策略游戲介紹
策略簡(jiǎn)介
策略什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注策略這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,策略會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線策略安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編策略什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道策略開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道策略公測(cè)時(shí)間了!
策略什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游策略大事件
?步驟1:百度搜索 “九游策略” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次策略測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱策略的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“策略”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找策略的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,策略公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注策略什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游策略專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
策略好玩嗎 策略玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游策略即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編策略好玩嗎?策略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、策略簡(jiǎn)要評(píng)析:
策略塔防游戲,一款非常簡(jiǎn)單好玩的策略闖關(guān)類游戲,該游戲中包含了海量的關(guān)卡,可以供玩家們自由的進(jìn)行挑戰(zhàn),利用好炮臺(tái)來進(jìn)行射擊,將所有的敵人全部消滅,趣味性十足,所以對(duì)此感興趣的朋友們還在等什么呢,一起下載游玩起來吧!
2、策略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)策略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“策略”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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策略游戲截圖
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搭配策略
雖然《天庭戀愛記》主要來說算是個(gè)休閑向的戀愛養(yǎng)成游戲,加上簡(jiǎn)單粗暴的回合制戰(zhàn)斗,輕松簡(jiǎn)單的玩法體驗(yàn)是我們?cè)谘邪l(fā)時(shí)比較注意的方面,不過為了使游戲能夠有一些輕微的策略性,我們?cè)趹?zhàn)斗上有一些微小的設(shè)計(jì)。
游戲中戰(zhàn)斗屬性只有四種:顏值(血)、氣質(zhì)(攻)、魅力(速)、運(yùn)氣(暴),其中顏值、氣質(zhì)使卡牌的獨(dú)立屬性,而魅力、運(yùn)氣使關(guān)系到整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的公共屬性。
1. 巧用顏值多活幾回合
戰(zhàn)斗中攻擊是順位依次攻擊的,從左往右分別為1-2-3號(hào)位的話,也就是說在戰(zhàn)斗中最先抵擋攻擊的必然是1號(hào)位。在1號(hào)位血量厚如奶牛的的情況下,能多抵擋一兩回合的攻擊也是賺的,如果同時(shí)1號(hào)位還有高輸出的話,那就不得了了。因此1號(hào)位是能稱之為奶媽位的防御主位。
2. 輸出高要活得久才有優(yōu)勢(shì)
高輸出誰(shuí)都喜歡,但是在回合制戰(zhàn)斗中,輸出再高,如果活不到下一個(gè)回合,那就雞肋了。既然戰(zhàn)斗中都是順位攻擊,那么高氣質(zhì)型卡牌最適合的位置是3號(hào)位,可以將3號(hào)位稱之為輸出位。前面兩張卡牌抵擋住攻擊,3號(hào)位在最后負(fù)責(zé)輸出,充分發(fā)揮高氣質(zhì)的優(yōu)勢(shì)。
3. 戰(zhàn)隊(duì)速度總和決定先手方
戰(zhàn)斗中先手判定是根據(jù)出戰(zhàn)卡牌的速度總和來決定的,在實(shí)力相當(dāng)?shù)臅r(shí)候,先手方相當(dāng)于比對(duì)方多攻擊一個(gè)回合,優(yōu)勢(shì)是極大的。因此在選擇出戰(zhàn)卡牌的時(shí)候,除了考慮單體的血量和輸出外,非常重要的一點(diǎn)就是三張卡牌的速度了。因此在顏值氣質(zhì)相當(dāng)?shù)那闆r下,出戰(zhàn)自然是選擇速度高的。
4. 養(yǎng)成后期的逆襲屬性
暴擊屬性由于是整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)取平均的數(shù)值,因此在前期它是十分不起眼的雞肋。前期卡牌星階和等級(jí)都還不高,暴擊率底得平均七八個(gè)回合才能打出一次,優(yōu)勢(shì)幾乎可以忽略不計(jì),也乃怪大多數(shù)人都不在意它了。但是到了后期,特別是出現(xiàn)高階卡牌后,暴擊率若堆到50%以上,平均每攻擊兩次就出現(xiàn)一次暴擊的話,就是個(gè)不得了的數(shù)據(jù)了。
策略府
策略府內(nèi)的技能為主公技,玩家可以在攻打副本中使用,每個(gè)主公技都有各自特點(diǎn),隨著玩家主公等級(jí)的提升可以開通更多的主公技并在戰(zhàn)場(chǎng)中根據(jù)策略搭配選擇。使戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗更加富有策略。
玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)變化和策略搭配升級(jí)主公技,讓主公技發(fā)揮最大作用。
技能升級(jí)所需金錢與技能的等級(jí)一一對(duì)應(yīng),等級(jí)越高,升級(jí)所需金錢越多。
主公技類型
?
