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超元掃雷

超元掃雷

大型多人同屏在線掃雷
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超元掃雷游戲介紹

超元掃雷簡(jiǎn)介

經(jīng)典掃雷,全新玩法,讓你停不下來(lái)的超休閑小游戲——《超元掃雷》來(lái)襲! 這是一款能自?shī)首詷?lè)也能和朋友一起玩、能體驗(yàn)經(jīng)典也能花里胡哨、能輕松娛樂(lè)也能欲罷不能的掃雷! □6000x8000超大雷場(chǎng)同屏在線掃雷 □智能標(biāo)旗模式解放雙手 □百余款旗子皮膚隨心搭配 □生涯統(tǒng)計(jì)記錄掃雷之旅 □歡樂(lè)多彩彈幕休閑一刻
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《超元掃雷》之淺談掃雷游戲的起源

一個(gè)新的游戲

羅伯特·唐納和柯特·約翰遜都在1989年被微軟聘用??绿貫镺S/2編寫了一個(gè)程序,目標(biāo)是找到一條穿過(guò)雷區(qū)從一個(gè)角落到另一個(gè)角落的路徑。 羅伯特想為 Windows 編寫一個(gè)游戲作為編程練習(xí),柯特讓他寫這個(gè)代碼作為開始。他在一個(gè)周末編寫了主程序,并保留了最開始的數(shù)字和地雷的圖形。 柯特也參與了這個(gè)“最初的原始設(shè)計(jì)”。這個(gè)新游戲簡(jiǎn)稱為“地雷(Mine)”。

看了朋友測(cè)試程序后,唐納將游戲的目標(biāo)改為打開所有安全的方塊。原始版本有隱藏的硬幣,可以讓你踩到地雷時(shí)幸存下來(lái)。但后面取而代之的是一個(gè)硬幣計(jì)數(shù)器。而后的版本用一只腳代替了鼠標(biāo)光標(biāo),當(dāng)一個(gè)地雷被踩中時(shí),它變成了一個(gè)血淋淋的樹樁。根據(jù)唐納的說(shuō)法,“這個(gè)圖形是我自己畫的,所以看起來(lái)不太好看”。

唐納添加了著名的 XYZZY 作弊“所以我的另一個(gè)朋友可以用他的心靈感應(yīng)給大家留下深刻的印象”。這個(gè)作弊碼是他在電腦上玩的第一批游戲之一的《Colossal Cave Adventure》中的一個(gè)魔法詞。在看了一個(gè)點(diǎn)擊速度很快的朋友的游戲操作后,他們?yōu)橛螒蛱砑恿恕白笥益I同時(shí)點(diǎn)下”的操作。為了與光標(biāo)保持一致,原始的幫助文件將此稱為“Big Step”。由于該游戲涉及挖礦且是為 Windows 編寫的,他們將可執(zhí)行文件命名為 Winmine.exe,符合當(dāng)時(shí)使用的 8.3 FAT 文件系統(tǒng)。他添加了笑臉,“太陽(yáng)鏡笑臉的想法是從接龍紙牌中的一張牌中獲得的?!?/span>

在 1990 年 5 月 22 日發(fā)布 Windows 3.0 之后的某個(gè)時(shí)間,微軟決定為他們的新平臺(tái)發(fā)布一系列游戲。員工被要求提交游戲,唐納提交了掃雷和井字策略(TicTactics)。兩者都于1990年10月8日被作為 Windows 娛樂(lè)包的一部分發(fā)布,在美國(guó)零售價(jià)為 39.95 美元。根據(jù)唐納的說(shuō)法,“在微軟法律部門進(jìn)行名稱搜索并為我們提供了一些選擇之后,選擇了掃雷作為游戲名字?!蹦_的光標(biāo)被移除,游戲由圖形部門的人重新設(shè)計(jì)圖形。 唐納指出,“微軟從未真正‘獲得’掃雷的版權(quán)。我為該公司工作,自己編寫游戲,在自己的時(shí)間,在他們的設(shè)備上,并免費(fèi)分發(fā)給公司內(nèi)部的朋友。最終公司的產(chǎn)品經(jīng)理決定做一個(gè)娛樂(lè)包,和其他幾款游戲一起發(fā)布。第一次WEP發(fā)布,大部分游戲已經(jīng)完成了。對(duì)于WEP 2,他們發(fā)出了更加正式的征集“。

