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穿越時(shí)空之戰(zhàn)

穿越時(shí)空之戰(zhàn)

這是?小士兵?啊沒(méi)錯(cuò),還是那個(gè)小士兵宇宙里的辣個(gè)男人,他穿越...
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穿越時(shí)空之戰(zhàn)游戲介紹

穿越時(shí)空之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

這是?小士兵?啊沒(méi)錯(cuò),還是那個(gè)小士兵宇宙里的辣個(gè)男人,他穿越了。因?yàn)橐粓?chǎng)保衛(wèi)能量石的戰(zhàn)斗,在運(yùn)輸能量石的途中他率領(lǐng)的部隊(duì)遭到了敵人的伏擊。雙方實(shí)力懸殊,危急時(shí)刻他下令摧毀能量石,能量石受到外界刺激后發(fā)生了一系列不可描述的變化,一陣炫目閃光之后,他和身邊幾名小士兵神奇的穿越到了一個(gè)滿是未知的遠(yuǎn)古時(shí)代。在對(duì)現(xiàn)狀充滿疑惑之時(shí),他偶然發(fā)現(xiàn)能量石可以跨時(shí)空的召喚其它的小士兵過(guò)來(lái),于是他明白了想要穿越回去還得靠這能量石,為了揭開(kāi)更多關(guān)于能量石的秘密也為了在這個(gè)陌生的地方活下去,他與他率領(lǐng)的這群小士兵們踏上了穿越時(shí)空之旅......
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

穿越時(shí)空之戰(zhàn)原地待命

給大家?guī)?lái)了穿越時(shí)空之戰(zhàn)原地待命玩法攻略,感興趣的小伙伴們,一來(lái)來(lái)看看吧zOo

穿越時(shí)空之戰(zhàn)原地待命zOo

游戲中當(dāng)前推出的指揮命令共有四種,分別是巡邏、原地待命、進(jìn)攻和列陣,本篇攻略文會(huì)跟大家分享一下原地待命的實(shí)際效果并簡(jiǎn)單介紹一下它們的適用場(chǎng)合。zOo

原地待命zOo

穿越時(shí)空之戰(zhàn)原地待命zOo

點(diǎn)擊瞬間產(chǎn)生的效果:所有小士兵原地待命停止移動(dòng)且面朝玩家此時(shí)的朝向zOo

持續(xù)性效果:嚴(yán)格限制所有士兵的移動(dòng),士兵不會(huì)對(duì)視線范圍的內(nèi)的任何敵人主動(dòng)出擊,但是當(dāng)敵人走進(jìn)士兵的攻擊范圍以內(nèi)時(shí)士兵還是會(huì)在原地進(jìn)行還擊的。zOo

適用場(chǎng)合:當(dāng)我方陣型散漫時(shí)可以用這個(gè)命令來(lái)約束士兵的站位;也可以分散各個(gè)兵力來(lái)布置定點(diǎn)崗哨;當(dāng)我方戰(zhàn)斗力明顯不如對(duì)方時(shí),分散的兵力站位能極大的拖延敵方進(jìn)攻的腳步,給玩家爭(zhēng)取逃離的時(shí)間,也就是以少量士兵的犧牲來(lái)?yè)Q取**發(fā)育的機(jī)會(huì)。zOo

小伙伴們看完這篇文章是不是恍然大悟呢,趕快去游戲里和別人分享這條經(jīng)驗(yàn)吧!zOo

穿越時(shí)空之戰(zhàn)原地待命

給大家?guī)?lái)了穿越時(shí)空之戰(zhàn)原地待命玩法攻略,感興趣的小伙伴們,一來(lái)來(lái)看看吧

穿越時(shí)空之戰(zhàn)原地待命

游戲中當(dāng)前推出的指揮命令共有四種,分別是巡邏、原地待命、進(jìn)攻和列陣,本篇攻略文會(huì)跟大家分享一下原地待命的實(shí)際效果并簡(jiǎn)單介紹一下它們的適用場(chǎng)合。

原地待命

穿越時(shí)空之戰(zhàn)原地待命

點(diǎn)擊瞬間產(chǎn)生的效果:所有小士兵原地待命停止移動(dòng)且面朝玩家此時(shí)的朝向

持續(xù)性效果:嚴(yán)格限制所有士兵的移動(dòng),士兵不會(huì)對(duì)視線范圍的內(nèi)的任何敵人主動(dòng)出擊,但是當(dāng)敵人走進(jìn)士兵的攻擊范圍以內(nèi)時(shí)士兵還是會(huì)在原地進(jìn)行還擊的。

