亂世三國(guó)志之神將游戲介紹
亂世三國(guó)志之神將簡(jiǎn)介
亂世三國(guó)志之神將什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注亂世三國(guó)志之神將這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,亂世三國(guó)志之神將會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線亂世三國(guó)志之神將安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編亂世三國(guó)志之神將什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道亂世三國(guó)志之神將開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道亂世三國(guó)志之神將公測(cè)時(shí)間了!
亂世三國(guó)志之神將什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游亂世三國(guó)志之神將大事件
?步驟1:百度搜索 “九游亂世三國(guó)志之神將” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次亂世三國(guó)志之神將測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱亂世三國(guó)志之神將的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“亂世三國(guó)志之神將”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找亂世三國(guó)志之神將的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,亂世三國(guó)志之神將公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注亂世三國(guó)志之神將什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游亂世三國(guó)志之神將專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
亂世三國(guó)志之神將好玩嗎 亂世三國(guó)志之神將玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游亂世三國(guó)志之神將即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編亂世三國(guó)志之神將好玩嗎?亂世三國(guó)志之神將值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、亂世三國(guó)志之神將簡(jiǎn)要評(píng)析:
亂世三國(guó)志之神將手游是一款全新三國(guó)RPG策略卡牌手游。百位三國(guó)名將等待與玩家邂逅,諸多著名戰(zhàn)役等待玩家參與,天下風(fēng)云變化唯有強(qiáng)大的心臟才能面對(duì),堅(jiān)定自己的意志帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)一改天下三分的局面,用自己的智慧統(tǒng)一天下!
2、亂世三國(guó)志之神將圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)亂世三國(guó)志之神將有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“亂世三國(guó)志之神將”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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亂世三國(guó)志之神將游戲截圖