其中一個(gè)在朋友之間流傳的版本是 1990 年 7 月 9 日編寫的 Mine 2.9。它以炸彈而不是地雷和 24x24 專家網(wǎng)格。感謝“CurtJ、LarryH、RobD”,并有趣地聲稱版權(quán)歸“Duff Software”所有。韋伯斯特將 Duff 定義為“品質(zhì)很差”。

游戲的 WEP 版本將該版本定義為掃雷 3.0,以與當(dāng)前的 Windows 版本一致。 羅伯特·唐納和柯特·約翰遜被列為擁有 Microsoft 版權(quán)的作者。當(dāng)微軟在 1992 年 4 月 6 日發(fā)布的 Windows 3.1 中將其與接龍紙牌一起包含在內(nèi)時(shí),這款游戲就聲名鵲起。

巨人的肩膀上

獨(dú)特的想法很少見,電腦游戲也不例外。 掃雷的存在歸功于早期的游戲。

掃雷最早被證實(shí)的靈感是 Mined-Out,它是用 BASIC 編寫的,由 Quicksilva(英國(guó))于 1983 年為 ZX Spectrum 計(jì)算機(jī)出版。目標(biāo)是穿過(guò)從網(wǎng)格底部開始并到達(dá)頂部的雷區(qū)。每次移動(dòng)后,您都會(huì)收到相鄰地雷的警告。游戲共有九個(gè)關(guān)卡,其中添加了一些功能,例如要獲救的少女、追逐你的地雷以及添加或移除地雷的地雷吊具。玩家使用鍵盤在網(wǎng)格周圍移動(dòng)。

Mined-Out的克隆版本包括 Yomp,1983 年晚些時(shí)候由 Virgin Games(英國(guó))為 ZX Spectrum 發(fā)布。在其中,玩家需要讓三名傘兵穿過(guò)繁忙的道路,然后穿過(guò)雷區(qū)才能贏得獎(jiǎng)牌。另一個(gè)克隆版本是 Relentless Logic,在1985年11月之前用 DOS 編寫。該游戲沒有正式發(fā)布,但在工作中的朋友之間以及通過(guò)美國(guó)的 Bulletin Board Systems 間流傳。它還具有一個(gè)矩形網(wǎng)格(9x15),并警告您附近的地雷。它的新功能包括從左到右穿越、計(jì)算對(duì)角位置的地雷、添加移動(dòng)計(jì)數(shù)器和計(jì)時(shí)器。它允許您將地雷的數(shù)量從 10 個(gè)更改為 40 個(gè),而不是有 9 個(gè)級(jí)別,并且您從小蟲升級(jí)為海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員。

早期的游戲

有時(shí)游戲完全偶然地具有相似的功能。純粹基于這個(gè)想法,一些早期的游戲被稱為掃雷游戲的起源。

Cube 由 Jerimac Ratliff(美國(guó)德克薩斯州)編寫并提交給 Creative Computing 雜志。然后它于 1973 年由編輯 David Ahl(美國(guó))在他的著作《101 BASIC Computer Games》中出版。玩家面對(duì)一個(gè)有 27 個(gè)頂點(diǎn)的立方體,其中 5 個(gè)包含隨機(jī)放置的地雷。你的任務(wù)是在不引爆地雷的情況下從 1,1,1 導(dǎo)航到 3,3,3。沒有任何技巧,因?yàn)闆]有線索可以幫助您避開地雷。您從 500 美元開始,并以較小的金額在計(jì)算機(jī)上下注,以保證您能活下來(lái)。如果你幸存下來(lái),你的銀行賬戶就會(huì)增加,如果你失去它,它就會(huì)減少。投注游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到您的錢用完為止。這是第一個(gè)以隱藏地雷為特色的已知游戲。

