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血染鐘樓

血染鐘樓

血染鐘樓是一款供515人游玩的社交推理游戲,以其出局后可以說...
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血染鐘樓游戲介紹

血染鐘樓簡介

血染鐘樓是一款供515人游玩的社交推理游戲,以其出局后可以說話并且投票、角色技能豐富有創(chuàng)意、玩家可以中途加入早退的機(jī)制而為人津津樂道。在一個(gè)月黑風(fēng)高的夜晚,鎮(zhèn)子的鐘樓上,一聲慘叫響起,我們的說書人被發(fā)現(xiàn)吊死了,大量鎮(zhèn)民聚集,等待他們的是血染鐘樓.游戲分為兩個(gè)陣營,藍(lán)方(善良陣營)和紅方(邪惡陣營),紅方的首領(lǐng)叫做“小惡魔”,以蠱感人心,成為“大魔王”為己任,他有很多擁躉爪牙。而藍(lán)方則代表正義的力量,要集思廣益,抽絲綠剝繭,推理出誰是藏在群眾里的惡魔,并將他處決!當(dāng)惡魔被處決,且即時(shí)無人接替他成為惡魔時(shí),藍(lán)方獲勝。反之,當(dāng)惡魔一直成功隱藏到和藍(lán)方形成1對1的局面時(shí),紅方獲勝。版本1:血染鐘樓是一款可供多人進(jìn)行游玩的身份推理類游戲,與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程,并且優(yōu)化了死亡玩家的游戲體驗(yàn)以及新增可以中途加入的身份。分為善良與邪惡兩個(gè)陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進(jìn)行處決來獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《血染鐘樓》紫羅蘭角色表 揭示神秘背后的故事

《血染鐘樓》是一款深受玩家喜愛的社交推理游戲,其豐富的角色設(shè)定和錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情一直是其魅力所在,紫羅蘭角色作為其中的一部分,更是為游戲增添了更多的神秘色彩,本文將詳細(xì)解析《血染鐘樓》中的紫羅蘭角色表,揭示其背后隱藏的神秘故事。

紫羅蘭角色表概述

在《血染鐘樓》中,紫羅蘭角色扮演著重要的角色,他們有的是無辜的村民,有的是邪惡的兇手,還有的是擁有特殊能力的神秘人物,紫羅蘭角色表包括以下角色:

1、紫羅蘭夫人:一位神秘的女性,似乎與鐘樓的歷史有著千絲萬縷的聯(lián)系。

2、紫羅蘭騎士:一位勇敢的戰(zhàn)士,誓死保衛(wèi)鐘樓。

《血染鐘樓》紫羅蘭角色表:揭示神秘背后的故事

3、紫羅蘭巫師:擁有神秘力量的巫師,能夠施展法術(shù)影響游戲進(jìn)程。

4、紫羅蘭盜賊:擅長潛行和偷竊,游戲中的不確定因素。

5、紫羅蘭法官:公正無私的裁判,負(fù)責(zé)裁決游戲中的爭議。

紫羅蘭夫人的故事

紫羅蘭夫人是紫羅蘭角色中最具神秘色彩的一個(gè),她似乎與鐘樓有著深厚的淵源,她的過去充滿了未知和謎團(tuán),據(jù)傳,她曾是鐘樓的擁有者,后來因?yàn)槟撤N原因失去了鐘樓,她并未放棄,而是暗中策劃著復(fù)仇,在游戲中,玩家需要揭開她的過去,了解她為何對鐘樓如此執(zhí)著。

紫羅蘭騎士的英勇事跡

紫羅蘭騎士是一位勇敢的戰(zhàn)士,他誓死保衛(wèi)鐘樓,抵御外來的威脅,在游戲中,他經(jīng)常出現(xiàn)在關(guān)鍵時(shí)刻,為村民們抵擋攻擊,他的英勇事跡讓人敬佩,他的忠誠和勇敢也讓人感動(dòng),他的過去和動(dòng)機(jī)卻充滿了疑團(tuán),玩家需要通過線索和推理來揭開他的真實(shí)身份和目的。

紫羅蘭巫師的神秘力量

紫羅蘭巫師是游戲中具有特殊能力的角色,他擁有神秘的力量,能夠施展法術(shù)影響游戲進(jìn)程,他的能力讓人敬畏,同時(shí)也讓人好奇,在游戲中,玩家需要揭開他的過去,了解他是如何獲得這種神秘力量的,以及他為何選擇使用這種力量來影響游戲。

紫羅蘭盜賊的雙重身份

紫羅蘭盜賊是一個(gè)充滿謎團(tuán)的角色,他擅長潛行和偷竊,給游戲增加了不確定因素,他的雙重身份讓人難以捉摸,一方面他是令人頭疼的盜賊,另一方面他可能是隱藏在背后的黑手,玩家需要通過線索和推理來揭開他的真實(shí)身份和動(dòng)機(jī)。

紫羅蘭法官的公正裁決

紫羅蘭法官是游戲中的公正裁判,負(fù)責(zé)裁決游戲中的爭議,他的公正和無私讓人信服,他的裁決也讓人心服口服,他的過去和動(dòng)機(jī)卻鮮為人知,玩家需要通過線索和推理來了解他的背景和經(jīng)歷,以及他是如何成為一位公正無私的法官的。

其他紫羅蘭角色的故事線索

除了以上幾個(gè)角色外,還有其他紫羅蘭角色也隱藏著各種故事線索,這些線索可能涉及到游戲的主題和劇情發(fā)展,也可能只是對角色性格和命運(yùn)的補(bǔ)充,玩家需要通過仔細(xì)閱讀游戲中的線索和推理來揭開這些故事線索的真相。

《血染鐘樓》中的紫羅蘭角色表是一個(gè)充滿神秘和懸念的世界,每個(gè)角色都隱藏著各種故事線索和背景,等待著玩家去揭開,通過仔細(xì)閱讀游戲中的線索和推理,玩家可以深入了解這些角色的性格、命運(yùn)和動(dòng)機(jī),從而更好地理解游戲的主題和劇情發(fā)展,這也讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性和趣味性。

《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)全角色玩法指南 掌握每個(gè)角色的獨(dú)特能力與策略

《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)全角色玩法指南

在《血染鐘樓》這款游戲中,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的背景和技能,這些技能在游戲中扮演著至關(guān)重要的角色,本文將為您帶來一份全角色玩法指南,幫助您掌握每個(gè)角色的獨(dú)特能力與策略,讓您在游戲中游刃有余。

基本概念與游戲背景

《血染鐘樓》是一款以狼人殺為背景的社交推理游戲,玩家們將扮演不同的角色,在鐘樓內(nèi)展開一場激烈的推理與生存之戰(zhàn),游戲中的角色包括平民、殺手、特殊角色等,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和任務(wù)。

全角色玩法指南

1、平民

《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)全角色玩法指南:掌握每個(gè)角色的獨(dú)特能力與策略

作為平民,您的任務(wù)是找出狼人并報(bào)告給鎮(zhèn)長,在游戲中,平民沒有特殊技能,但可以通過觀察其他玩家的行為和言語來獲取線索,平民應(yīng)保持警惕,不要輕易相信他人的話語,同時(shí)也要避免暴露自己的身份。

2、殺手

殺手是游戲中的反派角色,任務(wù)是暗中殺死其他玩家,殺手具有隱身和夜間行動(dòng)的能力,可以在其他玩家不知情的情況下行動(dòng),在游戲中,殺手需要謹(jǐn)慎行事,避免被平民和特殊角色發(fā)現(xiàn),殺手也要善于利用自己的技能,尋找機(jī)會(huì)殺死其他玩家。

3、特殊角色

(1)鎮(zhèn)長:鎮(zhèn)長是游戲中的關(guān)鍵角色,負(fù)責(zé)組織游戲進(jìn)程和宣布游戲結(jié)果,鎮(zhèn)長具有查看玩家身份的技能,但需要謹(jǐn)慎使用,避免暴露自己的身份,在游戲中,鎮(zhèn)長需要密切關(guān)注其他玩家的行為和言語,找出狼人并帶領(lǐng)平民取得勝利。

(2)法官:法官可以在夜晚進(jìn)行審判,判斷某個(gè)玩家是否為狼人,法官需要謹(jǐn)慎判斷,避免誤判或漏判,在游戲中,法官應(yīng)與其他特殊角色密切合作,共同找出狼人。

(3)獵人:獵人具有追蹤和射擊的能力,可以追蹤狼人并對其造成傷害,在游戲中,獵人需要善于利用自己的技能,同時(shí)也要注意保護(hù)自己,避免被其他玩家發(fā)現(xiàn)。

(4)藥劑師:藥劑師可以制作解藥和毒藥,解藥可以救活被狼人殺死的玩家,毒藥可以毒死任意一個(gè)玩家,藥劑師需要謹(jǐn)慎使用自己的技能,避免被其他玩家發(fā)現(xiàn)。

(5)其他特殊角色:除了上述幾個(gè)特殊角色外,游戲中還有許多其他特殊角色,如預(yù)言家、女巫、守護(hù)者等,這些角色都具有獨(dú)特的技能和任務(wù),需要玩家根據(jù)游戲進(jìn)程和自己的判斷來使用。

