魔塔英雄傳說(shuō)游戲介紹
魔塔英雄傳說(shuō)簡(jiǎn)介
魔塔英雄傳說(shuō)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注魔塔英雄傳說(shuō)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,魔塔英雄傳說(shuō)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線魔塔英雄傳說(shuō)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編魔塔英雄傳說(shuō)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道魔塔英雄傳說(shuō)開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道魔塔英雄傳說(shuō)公測(cè)時(shí)間了!
魔塔英雄傳說(shuō)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游魔塔英雄傳說(shuō)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游魔塔英雄傳說(shuō)” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次魔塔英雄傳說(shuō)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱魔塔英雄傳說(shuō)的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“魔塔英雄傳說(shuō)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找魔塔英雄傳說(shuō)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,魔塔英雄傳說(shuō)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注魔塔英雄傳說(shuō)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游魔塔英雄傳說(shuō)專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
魔塔英雄傳說(shuō)好玩嗎 魔塔英雄傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游魔塔英雄傳說(shuō)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔塔英雄傳說(shuō)好玩嗎?魔塔英雄傳說(shuō)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔塔英雄傳說(shuō)簡(jiǎn)要評(píng)析:
魔塔英雄傳說(shuō),這是一款特別適合業(yè)余時(shí)間玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。這款魔塔英雄傳說(shuō)擁有很多場(chǎng)景,而且,畫(huà)面采用像素風(fēng)格,在視覺(jué)上能夠帶給大家不一樣的體驗(yàn)。此外,魔塔英雄傳說(shuō)游戲里面還有魔性的背景音樂(lè)伴隨,喜歡的朋友快來(lái)下載吧!
2、魔塔英雄傳說(shuō)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔塔英雄傳說(shuō)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔塔英雄傳說(shuō)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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魔塔英雄傳說(shuō)游戲截圖
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天境傳說(shuō)魔塔怎么進(jìn)去 魔塔歷險(xiǎn)玩法介紹
天境傳說(shuō)游戲內(nèi)為玩家們戰(zhàn)斗的妖靈也是需要大量資源來(lái)培養(yǎng)的,而除了正常的游歷推圖之外,許多玩家想知道天境傳說(shuō)魔塔怎么進(jìn)去,其實(shí)魔塔就是相當(dāng)于這類(lèi)游戲的萬(wàn)層塔,沒(méi)有數(shù)量上限但是每層的陣容都是指定的,目的就是為了讓玩家不斷的提高戰(zhàn)斗力,接下來(lái)就和小編一起看看該游戲內(nèi)的魔塔玩法吧。
天境傳說(shuō)的魔塔其實(shí)就是游戲內(nèi)的百妖卷玩法,位置在主城旁邊的探索按鈕內(nèi),一般在前期游歷完2-5關(guān)卡之后就可以解鎖,進(jìn)入之后直接選擇特定的陣容點(diǎn)擊開(kāi)始挑戰(zhàn)即可,由于對(duì)戰(zhàn)過(guò)程特別無(wú)聊想要直接跳過(guò)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的玩家可以等待4-3關(guān)卡之后解鎖快速跳過(guò)功能。
陣容的戰(zhàn)斗力和克制關(guān)系要利用得當(dāng),才能在魔塔百妖卷玩法中盡可能的提高層數(shù),該游戲內(nèi)一共有四大陣營(yíng),水火風(fēng)和特殊,他們的克制關(guān)系為水克火克風(fēng)風(fēng)克水,這個(gè)克制效果可是有15%的傷害,10%的免傷,10%的暴擊和10%的抗暴擊;而陣容內(nèi)6個(gè)妖靈的屬性搭配也非常重要,上陣同系妖靈可以獲得更高的生命加成和攻擊加成。