David Ahl 出版了許多其他用戶提交的程序,包括幾個(gè)隱藏對(duì)象游戲。所有這些游戲都是用戶需要輸入計(jì)算機(jī)的代碼打印輸出。最初的 1973 年版本以游戲 Hurkle、Mugwump 和 Queen 為特色。在 Hurkle 中,玩家有 5 次嘗試猜測(cè)隱藏的 Hurkle 在 10x10 網(wǎng)格上的坐標(biāo)。每次猜錯(cuò)后,游戲都會(huì)說(shuō)明隱藏怪物的方向。它由“People's Computer Company”的 Bob Albrecht(美國(guó))編寫。在 Mugwump 中,玩家有 10 次猜測(cè)可以在 10x10 的網(wǎng)格上找到 4 個(gè)隱藏的 Mugwump。每次猜測(cè)后,都會(huì)說(shuō)明到每個(gè) Mugwump 的距離,但沒有說(shuō)明方向。例如,在猜到 5,5 后,游戲可能會(huì)警告您距離 Mugwump #1 有 4.6 個(gè)單位。它由匹茲堡的 Bud Valenti 的學(xué)生編寫,并由 Bob Albrecht 修改。這兩個(gè)游戲是使用線索或數(shù)字來(lái)定位物體的早期例子。在Queen 中,玩家將棋后放置在8x8 網(wǎng)格的最上面或最右邊一排。然后玩家與計(jì)算機(jī)交替輪流,嘗試使用合法的棋步首先到達(dá)左下角。這是網(wǎng)格交叉游戲的早期示例。 1979 年的版本以 Blackbox 為特色。在這個(gè)游戲中,玩家通過(guò)發(fā)射光線穿過(guò)網(wǎng)格并觀察偏轉(zhuǎn)來(lái)定位隱藏在 8x8 網(wǎng)格上的原子。它由 Jeff Kenton(美國(guó))編寫,是基于1977年 8月版“游戲與謎題”中描述的游戲。

除了寫 Hurkle,Bob Albrecht 還寫了 Snark。玩家猜測(cè)一個(gè)坐標(biāo)并選擇要投擲的網(wǎng)的半徑。游戲會(huì)告訴您 Snark 是否在網(wǎng)中,您的工作是用零半徑網(wǎng)捕獲它。阿爾布雷希特出版了 Snark 作為 1975 年收集的游戲匯編的一部分,并在“What to Do After You Hit Return”一書中出售。

正如這些幸存的例子所示,使用線索尋找隱藏對(duì)象的網(wǎng)格游戲在 1970 年代初期很常見。到 1973 年,至少有一款游戲帶有隱藏的地雷,而另一款游戲則以穿越網(wǎng)格為目標(biāo)。

Minefield 刊登在 1982 年 5 月版的 Sinclair User 雜志上。玩家試圖在屏幕上從左到右安全地移動(dòng)坦克。地雷被計(jì)算機(jī)隨機(jī)隱藏。如果一輛坦克爆炸,玩家將再次嘗試下一輛。當(dāng)坦克到達(dá)安全位置時(shí)游戲停止,屏幕頂部會(huì)顯示分?jǐn)?shù)(丟失坦克的數(shù)量)。它是由英國(guó)的 I S Howson 撰寫的。 1982 年 10 月,該雜志印刷了 D G Lomas(英國(guó))的《Minefields》。玩家是一名一級(jí)方程式賽車手,他必須穿越 10 個(gè)越來(lái)越困難的雷區(qū)。所有的地雷都是可見的,你的任務(wù)是繞過(guò)它們。每個(gè)級(jí)別需要 32 步才能穿過(guò)屏幕,每步有 1 分,總共 320 分。擊中地雷會(huì)停止關(guān)卡并給予玩家 5 分的懲罰,然后再繼續(xù)下一個(gè)關(guān)卡。這兩款游戲都是用 BASIC 為 ZX81 Spectrum 計(jì)算機(jī)編寫的。 1985 年,Grupo de Trabajo Software(西班牙)發(fā)布了這款游戲的克隆版,名為 Mine Driver。

