王道三國游戲介紹
王道三國游戲截圖
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三國志戰(zhàn)略版王道什么效果-三國志戰(zhàn)略版王道什么屬性
三國志戰(zhàn)略版王道什么效果?三國志戰(zhàn)略版王道是這款手機游戲里的一個裝備特技,只要稍微有玩過這款手機游戲的玩家來說應(yīng)該明白裝備特技到底是什么意思。有點類似裝備的被動效果,在這款手機游戲里的所有高品質(zhì)裝備,這里指的是紫色品質(zhì)以上的裝備都有可能出現(xiàn)特技效果,除了裝備主屬性之外帶來額外的增強效果。值得注意的是不是所有紫色品質(zhì)以上的裝備都有特技,實際上特技出現(xiàn)的概率非常低,一般的裝備只有主屬性。而三國志戰(zhàn)略版王道這個特技是只能出現(xiàn)在和氏璧這種橙色裝備上的特技效果。而和氏璧在這款手機游戲里算是一件飾品裝備,這種裝備只能通過尋訪獲得,并且概率非常低,而想讓這件裝備上出現(xiàn)王道特技更是中彩票級別的概率。下面小編針對三國志戰(zhàn)略版王道這個特技的效果做一個介紹。
三國志戰(zhàn)略版王道什么效果
三國志戰(zhàn)略版王道效果是,前兩個回合可以提高20%會心率以及奇謀幾率,簡單來說就是暴擊效果,其中會心是物理暴擊,而奇謀是法術(shù)暴擊??梢源蠓嵘捌谧鲬?zhàn)能力,特別是對那些兵刃傷害高的武將來說,效果會更好。
《三國志戰(zhàn)略版》王道和氏璧怎么樣 王道體驗分享
《三國志戰(zhàn)略版》中的和氏璧作為寶物,只能通過尋訪獲得,本就非常稀有。而有了專屬特技“王道”的和氏璧更是極其罕見。下面一起看看王道和氏璧的使用體驗,會有更直觀的感受。
特技王道,和氏璧專屬,戰(zhàn)斗前2回合,提高自身20%會心(觸發(fā)時兵刃傷害提高100%)和奇謀幾率(觸發(fā)時謀略傷害提高100%)
先說下自己使用的體驗和隊伍紅度吧,滿分五星。
1.白板吳騎
體驗評分兩星基本上應(yīng)該是沒有任何體驗,白板確實也只能打打白板,有王道說實話提升也不是很大,buff給到周泰更是白給
2.高紅虎臣弓
體驗評分三星
甘寧自帶50會心,王道提供的前兩回合20%會心顯得就沒那么重要了,錦上添花
3.高紅碰瓷呂
體驗評分四星
王道讓本就上限很高的呂布輸出更為爆炸,輸出機器,肉隊終結(jié)者,遇到左慈、箕形陣還是很無力
4.高紅淵騎
體驗評分四星半
相對呂布來說這隊發(fā)揮更加穩(wěn)定,不過共存性太差,當前版本環(huán)境也較好,前中后期都比較強勢,太尉殺手,戰(zhàn)功機器,遇到箕形陣也有一戰(zhàn)之力,左慈還是突擊隊的親爹。
5.群弓
王道給SP朱儁+太平,加速度,直接起飛。
《LoL》王道陣容怎么破解 王道陣容破解方法
首先需要說明的幾點:
1.該陣容設(shè)計的初衷,目前只是針對速推流,沒有考慮其他情況。面對其他陣容,可能沒有優(yōu)勢甚至處于下風。
2.現(xiàn)在陣容只是還在設(shè)計摸索階段,實戰(zhàn)幾乎為零(不完整的,零星打過一二次),細節(jié)問題還有很多不完善。
3.AOE陣容需要極好的團隊配合,先后手的銜接要比較出色,不適合新人。
4.該設(shè)想純屬個人理解,理解上的偏差和疏漏,請多包涵。
5.有人會說這個太理想化了,我可以理解。但是這個已經(jīng)是我設(shè)想中,最實際可操作的了。游戲中未知因素太多,都會影響游戲的結(jié)果。
6.我也參加了幾次速推(也算速推成員之一),也比較成功的完成速推隊的使命。我設(shè)計AOE陣容并沒有任何個人恩怨,純屬熱愛LOL而希望百家爭鳴有感而發(fā)
7.大學(xué)畢業(yè)論文后,太久沒有寫這么長篇的東西了。感覺有點流水賬,大家看起來別嫌我說話羅嗦==!