策略與技巧

1、觀察與推理:在游戲中,觀察其他玩家的行為和言語是非常重要的,通過觀察和推理,可以獲取線索并找出狼人。

2、保護(hù)自己:在游戲中,保護(hù)自己是最重要的任務(wù)之一,避免過于激進(jìn)或過于保守,根據(jù)游戲進(jìn)程和自己的判斷來行動(dòng)。

3、善于利用技能:每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和任務(wù),需要玩家善于利用自己的技能來完成任務(wù)。

4、合作與溝通:在游戲中,與其他玩家合作和溝通是非常重要的,通過合作和溝通,可以共同找出狼人并取得勝利。

《血染鐘樓》是一款非常有趣的社交推理游戲,通過掌握每個(gè)角色的獨(dú)特能力與策略,以及運(yùn)用觀察、推理、保護(hù)自己、善于利用技能和合作溝通等技巧,您將能夠在游戲中游刃有余地應(yīng)對各種情況并取得勝利。

《血染鐘樓》圣徒判定補(bǔ)充說明 怎么準(zhǔn)確識(shí)別與運(yùn)用圣徒角色

《血染鐘樓》是一款深受玩家喜愛的社交推理游戲,其獨(dú)特的設(shè)定和角色扮演機(jī)制為玩家?guī)砹素S富的游戲體驗(yàn),在游戲中,圣徒是一個(gè)重要的角色,其判定對于游戲的進(jìn)程和結(jié)果有著至關(guān)重要的影響,本文將就如何準(zhǔn)確識(shí)別與運(yùn)用圣徒角色進(jìn)行詳細(xì)的補(bǔ)充說明。

圣徒角色的基本介紹

在《血染鐘樓》中,圣徒是一個(gè)具有特殊能力的角色,圣徒的主要職責(zé)是發(fā)現(xiàn)并保護(hù)其他玩家,同時(shí)也能為團(tuán)隊(duì)提供關(guān)鍵的信息,圣徒的特殊能力是在夜晚進(jìn)行,可以查驗(yàn)一名玩家的身份,以確定其是否為邪惡角色。

準(zhǔn)確識(shí)別圣徒角色的重要性

準(zhǔn)確識(shí)別圣徒角色對于游戲的進(jìn)程和結(jié)果至關(guān)重要,圣徒的查驗(yàn)?zāi)芰梢詭椭鷪F(tuán)隊(duì)快速識(shí)別邪惡角色,從而制定出有效的策略,圣徒的存亡往往關(guān)系到團(tuán)隊(duì)的勝負(fù),因此保護(hù)好圣徒也是團(tuán)隊(duì)的重要任務(wù),正確運(yùn)用圣徒的查驗(yàn)?zāi)芰梢詾閳F(tuán)隊(duì)帶來關(guān)鍵的信息,幫助團(tuán)隊(duì)更好地應(yīng)對游戲中的各種情況。

如何準(zhǔn)確識(shí)別圣徒角色

1、觀察游戲行為:在游戲過程中,注意觀察玩家的行為和發(fā)言,圣徒在游戲中通常會(huì)表現(xiàn)出謹(jǐn)慎、冷靜的特點(diǎn),不會(huì)輕易表露自己的身份,觀察玩家的行為和發(fā)言可以幫助判斷其是否為圣徒。

《血染鐘樓》圣徒判定補(bǔ)充說明:如何準(zhǔn)確識(shí)別與運(yùn)用圣徒角色

2、利用游戲機(jī)制:在游戲中,可以利用一些機(jī)制來輔助判斷,在夜晚時(shí),圣徒可以查驗(yàn)其他玩家的身份,可以關(guān)注其他玩家的反應(yīng),從而推測出哪些玩家可能是圣徒。

3、分析角色關(guān)系:在游戲中,各個(gè)角色之間存在著復(fù)雜的關(guān)系,通過分析角色之間的關(guān)系,可以推斷出哪些玩家可能是圣徒,如果某個(gè)玩家與其他玩家之間存在著明顯的保護(hù)關(guān)系,那么這個(gè)玩家可能是圣徒的可能性就較大。

如何運(yùn)用圣徒角色

1、保護(hù)好自己:圣徒的查驗(yàn)?zāi)芰﹄m然強(qiáng)大,但也需要保護(hù)好自己才能更好地發(fā)揮作用,在游戲中要時(shí)刻保持警惕,防止被邪惡角色所害。

2、合理使用查驗(yàn)?zāi)芰Γ菏ネ降牟轵?yàn)?zāi)芰κ怯邢薜?,因此要合理使用,在查?yàn)時(shí),要選擇合適的時(shí)機(jī)和目標(biāo),以獲取最有價(jià)值的信息。

3、與團(tuán)隊(duì)配合:圣徒的查驗(yàn)?zāi)芰梢詾閳F(tuán)隊(duì)帶來關(guān)鍵的信息,但也需要與團(tuán)隊(duì)配合才能更好地發(fā)揮作用,在游戲中要積極與團(tuán)隊(duì)溝通、協(xié)作,共同制定出有效的策略。

4、靈活應(yīng)對:在游戲中,情況會(huì)不斷變化,因此需要靈活應(yīng)對,圣徒要根據(jù)游戲進(jìn)程和情況的變化,及時(shí)調(diào)整自己的策略和行動(dòng)。

準(zhǔn)確識(shí)別與運(yùn)用圣徒角色是《血染鐘樓》游戲中至關(guān)重要的一環(huán),通過觀察游戲行為、利用游戲機(jī)制和分析角色關(guān)系等方法,可以準(zhǔn)確識(shí)別圣徒角色,保護(hù)好自己、合理使用查驗(yàn)?zāi)芰Α⑴c團(tuán)隊(duì)配合以及靈活應(yīng)對等策略也是運(yùn)用好圣徒角色的關(guān)鍵,希望本文的補(bǔ)充說明能夠幫助玩家更好地理解和運(yùn)用圣徒角色,提高游戲體驗(yàn)。

《血染鐘樓》調(diào)查員判定補(bǔ)充說明 深入解析案件真相的關(guān)鍵要素

《血染鐘樓》是一款深受玩家喜愛的文字推理游戲,其中調(diào)查員是游戲中重要的角色之一,在游戲中,調(diào)查員需要通過收集和分析線索,協(xié)助玩家找出真正的兇手,在游戲中,由于信息的不完整性和玩家之間的互動(dòng)性,調(diào)查員在判定過程中需要更加謹(jǐn)慎和深入地分析案件真相,本文將就調(diào)查員在判定過程中需要深入分析的案件真相的關(guān)鍵要素進(jìn)行探討。

了解游戲規(guī)則和角色技能

在《血染鐘樓》中,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和背景故事,這些都會(huì)對游戲進(jìn)程和判定產(chǎn)生影響,調(diào)查員需要熟悉游戲規(guī)則和每個(gè)角色的技能,以便更好地理解游戲中的事件和線索,調(diào)查員還需要了解不同角色之間的互動(dòng)關(guān)系,以及這些互動(dòng)如何影響游戲進(jìn)程和判定結(jié)果。

收集并分析線索

線索是調(diào)查員判定案件的關(guān)鍵依據(jù),在游戲中,線索可能來自于其他玩家的發(fā)言、投票記錄、場景物品等等,調(diào)查員需要積極地收集這些線索,并對其進(jìn)行深入的分析,在分析線索時(shí),調(diào)查員需要考慮線索的真實(shí)性、來源、時(shí)間等因素,以及這些線索與其他線索和角色之間的關(guān)系,通過綜合分析線索,調(diào)查員可以逐漸還原案件的真相。

注意案件中的矛盾點(diǎn)

在案件中,往往存在一些矛盾點(diǎn),這些矛盾點(diǎn)可能是破案的關(guān)鍵,調(diào)查員需要敏銳地發(fā)現(xiàn)這些矛盾點(diǎn),并對其進(jìn)行深入的分析,在游戲中,某個(gè)角色聲稱自己不在場,但其他線索卻表明該角色當(dāng)時(shí)在場,這時(shí)就需要調(diào)查員進(jìn)行深入的分析和推理,還需要注意角色之間的利益關(guān)系和動(dòng)機(jī),以及這些關(guān)系和動(dòng)機(jī)如何影響案件的進(jìn)展和結(jié)果。

《血染鐘樓》調(diào)查員判定補(bǔ)充說明:深入分析案件真相的關(guān)鍵要素

綜合考慮多種因素

在判定案件時(shí),調(diào)查員需要綜合考慮多種因素,需要考慮角色的身份和背景,以及這些因素如何影響角色的行為和動(dòng)機(jī),需要考慮游戲進(jìn)程中的時(shí)間線和事件順序,以及這些因素如何影響案件的真相,還需要考慮玩家的行為和發(fā)言,以及這些行為和發(fā)言是否與案件真相相符,通過綜合考慮這些因素,調(diào)查員可以更加準(zhǔn)確地判斷案件的真相。

謹(jǐn)慎判斷證據(jù)的真實(shí)性

在游戲中,有些線索可能是虛假的或者被篡改過的,調(diào)查員需要謹(jǐn)慎判斷證據(jù)的真實(shí)性,在判斷證據(jù)的真實(shí)性時(shí),調(diào)查員需要考慮證據(jù)的來源、時(shí)間、其他證據(jù)的印證等因素,如果某個(gè)證據(jù)存在多個(gè)來源或者與其他證據(jù)相互印證,那么該證據(jù)的真實(shí)性就更高,反之,如果某個(gè)證據(jù)只有一份來源或者與其他證據(jù)存在矛盾,那么就需要更加謹(jǐn)慎地考慮其真實(shí)性。