你可以看出有這么多的類似游戲。其中一些游戲被認(rèn)為是 “掃雷” 的靈感來(lái)源,但沒有一個(gè)被證明是相關(guān)的。列出它們是出于背景和對(duì)于歷史研究興趣。

《超元掃雷》名字修改方法 如何改名字

超元掃雷這款游戲怎么改名字呢?很多玩家都不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是超元掃雷名字修改方法,感興趣的玩家一起來(lái)看一看吧。

超元掃雷怎么改名字

超元掃雷怎么改名字 名字修改方法

玩家點(diǎn)擊右上角的三個(gè)杠之后選擇統(tǒng)計(jì),然后即可修改自己的名字了。

《超元掃雷》新手必備技巧總匯 攻略大全

超元掃雷怎么玩?超元掃雷新手掌握哪些技巧?超元掃雷中有很多的陣型技巧掌握哦,這樣才能夠完美的掃雷成功呢,那么具體方法如何呢,下面來(lái)告訴給大家吧~

超元掃雷攻略大全

一、基本定式

①11定式

超元掃雷攻略大全 新手必備技巧總匯

②121定式

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③1221定式

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二、定式變形

定式變形,是一個(gè)定式不以最基本的形式出現(xiàn)的情形。有時(shí)一些數(shù)字旁會(huì)有已確定的雷影響,此時(shí)需要先將數(shù)字減去周圍已確定的雷數(shù),得出真實(shí)數(shù)字,再運(yùn)用定式。

①11定式變式

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橙色箭頭所指的3,周圍已有2個(gè)雷通過(guò)其他方式判出,因此真實(shí) 數(shù)字為1,可以使用11定式。

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2的真實(shí)數(shù)字為1

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橙色箭頭所指的2,周圍已有1個(gè)雷通過(guò)其他方式判出,因此真實(shí)數(shù)字為1,可以使用11定式。

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橙色箭頭所指的4,周圍已有3個(gè)雷通過(guò)其他方式判出,因此真實(shí)數(shù)字為1橙色箭頭所指的2,周圍已有1個(gè)雷通過(guò)其他方式判出,因此真實(shí)數(shù)字為1。

可以使用11定式。

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121變體

橙色箭頭所指的2,周圍已有1個(gè)雷通過(guò)其他方式判出,因此真實(shí)數(shù)字為1,可以使用121定式。

超元掃雷攻略大全 新手必備技巧總匯

橙色箭頭所指的2,周圍已有1個(gè)雷通過(guò)其他方式判出,因此真實(shí)數(shù)字為1

橙色箭頭所指的3,周圍已有1個(gè)雷通過(guò)其他方式判出,因此真實(shí)數(shù)字為2

結(jié)合右側(cè)的1,可以使用121定式。

超元掃雷掃雷小技巧分享

超元掃雷是一款掃雷類型的游戲,玩家們小時(shí)候或多或少都接觸過(guò)掃雷吧,那么在玩掃雷的過(guò)程中有沒有積攢到什么經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,小編這里就為玩家們分享一些小技巧!

