)常使用他們來(lái)阻礙敵人,但是究竟怎樣的近衛(wèi)才算是優(yōu)秀的士兵呢?又應(yīng)該如何使用近衛(wèi)角色呢?下面小編將會(huì)為大家介紹近衛(wèi)職業(yè)的作用!

明日方舟近衛(wèi)職業(yè)怎么用

低地干員,負(fù)責(zé)輸出和協(xié)助阻擋。

近衛(wèi)干員中種類較多,大多數(shù)是造成物理傷害, 但也有慕斯這樣攻擊造成法術(shù)傷害,或是拉普蘭德等技能中造成法術(shù)傷害的。

明日方舟近衛(wèi)職業(yè)怎么用 近衛(wèi)職業(yè)分析

近衛(wèi)干員中有的阻擋數(shù)為1有的阻擋數(shù)為2。有的攻擊范圍大能攻擊空中單位,有的能同時(shí)攻擊自己阻擋的所有敵人。

在高臺(tái)位置有限時(shí),近衛(wèi)可以起到在低地補(bǔ)充輸出的作用。

明日方舟近衛(wèi)職業(yè)怎么用 近衛(wèi)職業(yè)分析

如霜葉、拉普蘭德、銀灰這樣攻擊范圍較大的近衛(wèi)干員,可以部署在重裝后面補(bǔ)充輸出,也能防止輸出能力不足以確保重裝干員只需要阻擋3個(gè)敵人時(shí),阻擋漏過來(lái)的少部分?jǐn)橙恕?/p>

下圖中紅色方框內(nèi)是一種部署方式,此時(shí)拉普蘭德既可以輔助對(duì)左側(cè)的敵人輸出,也可以應(yīng)對(duì)右上方侵入點(diǎn)下來(lái)的敵人。

《推塔榮耀》近衛(wèi)天災(zāi)不為人知的故事

話說很久很久以前,在你們都不知道的一個(gè)地方……

有人問了:“那為什么你會(huì)知道?。 ?/p>

作者的話:“問的好!為什么我會(huì)知道?我不知道誰(shuí)來(lái)講啊!”

繼續(xù)講故事……

在一個(gè)軍團(tuán)里有一個(gè)將軍叫近衛(wèi),他愛上了一個(gè)叫天災(zāi)的女巫……

又有人問了:“為什么他們的名字那么怪?”

作者的話:“為了入戲而已?!?/p>

繼續(xù)講故事……

那個(gè)天災(zāi)也愛近衛(wèi),于是兩人很快便結(jié)婚了,可是,好景不長(zhǎng)……

近衛(wèi)與天災(zāi)的婚后生活很混亂,兩人天天吵架,達(dá)到了一天一小架,三天一動(dòng)手的地步。慢慢的演變?yōu)樘鞛?zāi)不讓近衛(wèi)進(jìn)屋,以至于在走廊睡覺的近衛(wèi)感冒。剛巧近衛(wèi)的哥哥來(lái)串門,看到近衛(wèi)受如此待遇便與天災(zāi)吵了起來(lái),最后天災(zāi)怒火中燒,也叫來(lái)自己的哥哥把近衛(wèi)的哥哥打了出去。近衛(wèi)的哥哥被打出去后又叫來(lái)近衛(wèi)的弟弟一起打了回去,天災(zāi)的哥哥見此,叫來(lái)自己的朋友一起反擊。近衛(wèi)的弟弟看那邊人多便叫來(lái)了自己在軍隊(duì)中的小弟們。天災(zāi)的哥哥見此,給自己的朋友們配上了武器。近衛(wèi)的弟弟的小弟們看到對(duì)方亮出兵器也下意識(shí)的拿出了自己的武器,于是天災(zāi)成立了天災(zāi)軍團(tuán),近衛(wèi)則成立了近衛(wèi)軍團(tuán),戰(zhàn)爭(zhēng),開始了……

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2025-01-19 15:55:34
【攻略解析】又是一個(gè)無(wú)腦吹?看大明對(duì)小垂云全面分析!
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2025-01-19 15:55:34
史萊姆黑洞吞吞吞什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注史萊姆黑洞吞吞吞這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,史萊姆黑洞吞吞吞會(huì)經(jīng)過
史萊姆黑洞吞吞吞什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-19 15:48:20
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【心得分享】玄門全鑒門派篩選自查功法疏漏
2025-01-19 15:17:06
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2025-01-19 15:17:06
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