這里給大家推薦幾個(gè)百妖卷快速突破層數(shù)限制的陣容:暴力輸出:燭龍、霓凰、相柳、共工和騰蛇,最后可以帶一個(gè)白澤,這套陣容雖然全都是sp卡牌,但是可謂是游戲內(nèi)輸出控制扛?jìng)鶠轫敿?jí)的超強(qiáng)陣容,如果不氪金的玩法也有一套平民陣容:妲己+精衛(wèi)+子鼠+千葉蝶+刑天+蚌精,這套陣容風(fēng)火水分別有兩個(gè)英,所以觸發(fā)了三層的羈絆加成,尤其是有妲己和兩個(gè)輔助的存在,就讓這套陣容不管是推圖還是魔塔玩法都有一戰(zhàn)之力。
關(guān)于天境傳說(shuō)魔塔怎么進(jìn)去的所有相關(guān)內(nèi)容到這里就結(jié)束了,百妖卷魔塔每天使玩家們獲得大量培養(yǎng)資源的重要渠道,所以登錄游戲內(nèi)盡可能先使用掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)獲取的資源來(lái)提高陣容戰(zhàn)斗力再去打,盡可能多的提高層數(shù)然后再掃蕩。
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》魔塔英雄攻略 魔塔英雄選擇推薦
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)是一款二次元卡牌戰(zhàn)棋手機(jī)游戲,魔塔勇士攻防戰(zhàn)是新出的玩法,那么用什么陣容來(lái)打呢?接下來(lái)小編帶來(lái)夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦,希望能幫助到大家。
無(wú)論是打人還是打塔,擁有獨(dú)一無(wú)二天賦的雪莉絕對(duì)是攻防戰(zhàn)中最好用的英雄之一,可攻可守,靈活多用。強(qiáng)烈推薦配置:轟雷一閃(覺(jué)醒技能)、復(fù)活幣(專(zhuān)屬裝備),前者極大程度增強(qiáng)雪莉的殺傷力,后者則補(bǔ)足生存能力的不足。
克拉蕾特
主要推薦理由:技能——雷閃??死偬叵鄬?duì)于雪莉,作用更在于對(duì)塔而不是對(duì)人,由于雷閃技能的特殊效果(攻擊敵軍未消滅時(shí)可以再次行動(dòng)),而塔受到攻擊固定損失3點(diǎn)生命。因此克拉蕾特?fù)碛?回合內(nèi)對(duì)塔造成最大6點(diǎn)傷害的恐怖能力,即使主塔被這樣克拉蕾特打一輪,也只剩1點(diǎn)的血皮,基本上再被天罰蹭到一下就結(jié)束了。
波贊魯
波贊魯和拉娜在這個(gè)玩法中的定位都是強(qiáng)力的AOE殺傷+控場(chǎng),作用近似,波贊魯擁有天賦的減益效果,而拉娜則釋法距離更長(zhǎng)。主帶技能一般是黑洞、波贊魯可以看情況換成大地震,拉娜則可以視情況換成天罰。推薦裝備:奇跡之杖,此外強(qiáng)力推薦時(shí)鐘附魔。
蕾伽爾
蕾伽爾的天賦最適合攻防戰(zhàn)的天賦之一,能打能回還能驅(qū)散,打的好的情況下能夠迅速拉大敵我差距。推薦攜帶技能為圣言或者超魔導(dǎo)空間(覺(jué)醒技能)。
無(wú)可爭(zhēng)議的兩大永動(dòng)機(jī)Carry代表,可以說(shuō)在對(duì)手缺少反制手段的情況下,尤利婭和艾爾文擁有無(wú)限的可能,一個(gè)打幾個(gè)都不是問(wèn)題。尤利婭不太依賴練度,主要靠天賦帶來(lái)的不屈效果就有很強(qiáng)的生存力,相對(duì)艾爾文對(duì)練度要求較高,能不能在場(chǎng)上站住決定了輸出的上限。尤利婭推薦技能:神威,艾爾文推薦:時(shí)鐘劍(專(zhuān)屬裝備)+劍魂或大喝。
莉亞娜
蒂亞莉絲
夢(mèng)戰(zhàn)兩大奶媽并非浪得虛名,即使在攻防戰(zhàn)的諸多限制中,這兩人仍然是最實(shí)用的奶媽。蒂亞莉絲的技能可以根據(jù)場(chǎng)上情況靈活選擇,主要依賴天賦效果能給隊(duì)友帶來(lái)極強(qiáng)的生存力。莉亞娜主要推薦帶治療術(shù)或圣療,由于行動(dòng)順序上無(wú)法保證莉亞娜在隊(duì)友之后行動(dòng),所以技能再行動(dòng)技能很難發(fā)揮作用,不建議攜帶。不過(guò)光憑莉亞娜天賦的每回合回血+驅(qū)散,也足夠強(qiáng)大了。推薦裝備:攝魂法帽、女神之淚。
妮絲蒂爾
櫻
奶媽克星,控場(chǎng)王者。妮絲蒂爾的天賦配合鮮血舞踏,往往能達(dá)到翻盤(pán)點(diǎn)的效果。尤其因?yàn)殡p方都是自動(dòng)戰(zhàn)斗,即使對(duì)手明知己方單位已經(jīng)被上了治療反轉(zhuǎn)的情況下,也只能眼睜睜看著己方奶媽一口奶全場(chǎng)崩盤(pán)。櫻的作用類(lèi)似,不過(guò)注意櫻的百花繚亂作用是施加者的治療效果反轉(zhuǎn),和妮絲蒂爾的被治療者的治療反轉(zhuǎn)不同。此外,櫻的天賦技能的先攻,在有的時(shí)候也有化腐朽為神奇的效果。推薦裝備:紅色小棉襪/神行靴——+1移動(dòng)力看似很普通,但對(duì)于妮絲蒂爾和櫻來(lái)說(shuō),往往有巨大的戰(zhàn)略意義。
這幾個(gè)英雄可以說(shuō)是魔塔勇士攻防戰(zhàn)中最好用的幾個(gè)T,作用主要是保護(hù)隊(duì)友或者塔,拉大敵我數(shù)量差,從而奠定優(yōu)勢(shì)。這幾個(gè)T都推薦攜帶各自的2格護(hù)衛(wèi)技能,其中蘭迪如果有覺(jué)醒技能明鏡止水,則比普通止水更好。在攻防戰(zhàn)中,這幾人作為T(mén)的作用基本一樣,只是略有差異,蘭迪烏斯和艾米莉亞擁有2格反擊的能力,巴爾加斯和艾米莉亞天賦都擁有1次不屈(蘭迪因?yàn)榧寄芪恢挥?個(gè),不建議攜帶不屈),而古巨拉則是依靠天賦回血,可以給隊(duì)友提供很強(qiáng)的AOE防御效果。
