小冰冰傳奇月神降臨游戲介紹
小冰冰傳奇月神降臨簡介
小冰冰傳奇月神降臨什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導讀:最近很多玩家都在關(guān)注小冰冰傳奇月神降臨這款手游,想知道具體的公測時間,小冰冰傳奇月神降臨會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線小冰冰傳奇月神降臨安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編小冰冰傳奇月神降臨什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道小冰冰傳奇月神降臨開放下載和公測的時間,你就可以最快知道小冰冰傳奇月神降臨公測時間了!
小冰冰傳奇月神降臨什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游小冰冰傳奇月神降臨大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次小冰冰傳奇月神降臨測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱小冰冰傳奇月神降臨的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“小冰冰傳奇月神降臨”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找小冰冰傳奇月神降臨的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,小冰冰傳奇月神降臨公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注小冰冰傳奇月神降臨什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游小冰冰傳奇月神降臨專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎 小冰冰傳奇月神降臨玩法簡介
期待已久的手游小冰冰傳奇月神降臨即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎?小冰冰傳奇月神降臨值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、小冰冰傳奇月神降臨簡要評析:
小冰冰傳奇月神降臨手游是一款主打社交pvp,包含大量對戰(zhàn)玩法的傳奇游戲,游戲24小時支持跨服對戰(zhàn)和匹配排位玩法!每個職業(yè)都有自己的特殊屬性,平衡加持著賽場!自由式游戲pk,超高爆率裝備隨意挑選,刀刀加速切割,一鍵秒殺,戰(zhàn)力爆發(fā)。感興趣的快來下載試試吧,絕對讓人愛不釋手!
2、小冰冰傳奇月神降臨圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對小冰冰傳奇月神降臨有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“小冰冰傳奇月神降臨”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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小冰冰傳奇月神降臨游戲截圖
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《小冰冰傳奇》新泰坦以太射手降臨戰(zhàn)場!
【爆料來了】元素箭矢,真空爆破,新泰坦以太射手降臨戰(zhàn)場!
“咚咚咚,歡迎大家參加一年一度射手大賽!”小冰冰倆手賣力的敲著鑼。今天正是射手節(jié),小冰冰榮幸的當了主持人。隨著小黑風行一眾射手的出場,小伙伴們看的十足過癮,忽然間,一道黑影從人群中閃現(xiàn),小冰冰定眼一看,原來是一支箭穩(wěn)穩(wěn)的正中靶心。
只見一道靚影從人群中緩緩走出,“咻咻咻”的三箭齊發(fā),靶心連同后面的墻都穿了!這道靚影就是我們的主角,以太神射手!新的泰坦射手降臨,誰與爭鋒!
8月24日,新泰坦英雄【以太射手】降臨戰(zhàn)場,我們一起在傳奇大陸上見證以太射手的傳奇吧!
★★泰坦-以太射手介紹★★
【召喚介紹】
(ps:因測試期間,以太射手相關(guān)頭像和圖鑒未更新,請以正式版本為準。)
在泰坦祭壇內(nèi)只要風行、美杜莎、骨弓、月騎、光法,其中一個英雄滿5星,即可召喚泰坦英雄-以太射手。
值得一提的是,將其升至2星及以上,即可獲得專屬頭像哦~
美美噠頭像到底長什么樣呢?小冰冰等待隊長大大們揭開這層神秘面紗吧~嘻嘻!
