有手就是忍者游戲介紹
有手就是忍者簡(jiǎn)介
有手就是忍者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注有手就是忍者這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,有手就是忍者會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線有手就是忍者安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編有手就是忍者什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道有手就是忍者開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道有手就是忍者公測(cè)時(shí)間了!
有手就是忍者什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游有手就是忍者大事件
?步驟1:百度搜索 “九游有手就是忍者” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次有手就是忍者測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱有手就是忍者的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“有手就是忍者”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找有手就是忍者的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,有手就是忍者公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注有手就是忍者什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游有手就是忍者專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
有手就是忍者好玩嗎 有手就是忍者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游有手就是忍者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編有手就是忍者好玩嗎?有手就是忍者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、有手就是忍者簡(jiǎn)要評(píng)析:
有手就是忍者是一款休閑動(dòng)作格斗闖關(guān)類游戲,游戲畫風(fēng)豎版卡通,在有手就是忍者游戲之中玩家們需要控制小人,開始不斷的突破眼前的關(guān)卡。
2、有手就是忍者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)有手就是忍者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“有手就是忍者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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有手就是忍者游戲截圖
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醫(yī)療忍者鐵血救助 硬核治療 這就是醫(yī)療忍者的忍道
綱手曾說(shuō)“醫(yī)者的真正目的就在于拯救生命,而不是去戰(zhàn)斗”,但是小編怎么在戰(zhàn)場(chǎng)上看到那么多正面硬剛的醫(yī)療忍者?破案了,說(shuō)這句話的人自己就在戰(zhàn)場(chǎng)上呢!
綱手
綱手有個(gè)眾所周知的特點(diǎn),就是治療量特別大!在與帶土的大戰(zhàn)中,綱手曾借助通靈獸治療了整個(gè)忍界聯(lián)軍。她還能將這份特點(diǎn)演變成自身的戰(zhàn)斗能力,通常體術(shù)忍者恢復(fù)能力沒她強(qiáng),醫(yī)療忍者又沒她能打。綱手絕對(duì)是醫(yī)療忍者中的“戰(zhàn)斗姬”!
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綱手的早期弟子靜音,雖然外表看起來(lái)內(nèi)斂溫和,但是小編知道,私下里靜音那是拳腳功夫都來(lái)的!小編也會(huì)在戰(zhàn)斗中輔助靜音,畢竟小編可是一只聰明伶俐、乖巧可愛的忍豬!在第四次忍界大戰(zhàn)時(shí),靜音曾特別叮囑了醫(yī)療部隊(duì)里的人小編不是食物。她心里有我,小編哭死!
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有多少學(xué)員記得,小櫻曾是一位學(xué)霸呢?在佐助離村后,小櫻拜入了綱手大人的門下。正所謂“心中無(wú)情愛,拔劍自然神”,意識(shí)到實(shí)力重要性的小櫻,在老師的指導(dǎo)下突飛猛進(jìn),連百豪之術(shù)這樣的高級(jí)忍術(shù)都被小櫻徹底掌握,從此打破醫(yī)療忍者不上最前線的準(zhǔn)則,變身成一線戰(zhàn)斗人員!
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江湖傳聞“克制大過天,特攻打神仙”。在學(xué)員們的心目中,野原琳就是“帶土特攻”。作為帶土心中的“白月光”,野原琳的性格是溫柔、善良、勇敢、果決的。試問這樣一位優(yōu)秀的女孩子誰(shuí)能不心動(dòng)?換上護(hù)士服的野原琳更是能讓學(xué)員們分分鐘“帶土化”,那揮舞的藥箱分明是愛的表達(dá)!
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作為大蛇丸黑科技團(tuán)隊(duì)的一員,藥師兜卻總是干著和自己本職行業(yè)不相關(guān)的事情,明明在藥學(xué)、解剖學(xué)上天賦異稟,偏偏轉(zhuǎn)身去出演忍界“諜中諜”。間諜不可避免要產(chǎn)生正面交鋒,兜和綱手就來(lái)了一場(chǎng)“硬碰硬”。兜利用綱手的恐血癥,加上一手出神入化的查克拉手術(shù)刀占據(jù)上風(fēng)。兜師傅,你還有多少驚喜是小編不知道的?