目前群里/論壇盛行的速推流,優(yōu)點很多達人都提到過了,具體的我就不闡述了。成型快,持續(xù)能力不俗,混戰(zhàn)能力又強。除了早期的對線,基本抱團后,想要靠GANK是不可行的。
在我看來,破解速推有二個突破點:一,團體的高爆發(fā),也就是我這篇所寫的AOE。二,比速推流更強的消耗戰(zhàn)能力。
關(guān)于第二點,要找到比速推陣容更能耗的隊伍組合并不難。但是相互消耗的結(jié)果,雙方游戲會比較沉悶,看誰先犯錯。另外,英雄消耗可以補給,但是塔的消耗卻是不可逆的,所以一般情況下先主動出擊的消耗隊勝算略大。
接下來寫到正題:
首先,感謝速推流LV6以后的抱團推進,給了我設(shè)計AOE的靈感。
AOE的目的就是通過瞬間范圍的高殺傷,從而解決掉對方團隊中的數(shù)人(甚至團滅),然后反向推進打PUSH,也可以理解成一種防守反擊的打法。既然對方能夠主動集合抱團,留給AOE陣容的課題就只有:如何使AOE傷害最大化。
玩家都不是傻子,沒人會站在你AOE的范圍內(nèi)白白吃你的傷害。
因此,我設(shè)想中的AOE陣容思路就是:先手團控,次手團控,配合單體控,期間不斷的AOE。(先手控為amumu和石頭,次手控為nunu和mor)
《三國閃》王道系統(tǒng)介紹
王道六德可提升全體武將戰(zhàn)力,為主公爭霸如虎添翼,助力主公一統(tǒng)江山。
王道系統(tǒng)分為六德,分別為仁、忠、智、信、義、圣。
a.仁:提升全體武將的屬性----武
b.忠:提升全體武將的屬性----智
c.智:提升全體武將的屬性----御
d.信:提升全體武將的屬性----統(tǒng)
e.義:提升全體武將的屬性----武
f. 圣:提升全體武將的屬性----智
1.王道六德激活后方能升級
2.六德順序為仁、忠、智、信、義、圣
3.順序在后的六德不能超過前面的
4.每一階王道天賦在完成后突破解鎖
王道一共分為三階,在六德升級滿5級后可進行升階突破,解鎖天賦,提升戰(zhàn)力
1、王道一階:無名小卒
2、王道二階:泛泛之輩
3、王道三階:初窺門徑
王道系統(tǒng)
王道六德可提升全體武將戰(zhàn)力,為主公爭霸如虎添翼,助力主公一統(tǒng)江山。
王道系統(tǒng)分為六德,分別為仁、忠、智、信、義、圣。
a.仁:提升全體武將的屬性----武
b.忠:提升全體武將的屬性----智
c.智:提升全體武將的屬性----御
d.信:提升全體武將的屬性----統(tǒng)
e.義:提升全體武將的屬性----武
f. 圣:提升全體武將的屬性----智
1.王道六德激活后方能升級
2.六德順序為仁、忠、智、信、義、圣
3.順序在后的六德不能超過前面的
4.每一階王道天賦在完成后突破解鎖
王道一共分為三階,在六德升級滿5級后可進行升階突破,解鎖天賦,提升戰(zhàn)力
1、王道一階:無名小卒
2、王道二階:泛泛之輩
3、王道三階:初窺門徑
群攻才是王道《三國神將傳》群體攻擊武將
在《神將三國》里,目前擁有群體攻擊技能的武將很少,下面就由小編帶領(lǐng)大家搜集一個哪些武將擁有群體攻擊技能;
周瑜:
江東軍勢:對所有的敵人不斷造成法術(shù)傷害,并將吸取的生命值將輸送給周瑜。
火燒赤壁:攻擊時有一定概率對前排所有的敵人造成一定的法術(shù)傷害。
反間:一定概率使敵人受到法術(shù)傷害,同時轉(zhuǎn)而對自己發(fā)起攻擊,持續(xù)1個回合。
英姿:永久增加自己的法術(shù)攻擊。
甘寧:
巨浪沖擊:對所有的敵人造成物理傷害,并使其眩暈2回合。
破浪擊:有一定概率觸發(fā)破浪擊,對前排目標造成物理傷害,并削弱其的物防,持續(xù)2回合。
奇襲:奇襲將使甘寧得普通攻擊能夠攻擊前排所有敵人,并提升一定的物攻。
一身正氣:提升物理防御。
曹操:
亂世梟雄:對全體敵人造成大量的物理傷害。