適用場(chǎng)合:當(dāng)我方陣型散漫時(shí)可以用這個(gè)命令來(lái)約束士兵的站位;也可以分散各個(gè)兵力來(lái)布置定點(diǎn)崗哨;當(dāng)我方戰(zhàn)斗力明顯不如對(duì)方時(shí),分散的兵力站位能極大的拖延敵方進(jìn)攻的腳步,給玩家爭(zhēng)取逃離的時(shí)間,也就是以少量士兵的犧牲來(lái)?yè)Q取**發(fā)育的機(jī)會(huì)。

小伙伴們看完這篇文章是不是恍然大悟呢,趕快去游戲里和別人分享這條經(jīng)驗(yàn)吧!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注穿越時(shí)空之戰(zhàn)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,穿越時(shí)空之戰(zhàn)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線穿越時(shí)空之戰(zhàn)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編穿越時(shí)空之戰(zhàn)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道穿越時(shí)空之戰(zhàn)開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道穿越時(shí)空之戰(zhàn)公測(cè)時(shí)間了!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游穿越時(shí)空之戰(zhàn)大事件

?步驟1:百度搜索 九游穿越時(shí)空之戰(zhàn)” 專(zhuān)區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次穿越時(shí)空之戰(zhàn)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱穿越時(shí)空之戰(zhàn)的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“穿越時(shí)空之戰(zhàn)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找穿越時(shí)空之戰(zhàn)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,穿越時(shí)空之戰(zhàn)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注穿越時(shí)空之戰(zhàn)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游穿越時(shí)空之戰(zhàn)專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

穿越時(shí)空之戰(zhàn)好玩嗎 穿越時(shí)空之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游穿越時(shí)空之戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編穿越時(shí)空之戰(zhàn)好玩嗎?穿越時(shí)空之戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、穿越時(shí)空之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

這是?小士兵?啊沒(méi)錯(cuò),還是那個(gè)小士兵宇宙里的辣個(gè)男人,他穿越了。因?yàn)橐粓?chǎng)保衛(wèi)能量石的戰(zhàn)斗,在運(yùn)輸能量石的途中他率領(lǐng)的部隊(duì)遭到了敵人的伏擊。雙方實(shí)力懸殊,危急時(shí)刻他下令摧毀能量石,能量石受到外界刺激后發(fā)生了一系列不可描述的變化,一陣炫目閃光之后,他和身邊幾名小士兵神奇的穿越到了一個(gè)滿是未知的遠(yuǎn)古時(shí)代。在對(duì)現(xiàn)狀充滿疑惑之時(shí),他偶然發(fā)現(xiàn)能量石可以跨時(shí)空的召喚其它的小士兵過(guò)來(lái),于是他明白了想要穿越回去還得靠這能量石,為了揭開(kāi)更多關(guān)于能量石的秘密也為了在這個(gè)陌生的地方活下去,他與他率領(lǐng)的這群小士兵們踏上了穿越時(shí)空之旅......

2、穿越時(shí)空之戰(zhàn)圖片欣賞:

穿越時(shí)空之戰(zhàn)好玩嗎 穿越時(shí)空之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

穿越時(shí)空之戰(zhàn)好玩嗎 穿越時(shí)空之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

穿越時(shí)空之戰(zhàn)好玩嗎 穿越時(shí)空之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

穿越時(shí)空之戰(zhàn)好玩嗎 穿越時(shí)空之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

穿越時(shí)空之戰(zhàn)好玩嗎 穿越時(shí)空之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)穿越時(shí)空之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“穿越時(shí)空之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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穿越時(shí)空之戰(zhàn)游戲截圖

穿越時(shí)空之戰(zhàn)截圖
穿越時(shí)空之戰(zhàn)截圖0
穿越時(shí)空之戰(zhàn)截圖1
穿越時(shí)空之戰(zhàn)截圖2
穿越時(shí)空之戰(zhàn)截圖3
穿越時(shí)空之戰(zhàn)截圖4

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穿越時(shí)空之戰(zhàn)第14關(guān)通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第14關(guān)很多玩家們不知道怎么過(guò),這個(gè)關(guān)卡確實(shí)是比較難的,為了讓玩家們能夠輕松的通關(guān)小編這就為玩家們分享一下穿越時(shí)空之戰(zhàn)第14關(guān)通關(guān)攻略!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第14關(guān)通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第14關(guān)通關(guān)攻略