今天的內(nèi)容就到這里啦~學(xué)員們最喜歡的醫(yī)療忍者是哪位呢?快來(lái)【評(píng)論區(qū)】說(shuō)說(shuō)看吧!
有一款小忍者的手游叫什么2023 有忍者元素的手游合集
忍者是很多游戲中會(huì)看到的人物形象,很多玩家會(huì)問,有一個(gè)小忍者的游戲叫什么2023呢?他們?cè)谟螒蛑邪缪莸?a linkid="22115">角色可能不同,游戲玩法上可也會(huì)有很多區(qū)別,下面小編就給大家找來(lái)了幾款有忍者的手機(jī)游戲,一起看看有沒有你喜歡的那款吧。
1、《忍者必須死3》
這是一款跑酷與格斗結(jié)為一體的競(jìng)速游戲,游戲中的忍者角色很多,有一身紫衣?lián)]刀戰(zhàn)斗的蒼牙,還有神女裝扮美麗動(dòng)人的琳,每一位角色的技能都不同,但有個(gè)共同點(diǎn)就是都很炫酷,技能釋放的瞬間,屏幕上光影交錯(cuò),手感非常好。游戲畫面非常清晰,忍者冒險(xiǎn)的途中,需要過關(guān)斬將,打敗最終的BOSS之后才可以成功通關(guān),有一定難度,但更有挑戰(zhàn)性。
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2、《忍者塔》
游戲是非常簡(jiǎn)約的像素風(fēng),其中的忍者形象比較特別,是一個(gè)小方塊。玩法算得上是冒險(xiǎn)跑酷游戲,為了拯救自己的愛人,在高聳入云的塔臺(tái)上一路向前,如果有障礙物就需要短暫地停止腳步,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)滾動(dòng)過去,當(dāng)然也有很多金幣和加速的道具,玩起來(lái)非常休閑。游戲中還有很多皮膚,用拾取的金幣就可以兌換,對(duì)玩家非常友好,不氪金也可以愉快的換皮。
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3、《忍者快跑》
這也是一款充滿挑戰(zhàn)的跑酷游戲,游戲中的二次元忍者形象非常好看,給玩家們?cè)鎏砹嗽S多游玩的動(dòng)力,多變的場(chǎng)景也讓游戲充滿新鮮感。游戲中需要集中精神,需要躲避障礙和斷橋,還需要打敗阻擋前進(jìn)的敵人,如果不小心失誤了也不用慌張,人物是有一定血量值的,及時(shí)調(diào)整好狀態(tài)繼續(xù)前進(jìn)就行,玩法非常吸引人,動(dòng)手又動(dòng)腦。
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4、《忍者龜:歸來(lái)》
《忍者神龜》也是風(fēng)靡一時(shí)的動(dòng)漫,游戲中持有不同武器的忍者龜合力對(duì)抗敵人,一次次對(duì)戰(zhàn)驚險(xiǎn)又刺激。游戲中忍者龜們有著全新的戰(zhàn)斗技能,把自己的武器使用得恰到好處,但反派也不是吃素的,隨著探險(xiǎn)的深入,反派的的戰(zhàn)斗力越來(lái)越高,玩家就需要不斷提升自己的裝備等級(jí)了。
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5、《火影忍者》
這是一款由動(dòng)漫個(gè)改變的手游,其中有很多動(dòng)漫中的人物可以自由選擇,劇情和技能方便也非常還原。除了有基礎(chǔ)的冒險(xiǎn)模式,還可以匹配對(duì)手進(jìn)行競(jìng)技格斗,比比看誰(shuí)更勝一籌。除此之外,通過抽卡可以獲得很多稀有的人物,獲取之后就能夠使用它作戰(zhàn),戰(zhàn)斗的場(chǎng)景和流暢度都非常優(yōu)秀,特別是釋放大招的時(shí)候,整個(gè)屏幕都充斥著能量,打擊感一絕。
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上面就是小編給大家找來(lái)的幾款游忍者的游戲,至于有一個(gè)小忍者的游戲叫什么,其實(shí)有很多這種類型的游戲,忍者是游戲中比較常見的形象。如果你還在找有忍者的游戲,感可以試試上面幾款。
《火影忍者手游》哪些忍者有彩蛋 忍者彩蛋介紹
2 .面具男擊殺波風(fēng)水門:黑暗中隕落的閃光,你已無(wú)處可逃。
3 .波風(fēng)水門擊殺神秘面具男:用生命守護(hù)木葉!這就是火影的使命!
