英雄塔之爭(zhēng)游戲介紹
英雄塔之爭(zhēng)簡(jiǎn)介
英雄塔之爭(zhēng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注英雄塔之爭(zhēng)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,英雄塔之爭(zhēng)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線英雄塔之爭(zhēng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編英雄塔之爭(zhēng)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道英雄塔之爭(zhēng)開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道英雄塔之爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間了!
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英雄塔之爭(zhēng)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游英雄塔之爭(zhēng)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游英雄塔之爭(zhēng)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次英雄塔之爭(zhēng)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱英雄塔之爭(zhēng)的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“英雄塔之爭(zhēng)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找英雄塔之爭(zhēng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,英雄塔之爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注英雄塔之爭(zhēng)什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游英雄塔之爭(zhēng)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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英雄塔之爭(zhēng)好玩嗎 英雄塔之爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
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1、英雄塔之爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
英雄塔之爭(zhēng)是一款卡通風(fēng)格的趣味奪塔闖關(guān)游戲,簡(jiǎn)單的操作方式,玩家要在英雄塔之爭(zhēng)游戲里不停的向上爬,一路戰(zhàn)勝怪物,打敗他們拿到更多的數(shù)字,朝著BOSS去努力吧。
2、英雄塔之爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)英雄塔之爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“英雄塔之爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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英雄塔之爭(zhēng)游戲截圖
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俠義英雄軍團(tuán)之爭(zhēng)好玩嗎 俠義英雄軍團(tuán)之爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
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1、俠義英雄軍團(tuán)之爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
俠義英雄軍團(tuán)之爭(zhēng)是一款畫風(fēng)十分精美的卡牌類游戲,游戲以三國(guó)歷史故事為背景和題材,設(shè)定了諸多耳熟能詳?shù)奈鋵⒔巧恳晃唤巧募寄苄Ч冀厝徊煌?,玩家們需要充分發(fā)揮策略部署能力,搭配陣容,取得對(duì)戰(zhàn)勝利。
2、俠義英雄軍團(tuán)之爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)俠義英雄軍團(tuán)之爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“俠義英雄軍團(tuán)之爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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敵托邦英雄之爭(zhēng)好玩嗎 敵托邦英雄之爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游敵托邦英雄之爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編敵托邦英雄之爭(zhēng)好玩嗎?敵托邦英雄之爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、敵托邦英雄之爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
敵托邦英雄之爭(zhēng),這是一款玩法相當(dāng)熱血的英雄格斗冒險(xiǎn)類型游戲。而且,敵托邦英雄之爭(zhēng)游戲還擁有炫酷的動(dòng)作,還有很多的刺激的場(chǎng)景等待著玩家的挑戰(zhàn),與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,將所有的敵人消滅。游戲操作簡(jiǎn)單易上手,只需要用手指在畫面上滑動(dòng)點(diǎn)擊就可以將各種物體的位置改變。
2、敵托邦英雄之爭(zhēng)圖片欣賞:
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《氏族之爭(zhēng)》如何提升英雄的戰(zhàn)斗力
氏族之爭(zhēng)-軍團(tuán)這個(gè)界面里的英雄是一個(gè)非常具有收集意義和養(yǎng)成意義的玩法
首先給大家演練一下操作步驟
點(diǎn)擊主界面軍團(tuán),可以直接進(jìn)入士兵的列表點(diǎn)擊英雄的頭像,就會(huì)出現(xiàn)所屬英雄的基本資料、升級(jí)、飾品強(qiáng)化、升星、宿命執(zhí)行頁(yè)面,提升英雄的戰(zhàn)斗力,對(duì)于過(guò)主線任務(wù)、副本、競(jìng)技場(chǎng)、官階場(chǎng)的派兵布陣起到至關(guān)重要
?
提升士兵的戰(zhàn)斗力主要通過(guò)一下幾個(gè)方面
1;英雄裝備材料強(qiáng)化升級(jí):需要金幣
2;英雄準(zhǔn)備材料強(qiáng)化:需要消耗強(qiáng)化石
合成裝備:需要消耗裝備材料,
飾品強(qiáng)化:需要消耗強(qiáng)化石,提升飾品的屬性
飾品進(jìn)階:需要消耗精煉石?