【屬性介紹】
(2星狀態(tài)下屬性展示)
(滿星狀態(tài)下屬性展示)
作為一個后排射手,以太射手的敏捷屬性十分傲人,同時還擁有著不俗的力量和智力成長。其亮眼的物理暴擊、命中和忽視物理護甲加成,高敏捷,持續(xù)的高額爆發(fā),大招的遠程控制,是她在戰(zhàn)場上如魚得水的原因,可謂是當前的射手一姐。
從屬性上來看,以太射手還有很高的閃避屬性,這就大大提高了她在戰(zhàn)斗中的存活率。即使受到傷害,較高的吸血效果能在短時間內(nèi)幫助她把生命值補滿。以太射手將在戰(zhàn)場上擁有著亮眼的表現(xiàn)。
此外,以太射手享受以下加成:
1、弓箭系——享受風行覺醒技能加成,可獲得命中提升
2、女性——享受軍團覺醒技能加成,可獲得生命值上限提升
6、女武神——享受小黑覺醒技能加成,可獲得護甲穿透增強
【技能介紹】
以太亂流(大招):以太射手的翅膀脫離,對全體敵方展開連續(xù)攻擊,攻擊的最后會引爆場上所有元素標記,3種不同標記為一組,每引爆一組標記就能夠令虛空能量席卷敵方,對全體敵方造成大量傷害。
以太箭矢(普通):普通攻擊轉(zhuǎn)化為以太箭矢,攻擊中將以太射手的魔法強度轉(zhuǎn)化為額外的物理攻擊力。為被命中的對手添加光能標記,攜帶標記的敵人受到傷害能夠回復(fù)攻擊者的20點能量,對于每個單位,此效果每秒觸發(fā)1次。每位敵人最多攜帶兩種標記,先獲得的標記會被后獲得的標記替代。
暗能光束(普通):向前射出暗能光束,攻擊路徑上的全體敵方,為他們附加暗能標記,擁有暗能標記的敵方英雄受到暗能的持續(xù)傷害,每次收到傷害會將自己的一個標記向周圍隨機友方傳播,對于每個單位,此效果每2秒觸發(fā)一次。若被傳播到的英雄擁有同樣的標記,則受到大量傷害。
真空爆破(普通):引爆一個地方英雄周圍小范圍內(nèi)所有以太,產(chǎn)生真空之力,吸引周圍敵人。為命中的敵方英雄和被吸引的英雄附加真空標記,他們受到攻擊時體內(nèi)能量被抽走,轉(zhuǎn)化為對周圍隊友的傷害,對于每個單位,此效果每2秒觸發(fā)一次。
以太亂流(大招)
以太射手的翅膀脫離,對全體敵方展開連續(xù)攻擊,攻擊的最后會引爆場上所有元素標記。
3種不同標記為一組,每引爆一組標記就能夠令虛空能量席卷敵方,對全體敵方造成大量傷害。
以太箭矢(普通)
普通攻擊轉(zhuǎn)化為以太箭矢,攻擊中將以太射手的魔法強度轉(zhuǎn)化為額外的物理攻擊力。
為被命中的對手添加光能標記,攜帶標記的敵人受到傷害能夠回復(fù)攻擊者的20點能量,對于每個單位,此效果每秒觸發(fā)1次。
每位敵人最多攜帶兩種標記,先獲得的標記會被后獲得的標記替代。
暗能光束(普通)
向前射出暗能光束,攻擊路徑上的全體敵方,為他們附加暗能標記,擁有暗能標記的敵方英雄受到暗能的持續(xù)傷害,每次收到傷害會將自己的一個標記向周圍隨機友方傳播, 對于每個單位,此效果每2秒觸發(fā)一次。
若被傳播到的英雄擁有同樣的標記,則受到大量傷害。
真空爆破(普通)
引爆一個地方英雄周圍小范圍內(nèi)所有以太,產(chǎn)生真空之力,吸引周圍敵人。
為命中的敵方英雄和被吸引的英雄附加真空標記,他們受到攻擊時體內(nèi)能量被抽走,轉(zhuǎn)化為對周圍隊友的傷害,對于每個單位,此效果每2秒觸發(fā)一次。
【站位介紹】
(ps:因測試期間,以太射手相關(guān)頭像和圖鑒未更新,請以正式版本為準。)