以上就是關(guān)于夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦的相關(guān)攻略,如果想了解更多關(guān)于夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游的攻略請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注九游夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游專(zhuān)區(qū)。
《魔塔與英雄》慶典活動(dòng)
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間內(nèi),冒險(xiǎn)家可以通過(guò)擊殺BOSS、完成任務(wù)等方式獲得兌換道具換取物資。鞭炮獲取方式:可以通過(guò)通關(guān)冒險(xiǎn)關(guān)卡BOSS掉落獲取。酒水獲取方式:可以通過(guò)限時(shí)活動(dòng)中的超值返利充值獲取。蟠桃獲取方式:通關(guān)地下迷宮任意關(guān)卡BOSS會(huì)掉落該道具。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
兌換物品 |
兌換物品所需道具及數(shù)量 |
限制兌換次數(shù) |
金幣*5000 |
鞭炮*10 |
100次 |
A階晶核*5 |
鞭炮*20+蟠桃*10 |
10次 |
SR階武器召喚券*1 |
鞭炮*50+蟠桃*20+酒水*10 |
10次 |
紅寶石*300 |
鞭炮*100+酒水*10 |
10次 |
SR階寵物召喚券*1 |
蟠桃*50+酒水*20 |
5次 |
分解粉末箱*10 |
蟠桃*3 |
20次 |
紅寶石*30 |
酒水*1 |
100次 |
R階裝飾物召喚券*1 |
鞭炮*50+蟠桃*20+酒水*10 |
10次 |
《魔塔與英雄》神槍手
憑借著印著海盜標(biāo)記的槍炮,她要殺光夢(mèng)魘為慘死的親人報(bào)仇,快速的遠(yuǎn)程攻擊和法術(shù)讓敵人還沒(méi)機(jī)會(huì)近身就已化為尸骸。
1.人物攻擊模式介紹
普通攻擊:遠(yuǎn)程攻擊頻率比較快。
2.人物一般技能、必殺技能介紹
一般技能介紹
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【一級(jí)開(kāi)啟】發(fā)威吧,安娜!技能效果:瞄準(zhǔn)目標(biāo)并發(fā)射一顆穿透性子彈以造成傷害。
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【一級(jí)開(kāi)啟】跟我來(lái)技能效果:炮轟自身腳下的土地,對(duì)附近敵人造成傷害,同時(shí)向后跳躍一段距離。
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【三級(jí)開(kāi)啟】火力全開(kāi)!技能效果:向前發(fā)射近戰(zhàn)炸藥以擊退敵人并造成傷害。
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【五級(jí)開(kāi)啟】擋我者死!技能效果:形成三個(gè)迷你炮臺(tái)一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)發(fā)射子彈對(duì)前方敵人造成傷害。
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【十級(jí)開(kāi)啟】拜托了!媽媽技能效果:在前面放置三個(gè)爆炸炮彈,引爆并對(duì)附近的所有敵人造成傷害。
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【十五級(jí)開(kāi)啟】火力四射技能效果:跳躍到空中,向著地面連續(xù)發(fā)射子彈,對(duì)地面上的敵人造成傷害。
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【二十級(jí)開(kāi)啟】妮娜歡聚時(shí)刻技能效果:形成一個(gè)光環(huán),增加自己和附近隊(duì)友11%的攻擊力,增幅自身的殺意,減少周邊友軍15%技能CD,增加11%移速。(持續(xù)10秒)
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【二十五級(jí)開(kāi)啟】甲板清理技能效果:引起大火制造煙霧,對(duì)周?chē)乃袛橙嗽斐蓚Α?/b>
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必殺技能介紹
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【七級(jí)開(kāi)啟】炮擊技能效果:向空中發(fā)射一門(mén)大炮后數(shù)十個(gè)炸彈從天空落下,對(duì)大面積區(qū)域造成傷害。
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【三十級(jí)開(kāi)啟】一起上吧,露絲技能效果:設(shè)置一個(gè)迷你大炮,在一定時(shí)間內(nèi)與自己共同擊退敵人。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。
《魔塔與英雄》魔法師
受魔法師協(xié)會(huì)之令,魔法師開(kāi)始了尋找并消滅夢(mèng)魘的旅途,憑借其強(qiáng)大的法術(shù)往往能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
1.人物攻擊模式介紹
普通攻擊:如果連續(xù)不間斷攻擊敵方四次,第三次攻擊會(huì)釋放兩個(gè)小火球,第四次攻擊會(huì)釋放一個(gè)大火球。
2.人物一般技能、必殺技能介紹
一般技能介紹