調(diào)查員在《血染鐘樓》中判定案件需要深入分析案件真相的關(guān)鍵要素,通過了解游戲規(guī)則和角色技能、收集并分析線索、注意案件中的矛盾點(diǎn)、綜合考慮多種因素以及謹(jǐn)慎判斷證據(jù)的真實(shí)性等步驟,調(diào)查員可以更加準(zhǔn)確地判斷案件的真相,為游戲的進(jìn)程和結(jié)果做出重要的貢獻(xiàn)。

探索《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)配置推薦 打破傳統(tǒng)的游戲策略

探索《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)配置推薦:打破傳統(tǒng)的游戲策略

《血染鐘樓》是一款深受玩家喜愛的社交推理游戲,在這個(gè)游戲中,玩家們需要在一個(gè)充滿神秘和陰謀的鐘樓里,通過互相交流、推理和策略來找出隱藏的殺手,并維護(hù)自己的身份,而配置的設(shè)定和選擇,對于游戲的進(jìn)程和結(jié)果有著至關(guān)重要的影響,本文將探討如何打破傳統(tǒng)的游戲策略,通過暗流涌動(dòng)的配置推薦,讓《血染鐘樓》的游戲體驗(yàn)更加豐富和有趣。

游戲配置基礎(chǔ)

在《血染鐘樓》中,游戲配置主要包括角色配置、場景配置和規(guī)則配置,角色配置是游戲的核心,包括各種角色和身份,如平民、殺手、法官等,場景配置則是游戲背景和環(huán)境的設(shè)定,如鐘樓的布局、房間的分布等,規(guī)則配置則是游戲的玩法和規(guī)則,如發(fā)言順序、投票規(guī)則等。

暗流涌動(dòng)的角色配置推薦

1、增加特殊角色

探索《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)配置推薦:打破傳統(tǒng)的游戲策略

為了增加游戲的復(fù)雜性和趣味性,我們可以增加一些特殊角色,可以增加一個(gè)“間諜”角色,他可以在游戲中偽裝成其他角色,迷惑其他玩家,或者增加一個(gè)“情報(bào)販子”角色,他可以提供一些關(guān)于殺手的信息,但同時(shí)也可能誤導(dǎo)其他玩家,這些特殊角色的加入,可以讓游戲更加充滿變數(shù)和不確定性。

2、調(diào)整角色比例

在游戲中,不同角色的數(shù)量和比例對于游戲的進(jìn)程和結(jié)果也有著重要的影響,我們可以嘗試調(diào)整殺手和平民的比例,讓游戲更加平衡,可以適當(dāng)增加殺手的數(shù)量,讓游戲更加緊張刺激,或者增加一些具有特殊能力的角色,如能夠影響投票結(jié)果的“鎮(zhèn)長”等。

場景配置的巧妙運(yùn)用

場景配置是游戲中容易被忽視的一部分,但它的運(yùn)用對于游戲的進(jìn)程和結(jié)果也有著重要的影響,我們可以從以下幾個(gè)方面來運(yùn)用場景配置:

1、利用地形優(yōu)勢

在游戲中,不同的房間和地形有著不同的優(yōu)勢和劣勢,有些房間可以提供更好的視野和聽力,有些房間則比較隱蔽和安全,玩家們可以通過選擇合適的房間來保護(hù)自己或者攻擊其他玩家,在配置場景時(shí),我們可以考慮設(shè)置一些具有特殊功能的房間或地形,如密室、陽臺(tái)等。

2、增加線索和道具

在游戲中,線索和道具的設(shè)定可以增加游戲的復(fù)雜性和趣味性,我們可以設(shè)置一些隱藏的線索和道具,讓玩家們通過探索和推理來發(fā)現(xiàn)它們,可以在某個(gè)房間的角落里放置一個(gè)“毒藥”道具,讓玩家們通過推理來找出它的用途和使用者,這些線索和道具的加入,可以讓游戲更加富有挑戰(zhàn)性和趣味性。

打破傳統(tǒng)的游戲策略

在《血染鐘樓》中,傳統(tǒng)的游戲策略通常是先通過交流和推理找出可疑的玩家,然后進(jìn)行投票或者采取其他行動(dòng)來排除威脅,我們可以通過暗流涌動(dòng)的配置推薦來打破這種傳統(tǒng)的策略,我們可以利用特殊角色的加入來制造混亂和迷惑,讓玩家們難以判斷誰是真正的殺手,或者利用場景中的線索和道具來引導(dǎo)玩家們的思路和行為,讓他們在探索中逐漸接近真相。

《血染鐘樓》是一款充滿神秘和陰謀的社交推理游戲,其游戲體驗(yàn)和結(jié)果受到配置的深刻影響,通過增加特殊角色、調(diào)整角色比例、巧妙運(yùn)用場景配置以及打破傳統(tǒng)的游戲策略等方法,我們可以讓游戲更加豐富、有趣和具有挑戰(zhàn)性,在游戲中,我們需要靈活運(yùn)用各種策略和方法來保護(hù)自己或者攻擊其他玩家,同時(shí)還需要通過交流和推理來逐漸接近真相,只有這樣,我們才能在《血染鐘樓》中體驗(yàn)到真正的樂趣和挑戰(zhàn)。

血染鐘樓游戲截圖

血染鐘樓截圖
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血染鐘樓玩法指南 血染鐘樓玩法攻略

血染鐘樓是一款可供5-20人進(jìn)行游玩的身份推理游戲,與大家熟知的狼人殺略微相似,有善良與邪惡兩個(gè)陣營,夜晚與白天的交替,在夜晚玩家發(fā)動(dòng)身份技能,白天通過公聊、私聊討論處決。善良陣營的目的是找出惡魔并處決它獲得勝利,邪惡陣營則盡可能多殺人獲得勝利。

血染鐘樓是微派狼人的全新模式,這個(gè)對比之前的幾個(gè)模式可謂是好玩的多,這個(gè)模式里面新增了很多的機(jī)制,而且死人也是可以投票發(fā)言的,里面的身份眾多,可以來感受下。

血染鐘樓玩法指南 血染鐘樓玩法攻略

血染鐘樓玩法攻略

身份:

1位說書人(主持人/上帝/dm),5-15位玩家。

玩家身份分為四個(gè)陣營,分為好人和壞人2邊:

好人方:

村民:好人,技能對好人有幫助。

外來者:好人,但技能有負(fù)面作用。

壞人方:

爪牙:壞人,技能干擾好人方。

惡魔:壞人BOSS,唯一,只有他每晚可以殺人。

注意:不是所有身份都會(huì)出現(xiàn),每次隨機(jī)抽指定數(shù)量身份用于本局游戲。

血染鐘樓里的所有角色,大家可以參考下圖:

血染鐘樓玩法指南 血染鐘樓玩法攻略

游戲目標(biāo):

當(dāng)惡魔死亡且無法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。

當(dāng)場上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。

游戲重點(diǎn):

1. 全程自由聊天

全程可以自由說話討論,可以通過QQ/微信私聊任何人任何事。但是私聊內(nèi)容只能是自己打出來的,不能發(fā)截圖,也不能復(fù)制粘貼別人的聊天記錄(可以自己復(fù)述)。

2. 死亡不等于出局

所有死亡玩家只是失去技能,不代表退出游戲。就算是死亡玩家也能自由說話和私聊。死亡后也能參與投票,但只能參與一次。(可以留著票等關(guān)鍵輪次)

3. 白天每人只有一次提名機(jī)會(huì),和一次被提名機(jī)會(huì)

如果你使用了提名機(jī)會(huì),不論提名對象是否被成功處決,今天你都不可以再提名。被提名同理,一旦玩家被提名,不論得票情況,其他玩家今天都不可提名該玩家。

4. 說書人不完全公平

角色技能說明里沒確認(rèn)的,都由說書人臨時(shí)決定。說書人參與游戲,負(fù)責(zé)保持雙方平衡,增加節(jié)目效果。發(fā)動(dòng)角色能力,或有任何問題都可以私聊說書人。

血染鐘樓玩法指南 血染鐘樓玩法攻略

游戲流程

第一夜:發(fā)身份

游戲直接從黑夜開始。說書人發(fā)身份(可以私聊說書人自己想要的身份),第一夜惡魔不能殺人(相當(dāng)于狼人殺的開場狼人互認(rèn)環(huán)節(jié)),此時(shí)一些職業(yè)可以發(fā)動(dòng)技能,請看說書人的私聊內(nèi)容。

白天:處決一位玩家

白天,大家全程自由聊天,可以使用QQ/微信私聊任何人任何事。玩家可以隨時(shí)說“我要提名xx玩家!”,此時(shí)進(jìn)入提名環(huán)節(jié),所有玩家不能說話,被提名玩家可以單獨(dú)說話來辯護(hù)。然后所有玩家投票決定是否處決該玩家,若得票大于等于一半,則該被提名玩家站上待定pk臺(tái)。之后繼續(xù)自由討論與提名處決。當(dāng)大家都不想提名后,pk臺(tái)上得票最高的唯一玩家被處決(同票平安日)。一旦處決,則進(jìn)入天黑。

黑夜:惡魔發(fā)動(dòng)能力擊殺一位玩家

黑夜,各職業(yè)發(fā)動(dòng)能力(請與說書人私聊)。此時(shí)玩家仍然可以自由說話,但不能討論晚上的事情。等天亮后才能說。說書人結(jié)算完畢后,宣布天亮,公布死者(不公布身份,但死者可以說話)。重復(fù)白天與黑夜,直到一個(gè)陣營達(dá)到勝利條件。

血染鐘樓玩法指南 血染鐘樓玩法攻略

以上為血染鐘樓玩法攻略的全部內(nèi)容,更多資訊攻略歡迎繼續(xù)關(guān)注七葉子!

