三國(guó)志霸王的江山游戲介紹
三國(guó)志霸王的江山簡(jiǎn)介
三國(guó)志霸王的江山游戲截圖
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三國(guó)志霸王崛起好玩嗎 三國(guó)志霸王崛起玩法簡(jiǎn)介
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三國(guó)志2霸王的大陸詳細(xì)攻略 三國(guó)志2霸王的大陸怎么開(kāi)局全滿
很多朋友對(duì)于三國(guó)志2霸王的大陸詳細(xì)攻略和三國(guó)志2霸王的大陸怎么開(kāi)局全滿不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
在選擇君主時(shí),按住[START]或[SELECT],不停旋轉(zhuǎn)十字鍵,當(dāng)聽(tīng)到“當(dāng)”一聲時(shí)便已成功。
進(jìn)入游戲,發(fā)現(xiàn)君主所在城市人口,土地,產(chǎn)業(yè),防災(zāi),統(tǒng)治,金,米,寶,預(yù)備兵均為滿值。
觀看武將資料法:在標(biāo)題畫(huà)面選擇游戲人數(shù)時(shí),按住[B],不停旋轉(zhuǎn)十字鍵,直至聽(tīng)到“當(dāng)”一聲,便可直接進(jìn)入結(jié)局。
《三國(guó)志2霸王的大陸》中的計(jì)策使用方式如下:
-火計(jì)(6):用于平原,樹(shù)林的敵軍。
-陷阱(5):用于山地,樹(shù)林的敵軍。減少敵將的體力。
-虛兵(4):用于山地,樹(shù)林的敵軍,限制敵軍移動(dòng)。
-要擊(6):用于山地,樹(shù)林的敵軍,武力值低的武將使用效果不好。
-亂水(7):用于水中的敵軍。
-共殺(8):用于兩支或以上相鄰的敵軍,且對(duì)使用計(jì)策的敵方必須在山地或樹(shù)林。
-落石(9):我軍在山地或城中,敵軍相鄰。殺傷敵兵并減少敵將體力。
-連環(huán)(9):用于兩支或以上的相鄰敵軍,且需要敵軍都要在水中。限制復(fù)數(shù)敵軍的行動(dòng)??上拗贫嗷睾?。
你可以根據(jù)自己的需求選擇合適的計(jì)策。
伊籍弄到手后將其放在荊州或新野,讓他一個(gè)人在城里,最好是將兩處的人找出完,忠心加滿,城的統(tǒng)治度加到50以上,防災(zāi)不加,放一段時(shí)間后就會(huì)變身!小阿變的方法較多,將其智力加滿,加到給其加智力時(shí)頭像變城黑塊最好,送給敵方再在戰(zhàn)場(chǎng)上籠絡(luò)回來(lái),反復(fù)多次就變身了,要不就是在戰(zhàn)場(chǎng)上故意讓小阿掛掉,怎么掛掉都可以,在起掛掉的地方找出多個(gè)分身就變身了。
還有就是故意不給小阿加忠,讓其在戰(zhàn)場(chǎng)上被敵人籠絡(luò)過(guò)去就立刻變身了
三國(guó)志2霸王的大陸原版 老版三國(guó)志2霸王的大陸
人年紀(jì)大了接觸新游戲越來(lái)越困難,好不容易到了長(zhǎng)假,打開(kāi)電腦還是去那些多少年前的老游戲中翻翻撿撿,卻不會(huì)碰那些打折時(shí)買(mǎi)的新游戲。
說(shuō)起歷史模擬游戲,中華文明悠久的歷史中有一段是無(wú)數(shù)歷史游戲鐘愛(ài)的題材,這個(gè)大家肯定知道是哪一段歷史,“話說(shuō)天下大勢(shì),分久必合,合久必分。”“滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄?!边@是雪叔我小學(xué)時(shí)候就可以裝13隨口說(shuō)出的兩句,這一切都是歸功于一款上古年代流傳于國(guó)內(nèi)的FC主機(jī)上的古董級(jí)三國(guó)游戲。
看到了這里,您要是不能會(huì)心一笑,說(shuō)出《三國(guó)志:霸王的大陸》這個(gè)名字的話,嗯,我們可能沒(méi)法做好朋友了。。。。。。