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【一級(jí)開(kāi)啟】火球術(shù)技能效果:投擲一波火焰造成傷害并擊退效果。
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【一級(jí)開(kāi)啟】冰風(fēng)暴技能效果:冰凍和減速附近的敵人并造成傷害。
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【三級(jí)開(kāi)啟】冰心技能效果:在前方形成一大塊冰,對(duì)任何接觸到的敵人造成傷害。
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【五級(jí)開(kāi)啟】雷擊技能效果:召喚產(chǎn)生閃電的烏云來(lái)造成傷害。
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【十級(jí)開(kāi)啟】激光雨技能效果:在頭頂召喚一個(gè)符文,用激光攻擊附近的敵人,造成傷害。
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【十五級(jí)開(kāi)啟】意念技能效果:召喚一個(gè)魔法陣,將魔法陣范圍內(nèi)的敵人擊飛并造成傷害。
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【二十級(jí)開(kāi)啟】魔女的庇護(hù)技能效果:以魔法文書(shū)生成一個(gè)短時(shí)間的保護(hù)領(lǐng)域,每秒回復(fù)我方6點(diǎn)魔力。(持續(xù)時(shí)間15秒)
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【二十五級(jí)開(kāi)啟】暴風(fēng)雪技能效果:召喚一個(gè)暴雪風(fēng)暴對(duì)附近的所有敵人造成傷害。
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必殺技能介紹
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【七級(jí)開(kāi)啟】流星技能效果:召喚流星從上方攻擊敵人造成傷害。
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【三十級(jí)開(kāi)啟】龍卷風(fēng)技能效果:在前方形成一個(gè)巨大的旋風(fēng),對(duì)該區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。
《魔塔與英雄》劍士
精通劍術(shù)的夢(mèng)魘獵人憑借消滅夢(mèng)魘來(lái)治愈手臂的詛咒,為了斬?cái)鄶橙说慕罟?,劍士絲毫不畏懼流血負(fù)傷。
1.人物攻擊模式介紹
普通攻擊:攻擊頻率比較快,連續(xù)攻擊敵方三次會(huì)上挑敵人在空中。BOSS無(wú)法被該方式擊飛。
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2.人物一般技能、必殺技能介紹
一般技能介紹
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【一級(jí)開(kāi)啟】魔劍技能效果:快速抓取前方敵人,并對(duì)他們?cè)斐蓚Α?/b>
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【一級(jí)開(kāi)啟】黑暗之矛技能效果:在前方制造一個(gè)邪靈風(fēng)暴,對(duì)接觸到的敵人造成傷害。
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【三級(jí)開(kāi)啟】死亡之擊技能效果:發(fā)動(dòng)一次能穿透所有敵人的致命性攻擊,且造成傷害。
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【五級(jí)開(kāi)啟】死亡惡鬼技能效果:全部魔劍同時(shí)射出,對(duì)附近所有敵人造成傷害。
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【十級(jí)開(kāi)啟】狂暴技能效果:釋放惡靈對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓚Α?/b>
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【十五級(jí)開(kāi)啟】暗黑之刃技能效果:騰空而起攻擊將前方的敵人,造成傷害。
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【二十級(jí)開(kāi)啟】黑暗獻(xiàn)祭技能效果:召喚惡靈巨臂,將敵人擊飛到空中造成傷害。
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【二十五級(jí)開(kāi)啟】災(zāi)難技能效果:把敵人擊飛的同時(shí)跳躍到空中用魔劍對(duì)敵人造成傷害。
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必殺技能介紹
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【七級(jí)開(kāi)啟】死亡溢出技能效果:在自身周?chē)纬梢还伤劳瞿芰?,吸取附近所有敵人造成毀滅性傷害?/b>
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【三十級(jí)開(kāi)啟】死神技能效果:對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的所有敵人進(jìn)行一系列致命的劍擊且造成傷害。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。