血染鐘樓好玩嗎 血染鐘樓玩法簡介

期待已久的手游血染鐘樓即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編血染鐘樓好玩嗎?血染鐘樓值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

血染鐘樓快速下載地址:

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1、血染鐘樓簡要評(píng)析:

血染鐘樓是一款供515人游玩的社交推理游戲,以其出局后可以說話并且投票、角色技能豐富有創(chuàng)意、玩家可以中途加入早退的機(jī)制而為人津津樂道。在一個(gè)月黑風(fēng)高的夜晚,鎮(zhèn)子的鐘樓上,一聲慘叫響起,我們的說書人被發(fā)現(xiàn)吊死了,大量鎮(zhèn)民聚集,等待他們的是血染鐘樓.游戲分為兩個(gè)陣營,藍(lán)方(善良陣營)和紅方(邪惡陣營),紅方的首領(lǐng)叫做“小惡魔”,以蠱感人心,成為“大魔王”為己任,他有很多擁躉爪牙。而藍(lán)方則代表正義的力量,要集思廣益,抽絲綠剝繭,推理出誰是藏在群眾里的惡魔,并將他處決!當(dāng)惡魔被處決,且即時(shí)無人接替他成為惡魔時(shí),藍(lán)方獲勝。反之,當(dāng)惡魔一直成功隱藏到和藍(lán)方形成1對1的局面時(shí),紅方獲勝。版本1:血染鐘樓是一款可供多人進(jìn)行游玩的身份推理類游戲,與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程,并且優(yōu)化了死亡玩家的游戲體驗(yàn)以及新增可以中途加入的身份。分為善良與邪惡兩個(gè)陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進(jìn)行處決來獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。

2、血染鐘樓圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對血染鐘樓有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“血染鐘樓”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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血染鐘樓規(guī)則是什么 血染鐘樓游戲規(guī)則分享

血染鐘樓規(guī)則是什么?血染鐘樓是最近網(wǎng)上出現(xiàn)的一款游戲,很多小伙伴想知道血染鐘樓規(guī)則是什么,今天為大家?guī)砹搜剧姌怯螒蛞?guī)則分享,一起來看看吧。

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血染鐘樓游戲規(guī)則分享

身份

1位說書人(主持人/上帝/dm),5-15位玩家。

玩家身份分為四個(gè)陣營,分為好人和壞人2邊:

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好人方:

村民:好人,技能對好人有幫助。

外來者:好人,但技能有負(fù)面作用。

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壞人方:

爪牙:壞人,技能干擾好人方。

惡魔:壞人BOSS,唯一,只有他每晚可以殺人。

注意:不是所有身份都會(huì)出現(xiàn),每次隨機(jī)抽指定數(shù)量身份用于本局游戲。

血染鐘樓里的所有角色,大家可以參考下圖:

游戲目標(biāo):

當(dāng)惡魔死亡且無法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。

當(dāng)場上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。

游戲重點(diǎn):

1. 全程自由聊天

全程可以自由說話討論,可以通過QQ/微信私聊任何人任何事。但是私聊內(nèi)容只能是自己打出來的,不能發(fā)截圖,也不能復(fù)制粘貼別人的聊天記錄(可以自己復(fù)述)。

2. 死亡不等于出局

所有死亡玩家只是失去技能,不代表退出游戲。就算是死亡玩家也能自由說話和私聊。死亡后也能參與投票,但只能參與一次。(可以留著票等關(guān)鍵輪次)

血染鐘樓規(guī)則是什么 血染鐘樓游戲規(guī)則分享

3. 白天每人只有一次提名機(jī)會(huì),和一次被提名機(jī)會(huì)

如果你使用了提名機(jī)會(huì),不論提名對象是否被成功處決,今天你都不可以再提名。被提名同理,一旦玩家被提名,不論得票情況,其他玩家今天都不可提名該玩家。

4. 說書人不完全公平

角色技能說明里沒確認(rèn)的,都由說書人臨時(shí)決定。說書人參與游戲,負(fù)責(zé)保持雙方平衡,增加節(jié)目效果。發(fā)動(dòng)角色能力,或有任何問題都可以私聊說書人。

游戲流程

第一夜:發(fā)身份

游戲直接從黑夜開始。說書人發(fā)身份(可以私聊說書人自己想要的身份),第一夜惡魔不能殺人(相當(dāng)于狼人殺的開場狼人互認(rèn)環(huán)節(jié)),此時(shí)一些職業(yè)可以發(fā)動(dòng)技能,請看說書人的私聊內(nèi)容。

白天:處決一位玩家

白天,大家全程自由聊天,可以使用QQ/微信私聊任何人任何事。玩家可以隨時(shí)說“我要提名xx玩家!”,此時(shí)進(jìn)入提名環(huán)節(jié),所有玩家不能說話,被提名玩家可以單獨(dú)說話來辯護(hù)。然后所有玩家投票決定是否處決該玩家,若得票大于等于一半,則該被提名玩家站上待定pk臺(tái)。之后繼續(xù)自由討論與提名處決。當(dāng)大家都不想提名后,pk臺(tái)上得票最高的唯一玩家被處決(同票平安日)。一旦處決,則進(jìn)入天黑。

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黑夜:惡魔發(fā)動(dòng)能力擊殺一位玩家

黑夜,各職業(yè)發(fā)動(dòng)能力(請與說書人私聊)。此時(shí)玩家仍然可以自由說話,但不能討論晚上的事情。等天亮后才能說。說書人結(jié)算完畢后,宣布天亮,公布死者(不公布身份,但死者可以說話)。重復(fù)白天與黑夜,直到一個(gè)陣營達(dá)到勝利條件。

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血染鐘樓一局時(shí)長有多久 血染鐘樓一局時(shí)長分享

血染鐘樓一局時(shí)長有多久?血染鐘樓游戲相比于普通的狼人殺時(shí)間比較久,死了后還能被提名,今天為大家?guī)砹搜剧姌且痪謺r(shí)長分享,一起來看看吧。

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血染鐘樓一局時(shí)長分享

玩家人數(shù):6人-12人

每局時(shí)長:1小時(shí)左右

上手難度:☆☆

這游戲就是復(fù)盤時(shí)候和開局時(shí)間可能都?jí)蚰阃嬉话蚜恕?/p>

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游戲支持:

6-15人

兩個(gè)陣營:村民+外來者,惡魔+惡魔的爪牙

勝利方式:村民與外來者處決惡魔后獲得勝利;如果剩余僅剩兩位玩家,其中一位為惡魔時(shí),惡魔與其爪牙獲得勝利。

怎么樣是不是很像狼人殺,但是血染鐘樓卻有他獨(dú)特的機(jī)制:

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1、獨(dú)特身份每個(gè)玩家都擁有獨(dú)特的身份和獨(dú)特的技能;

2、全程參與率先出局(被投票、被刀等)的玩家仍可以繼續(xù)參與游戲,幫助陣營獲勝,但僅剩1次投票的機(jī)會(huì);

3、說書人控場說書人并不只是主持游戲,而是游戲體驗(yàn)的一部分,他會(huì)根據(jù)場上的形勢,給出一些幫助弱勢方的信息,讓一些小概率發(fā)生的事件,大概率發(fā)生,讓游戲更有戲劇性!

4、多個(gè)劇本有不同的劇本,每個(gè)劇本所設(shè)置的身份不相同,每個(gè)劇本都會(huì)帶來獨(dú)特的體驗(yàn)!