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亂世三國(guó)志神將挑戰(zhàn)怎么打 亂世三國(guó)志手游至神將挑戰(zhàn)陣容推薦
在《亂世三國(guó)志》手游中,至神將挑戰(zhàn)是一個(gè)富有挑戰(zhàn)性的玩法,需要玩家組建強(qiáng)大的陣容來(lái)對(duì)抗強(qiáng)大的敵人。以下是一些推薦的至神將挑戰(zhàn)陣容搭配:
1. 均衡型陣容:選擇一個(gè)近戰(zhàn)武將(如關(guān)羽或張飛)作為隊(duì)伍的核心,搭配一個(gè)遠(yuǎn)程輸出武將(如黃忠或?qū)O尚香),以及一個(gè)輔助治療武將(如劉備或諸葛亮)。這種陣容可以兼顧攻擊和防御,應(yīng)對(duì)各種敵人。
2. 高爆發(fā)輸出陣容:選擇兩個(gè)或三個(gè)高爆發(fā)輸出的遠(yuǎn)程武將(如呂布、貂蟬、周瑜),搭配一個(gè)輔助治療武將。這種陣容可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量傷害,但較為脆弱,需要謹(jǐn)慎操作。
3. 控制型陣容:選擇具有控制技能的武將(如曹操、司馬懿、趙云),搭配一個(gè)近戰(zhàn)武將和一個(gè)輔助治療武將。這種陣容可以通過(guò)控制敵人來(lái)降低戰(zhàn)斗難度,但輸出能力相對(duì)較弱。
4. 防御型陣容:選擇一個(gè)具有高防御力的近戰(zhàn)武將(如董卓、魏延),搭配一個(gè)遠(yuǎn)程輸出武將和一個(gè)輔助治療武將。這種陣容具有較強(qiáng)的生存能力,但輸出能力有限。
5. 多樣化武將搭配:根據(jù)敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn),靈活調(diào)整陣容搭配,例如針對(duì)法術(shù)輸出較高的敵人,可以選擇具有法術(shù)抗性的武將。
6. 強(qiáng)化裝備與武將培養(yǎng):在挑戰(zhàn)至神將之前,務(wù)必確保武將的裝備已經(jīng)強(qiáng)化到最高等級(jí),并通過(guò)培養(yǎng)武將提高其屬性。
7. 熟悉敵人技能與戰(zhàn)斗節(jié)奏:在挑戰(zhàn)至神將時(shí),要熟悉敵人的技能和戰(zhàn)斗節(jié)奏,以便及時(shí)調(diào)整陣容和戰(zhàn)術(shù),確保順利通關(guān)。
亂世三國(guó)志神將挑戰(zhàn)怎么打 亂世三國(guó)志手游至神將挑戰(zhàn)陣容推薦
在《亂世三國(guó)志》手游中,至神將挑戰(zhàn)是一個(gè)富有挑戰(zhàn)性的玩法,需要玩家組建強(qiáng)大的陣容來(lái)對(duì)抗強(qiáng)大的敵人。以下是一些推薦的至神將挑戰(zhàn)陣容搭配:
1. 均衡型陣容:選擇一個(gè)近戰(zhàn)武將(如關(guān)羽或張飛)作為隊(duì)伍的核心,搭配一個(gè)遠(yuǎn)程輸出武將(如黃忠或?qū)O尚香),以及一個(gè)輔助治療武將(如劉備或諸葛亮)。這種陣容可以兼顧攻擊和防御,應(yīng)對(duì)各種敵人。
2. 高爆發(fā)輸出陣容:選擇兩個(gè)或三個(gè)高爆發(fā)輸出的遠(yuǎn)程武將(如呂布、貂蟬、周瑜),搭配一個(gè)輔助治療武將。這種陣容可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量傷害,但較為脆弱,需要謹(jǐn)慎操作。
3. 控制型陣容:選擇具有控制技能的武將(如曹操、司馬懿、趙云),搭配一個(gè)近戰(zhàn)武將和一個(gè)輔助治療武將。這種陣容可以通過(guò)控制敵人來(lái)降低戰(zhàn)斗難度,但輸出能力相對(duì)較弱。
4. 防御型陣容:選擇一個(gè)具有高防御力的近戰(zhàn)武將(如董卓、魏延),搭配一個(gè)遠(yuǎn)程輸出武將和一個(gè)輔助治療武將。這種陣容具有較強(qiáng)的生存能力,但輸出能力有限。
5. 多樣化武將搭配:根據(jù)敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn),靈活調(diào)整陣容搭配,例如針對(duì)法術(shù)輸出較高的敵人,可以選擇具有法術(shù)抗性的武將。
