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即將通關(guān)

即將通關(guān)

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即將通關(guān)游戲介紹

即將通關(guān)簡(jiǎn)介

《即將通關(guān)》是一款隨機(jī)塔防游戲,在每一次隨機(jī)建塔和隨機(jī)技能中,分配資源、選擇培養(yǎng)、調(diào)整戰(zhàn)術(shù)、爽快塔防、即將通關(guān)!玩家需要通過(guò)建造防御塔、購(gòu)買(mǎi)屬性強(qiáng)化、合理培養(yǎng)適合的防御塔,抵擋住50波逐漸變強(qiáng)的怪物,如果場(chǎng)上怪物數(shù)量超過(guò)壓力上限(50個(gè)),超過(guò)10秒游戲即失敗。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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《即將通關(guān)》召喚流怎么玩?

《即將通關(guān)》召喚流怎么玩?召喚流配置攻略

一般想要達(dá)成10個(gè)召喚的羈絆人口要求還是很高的,(當(dāng)然如果你是氯金玩家,當(dāng)我沒(méi)說(shuō))而且TO0貌似人口還比其他圖更少,玩了3把也只有1次運(yùn)氣好達(dá)成了10個(gè)召喚的羈絆。所以說(shuō),湊不到10個(gè)召喚,也不用勉強(qiáng),8個(gè)召喚塔還是湊得齊的,也能通關(guān)。要是連8個(gè)塔都湊不齊,那就炸了.

我的思路是,祈禱全祈禱召喚塔,什么萌之召喚、七宗罪、夢(mèng)跡沙河、戰(zhàn)爭(zhēng)軍團(tuán)、阿克蒙德、綠pg、雷克薩、上古之神、虛空爬蟲(chóng)、亡靈巫師、好好大人等等。但是在玩的時(shí)候,一般只要一個(gè)紫的召喚塔就夠了,我推薦萌之召喚(召喚界扛把子),有開(kāi)局指定藍(lán)紫塔道具就更得心應(yīng)手了,其他全部為藍(lán)綠白,依據(jù)你的人口來(lái)考慮,綠塔亡靈巫師很強(qiáng),傷害比其他藍(lán)召喚塔還高。

開(kāi)局直接造綠塔造到人口上限,然后一邊做主線,一邊買(mǎi)殺敵兌換。等第一波寶箱出來(lái)后打掉,一般錢(qián)就已經(jīng)6w了,直接開(kāi)局指定把萌之召喚叫出來(lái),再把其他非召喚的塔給萌之召喚吃掉,之后就一直建白塔,然后一直刷新塔,直到出召喚塔就留著。(如果沒(méi)有開(kāi)局指定,就一直造白塔刷新召喚塔,祈禱全部祈禱召喚塔,增加成功率)

所有塔的技能全部留召怪的技能!白色的召喚技能也可以留,其他的技能不管多好都不要,就只留召怪技能,建造師裝備有關(guān)于召喚的也全留著不要合成,就那個(gè)增加召喚變異率的,塔裝備也是,只要是有關(guān)召喚的都留下來(lái)。如果最后你還有人口建技能分享塔,也最好留召喚技能。

再說(shuō)說(shuō)科技樹(shù),因?yàn)橐獪惖搅b絆,所以你的陣容會(huì)有白塔、綠塔、藍(lán)塔、紫塔,科技樹(shù)建議把這些塔等級(jí)上限都點(diǎn)上,能強(qiáng)—一些是一些,等級(jí)能彌補(bǔ)—些品質(zhì)的不足。然后就是那個(gè)殺敵兌換最后一階段科技也要點(diǎn),后面把召喚這個(gè)殺敵兌換點(diǎn)滿,加召喚怪的時(shí)間和傷害,又強(qiáng)了一大波。

玩這個(gè)流派還有一個(gè)注意點(diǎn),就是電腦要好,上百只召喚怪,密密麻麻的,卡的不是一點(diǎn)點(diǎn)

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即將通關(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法

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F3就能看見(jiàn)你的存檔了

畢業(yè)系統(tǒng):

1.可以用白升綠之類

2.金幣塔可以用

3.重新做人可以用

即將通關(guān)召喚流配置攻略 召喚流怎么玩

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即將通關(guān)召喚流怎么玩

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一般想要達(dá)成10個(gè)召喚的羈絆人口要求還是很高的,(當(dāng)然如果你是氯金玩家,當(dāng)我沒(méi)說(shuō))而且TO0貌似人口還比其他圖更少,玩了3把也只有1次運(yùn)氣好達(dá)成了10個(gè)召喚的羈絆。所以說(shuō),湊不到10個(gè)召喚,也不用勉強(qiáng),8個(gè)召喚塔還是湊得齊的,也能通關(guān)。要是連8個(gè)塔都湊不齊,那就炸了.