4 .我愛羅擊殺迪達(dá)拉:賭上風(fēng)影的名號(hào),殲滅擾亂世間的“曉”!
5 .迪達(dá)拉擊殺我愛羅:雖然意外的難纏,但還是勉強(qiáng)過關(guān)吧!恩!
6 .仙人鳴人擊殺佩恩:憎恨和痛楚,這一切都由我來(lái)承受吧!
7 .佩恩擊殺仙鳴:向神挑戰(zhàn)是愚蠢的!
火影忍者手游忍者流派有哪些
即使是這種街機(jī)格斗的模式,咱們火影里面仍舊是有多個(gè)流派可以打出來(lái)的,并不是像不少兄弟們以為上去連招就完事兒了。
最普遍的當(dāng)然是兄弟們以為的那種一個(gè)勁兒按的方式,也就是一波帶走的流派。這種里面以咒印佐助為例子,這個(gè)流派也是讓兄弟們覺得打擊感最好的流派,因?yàn)楫嬅嫔峡雌饋?lái)人不停地在進(jìn)行動(dòng)作,與此同時(shí)對(duì)面可能被咱們這一波的操作給震懾得沒有辦法動(dòng)彈,只能被咱們摁在屏幕邊緣動(dòng)都不能動(dòng),這種快樂就是兄弟們打街機(jī)的最高追求??墒呛芸上?,因?yàn)檫@類型的角色因?yàn)閹灰频木壒?,并且控制并不是很牢固的情況下,貿(mào)然沖上去,咱們可能困住的反倒是自己。與此同時(shí),因?yàn)檎f(shuō)好了是一波流,咱們想要打出來(lái)第二波的這個(gè)期間,就是咱們最弱勢(shì)的時(shí)候,能挺過這個(gè)時(shí)段的角色就沒有多少了。這套雖然是最經(jīng)典的街機(jī)玩法,但實(shí)際上難度才是最大的,兄弟們假若想玩好了,還是得付出相當(dāng)大的時(shí)間代價(jià)。
提到鹿丸,就能想到這玩意兒為代表的消耗流了。這個(gè)流派咱們之前有講到過,最大的特點(diǎn)就是手長(zhǎng),同時(shí)也會(huì)帶一些小的硬控和走位允許咱們卡出來(lái)這個(gè)距離,并且手頭的技能比較多,打人又疼,經(jīng)常到處亂竄抓不到人。但說(shuō)到這里,兄弟們也能明白消耗流的短板——一套帶不走的情況下,假若他被人貼臉抓到,那么一套帶走的就是消耗流自己了。但是因?yàn)槭珠L(zhǎng)又帶位移惡心人的緣故,這個(gè)流派比較好上手,所以玩的人還挺多。
消耗流最大的克星,就是這個(gè)突臉沖刺流了,這個(gè)和一波流比較像,但是強(qiáng)化了唯一的存在,像是疾風(fēng)傳里的小櫻,所有技能全部都會(huì)往前走一小段,這樣的位移使她們難以被捕捉到的同時(shí),還很容易卡對(duì)面位置,讓對(duì)面日墻。并且出手速度極快,打斷能力強(qiáng),一場(chǎng)下來(lái)可能你什么技能都放不出來(lái)就無(wú)了。這個(gè)流派最大的短板,就是手太短了——他必須貼臉,也只有貼臉才能打得出來(lái)數(shù)據(jù)。位移的方向同樣不好掌控距離,所以能準(zhǔn)確地運(yùn)用這一小段沖之前,咱們還是不要拿出來(lái)打榜比較好。
要說(shuō)火影里面最冷的存在,可能就是這個(gè)平a流了。因?yàn)檫@個(gè)同樣依賴貼臉之后,打出來(lái)拳拳到肉的快感的流派,十分需求讓咱們不能吃到任何控制的霸體狀態(tài)。但是因?yàn)榘泽w狀態(tài)太過于牛逼,一般來(lái)說(shuō),這個(gè)流派都是帥不了幾秒的存在。打的是普攻,也就意味著技能的傷害會(huì)相對(duì)來(lái)說(shuō)低很多,只要被控,連招不上,這個(gè)流派就會(huì)十分危險(xiǎn),最大的克星就是鹿丸為代表的消耗流派了。因?yàn)榧词惯@玩意兒帶了位移,仍舊是躲不開那種長(zhǎng)手的范圍,與此同時(shí)長(zhǎng)手一般都會(huì)帶一點(diǎn)小控,可能就讓你絆倒一下,平a流就無(wú)了。
《天龍八部手游》有你的地方就是江湖!