6. 強(qiáng)化裝備與武將培養(yǎng):在挑戰(zhàn)至神將之前,務(wù)必確保武將的裝備已經(jīng)強(qiáng)化到最高等級(jí),并通過(guò)培養(yǎng)武將提高其屬性。
7. 熟悉敵人技能與戰(zhàn)斗節(jié)奏:在挑戰(zhàn)至神將時(shí),要熟悉敵人的技能和戰(zhàn)斗節(jié)奏,以便及時(shí)調(diào)整陣容和戰(zhàn)術(shù),確保順利通關(guān)。
亂世終結(jié)戰(zhàn)神將推薦 亂世終結(jié)戰(zhàn)神將介紹
亂世終結(jié)戰(zhàn)是一款把三國(guó)作為原型的游戲,既然是以三國(guó)為題材藍(lán)本,游戲中就有很多三國(guó)時(shí)期的名人武將,在游戲中對(duì)于武將的選擇也非常重要,那么我們就該選擇哪一個(gè),下面就帶大家看一下亂世終結(jié)戰(zhàn)神將推薦,順便給大家介紹一下這些武將的特點(diǎn),可以更加方便大家對(duì)武將的選擇。
因?yàn)?a linkid="22115">角色非常的多,同時(shí)每一個(gè)角色的技能還都不太一樣,所以新手小伙伴們?cè)谶x擇一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的武將非常重要。
1.諸葛亮
各位小伙伴如果想將這個(gè)游戲玩好,那么諸葛亮是一定要獲得的,諸葛亮可以起到非常強(qiáng)大的輔助作用,不管玩家選擇什么樣的陣容,諸葛亮都可以在里面進(jìn)行輔助,這個(gè)英雄可以將全隊(duì)的傷害進(jìn)行提升,同時(shí)在玩家的對(duì)手釋放技能的時(shí)候還可以將其打斷,這個(gè)打斷的技能是非常厲害的,雖然只是有概率進(jìn)行打斷,但是如果運(yùn)氣非常好的話,甚至可以讓對(duì)面一整局無(wú)法將技能釋放,最重要的是還非常持久,可以將施加的這些效果全部保持,除了在武力這個(gè)方面要稍微差一點(diǎn)外,其他的能力值諸葛亮都是特別高的。
2.趙云
趙云因?yàn)樵谇捌诰捅容^好獲得,同時(shí)也是前期里最強(qiáng)大的武將,在武力值這個(gè)方面我們的子龍非常的高,可以將其他的輸出性質(zhì)的武將甩一條街,而且造成的傷害也非常的穩(wěn)定,所以玩家們?cè)谇捌陂_荒時(shí)拿趙云是非常不錯(cuò)的,同時(shí)趙云還有一個(gè)被動(dòng)可以將控制免疫,所以小伙伴們不需要擔(dān)心趙云在被控制之后造成無(wú)法輸出,從而翻車的局面,但是趙云還是比較適合前期拿來(lái)作戰(zhàn),因?yàn)榈搅撕笃跀撤降年嚾菀矔?huì)越來(lái)越好,防御方面也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),這個(gè)時(shí)候趙云就可能會(huì)稍微有一點(diǎn)力不從心了。
3.黃月英
黃月英這個(gè)英雄在隊(duì)伍中可以擔(dān)任坦克的任務(wù),雖然黃月英在初始面板上不是特別的優(yōu)秀,但是她的被動(dòng)效果非常的好,黃月英每使用一次技能,只要過(guò)去一個(gè)回合黃月英的統(tǒng)帥值就會(huì)提升,而且這個(gè)提升是非常穩(wěn)定的提升,實(shí)在打不過(guò)的情況下只要硬拖,就會(huì)變的越來(lái)越肉,當(dāng)達(dá)到最高狀態(tài)的時(shí)候,就可以將自身的統(tǒng)帥穩(wěn)定,還可以將對(duì)手控制,控制效果也是非常好的,在裝備方面比較推薦倚天劍。
4.黃忠
黃忠是屬于弓兵這個(gè)團(tuán)隊(duì)的,不僅遠(yuǎn)程的傷害高可以站在遠(yuǎn)方攻打敵人,同時(shí)當(dāng)黃忠上場(chǎng)后還會(huì)讓場(chǎng)上其他的弓兵也提升穿刺能力,對(duì)于整個(gè)隊(duì)伍的提升也非常大。
除了上面這幾個(gè)角色值得推薦外像關(guān)羽、張飛和呂布等都是非常適合新手玩家去玩的,游戲初期作為新手這些英雄都是可以通過(guò)酒館招募和武將的自選箱來(lái)進(jìn)行獲得,同時(shí)這幾個(gè)角色打架的成功率也是非常高的,傷害也非常可觀,和其他新手時(shí)期可以獲得的英雄相比屬于效果非常好的那一類,小伙伴們都可以去試試。