主公技類型說明如下:
?
使用主公技
可釋放的主公技圖標(biāo)周圍有光圈特效,點(diǎn)擊可釋放,如下圖:
點(diǎn)擊釋放任意主公技后,主公技外框的進(jìn)度條被清空,光圈消失,點(diǎn)擊圖標(biāo)無響應(yīng)。如下圖:
釋放任意一個(gè)主公技后該主公技在當(dāng)前波次無法再釋放,剩余主公技進(jìn)入倒計(jì)時(shí)CD模式,倒計(jì)時(shí)CD期間點(diǎn)擊圖標(biāo)無響應(yīng)不釋放主公技,如下圖:
主公技CD時(shí)間完成時(shí),主公技圖標(biāo)再次變?yōu)榧せ羁舍尫艩顟B(tài),如下圖:
策略經(jīng)營(yíng)
首先要攻占一個(gè)基地,然后建筑升級(jí)、科技建設(shè)、兵種搭配、資源產(chǎn)出、戰(zhàn)術(shù)選擇……都需要您的策略計(jì)謀和苦心經(jīng)營(yíng)!
大廳: 提升大廳等級(jí)可以加速其他建筑的升級(jí)時(shí)間。
金礦:提升金礦可以增加金礦的采集速度以及儲(chǔ)存上限,金幣可用于科技、建筑、英雄升級(jí)。
伐木場(chǎng):提升伐木場(chǎng)可以增加伐木場(chǎng)的采集速度以及儲(chǔ)存上限,木材可用于建筑升級(jí)以及兵種訓(xùn)練。
農(nóng)田:提升農(nóng)田可以增加農(nóng)田的采集速度以及儲(chǔ)存上限,糧食可用于建筑升級(jí)以及兵種訓(xùn)練。
民居:提升民居可以增加人口的生產(chǎn)速度以及儲(chǔ)存上限,人口可用于兵種訓(xùn)練。
您就是當(dāng)代的策略之王,四族混戰(zhàn),誰(shuí)將主沉?。?/p>
技能策略
登登登登!下面來介紹一下《鐵血戰(zhàn)機(jī)OL》的技能系統(tǒng)!