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血染鐘樓傳奇身份角色技能怎么樣

血染鐘樓是一款好玩的桌游,設(shè)定新奇,每個(gè)神職的技能都是獨(dú)一無二的,玩家需要根據(jù)自己的角色做出正確的選擇,傳奇身份角色技能如何?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《血染鐘樓》傳奇身份角色技能介紹,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過。

傳奇身份:用于解決游戲常規(guī)之外的問題或讓游戲變得更加有趣。說書人需要告訴其他玩家哪個(gè)傳奇身份被加入了游戲,有些傳奇身份是在游戲開始時(shí)添加的,另一些則可以隨意添加和移除,一局游戲中可以啟用多個(gè)傳奇身份。傳奇身份不會(huì)死亡,也不會(huì)失去技能。傳奇身份對游戲中所有效果都免疫,包括死亡、醉酒、中毒。和旅行者一樣,傳奇身份不計(jì)入邪惡陣營的“只剩下兩名玩家”的勝利條件。

末日使者

如果有4名以上玩家存活,每名玩家限一次,你可以公開要求說書人殺死一名與他陣營相同的玩家。

天使

對新玩家的死亡負(fù)最大責(zé)任的玩家可能會(huì)遭遇一些不好的事情。

佛祖

在每一個(gè)白天的前2分鐘,老玩家禁止發(fā)言。

地獄圖書館員

當(dāng)說書人要求安靜時(shí),還在說話的玩家可能會(huì)遭遇一些不好的事情。

革命家

指定兩名陣營相同且彼此相鄰的玩家。整局游戲限一次,他們可能被視為其他身份/陣營。

提琴手

整局游戲限一次,惡魔秘密選擇一名對立陣營的玩家,所有玩家投票選擇其中一名玩家獲勝。

玩具匠人

惡魔可以選擇在夜晚放棄殺害,并且整局游戲至少要放棄一次。惡魔和爪牙正常獲取開局信息。(僅限玩家數(shù)為5-6人時(shí)使用)

菲賓

整局游戲限一次,使一名善良陣營的玩家可能獲取錯(cuò)誤信息。

女伯爵

每個(gè)白天,3名玩家可以來拜訪你。當(dāng)晚,你告知這些玩家他們之中有幾名玩家屬于邪惡陣營,一名玩家獲取錯(cuò)誤信息。

哨兵

本局游戲可能±1外來者。

圣潔之魂

整局游戲不會(huì)出現(xiàn)超過1名的額外邪惡玩家。

神靈

采用神靈特殊規(guī)則,所有玩家都知道這條規(guī)則是什么。

風(fēng)暴主宰

游戲開始時(shí),選擇一個(gè)善良身份,如果該身份在游戲中,對應(yīng)玩家只能因?yàn)樘帥Q而死亡,但是邪惡陣營知道他是誰。

機(jī)械降神

整局游戲限一次,說書人會(huì)犯一個(gè)錯(cuò)誤,說書人可以糾正錯(cuò)誤并公開承認(rèn)它。

血染鐘樓傳奇身份角色技能介紹

以上就是《血染鐘樓》傳奇身份角色技能介紹推薦的全部內(nèi)容了,想要了解更多游戲資訊游戲攻略,敬請關(guān)注九游!

血染鐘樓游戲板子介紹

血染鐘樓是一款好玩的桌游,設(shè)定新奇,每個(gè)神職的技能都是獨(dú)一無二的,玩家需要根據(jù)自己的角色做出正確的選擇,游戲板子如何?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《血染鐘樓》游戲板子介紹,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過。

血染鐘樓游戲板子介紹

什么是血染鐘樓?

是一款可供5~15+人進(jìn)行游玩的身份推理類游戲,與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程。善良與邪惡兩個(gè)陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進(jìn)行處決來獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。

血染鐘樓的特點(diǎn)

目前僅官方推出的三個(gè)大型劇本就有共計(jì)72個(gè)不同的身份,每個(gè)身份的技能或主動(dòng)或被動(dòng)各不相同,如果再算上已推出但未配套的角色,那就有上百個(gè)不一樣的角色。而且每局的配置一般都是隨機(jī)出,這樣每局配置都不一樣,給游戲帶來更多樂趣。

說書人與信息

血染鐘樓的主持人一般叫說書人,意思就是這場游戲就是說書人講的一個(gè)故事,說書人會(huì)根據(jù)場上的優(yōu)劣勢或自己的意志,在不違背游戲規(guī)則的前提下影響游戲。那么是如何影響的呢,主要手段就是是信息,血染鐘樓里的技能有很多是“可能”/“隨機(jī)”的描述方式,也有“醉酒”跟“中毒”的狀態(tài),這些都是能夠由說書人決定是給出正確還是錯(cuò)誤的信息,說話人并不是為了搗亂而存在隨機(jī)性,而是為了讓游戲進(jìn)程更精彩更有戲劇性。

死亡不會(huì)退出游戲

血染鐘樓中的死亡只是一種狀態(tài),玩家并不會(huì)因?yàn)樯矸菟劳龆顺隽擞螒?,而是仍然可以發(fā)言,參與討論、公聊、私聊,同時(shí)死亡狀態(tài)還有一次投票的權(quán)利來保證好人不會(huì)因?yàn)榇婊钊藬?shù)的劣勢而被沖票導(dǎo)致失敗。在血染鐘樓還有不少技能是死亡才能發(fā)動(dòng),或者通過自身技能導(dǎo)致死亡來證明自己的身份。

鴿子精專屬機(jī)制

玩游戲最怕的就是遲到早退以及鴿子精,血染鐘樓就很好解決了這個(gè)問題,即旅行者機(jī)制,旅行者是獨(dú)立在游戲外的一種身份,可以在游戲中途加入或者提前離開,他的身份是公開的,但是說書人會(huì)根據(jù)當(dāng)時(shí)的局勢,給他安排陣營。

游戲板子參考

因?yàn)檠剧姌瞧鋵?shí)是還沒有正式發(fā)售的游戲,只是眾籌測試了幾年,正式版預(yù)計(jì)今年2022年5月份發(fā)貨,所以現(xiàn)在所有玩家玩到的不是網(wǎng)友翻譯DIY版就是線上版。

血染鐘樓游戲板子介紹

以上就是《血染鐘樓》游戲板子介紹推薦的全部內(nèi)容了,想要了解更多游戲資訊和游戲攻略,敬請關(guān)注九游!

《血染鐘樓》圖書管理員能力及玩法技巧 血染鐘樓圖書管理員怎么玩

圖書管理員是《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)劇本中的一個(gè)村民身份,具有能知道該局游戲中的一個(gè)特定的村民身份牌的能力。那么圖書管理員有哪些玩法技巧呢?下面就為大家介紹一下《血染鐘樓》圖書管理員能力及玩法技巧,希望對大家有所幫助。

暗流涌動(dòng)-圖書管理員

圖書管理員能知道該局游戲中的一個(gè)特定的外鄉(xiāng)人身份牌,但不清楚哪位玩家抽到了此身份牌。

《血染鐘樓》圖書管理員能力及玩法技巧 血染鐘樓圖書管理員怎么玩

“當(dāng)然了,女士。通常情況下您肯定是可以從書庫借閱《惡魔法典》的,不過,您似乎不是會(huì)員啊?!?/p>

在游戲開始時(shí),可得知某2名玩家中存在某一特定外鄉(xiāng)人身份牌,但不知道具體哪名玩家持有此身份牌(或得知本局不存在外鄉(xiāng)人)。

舉例

  • 示例①A是【圣徒】,B是【男爵】,圖書管理員可得知A或B是【圣徒】
  • 示例②本局游戲中沒有外鄉(xiāng)人,圖書管理員可得知本局沒有外鄉(xiāng)人
  • 示例③A是【酒鬼】但他認(rèn)為自己是【僧侶】,B是【入殮師】,圖書管理員可得知A或B是【酒鬼】,發(fā)生這種情況是因?yàn)閳D書管理員已經(jīng)知道了A的真實(shí)身份是酒鬼不是僧侶

玩法技巧

  • 盡早確認(rèn)拿到信息的兩個(gè)玩家的真實(shí)身份至關(guān)重要,因?yàn)槟愕玫降男畔檎x陣營的信息,盡管是外鄉(xiāng)人——能力可能對正義陣營毫無幫助,但肯定是好人面不是邪惡陣營的。
  • 若得到了沒有外鄉(xiāng)人的信息,并且你本身不是酒鬼且沒有中毒的話,此信息就非常強(qiáng)大。也就意味著本局游戲中沒有男爵,任何關(guān)于外鄉(xiāng)人的陳述都可能是邪惡陣營玩家在混淆視聽??梢試L試用本局游戲中存在外鄉(xiāng)人的虛假信息來誘導(dǎo)爪牙和惡魔做好人身份,從而判斷出哪些玩家屬于邪惡陣營。
  • 圖書管理員在游戲開局的第一個(gè)夜晚就能拿到信息,盡早向大家透露你得到的信息可以幫助正義陣營更早判斷出隊(duì)友,幫助隊(duì)友判斷他所獲信息的真實(shí)性,例如讀心者、守鴉人等。
  • 如果想在后期再公開你拿到的信息(并且信息中的兩位玩家還活著),可以選擇在最后一天或快到最后一天時(shí)透露其中一名玩家,幫助他排除惡魔嫌疑,同時(shí)也能幫助隊(duì)友縮小疑似惡魔的玩家范圍。
  • 類似圣徒這樣的角色寧愿讓他晚上被殺也不能讓他被處決,由于外鄉(xiāng)人通常不是惡魔想要擊殺的目標(biāo),因此可以利用你獲得的信息來誘使惡魔擊殺某明玩家,以保護(hù)更強(qiáng)力的角色,例如即將被處決的讀心者或占卜師。
  • 如果你拿到的信息顯示為酒鬼,可以盡早與他們溝通,尤其是當(dāng)他們的假身份是接受信息的角色時(shí),當(dāng)然知道他們的信息可能是錯(cuò)的,這本身也是一種信息。
  • 此外,你可以故意提供關(guān)于酒鬼身份的虛假信息,惡魔不太可能攻擊酒鬼角色,也就是說可以通過這種手段來保護(hù)非酒鬼身份的玩家,同時(shí)誘導(dǎo)惡魔攻擊真正的酒鬼。
  • 將你拿到的信息公之于眾意味著其他玩家可以信任你,但你不一定能信任他們。有些邪惡陣營的玩家會(huì)通過同意你的陳述來偽裝自己的身份。反之,要求其他玩家向你透露他們手中的信息表示你信任他們,但不代表他們一定信任你,也不能證明他們給你的消息就是真實(shí)的。尋找一個(gè)中間地帶,能取得互相之間的信任,才能更好地發(fā)揮手中信息的作用。

如何偽裝成圖書管理員?