同時(shí)小伙伴們?cè)谀眠@些英雄的時(shí)候也不要忘記了相互之間的克制,這個(gè)給大家做個(gè)簡(jiǎn)單的克制關(guān)系說(shuō)明,像武官如上面推薦的關(guān)二爺要克制全才如趙子龍,而全才的子龍又會(huì)比較克制文官如貂蟬等,而文官也會(huì)克制武官,所以小伙伴們?cè)谶x擇英雄后也要注意一下對(duì)面的陣容,避免在游戲中失敗。
那么關(guān)于亂世終結(jié)戰(zhàn)神將推薦就給大家介紹到這了,比較厲害的幾個(gè)都給大家放在上面了也給大家介紹了他們?cè)敿?xì)的作用,如果小伙伴們看了介紹比較喜歡,務(wù)必要記得進(jìn)行培養(yǎng),只有培養(yǎng)才會(huì)讓這些英雄變得更加的強(qiáng)大,當(dāng)然也要很多其他的英雄小伙伴們可以多玩玩再做選擇。
《三國(guó)神將傳》亂世征戰(zhàn)之亂世巾幗
《亂世神將》之全攻略篇
游戲狀態(tài):一測(cè)到外網(wǎng)精英測(cè)再到現(xiàn)在的二測(cè)
本帖子純屬個(gè)人游戲心得,如果認(rèn)同的請(qǐng)幫頂,如有不同意見的,歡迎補(bǔ)充和修正,不喜勿噴。內(nèi)測(cè)沒開充值,土豪只當(dāng)看著玩,平民玩家可參考。
游戲首先是選擇角色,目前就劍俠和謀士,劍俠絕攻帶吸血,謀士附帶100%暈,個(gè)人覺得首選謀士。
因?yàn)橹暗膭h檔測(cè)試,第一天都會(huì)送卡,所以剛進(jìn)游戲不急著練級(jí),先看下公測(cè)第一天送什么卡,或者是公測(cè)禮包有什么卡,如果公測(cè)第一天有免費(fèi)送神卡,那么這時(shí)候就要多建幾個(gè)小號(hào),游戲不能輸在起跑線上,刮卡吧,騷年,一個(gè)個(gè)號(hào)去掛,直到能出神妲己、神西施,為什么是這兩個(gè)呢,因?yàn)檫@兩個(gè)是全英雄僅有的絕技打全體的英雄PS如果公測(cè)送的是真武將卡,同理,開出真妲己或真西施也就開始升級(jí)之旅了。
每個(gè)游戲前期都是按著主線任務(wù)走,亂世神將也不例外,上陣的英雄全副武裝,裝備強(qiáng)化等級(jí)跟著英雄等級(jí),看到鑲嵌的石頭,通通鑲嵌到裝備上,卸下鑲嵌石頭不需要任何消耗,做著主線很快到6級(jí),這時(shí)候就能招募之前開到的西施或妲己,給新招募的英雄全副武裝,強(qiáng)化裝備,很快到了8級(jí),這時(shí)候身上有多少錢,包括身上的錢袋,有多少用多少,全部占星,前期法師裝備加法功和血,戰(zhàn)士裝備加物攻和血,這樣按著主線基本沒壓力,很快到了10級(jí),又能多一個(gè)武將上陣,操作參見之前,到了12級(jí),可以進(jìn)入幫派了,因?yàn)榈谝惶?,沒人能上27,不能參見風(fēng)云,也就沒有功勛,幫派全是清一色的一級(jí)零發(fā)展幫,所以果斷自己先建個(gè)幫派,領(lǐng)完幫主的50W工資,是收人還是加入別人的幫,自行決定了,主線做著做著就會(huì)出現(xiàn)等級(jí)不夠接不了的情況,這時(shí)候你就要回去打你打過(guò)的副本,那種一個(gè)怪的副本沒有三個(gè)小怪的副本經(jīng)驗(yàn)多,所以你懂得,算好掃蕩幾次能升級(jí),別多掃蕩了,掃蕩升級(jí),升級(jí)掃蕩。14級(jí)開農(nóng)場(chǎng)和好友,前期經(jīng)驗(yàn)樹是必須的,每5級(jí)能開土地,開土地也是必須的,因?yàn)殚_了有送種植次數(shù),有空就全世界喊加好友,看到有人喊也立馬加了,好友是百利而無(wú)一害,點(diǎn)擊好友列表,看到黃黃圈亮的就進(jìn)去吧,看到錢袋不用客氣,消耗2點(diǎn)體力,領(lǐng)取和自己等級(jí)成比例的銅錢,具體算法就不詳細(xì)說(shuō)明,反正有體力全去采好友的錢袋,準(zhǔn)沒錯(cuò),PS:每五分鐘回復(fù)1點(diǎn),上限100點(diǎn),所以有事沒事加好友,領(lǐng)錢袋吧,騷年別讓體力爆棚浪費(fèi)了。17級(jí)開啟競(jìng)技場(chǎng),越早到,初始排名越靠前,排在前面的每天獎(jiǎng)勵(lì)的積分越多,第一名400,第二名398......