《魔塔與英雄》騎士
“夢(mèng)魘”肆意破壞城市危害人民的健康,菲爾迪騎士團(tuán)的騎士,畢生夢(mèng)想是成為人民的救贖者。
騎士的防具耐久度極高并且近戰(zhàn)殺傷力極強(qiáng),活躍在戰(zhàn)爭(zhēng)的前線。
1.人物攻擊模式介紹
普通攻擊:如果連續(xù)攻擊不間斷的打擊敵人四次,第四次攻擊會(huì)進(jìn)行跳躍,然后從天而降打出范圍性擊飛效果,BOSS無(wú)法被該方式擊飛。
2.人物一般技能、必殺技能介紹
一般技能介紹
【一級(jí)開(kāi)啟】雷霆一擊技能效果:在附近引起破壞性震動(dòng),造成魔法傷害。
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【一級(jí)開(kāi)啟】光之庇護(hù)技能效果:給附近隊(duì)友制造一個(gè)護(hù)盾或者單人模式副本時(shí)給自己護(hù)盾,在10秒內(nèi)減少受到的22%傷害。
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【三級(jí)開(kāi)啟】神圣之錘技能效果:巨大的錘子重?fù)羟懊娴臄橙?,造成傷害?/b>
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【五級(jí)開(kāi)啟】旋風(fēng)技能效果:按壓住該技能的同時(shí)不斷旋轉(zhuǎn)以攻擊附近敵人,造成傷害。
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【十級(jí)開(kāi)啟】狂怒之錘技能效果:向前方投擲鐵錘,對(duì)鐵錘穿過(guò)的所有敵人造成傷害。
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【十五級(jí)開(kāi)啟】閃電領(lǐng)域技能效果:產(chǎn)生強(qiáng)大的電場(chǎng)并對(duì)電場(chǎng)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。
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【二十級(jí)開(kāi)啟】大地重?fù)?/span>技能效果:重?fù)羟胺降孛?,造成傷害?/b>
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【二十五級(jí)開(kāi)啟】盾防技能效果:召喚巨型盾牌,減少受到的42%傷害并將傷害返回給攻擊者。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。
必殺技能介紹
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【七級(jí)開(kāi)啟】大地之怒技能效果:摧毀前方地面,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。
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【三十級(jí)開(kāi)啟】神圣庇佑技能效果:制造一個(gè)神圣光環(huán),立刻治療附近隊(duì)友50%生命值。PVP模式下效果降低。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。
魔塔與英雄好玩嗎 魔塔與英雄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游魔塔與英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔塔與英雄好玩嗎?魔塔與英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔塔與英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
?玩法簡(jiǎn)單,但是策略無(wú)限,不同的消除帶來(lái)不同的效果,合理運(yùn)用各種特殊消除,可以讓?xiě)?zhàn)斗更爽快,傷害更爆炸。 ?豐富的關(guān)卡,地圖,無(wú)論是森林,戈壁,冰原,還是峽谷,火山,有神秘蛋的地方,就有江湖戰(zhàn)斗,在不同場(chǎng)景里獲得各色強(qiáng)力英雄,組起英雄團(tuán),對(duì)抗越來(lái)越強(qiáng)厲害的怪物 ?超多英雄等你收集,這里有各種各樣的英雄,不同品階的他們?cè)诓煌瑫r(shí)期發(fā)揮著重要的作用,你可以獲得魅力無(wú)限的仙女,也可以收獲暴躁狂傲的
2、魔塔與英雄圖片欣賞:
看了上面魔塔與英雄的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多魔塔與英雄的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游魔塔與英雄專(zhuān)區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
《天天魔塔》英雄攻略
1. 冰女
入手難度:1顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:前期主要輸出英雄,后期傷害成長(zhǎng)也不錯(cuò),也有一定的輔助能力也不錯(cuò),可主要培養(yǎng)。
英雄出處:劇情獲得、魔樞第四層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長(zhǎng)40
力量成長(zhǎng)35