超元掃雷掃雷小技巧分享

1.掃雷最基本的規(guī)則是使用左鍵可以打開空格,使用右鍵可以在格子上插旗,左右鍵同時(shí)雙擊數(shù)字則可以將數(shù)字周圍剩余的格子打開。

2.智能手機(jī)發(fā)展后各種各樣的手機(jī)掃雷app也出現(xiàn)了,如何處理左右鍵成了一個(gè)問(wèn)題。

較為典型的處理方法有三種:

1是使用短按和長(zhǎng)按進(jìn)行區(qū)分

2是使用切換鍵對(duì)點(diǎn)擊操作切換不同模式

3是引入新操作,即點(diǎn)按數(shù)字即可標(biāo)雷。

超元掃雷新人入門攻略

超元掃雷是一款新型的掃雷游戲,很多的玩家們不知道怎么玩這個(gè)掃雷吧,下面小編就為玩家們分享一下超元掃雷新人入門攻略,想要了解的玩家們快來(lái)這里看看吧!

超元掃雷新人入門攻略

1.剛進(jìn)游戲界面點(diǎn)擊開始游戲,自己輸賬號(hào)密碼自動(dòng)注冊(cè),然后點(diǎn)擊登錄,實(shí)名認(rèn)證后正式進(jìn)入游戲。

2.剛進(jìn)入游戲是隨機(jī)到一個(gè)坐標(biāo),可能這個(gè)坐標(biāo)周圍已經(jīng)被別人掃完了,那我們可以看到屏幕最上方有幾個(gè)圖標(biāo)。

3.第一個(gè)笑臉我還不知道是搞啥的,第二個(gè)圖標(biāo)可以發(fā)彈幕,第三個(gè)圖標(biāo)是打開小地圖,第四個(gè)是設(shè)置。

4.我們主要說(shuō)第三個(gè)圖標(biāo)點(diǎn)開后我們可以看到整個(gè)掃雷地圖的全貌,如果你想掃雷就點(diǎn)一下隨機(jī)然后點(diǎn)傳送就可以傳送到別人還沒掃過(guò)的地方就可以開始掃雷啦。

5.屏幕上方的第四個(gè)圖標(biāo)還可以更換插旗圖標(biāo),排行榜,已經(jīng)自己的游戲統(tǒng)計(jì)等。

6.快來(lái)一起掃雷吧

超元掃雷游戲截圖

超元掃雷截圖
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超元掃雷截圖1
超元掃雷截圖2
超元掃雷截圖3
超元掃雷截圖4

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超元掃雷掃雷入門玩法一覽

剛進(jìn)游戲界面點(diǎn)擊開始游戲,自己輸賬號(hào)密碼自動(dòng)注冊(cè),然后點(diǎn)擊登錄,實(shí)名認(rèn)證后正式進(jìn)入游戲,

剛進(jìn)入游戲是隨機(jī)到一個(gè)坐標(biāo),可能這個(gè)坐標(biāo)周圍已經(jīng)被別人掃完了,

那我們可以看到屏幕最上方有幾個(gè)圖標(biāo),第一個(gè)笑臉我還不知道是搞啥的,

第二個(gè)圖標(biāo)可以發(fā)彈幕,第三個(gè)圖標(biāo)是打開小地圖,第四個(gè)是設(shè)置。

我們主要說(shuō)第三個(gè)圖標(biāo)點(diǎn)開后我們可以看到整個(gè)掃雷地圖的全貌,

如果你想掃雷就點(diǎn)一下隨機(jī)然后點(diǎn)傳送就可以傳送到別人還沒掃過(guò)的地方就可以開始掃雷啦。

屏幕上方的第四個(gè)圖標(biāo)還可以更換插旗圖標(biāo),排行榜,已經(jīng)自己的游戲統(tǒng)計(jì)等??靵?lái)一起掃雷吧。

掃雷基礎(chǔ)規(guī)則玩法:

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可以確認(rèn)為非雷的推理過(guò)程

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可以確認(rèn)為雷的推理過(guò)程

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以上為尚不了解掃雷規(guī)則或埋怨自己經(jīng)常遇見死猜的新手玩家學(xué)習(xí)

入門玩法“定式”

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希望大家能夠喜歡哦!