3;升級(jí)等級(jí):需要消耗經(jīng)驗(yàn)卷,提升英雄的等級(jí)可以提升英雄的攻擊力、防御力、增加生命值
4; 英雄升星:需要消耗英雄紋章和英雄碎片
4;激活宿命,需要對(duì)應(yīng)英雄;
《礦星之爭(zhēng)》全英雄加點(diǎn)推薦
BrawlStars |礦星之爭(zhēng)全英雄加點(diǎn)大全由九游小編為大家?guī)?lái),Brawl Stars(國(guó)內(nèi)暫譯礦星之爭(zhēng))目前一共有15個(gè)角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能特點(diǎn),BrawlStars |礦星之爭(zhēng)加點(diǎn)方法匯總一覽吧!
shelly
▍№.1Shelly點(diǎn)評(píng):
Shelly(雪萊)是一個(gè)中遠(yuǎn)程傷害的射手,其特點(diǎn)就是子彈有散射效果。大招覆蓋的范圍廣,傷害高。缺點(diǎn)就是生命值相對(duì)比較低,需要配合肉盾型的角色搭配。同時(shí)基礎(chǔ)傷害也不是很高,需要后續(xù)不斷強(qiáng)化,才能夠變得更強(qiáng),鑒于是一個(gè)初始的角色,已經(jīng)很不錯(cuò)了。
▍№.2Shelly的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
800 | 80 | 80 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主普攻,副大招,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:肉盾型的角色
克制角色:脆皮
被克制式神:一般
Colt
№.1colt點(diǎn)評(píng):
Colt(柯爾特)是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊型射手,其普通和技能都是對(duì)一條直線范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,有點(diǎn)類似王者榮耀里的馬可波羅,單體輸出能力很強(qiáng),技能配合普攻可以輕松一套帶走目標(biāo),不過(guò)由于他的技能范圍比較小,因此對(duì)于操作的要求也比較高,需要一定走位和預(yù)判能力,上手比較慢。
▍№.2colt的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
600 | 80 | 80 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主普攻,副技能,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:NITA熊男、EL primo
克制角色:EL primo
被克制式神:所有低血量角色
Brock
▍№.1Brock點(diǎn)評(píng):
Brock(布魯克)是一個(gè)遠(yuǎn)程狙擊型角色,他的普攻是發(fā)射一枚直線導(dǎo)彈,命中目標(biāo)后造成大量傷害,不過(guò)這個(gè)導(dǎo)彈的射速較慢,不容易命中目標(biāo),需要很好的預(yù)判和走位才能發(fā)揮其導(dǎo)彈高傷害的特點(diǎn)。
技能是對(duì)指定范圍發(fā)射一片導(dǎo)彈雨,傷害很高,不過(guò)占一個(gè)要好長(zhǎng)時(shí)間,并不實(shí)用。
總體來(lái)說(shuō),布魯克的傷害,需要靠操作來(lái)彌補(bǔ)射速慢的缺點(diǎn),操作難度較高,不建議新手使用。
▍№.2Brock的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
600 | 260 | 260 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主普攻,副技能,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:熊男、面具男
克制角色:能打中的什么都克制
被克制式神:近戰(zhàn)角色
Nita
▍№.1Nita點(diǎn)評(píng):
Colt(尼特)是一個(gè)中遠(yuǎn)程攻擊型法師,普通技能就是釋放直線法術(shù)傷害,生命比較脆。大招是召喚黑熊。這個(gè)黑熊不僅血量厚可以擋住傷害,還能夠創(chuàng)造傷害。所以主要還是要盡可能的積攢大招創(chuàng)造傷害。在沒有大招的時(shí)候,盡可能的打游擊不要和對(duì)面正面對(duì)抗。
▍№.2Nita的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
800 | 160 | 傷害100生命1200 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主技能,副普攻,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:EI Primo、bull
克制角色:一般
被克制式神:遠(yuǎn)程角色
EL Primo
▍№.1EL Primo點(diǎn)評(píng):
EL Primo(柯爾特)是一個(gè)近戰(zhàn)坦克型角色,普攻是小范圍的拳頭攻擊,雖然傷害不高不過(guò)可以仗著血厚貼著目標(biāo)打,對(duì)于脆弱的射手來(lái)說(shuō)很難受,不過(guò)EL Primo的移動(dòng)比較慢,因此容易被遠(yuǎn)程風(fēng)箏,所以要注意把握時(shí)機(jī),等別人子彈放完了沖上去就是一頓胖揍。