沒體力的時(shí)候就把包子吃了,前期升級(jí)第一,早點(diǎn)上20有個(gè)叫做六合求索的,每半小時(shí)送2點(diǎn)搜索次數(shù),所以早半小時(shí)就是多2點(diǎn)的次數(shù),目前六合送的包括銅錢或經(jīng)驗(yàn)或元寶外加一個(gè)白銀武將包。接下來(lái)繼續(xù)主線完,掃蕩升級(jí),公測(cè)會(huì)開充值,沒體力的可以買體力,10元寶10體力,20元寶20體力,以此類推到100元寶100體力,滿買體力到300元寶,就能領(lǐng)取送的武將碎片,300個(gè)橙武將碎片能合成武將,升級(jí)拿橙將何樂不為,小R建議買到80體夠兌換碎片,升啊升啊升。
到了27,記得打風(fēng)云,看到軟柿子就欺負(fù)吧,又能得功勛給幫派發(fā)展又能搶對(duì)方20%銅錢和積分,多歡喜。每天晚上12點(diǎn),千層塔和龍湖鏡天送一次重置,建議大家到每天的實(shí)力頂峰再打,過(guò)得越多關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)越多。具體數(shù)據(jù)不詳細(xì)說(shuō)明,千層塔掉的靈器,到下拉菜單靈器,給武器裝上,20層以前爆仁,21到40爆智,41到60爆義......同一前綴的靈器,每個(gè)英雄只能裝備一件,橙色靈器是仙器,打到你就賺了,封測(cè)爆率相當(dāng)?shù)?,一般都是紫色和藍(lán)色,有元寶就開啟橙色以上的二三位屬性吧,每天有送3次免費(fèi)重置,建議先三個(gè)一起重置,有接近屬性上限的有不同顏色提示,記得把好屬性鎖定,再重置。小R建議每天免費(fèi)重置完,自己再元寶重置一次,每層5元寶,比如你過(guò)了10關(guān),第一次重置是50元寶。龍湖爆的是石頭,每5關(guān)有一個(gè)寶箱,寶箱隨機(jī)出1到4級(jí)石頭,寶箱能開出3級(jí)以上的時(shí)候,你就偷笑吧,和塔一樣,湖免費(fèi)重置完,第一次元寶重置也是沒關(guān)5元寶。每天就主線完,掃蕩吧騷年,掃蕩的時(shí)候占下星,去好友那采點(diǎn)錢袋(俗稱偷桃)。暫時(shí)先到這,后續(xù)再補(bǔ)充個(gè)人的一些武將看法,將星搭配,如何打風(fēng)云以及對(duì)現(xiàn)有哪些不方便操作的看法感悟和建議等......(未完待續(xù))
繼續(xù)補(bǔ)充,現(xiàn)在談?wù)剬?duì)武將的一些看法,積木也說(shuō)了,其實(shí)每個(gè)英雄之間是有隱藏差距的,同樣是橙將,之間的差距也許會(huì)很大,就目前來(lái)看最牛逼的莫過(guò)于妲己和西施了,絕技一出不死既殘,西施還附帶30%幾率降低50點(diǎn)氣勢(shì)(氣勢(shì)這東西補(bǔ)充說(shuō)明下,氣勢(shì)達(dá)到100就放絕技,普攻和被普攻各增加25,也就是培養(yǎng)級(jí)別高,初始如果達(dá)到100,第一回合就會(huì)放絕攻),外加自身每級(jí)提升暴擊,攻擊,命中,很可怕很暴力的美女,妲己有20%幾率使目標(biāo)暈眩一回合,每級(jí)自身提升生命,閃避,絕防,生命力頑強(qiáng)的美女,這兩個(gè)可謂是群輸出,外加全場(chǎng)控啊。其他英雄,通過(guò)絕技和每級(jí)加的自身屬性來(lái)分析,由于沒有獲得全部的神武將,外加很多神武將就是打醬油的。
首先,我把武將分為控,肉,單秒,奶爸這幾類,控是控制的意思,比如主角法師,絕技100%使目標(biāo)暈眩一回合,比如西施降低氣勢(shì)的,推薦的控制型英雄有,妲己和西施,參詳之前的介紹,沒有的話申公豹也行,攻擊一列,也就是普通攻擊能打到的對(duì)方英雄位置的那一列,概率30%暈眩一回合,并有70%的暴擊加成,PS后續(xù)再對(duì)暴擊、穿刺、精準(zhǔn)、格擋什么的進(jìn)行解釋說(shuō)明。肉分為防御型肉和進(jìn)攻性肉,防御型肉一是像樊噲這樣,加血加防,絕技一出還能出現(xiàn)一個(gè)吸收所以屬性30%傷害的盾,二是像董卓這樣加血加閃避的,絕技完附加60%閃避,進(jìn)攻型肉就是呂布了,加血加攻加格擋,絕技完加100%的格擋只能用變態(tài)形容了,如果嚴(yán)格算的話,進(jìn)攻型的肉還應(yīng)該加上妲己這種變態(tài)英雄。