1.第14關(guān)三星難度較大,但也有技巧。此關(guān)三星的條件是在召喚五個(gè)以下士兵殺死兩頭大象。

2.行動(dòng)前先放置五個(gè)飛羽射手,然后以自己為誘餌,吸引大象,讓射手在后方輸出,最終逐個(gè)擊敗兩頭大象。

按照以上的打法順序來(lái)打就能夠輕松打過(guò),要是硬打的話更不容易打過(guò)了!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第5關(guān)通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第5關(guān)的關(guān)卡也是有一些難度的,一些萌新們總是被各種各樣的關(guān)卡難住,小編這里為玩家們介紹一下穿越時(shí)空之戰(zhàn)第5關(guān)通關(guān)攻略,一起來(lái)這里看看吧!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第5關(guān)通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第5關(guān)通關(guān)攻略

1.第五關(guān)攻略可以先把士兵召喚出來(lái),布陣改為待命狀態(tài)

2.然后指揮官去拉boss仇恨把boss自己引過(guò)來(lái)

3.然后點(diǎn)進(jìn)攻,開(kāi)始開(kāi)boss

4.意外之處是近戰(zhàn)太不經(jīng)打,一會(huì)就完了

5.意外之喜是投矛手大于大于boss,而且好像附帶擊退

6.一直把boss連招連死了

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第13關(guān)通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第13關(guān)是比較靠后的關(guān)卡了,難度還是會(huì)增加的,下面小編就為玩家們介紹一下穿越時(shí)空之戰(zhàn)第13關(guān)通關(guān)攻略,想要了解的話就一起來(lái)這里看看吧!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第13關(guān)通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第13關(guān)通關(guān)攻略

1.第13關(guān)三星任務(wù)是在90秒內(nèi)搜集指定物品。注意次關(guān)不能盲目收集,最好有目的地打怪,這樣效率更高。

2.行動(dòng)前先點(diǎn)擊右上角問(wèn)號(hào),留意該局要求收集的資源是什么(收集的資源隨機(jī)安排)

3.然后進(jìn)行針對(duì)性地打怪,如木材、石材等一般在 人 身上,獸皮、肉在 動(dòng)物 身上,水珠在 鱷魚(yú) 身上、蜂蜜在 熊和蜜蜂 身上。

穿越時(shí)空之戰(zhàn)無(wú)盡模式通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)無(wú)盡模式是比較的難打的,為了讓玩家們能夠了解該關(guān)卡的通關(guān)方法,小編這就為玩家們介紹一下,想要了解的話可以來(lái)這里看看!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)無(wú)盡模式通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)無(wú)盡模式通關(guān)攻略

1.無(wú)盡模式突擊兵依然很猛,拒馬被削了就再加上大盾兵抗。20個(gè)大盾,80個(gè)突擊,兩三排拒馬。優(yōu)先把突擊兵升到2-3級(jí),然后升滿拒馬,再升滿大盾,突擊兵最后升滿。

2.開(kāi)局還是用吹箭兵和拒馬茍著。不過(guò)難度增加了之后前排很容易掛,得抓緊升級(jí),要不拖經(jīng)濟(jì)。

3.個(gè)人覺(jué)得突擊兵厲害的原因是他有無(wú)限成長(zhǎng)技能,建議官方給其他兵種也加上,不然突擊兵永遠(yuǎn)是主力。

《穿越時(shí)空》最強(qiáng)兵種職業(yè)最強(qiáng)選擇 之戰(zhàn)圖文全攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)哪些戰(zhàn)士厲害?穿越時(shí)空之戰(zhàn)什么兵種最強(qiáng)?穿越時(shí)空之戰(zhàn)這款冒險(xiǎn)策略塔防游戲,新手玩家們可以掌握學(xué)習(xí)各種兵種職業(yè)的強(qiáng)度屬性,然后進(jìn)行搭配哦,那么到底都有哪些角色呢,下面就來(lái)詳細(xì)告訴給大家吧~

穿越時(shí)空之戰(zhàn)攻略大全

穿越時(shí)空之戰(zhàn)攻略大全 最強(qiáng)兵種職業(yè)推薦

原始族系(玩家陣營(yíng),本期僅介紹單位,不介紹建筑和技能) 【御三家】炮灰三人組

名稱(chēng):石斧兵 強(qiáng)度:一星 特點(diǎn):擊倒屬性很高,如果被一群石斧兵貼臉輸出很容易一直陷入擊倒?fàn)顟B(tài)再起不能。 總結(jié):炮灰中的炮灰,不過(guò)性價(jià)比還是有的,成本非常低,召喚CD非常短,臨時(shí)召喚來(lái)保護(hù)后排還是可以的。