EL Primo的技能是英勇跳躍,EL Primo跳躍到指定位置,對(duì)該位置范圍內(nèi)造成大量傷害。這是一個(gè)結(jié)合位移和傷害輸出的技能,一般跳的準(zhǔn),砸到目標(biāo)再接2拳就死了,不過(guò)這個(gè)技能有一定的延遲,所以放技能的時(shí)候要事先預(yù)判下位置,特殊情況時(shí)也可以用來(lái)逃跑~
總體來(lái)說(shuō),EL Primo屬于偏坦克的類型,主要功能還是吸引對(duì)手火力為后排輸出騰出空間,因此在加點(diǎn)方面建議優(yōu)先考慮生命,其次普攻。當(dāng)然選擇半輸出半肉也是可以的,不過(guò)操作和意識(shí)要求比較高。
▍№.2EL Primo的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
1365 | 80 | 200 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
坦克型:主生命,副技能,普通適當(dāng)
半肉半輸出:生命、普通對(duì)點(diǎn)、其次技能
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:Shelly、colt
克制角色:爆發(fā)能力弱的角色,例如Poco
被克制式神:colt
bull
▍№.1Bull點(diǎn)評(píng):
Bull(公牛)是一個(gè)短距離的角色,傷害范圍雖然不是很長(zhǎng),但是它不需要。他的雙管獵槍有很強(qiáng)的沖擊力,可以輕松的擊穿各種障礙物直接打中對(duì)方。大招就是可以像公牛一樣橫沖直撞的去撞對(duì)方,并且造成大量的傷害。
Bull的血量也是非常高的,1200的初始生命值可以保證與對(duì)方近戰(zhàn)有足夠消耗的資本。一方面為隊(duì)友創(chuàng)造生存輸出空間。同時(shí)大招也可以打亂對(duì)方的部署。
▍№.2Bull的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
1200 | 100 | 200 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主生命,副技能,普攻適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:遠(yuǎn)距離高傷害角色
克制角色:脆皮
被克制式神:遠(yuǎn)程射手
jessie
▍№.1Jessie點(diǎn)評(píng):
Jessie(杰西)是一個(gè)擅長(zhǎng)控制機(jī)械的遠(yuǎn)程輸出角色,普攻,發(fā)射一顆閃電球?qū)χ本€上的多個(gè)敵人造成傷害;Jessie技能是在指定區(qū)域架設(shè)一枚火炮,火炮會(huì)自動(dòng)攻擊附近目標(biāo),這個(gè)LOL里的發(fā)明家一樣。
玩過(guò)發(fā)明家的小伙伴們都知道,這個(gè)火炮架設(shè)的位置和時(shí)機(jī)是關(guān)鍵,盡量選擇隱蔽點(diǎn)的地方架設(shè),例如草叢里,或拐角處,不容易引起注意的地方,利用混亂掩護(hù)火炮輸出。
總體來(lái)說(shuō)Jessie的傷害取決于火炮,因此上手比較難,不適合新手。
▍№.2Jessie的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
700 | 160 | 60/700 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主技能,生命普攻對(duì)點(diǎn)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:熊男、面具男
克制角色:骷髏、雙槍
被克制式神:近戰(zhàn)角色
Dynamike
▍№.1Dynamike點(diǎn)評(píng):
Dynamike是一個(gè)遠(yuǎn)程爆炸的輸出手,其技能就是遠(yuǎn)程扔炸彈,炸彈的傷害非常高同時(shí)也有一定的覆蓋范圍。大招也是扔炸彈,并且威力更加的巨大,是輸出的一把尖刀。不過(guò)去缺點(diǎn)也比較明顯了,生命很脆。技能釋放的速度很慢,往往炸彈扔過(guò)去對(duì)面就跑了,需要不斷的操作掌握最佳的釋放時(shí)間
▍№.2Nita的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
600 | 140 | 400 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主普攻,副大招,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:肉盾型角色
克制角色:脆皮角色
被克制式神:一般
Ricochet
▍№.1Ricochet點(diǎn)評(píng):
Ricochet(跳彈)是一個(gè)可以造成多個(gè)傷害的角色,其子彈雖然單個(gè)傷害不高,但是可以在敵人之間持續(xù)的彈跳,對(duì)多個(gè)角色造成傷害,在某些團(tuán)體作戰(zhàn)中還是很強(qiáng)的。但是對(duì)于不報(bào)團(tuán)的玩法來(lái)說(shuō),這反而是一個(gè)缺陷了。。
開啟大招之后,子彈彈跳的屬性增強(qiáng)了,可以從墻壁中穿透過(guò)去??梢岳眠@點(diǎn)利用遮擋物進(jìn)行作戰(zhàn)??偟亩允且粋€(gè)功能性很強(qiáng)的角色。也是比較脆的角色,注意生存!