紅顏彈指老,
剎那芳華,
與其天涯思君,
戀戀不舍,
莫若相忘于江湖。
------《天龍八部手游》
今天是金庸老先生的壽辰,在祝老先生生日快樂的同時(shí)也感謝天龍八部手游游戲帶給我們的種種回憶 。
那時(shí)的我們是剛好在貪玩的年紀(jì),遇上了《天龍八部手游》這款游戲~
清晰記得第一次踏入大理,邂逅的是位白發(fā)老頭——趙天師
十級(jí)參見門派接引人,拜入明教~
從此身披赤色戰(zhàn)甲,手握火焰長(zhǎng)刀,屠馬賊,闖棋局,血戰(zhàn)八方!
40級(jí)能買下門派坐騎金獅子就足以徹夜難眠~
當(dāng)然,還有一群結(jié)拜的好兄弟,游戲中出生入死,現(xiàn)實(shí)中肝膽相照~
真正的江湖也不過如此吧 !
《天龍八部手游》的俠義
《天龍八部手游手游》
14歲時(shí),偶得一套《天龍八部手游》,共五本。記得當(dāng)時(shí)吃飯,上廁所時(shí)都是書不離手,喬峰的義氣,虛竹的憨厚,段譽(yù)的言語(yǔ),仿佛我也身處在那個(gè)俠義的世界~《天龍八部手游》將儒、釋、道三家合一,蕭峰是儒家精神,他的“降龍十八掌”招式也都取自儒家經(jīng)典《易經(jīng)》,虛竹是道家精神,他的師父、師叔伯等更直接就是道家人物,秋水、無(wú)涯、逍遙,明顯的道家標(biāo)簽;而全書又統(tǒng)一于佛學(xué)佛法之下,無(wú)人不冤,有情皆孽,王霸雄圖,血海深恨,盡歸塵土。
男子漢大丈夫,第一論人品心腸
第二論才干事業(yè),第三論文學(xué)武功
《天龍八部手游》的情義
《天龍八部手游手游》
《天龍八部手游》中的情感最尷尬的莫過于段譽(yù)與眾表妹之間得情與愛;最瀟灑的卻是段正淳;而眾所周知的喬峰與阿朱則是天龍中最悲壯的情與愛了;游坦之與阿紫之間就可以用最虐來(lái)形容;最荒誕不經(jīng)的愛情就屬于虛竹與銀川公主了;“南慕容,北喬峰”慕容公子與阿碧之間除了凄涼二字,卻也無(wú)他形容;少林方丈與葉二娘之間短暫的愛情,二十年后也只能是片刻認(rèn)下妻兒;“其生也有崖,其愛也無(wú)涯”無(wú)崖子與天山童姥及李秋水等人的情愛恰好印證了這句話~
阿朱就是阿朱。
四海列國(guó),千秋萬(wàn)代,就只有一個(gè)阿朱。
《天龍八部手游》小說(shuō)是我們一代人的青春,書中所描述的俠義世界充滿著正能量,它所勾勒的實(shí)則蕓蕓眾生之相?!疤忑埌瞬渴钟巍背鲇诜鸾?jīng),有“世間眾生”的意思,寓意象征著大千世界的蕓蕓眾生,背后籠罩著佛法的無(wú)邊與超脫。全書主旨“無(wú)人不冤,有情皆孽”,風(fēng)格宏偉悲壯,是一部寫盡人性、悲劇色彩濃厚的史詩(shī)巨著。
《天龍八部手游手游》是一款由“天龍八部手游”端游原班人馬傾情打造的全新3DRPG武俠手游,在玩法上幾乎完美傳承了端游的核心、特色和經(jīng)典,會(huì)給少俠一種再回天龍的燃情體驗(yàn)!
《火影忍者手游》超值忍者有哪些 超值忍者推薦
在火影忍者手游中有很多超高性價(jià)比的忍者非常值得玩家入手。那么這些忍者包含了哪些呢?接下來(lái)和九游小編一起來(lái)看看吧!