作為后排射手,以太射手的站位位于后排偏后的位置。這一位置可以使以太射手不會受到前方的太多傷害??傮w來說這個英雄的技能非常有特色,她是物理魔法雙傷害的英雄,其次她附帶有團隊增益的射手,這讓她的團隊貢獻更大,唯一美中不足的就是沒有位移保命技能,需要在隊友保護下進行戰(zhàn)斗。
【小劇透】
1.暗能傳播
以太射手的暗能光束技能,能夠?qū)β窂缴系娜w敵人造成傷害,并且附帶暗能標記。這個暗能標記能夠?qū)ζ湓斐珊罄m(xù)的持續(xù)傷害,不僅如此,當敵人受到暗能標記的傷害之后還會將身上的一個標記傳遞給其他的英雄,如果該英雄身上有相同標記時,就會受到大量的傷害。這個傳播機制大大增強了以太射手的傷害輸出能力。
2.能量回復(fù)
以太射手的攻擊力和魔法強度都會對以太箭矢有加強。而且這個技能不僅是輸出高,還有一定的輔助效果。當敵人受到以太箭矢攻擊后身上會帶有光能標記,隊友攻擊這個標記之后會有20點的能量回復(fù)。
在戰(zhàn)斗中后期,為友軍恢復(fù)能量的機制就大大的加強了勝利的幾率,是一個十分強勢的集傷害、輔助二合一技能。
3.能量席卷
以太射手的大招以太亂流是一個十分強大的傷害技能。引爆敵人身上的所有標記,三種標記一組,每組能給全體敵人造成一輪傷害。所以當其他三個小技能給敵方掛上不同的標記以后,大招的傷害就十分爆炸,能夠迅速壓低敵人血線甚至直接秒殺。
觀看視頻:
(視頻為以太射手2星滿技能狀態(tài),非滿星狀態(tài))
8月24日新泰坦以太射手降臨戰(zhàn)場!
恐懼降臨 《小冰冰傳奇》大魚人新皮膚登場
恐懼降臨,《小冰冰傳奇》大魚人新皮膚登場。在手游《小冰冰傳奇》中,玩家只需在4月連續(xù)簽到2天,便能獲得讓敵人聞風喪膽的大魚人新皮膚。
【皮膚專屬技能】
亡骨——當使用大魚人-骷髏船長皮膚時,開場離大魚人最近的敵人會陷入恐懼??謶制陂g,他的護甲會被削弱;當其生命降低55%以下時,他的閃避會被削弱;當降至25%以下時,他會因恐懼而眩暈1秒。大魚人死亡后恐懼狀態(tài)消失。
【皮膚效果展示】
大魚人搖身一變骷髏船長!4月連續(xù)簽到2天與大魚人一起遠航!
《小冰冰傳奇》1月魂匣謎團神秘降臨!
謎團是一個有持續(xù)輸出能力的后排騷擾型法師,能夠有效壓縮敵方陣形、抑制敵方輸出,自身輸出平穩(wěn),在場上站住的時間越長,發(fā)揮就越優(yōu)秀,非常適合于競技場進攻以及防守端的使用,并且部分團本也有可以使用的潛力。不足之處在于本身的身板較脆,技能動作時間偏長,導致容易被發(fā)條、伐木機等第二時間內(nèi)切的英雄克制。至于星數(shù)的問題,老遙認為,由于覺醒技能影響有限,所以星數(shù)造成的英雄本身功能上的差異極小,不用太過糾結(jié),五星的加強點主要還在于謎團的肉度,增加謎團的存活能力,而戰(zhàn)場作用來看,三星五星并無本質(zhì)差別。
《小冰冰傳奇》 1月魂匣 謎團 神秘降臨
“眼前的黑,不是黑,是我造的小型黑洞!”
親愛的各位隊長大大們,小冰冰在這兒給大家拜個早年啦!矮油小冰冰可想死你們啦(馮鞏叔叔附體)恭喜發(fā)財,爆料要來!但是小冰冰我尋尋覓覓了大半個月,也沒找到2017年第一個開年魂匣的蹤影。正當小冰冰惆悵之際,卻發(fā)現(xiàn)虛空守在異次元傳送門旁,呆呆的望著那個無底的黑洞…“虛空姐姐,你是在等人么?”“我的意中人,他會踏著浩瀚星辰來接我。”
這么神秘的男子,小冰冰不禁想到了謎團!那個身披斗篷,玩轉(zhuǎn)重力的法師,是否就是虛空姐姐的意中人呢?