倚天劍氣:攻擊時有一定概率對縱向所有敵人造成物理傷害。
孟德之勢:只要曹操依舊存活,則會降低所有敵人的物理防御。
青鋼劍:將提升自身的物攻。
司馬毅:
幽冥之域:使所有敵軍處于沉默2回合,并造成大量法術(shù)傷害。
鬼才:有一定概率觸發(fā)鬼才,將對前排的敵人造成法術(shù)傷害,同時回復(fù)自身的怒氣。
亡者低喃:每個回合都將使所有敵人受到一定的法術(shù)傷害,并流失一定的怒氣。
黃泉之息:每次攻擊都會對敵人造成額外直接傷害。
甄姬:
流風回雪:對所有敵人造成法術(shù)傷害,并降低物理防御。
冰漣禁錮:攻擊時有一定概率使敵人受到法術(shù)傷害并眩暈。
碧海潮生:提高自身的法術(shù)暴擊傷害。
洛神賦:只要甄姬在戰(zhàn)斗中仍然存活,將會使隊友每個回合回復(fù)一定怒氣。
黃月英:
星辰隕落:對全體敵人造成大量的物理傷害。
月怒:一定概率對前排單體目標造成物理傷害,并抽取其怒氣,將其增加給我方隊友。
月神之箭:普通攻擊時有一定概率為黃月英和一名隊友提升攻擊力。
寒月:使全體隊友提升統(tǒng)帥值。
?技能才是王道 《三國之亂舞》BUG技能武將
日式三國策略動作手游《三國之亂舞》雙端首發(fā)在即,手控群雄上演三國巔峰爭霸,戰(zhàn)場無敵刀槍不入,技能打斷讓你空手對陣,吸傷大法竟能化險為夷……,數(shù)百必殺技響徹戰(zhàn)場。今日,為你揭秘《三國之亂舞》擁有BUG技能的那些武將,橫行亂世,技能才是王道!
超BUG技能TOP.5:奇門遁甲
推薦指數(shù):★★★★★☆
上榜理由:可使我方全體刀槍不入
奇門遁甲是《三國之亂舞》中左慈的必殺技能,該技能釋放便可為我方全體武將施加一個無敵金鐘罩,我方武將在此狀態(tài)下將不受任何傷害,鑄就戰(zhàn)場絕對防御!另一大優(yōu)點就是,玩家可主動操控此技能的釋放,是挽救戰(zhàn)場不利要素必備之良品。同時左慈的被動技“天書”可施加敵方全體武將減速Debuff,“怒火”可提升我方怒氣回復(fù)速度,可見,擁有三個BUG技能的左慈實力非凡!
左慈必殺技“奇門遁甲”
超BUG技能TOP.4:魏武雄兵
推薦指數(shù):★★★★☆☆
上榜理由:大幅度提升我方防御
魏武雄兵是《三國之亂舞》中曹操的必殺技,釋放魏武雄兵可為己方全體將領(lǐng)提升40.0%的防御,且魏國將領(lǐng)額外提升20.0%的防御。防御BUFF的疊加可使我方武將沖鋒能力更加持久。初此之外,曹操的被動技“奸雄”可將自身所受到的傷害100%反彈給敵方,“夢中殺人”在曹操身亡時可隨機對一個敵方武將造成40.0%生命的傷害,一命陪一命,寧叫天下人陪我死也不要獨死,這就是曹操的處世之道。
曹操必殺技“魏武雄兵”
超BUG技能TOP.3:天雷之怒
推薦指數(shù):★★★★★☆
上榜理由:超高傷害,并帶有打斷、眩暈效果
天雷之怒是《三國之亂舞》中諸葛亮的必殺技,釋放該技能可對敵方所有武將造成116.0%的傷害,可打斷敵方攻擊并幾率使其眩暈。不僅傷害高而且附帶打斷效果,如果敵方有左慈,那么可以負責任的告訴你奇門遁甲什么的都不頂用,就憑我們有打斷技。當然諸葛亮最一絕的莫過于他強大的攻擊屬性以及攻擊成長,其被動技“借東風”可借取一個敵方隨機武將10.0%的攻擊增強自身,效果上限為300%,會讓孔明達到一個秒殺任意武將的DPS高度,總之BUG的很~
諸葛亮必殺技“天雷之怒”
超BUG技能TOP.2:無雙
推薦指數(shù):★★★★★★
上榜理由:高暴擊,高傷害
無雙是《三國之亂舞》中呂布的必殺技,此技一出可對全體敵方武將造成118.0%攻擊的傷害,并打斷對方攻擊且附帶300的暴擊,高暴擊帶來的傷害非??捎^。而且呂布是游戲中少有的進可攻擊退可防守的戰(zhàn)場全才,其被動技“畫戟”、“戰(zhàn)神”和“暴擊”可分別帶來眩暈、打斷、暴擊等效果,呂布一出,誰與爭鋒?