這是雪叔我這個(gè)80后第一款接觸的歷史模擬游戲,當(dāng)年還是小學(xué)生的我第一次是在游戲房接觸到《三國(guó)志:霸王的大陸》的,不過(guò)過(guò)程有點(diǎn)奇特,當(dāng)年在游戲房看到有人玩MD上的一款三國(guó)游戲《三國(guó)志列傳:亂世群英》,在這之前,我所接觸的游戲就是“魂沙綠赤”這樣的動(dòng)作射擊游戲,第一次看到中文的三國(guó)模擬游戲仿佛是看到了另一個(gè)世界,但是因?yàn)楫?dāng)時(shí)家里沒(méi)有世嘉MD的游戲機(jī),所以當(dāng)時(shí)就跟老板租了FC的《三國(guó)志:霸王的大陸》。
當(dāng)我第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候,失望是我當(dāng)時(shí)唯一的感覺(jué),全日文的界面完全無(wú)法進(jìn)行游戲,第二天我就帶著游戲卡找老板退去了,老板知道后就讓我在店里交錢(qián)玩,他在后面告訴我每一項(xiàng)指令的作用,那是一個(gè)大概十幾平米的小游戲房,一個(gè)小學(xué)六年級(jí)的傻小子在一群玩著各種嘈雜聲音的動(dòng)作游戲的同齡人中,一個(gè)人在角落里傻坐著面對(duì)一堆日文艱難的玩一個(gè)游戲,后面一位30歲左右戴著眼鏡的中年大叔偶爾會(huì)回答一下這個(gè)傻小子的提問(wèn),從這以后,只要有時(shí)間我就會(huì)泡在游戲店里聽(tīng)著一首永遠(yuǎn)聽(tīng)不膩的BGM,反復(fù)選著幾個(gè)日文指令。
其實(shí)要感謝這位游戲店的奸商老板,我至今依稀能記得他,一頭卷發(fā),微胖,戴著眼鏡的三十歲左右的中年男人,在他的幫助下,我用筆和本艱難的記下了《三國(guó)志:霸王的大陸》里面每個(gè)選項(xiàng)的作用,從離間到籠絡(luò),從招兵到探索人才,這個(gè)時(shí)候,我才是真正的接觸到了新的世界,完全不同于之前那些動(dòng)作游戲,我體會(huì)到了歷史模擬游戲的樂(lè)趣。
在那個(gè)暑假,我白天在游戲店里玩,晚上把卡帶租回家接著玩,吃午飯時(shí)想著的是如何鞏固荊州,找到諸葛亮,下午開(kāi)始實(shí)施自己的規(guī)劃,晚飯時(shí)想的就是如何南下攻克江東,好像自己真的就在這個(gè)三國(guó)演義的世界里運(yùn)籌帷幄。
也就是這個(gè)階段,慢慢的身邊的小伙伴們也開(kāi)始玩三國(guó)游戲了,我們一起討論游戲里面的武將誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱,這個(gè)時(shí)候就會(huì)有人拿出《三國(guó)演義》來(lái)表示自己觀點(diǎn)的權(quán)威性,然后就是小伙伴們每人幾乎都買(mǎi)了一本三國(guó)演義,這時(shí)我也挺起胸膛向家長(zhǎng)提出了要購(gòu)買(mǎi)四大名著好好學(xué)習(xí)的觀點(diǎn),現(xiàn)在還依舊記得他們驚訝,贊許,肯定的表情變化。
先回到游戲中來(lái),《三國(guó)志:霸王的大陸》這款游戲在80,90后之中應(yīng)該是大部分人的歷史游戲啟蒙之作,大家對(duì)于游戲的系統(tǒng)和內(nèi)容早已爛熟于心,老規(guī)矩,我們就不在這里聊系統(tǒng)和游戲方式了,太多資料和贅述了,搜索一下即可,在這里雪叔跟大家聊一下當(dāng)年我們游戲中的一些有意思的地方,如果您也有相同經(jīng)歷或者能會(huì)心一笑,嗯,那我們就是兄弟了!是兄弟一起來(lái)......
雖然《三國(guó)志:霸王的大陸》是一款歷史模擬游戲,但是玩過(guò)一段時(shí)間的玩家都知道,這個(gè)游戲其實(shí)是一款武將收集游戲,當(dāng)年雪叔所有的小伙伴們,不管開(kāi)局是皇叔劉備還是奸雄曹操,最主要的流程就是:開(kāi)局離間籠絡(luò)呂布,然后在某某年前打下某某城,然后探索武將,完成收集,再去打下一個(gè)武將要出現(xiàn)的城市,我們當(dāng)年是要收集全部武力和智力超過(guò)90的武將。
游戲中也存在著一些只忠誠(chéng)于某些君主的武將,需要花費(fèi)大量時(shí)間精力或者在戰(zhàn)場(chǎng)上包圍才能招降的武將,
劉備:徐庶,諸葛亮,趙云,姜維,馬良
曹操 :荀彧,典韋,許褚,司馬懿,張遼
孫策 :魯肅,諸葛瑾 ,甘寧,呂蒙,陸遜
最強(qiáng)武將排名,這些武力和智力排名當(dāng)年相信大家都是爛熟于胸啦,
但是最差武力和智力排名呢?