【屬性介紹】
86級博學院,100級紅1滿裝滿附魔屬性
作為后排控制型法師,謎團的各方面屬性都中規(guī)中矩,利用各種控制技能將敵人玩弄于鼓掌之間。
此外,謎團享受以下加成:
1、異次元——享受虛空覺醒技能加成,可獲得魔法抗性提升。
2、漂浮系——享受厄運之源覺醒技能加成,可獲得護甲提升。
【技能介紹】
宇宙新星(大招):召喚宇宙之力對敵人全體造成傷害,并召喚一個黑洞,黑洞會持續(xù)吸引敵人。
重力咒縛(普通):改變區(qū)域內(nèi)的重力,重壓對敵人造成傷害,進入?yún)^(qū)域的飛行或漂浮系敵人將不能移動,其他敵人將會被減速。
信仰操作(普通):控制距離最遠的敵人的精神,讓他不斷的朝著謎團移動。當精神控制結(jié)束后,該單位會受到一個魔法傷害。
小型黑洞(普通):召喚一個小型黑洞,小型黑洞會將附近敵人的部分飛行物體吸入內(nèi)部(對所有大招的飛行物體無效),吸到一定數(shù)量或者存在一定時間后會爆炸,并對周圍敵人造成傷害,期間吸收的飛行物體越多傷害越高。
【宇宙新星】
謎團召喚宇宙之力對敵人全體造成傷害,并召喚一個黑洞,黑洞會持續(xù)吸引敵人。
【重力咒縛】
謎團改變區(qū)域內(nèi)的重力,重壓對敵人造成傷害,進入?yún)^(qū)域的飛行或漂浮系敵人將不能移動,其他敵人將會被減速。
【信仰操作】
謎團控制距離最遠的敵人的精神,讓他不斷的朝著謎團移動。
當精神控制結(jié)束后,該單位會受到一個魔法傷害。
【小型黑洞】
謎團召喚一個小型黑洞,小型黑洞會將附近敵人的部分飛行物體吸入內(nèi)部(對所有大招的飛行物體無效)。
當小型黑洞吸到一定數(shù)量或者存在一定時間后會爆炸,并對周圍敵人造成傷害,期間吸收的飛行物體越多傷害越高。
【站位介紹】
作為后排控制型法師,謎團的站位位于后排中間位置,這樣的站位可以讓謎團不會第一時間受到攻擊,利用他的各種控制技能折磨敵人,從而贏得戰(zhàn)斗的勝利。
★★出世即覺醒★★
謎團利用宇宙上位之力獲得覺醒能力!
隊長大大們只要將他培養(yǎng)到90級橙即可開啟他的覺醒之旅咯~~
覺醒技能
神志喪失:你不該接觸這些上位的知識。謎團在上場時,將會持續(xù)減少所有面向謎團的敵方單位的“神志”,當單位的“神志”減少到0時,將會陷入“狂亂”狀態(tài),狂亂狀態(tài)下單位所有的傷害與治療不分敵我,但對非當前目標會有一定衰減,衰減與技能等級有關(guān),同時當謎團星級不滿5星時,效果還會再衰減到星級*20%。
覺醒裝備
謎團的覺醒裝備——繁星,增強了謎團的生存能力的同時進一步鞏固它的輸出。
專屬裝備合成材料
覺醒之旅
覺醒之旅第一站:隊長大大們可以在第18章精英副本-星際飛船中收集謎團的覺醒材料哦;
覺醒之旅第二站:謎團參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;
覺醒之旅第三站:謎團參與完成精英關(guān)卡:第14章-龍語,且無人陣亡,1次。
【小劇透】
1、強力控制——謎團的每個技能都帶有一定的控制,這讓在戰(zhàn)場上的他可以最大的發(fā)揮擾亂的作用,打亂對方陣型從而獲得戰(zhàn)斗勝利。
2、飛行英雄的克星——謎團的技能二可以有效的控制飛行及漂浮英雄的行動能力,有時可以起到意想不到的結(jié)局!