我的思路是,祈禱全祈禱召喚塔,什么萌之召喚、七宗罪、夢(mèng)跡沙河、戰(zhàn)爭(zhēng)軍團(tuán)、阿克蒙德、綠pg、雷克薩、上古之神、虛空爬蟲(chóng)、亡靈巫師、好好大人等等。但是在玩的時(shí)候,一般只要一個(gè)紫的召喚塔就夠了,我推薦萌之召喚(召喚界扛把子),有開(kāi)局指定藍(lán)紫塔道具就更得心應(yīng)手了,其他全部為藍(lán)綠白,依據(jù)你的人口來(lái)考慮,綠塔亡靈巫師很強(qiáng),傷害比其他藍(lán)召喚塔還高。

開(kāi)局直接造綠塔造到人口上限,然后一邊做主線,一邊買(mǎi)殺敵兌換。等第一波寶箱出來(lái)后打掉,一般錢(qián)就已經(jīng)6w了,直接開(kāi)局指定把萌之召喚叫出來(lái),再把其他非召喚的塔給萌之召喚吃掉,之后就一直建白塔,然后一直刷新塔,直到出召喚塔就留著。(如果沒(méi)有開(kāi)局指定,就一直造白塔刷新召喚塔,祈禱全部祈禱召喚塔,增加成功率)

所有塔的技能全部留召怪的技能!白色的召喚技能也可以留,其他的技能不管多好都不要,就只留召怪技能,建造師裝備有關(guān)于召喚的也全留著不要合成,就那個(gè)增加召喚變異率的,塔裝備也是,只要是有關(guān)召喚的都留下來(lái)。如果最后你還有人口建技能分享塔,也最好留召喚技能。

再說(shuō)說(shuō)科技樹(shù),因?yàn)橐獪惖搅b絆,所以你的陣容會(huì)有白塔、綠塔、藍(lán)塔、紫塔,科技樹(shù)建議把這些塔等級(jí)上限都點(diǎn)上,能強(qiáng)—一些是一些,等級(jí)能彌補(bǔ)—些品質(zhì)的不足。然后就是那個(gè)殺敵兌換最后一階段科技也要點(diǎn),后面把召喚這個(gè)殺敵兌換點(diǎn)滿,加召喚怪的時(shí)間和傷害,又強(qiáng)了一大波。

玩這個(gè)流派還有一個(gè)注意點(diǎn),就是電腦要好,上百只召喚怪,密密麻麻的,卡的不是一點(diǎn)點(diǎn)

即將通關(guān)回響選擇攻略 回響技能怎么弄

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即將通關(guān)回響技能怎么弄

即將通關(guān)回響選擇攻略 回響技能怎么弄

1、回響的選擇

回響對(duì)于我們來(lái)說(shuō)主要使用在打地獄和至高天堂上,普通,天堂,合作,這些模式對(duì)回響的需求并不是很大,你只要有存檔裝備基本上就能夠通關(guān)。

為什么說(shuō)回響對(duì)地獄和至高天堂尤為重要呢,因?yàn)榛仨懙膶傩院蛷?qiáng)化的單位塔,在開(kāi)局上能極大幫助我們,在地獄和至高天堂90層開(kāi)的時(shí)候,前期不會(huì)崩盤(pán),現(xiàn)在主流選擇上,都是選擇薩爾那加搭配英普瑞斯,如果地獄和至高天堂能開(kāi)局賭到10倍屬性的單位塔,開(kāi)局會(huì)十分的順利,并決定你能到層數(shù),畢竟每局就30分鐘,你打的快,你的層數(shù)也會(huì)越高,而英普瑞斯能夠有效提升護(hù)甲穿透和魔法穿透。