雪叔當(dāng)年作為中二熱血少年肯定是要選擇我們的劉皇叔啦,開(kāi)局撤退到遼東加智力,然后攻取幽州190年收趙云,再把袁紹的武將收集完就向荊州方向慢慢推進(jìn),保證194年收到諸葛亮,途中再收集一些其他武將,相信當(dāng)年有不少朋友們肯定也是這個(gè)順序,雖然之后無(wú)數(shù)大神發(fā)掘出了更多的玩法,網(wǎng)絡(luò)上可以搜索到的最極限是劉備開(kāi)局3個(gè)月即189年3月即統(tǒng)一,難度相當(dāng)大,需要SL,感興趣的朋友們可以去搜索一下,其實(shí)在當(dāng)年,游戲開(kāi)局1年之內(nèi)能統(tǒng)一就已經(jīng)是高手了。
游戲中還有個(gè)著名的“阿會(huì)喃變身”的秘技,相信玩過(guò)的玩家都知道這個(gè),任意包圍一個(gè)城市,送一些金和米,使之有能力戰(zhàn)爭(zhēng),再與它結(jié)盟,幾個(gè)月后它會(huì)進(jìn)攻王甫(地圖上并不存在)。會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)地圖中,只有一支部隊(duì)就是阿會(huì)喃,可用2P控制,戰(zhàn)后可在任一城市找到他(如不被其他國(guó)家找去)。幾個(gè)月后,這個(gè)國(guó)家又會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),便又可找到一個(gè)阿會(huì)喃。阿會(huì)喃還會(huì)變身(條件不明)。
與之類似的還有伊籍變身,當(dāng)年雪叔身邊的小伙伴們確實(shí)碰見(jiàn)了這些情況,但是具體發(fā)生條件并不清楚,并且阿會(huì)喃的形象欠佳,游戲難度本身也不高,我們并不熱衷于探索這些秘籍。
當(dāng)年的玩家們對(duì)這款大家的啟蒙模擬游戲一直保持著熱情,愛(ài)好者們進(jìn)行了漢化,
并且在之后,自發(fā)的基于游戲的修改一直保持著,并且百花齊放,這里放幾個(gè)腦洞大開(kāi)的修改版給大家看看吧,圣斗士星矢版,
笑傲江湖版,
二戰(zhàn)風(fēng)云版,
看到這些極富想象力的修改版本,真的是要獻(xiàn)出我的膝蓋了,基本上《三國(guó)志:霸王的大陸》的愛(ài)好者們已經(jīng)把從封神到二戰(zhàn)的的題材全部做了個(gè)遍,在《三國(guó)志:霸王的大陸》這款游戲已經(jīng)發(fā)售超過(guò)25年的現(xiàn)在,還有玩家們繼續(xù)制作修改版,足以說(shuō)明這款游戲當(dāng)年在國(guó)內(nèi)老玩家心目中的地位,如果不是真心喜愛(ài),無(wú)法保持這么長(zhǎng)久的熱情來(lái)創(chuàng)作。
其實(shí)NAMCO官方在FC版《三國(guó)志:霸王的大陸》推出6年后的1998年也在PlayStation初代主機(jī)上重制過(guò)這款游戲,PS版本有了比較大的改進(jìn),沒(méi)有了阿會(huì)喃變身等BUG,可選的君主增加,
注重了歷史,像孫堅(jiān)194年時(shí)必死,孫策204年必死。城市增加到46座,分為4等。地圖更加精美,有橋梁,湖泊,沙地,護(hù)城河,驛道等新地形。大城外有了城墻和關(guān)口,還有小城郭,一個(gè)大城市可以駐扎4個(gè)部隊(duì)。
強(qiáng)化了單挑系統(tǒng),加入了武將的膽,膽的高低決定單挑的恐嚇成功率與戰(zhàn)斗的逃跑率,戰(zhàn)斗勇猛度等。
依舊延續(xù)于FC《三國(guó)志:霸王的大陸》的系統(tǒng)也是優(yōu)缺點(diǎn)分明,游戲難度依舊偏低。
這是一款古董級(jí)的歷史模擬游戲,雖然光榮的《三國(guó)志》系列馬上就要推出最新的《三國(guó)志14》了,但是在某些老玩家的心目中依舊是無(wú)法和這款25年前的FC古董級(jí)老游戲相提并論的。
這款國(guó)內(nèi)不少老玩家的三國(guó)啟蒙游戲,帶給我們的并不僅僅是一款游戲了,不知道多少人因?yàn)橛螒蚨釔?ài)這段歷史,它賦予每一個(gè)玩家的童年回憶恐怕都是不同的,聊到這里,我仿佛又回到了當(dāng)初那個(gè)每天中午偷偷打開(kāi)游戲機(jī)偷完一個(gè)小時(shí)三國(guó)的小學(xué)生,如果您看到這里,如果您也喜愛(ài)這款游戲,如果提到這款游戲您曾偶爾會(huì)心一笑,那你就是我的朋友,曾經(jīng)一起在霸王的大陸上戰(zhàn)斗過(guò)的兄弟。
三國(guó)志2霸王的大陸攻略秘籍 三國(guó)志霸王的大陸速刷教程 知識(shí)庫(kù)