強(qiáng)退肉盾,樊噲和呂布,沒有的話就找董卓這樣每級(jí)能增加自身血量的英雄吧。單秒,故名思議,絕技就是沖著人頭去的,游戲里絕技單攻的很多,可以說(shuō)是比較下等的英雄,不過(guò)有些單體傷害超高的,還是有他的立足之地,說(shuō)到這不得不提常山趙子龍了,絕技附帶50%絕技加成和50%穿刺屬性加成,并額外造成280%的絕技傷害,這絕攻傷害,給趙云堆點(diǎn)絕攻裝備,那還不是打中誰(shuí)秒誰(shuí),推薦單秒英雄,趙云、甄洛、宇文成都,其他的看看技能百分比吧,越高越好。奶爸,就更好理解了,每個(gè)游戲都有醫(yī)生妙手回春,這游戲也不例外,不過(guò)奶爸就2個(gè),一個(gè)蕭何,一個(gè)劉伯溫,看下他們的絕攻就知道蕭何是全服第一奶爸了,如果沒蕭何,劉伯溫也湊合,好歹也是全區(qū)第二嘛。說(shuō)到這,可能會(huì)漏了一種英雄,不懂歸哪好,那就補(bǔ)個(gè)小群類吧,小群類,就是那種打一排或一列的,如果運(yùn)氣好,絕攻一出能打到3個(gè)對(duì)方英雄,那效果也是杠杠的,運(yùn)氣不好就只能打一個(gè)了,輸出肯定是沒同級(jí)別英雄單秒高了,總體來(lái)說(shuō)小群類稍微比單秒好一點(diǎn)吧,主要還是看運(yùn)氣。
現(xiàn)在再說(shuō)說(shuō)將星,一共有14種將星,攻擊和防御各半,攻擊類:物攻、法功、絕攻、穿刺、暴擊、命中、精準(zhǔn),防御類:物防、法防、絕防、格擋、韌性、閃避、生命。
法師和奶爸普通攻擊是法功,射手、戰(zhàn)狂和劍俠的普通攻擊是物攻,英雄的絕技攻擊是絕攻,法功、物攻和絕攻對(duì)應(yīng)的防御是法防、物防和絕防。生命是加英雄的血量,閃避和暴擊應(yīng)該很好理解,一個(gè)閃躲對(duì)方普通和絕攻,一個(gè)是普攻和絕攻倍數(shù)傷害對(duì)方。穿刺:忽略對(duì)方物理和魔法防御;精準(zhǔn):減少對(duì)方格擋幾率;命中:減少對(duì)方閃避幾率;韌性:減少對(duì)方暴擊幾率 。重點(diǎn)講下格擋,格擋效果包括百分比減少對(duì)方普通和絕技傷害、還包括防守反擊,也就是只要你格擋完沒死,就能進(jìn)行反擊,反擊是普通攻擊傷害,而且100%能命中,而且還有幾率會(huì)出現(xiàn)暴擊。所以格擋用得好,有時(shí)候能扭轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局。
剛開始大家都沒錢,只能占星幾次,留下一切藍(lán)色以上生命、普攻、絕攻、暴擊、格擋的石頭,按品質(zhì)好壞優(yōu)先裝備,紫色以上的閃避、絕防、命中也是按品質(zhì)好壞來(lái)裝備,橙色的盡量都留著,前期的普防、韌性、精準(zhǔn)、穿刺裝備上去金光閃閃的,還是很漂亮的。后面大家的石頭也都湊齊了,這時(shí)候就要有所取舍了。血石是人手一個(gè),絕防最好也是,肉堆物防加法防,將星位置不夠法防可先不用,畢竟玩家之間對(duì)戰(zhàn),法術(shù)攻擊牛逼的也就主角謀士了,物理的英雄占大部分,格擋最好人手一個(gè),輸出英雄必帶相應(yīng)的普攻、絕攻、命中和暴擊,精準(zhǔn)、穿刺選帶,肉這里要提下,我個(gè)人的呂布是不帶閃避的,多搞點(diǎn)防御,因?yàn)殚W避的時(shí)候就不能格擋了,高格擋的英雄必帶普攻、暴擊,詳見格擋的說(shuō)明。由于后期,基本牛逼的人都會(huì)有群輸出,所以生命、絕防、閃避和格擋,有助于不被秒,有次對(duì)方西施出技能,我這4人格擋,瞬間把對(duì)方反擊死。說(shuō)到這,不得不提下群輸出了,群輸出能打?qū)Ψ綀?chǎng)上站在肉后方的英雄,所以爆高攻秒脆皮是必須的,暴擊、絕攻、命中能升多少升多少,一出絕,能多秒幾個(gè)脆皮就多秒幾個(gè),別客氣。尤其是暴擊,只有這次攻擊出現(xiàn)暴擊字樣,對(duì)方就是格擋個(gè)閃避失敗,所以暴擊輸出英雄首先要升級(jí)的。