敏捷成長(zhǎng)55
智力成長(zhǎng)70
技能
寒冰箭,2回合CD。單體魔法技能,并且能夠減少敵人的物理防御。屬于偏向輔助的技能,配合上一些物理傷害的英雄能夠打出不俗的傷害。
天賦傷害強(qiáng)化。傷害強(qiáng)化彌補(bǔ)了寒冰箭傷害不足的缺陷,使得冰女的傷害得到了提升。
總結(jié):
冰女屬于后排魔法輸出英雄,也有一定的輔助能力。有冰女的陣容一般都是物理與魔法兼重的。
2. 地獄戰(zhàn)吼
入手難度:1顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:前排肉盾,建議前期培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第一層
屬性:
生命1200
力量800
敏捷680
智力760
生命成長(zhǎng)75
力量成長(zhǎng)50
敏捷成長(zhǎng)43
智力成長(zhǎng)48
技能:
乘勝追擊,2回合CD。單體物理技能,并且根據(jù)傷害回復(fù)一定量的血量。正是這個(gè)技能使得地獄戰(zhàn)吼既有傷害又有一定的肉盾能力。
天賦
銅皮鐵骨。增加物理傷害減免,配合上乘勝追擊,使得這個(gè)肉盾更加的穩(wěn)定。
總結(jié):
前期比較實(shí)用的肉盾,技能與天賦的搭配能夠頂住很多傷害,前期非常實(shí)用。但是缺點(diǎn)是血量在肉盾當(dāng)中是偏低的,而且對(duì)于魔法攻擊抗性較低。
3. 大德魯伊
入手難度:1顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:有錢(qián)時(shí)可緩慢重點(diǎn)培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第二層
屬性:
生命680
力量640
敏捷800
智力1040
生命成長(zhǎng)42.5
力量成長(zhǎng)40
敏捷成長(zhǎng)50
智力成長(zhǎng)65
技能
寧?kù)o,3回合CD。全體回血技能?;貜?fù)效果很好,缺點(diǎn)在于CD較長(zhǎng),懼怕單體爆發(fā)輸出。
天賦
傷害強(qiáng)化。進(jìn)一步增強(qiáng)了寧?kù)o的回血能力。
總結(jié):
身板很差,但是由于有著寧?kù)o這樣的超強(qiáng)回血技能,在各個(gè)副本中都能夠起到很好的作用。唯一要注意的是大德魯伊的位置一定要在敵方輸出的盲點(diǎn),否則就沒(méi)有釋放寧?kù)o的機(jī)會(huì)了。
4. 風(fēng)行者
入手難度:1顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:前期即可培養(yǎng),物理輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體物理輸出。
英雄出處:魔樞第三層
屬性:
生命720
力量680
敏捷960
智力880
生命成長(zhǎng)45
力量成長(zhǎng)42.5
敏捷成長(zhǎng)60
智力成長(zhǎng)55
技能
狙擊,2回合CD。傷害很高的單體物理技能,并且能夠鎖定血量較少的敵人。
天賦
敏捷強(qiáng)化。強(qiáng)化了出手速度和物理傷害。
總結(jié):
單體傷害很高,而且技能CD較短。再加上超高的敏捷使得出手較早,再加上狙擊能夠鎖定血量較少的敵人,所以經(jīng)常能夠使得敵人迅速減員,達(dá)到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。適合配合一些單體傷害較為突出的英雄。
5. 紅發(fā)法師
入手難度:2顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:前期即可培養(yǎng),魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。
英雄出處:魔樞第五層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長(zhǎng)40
力量成長(zhǎng)35
敏捷成長(zhǎng)55
智力成長(zhǎng)70
技能
烈焰沖擊,3回合CD。傷害很高的單體魔法技能,并且能夠提升自身暴擊概率。
天賦
進(jìn)攻精通。強(qiáng)化了技能傷害和暴擊概率。
總結(jié):
紅發(fā)法師有著極高的魔法爆發(fā)能力,并且在3回合之后能夠有很大概率暴擊,輸出非常的客觀。只要有一個(gè)合格的肉盾,就能發(fā)揮它的作用。但是缺點(diǎn)也是很明顯的,沒(méi)有AOE,而且是單體攻擊。3CD的技能是在是太長(zhǎng)了,3回合時(shí)往往已經(jīng)減員,人數(shù)不占優(yōu)勢(shì)的情況下,就算單體秒殺一個(gè)也無(wú)濟(jì)于事。
6. 光明使者
入手難度:2顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。
英雄出處:魔樞第六層
屬性:
生命1120
力量720
敏捷640
智力960
生命成長(zhǎng)70
力量成長(zhǎng)45
敏捷成長(zhǎng)60
智力成長(zhǎng)70
技能
憤怒之錘,3回合CD。單體魔法技能,并且提升自身的閃避。
天賦
生命強(qiáng)化。提升了生存能力。
總結(jié):
光明使者是一個(gè)比較強(qiáng)大的肉盾型英雄,前期憑借充足的生命頂過(guò)前兩回合,之后憤怒之錘的高概率閃避,能夠使他站的更久。缺點(diǎn)是傷害不足,而且比較懼怕物理攻擊。
7. 獸王
入手難度:2顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:半肉半物理輸出英雄,范圍性持續(xù)輸出。
英雄出處:魔樞第七層
屬性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成長(zhǎng)57.5