《三國(guó)志2霸王的大陸》在智力卡中算是非常簡(jiǎn)單的游戲了,當(dāng)年玩過(guò)這款游戲的玩家,絕大多數(shù)都是通過(guò)關(guān)的。雖說(shuō)簡(jiǎn)單,但也不妨礙這款游戲成為玩家心中的經(jīng)典之作,甚至說(shuō)玩這款游戲的目的不是為了通關(guān),畢竟是策略游戲,沒(méi)劇情支撐的情況下,通關(guān)那簡(jiǎn)單的畫(huà)面顯得十分的蒼白。
既然是策略游戲,講究的就是慢慢研究游戲中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,加上游戲容量的問(wèn)題,在內(nèi)容上并不是特別的多,玩家如果想游戲時(shí)間提高,不慢慢研究都不行,不然的話,可能幾個(gè)小時(shí)就通關(guān)游戲。更不要說(shuō)使用什么秘籍了,這么簡(jiǎn)單的游戲,再使用秘籍那是真的說(shuō)不過(guò)去,而游戲中的武將變身不在秘籍范疇之內(nèi),所以當(dāng)年玩這款游戲時(shí),完全不知道秘籍的存在。
今天就來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲秘籍,首先是怎么開(kāi)場(chǎng)聽(tīng)全部音樂(lè)。
游戲開(kāi)始進(jìn)入選擇單人、雙人、存檔畫(huà)面時(shí),按住A鍵不放,然后上左下右循環(huán)兩次,就會(huì)出現(xiàn)圖中的字樣,接著選擇自己想聽(tīng)的游戲音樂(lè),總的加起來(lái)有40種,即使是骨灰級(jí)玩家,也不一定對(duì)游戲所有的音樂(lè)都熟悉,在這里可以好好的聽(tīng)一下。
第二個(gè)是直接看通關(guān)畫(huà)面,這對(duì)于當(dāng)年沒(méi)通關(guān)過(guò)游戲的玩家來(lái)說(shuō),算是一種福利吧,雖說(shuō)游戲簡(jiǎn)單,但放在那個(gè)年代,沒(méi)通關(guān)過(guò)的玩家也大有人在。
至于原因,那就多種多樣了,比如說(shuō)玩到快結(jié)束時(shí),家長(zhǎng)回來(lái)了,來(lái)不及存檔就直接扯插頭。又比如說(shuō)卡帶是借朋友的,還沒(méi)玩通關(guān)就把卡帶還給朋友了。最常見(jiàn)的應(yīng)該是存檔丟失,要知道對(duì)于插紐扣電池的卡帶來(lái)說(shuō),存檔本身就不穩(wěn)定,電池沒(méi)電存檔丟失,不小心卡帶掉地上存檔丟失,就連更換卡帶玩都會(huì)造成存檔丟失,可以說(shuō)當(dāng)年玩智力卡的玩家,沒(méi)有一個(gè)不會(huì)遇到存檔丟失這種情況的,自然,通關(guān)就顯得不是那么容易了。
而通關(guān)畫(huà)面的秘籍還是在選取單人、雙人、存檔那個(gè)畫(huà)面,按住B鍵不放,上左下右循環(huán)四次,到第五次時(shí)是上左下,接著就進(jìn)入通關(guān)畫(huà)面了。
和正常通關(guān)不同的是,最后介紹我方武將時(shí),會(huì)把游戲開(kāi)始時(shí)地圖上所有的武將都顯示一遍。
最后就是城池了,玩三國(guó)策略游戲,錢(qián)糧是必不可少的,尤其是在游戲初期,錢(qián)糧都會(huì)稍顯緊張。而使用秘籍過(guò)后,開(kāi)局君主所在城池就會(huì)變得非常的夸張,不僅金和米是全滿的,就連內(nèi)政和防災(zāi)都是全滿,寶也是全滿,這樣開(kāi)局,完全不用為了錢(qián)糧發(fā)愁。
秘籍使用方法是進(jìn)入選君主的界面,這時(shí)不要急著選君主。
按住select鍵不放,然后上左下右循環(huán)4次,聽(tīng)到一聲特殊音效時(shí),再選擇君主,進(jìn)入游戲城池就會(huì)變成全滿。這種方法所有將領(lǐng)的表情都是正常的,同時(shí)也會(huì)隨著游戲進(jìn)程而出現(xiàn)變化。
按住select鍵上左下右循環(huán)6次,聽(tīng)到特殊聲音后,選擇君主時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)全部變成了笑臉,進(jìn)入游戲后,武將也全部是笑臉。
按住start鍵不放,上左下右循環(huán)4次,所有君主就會(huì)變成囧臉。
上述三種情況,不管表情變化,反正城池?cái)?shù)值是全滿的,而使用笑臉或者囧臉的話,那么游戲中表情就不會(huì)發(fā)生其他變化了。
好了,游戲真正的秘籍應(yīng)該就是上述幾種,除了讓城池?cái)?shù)值變滿對(duì)游戲有影響,其他兩種不影響游戲體驗(yàn)的,而城池?cái)?shù)值變滿,一般是用不到的。而這些秘籍貌似沒(méi)有出現(xiàn)在當(dāng)初那本說(shuō)明書(shū)上,還是說(shuō)出現(xiàn)了而我自己沒(méi)留意到?
那么你當(dāng)年知道這些秘籍嗎?歡迎留言分享!