名稱(chēng):石矛兵 強(qiáng)度:一星 特點(diǎn):攻擊距離較遠(yuǎn)且擊退屬性很高,擅長(zhǎng)將靠近的敵人擊退很遠(yuǎn),很適合用來(lái)保護(hù)后排。 總結(jié):也是炮灰,雖然手長(zhǎng)是他的優(yōu)點(diǎn),但是一旦遇到真正的遠(yuǎn)程兵就會(huì)很快被擊潰

穿越時(shí)空之戰(zhàn)攻略大全 最強(qiáng)兵種職業(yè)推薦

名稱(chēng):投矛兵 強(qiáng)度:一星 特點(diǎn):真正的遠(yuǎn)程兵,升級(jí)之后遠(yuǎn)程攻擊擁有穿甲屬性,是重裝盾兵的天敵 總結(jié):還是炮灰,盡管攻擊力和穿甲屬性比較優(yōu)異,但是移動(dòng)緩慢很容易被近戰(zhàn)貼臉秒殺 【遠(yuǎn)程克星】盾牌組 注:遠(yuǎn)程攻擊只能對(duì)護(hù)盾造成一半的傷害

名稱(chēng):石斧盾兵 強(qiáng)度:兩星 特點(diǎn):擁有盾牌,可以抵消很多的傷害,跟石斧兵一樣擁有很強(qiáng)的擊倒屬性,但是攻速較慢。 總結(jié):就是強(qiáng)化版石斧兵,擁有優(yōu)秀的前排屬性,雖然坦度仍然略有不足,但是已足夠?qū)Ω对甲逑蹈鞣N遠(yuǎn)程單位。

名稱(chēng):木盾兵 強(qiáng)度:四星 特點(diǎn):擁有盾牌,持此之外他還擁有優(yōu)秀的抗擊倒屬性(很難被擊倒在地)、抗擊退能力(很難被擊退一段距離)、防御力(無(wú)視一部分傷害)和格擋屬性(概率觸發(fā)格擋,所受傷害大幅度降低) 總結(jié):就是一個(gè)屬性極其優(yōu)秀的坦克,雖然所有攻擊屬性都幾乎為0,但擁有一個(gè)坦克該有的完美防御屬性。 【出其不意】奇襲組

名稱(chēng):矛騎兵 強(qiáng)度:三星 特點(diǎn):移動(dòng)迅速,可以發(fā)動(dòng)沖鋒技能,攻擊屬性優(yōu)異,很擅長(zhǎng)突擊敵方后排 總結(jié):是目前出現(xiàn)的所有單位中移動(dòng)速度最高的,他的沖鋒技能可以橫掃一排的敵人,而且傷害非常爆炸,只要有辦法讓它出現(xiàn)在敵方后排附近,它就能發(fā)揮出色的表現(xiàn)。

穿越時(shí)空之戰(zhàn)攻略大全 最強(qiáng)兵種職業(yè)推薦

名稱(chēng):吹箭兵 強(qiáng)度:三星 特點(diǎn):極其詭異的攻擊速度,異于常人的召喚距離,升級(jí)后還可以發(fā)射各種產(chǎn)生奇效的吹箭。 總結(jié):它的攻擊速度基本上是目前所有單位里最高的(不統(tǒng)計(jì)那兩個(gè)五星bt的話)有時(shí)候能瞬間連發(fā)四五枚吹箭攻擊遠(yuǎn)處的敵人。它還擁有一個(gè)加長(zhǎng)版的召喚距離,也就是說(shuō)它可以突然召喚到敵方后排的后方進(jìn)行出其不意的猛烈輸出。 【遠(yuǎn)程輸出】叢林射手組 注:暴擊率和暴擊傷害也是重要的攻擊屬性

名稱(chēng):石羽射手 強(qiáng)度:兩星 特點(diǎn):移速和攻速都非常高,還擁有一定的暴擊屬性。一旦累積到一定數(shù)量就可以給敵人下一場(chǎng)箭雨,缺點(diǎn)是攻擊力低,遇到有防御力的單位可能會(huì)變成零輸出。 總結(jié):標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程配置,身板脆攻擊低,行動(dòng)迅捷可以暴擊敵人,不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)重裝單位。