【技能說明】
1)升級(jí)技能可大幅度提升玩家戰(zhàn)機(jī)的實(shí)力
2)升級(jí)技能需要消耗特殊貨幣“英勇勛章”
3)“英勇勛章”可通過關(guān)卡掉落/聯(lián)盟戰(zhàn)役/目標(biāo)完成/商城購(gòu)買/抽獎(jiǎng)以及活動(dòng)產(chǎn)出
【技能類型】
1)精準(zhǔn)射擊:每提升一級(jí)增加1%的命中概率
2)戰(zhàn)術(shù)規(guī)避:每提升一級(jí)增加1%的閃避
3)致命打擊:每提升一級(jí)增加1%的暴擊概率
4)弱點(diǎn)防護(hù):每提升一級(jí)增加1%的免暴率
5)橫向戰(zhàn)斗機(jī)火力:每提升一級(jí)增加橫向戰(zhàn)斗機(jī)1%的傷害
6)單攻戰(zhàn)斗機(jī)火力:每提升一級(jí)增加單攻戰(zhàn)斗機(jī)1%的傷害
7)縱向轟炸機(jī)火力:每提升一級(jí)增加縱向轟炸機(jī)1%的傷害
8)群攻轟炸機(jī)火力:每提升一級(jí)增加群攻轟炸機(jī)1%的傷害
9)橫向戰(zhàn)斗機(jī)維護(hù):每提升一級(jí)增加1%的橫向戰(zhàn)斗機(jī)生命值
10)單攻戰(zhàn)斗機(jī)維護(hù):每提升一級(jí)增加1%的單攻戰(zhàn)斗機(jī)生命值
11)縱向轟炸機(jī)維護(hù):每提升一級(jí)增加1%的縱向轟炸機(jī)生命值
12)群攻轟炸機(jī)維護(hù):每提升一級(jí)增加1%的群攻轟炸機(jī)生命值
【技能重置】
若您加錯(cuò)技能,可消耗微量鉆石,進(jìn)行技能重置,重置后返還所有加點(diǎn)“英勇勛章”并且所有技能等級(jí)回歸0
策略布陣
奧特親們,大伙想必遇到過這種情況:明明隊(duì)伍戰(zhàn)力高過他人2000左右,卻還是被吊打,只能鎩羽而歸。這難道是個(gè)→_→坑!??!沒錯(cuò),就是大坑,不過不是別人坑了你,而是你坑了你自己。那到底為啥呢?小編便好心為大伙解解惑,之所以出現(xiàn)這種窘境,可是和隊(duì)伍布陣有著莫大關(guān)系!
為了讓大伙享受享受以弱勝?gòu)?qiáng)的滋味,本節(jié)小編特地推出以下7套布陣陣容,大伙可要提起耳朵仔細(xì)聽哦!
一、超值平民陣容
前軍:布萊克王
中軍:主將
后軍:貝爾星人、生化博士、迷幻甲蟲
成本:低
作用:針對(duì)前軍
說明:全軍搭配主將技集火敵方前軍,將其快速擊潰,進(jìn)而壓制中軍,取得勝利!
二、克制后軍陣容
前軍:圣光熊貓
中軍:泰坦一代、主將、初代
后軍:圣金甲蟲
成本:較低
作用:針對(duì)后軍
說明:比較另類的針對(duì)后軍陣容,專門克制113陣容,一般作為備用陣容!
三、克制中軍陣容
前軍:暴力猿猴
后軍:圣金甲蟲
成本:較低
作用:針對(duì)中軍
說明:擊潰中軍,使地方失去輸出能力,進(jìn)而擊敗敵人,對(duì)131陣容有強(qiáng)大的壓制力!
四、可攻可守陣容
前軍:奧特之父
中軍:雷布拉德星人、主將、霹靂小泰
后軍:奧特之母
成本:適中
作用:全能陣容
說明:萬(wàn)能型輸出陣容,在FB、PK、BOSS都有亮眼表現(xiàn)!
五、PK、BOSS專用陣容
前軍:布萊克王
中軍:流浪拳皇、主將、雷布拉德星人
后軍:生化博士
成本:適中
作用:針對(duì)前軍
說明:超值型陣容的強(qiáng)化版,堪稱游戲第一輸出陣容!
六、控制無敵陣容
前軍:巨角牛魔
中軍:主將
后軍:妙蛙茶壺、塔戈?duì)?、多通?/p>
成本:高
作用:控制中軍
說明:完美控制中軍輸出,無限地控制銜接,讓敵人永久封?。?/p>
七、妙殺無敵陣容
前軍:泰羅
中軍:雷歐、主將、賽文
后軍:妙蛙茶壺
成本:極高
作用:輸出全軍
說明:成本極高的夢(mèng)幻陣容,攻擊敵方全體目標(biāo),一輪攻擊秒殺對(duì)手!
大伙看,這么多套陣容,可以可要積極實(shí)踐“拿來主義”。不過,戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,大伙更要舉一反三、隨機(jī)應(yīng)變,以求立于不敗之地!