三國(guó)志霸王的夢(mèng)想 三國(guó)志霸王的夢(mèng)想怎么做任務(wù)
大家好,三國(guó)志霸王的夢(mèng)想相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括三國(guó)志霸王的夢(mèng)想怎么做任務(wù)也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于三國(guó)志霸王的夢(mèng)想和三國(guó)志霸王的夢(mèng)想怎么做任務(wù)的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
第一篇,君主篇。君主四大屬性中,體力是最沒(méi)用的,其次是智力。所以玩自定義時(shí),可以適當(dāng)犧牲這兩種屬性刷出99武和德。
第二篇,戰(zhàn)略篇。我的看法是,堅(jiān)壁清野為上策,釜底抽薪為中策,種田(廣積糧)為下策。
第三篇,內(nèi)政篇。這游戲智力對(duì)于內(nèi)政完全無(wú)用,除了籠絡(luò)離間還有同盟。所以發(fā)展內(nèi)政時(shí)請(qǐng)用德望最高的將領(lǐng)。(德望低于80可以不斷做內(nèi)政來(lái)提升,效果顯著)
第四篇,戰(zhàn)術(shù)篇。戰(zhàn)術(shù)篇可以分策略上篇和陣法下篇。策略距離越近,成功概率越高,概率與雙方的智力差有關(guān)?;鹩?jì)劫火只能用在平原,陷阱虛兵要擊共殺只能用在山嶺。水攻只能用在河流,偽裝擊殺只能用在城池守軍,落石只能在守軍方對(duì)城池上下左右四格使用。剩下的不是很熟悉,望補(bǔ)充
三國(guó)志霸王的夢(mèng)想變身的方法是,需要先滿足一定的條件,例如等級(jí)、星級(jí)、裝備等方面需求。滿足條件后,可以通過(guò)點(diǎn)擊角色頭像,在角色信息界面進(jìn)行變身。變身后可以獲得更強(qiáng)的屬性和技能,提升戰(zhàn)斗力。
1、關(guān)于君主,君主的四個(gè)屬性中,體力和智力沒(méi)什么用,體力最沒(méi)用。
2、戰(zhàn)略,堅(jiān)壁清野為上策,釜底抽薪為中策,種田(廣積糧)為下策。
3、內(nèi)政、游戲內(nèi)政和智力完全沒(méi)有關(guān)系,所以發(fā)展大
政要用德望高的將領(lǐng)來(lái),德望如果低于80做內(nèi)政可以不
斷提升。
4、戰(zhàn)術(shù),策略距離越近,成功概率越高,概率與雙方
的智力差有關(guān)?;鹩?jì)劫火只能用在平原,陷阱虛兵要擊
共殺只能用在山嶺。水攻只能用在河流,偽裝擊殺只能
用在城池守軍,落石只能在守軍方對(duì)城池上下左右四格
使用。
5、城池,土地:數(shù)值越高十月米的越多產(chǎn)業(yè):數(shù)值越高四月金錢(qián)越多人口:可以加征兵上線,提高十月米和四月金的數(shù)值防災(zāi):可以避免災(zāi)害降低人口和土地
產(chǎn)業(yè)。
6、武將:智力越高離間和籠絡(luò)就越容易成功,可以用
更多計(jì)策和更高的戰(zhàn)斗值,武力越高武將對(duì)小兵傷害越高。道德:更加容易搜到東西,內(nèi)政也更厲害。忠誠(chéng)度低于80容易被離間,可以用賞賜來(lái)增加。
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三國(guó)志4霸王立志(少年三國(guó)志4霸王立志)
二十年前的游戲排行榜是什么樣子的呢?
那會(huì)兒還是家用機(jī)天下,PC游戲還沒(méi)有大范圍普及。玩家們能夠了解到的游戲,都是在家用機(jī)平臺(tái)上面。93年,正是PCE、MD和SFC三雄并立的鼎盛之期,在這期間出現(xiàn)了大量影響后世的游戲,奠定了游戲行業(yè)未來(lái)幾十年的發(fā)展。
早年那些有誠(chéng)意的游戲,都被玩家們牢記于心,甚至在多年后被封為神作。
一直以來(lái),《GAME集中營(yíng)》對(duì)世嘉的游戲推崇備至,幾乎每一本雜志中都有大量相關(guān)游戲的記載。而超級(jí)任天堂雖然同樣的火,但當(dāng)年在國(guó)內(nèi)持有率并不高,往往十個(gè)世嘉玩家中只有一臺(tái)超級(jí)任天堂。因此雜志中的記載相對(duì)比較少。
今天,小編就來(lái)和大家一起回憶一下電軟當(dāng)年記載的“93年年度MD游戲排行”。看看哪些游戲流芳百世,哪些游戲又泯然于眾!
往年的游戲排行榜,第一名的寶座都是RPG游戲的,但是在93年卻被這款射擊游戲拔得了頭籌。估計(jì)讓很多朋友都始料未及。
但要是你接觸過(guò)財(cái)寶的相關(guān)游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這家游戲公司的偉大,每一款游戲都是能夠流芳百世的佳作。而《火槍英雄》則是其中最具代表意義的游戲之一。
子彈組合是游戲中最大的亮點(diǎn),而跳躍攻擊則是游戲的核心操作。雖然是射擊游戲,但是流程很長(zhǎng),而且故事比較完整(當(dāng)年看不懂劇情,都是直接跳過(guò))。
在九十年代初期,《火槍英雄》甚至在街機(jī)游戲廳中出現(xiàn)過(guò),就是因?yàn)樘^(guò)于經(jīng)典被盜版商們強(qiáng)行移植到街機(jī)平臺(tái)。也正是這個(gè)原因,即使沒(méi)有接觸過(guò)MD游戲的玩家,也有可能接觸過(guò)這款游戲。