如何打風(fēng)云,風(fēng)云是27級(jí)做完相應(yīng)任務(wù)才開放的,輸贏直接掛鉤功勛,和幫派的發(fā)展息息相關(guān),如果能打好風(fēng)云,不僅可發(fā)展幫派,還能收獲大量的銅錢和積分,首先,你必須了解風(fēng)云前幾個(gè)分?jǐn)?shù)段,0到490是初始的一等,500到1000二等,1000到1500三等,后面的就不說(shuō)了,賺錢只要知道一二等,你功勛在哪一等范圍,匹配的對(duì)手也是在這一范圍隨機(jī)5人,由于風(fēng)云各玩家功勛會(huì)呈金字塔分布,越上面的人越少,而且實(shí)力越強(qiáng),在一等的人是最多的,所以你只要保證自己都在一等,那么匹配的時(shí)候,就會(huì)有隨機(jī)的五個(gè)人,人一多,說(shuō)明隨出來(lái)有錢的號(hào)也多,而且實(shí)力一般比較弱,打劫那些十幾萬(wàn),幾十萬(wàn)的,積少成多,每天搶劫來(lái)的贓款還是非??捎^的。有人會(huì)說(shuō),你打劫那么多小號(hào),自己不就會(huì)到第二等了,到了第二等,你就要注意了,怎么才能將功勛呢,一個(gè)字,輸,這時(shí)候你可以把你的陣容英雄通通拖出來(lái),就剩個(gè)光桿司令主角,再把主角的將星和武器通通卸了,一個(gè)4000左右戰(zhàn)力的裸男,想輸還不容易,功勛下來(lái)了,又可以穿上衣服繼續(xù)打家劫舍啦。這里給個(gè)補(bǔ)充,打風(fēng)云輸了不降幫派發(fā)展,只降自己的功勛,贏得時(shí)候,幫派增加發(fā)展,自己增加功勛。舉個(gè)例子,你每天12點(diǎn)的時(shí)候功勛是500,這時(shí)候你開始裸奔,直到自己功勛為零,接著你再jian淫擄掠到500,這樣你的幫派不算你送給自己幫的那些發(fā)展值,自己都給幫派500點(diǎn)的發(fā)展了,唯一的壞處就是,你送功勛的時(shí)候,輸?shù)氖菍?duì)手的幫派,就相當(dāng)于再為對(duì)手做貢獻(xiàn)咯,好好理解下。
現(xiàn)在再談?wù)剬?duì)游戲的一些看法,內(nèi)容嘛還是比較新穎的,自由度也比較高,那么多英雄嘛,操作性前期還是蠻多的,后期就目前而言只剩掃蕩咯,據(jù)積木說(shuō)會(huì)增加一些功能,提高游戲的可玩性,什么幫戰(zhàn)啊,國(guó)戰(zhàn)啊,還是蠻期待的。測(cè)試期間,戰(zhàn)斗太慢,不過(guò)積木又說(shuō)戰(zhàn)斗跳過(guò)已經(jīng)有了,公測(cè)版本會(huì)上線,這樣就能節(jié)省玩家很多不必要的等候了。玩家列表的BUG,積木再一次說(shuō)已經(jīng)在調(diào)整了。玩家之間的平衡性,一測(cè)是將星和主角法師變態(tài),外網(wǎng)是培養(yǎng)變態(tài),二測(cè)是組合加成變態(tài),據(jù)積木又說(shuō),公測(cè)組合加成是不會(huì)變的,不過(guò)會(huì)降低變態(tài)橙的幾率,降低將星的成本,變相的提高將星。裝備啊,鑲嵌石之類的倒是沒說(shuō)。今天就先補(bǔ)充到這,后面的想到什么補(bǔ)充什么,歡迎大家一起交流討論了?!Z
《亂世神將》之謀士篇
主動(dòng)技能
箭雨: 攻擊敵方單體,附帶40%絕攻加成,額外造成200%絕技傷害,并有幾率使目標(biāo)眩暈2回合。
被動(dòng)技能
奇才:每級(jí)增加56法攻
穿楊:每十級(jí)增加2%命中
碎骨:每十級(jí)增加1.7%暴擊
謀士是一個(gè)攻擊和控制兼?zhèn)涞穆殬I(yè),絕技的全體攻擊和幾率性的暈眩讓謀士在過(guò)BOSS的時(shí)候非常有優(yōu)勢(shì),可惜《亂世神將》和一般網(wǎng)游一樣謀士脆皮的命運(yùn)還是擺脫不了,游戲前期謀士同劍俠相比優(yōu)勢(shì)在于快速的過(guò)關(guān)卡,和過(guò)BOSS,相對(duì)于普通關(guān)卡謀士超高的絕技傷害和絕技全體攻擊的特點(diǎn)打小怪基本是全秒,過(guò)BOSS方面謀士暈眩的能力得以體現(xiàn),增加一回合出手,不管在游戲什么時(shí)期都是非常強(qiáng)勁的,但是如果沒有一個(gè)較好的戰(zhàn)狂作為前排謀士的脆皮特性就顯現(xiàn)了,那只能說(shuō)相當(dāng)?shù)拇唷?