▍№.2Ricochet的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
600 | 80 | 80 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主普通,副技能,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:血厚肉盾型角色
克制角色:脆皮
被克制式神:一般
barley
▍№.1Barley點(diǎn)評(píng):
Barley(巴利)的攻擊是就是手中的酒瓶,投擲手中的酒瓶可以造成傷害,同時(shí)酒瓶打碎后流出的液體可以持續(xù)性的對(duì)敵人造成傷害。大招會(huì)扔出一個(gè)巨大的瓶子,在這個(gè)瓶子里覆蓋了一個(gè)巨大的火焰。所以Barley有點(diǎn)像毒系的角色,可以有持續(xù)性的傷害,盡量的不要被瓶子砸到,或者經(jīng)過(guò)其攻擊的地點(diǎn)。
血量也是比較堪憂的,初始只有600。所以不能和對(duì)方正面的硬抗,躲在其他隊(duì)友后面輸出是更好的選擇。
▍№.2Barley的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
600 | 120 | 120 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主普攻,副技能,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:高血量角色
克制角色:脆皮
被克制式神:一般
poco
▍№.1Poco點(diǎn)評(píng):
Poco(小)是一個(gè)游戲中為數(shù)不多的奶媽之一,普攻就是利用手中的吉他彈出難聽的聲音,對(duì)對(duì)手造成傷害。攻擊距離一般,但是傷害還是非常高的。大招厲害了,彈出一段悅耳的聲音,治療自己和所有的隊(duì)友,治療量達(dá)到了400,對(duì)于大部分比較脆皮的角色來(lái)說(shuō),直接滿血。
Poco對(duì)于在團(tuán)體戰(zhàn)中的作用還是非常給力的,作為少數(shù)能夠治療的角色,非常值得培養(yǎng)一下。當(dāng)然如果是個(gè)人戰(zhàn)的話,就不推薦了,畢竟輔助屬性偏重,不利于個(gè)人單兵作戰(zhàn)。
▍№.2Poco的屬性:
生命 Health | 普通傷害 Attack | 技能 Super |
800 | 160 | 400 |
▍№.3加點(diǎn)推薦
主大招,副普攻,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊(duì)友:所有
克制角色:一般
被克制式神:高傷害輸出角色
持續(xù)更新中
看了上邊這篇《礦星之爭(zhēng)》全英雄加點(diǎn)推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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鎮(zhèn)妖塔
鎮(zhèn)妖塔里眠風(fēng)吟了各種各樣的妖怪,越往上妖怪越厲害。擊敗塔里的妖怪即可活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
鎮(zhèn)妖塔每日開放時(shí)間00:00-23:55。
鎮(zhèn)妖塔沒通過(guò)一層可以獲得大量的強(qiáng)化石獎(jiǎng)勵(lì)。
掃蕩可以直接讓玩家到達(dá)曾經(jīng)通過(guò)的最高關(guān)卡。
看了上邊這篇仙凡之爭(zhēng)鎮(zhèn)妖之塔玩法攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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《王權(quán)之爭(zhēng)》英雄之養(yǎng)成
《王權(quán)之爭(zhēng)》的英雄怎么養(yǎng)成呢,在英雄無(wú)敵的世界中,英雄的等級(jí)、友好度、技能三大系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行,并且英雄強(qiáng)化保證百分百成功!游戲中還有11個(gè)不同屬性的英雄等著你來(lái)挑選噢!