超元掃雷點(diǎn)數(shù)字插旗攻略 點(diǎn)數(shù)字插旗技巧詳解

超元掃雷點(diǎn)數(shù)字插旗怎么玩?超元掃雷點(diǎn)數(shù)字插旗規(guī)則是什么?超元掃雷點(diǎn)數(shù)字插旗這個(gè)玩法很有技巧的,掌握好節(jié)奏掃雷更加簡(jiǎn)單,具體規(guī)則及玩法下面來(lái)告訴給大家吧~

超元掃雷點(diǎn)數(shù)字插旗攻略

一、“點(diǎn)數(shù)字插旗”是什么?

我們來(lái)看這個(gè)2,它周圍有且只有兩個(gè)未翻開格子,顯然這兩個(gè)格子都為雷。那么在超元掃雷這款游戲中,我們可以直接點(diǎn)擊這個(gè)2,使這兩格同時(shí)插上旗。

一個(gè)數(shù)字周圍的未翻開格子數(shù)量與數(shù)字等同時(shí),點(diǎn)擊數(shù)字,能將周圍全部格子插旗,這樣的操作,就是點(diǎn)數(shù)字插旗。

二、什么掃雷游戲有“點(diǎn)數(shù)字插旗”的功能?

這個(gè)問(wèn)題也是之前引起過(guò)爭(zhēng)議的問(wèn)題,它是有標(biāo)準(zhǔn)答案的。

1、windows系統(tǒng)自帶掃雷,包括winXP、win7、以及后續(xù)的一些應(yīng)用商店里的掃雷游戲,均不可以點(diǎn)數(shù)字插旗。

2、arbiter等專業(yè)軟件,均不可以點(diǎn)數(shù)字插旗。

3、電腦端所有主流在線掃雷,均不可以點(diǎn)數(shù)字插旗。(這個(gè)主流的標(biāo)準(zhǔn)是我通過(guò)各種途徑得知過(guò),并且在b站等視頻網(wǎng)站上見到過(guò)其相關(guān)視頻)

4、手機(jī)端目前有3款掃雷app可以點(diǎn)數(shù)字插旗,分別是MxxxxxxxxxxGx、CxxxxxxxxSxxxxxx、超元掃雷(為了避免宣傳之嫌,將其他app打個(gè)碼)。除此之外,其他app均無(wú)此操作。 但是,有不少玩家都表示自己曾經(jīng)在我提到的三款app之外的軟件中體驗(yàn)過(guò)點(diǎn)數(shù)字插旗,對(duì)此,主要有以下幾點(diǎn)可能性:

1、記錯(cuò)了。雖然很多人不承認(rèn)記錯(cuò),但記錯(cuò)的人是最多的。。。

2、把點(diǎn)數(shù)字插旗和電腦端的“雙擊”、手機(jī)端的“點(diǎn)數(shù)字翻開”搞混了。我們來(lái)看一下“雙擊”和“點(diǎn)數(shù)字翻開”是一個(gè)什么操作:

隨便開一盤游戲,看這個(gè)1,可以標(biāo)1個(gè)雷。

再看上面這個(gè)1,由于已經(jīng)有一個(gè)雷確定了,這個(gè)數(shù)字周圍的雷都找出來(lái)了,所以我們可以知道綠線這三格都不是雷。

在這時(shí),如果是電腦端,就用鼠標(biāo)左右鍵同時(shí)點(diǎn)一下這個(gè)1,如果是手機(jī)端,就直接用手指點(diǎn)一下這個(gè)1,即可將這三格全部翻開。

總結(jié):點(diǎn)數(shù)字翻開的這個(gè)操作,是在插旗后點(diǎn)擊數(shù)字翻開數(shù)字周圍其他格子。(超元掃雷中也有這個(gè)操作)因此要使用這個(gè)操作,必須已經(jīng)將雷標(biāo)出。而如果不能點(diǎn)數(shù)字插旗,那么標(biāo)雷的操作就需要自己完成。電腦是按右鍵,手機(jī)有時(shí)是點(diǎn)擊有時(shí)是長(zhǎng)按。