中期武將搭配:前排肉盾戰(zhàn)狂(如趙云,呂布)中排暴力物理輸出(如王翦、大喬)后排恢復(fù)型謀士和主角(如蕭何,劉伯溫)。
競(jìng)技場(chǎng)的表現(xiàn)相對(duì)于劍俠來(lái)說(shuō),前期沒有太大的優(yōu)勢(shì),謀士雖然絕技起來(lái)很疼,但如果達(dá)不到秒人的效果其實(shí)作用不是很大,劍俠的回血正好可以克制這點(diǎn),如果配合暈?;蛘哐b備和將星很好能秒掉后排的一些脆皮,那么謀士可是完勝的姿態(tài)??!
《亂世神將》之劍俠篇
主動(dòng)技能
封喉:攻擊敵方單體,附帶40%絕技攻擊,額外造成200%絕技傷害,并將傷害的40%轉(zhuǎn)化為自身生命。
被動(dòng)技能
劍狂:每級(jí)增加56物攻
飄渺:每十級(jí)增加2%閃避
透甲:每十級(jí)增加1.7%穿透
劍俠是一個(gè)攻守平衡的職業(yè),注重閃避、雖然防御和血量成長(zhǎng)、格擋的幾率跟戰(zhàn)狂沒得比,但是絕技的吸血特性,劍俠的高閃避被動(dòng),讓劍俠在前排T位置也有不錯(cuò)的發(fā)揮,雖然抗一些精英副本對(duì)于劍俠來(lái)說(shuō)還是比較吃力的,但是一些小關(guān)卡包括普通BOSS的關(guān)卡,劍俠的表現(xiàn)絕對(duì)超乎您的想象。
武將搭配:前排主角或戰(zhàn)狂(如趙云,呂布)中排主角或暴力輸出(如王翦,大喬)后排回血謀士和輸出謀士(如蕭何、申公豹)。
技場(chǎng)方面劍俠也有不錯(cuò)的表現(xiàn),吸血提供了劍俠持續(xù)的輸出環(huán)境,閃避拼RP也是一些玩家選擇劍俠的理由,大家都知道游戲中絕技的傷害相當(dāng)高,即使是格擋也會(huì)受到較高的傷害,在游戲前期絕技防御不是很高的情況下往往一個(gè)絕技能決定勝敗,而劍俠的如果閃避掉一個(gè)絕技的傷害在競(jìng)技場(chǎng)里幾乎是噩夢(mèng)的存在。
《亂世神將》之簡(jiǎn)介篇
故事發(fā)生在一個(gè)架空的歷史時(shí)代,朝廷衰落群雄并起。武將人物方面春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,三國(guó)時(shí)期,唐朝,宋朝,隋朝等歷代名臣武將悉數(shù)登場(chǎng)。而用戶扮演的穿越青年,在這個(gè)動(dòng)亂的時(shí)代不斷的招賢納士收集裝備提升實(shí)力。通過(guò)推動(dòng)劇情發(fā)展并且組建幫會(huì)最終成立國(guó)家與其他玩家一起逐鹿天下。
游戲除了涵蓋傳統(tǒng)的橫版游戲系統(tǒng)以外在劇情和武將的收集、搭配、合成方面做出了突破,力求提供全新的游戲體驗(yàn)。并即將推出攻城略地統(tǒng)一天下的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)。
特色一:用“心”講故事
超過(guò)20萬(wàn)字的腳本,五十余個(gè)劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,講述了一名懵懂青澀的穿越少年在江山、美人、愛情、親情和友情中逐漸成長(zhǎng)的故事。
玩家扮演的少年將與十余位絕代佳人展開愛恨情仇,更攜手?jǐn)?shù)十位名臣武將征戰(zhàn)天下。
特色二:“卡牌”式的武將獲取
摒棄了傳統(tǒng)橫版RPG采用的聲望或者貨幣兌換固定武將的方式。
玩家在初期就可能獲取到最頂級(jí)的武將但無(wú)法指定獲得某武將,玩家可以通過(guò)各種活動(dòng)送出的道具來(lái)獲得自己心儀的武將,您完全可以不花一分錢就能得到頂級(jí)武將,徹底避免了頂級(jí)武將必須需要大量RMB才能獲得的弊端,不同的武將組合會(huì)激發(fā)特殊屬性和技能,極大的豐富了收藏玩法。
相比傳統(tǒng)RPG橫版回合游戲,《亂世神將》融入很多原創(chuàng)內(nèi)容,如千重塔、風(fēng)云天下、六合求索等,讓玩家們體驗(yàn)一種不一樣的橫版回合MMORPG游戲,開發(fā)組嚴(yán)格要求品質(zhì),美術(shù)、劇情、裝備、人物等等各個(gè)方面會(huì)讓在玩游戲的同時(shí)大呼過(guò)癮!
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