【風(fēng)影我愛羅】
很值得入手,首先,顏值高,在決斗場(chǎng)可以占三個(gè)顏值巔峰的位置。有人氣可以裝逼,活動(dòng)入手辦法很良心,掌握方法輕松加入倉(cāng)庫(kù),如果你不著急像樓主兩次活動(dòng)入手我愛羅,沒沖過錢,著急那我也沒辦法,技能上我愛羅需要比較好的瞄準(zhǔn)和預(yù)判,雖然不適合懶惰的玩家,但是打小飛人可是有一手哦,而且有長(zhǎng)軸有控制,輸出還不錯(cuò)?,總體來(lái)說(shuō)入手性很好!
【飛段】
今晚土豪們就可以拿飛段出來(lái)裝逼了,從技能演示視頻看,很值得入手,結(jié)印雖然看臉,掌握方法實(shí)在花不了多少金幣,大幾千頂多萬(wàn)頭了,技能上有長(zhǎng)軸,有y全屏幕清場(chǎng),奧義雖然目前不清楚,不過也沒那么重要,普攻也很流暢,值得入手哦,有金幣的不妨剛一剛,樓主差的也不多了額當(dāng)然今晚出不來(lái).
【暗部鼬】
要說(shuō)誰(shuí)不入手誰(shuí)后悔的非暗部鼬莫屬,限定的價(jià)錢不說(shuō)了就那個(gè)價(jià)位,暗部鼬的整套攻擊系統(tǒng)堪稱完美,定位性控制,長(zhǎng)軸全屏高輸出,流暢的普通,機(jī)會(huì)躲避技能,除了體操表演有點(diǎn)僵硬估計(jì)拿不了金牌,值得入手率高到破表,剛出來(lái)的時(shí)候樓主在角斗場(chǎng)簡(jiǎn)直被氣瘋
【疾風(fēng)鹿丸】
限時(shí)售賣,首先價(jià)錢便宜,鹿丸有兩個(gè)長(zhǎng)軸技能,雖然影子y軸判定不好,可是長(zhǎng)啊,它長(zhǎng)啊,然而我推薦他的原因,在于鹿丸的普攻是很優(yōu)秀的,騙了木頭之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑
【井野或者泳裝井野】
說(shuō)實(shí)在的泳裝的有時(shí)候我覺得厲害一點(diǎn)點(diǎn)有時(shí)候我覺得難看一點(diǎn)點(diǎn)。。。不過其實(shí)都差不多有一個(gè)就夠了,價(jià)錢便宜,技能上有長(zhǎng)軸,超級(jí)長(zhǎng)。。。比鹿丸的還長(zhǎng)。。可以讓人不知東南西北,可以起地,技能指標(biāo)很優(yōu)秀,簡(jiǎn)直比動(dòng)漫里厲害了八條街,決斗場(chǎng)新手力挺加入的人物。
【疾風(fēng)雛田】
限定價(jià)位不多說(shuō)了,有人說(shuō)雛田是最弱限定我簡(jiǎn)直呵呵,當(dāng)初買雛田我也心不甘情不愿的,木葉墊底的太子妃還能進(jìn)限定,鬼知道游戲里她經(jīng)歷了什么,變得這么厲害,白眼堪比長(zhǎng)軸技能帶y判定,一個(gè)瞪眼把迪達(dá)拉就瞪下來(lái)了,百分百空中瞪白眼,推掌不說(shuō)了和小時(shí)候一樣,我用雛田不太用普攻,就轉(zhuǎn)著圈瞪眼就足夠把對(duì)方氣的半死了,哦對(duì)了,奧義可以掃地還可以帶走本來(lái)想跑出去的背后的寶寶,你給老娘回來(lái)!