所以點(diǎn)數(shù)字翻開和點(diǎn)數(shù)字插旗,不是一個(gè)東西。很多玩家將這兩個(gè)搞混了。

3、游玩的是非常小眾、或者他人出于某些想法自行開發(fā)的掃雷。這種可能性很小,我至今沒見過(guò)。當(dāng)然如果有人真是玩到了這種,可以在評(píng)論告訴我游戲名稱,最好帶個(gè)網(wǎng)址。

三、“點(diǎn)數(shù)字插旗”對(duì)于游戲體驗(yàn)有什么影響?

1、大幅減少思維量、提高速度

點(diǎn)數(shù)字插旗這一操作,使得玩家不需要自行判斷哪里能夠插旗。也許你會(huì)想:一個(gè)數(shù)字旁邊的格子既然都和它等同了,那做出判斷不也就是很簡(jiǎn)單的事情嗎?然而,對(duì)于初接觸這個(gè)游戲的人來(lái)說(shuō),這不是一件容易的事,如果數(shù)字大一點(diǎn),一眼看不出數(shù)字滿沒滿雷,是很正常的。而點(diǎn)數(shù)字插旗的操作使玩家不存在這個(gè)問(wèn)題了――我就一直點(diǎn)數(shù)字,把所有數(shù)字都點(diǎn)一遍,能標(biāo)上的肯定都標(biāo)上了。

2、只要愿意,不會(huì)玩的人也可以掃得非??觳⑶也怀鲥e(cuò)

你可以到超元掃雷中嘗試這樣的游戲方法:根本不看有什么數(shù)字,也不思考,只是瘋狂地用手指點(diǎn)擊每一個(gè)能看到的數(shù)字,如果開不了格了,就換個(gè)區(qū)域繼續(xù)這樣點(diǎn)。如此你會(huì)發(fā)現(xiàn):分?jǐn)?shù)其實(shí)增長(zhǎng)得相當(dāng)快,比認(rèn)真玩可能快多了,而且根本不會(huì)存在踩雷或者插錯(cuò)旗的問(wèn)題。這也就是很多人總說(shuō)的“無(wú)腦”。 但目前來(lái)說(shuō),樓主認(rèn)為,既然超元掃雷是一個(gè)純休閑的游戲,那么無(wú)腦也是正常的。如果玩家想要?jiǎng)幽X,大可以不用這樣的無(wú)腦玩法,畢竟玩游戲就是為了開心,喜歡思考的就用思考來(lái)開心,不喜歡思考的就用無(wú)腦來(lái)開心。既然玩了這個(gè)游戲,那么只要不開掛,不管怎么玩都是對(duì)的。

超元掃雷怎么玩 掃雷規(guī)則介紹

超元掃雷怎么玩?規(guī)則是什么?超元掃雷這個(gè)趣味掃雷游戲,通過(guò)雷點(diǎn)周圍的數(shù)字去進(jìn)行點(diǎn)擊哦,那么具體玩法及掃雷規(guī)則內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看咯~

超元掃雷掃雷規(guī)則介紹

剛進(jìn)游戲界面點(diǎn)擊開始游戲,自己輸賬號(hào)密碼自動(dòng)注冊(cè),然后點(diǎn)擊登錄,實(shí)名認(rèn)證后正式進(jìn)入游戲,