本節(jié)到此為止,小編打完收工,如有不明,歡迎咨詢!
戰(zhàn)前策略
魔法學(xué)徒的戰(zhàn)斗是自動(dòng)回合制和戰(zhàn)前策略相結(jié)合的方式進(jìn)行的,每個(gè)玩家都可以在戰(zhàn)斗開始前設(shè)置3個(gè)先手技能和1個(gè)后手技能
先手技能,指戰(zhàn)斗一開始便按照123的順序進(jìn)行釋放的技能,每個(gè)玩家一開始可以選擇2個(gè),之后可以再開通一個(gè)。
后手技能,指玩家的血量在30%時(shí),會(huì)自動(dòng)釋放的技能,可以視為保命技能。
活用好先后手技能是贏得戰(zhàn)斗的關(guān)鍵
關(guān)卡策略
《指上談兵》的關(guān)卡核心戰(zhàn)斗在于可以真正實(shí)時(shí)操控戰(zhàn)局,這可謂徹底顛覆傳統(tǒng)手機(jī)網(wǎng)游無腦狂點(diǎn)屏幕的刻板玩法。在《指上談兵》的世界里,玩家再也不需在武將打架時(shí)趴著屏幕干捉急。本游戲支持玩家根據(jù)戰(zhàn)局變化即時(shí)制定作戰(zhàn)方針,指揮部隊(duì)攻城掠地,確立至高王權(quán)。
影響關(guān)卡核心戰(zhàn)斗的因素分別是武將,兵種,技能,據(jù)點(diǎn),路線五要素。
以下一一分析:
【武將】
武將重要性不容置疑,它決定勝利通關(guān)大部分條件。眾所周知,武將決定所率領(lǐng)部隊(duì)實(shí)力強(qiáng)弱,也注定了在敵我雙方部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)力,因此,武將實(shí)力越強(qiáng),所率領(lǐng)部隊(duì)越強(qiáng),則更有優(yōu)勢(shì)推倒敵方部隊(duì)以至拿下?lián)c(diǎn)。
【兵種】
游戲內(nèi)共有五大兵系,分別為刀,騎,箭,攻城,輔助五大系,兵種具有相克屬性,因此除了武將外根據(jù)敵方兵種派遣哪個(gè)兵種對(duì)抗也是需要玩家考慮。
【技能】
出戰(zhàn)前可以配備3個(gè)技能在戰(zhàn)斗中使用,技能分為攻擊,增益輔助,減益輔助三塊。如何選擇適當(dāng)?shù)募寄芸焖俟フ妓袚?jù)點(diǎn),則需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況即時(shí)判斷,并且技能施放需要消耗法力值,則基本在施放1個(gè)技能,必須等待一段時(shí)間后才可施放另一技能。所以把控好施放的時(shí)間點(diǎn)也需玩家考慮、
【據(jù)點(diǎn)】
據(jù)點(diǎn)分為城池、法術(shù)塔塔兩種,每占領(lǐng)1個(gè)據(jù)點(diǎn)則可增加可招募的部隊(duì)數(shù)量,及加速對(duì)應(yīng)資源回復(fù)。對(duì)初期只可招募1.2支部隊(duì)玩家而言,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)越多,派出實(shí)力部隊(duì)數(shù)量也越多,更何況通關(guān)條件即是占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)。此處的策略點(diǎn)不是占領(lǐng)最近的據(jù)點(diǎn),而是某些據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)完畢后,可開放周圍的空地建造,空地可以建造營(yíng)帳、八卦臺(tái),分別對(duì)應(yīng)增加1支額外可招募部隊(duì),或加速法力回復(fù)。 對(duì)于此2類建筑選擇,則是玩家需考慮的,當(dāng)然在糧草鋪出來的情況下,也可選擇拆掉重建。