記得當(dāng)年小編為了找這款游戲,曾經(jīng)將所有的街機(jī)全都翻了一遍也沒(méi)有找到。
直到很久之后才知道,游戲發(fā)行于MD平臺(tái),目前根本沒(méi)有街機(jī)模擬器能玩到這款游戲。
九十年代初期,RPG游戲非常受歡迎,而此時(shí)超任的《勇者斗惡龍》和《最終幻想》這兩個(gè)超級(jí)IP已經(jīng)占據(jù)RPG游戲半壁江山了。
MD這邊,由于機(jī)能的限制,前期的RPG游戲被SFC碾壓。為了提升人氣,世嘉不得不在《夢(mèng)幻之星3》時(shí)期進(jìn)行革新,但最后以失敗告終。
正當(dāng)人們以為該系列止步于此的時(shí)候,93年年底《夢(mèng)幻之星》系列的巔峰之作IV應(yīng)運(yùn)而出,這款游戲直接決定著世嘉在RPG游戲領(lǐng)域中的生死。
最終《夢(mèng)幻之星IV》用實(shí)力告訴玩家,MD也是RPG游戲玩家們的最佳選擇。
《夢(mèng)幻之星IV》的出現(xiàn),正是為了能夠抗衡《勇者斗惡龍》和《最終幻想》。在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō),《夢(mèng)幻之星IV千年紀(jì)的終結(jié)》的出現(xiàn)的確為世嘉掙回了不少RPG的人氣,勉強(qiáng)打破了《勇者斗惡龍》和《最終幻想》的統(tǒng)治地位。
多年來(lái)《夢(mèng)幻之星》一直緊跟在《勇者斗惡龍》《最終幻想》的后面。更是在后期推出了轟動(dòng)一時(shí)的《夢(mèng)幻之星Online》。
有多少玩家和我一樣,第一次看到這個(gè)名字,還以為是《夢(mèng)見(jiàn)坡》。
《夢(mèng)見(jiàn)館物語(yǔ)》在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō),絕對(duì)是不可多得的佳作。劇情、畫(huà)面、策劃之類的獎(jiǎng)項(xiàng)都是名列前茅,甚至直接拿到了最佳劇本獎(jiǎng)第一名。
《夢(mèng)見(jiàn)館物語(yǔ)》絕對(duì)是當(dāng)年?duì)I造氛圍最強(qiáng)的游戲之一。
宣傳主打“驚悚”。當(dāng)你真的玩的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),并沒(méi)有什么值得恐怖的東西,但偏偏越玩越心驚膽戰(zhàn),那是來(lái)自內(nèi)心深處的顫栗。
游戲的劇情倒是和《腐尸之屋》有幾分相似,女主被一只蝴蝶迷惑進(jìn)入了一棟奇怪的房子之中,而男主不放心也只能跟著進(jìn)來(lái)。整個(gè)過(guò)程就是逃亡之旅。
這款游戲可以說(shuō)是世嘉MD CD最強(qiáng)飛行射擊游戲,將主機(jī)的技能完全榨干了。
在九十年代初期,正是3D游戲比較火爆的年代。盡管此時(shí)的3D技術(shù)還不成熟,但卻已經(jīng)在很多游戲中得到了運(yùn)用。在當(dāng)時(shí)的玩家眼中3D游戲=高端。
《銀星戰(zhàn)機(jī)》的操作和手感堪稱一絕,立體感非常強(qiáng),要是如今世嘉將這款游戲畫(huà)面重置,那絕對(duì)非常受歡迎。
在雜志中記載的是《恐龍大戰(zhàn)2》,如今網(wǎng)上一般稱之為《恐龍兄弟2》。
玩家扮演造物主,在游戲中繁殖恐龍,并控制各種環(huán)境來(lái)保證恐龍的生長(zhǎng)、繁殖。并對(duì)抗外星人制造出來(lái)的怪獸,最終成功守護(hù)了地球。
畫(huà)風(fēng)非??蓯?ài)的策略游戲,難度會(huì)隨著關(guān)卡的增加越來(lái)越大,非常耐玩的一款游戲。甚至有不少小伙伴玩了幾年都沒(méi)有通關(guān)。
之后的排名分別是:
騎士傳說(shuō)、光明與黑暗、海豚冒險(xiǎn)、音速小子、迷糊少女弓美、卡特琳特、大吟釀、阿拉丁、怒之鐵拳2、慶應(yīng)游擊隊(duì)、勝利賽馬、聯(lián)盟足球、街霸2PLUS、超級(jí)忍Ⅱ、EX機(jī)動(dòng)戰(zhàn)神、火箭騎士、MAD & MIGHT CD、NIGHT STRKLE、圣魔傳說(shuō)3×3 EYES CD、幻影都市(CD)太閣立志傳、三國(guó)志Ⅲ、快打旋風(fēng)(CD)、元朝秘史(CD)、忍者戰(zhàn)士(CD)、音速波子機(jī)、中東戰(zhàn)爭(zhēng)、信長(zhǎng)野望、餓狼傳說(shuō)、亞克士 (CD)
不知道當(dāng)年的你接觸過(guò)哪些游戲呢?當(dāng)然了,其中一些游戲的名字和我們熟悉的稍微有些不同。像是大吟釀,我們當(dāng)年稱之為《戰(zhàn)斗瑪利亞2大吟釀》
注:文中雜志圖片引用于《GAME集中營(yíng)》
今天,我們?cè)俅位匚哆@些雜志時(shí),總有一些特殊的情感在里面。興奮之余中夾帶著一絲回味、一絲懷念。這種感覺(jué)猶如開(kāi)啟了“上帝視角”,讓我們以過(guò)來(lái)人的眼光,來(lái)審視著九十年代人們對(duì)游戲的看法??缭搅藬?shù)個(gè)時(shí)代的觀點(diǎn)碰撞和精神交融。
“古今多少事,都付笑談中”
游戲雜志,見(jiàn)證著一個(gè)時(shí)代的崛起,給我們留下了大量珍貴的資料,值得一點(diǎn)一點(diǎn)地深挖。感謝當(dāng)年為游戲發(fā)展做出杰出貢獻(xiàn)的各大雜志社。