剛進(jìn)入游戲是隨機(jī)到一個(gè)坐標(biāo),可能這個(gè)坐標(biāo)周圍已經(jīng)被別人掃完了,

那我們可以看到屏幕最上方有幾個(gè)圖標(biāo),第一個(gè)笑臉我還不知道是搞啥的,

第二個(gè)圖標(biāo)可以發(fā)彈幕,第三個(gè)圖標(biāo)是打開小地圖,第四個(gè)是設(shè)置。

我們主要說(shuō)第三個(gè)圖標(biāo)點(diǎn)開后我們可以看到整個(gè)掃雷地圖的全貌,

如果你想掃雷就點(diǎn)一下隨機(jī)然后點(diǎn)傳送就可以傳送到別人還沒掃過(guò)的地方就可以開始掃雷啦。

屏幕上方的第四個(gè)圖標(biāo)還可以更換插旗圖標(biāo),排行榜,已經(jīng)自己的游戲統(tǒng)計(jì)等。快來(lái)一起掃雷吧。

掃雷基礎(chǔ)規(guī)則玩法:

超元掃雷怎么玩 掃雷規(guī)則介紹

可以確認(rèn)為非雷的推理過(guò)程

超元掃雷怎么玩 掃雷規(guī)則介紹

可以確認(rèn)為雷的推理過(guò)程

超元掃雷怎么玩 掃雷規(guī)則介紹

以上為尚不了解掃雷規(guī)則或埋怨自己經(jīng)常遇見死猜的新手玩家學(xué)習(xí)

入門玩法“定式”

超元掃雷怎么玩 掃雷規(guī)則介紹

希望大家能夠喜歡哦!

超元掃雷什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注超元掃雷這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,超元掃雷會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線超元掃雷安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編超元掃雷什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道超元掃雷開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道超元掃雷公測(cè)時(shí)間了!

超元掃雷快速下載地址:

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超元掃雷什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游超元掃雷大事件

?步驟1:百度搜索 九游超元掃雷” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次超元掃雷測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱超元掃雷的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“超元掃雷”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找超元掃雷的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,超元掃雷公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注超元掃雷什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游超元掃雷專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

超元掃雷好玩嗎 超元掃雷玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游超元掃雷即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編超元掃雷好玩嗎?超元掃雷值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、超元掃雷簡(jiǎn)要評(píng)析:

掃雷很多人都玩過(guò),但總是自己掃雷就容易感到乏味和無(wú)聊。故此,這個(gè)多人同屏的超大型雷場(chǎng)你值得擁有!電光火石,一騎絕塵!勝者為王,敗者食塵!其他掃雷者還在舉步維艱的猜測(cè)下一顆地雷在哪,而你已經(jīng)跨越了大半個(gè)雷場(chǎng)將自己的軌跡化作一顆飛火流星!去尋找,雷區(qū)的寶藏在哪里!點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),根本停不下來(lái)!這是和沉迷數(shù)獨(dú)相似的快樂(lè),無(wú)窮無(wú)盡的線索編織成了整個(gè)雷區(qū),每一顆雷的排除、每塊區(qū)域的清空,都會(huì)令你盡情解壓?!冻獟呃住肥且豢疃嗳送恋脑诰€掃雷游戲,在廣袤的雷區(qū)中,玩家們可以“規(guī)劃”自己的領(lǐng)土,或是進(jìn)行圈地運(yùn)動(dòng),或是化作一條流星橫貫整張地圖,成為其他玩家眼中最風(fēng)騷的掃雷者你就是人群中最亮的崽!玩家們?cè)诶讌^(qū)中可以相互配合,把地圖中不可計(jì)數(shù)的地雷全部排空,將整個(gè)雷區(qū)化作一片凈土;也可以互相妨礙,在互不相識(shí)的玩家那里搗亂,攻其必救之處,先一步將地雷排除,破壞其游戲體驗(yàn)。誰(shuí)說(shuō)掃雷只能掃自己的了?誰(shuí)說(shuō)不踩雷的才算是英雄?

2、超元掃雷圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)超元掃雷有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“超元掃雷”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:83.0

t3-t2:83.0

t4-t3:46.0

t5-t4:5.0

t6-t5:32.0

t7-t6:1.0

t8-t7:188.0

t9-t8:26.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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