2、強(qiáng)化單位塔的選擇

強(qiáng)化單位塔的選擇上看你是打什么流派,如果是清場(chǎng)流,強(qiáng)化單位塔最好是花木蘭,因?yàn)樗那骞炙俣仁亲羁斓模绻抢?a linkid="22042">塔防的話,建議強(qiáng)化單位塔是后羿,畢竟他的清怪速度大家也是有目共睹的,如果是召喚派,軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),萌之召喚都是不錯(cuò)的選擇

3、回響的技能選擇

對(duì)于回響的全體屬性選擇上,大家也是眾說(shuō)紛紜,有要全是增傷的,有要敏捷增幅的,其實(shí)但是對(duì)于我來(lái)說(shuō),回響的全體屬于里面有這3條屬性就算很不錯(cuò)了,第一個(gè)就是怪上線,第二個(gè)就是緩沖時(shí)間,第三個(gè)就是絕對(duì)增傷,因?yàn)槟阋仨懢褪菫榱舜虻鬲z和至高天堂,畢竟你不會(huì)花幾百塊錢(qián)洗個(gè)極品回響去打天堂和普通,如果沒(méi)有加緩沖時(shí)間和怪上線,你前期失敗的幾率會(huì)很大,如果有這兩個(gè)屬性的,能大大增強(qiáng)你在場(chǎng)的輸出時(shí)間,如果能在帶個(gè)加幸運(yùn)就更好了,因?yàn)槟阆朐诘鬲z和至高天堂90開(kāi),沒(méi)有如來(lái)肯定是不行的,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),幸運(yùn)值的高低,直接影響你出橙塔的幾率,能夠加上幸運(yùn),是最好不過(guò)的。

4、強(qiáng)化單位塔的技能選擇

強(qiáng)化單位塔技能選擇上,舉例幾個(gè)熱門(mén)塔的技能:后羿就選擇攻擊暴擊率,攻擊暴擊傷害,護(hù)甲穿透,增傷。如果有這上面兩個(gè)就可以留下這個(gè)回響。

雷神,李白,花木蘭,一擊男都是全靠技能打輸出,他們就是技能雙重施法率,技能冷卻縮減,技能暴擊率,技能暴擊傷害,魔法穿透,增傷,以上有任何兩條也都可以留下。

召喚派的話就需要召喚物攻擊和召喚物在場(chǎng)時(shí)間了,這樣不僅能省藍(lán)還能加大召喚物的攻擊數(shù)量

有很多朋友抱怨紅色回響和橙色回響的暴率問(wèn)題,我建議買(mǎi)個(gè)精煉回響包,科技樹(shù)給好運(yùn)回響和在響一次都給點(diǎn)滿,這樣能大大增加出紅色回響的幾率!

即將通關(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法

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即將通關(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法

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1.可以用白升綠之類

2.金幣塔可以用

3.重新做人可以用

即將通關(guān)踢人指令分享 怎么踢人

即將通關(guān)是一張魔獸RPG地圖,那么這張地圖該怎么踢人呢?很多玩家不清楚踢人指令是什么,下面一起來(lái)看即將通關(guān)踢人指令介紹。

即將通關(guān)怎么踢人

即將通關(guān)踢人指令分享 怎么踢人

踢人指令:

-kick數(shù)字

輸入對(duì)應(yīng)玩家數(shù)字即可踢走對(duì)應(yīng)玩家

以下是其他實(shí)用指令:

F3=存檔/成就

TAB=查看信息

-txoff=關(guān)閉特效

-txon=打開(kāi)特效

-ZS=自殺((不會(huì)退出游戲)

-Cx=查看當(dāng)天通關(guān)數(shù)

-dxoff/-dxon=屏蔽/顯示地形皮膚效果

-wgoff/-wgon=屏蔽/顯示(稱號(hào)、翅膀、寵物、光環(huán)、拖影)效果

魔獸RPG即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)指南

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即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)

魔獸RPG即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)指南

主要打法跟地獄打法相似,輔助塔盡量多。以不停吃塔吃屬性來(lái)給主力塔盡量高的三維為核心的打法。

有輔助塔存在的情況下主力塔每吃一個(gè)塔會(huì)得到1%的屬性加成,此效果可疊加,2個(gè)輔助塔就是2%。以此類推。抽到頂級(jí)輔助塔的小伙伴就更犀利了,以2%為基礎(chǔ)疊加,也就是說(shuō)2個(gè)輔助塔存在的情況下就是4%.所以也就是說(shuō)盡可能多的情況下留輔助塔。