3、不分敵我的攻擊——謎團的覺醒技能在長時間的作戰(zhàn)里可以起到不俗的效果,讓敵方不分敵我的進行無差別攻擊及治療!
點擊觀看視頻:
1月22日,魂匣英雄——謎團神秘降臨!
魔王降臨 《小冰冰傳奇》影魔覺醒介紹
影魔覺醒介紹:
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【覺醒技能】
惡靈纏繞:影魔的影壓每次命中單位會在他們身上附上靈魂,目標再次受到影壓傷害會引爆這些靈魂造成額外的傷害。
30級:影壓挨每次命中目標造成額外135%點傷害。
【覺醒裝備】
覺醒專屬裝備“火神角盔”提升了敏捷、生命、物理攻擊和魔抗,強化了影魔的攻擊能力和生存能力。
【覺醒任務(wù)】
第二環(huán):影魔參與消滅北境巨龍難度5或以上,1次。
第三環(huán):影魔參與完成精英關(guān)卡:第14章-巨龍巢穴,且無人陣亡。
同時,影魔帶有“惡魔之角”標志,與覺醒末日出戰(zhàn),可獲得護甲增強。
影魔曾經(jīng)的傳奇是許多玩家的回憶,現(xiàn)版本中開啟覺醒,重回一線隊列,勝率可觀,快快為你的影魔開啟覺醒吧!
龍圖游戲旗下國民動作卡牌手游《小冰冰傳奇》新資料片“決戰(zhàn)圣域”即將上線,英雄集結(jié)嗜血開戰(zhàn),80,000,000玩家等你一戰(zhàn),好游戲不容錯過,玩手機游戲,就玩《小冰冰傳奇》。
月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺醒介紹
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
圣光降臨!《小冰冰傳奇》天怒法師英雄介紹
天怒法師是《小冰冰傳奇》五月的魂匣英雄。美麗的酒紅色長發(fā),渾身散發(fā)著圣潔的光芒,并且她掌握著強大的光系技能,所有敵人都無所遁逃。
▍英雄圖鑒 ▍技能介紹
英雄資料 英雄解析覺醒介紹CG原畫前排殺手實戰(zhàn)視頻覺醒技能任務(wù)流程精美CG英雄原畫陣容推薦 天怒法師痛苦女王死亡先知死靈法師小小 名稱展示炸彈人死亡先知軍團指揮死騎陣容分析 陣容①:小小的壓縮陣型可以幫助天怒法師的范圍傷害更好的發(fā)揮,而搭配死亡先知不僅傷害提高不少,還同時有著雙沉默保駕護航。 陣容②:現(xiàn)在顛峰競技場比較流行的防守陣容,有回復(fù)有aoe并且還能能防住pa的突擊,總的來說是一個不錯的搭配。 天怒法師在忽視魔抗上尤為出彩,同時四個技能中,有兩個技能為暴力輸出:大招對敵人造成4波范圍傷害;秘法箭對敵人造成4次單體攻擊;震蕩光彈對敵人造成范圍攻擊并令敵人減速。另外,天怒法師開場即會釋放一個上古封印,令一個目標敵人沉默且降低其魔抗。輸出與控制兼?zhèn)洌瑫r位處中排,天怒法師上場,戰(zhàn)斗必然會輕松許多。>>>技能詳解專題標題展示 競技場實戰(zhàn)COS欣賞結(jié)語:作為《小冰冰傳奇》五月的魂匣英雄,天怒法師的威力是毋庸置疑的。她的四個技能中更有三個是針對前排的,可以說是坦克的殺手,能夠瞬間對敵方前排造成毀滅性的的打擊。這樣強力的英雄,你值得擁有! 更多關(guān)于游戲的精彩內(nèi)容,請關(guān)注九游《小冰冰傳奇》游戲?qū)^(qū)! ?如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《小冰冰傳奇》新版本降臨 英雄技能調(diào)整概覽
《小冰冰傳奇》新版本降臨 英雄技能調(diào)整概覽
新版本即將更新,今天巨神圍繞新版本更新的內(nèi)容,和友友們分享下自己對更新內(nèi)容的看法
【覺醒技能】
骨弓:
覺醒技能概述:吞噬一個召喚物(地獄火、老樹的花草)、幻象,其當前生命的90%作為骨弓的生命上限、10%作為骨弓的攻擊力。吞噬總值有上限。
這個覺醒技能注意4點:
1、在對戰(zhàn)具有幻象隊伍時,解決了骨弓最大生命值低容易被硬直的問題。C2滿裝的骨弓生命在23000左右,競技場生命值為32000左右,硬直傷害:2576。相信吞噬幻象后的骨弓,硬直問題會得以環(huán)節(jié);
2、吞噬存在上限,其上限數(shù)值非常關(guān)鍵。如果以6W血的術(shù)士地獄火為例,90%的生命上限為54000,10%的攻擊力為6000。那么一個80000生命上限、10000攻的后排,一定是違背游戲平衡的。合理數(shù)值理應(yīng)參考末日的吞噬,應(yīng)該在20000-25000左右;
3、骨弓勢必成為術(shù)士的克星,他的存在使得術(shù)士地獄火成為骨弓最好的BUFF催化劑,覺醒術(shù)士更佳。擁有骨弓的隊長在面對術(shù)士、猴子等召喚隊伍時候會顯得非常克制;
4、最為關(guān)鍵的一點,骨弓的覺醒技能純粹是一個依附在對手陣容的被動覺醒技能,對手沒召喚物骨弓等于沒有覺醒,所以骨弓的覺醒只是把他從冷板凳上拉到的普通JJC的進攻陣容中,而且僅僅是針對召喚隊伍。
因此,骨弓的覺醒技能評價:C級
死騎:
覺醒技能概述:使得亡靈類英雄具有戰(zhàn)斗中回復(fù)生命的能力,現(xiàn)有亡靈英雄(死騎、死靈、先知、巫妖、骨弓、骨法、骷髏王)。
這個覺醒技能注意3點:
1、戰(zhàn)斗回復(fù)生命是一個對大家比較陌生的屬性,其實早在龍騎出現(xiàn)的時候,這個屬性已經(jīng)進入了游戲系統(tǒng),但由于龍騎不太出彩的發(fā)揮,使得這個屬性并沒有被大家所重視。參照龍騎的三技能龍族血統(tǒng):270生命/秒來說,如果不配合免傷類技能基本可以說沒有效果;
2、但是換個思路而言,如果是非速戰(zhàn)速決的爆發(fā)型戰(zhàn)斗,那么這個戰(zhàn)斗回復(fù)效果是比較可觀的,以龍騎270/S為例,如果戰(zhàn)斗打足夠60S,那么就等于僅一個亡靈型英雄,對方要多出16200的輸出來填補這個空檔;
3、而慢熱型的英雄陣容全能+死靈+先知的鐵三角組合,在死騎覺醒后,現(xiàn)在法系隊伍瘋行,覺醒后的死騎其無論是免傷套子、還是全隊的9%法系傷害減免,都可能代替全能的位置。死騎、死靈、死亡先知、3死陣容所額外帶來的近50000的輸出空檔可能就是壓死駱駝的那最后一根稻草。
因此,如果死騎的生命回復(fù)數(shù)值理想,那么死騎的覺醒技能則為評價:A級
【英雄調(diào)整】
由于調(diào)整較多,我就挑選幾個有代表性和普遍性的來說
S級變動:
亞龍(基本屬于重做)
大招:持續(xù)傷害原為10980點傷害,提高看數(shù)值而定
核心變動1:毒液之球具有疊加效果,最高3層相應(yīng)調(diào)整了單層數(shù)值(估計是調(diào)低)。原本持續(xù)傷害5400、護甲削弱90。如果3次效果疊加,那么削弱護甲可能超過200,對于潮汐、小小、斧王此類不具備閃避效果的高護甲T而言,亞龍的這個變動無疑是比較致命的。
核心變動2:萃毒之箭對于低血量單位造成額外傷害,輔助毒液之球可以打出更好的效果。
加快能量獲取速度,由于復(fù)仇的漲能本來不算慢,因此加快能量回復(fù)速度就是變向讓復(fù)仇早開出大招。
大招變動:被換的敵人會附加虛弱效果,受到的物理傷害增加并被減速。
這個技能改動,其實是用來針對目前比較火的雷卡隊伍,由于復(fù)仇的站位,不會受到磁暴削能的影響,盡早將卡爾換過來,配合減速和虛弱可以很好的針對卡爾這個雷卡隊伍的核心;
這個技能改動,也使得許多戰(zhàn)術(shù)得以開發(fā)。尤其針對目前較為火的風行、已經(jīng)3中排站位的女婊隊有奇效。當然你要換炸彈人,那就呵呵了。
A級變動:
靈魂汲?。寒旍`魂守衛(wèi)的生命百分比低于12%時,會自動尋找附近一名英雄交換靈魂,兩者現(xiàn)有生命值的百分比會隨之互換,最高獲得到60%的生命。該技能在一場戰(zhàn)斗中只會釋放一次。
這個技能,巨神還是預(yù)測到了,但是,如果按照這個技能描述的話巨神提醒大家注意2點!