力量成長(zhǎng)65
敏捷成長(zhǎng)48
智力成長(zhǎng)45
技能
割裂,3回合CD。前排群體物理技能,并且使敵人流血(每回合扣血)。
天賦
戰(zhàn)歌。提升所在排的物理防御力。
總結(jié):
獸王是一個(gè)輔助型的肉盾型英雄,在面對(duì)物理陣容的時(shí)候能夠發(fā)揮很大作用,缺點(diǎn)在于魔法防御很低,局限性很大。
8. 叢林之半神
入手難度:3顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:范圍魔法輸出英雄,有一定的控制效果。
英雄出處:魔樞第八層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長(zhǎng)40
力量成長(zhǎng)35
敏捷成長(zhǎng)55
智力成長(zhǎng)70
技能
冰雹雨,3回合CD。群體魔法技能,并且降低敵人的出手速度。
天賦
智力強(qiáng)化。提升了魔法輸出能力和魔法防御能力。
總結(jié):
冰雹雨加上智力強(qiáng)化,輸出的效果還是很高的,但是3CD的技能,再加上附帶的速度降低這個(gè)先手效果,使得半神很適合大持久戰(zhàn)。缺點(diǎn)是懼怕速攻流,而且本身也較脆弱。
9. 欺詐者
入手難度:3顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:后期英雄,范圍物理輸出英雄。
英雄出處:魔樞第九層
屬性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成長(zhǎng)57.5
力量成長(zhǎng)65
敏捷成長(zhǎng)48
智力成長(zhǎng)45
技能
撕裂斬,2回合CD。濺射物理技能,并且使敵人易傷(受到物理傷害增加)觸發(fā)1次后消失。
天賦
力量強(qiáng)化。提升了物理攻擊及防御。
總結(jié):
這是少數(shù)的能夠提升其他英雄物理傷害的英雄,同時(shí)自身在第4回合也能夠打出成噸的傷害。需要注意的是比較懼怕魔法攻擊。
10. 提里奧弗丁
入手難度:3顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾。
英雄出處:魔樞第十層
屬性:
生命1120
力量720
敏捷640
智力960
生命成長(zhǎng)70
力量成長(zhǎng)45
敏捷成長(zhǎng)40
智力成長(zhǎng)60
技能
神圣震擊,2回合CD。單體魔法技能,并且提升自身魔防和恢復(fù)生命。
天賦
魔法防護(hù)。提升所在排的魔法防御。
總結(jié):
雙重的魔法防御加持,使得弗丁在面對(duì)使用魔法的英雄,變得極為可靠。但是相對(duì)的,在面對(duì)物理英雄時(shí)就會(huì)相對(duì)脆弱的。總而言之,弗丁是一個(gè)在特定情況下很肉的英雄。
11. 矮人大帝
入手難度:3顆星
性價(jià)比:4顆半星
使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾
英雄出處:魔樞第十一層
屬性:
生命1200
力量800
敏捷680
智力760
生命成長(zhǎng)75
力量成長(zhǎng)50
敏捷成長(zhǎng)43
智力成長(zhǎng)48
技能
盾擊,2回合CD。單體物理技能,并且自身增加一個(gè)額外的護(hù)盾。
天賦
免傷強(qiáng)化。減少受到的傷害
總結(jié):
矮人大帝擁有2個(gè)非常肉的技能,盾擊和免傷強(qiáng)化。2回合一次的護(hù)盾效果,使得它能夠抵擋很多的傷害,再加上最穩(wěn)定的防御天賦免傷強(qiáng)化,使得矮人大帝成為了一個(gè)合格的肉盾。缺陷在于傷害不足。
12. 大酋長(zhǎng)
入手難度:3顆星
性價(jià)比:4顆半星
使用建議:后期英雄,群體魔法輸出英雄
英雄出處:魔樞第十二層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長(zhǎng)40
力量成長(zhǎng)35
敏捷成長(zhǎng)55
智力成長(zhǎng)70
技能
烈焰風(fēng)暴,3回合CD。群體魔法技能,并且提升全體英雄的傷害。
天賦
傷害強(qiáng)化,增加技能的傷害。
總結(jié):
雙重的傷害提升,大酋長(zhǎng)是一個(gè)十分霸氣的后期群攻,是一個(gè)十分值得培養(yǎng)的英雄特別是對(duì)于推圖的幫助很大。但是,大酋長(zhǎng)的爆發(fā)期在3回合以后,所以必須有個(gè)可靠地前排才能發(fā)揮本領(lǐng)。
13. 月之女祭司
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:后期主要恢復(fù)系英雄,輔助能力較強(qiáng)
英雄出處:魔樞第十三層
屬性:
生命680
力量640
敏捷800
智力1040
生命成長(zhǎng)42.5
力量成長(zhǎng)40
敏捷成長(zhǎng)65
智力成長(zhǎng)50
技能
治療術(shù),2回合CD。單體魔法恢復(fù)技能。
天賦
魔法暴擊,增加技能的暴擊概率(傷害量及治療量加倍)。
總結(jié):
單體治療英雄,治療量可觀,十分適合單前排的陣容。缺點(diǎn)是,懼怕群體攻擊且傷害不足。但是總體來(lái)說(shuō)還是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄。配合上一個(gè)絕對(duì)的主T,能夠適應(yīng)大部分持久戰(zhàn)。
14. 典獄長(zhǎng)
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:主要的刺客英雄,最好培養(yǎng),可適用于特殊關(guān)卡和PVP
英雄出處:魔樞第十四層
屬性:
生命720
力量680
敏捷960
智力880