那么好用的輔助塔都有哪些呢,白色塔:小泉水。綠色:血牧師,大德魯伊,泉水。藍(lán)色塔:孔子。紫色踏:類別塔。

前期在人口有限的情況下盡量留白塔綠塔。類別塔這個(gè)塔真的是個(gè)神塔,本身就是輔助塔,等級(jí)起來(lái)后可用7個(gè)類別,最主要只要1人口哦。人品爆炸的小伙伴—局游戲有可能出2-3個(gè)類別塔

在主力塔經(jīng)過(guò)輔助塔加成下吃塔到30級(jí)很輕松可以得到1W+的三維。正常升級(jí)的主力塔也就5000+的屬性。直接翻了一倍。這樣兩個(gè)主力塔就可以很輕松的來(lái)完成高難度天堂的挑戰(zhàn)了。就是有點(diǎn)費(fèi)手。每天玩?zhèn)€10局基本感覺(jué)手要抽筋。

魔獸RPG即將通關(guān)強(qiáng)力流派打法攻略合集

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即將通關(guān)強(qiáng)力流派打法攻略

魔獸RPG即將通關(guān)強(qiáng)力流派打法攻略合集

1:白綠塔養(yǎng)成

電c開(kāi)局--地圖作者--暗改難度號(hào)--前期--修仙者--老頭

這種打法就是純養(yǎng)成,吃存檔,吃羈絆,尤其是潛力流,優(yōu)點(diǎn)是節(jié)奏掌握不太重要,就是刷刷刷,洗洗洗,火力能打就打那種,但技能洗的要好,單位擺放要注意,別把你主C的怪都搶了。如果不是開(kāi)局或者較快的出上面的英雄,請(qǐng)不要硬玩。在共享塔削弱的年代,對(duì)經(jīng)濟(jì)的把握又上一層,難度也是更上一層。。.. .

2:混子流

跟大佬趟的陣容,目前,以這個(gè)版本來(lái)說(shuō),N7-8 T3-4不存在大佬一拖2的打法,你至少得自強(qiáng)30波,撐到大佬成型才能來(lái)救你,這就有了混子流打法。很簡(jiǎn)單,白塔迅速pass,綠塔過(guò)渡,主藍(lán)塔,一紫。這里要注意,一定要把握好單位的強(qiáng)度,多找清場(chǎng)流單位,綠色可留個(gè)天線,減甲,藍(lán)色貞德,甘道夫,火槍等等,純混。

3:正常發(fā)育流

白塔速過(guò),綠塔找輔助,藍(lán)塔留孔子,百寶,貞德,火槍,做紫多數(shù)。這種打法安穩(wěn),圍繞主線打,速推主線,前4個(gè)火力挑戰(zhàn)可用于刷經(jīng)濟(jì),迅速兌完經(jīng)濟(jì)兌換,直接起藍(lán)卡,還是那句話,要把握住單位的強(qiáng)度,這東西講不了,全靠自己多打,多熟悉當(dāng)前場(chǎng)上的陣容夠做什么,適量的刷哪些塔的技能能讓你的主線更快地推進(jìn),又或者,這樣的場(chǎng)面實(shí)力足夠你打多少星的火力挑戰(zhàn),這都是要慢慢熟悉的,記住,永遠(yuǎn)不要刻意的去找塔,去刷技能,去刷高星火力,這很蠢,經(jīng)濟(jì),才是你最應(yīng)該注重的東西.