名稱(chēng):飛羽射手 強(qiáng)度:五星 特點(diǎn):移速、攻速、攻擊力、暴擊率、暴擊傷害都非??捎^,也擁有一定的擊退屬性(將敵人擊退一小段距離)是目前游戲里遠(yuǎn)程輸出最高的單位,但是造價(jià)也同樣很高。 總結(jié):強(qiáng)化版石羽射手,地位類(lèi)似于石羽射手的隊(duì)長(zhǎng),石羽射手有的優(yōu)點(diǎn)她不僅都有而且還要更為夸張,是極其稀有且強(qiáng)力的士兵卡牌。 【SOLO王】戰(zhàn)士組

名稱(chēng):牛骨戰(zhàn)士 強(qiáng)度:五星 特點(diǎn):原始族系的最強(qiáng)戰(zhàn)力,一個(gè)人可以單挑多個(gè)敵方單位,如果對(duì)方能遵守武德一個(gè)一個(gè)上的話打一百個(gè)石斧兵都無(wú)壓力。強(qiáng)大的原因是他出色的攻擊速度、暴擊屬性、格擋屬性(概率觸發(fā),抵擋一半傷害)以及它的被動(dòng)回復(fù)技能(每次攻擊命中后回復(fù)生命值)

總結(jié):自帶回復(fù)、輸出爆炸還擁有一定坦度的全能型戰(zhàn)士,作為原始族系的戰(zhàn)力天花板可以說(shuō)是無(wú)敵的存在,當(dāng)然它也不是真的無(wú)敵,只要對(duì)手能將他一直擊倒在地或者無(wú)限將其擊退的話還是有辦法處理的

《穿越時(shí)空之戰(zhàn)》第七關(guān)怎么通關(guān)

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第七關(guān)是一個(gè)比較復(fù)雜的關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡一共有3個(gè)部分,其中的第二部分是最難的,也是很多人過(guò)不去的一個(gè)關(guān)卡,下面小編就為玩家們帶來(lái)攻略!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第七關(guān)通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第七關(guān)通關(guān)攻略

1.第一部分是三分鐘內(nèi)消滅固定數(shù)量敵人,第二部分是三分鐘后我方士兵數(shù)量多于敵方,第三部分是殺死boss,其中第二部分較為困難。

2.第一部分較為簡(jiǎn)單,因此第一部分放的兵實(shí)際上是為第二部分服務(wù)。而完成第二部分的技巧有二,一是堵敵方出生點(diǎn),以免敵人形成聚集性群體,一旦大量敵人聚集在一起,就就難以阻擋,二是放置高傷害士兵,如突擊兵,目的也是迅速擊殺敵軍,防止敵人聚集。第三部分較為簡(jiǎn)單,擊殺boss即可。

《穿越時(shí)空之戰(zhàn)》第三關(guān)怎么通關(guān)

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第三關(guān)是比較難的,應(yīng)該是萌新們最容易卡主的一個(gè)關(guān)卡,難度系數(shù)比較的打,接下來(lái)小編就為玩家們介紹一下穿越時(shí)空之戰(zhàn)第三關(guān)的打法,想要了解的話就快來(lái)這里看看吧!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第三關(guān)通關(guān)攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)第三關(guān)通關(guān)攻略

1.第3關(guān)開(kāi)始有點(diǎn)難度,主要難在第二部分的群猩。游戲的第一部分,即打大象時(shí)切忌放大量士兵,一是為了第二部分打猩猩留能量,二是因?yàn)榇笙笫侨后w傷害。

2.打時(shí)準(zhǔn)確的做法應(yīng)該是放一步兵與主角在后方輸出,前面陸續(xù)放石斧兵頂傷害,石斧兵不能一下子放多個(gè),最好死一個(gè)再放一個(gè)。因?yàn)槭淖饔檬菗踝〈笙笠员Wo(hù)后方輸出,而大象是群攻,實(shí)際上放一個(gè)與放多個(gè)石斧兵效果是一樣的。

3.大象死后,進(jìn)入第二部分即打死大猩猩。此時(shí)主要的輸出力量是主人公和步兵,石斧兵和石矛兵容易喪命,放了也是白放。第二部分的任務(wù)是打死猩猩boss,因此一定要把所有傷害打在boss上,可以通過(guò)繞圈將boss引出群猩,然后集中火力攻打boss。

4.如果打boss時(shí)出現(xiàn)彈藥不足的情況,可以在第一部分打大象時(shí)節(jié)省彈藥,讓步兵輸出。

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