我們假設(shè):12%的血量只存在于3種情況:
開大后撤被后續(xù)AOE打殘、開場被強行爆發(fā)打殘、開大結(jié)束后回到前排被打殘。
這三種情況只有第一種是在鐵定在己方中排位置,第二種是鐵定在前排位置,而第三種前排中排都有可能。理解了這個以后我們來說第一個問題
一:附近英雄是否包括己方英雄,如果包括,那么就呵呵了。相信多數(shù)應(yīng)該不會包括,如果目標是敵方英雄,那么換血這個技能的目標只可能是對方前排以及切入型英雄(PA、藍貓、敵法)
二:換血所帶來的敵方血量流失,是否會同時帶來能量增益。
B級變動:
支配死靈:敵方幻象及召喚物死亡也可以為影魔提供一段時間的攻擊加成,效果可以疊加,最多10層,現(xiàn)在支配死靈的效果可以提高魂之挽歌的傷害。
按照現(xiàn)在的數(shù)據(jù),10層的支配死靈就是11540的攻擊力,這個看起來很美。但是又是一個類似骨弓的依賴對方的技能。配合骨弓可以說是召喚隊的爸爸的爸爸
但由于過分依賴對方陣容,所以影魔的這次變動,只是變向得讓召喚隊伍望而卻步。
巨神的代言人,這次黑鳥的變動,等于是一個微小的變化,他使得黑鳥在面對單T陣容時輸出更加可觀,但是面對雙T和沉默隊還是一如既往。
火槍的這次大招不會MISS設(shè)定,如果目標鎖定為英雄,那么可以把火槍的這次改動挪到A級變動之中,如果不是,那還沒有治本。
?級變動:
所謂?級變動,就是看他的變動數(shù)值而言。
可以關(guān)注一下老鹿傷害的變動、骨法的傷害變動
最后總結(jié)歸納一下這次更新的版本趨勢:
1、以術(shù)士、老樹為核所帶領(lǐng)的召喚隊伍可能會在普通JJC銷聲匿跡,小娜加和猴子等具有幻象技能的英雄變向削弱;
2、幻象隊伍的銷聲匿跡變向增強了單點隊伍的出場率,惡魔巫師、火女法系單點爆發(fā)隊伍會更為強勢;
3、物理隊伍悄然崛起,以亞龍或者神靈為核的物理單點隊伍可能抬頭,作為高魔抗中后排的單體輸出之王,在新版本中可能會強勢插入女婊;
4、死騎可能會代替全能,站在主T的位置搭配死靈法師。而為了針對死騎可能會有更多的物理英雄因此而崛起。
5、死騎如果代替全能,那么敵法又可能重回JJC的舞臺;
6、這一系列的連鎖反應(yīng),總之新版本的更新,是物理英雄逐漸起步的征兆,究竟誰主沉浮,還看具體更新以后的數(shù)據(jù)再予以進一步深入的研究和探討!
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