提升等級(jí)
英雄可以通過(guò)提升等級(jí)來(lái)提升基礎(chǔ)屬性,每次升級(jí)英雄的攻擊、生命、暴擊、命中都有著大大的提升,小伙伴可以使用英雄經(jīng)驗(yàn)寶石或者泡溫泉提升英雄等級(jí)。(小伙伴們可以通過(guò)做任務(wù)或者通關(guān)試練等等都可以獲得經(jīng)驗(yàn)寶石哦)
友好度
在《王權(quán)之爭(zhēng)》中,11個(gè)不同屬性的英雄,有主攻擊的,有主防御的,還有主閃避的。這么多英雄終有一個(gè)適合你,小伙伴可以通過(guò)贈(zèng)送英雄喜愛的禮包來(lái)提升跟英雄的好友度哦,每次進(jìn)階后,英雄的上限屬性都會(huì)提高的。
英雄分別跟角色有不同的好友度等階:陌生→友好→信任→親近→摯友→知音。每個(gè)等階有1-3級(jí),如親近+1,親近+2,親近+3,所以小伙伴跟英雄等好友度不是一朝一夕能達(dá)到摯友的哦,你懂的,慢慢培養(yǎng)~(提升好友度的物品道具可以通過(guò)挖寶、奪寶、契約祭壇都能獲得的)
技能
英雄等級(jí)就不用小編詳細(xì)介紹了吧!英雄等級(jí)越高,技能效果就越大。(使用技能書來(lái)提升英雄技能等級(jí),可以通過(guò)做日常任務(wù)、契約祭壇等都能獲得)
《推塔榮耀》英雄巔峰之爭(zhēng)熱血
《推塔榮耀》的特色系統(tǒng)玩法在于強(qiáng)調(diào)爽快的打擊感,利用游戲的超炫特效,結(jié)合攻擊,讓玩家體驗(yàn)到的不僅僅是傷害數(shù)值的巨大變化,還有如同身歷其境的感官享受。在突破創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,又與傳統(tǒng)刀塔角色相融合,為玩家塑造data全新世界觀。接下來(lái)小編就帶大家來(lái)了解下《推塔榮耀》魅力之處,小編相信這款游戲會(huì)讓你愛不釋手!
英雄---Dota原型
眾神之王 全能騎士 灰燼之靈 地獄領(lǐng)主
斧 王 熊貓酒仙 靈魂守衛(wèi)
特色玩法
Moba對(duì)戰(zhàn),實(shí)時(shí)帶位移的戰(zhàn)斗的moba對(duì)戰(zhàn),以及操控的角色均為原版dota英雄的設(shè)定。
Moba系統(tǒng):模仿極地大亂斗規(guī)則制定的動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)的對(duì)戰(zhàn)玩法。
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng):3V3的英雄之間的可操作模擬戰(zhàn)斗
《英雄啪啪啪》暴力法師王位之爭(zhēng)
作為《英雄啪啪啪》最人才濟(jì)濟(jì)的法師輸出,無(wú)數(shù)強(qiáng)力英雄在這個(gè)位置上風(fēng)起云涌,引領(lǐng)時(shí)代潮流。從單體傷害最高的封印師,到最強(qiáng)恢復(fù)英雄叢林精靈、無(wú)所不能的土豪英雄-墮天使,都在法師這個(gè)位置上演繹自己的傳說(shuō)。然而,在新時(shí)代,真正統(tǒng)治競(jìng)技場(chǎng)的眾多暴力法師才是游戲的主題,在法師這個(gè)位置里,我們應(yīng)該選擇什么樣的暴力法師進(jìn)階,搭配自己的隊(duì)伍呢?
暴力法師定位
暴力法師并不是隨便拿出一個(gè)法師就能稱之為暴力法師!首先這個(gè)法師要具有強(qiáng)大的爆發(fā)能力尤其是單體爆發(fā)能力,既能對(duì)敵人的強(qiáng)力前排主T形成巨大威脅,同時(shí)還能針對(duì)當(dāng)前JJC的熱門切入英雄。其次,暴力法師再屬性上不能存在明顯弊端。導(dǎo)致其實(shí)戰(zhàn)輸出能力遠(yuǎn)不如數(shù)據(jù)那么好看,且極容易被其他英雄所針對(duì)。
從這些條件來(lái)看,符合暴力法師條件的法系英雄現(xiàn)階段有寒冰小黑,封印師、祈求者三人,其他的法師要么屬于控制型法師,有些屬于群攻類法師沒有爆發(fā)技能只能持續(xù)傷害,或者是恢復(fù)型法師。
對(duì)比這三個(gè)英雄,第一個(gè)技能都是強(qiáng)力的單體點(diǎn)殺!在小技能上,更偏向于輔助,在實(shí)戰(zhàn)中小黑和祈求者的作用更明顯一些,因?yàn)榧寄茏詭а?,非常好的限制了敵方。三個(gè)英雄都擁有很高的單體輸出和單體控制,祈求者和封印師配合,第三技能會(huì)有更多的傷害加成。
以上3個(gè)單體輸出的法師特點(diǎn)包括:
1、強(qiáng)力的JJC輸出;
2、公會(huì)戰(zhàn)暴力破解T隊(duì);
3、血戰(zhàn)到底優(yōu)良的輸出法師。
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