  • 你可以用虛假的信息來幫邪惡陣營的玩家做好身份,讓他們的陳述更加具有可信度,尤其是他們自稱圣徒或隱士時(shí)。
  • 也可以利用你的信息來幫助正義陣營的玩家,一個(gè)身份不做好的圣徒,或者正在尋找“主人”的管家,可能會(huì)很感激你對他們身份的確認(rèn),并且會(huì)更愿意相信你或跟票。
  • 指出兩名玩家之中有酒鬼的話可以讓他們懷疑自己得到的信息,或者用來干擾像鎮(zhèn)長這樣的強(qiáng)力角色。酒鬼是非常安全的選擇,至少你選擇的人無法在一段時(shí)間內(nèi)確認(rèn)你的信息是否真實(shí)。
  • 如果是爪牙偽裝圖書管理員的話,也可以把你的爪牙同伴指認(rèn)為酒鬼,例如提供沒有意義的信息,或者作為士兵死亡等,都可以,畢竟他喝醉了嘛。
  • 為了取得信任度,可以在早期透露出你獲得的虛假的外鄉(xiāng)人身份信息,但不指明是哪位玩家,這會(huì)讓正義陣營的玩家開始自我確認(rèn),也可以幫助邪惡陣營玩家適時(shí)偽造身份。

 

 

 

 

《血染鐘樓》角色行動(dòng)順序介紹

 

《血染鐘樓》目前有三個(gè)劇本,在混合游玩的狀態(tài)下各個(gè)角色的行動(dòng)順序是怎樣的呢,下面請看“HylaCrucis”帶來的《血染鐘樓》角色行動(dòng)順序一覽,希望能夠幫助大家。

《血染鐘樓》角色行動(dòng)順序一覽

《血染鐘樓》角色行動(dòng)順序一覽

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:血染鐘樓專區(qū)

 

 

 

《血染鐘樓》術(shù)語介紹及常見問題解答 血染鐘樓規(guī)則

 

《血染鐘樓》是一款多人參與的“惡魔殺”桌游,玩家們將扮演各個(gè)身份來進(jìn)行游戲,想要了解游戲規(guī)則的玩家請看下面“明媚的小備胎”帶來的《血染鐘樓》術(shù)語規(guī)則介紹及常見問題解答,希望能夠幫助大家。

由于血染鐘樓暫時(shí)沒有確切的中文規(guī)則書,所以我翻譯了英文維基。用來完善一些游戲過程中不明確的規(guī)則。當(dāng)然我不反感其他說書人創(chuàng)立的自己的規(guī)則,只是為了避免解釋的麻煩,在我作為說書人的時(shí)候會(huì)根據(jù)此設(shè)定集來進(jìn)行故事的講述。

術(shù)語整理及誤區(qū)解答

角色

玩家在游戲中扮演的人物,會(huì)寫在角色板上并提前告訴玩家(比如“管家”)。

角色板

寫著本場游戲所有角色的紙板或文件。

能力

每個(gè)角色都會(huì)有他的特殊能力,特殊能力的使用規(guī)則會(huì)打印在角色的角色卡上,當(dāng)角色處于正常狀態(tài)的時(shí)候能力有效,但是當(dāng)角色處于“死亡”、“醉酒”、“中毒”時(shí),角色的能力失效。

游戲內(nèi)的時(shí)間

【游戲的第一個(gè)】夜晚——黎明——白天——黃昏——夜晚——黎明——白天——黃昏——夜…晚如此重復(fù)。

游戲內(nèi)的陣營

分為善良陣營和邪惡陣營,村民和外來者屬于善良陣營;惡魔與爪牙屬于邪惡陣營。特別的,有些晚到鐘樓的人會(huì)成為神秘的旅行者,他們擁有強(qiáng)大的技能但很難說他的忠誠屬于哪一方。

死亡

一名玩家的角色死亡,這意味著之后的游戲里該玩家有且只有一次投票權(quán)并且會(huì)失去提名權(quán)和該角色的所有技能,如果玩家的角色技能是持續(xù)生效類型的,那么會(huì)立刻失效。

活著

死去之前的狀態(tài),(在不缺少道具的情況下,說書人會(huì)給存活的玩家生命標(biāo)記放置在城市廣場玩家對應(yīng)的位置)只要玩家的角色仍活著就可以正常的使用改角色的技能和行使投票權(quán)和提名權(quán)。在場上存在惡魔且沒有受到特殊角色技能的影響之下,只要游戲中有3名或更多玩家(不包括旅行者)活著,那么游戲就能繼續(xù)。

城市廣場

對應(yīng)玩家座位的一張圖或者紙板;那里有玩家的生命標(biāo)記和投票標(biāo)記,但是投票標(biāo)記太麻煩了,我會(huì)懶得畫。

放逐(不是提名):在場上存在旅行者玩家的時(shí)候,如果想處死他們,可以進(jìn)行一場放逐投票。放逐不是提名,無論玩家是否有投票權(quán)都可以參與,并且每個(gè)白天放逐的旅行者不限個(gè)數(shù)。被殺死的旅行者被稱為流放者,不再擁有旅行者角色的技能。

提名

所有除旅行者的玩家都有被提名權(quán),所有活著的玩家都有提名權(quán)。每天每名玩家只能各行使一次提名權(quán)與被被提名權(quán)。

玩家被提名后,可以有一段時(shí)間做最后陳述。提名之后,擁有投票權(quán)的玩家進(jìn)行投票,如果票型符合一定條件,那么被提名者將會(huì)被處決。

處決

玩家在被提名后,如果滿足一定條件(1玩家被提名后得票全場最高。2玩家被提名后得票數(shù)超過場上存活玩家數(shù)的一半【超過不包括相等】)會(huì)被處決。這里會(huì)有一個(gè)“即將被處決”(中文可以翻譯成PK臺(tái))的設(shè)定。接下來 我會(huì)用幾個(gè)例子來詮釋:

1、8人局,存活玩家數(shù)為8。A玩家被提名,獲得3票贊成,之后沒有玩家行使提名權(quán)。結(jié)果:由于被提名者得票不足存活者半數(shù),A玩家不會(huì)被處決。

2、8人局,存活玩家為8。A玩家被提名,獲得8票贊成。A玩家進(jìn)入“即將被處決”狀態(tài),之后無人被提名。

結(jié)果:A玩家被處決。

3、8人局,存活玩家為8。A玩家被提名,獲得8票贊成。A玩家進(jìn)入“即將被處決”狀態(tài);之后B玩家被人提名,獲得8票贊成。A玩家退出“即將被處決”狀態(tài),因?yàn)樗皇菨M足全場的票最高。之后無人被提名。

結(jié)果:今日無人被處決。

4、8人局,存活玩家為3,A玩家被提名,獲得2票贊成。A玩家進(jìn)入“即將被處決”狀態(tài);之后無人被提名。

結(jié)果:A玩家被處決。

【投票:某位玩家被提名后,在其進(jìn)行完最后陳述后開始進(jìn)行投票動(dòng)作。投票動(dòng)作為:所有玩家一同投票,然后說書人從被提名者右手邊開始數(shù)票,數(shù)到即為投票成功。投票過程中玩家不能交流?!筷P(guān)于這個(gè)條目,我沒有查到有關(guān)的資料,所以是我結(jié)合wiki的推測,也有可能是本人英文水平有限導(dǎo)致的誤判,有錯(cuò)誤的話希望不要介意。

勝利條件

1善良陣營:場上惡魔死亡并且無法產(chǎn)生新的惡魔時(shí)。善良玩家勝利。

2邪惡陣營:場上除旅行者外只有2個(gè)玩家處于存活狀態(tài)時(shí),邪惡玩家勝利。

3特殊勝利:當(dāng)場上某位角色的技能涉及勝利判定條件且成功發(fā)動(dòng)時(shí)或經(jīng)說書人判斷某個(gè)陣營已經(jīng)無法獲得勝利條件時(shí)。由說書人宣布某個(gè)陣營勝利。

狀態(tài)

除之前提到的死亡和或者之外,游戲中還存在著其他組的狀態(tài)。狀態(tài)時(shí)一一對應(yīng)并且非此即彼的。即不是死亡就是活著。分別為這些:一個(gè)玩家,要么喝醉要么清醒,要么中毒要么健康,要么活著要么死亡,要么瘋狂要么理智。

喝醉:失去技能。

中毒:失去技能。

瘋狂:開始獲得的身份并非自己真實(shí)的身份。

唯一性:根據(jù)游戲百科的說明,該游戲內(nèi)不存在同樣的兩個(gè)角色(即默認(rèn)無同身份)。

原文如下:Over 200 individual characters across seven planned editions, each with their own special ability. No two players in a game are ever the same character and no two games are ever alike!