生命成長(zhǎng)45
力量成長(zhǎng)42.5
敏捷成長(zhǎng)60
智力成長(zhǎng)55
技能
背刺,2回合CD。后排群體物理技能,并提高己方后排速度。
天賦
剛毅之軀,增加生命且減少受到的傷害。
總結(jié):
能夠直接攻擊到敵人后排的刺客英雄,對(duì)于大部分法師及治療有著致命的威脅。缺點(diǎn)在于傷害不足,懼怕敵人的陣型克制和快速治療。
15. 劍圣
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆半星
使用建議:后期英雄,單體物理英雄,克制治療
英雄出處:魔樞第十五層
屬性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成長(zhǎng)57.5
力量成長(zhǎng)65
敏捷成長(zhǎng)48
智力成長(zhǎng)45
技能
致死打擊,2回合CD。單體物理技能,并且降低敵人的治療效果。
天賦
攻守兼?zhèn)?,增加技能傷害,減少自身受到的傷害。
總結(jié):
致死打擊是一個(gè)比較進(jìn)攻性的技能,它能夠克制有回血技能的英雄,一個(gè)沒(méi)有回復(fù)能力的肉盾是很容易被擊殺的。唯一的問(wèn)題就在于劍圣也不是太肉。
16. 守護(hù)神
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:后期英雄,單體魔法英雄,單體傷害高,魔法輸出陣容的主力
英雄出處:魔樞第十六層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長(zhǎng)40
力量成長(zhǎng)35
敏捷成長(zhǎng)55
智力成長(zhǎng)70
技能
火球術(shù),2回合CD。單體魔法技能,并且降低敵人的魔法防御。
天賦
傷害強(qiáng)化,增加技能傷害。
總結(jié):
快速且高傷害的單體魔法技能使得守護(hù)神能夠?qū)橙说那芭女a(chǎn)生巨大威脅,同時(shí)3回合火球術(shù)的魔抗降低,如果搭配上其他英雄3回合的的魔法攻擊,就能夠打出可觀的傷害。
17. 血精靈王子
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:群體魔法英雄,搭配特殊的符文可以達(dá)到很恐怖的輸出,但是達(dá)成條件較為苛刻,可選擇性培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第十七層
屬性:
生命720
力量630
敏捷990
智力1260
生命成長(zhǎng)44.8
力量成長(zhǎng)39.2
敏捷成長(zhǎng)62
智力成長(zhǎng)78
技能
炎爆術(shù),2回合CD。后排群體魔法技能,并且使敵人燃燒(持續(xù)扣血)。
天賦
魔法暴擊,增加暴擊概率。
總結(jié):
后排魔法高爆發(fā),適合對(duì)付物理輸出的陣容,在對(duì)陣魔法輸出的陣容時(shí)也能夠起到壓低敵人血線的作用。這是一個(gè)比較實(shí)用的英雄,燃燒效果配合上特定的符文能夠發(fā)揮出巨大作用,建議著重培養(yǎng)。
18. 月神
入手難度:4顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:魔法輔助英雄,技能效果很好,但是不太實(shí)用,可選擇性培養(yǎng)。
英雄出處:魔樞第十八層
屬性:
生命765
力量720
敏捷900
智力1170
生命成長(zhǎng)47.6
力量成長(zhǎng)44.8
敏捷成長(zhǎng)56
智力成長(zhǎng)73
技能
群體凈化,3回合CD。驅(qū)散己方全體的減益buff,并且恢復(fù)一定量的血量。
天賦
魔法盾,根據(jù)智力獲得一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾。
總結(jié):
減益buff能夠提供的傷害時(shí)很可觀的,因此在面對(duì)有多種減益技能的陣容時(shí),月神往往能發(fā)揮奇效,否則作用比較小。
19. 死亡騎士
入手難度:4顆星
性價(jià)比:5顆星
使用建議:RP英雄,魔法肉盾英雄,建議人品好的可以著重培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第十九層
屬性:
生命1260
力量810
敏捷720
智力1080
生命成長(zhǎng)78.4
力量成長(zhǎng)50.4
敏捷成長(zhǎng)45
智力成長(zhǎng)67
技能
死亡打擊,3回合CD。單體魔法技能,并且自身增加一個(gè)額外的護(hù)盾。
天賦
靈魂寄存,死亡時(shí)有概率半血復(fù)活。
總結(jié):
這是一個(gè)“有時(shí)”比較肉的英雄,只推薦給那些相信自己人品的人使用。如果你RP好,那么再也沒(méi)有一個(gè)英雄比死亡騎士更肉了,一個(gè)能夠創(chuàng)造奇跡的男人。
20. 山丘之王
入手難度:4顆星
性價(jià)比:5顆星
使用建議:物理肉盾英雄,穩(wěn)定的肉盾,可著重培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第二十層
屬性:
生命1350
力量900
敏捷765
智力855
生命成長(zhǎng)84
力量成長(zhǎng)56
敏捷成長(zhǎng)48
智力成長(zhǎng)53
技能
壓制,3回合CD。單體物理技能,并且提升自身的物理防御。
天賦
力量強(qiáng)化,增加力量。
總結(jié):
血量高、物防高、傷害也高,但是懼怕魔法攻擊??傮w來(lái)說(shuō)屬性成長(zhǎng)很不錯(cuò),是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄。
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