【藥師兜】
要說(shuō)決斗場(chǎng)體術(shù)流的霸主,非我兜哥莫屬,雖然沒有白君的自帶無(wú)腦無(wú)限連,可是cd時(shí)間配合好,三個(gè)技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗場(chǎng)現(xiàn)在風(fēng)起云涌的時(shí)代還可以占據(jù)一席之地,實(shí)屬不易,限定的價(jià)位,好上手堪比s的技能和連招,必入
【疾風(fēng)寧次】
寧次的普攻優(yōu)秀,堪比白君,目前真沒發(fā)現(xiàn)誰(shuí)的普攻比白君好用的,又快打擊感有舒服,回天范圍大能掃地,空掌也不錯(cuò),不過打?qū)幋翁嗔?,我現(xiàn)在已經(jīng)是完美躲避空掌了,雖然樓主只是個(gè)上忍3,最近角斗場(chǎng)都沒怎么見到寧次了,看來(lái)暗部鼬還是給白眼王子造成了一定的壓力啊…
【少年帶土】
帶土普攻節(jié)奏好,火遁雖然比不過暗部鼬,不過噴的很快,適合新手給自己的決斗道路先嚇唬嚇唬別人,奧義什么的就不說(shuō)了拉低了帶土的水準(zhǔn)…總之反正很便宜,角斗場(chǎng)也可以經(jīng)常上,就入手了吧
【疾風(fēng)丁次】
擁有還不錯(cuò)的普攻流暢度,肉彈戰(zhàn)車打小飛人是個(gè)兩點(diǎn),抓取的軸還是太短了,傷害也比不過疾風(fēng)櫻的愛的抱抱,不過這么靈活的胖子又能對(duì)空,跑的也不慢又便宜,買一個(gè)也無(wú)妨喲
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【宇智波鼬國(guó)家隊(duì)】
相對(duì)有固定價(jià)錢的暗部鼬,紅褂子鼬就是無(wú)底洞了,性價(jià)比不能比,以前十連的時(shí)候大家可以看臉,現(xiàn)在只能特權(quán)了,沒辦法,毫無(wú)性價(jià)比的人物,削弱之術(shù)中了一次又一次,還是可以排在t1的行列,天照大范圍抓取,跑路分身要命不是一丟丟,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)很穩(wěn),但是一是爛大街,二是獲取難,萌新想入手難如登天。
【迪達(dá)拉國(guó)家隊(duì)】
入手成本高,不過技能是猥瑣流,會(huì)玩的簡(jiǎn)直在過家家,當(dāng)然不排除不會(huì)玩的,建議一上場(chǎng)走個(gè)位看準(zhǔn)了再丟孩子,不然容易被吊打~~別亂飛~~~強(qiáng)度不用不多說(shuō),不過入手成本高,如果不是土豪或者攢金幣或者歐洲人,都要嘔心瀝血一段日子
【白衣君麻呂】
玩好了非常厲害,玩不好體術(shù)流占不到便宜,技能上有環(huán)形突進(jìn),可是容易打到背后需要反向接普攻,十字?jǐn)厥痔?,?jiǎn)直不堪入目,只能放在連a里用,奧義容易空大建議對(duì)方彈起來(lái)時(shí)候再用,用白君不要盲目開打,找機(jī)會(huì)就無(wú)限連,限定的價(jià)錢,適合值得玩的人物,又有顏值,喜歡的可以入手
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玩的就是心理戰(zhàn) 《忍者無(wú)敵》切磋之術(shù)
人與人之間的游戲,玩得就是心理戰(zhàn)術(shù),誰(shuí)能預(yù)測(cè)對(duì)方的下一步動(dòng)作,掌握整個(gè)局勢(shì),誰(shuí)就能贏得最后的勝利。在《忍者無(wú)敵》中,切磋是PVP最最基本的玩法之一,玩家可以在該系統(tǒng)中獲得可觀的收入。有實(shí)力的玩家當(dāng)然可以正大光明的攔路打劫,但太過自信難免會(huì)遭遇搶劫不成反被殺的尷尬局面。以下小編便帶來(lái)切磋的一些小訣竅。
玩的就是心理戰(zhàn)