對(duì)也好,錯(cuò)也好,在那個(gè)物質(zhì)匱乏的年代帶給我們快樂(lè),這就已經(jīng)足夠了。
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地圖戰(zhàn):進(jìn)入城市之后,第一件事就是地圖戰(zhàn),這張地圖和普通的棋局差不多,但要比普通的棋局豐富得多。除了普通的戰(zhàn)棋,地圖、軍隊(duì)、移動(dòng)、戰(zhàn)斗、地形、兵種之外,還有謀略,這16條策略極大的提升了一個(gè)人的戰(zhàn)力,諸葛的詭異身法、周瑜的天劫之火,都是改變戰(zhàn)局的絕世戰(zhàn)技。白兵戰(zhàn)是霸王的一個(gè)特點(diǎn),在目前的三個(gè)國(guó)家里,幾乎沒(méi)有這樣的設(shè)計(jì),兩個(gè)隊(duì)伍在戰(zhàn)斗的時(shí)候,不會(huì)只看對(duì)方的輸出,就會(huì)進(jìn)入到對(duì)方的戰(zhàn)斗界面。
小兵可以根據(jù)自己的人數(shù),分為三種,一種是步兵,一種是弓箭,一種是騎兵,一種是步兵,一種是弓箭,一種是騎兵,一種是移動(dòng),是一種是撤退,是一種是等待,這是一種非常靈活的戰(zhàn)術(shù)。一些玩家甚至開(kāi)發(fā)出了一種精妙的微操,可以讓自己的士兵在不受傷的情況下,不受傷害地戰(zhàn)勝對(duì)手。白兵戰(zhàn)還有一個(gè)特點(diǎn),那就是限制、挑戰(zhàn)、弓箭、斗志、火焰箭術(shù),這些都會(huì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)造成很大的影響,還有一種叫做“爆炎”的技能,可以在一瞬間擊殺一大片敵人,彌補(bǔ)自己的弱點(diǎn)。在白兵戰(zhàn)中,如果你能成功地向敵方武將發(fā)起挑戰(zhàn),那么你就可以進(jìn)入到武將之戰(zhàn),而武將之戰(zhàn),就是一對(duì)一,而霸王的個(gè)人控制力也非常強(qiáng)大,你可以選擇牽制、重拳、拼死一擊、逃跑、勸說(shuō)、投降。盡管最終的結(jié)果依舊是由實(shí)力來(lái)決定,但是在某些情況下,玩家仍然可以憑借自己的掌控來(lái)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
體質(zhì):耐力。知識(shí):智慧。高者有謀略;治理國(guó)家要迅速。這樣的話,成功率會(huì)更高??梢酝ㄟ^(guò)學(xué)習(xí)來(lái)提升。武:實(shí)力。90以下的將軍可以隨著級(jí)別的提升而增加。武將的等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力也就越高。普通的提升一級(jí),可以提升2-6的力量,當(dāng)你的力量超過(guò)90的時(shí)候,你的等級(jí)(8級(jí)以下)可以提升,但是力量不會(huì)改變。德:魅惑。德高的人當(dāng)上了太守,他的統(tǒng)治速度就會(huì)加快。而且,找到一名武將,也有很大的幾率。減少對(duì)方的忠誠(chéng)度,或者說(shuō)投降的幾率就會(huì)更大。忠誠(chéng):忠誠(chéng)。在75以下容易被拉低,在50點(diǎn)以下容易被引誘。在70以下,容易在戰(zhàn)場(chǎng)上被拉攏。經(jīng):獲得了經(jīng)驗(yàn)。實(shí)力,謀略,謀略,勝算。兵器:劍、矛、刀。在一對(duì)一的情況下,這是有效的??稍谂c君主級(jí)的戰(zhàn)斗中,得到一件強(qiáng)大的武器。
攻略1---第一,收買(mǎi)呂布,利用天羽挑撥成都的關(guān)系,當(dāng)忠誠(chéng)度達(dá)到20~30的時(shí)候,就會(huì)被招募。十月份的時(shí)候,幽州就會(huì)被攻破。趙云與簡(jiǎn)雍二將,分別在幽州、并州搜尋。到時(shí)候,趙云就可以挑撥文丑的關(guān)系,攻冀州,到時(shí)候,冀州的軍隊(duì)雖然強(qiáng)大,但也不用擔(dān)心,趙云、關(guān)羽兩人,完全可以利用這一點(diǎn)。如果幸運(yùn),還能得到一群將領(lǐng),在城里搜尋,就能發(fā)現(xiàn)張合、許攸。如果再派出一名德高望重的將領(lǐng),占據(jù)遼東,對(duì)青州發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,那么袁紹的殘余軍隊(duì)就會(huì)逃到徐州。此時(shí)的劉備,已經(jīng)有了五座城池,可謂是一帆風(fēng)順。到時(shí)候,他就可以去南方,去攻打曹操,或者去攻打馬騰。
攻略2---第一個(gè)選擇2P,一個(gè)選擇劉備,一個(gè)選擇董卓。劉備不想把所有的人都調(diào)到最好,董卓也要把所有的人都調(diào)過(guò)來(lái)。一開(kāi)始的時(shí)候,和第一種方法一樣,都是讓玩家放棄城市。第一種是他收了簡(jiǎn)和趙,進(jìn)攻冀州,再去攻打董卓的洛陽(yáng),這是一個(gè)作弊的辦法,他可以和董卓決斗,得到一把七星寶劍。此后占領(lǐng)荊州,劉備以洛陽(yáng)為金庫(kù),荊州為據(jù)點(diǎn),武零,貴陽(yáng),零嶺,長(zhǎng)沙,徐庶,諸葛亮,馬良,周倉(cāng),黃忠,魏延,都是武將。這時(shí),既可攻打劉章取西川,又可將孫策擊潰江東。豐富的兵種設(shè)計(jì),為玩家打造了更為刺激的特色手游,體驗(yàn)到了無(wú)拘無(wú)束的游戲玩法的極致獨(dú)特魅力。