常見問題

Q:處于死亡狀態(tài)的玩家是否能被處決?

A:可以,處決是每天白天的最后一項(xiàng)集體行為,并且處于死亡狀態(tài)只會(huì)剝奪該玩家的提名權(quán)并不會(huì)剝奪他的被提名權(quán)。如果一名死亡狀態(tài)的玩家滿足被處決的2個(gè)條件,那么他就會(huì)被處決。處決之后玩家會(huì)從活著的狀態(tài)變成死亡的狀態(tài)。但如果玩家原本就在死亡的狀態(tài),那么什么也不會(huì)發(fā)生,當(dāng)然,除非他是一個(gè)喪尸。

Q:我應(yīng)該怎么判斷某名玩家是否活著?

A:游戲中,會(huì)存在一個(gè)城鎮(zhèn)廣場,在那里你可以看見存活玩家的生命標(biāo)記。

Q:我的角色是魄(po),我第二個(gè)晚上可以殺幾個(gè)人?

A:1個(gè),游戲中的每一夜是從第一夜開始的每一夜,每一夜*則是從第二夜開始的每一夜。第二天的晚上,魄沒有執(zhí)行上一個(gè)每一夜沒有殺人的動(dòng)作,所以只能殺一個(gè)人。

Q:我是巨額,我吞了2個(gè)人,他們之一明天一定會(huì)復(fù)活嗎?

A:不是,被你吐出來的都是幸運(yùn)者,你不是什么嘴上有洞的惡魔,只有那些幸運(yùn)兒才會(huì)被你反芻給吐出來。

Q:我玩得是布卡,昨天我攻擊了賭徒,但是今天晚上驅(qū)魔人發(fā)現(xiàn)了我,會(huì)發(fā)生什么?

A:今晚你不會(huì)醒來發(fā)動(dòng)能力,但是賭徒在今晚會(huì)死亡。

Q:我玩的是布卡,昨天我攻擊了賭徒,但是我今天黃昏被吟游詩人灌醉了,會(huì)發(fā)生什么?

A:晚上你會(huì)醒來并發(fā)動(dòng)能力,但什么都不會(huì)發(fā)生。賭徒則會(huì)一直處于中毒狀態(tài),又過了一個(gè)晚上,賭徒死亡。

Q:我是刺客,我用能力殺了弄臣,他會(huì)死嗎?

A:會(huì)。

Q:我是巨顎,我的攻擊有先后順序嗎?

A:當(dāng)然有,舉個(gè)例子,如果你先攻擊暴徒再攻擊賭徒那么你在攻擊暴徒前你喝醉了,所以當(dāng)晚是平安夜。如果你先攻擊賭徒,在攻擊暴徒,那么當(dāng)晚賭徒死亡并且你會(huì)喝醉。當(dāng)然這種情況很少,如果你沒有選擇順序的話,說書人會(huì)替你決定。

Q:我是祖母,我的孫子被惡魔殺了,但那天我正好在和水手喝酒,我會(huì)死嗎?

A:不會(huì),你喝醉了,失去技能。

Q:我是水手,我沒喝醉!可是他們處決了我。會(huì)發(fā)生什么?

A:處決生效,但是你不會(huì)死,你還活著,城鎮(zhèn)廣場你的生命標(biāo)記不會(huì)消失。

Q:我是女仆,我今天服務(wù)的是布卡和弄臣,布卡今天被驅(qū)魔師選擇了,但還是醒來知道了驅(qū)魔師的名字,可為什么我得到的數(shù)字仍然是0?

A:因?yàn)椴伎ㄊ怯捎隍?qū)魔師的技能醒來的,而不是自己的技能醒來的,所以仍然是0 。

Q:我是魄,我第二夜被驅(qū)魔師選中了,那么我第三夜可以殺3個(gè)人嗎?

A:不能。

Q:我是一個(gè)謠言者,我白天喝醉了,說了個(gè)真八卦。到了晚上我清醒了,那么晚上會(huì)死人嗎?

A:會(huì)。

Q:我是一個(gè)謠言者,我白天說了一個(gè)真八卦,到了晚上惡魔殺死了我,那么晚上會(huì)因?yàn)槲业募寄芩廊藛幔?/p>

A:不會(huì),死亡狀態(tài)的人會(huì)失去技能。

Q:我的技能只能使用一次,可用得那天我喝醉了,技能無效,我還能再用一次嗎?

A:不能。

Q:我是教授,我對月之子使用了技能會(huì)發(fā)生什么?

A:你不能再使用技能,月之子不會(huì)復(fù)活。

Q:我是教授,我對祖母發(fā)動(dòng)了技能,會(huì)發(fā)生什么?

A:你不能再使用技能,祖母復(fù)活,她的生命標(biāo)記會(huì)在黎明時(shí)回到城鎮(zhèn)廣場上。

Q:我是和平主義者,為什么5個(gè)好人被處決了,我還沒有發(fā)動(dòng)技能?

A:我看你不爽XD 。

Q:我是修補(bǔ)匠,但是說書人和我關(guān)系不好,但我在茶女邊上,茶女另一邊是弄臣,那邪惡的說書人可以讓我突然死亡嗎?

A:不行,我做不到。

Q:我是僵尸,我死了一次,現(xiàn)在城鎮(zhèn)廣場上顯示只有2個(gè)活人,游戲會(huì)結(jié)束嗎?

A:不會(huì),雖然城鎮(zhèn)廣場上沒有你的生命標(biāo)記,但是在勝利條件計(jì)算時(shí)仍然會(huì)把你計(jì)算進(jìn)去。

《血染鐘樓》術(shù)語介紹及常見問題解答 血染鐘樓規(guī)則

 

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血染鐘樓規(guī)則中文翻譯 血染鐘樓規(guī)則書

血染鐘樓規(guī)則書,血染鐘樓是最近網(wǎng)上比較流行的狼人殺類型的桌游,相較于狼人殺,血染鐘樓的規(guī)則顯然更為復(fù)雜與自由。那么血染鐘樓規(guī)則書究竟是怎么樣的呢?下面一起來看看血染鐘樓規(guī)則書吧。

血染鐘樓規(guī)則書

血染鐘樓介紹

血染鐘樓(Blood On The Clocktower)是一款可供5~15+人進(jìn)行游玩的身份推理類游戲,與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程。善良與邪惡兩個(gè)陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進(jìn)行處決來獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。

這款游戲目前已經(jīng)擁有超過100個(gè)身份。

每個(gè)標(biāo)準(zhǔn)劇本都固定為13/4/4/4,即13個(gè)村民,4個(gè)外來者4個(gè)爪牙4個(gè)惡魔,這些身份都有可能出現(xiàn)在游戲中,猜測本局出現(xiàn)的身份也是推理的一環(huán)。

游戲人數(shù):

1位說書人(相當(dāng)于主持人與裁判)與5~20位玩家

每個(gè)玩家都會(huì)被分發(fā)一個(gè)獨(dú)一無二的身份,而所有身份總共分為四種類型:

1.普通鎮(zhèn)民:屬于好人陣營,且技能一般對好人有幫助。

2.外來者:屬于好人陣營,但技能往往有負(fù)面作用。

3.爪牙:屬于壞人陣營,技能一般對壞人有利。

4.惡魔:屬于壞人陣營,每晚可以殺人。是好人集體要尋找的目標(biāo)。

游戲目標(biāo):

當(dāng)惡魔死亡且無法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。

當(dāng)場上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。

*當(dāng)說書人斷定好人無法勝利時(shí),可提前宣判壞人勝利,以節(jié)省時(shí)間。

游戲流程:

1.說書人私聊每位玩家,按照規(guī)則告知其身份并給予特殊信息,然后進(jìn)入首夜。

2.夜晚,說書人按照規(guī)定順序依次私聊每位存活玩家,決定技能操作事宜。需要注意的是,包括惡魔在內(nèi),一些身份在首夜不能發(fā)動(dòng)技能。在身份說明里會(huì)詳述。

3.白天,說書人告知有誰死亡,但并不會(huì)告知死亡的人的身份。

特別注意:死亡只是一種狀態(tài),死亡的玩家并不會(huì)退出游戲,而是依然可以參與發(fā)言,但死后只有一次投票機(jī)會(huì)(使用時(shí)機(jī)隨意)。之后玩家可以按照自己的村規(guī),或個(gè)人順序發(fā)言或集體自由討論,但必須要有自由討論時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)游戲的精髓之一就在于此。

討論時(shí)間結(jié)束后,進(jìn)入提名環(huán)節(jié),每位玩家在每個(gè)提名環(huán)節(jié)都只有一次提名別人與被別人提名的機(jī)會(huì)。當(dāng)有人提名別人時(shí),被提名者可以在一小段時(shí)間內(nèi)為自己辯護(hù),然后所有人(包括提名者)無需按順序,直接通過舉手決定是否投票(投了一個(gè)人也可以再投另一個(gè)人),說書人記錄投票數(shù)。

直到?jīng)]有人再有提名的意愿,提名環(huán)節(jié)結(jié)束。得票數(shù)唯一最高且超過半數(shù)才會(huì)被處死。如果并列得票最高,則無人被處死。只要有人因?yàn)槿魏卧虮惶幩溃滋炝⒓唇Y(jié)束,進(jìn)入夜晚。