呂布必殺技“無雙”
超BUG技能TOP.1:傳世名醫(yī)
推薦指數(shù):★★★★★★
上榜理由:最強群體回血技能
傳世名醫(yī)是《三國之亂舞》中華佗的必殺技,傳世名醫(yī)可使己方全體將領(lǐng)回復(fù)148.0%攻擊的生命值,武將攻擊越高,獲取的治療也就越多。縱觀《三國之亂舞》中現(xiàn)有的治療武將,華佗的群體治療能力還是暫時無人可比擬的。除此之外,華佗的被動技“醫(yī)術(shù)專精”可提升11%的治療效果,“妙手”可給予我方生命最低的武將無敵狀態(tài)。華佗專注醫(yī)學(xué)領(lǐng)域100年,絕對是《三國之亂舞》第一治療醫(yī)師!
華佗必殺技“傳世名醫(yī)”
群雄爭霸,技能是王道!《三國之亂舞》為你指尖還原三國最全最豐富的名將陣容,每位武將都擁有專屬的必殺技,數(shù)百必殺技響徹戰(zhàn)場,玩的就是策略,玩的就是相生相克?!度龂畞y舞》2月9日開啟不刪測,進入游戲參與活動即可獲得劉關(guān)張頂級緣分組,更有群殺型武將小喬、群控型武將黃月英、群奶型武將孫尚香、最高暴擊武將太史慈免費相送,非R也有超BUG開局,你還在等什么?
《破陣三國》論可持續(xù)發(fā)展 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是王道!
![](https://image.game.uc.cn/2014/11/25/10063642.jpg)
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之占地收稅】
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)兩種方式:一種是占地收稅,而另一種則是節(jié)約用度。先說占地收稅,要想占領(lǐng)敵人的城池,首先第一步查探敵情的工作要做足了,柿子自然是要撿軟的捏。如果是《破陣三國》的老玩家,他們往往會選擇只比自己弱一點點的敵城占領(lǐng),為什么?想要獲得的進貢最大化唄,打仗真的是一個燒錢的游戲,能多收點進貢就壓力小一點咯。
![](https://image.game.uc.cn/2014/11/25/10063643.jpg)
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之節(jié)約用度】
眾所周知,糧草對于一只打仗的軍隊是極為重要的,幾乎可以決定一次戰(zhàn)爭的勝負。攻打一個只有數(shù)百士兵的城池如果用掉上萬的糧草,這樣的一場戰(zhàn)斗就算是戰(zhàn)勝了,也是雖勝猶??!太不值了。不然贏了一場小仗,卻是再無出兵之糧草!所以在進行一次戰(zhàn)斗之時,合理節(jié)約用糧極為重要。在游戲中,一場戰(zhàn)斗消耗糧草的多少應(yīng)該根據(jù)敵人出戰(zhàn)的兵力決定,出戰(zhàn)適當?shù)谋σ簿陀行У墓?jié)制了糧草的不必要消耗,這才是可持續(xù)發(fā)展的正確戰(zhàn)略謀略!
![](https://image.game.uc.cn/2014/11/25/10063644.jpg)
【關(guān)于破陣三國】
《破陣三國》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動、熱血PK于一體的手機網(wǎng)游作品。其劇情忠實于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場景被一一還原。獨特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡,讓小白和高玩都能各得其樂。使之從同類三國游戲中脫穎而出。
![](https://image.game.uc.cn/2014/11/25/10063645.jpg)
《破陣三國》論可持續(xù)發(fā)展 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是王道!