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近期有很多玩家在問(wèn)小編2022三國(guó)志霸王的大陸下載,這是一款策略塔防類型的三國(guó)題材手游,玩法比較的輕松休閑,同時(shí)里面的策略意識(shí)也是比較的豐富,今天小編就給大家?guī)?lái)三國(guó)志霸王的大陸下載安裝教程,感興趣的話,大家就和小編一起來(lái)看看吧。
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作為一款三國(guó)題材的國(guó)戰(zhàn)塔防手游,在游戲里面,大家可以去感受這個(gè)恢弘的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),同時(shí)體驗(yàn)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)帶來(lái)的沖擊力,真正感受冷兵器時(shí)代給大家?guī)?lái)的刺激體驗(yàn)。
在游戲里面用多個(gè)群雄爭(zhēng)霸的元素,同時(shí)也有各種不同的武將和士兵的招募玩法在這里和大家見(jiàn)面,大家可以去不斷的抽卡招募來(lái)讓自己的陣容和實(shí)力變得更加的強(qiáng)大,這樣在面對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候,也就可以有更多的操作空間。
它的玩法還是比較多的,除了有問(wèn)鼎中原系統(tǒng)以外,還為大家新增了寶物系統(tǒng)和名將的養(yǎng)成,像一些紅色品質(zhì)的武將絕對(duì)是大家培養(yǎng)的關(guān)鍵,到時(shí)候也可以去使用結(jié)盟功能來(lái)幫助自己快速的成長(zhǎng)。
好了,以上就是今天給大家?guī)?lái)的2022三國(guó)志霸王的大陸下載的介紹,那些已經(jīng)看過(guò)了上面的內(nèi)容介紹,對(duì)于游戲的玩法已經(jīng)了解了一些,同時(shí)大家對(duì)于這款游戲也比較喜歡的話,也可以去點(diǎn)擊上面的鏈接來(lái)下載預(yù)約。
三國(guó)志霸王的夢(mèng)想好玩嗎 三國(guó)志霸王的夢(mèng)想玩法簡(jiǎn)介
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1、三國(guó)志霸王的夢(mèng)想簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)志霸王的夢(mèng)想破解版是一款復(fù)古風(fēng)格的策略類手機(jī)游戲,經(jīng)典的三國(guó)題材,群英薈萃,武將任你招募?;趾氲牡貓D探索,豪華武器鍛造,逐鹿中原,無(wú)盡的副本挑戰(zhàn)。 三國(guó)志霸王的夢(mèng)想破解版特色: 1、完整有趣操控性強(qiáng)的戰(zhàn)爭(zhēng)體系; 2、特點(diǎn)鮮明,可不斷培養(yǎng)的武將系統(tǒng); 3、更多更豐富的玩法,自定義武將系統(tǒng)。 Tags: 三國(guó)志霸王的夢(mèng)想內(nèi)購(gòu)三國(guó)志霸王的夢(mèng)想破解版
2、三國(guó)志霸王的夢(mèng)想圖片欣賞:
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本期帶來(lái)的是三國(guó)志霸王的大陸手機(jī)版下載2022的推薦?!度龂?guó)志霸王的大陸》是一款非常好玩的以三國(guó)背景為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略模擬性游戲,感興趣的玩家,就和小編一起來(lái)看看吧!
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《三國(guó)志霸王的大陸》是一款三國(guó)背景的歷史戰(zhàn)略類策略手游?!度龂?guó)志霸王大陸》的畫(huà)面雖然不如當(dāng)今游戲的精致而美麗,但是其貼合背景的畫(huà)風(fēng)是極大的提高了游戲分?jǐn)?shù),而且其游戲性是當(dāng)今大多數(shù)游戲都無(wú)法比得上的。
在游戲中,有非常強(qiáng)大的內(nèi)政系統(tǒng)和戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)。玩家將扮演隨意一名三國(guó)時(shí)期上的主公開(kāi)始游戲??梢允箯牧汩_(kāi)始的白身韜光養(yǎng)晦,也可以守成之主坐擁天下。在招募的各種武將之中,引入了簡(jiǎn)單的升級(jí)系統(tǒng),之夭夭不斷地戰(zhàn)斗就能夠讓武將升級(jí),從而得到戰(zhàn)力上的成長(zhǎng)。
三國(guó)群雄并起,在亂世之中只有拿下勝利才能擁有話語(yǔ)權(quán)。在擁有了一定的領(lǐng)土之后,就可以開(kāi)始內(nèi)政系統(tǒng)了。充分滿足了玩家做皇帝的夢(mèng)想。
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