首先來(lái)了解一下《忍者無(wú)敵》切磋的基本原理。切磋系統(tǒng)是玩家了解自身實(shí)力的好去處,每次切磋都會(huì)消耗一點(diǎn)斗力,與此同時(shí)玩家每隔一段時(shí)間也會(huì)恢復(fù)斗力,也可以通過吃兵糧丸來(lái)恢復(fù)。切磋能夠給玩家?guī)?lái)豐富的經(jīng)驗(yàn)、裝備、忍術(shù)以及大量的銀子,玩家每升一級(jí)后可先切磋,后歷練,這樣最大限度獲取隨機(jī)忍術(shù)卡牌和裝備卡牌。
切磋只能看到對(duì)方攻擊力
在切磋的頁(yè)面,除了看對(duì)方的攻擊力,玩家還能看到切磋勝利之后的獎(jiǎng)勵(lì),其中銀幣就是我們最為關(guān)心的?,F(xiàn)在切磋的銀子獲取量是根據(jù)對(duì)方手頭上的現(xiàn)金量來(lái)計(jì)算的,他身上帶的銀子越多,你勝利后獲得的銀幣也就越多,因此,在有把握的情況下,果斷選擇銀幣量最多的玩家攻擊吧!如果遇到一個(gè)土豪玩家,那么果斷記住他的名字,等一有斗力就搜索他的名字指定切磋,不過每天攻擊同一人最多5次。
在切磋系統(tǒng)之中,玩家是用自己的攻擊力跟對(duì)方的防御力進(jìn)行PK,但是在隨機(jī)出現(xiàn)的切磋名單之中,玩家只能看見對(duì)方的攻擊力,看不到防御力以及查克拉量,因此想要穩(wěn)妥獲勝的話,最好選擇攻擊力低一個(gè)檔次(大概低20%以上)的對(duì)手進(jìn)行切磋。
尋找可打劫的土豪
心細(xì)的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),切磋失敗之后自己是會(huì)扣銀幣的,那么這些銀幣去了哪里呢?顯然,它們都掉進(jìn)了對(duì)方的腰包里啦!同樣,如果對(duì)方找自己切磋的時(shí)候沒打過自己,那么也會(huì)有大量的銀幣自動(dòng)流進(jìn)自己的腰包,并且一般情況下,防守獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比進(jìn)攻要高!因?yàn)閷?duì)方如果認(rèn)為自己會(huì)輸,就肯定不會(huì)攻擊你,而選擇你,正是因?yàn)橛凶孕?,因此此時(shí)戴在身上的銀子可能還有很多!
反殺技能
那么我們來(lái)一下頭腦風(fēng)暴,怎樣才能讓對(duì)方在信心滿滿的情況下攻擊你,隨后再反殺他呢?很簡(jiǎn)單,我們的首要任務(wù)就是,組合一套完整的防御+查克拉套牌,那么這樣攻擊就會(huì)顯得非常低,而防御力則會(huì)很高,而查克拉的加成要在技能觸發(fā)的時(shí)候才會(huì)顯現(xiàn)出來(lái)。與此同時(shí),留下一些銀子作為誘餌也是不錯(cuò)的辦法。
巧妙運(yùn)用反殺技巧,銀子可是會(huì)源源不斷的自動(dòng)送上門哦,你一個(gè)人的斗力是有限的,但整個(gè)服的銀子都流入你口袋的話,那可是無(wú)比巨大的財(cái)富??!
作為目前市面上還原度最高的火影題材手機(jī)游戲,《忍者無(wú)敵》將帶你重溫那讓人潸然淚下的劇情,帶你從那看似笨蛋有著大智慧的笨蛋鳴人身上學(xué)到,何為堅(jiān)韌,何為友誼;精美的UI設(shè)計(jì)以及上百種忍術(shù)動(dòng)畫讓你仿佛自身也投入了神奇的忍術(shù)世界;忠實(shí)+全新創(chuàng)作的拉面大賽、忍界大戰(zhàn)、猜拳、曉之討伐等原汁原味玩法讓你流連忘返。
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魔力寶貝手游忍者有哪些技能?忍者職業(yè)介紹
魔力寶貝手游中忍者有哪些技能?很多玩家都對(duì)忍者很感興趣,今天九游魔力寶貝官網(wǎng)為大家介紹忍者這個(gè)手游版的職業(yè)的技能,一起來(lái)看看忍者都有哪些技能吧。
忍者:神秘世家,行動(dòng)莫測(cè)
“不懂魔力的職業(yè)?弓手是ADC,法師是AP,劍士是T,忍者切后排,傳教是輔助,這回懂了吧?”