在現(xiàn)實世界我們大力提倡可持續(xù)發(fā)展,同樣,在Q版戰(zhàn)爭策略手游《破陣三國》游戲世界也應(yīng)如此。不管在什么世界,資源都不是無窮無盡,三國爭霸,本質(zhì)其實就是爭奪資源。而在這種戰(zhàn)亂情況下,可持續(xù)發(fā)展就是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之占地收稅】
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)兩種方式:一種是占地收稅,而另一種則是節(jié)約用度。先說占地收稅,要想占領(lǐng)敵人的城池,首先第一步查探敵情的工作要做足了,柿子自然是要撿軟的捏。如果是《破陣三國》的老玩家,他們往往會選擇只比自己弱一點點的敵城占領(lǐng),為什么?想要獲得的進貢最大化唄,打仗真的是一個燒錢的游戲,能多收點進貢就壓力小一點咯。
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之節(jié)約用度】
眾所周知,糧草對于一只打仗的軍隊是極為重要的,幾乎可以決定一次戰(zhàn)爭的勝負。攻打一個只有數(shù)百士兵的城池如果用掉上萬的糧草,這樣的一場戰(zhàn)斗就算是戰(zhàn)勝了,也是雖勝猶敗!太不值了。不然贏了一場小仗,卻是再無出兵之糧草!所以在進行一次戰(zhàn)斗之時,合理節(jié)約用糧極為重要。在游戲中,一場戰(zhàn)斗消耗糧草的多少應(yīng)該根據(jù)敵人出戰(zhàn)的兵力決定,出戰(zhàn)適當?shù)谋σ簿陀行У墓?jié)制了糧草的不必要消耗,這才是可持續(xù)發(fā)展的正確戰(zhàn)略謀略!
【關(guān)于破陣三國】
《破陣三國》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動、熱血PK于一體的手機網(wǎng)游作品。其劇情忠實于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場景被一一還原。獨特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡,讓小白和高玩都能各得其樂。使之從同類三國游戲中脫穎而出。
圖4
刷劇情副本是王道 三國戰(zhàn)神天機前期攻略
三國戰(zhàn)神火熱開測中,很多友友在升級過程中都找到了點竅門,今天小編就帶來了關(guān)于天機的前期升級攻略,希望能幫助各位選擇了天機的小伙伴們,快速升級,少走彎路。
首先天機是個高攻高暴擊的職業(yè),很容易拉仇恨。組隊的時候點自動對戰(zhàn)很容易成為怪的目標。組隊的時候建議手動,時不時站在后方進行高傷輸出。
戰(zhàn)魂選擇方面一定謹慎選擇,比如首沖后可以選一個五星戰(zhàn)魂,千萬不要隨大流跟著選馬超,他是弓手適合的戰(zhàn)魂。每個戰(zhàn)魂都不同,都不是適合每一個職業(yè)。
攻擊型
孫尚香,夏侯惇,太史慈,張飛,關(guān)羽,孫策,呂布
暴擊型
董卓,黃忠,許褚,孫堅,黃月英,典韋,諸葛亮,司馬懿
閃避型
張角,甘寧,馬超,郭嘉,周瑜,趙云
前期任務(wù)給你東西很多,千萬不要盲目合成分解東西,很虧的。網(wǎng)上可以找一些禮包,能弄好多的東西。
這個游戲被動比主動技能重要。建議首點被動,但是不要按住一個技能一直點到滿,因為越往后增長的比例很少,均衡很重要!
前期給的戰(zhàn)魂靈石千萬不要給太多給祝融,最多升個十級就行了。第二天就能免費領(lǐng)一個四級戰(zhàn)魂,那個可以稍微點點,也不要點太多。其次就是能不封靈就不封,不合算,除非有了第六個戰(zhàn)魂,那就把祝融封靈吧。
首沖給的五星戰(zhàn)魂可以用很久,可以多點點,大約一個星期加上七日禮第二個五星差不多也有了,可以選個一樣的。
占星方面也不要按住貪狼點起來沒完,44級后多點點 破軍性價比更高。
前期的銅錢基本上沒用,一定留好了,40級后戰(zhàn)斗力基本上很靠銅錢,天書,洗練都很需要。
天書建議一本血,一本雷攻,一本普攻。命中也很重要,同等級的怪miss很高。均衡取舍。
商城的東西建議不買,性價比很低,元寶每天點點搖錢樹,開始的幾次都是折合1元寶5000,點幾次即可。
前期多打打劇情副本,主要用進階符。后期經(jīng)驗不是很可觀,雙倍盡量用在千里,南蠻,長坂坡,如果挖寶進了神秘地牢果斷雙!超值,一個怪500經(jīng)驗。
英雄會能單刷就單刷,因為經(jīng)驗是按誰最后打死給誰經(jīng)驗。
先這些吧,主旨就是多做活動多刷刷劇情副本。如其他友友有其他見解,不妨在三國戰(zhàn)神九游論壇發(fā)表高見哦!
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