【路線】
路線出現(xiàn)在策略里的原因是,往往你打下一座城發(fā)現(xiàn)沒幾秒敵軍就出兵想要搶城,此時(shí)很容易出現(xiàn)拉鋸戰(zhàn),怎么避免這個(gè)情況,則要改變?cè)葐温肪€推點(diǎn)改為多路線同時(shí)前進(jìn),敵軍據(jù)點(diǎn)少則同時(shí)出兵來?yè)尦堑牟筷?duì)也就少了,當(dāng)然,此方法需保證多支部隊(duì)都處于牛逼的狀態(tài),或者少量部隊(duì)處于非常牛的狀態(tài),才可以推完這個(gè)點(diǎn)馬上進(jìn)入下個(gè)點(diǎn),敵軍想出來就馬上被K死。
當(dāng)然,除了以上幾點(diǎn)外, 關(guān)卡寶箱偶爾RP好出現(xiàn)個(gè)武將或者全屏技也可幫助勝利。
PS:特別是全屏技,由于僅在關(guān)卡產(chǎn)出,千萬(wàn)別手賤一下就點(diǎn)掉,不知道技能效果的話,點(diǎn)擊長(zhǎng)按,屏幕右下方會(huì)出現(xiàn)技能描述,全屏技可都是些牛X閃閃的技能啊~
小編這是拋磚引玉,更多的游戲經(jīng)驗(yàn)策略,還需要大家在游戲中不斷的體驗(yàn)分享。歡迎砸磚。
策略學(xué)習(xí)
在某些特定任務(wù)中可以獲得策略點(diǎn)數(shù),策略是游戲中非常重要的環(huán)節(jié)。
點(diǎn)擊領(lǐng)主頭像,在彈出的三個(gè)選項(xiàng)中選擇第三個(gè)“策略”。
所有的策略分為內(nèi)政策略(政治)和軍事策略(軍事)兩種。策略又有主動(dòng)使用和被動(dòng)加成兩種。
點(diǎn)擊具體的策略圖標(biāo),可以獲得該策略的詳細(xì)信息、策略效果、以及使用冷卻時(shí)間。
主動(dòng)性的軍事策略需要在軍情界面里對(duì)自己或者敵人的軍隊(duì)使用。
值得注意的是,學(xué)習(xí)和升級(jí)策略是需要策略點(diǎn)數(shù)的。策略點(diǎn)數(shù)只能在某些戰(zhàn)役關(guān)卡勝利后獲得,因此,策略點(diǎn)數(shù)是非常寶貴的,各位玩家一定要謹(jǐn)慎使用哦~!
策略
兵策
兵種之克,自古便有,陷陣營(yíng)、白馬義從、虎豹營(yíng)等等,皆是三國(guó)精英,高制低,是自然之理,騎兵、步兵、弓兵,便有相克之意,而器械兵更注重攻城略地。
將策
用將者,勇猛之將前驅(qū),睿智之將掠陣,善謀之將伏后,乃是自古行軍布陣之理。驅(qū)策神將可如虎添翼,可戰(zhàn)而勝之。
技策
名將皆有絕技,絕技?xì)?,摧枯拉朽,千軍萬(wàn)馬,用計(jì)之將可擋之!計(jì)亦有防護(hù)、攻敵、加持、亂敵之分。上陣武將應(yīng)該合理分配,使其絕技可以相互配合,一攻一防,戰(zhàn)力翻倍!
陣策
九宮,中國(guó)古代術(shù)數(shù)方位。九為數(shù)之極,九宮各有將領(lǐng)主宮,可前后呼應(yīng),左右相生,妙用無窮,是一個(gè)極度考驗(yàn)布陣者應(yīng)對(duì)能力的陣法,九宮陣將是游戲的最終陣型,在此基礎(chǔ)上可衍生多種基礎(chǔ)陣型,為能者所用。
戰(zhàn)策
戰(zhàn)斗的情況無時(shí)無刻不在改變,根據(jù)敵方陣勢(shì),選擇較弱的部隊(duì)先行擊破,可減少敵方的有生力量,增加獲勝的籌碼。
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