4.重復(fù)夜晚與白天,直到有陣營勝利。

游戲特色:

簡而言之,血染鐘樓有三大特色。

1.死人可以發(fā)言,可以投票

想必各位狼人玩家都經(jīng)歷過被首刀,然后默默地掏出手機(jī)的絕望。在血染鐘樓里,惡魔第一個(gè)夜晚不能殺人,并且,即使你死了,你也只是失去技能,仍然保留投票權(quán)和交流權(quán)——雖然只有一次投票機(jī)會(huì),但只要運(yùn)用得當(dāng),就是你勝利的籌碼。

2.可以早退或者中途加入——旅行者機(jī)制

一把狼人總是要玩很長時(shí)間,我家里人會(huì)在5點(diǎn)半喊我下樓吃飯,或者,你們先玩,我吃過飯?jiān)賮?。血染鐘樓完美解決了這個(gè)問題,就是旅行者機(jī)制,旅行者是一種可以在游戲半途中加入游戲,或者是提前離開游戲的身份,旅行者的身份是公開的,但是陣營是隱秘的——所有人都知道他是誰,但所有人都不知道他是好人還是壞人。旅行者的技能往往相當(dāng)強(qiáng)大,但是他們獲取信息的能力都很有限,可要好好使用哦……如果你覺得風(fēng)頭不對,你可以直接離開游戲,當(dāng)然,一般當(dāng)場上的人數(shù)過少的時(shí)候,保險(xiǎn)起見,我們都會(huì)先將旅行者消滅——畢竟,旅行者是不計(jì)入每日投票出局1人上限的,我們可以隨意將旅行者驅(qū)逐出村莊。

3.靈活的的主持人

游戲角色身份說明:

在此僅以最經(jīng)典的劇本“Trouble Brewing麻煩之釀”為例,其他擴(kuò)展包可前往wiki查看。各身份的翻譯是我根據(jù)個(gè)人標(biāo)準(zhǔn)挑選的最合適的版本。

普通鎮(zhèn)民類

1.Washerwoman洗衣婦:游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的普通市民身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。

2.Librarian圖書館長:游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的外來者身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。若本局游戲沒有外來者,說書人會(huì)告知你。

3.Investigator調(diào)查員:游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的爪牙身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。

4.Chef廚師:游戲之初,說書人會(huì)向你告知有多少對壞人相鄰。

注:按照我個(gè)人的理解,以上四人技能發(fā)動(dòng)優(yōu)先于首夜,則不會(huì)因?yàn)橹卸径玫藉e(cuò)誤信息。

5.Empath共情者:每夜,說書人會(huì)向你告知,與你相鄰的兩個(gè)存活玩家中有多少是壞人。

6.Teller算命者:每夜,你選擇兩名玩家,說書人將告知你其中是否有惡魔。特別注意:游戲開始時(shí),隨機(jī)一個(gè)玩家會(huì)被你的技能視為惡魔直到游戲結(jié)束,但你不知道是誰。

7.Undertaker送葬者:每夜,說書人向你告知今天白天被處死的玩家的具體身份。

8.Monk僧侶:每夜除首夜,你選擇一名其他玩家,該玩家今晚不會(huì)被惡魔殺死。

9.Ravenkeeper養(yǎng)鴉人:若你在夜間死亡,說書人會(huì)請你選擇一名角色,然后告知你該角色的具體身份。

10.Virgin處女:你第一次被提名時(shí),若提名者是普通鎮(zhèn)民,其立即被處死。

11.Slayer殺手:每局游戲限一次,在白天的任何時(shí)候,你可以公開指定一名玩家:如果其為惡魔,其死亡。

注:任何玩家都可以聲稱自己是殺手,也可以指定殺人,且說書人一樣會(huì)宣布被指定者沒有被殺死。只有真正的殺手才能殺死惡魔。

12.Sodier士兵:你不會(huì)被惡魔殺死。

13.Mayor鎮(zhèn)長:若某個(gè)白天僅有三名玩家存活且沒有玩家被處死,你所屬陣營獲得游戲勝利。

外來者類

1.Butler管家:每夜,你選擇一名其他玩家,第二天白天投票時(shí),如果他不投票,你也不能投。

2.Drunk酒鬼:實(shí)際上是酒鬼的玩家會(huì)被說書人告知其為一個(gè)具體的普通鎮(zhèn)民身份。酒鬼認(rèn)為自己是該身份,但實(shí)際上不是。

注:我查找了wiki,按照我對wiki上文本的理解,酒鬼可以發(fā)動(dòng)假身份的技能。通過技能獲取信息時(shí),表現(xiàn)為隨機(jī)、混亂(大概率錯(cuò)誤,小概率正確)。而如果酒鬼認(rèn)為自己是殺手、僧侶之類的身份,那么僅僅表現(xiàn)為發(fā)動(dòng)技能后無事發(fā)生(技能失效)。

3.Recluse隱士:你有可能被玩家的技能視為一個(gè)屬于壞人的具體身份,即便你已經(jīng)死了也有可能。

4.Saint圣人:若你被處死,你所屬陣營失敗。

爪牙類

1.Poisoner投毒者:每夜,選擇一名玩家。其今晚和明天白天處于中毒狀態(tài)。

注:中毒類似于酒鬼的“喝醉”,中毒后玩家相當(dāng)于一個(gè)暫時(shí)的酒鬼,獲取信息會(huì)混亂,發(fā)動(dòng)技能會(huì)失效。

2.Spy間諜:每夜,你可以觀看“魔法書”。你有可能被玩家的技能視為一個(gè)屬于好人的具體身份,即使你已經(jīng)死了也有可能。

注:“魔法書”上記錄了每位玩家的實(shí)際身份與狀態(tài),包括是否喝醉、是否中毒、是否今晚被殺、是否今晚被保護(hù)等等。

網(wǎng)頁鏈接 Woman蕩婦:惡魔死亡時(shí),若場上有不少于5名存活玩家,你成為新的惡魔。

4.Baron男爵:若游戲開始前要發(fā)放此身份牌,則說書人須將兩個(gè)普通鎮(zhèn)民牌換成外來者牌,再發(fā)放身份給玩家。

惡魔類

Imp小鬼:每夜除首夜,你可指定一名玩家,將之殺死。若你因此自殺,隨機(jī)一位爪牙將成為新的惡魔。游戲開始時(shí),你得知三個(gè)不在場的身份,以及你的爪牙是誰。爪牙也會(huì)在游戲開始時(shí)得知你是惡魔。

關(guān)于說書人:說書人雖然不是玩家,但其也是游戲的一分子。當(dāng)遇到“可能”“隨機(jī)”“概率”等事件時(shí),說書人可以憑自己的主觀意識(shí)決定事件成功與否(其實(shí)也就是現(xiàn)編)。

以上就是九游小編為大家?guī)淼难剧姌且?guī)則書介紹,接下來九游小編該將為大家?guī)硌剧姌抢锔鱾€(gè)角色的技能,想要了解的小伙伴不妨繼續(xù)關(guān)注九游手游吧。

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在和平精英這款游戲中,淡雅花蕊是一種極具觀賞價(jià)值的道具,用于玩家角色的裝扮。它的設(shè)計(jì)靈感來源于自
和平精英淡雅花蕊獲取方法
2025-01-25 14:44:43
英雄聯(lián)盟無限火力哪個(gè)英雄最爽
在英雄聯(lián)盟的無限火力模式中,英雄的選擇至關(guān)重要。這一模式下,冷卻時(shí)間大幅縮短,法力值和能量消耗被
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2025-01-25 14:44:34
真三國無雙起源飛燕閃獲取方法
在真三國無雙起源這款游戲中,每位玩家都渴望掌握強(qiáng)大的技能和武器,以在戰(zhàn)場上所向披靡。飛燕閃作為游
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2025-01-25 14:44:33
DNF游戲中哪個(gè)任務(wù)能卡經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊
在地下城與勇士(dnf)這款風(fēng)靡全球的網(wǎng)游中,玩家經(jīng)常需要通過各種任務(wù)來獲得經(jīng)驗(yàn)值和游戲道具。其
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2025-01-25 14:44:20
原神遠(yuǎn)呂羽氏遺事其二任務(wù)怎么完成
原神中的遠(yuǎn)呂羽氏遺事系列任務(wù)是許多玩家熱衷挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)之一,其中“遠(yuǎn)呂羽氏遺事其二”更是考驗(yàn)玩家探
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2025-01-25 14:44:15
云頂之弈手游S13黑玫螞蚱陣容怎么搭配
在云頂之弈手游的s13賽季中,“黑玫螞蚱”陣容以其獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力受到了眾多玩家的喜愛。
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2025-01-25 14:44:12
新月同行超相塵怎么獲取
在眾多游戲世界里,“新月同行超相塵”是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲。在這個(gè)游戲中,玩家可以通過
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2025-01-25 14:44:06
和平精英ss6賽季拳皇皮膚詳解
和平精英ss6賽季的拳皇皮膚以其獨(dú)特的風(fēng)格和炫酷的設(shè)計(jì)吸引了眾多玩家的目光。本篇攻略將深入探討這
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2025-01-25 14:44:06
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