忍者是魔力手游中最有神秘色彩的職業(yè),其戰(zhàn)術(shù)多變,策略豐富,在戰(zhàn)斗中往往能夠出奇制勝。現(xiàn)在我們來(lái)研究一下這個(gè)神秘的職業(yè)。
在輸出方面,忍者擁有4個(gè)輸出型技能,既有多體技能諸刃,又有標(biāo)準(zhǔn)的切后排技能暗殺。其戰(zhàn)術(shù)技能煙幕也附帶一定的傷害。如果能保證傷害、暴擊、速度三方向均有較高成長(zhǎng),忍者將成為戰(zhàn)場(chǎng)上的焦點(diǎn)人物。
在生存方面,忍者沒有強(qiáng)力的保命技能,雖然均衡技能能讓自己具備吸血能力,但貧血低防的忍者注定游走在死亡的邊緣。
輸出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
戰(zhàn)術(shù)能力:★★★★★
戰(zhàn)場(chǎng)仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
職業(yè)加點(diǎn)
職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。默認(rèn)加點(diǎn)為【3力2敏】,可選加點(diǎn)【2力3敏】【2力2敏1體】
加點(diǎn)策略方便主要是速度和敏捷之前的權(quán)衡。暗殺技能和煙幕技能要求忍者有較高的速度,但是又要保證有足夠的輸出能力。反觀忍者對(duì)于生命和防御的需求可能稍低。
寶石建議
衣服:石榴寶石 +生命 或 海藍(lán)寶石 +法防
護(hù)腕:冒險(xiǎn)寶石 +物攻
項(xiàng)鏈:海藍(lán)寶石 +法防
腰帶:騎士寶石 +速度 或 石榴寶石 +生命
鞋子:騎士寶石 +速度
忍者技能介紹
一石二鳥:忍者以巧妙地力道拋出暗器,使暗器擊中前排單位后還會(huì)再彈射一個(gè)其他的單位。
忍者的初期技能,只能攻擊前排單位的屬性使其后期會(huì)被諸刃一定程度上替代,但是當(dāng)敵方目標(biāo)只有兩個(gè)時(shí),仍將有不俗的傷害。
諸刃:忍者運(yùn)用特殊的兩面刃武器,以瞬身技巧對(duì)敵方多個(gè)前排單位造成沉重打擊。
忍者的主要群體技能,依次攻擊地方前排單位,目標(biāo)個(gè)數(shù)隨著等級(jí)成長(zhǎng),成為忍者PVE的主要技能之一。
均衡:忍者信奉均衡之道,通過均衡法,在攻擊敵人的同時(shí)忍者自身體力也將得到回復(fù)。
戰(zhàn)術(shù)技能,使用后是自己具備一定吸血能力。后續(xù)回合的傷害將回復(fù)自身生命,使忍者在戰(zhàn)場(chǎng)上成為一個(gè)自給自足的單位,大幅度減輕己方傳教的壓力。同時(shí)此類吸血技能對(duì)忍者的速度提出了一定要求。只有優(yōu)先出手回血才能保證生存。
暗殺:通過瞬身技巧和暗殺手段移動(dòng)到敵人背后進(jìn)行刺殺,該傷害有更高的暴擊幾率,并無(wú)法被防御和護(hù)衛(wèi)。
激活了暗殺技能的忍者才是一個(gè)真正的忍者,從此忍者具備了單點(diǎn)后排目標(biāo)的能力。這也是忍者最重要的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能。迅速出手擊殺地方重點(diǎn)目標(biāo)就是忍者的價(jià)值所在。
煙幕:忍者用特殊的材料制作的迷煙,少量吸入會(huì)使人神情恍惚并使攻擊準(zhǔn)度降低,大量吸入會(huì)使人直接失去行動(dòng)能力。
游戲中唯一一個(gè)控制類技能。技能效果有一定隨機(jī),輕則將使對(duì)方選擇的主目標(biāo)發(fā)生漂移,重則干脆無(wú)法行動(dòng)。由于此技能的控制只在本回合生效,于是忍者對(duì)速度的要求更高了。
霞云繞身和龜息兩個(gè)屬性技能一起說(shuō),忍者后期會(huì)分為【影舞者】和【鬼武者】?jī)上怠?/p>
影舞者額外增加物理暴擊和速度。
鬼武者額外增加物理攻擊和閃避。
以上就是忍者這個(gè)職業(yè)的詳細(xì)介紹啦,大家看完這篇忍者的解析之后,是否對(duì)魔力寶貝手游版更感興趣了呢,希望對(duì)大家有所幫助,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游魔力寶貝官網(wǎng)哦。
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