4:速紫流

這個(gè)套路建議在存檔很高的情況下搞一搞,氮金也要點(diǎn)的這是我玩的最多的打法,看之前我想說(shuō),我是接近滿檔,滿氪

打法很簡(jiǎn)單,以正常N8流程來(lái)講開(kāi)局全白,速過(guò),主線速推,不停,適當(dāng)?shù)某缘粢恍┞楣蠁挝唬移珡?qiáng)勢(shì)單位,boss前不起綠塔,全白(嫖到的不算) boss波的時(shí)候主線至少應(yīng)該推到倒數(shù)第3個(gè)((就是綠升藍(lán)沒(méi)打過(guò)),經(jīng)濟(jì)只兌換到橙色加全場(chǎng)攻擊,后面暫時(shí)不兌換,,第一波boss打完,立刻打4波火力挑戰(zhàn)(我是起手14,偶爾21,22)打得過(guò)程中去掉場(chǎng)上戰(zhàn)力低的白塔,適當(dāng)做些綠塔,迅速推完大墓地,殺敵兌換至少攻擊力,技能傷害,攻擊傷害中一至2個(gè)全滿,錢(qián)不動(dòng)可以存到10W,在黑市開(kāi)店的時(shí)候,刷一波,找藍(lán)升紫,或者高級(jí)農(nóng)民裝備,加攻擊,加增傷的那種,你要么是第一波打金前有一張20級(jí)紫卡,要么就是有高級(jí)裝備。如果什么都沒(méi)有,沒(méi)關(guān)系,打完金后也應(yīng)該有不少錢(qián)2.5W左右(因?yàn)槟愕膱?chǎng)上很強(qiáng))把橙色升完,不起共享塔,造一些藍(lán),繼續(xù)推主線,主線不要停,實(shí)在打不過(guò)可以在加一兩手火力挑戰(zhàn)提升自己,在第2個(gè)boss來(lái)之前,你的紫晉升主線必然打完,在第2波打金之前,你的場(chǎng)上應(yīng)該是至少1張紫,4張藍(lán),這是你非常臉黑的情況,正常來(lái)說(shuō),第2波打金你的傷害應(yīng)該上千萬(wàn)了,然后就是發(fā)育,推主線,豪賭,買(mǎi)黑市,推火力,火力留兩個(gè)左右先不打,到40波往后打。過(guò)程中,拆白綠塔起共享塔,技能隨緣。

這個(gè)套路吃的是你對(duì)單位的熟練把握,和場(chǎng)面分析,要經(jīng)常變陣,操作空間很大,但是玩起來(lái)很爽,多摸索。

《堡壘之夜》第三賽季即將打響 3月即將迎來(lái)更新

九游報(bào)道】3月14日消息,《堡壘之夜》近期消息不斷,前不久剛剛宣布將推出手機(jī)版,并且能夠跨平臺(tái)數(shù)據(jù)互通;近日又宣布了春節(jié)后的重磅更新,并且將全球同步開(kāi)啟全新的S3賽季。

《堡壘之夜》將迎新版本更新 第三賽季即將打響

《堡壘之夜》在歐美地區(qū)人氣已經(jīng)全面超越了《絕地求生》,推出的“吃雞”模式更是免費(fèi)向玩家們提供,也大大地提升了游戲的可玩性與人氣,而且在中國(guó)也為《堡壘之夜》提供了代理,玩家們可以通過(guò)QQ號(hào)直接登錄游戲。而這次的S3賽季中國(guó)區(qū)也將同步開(kāi)啟,玩家們可以與世界玩家同步加入戰(zhàn)局。

在新的版本中,《堡壘之夜》增加了新的人物、武器外觀和跳傘特效,以及新的勇者令狀挑戰(zhàn)功能。除了外觀的改動(dòng)外,新版本還對(duì)建造系統(tǒng)進(jìn)行了更新,在新版本上線后,玩家們可以實(shí)現(xiàn)快速建造和自動(dòng)換料功能選項(xiàng),而且建造空間還將無(wú)視道具阻擋。

在新版本中加入了全新的加農(nóng)手槍獵槍,加農(nóng)手槍是一把威力巨大的槍械,但是在強(qiáng)大破壞力的背后卻有著后搖時(shí)間長(zhǎng)的缺陷;獵槍則是大家熟悉的中距離大殺器,除了火力上可以在近身壓制敵人外,還擁有栓動(dòng)式上膛,預(yù)計(jì)將會(huì)是玩家們作戰(zhàn)的新選擇。

除了上述提到的改動(dòng)外,《堡壘之夜》新版本還將加入全新的BGM與色盲模式,將可以讓更多的玩家無(wú)障礙的加入到游戲中,而且還對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化,配置低的電腦相較之前將更加流暢。有了這么多良心的改動(dòng),你是不是也想試試了呢?3月15日堡壘之夜將停服進(jìn)行更新,感興趣的你可以準(zhǔn)備下載體驗(yàn)這款風(fēng)靡歐美的游戲。(潘達(dá))

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》即將加入2V2模式 全新玩法即將開(kāi)啟

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)近日曝出全新消息,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)即將加入2V2模式,那么這次的新模式是什么?那么一起跟著九游小編來(lái)看看吧。

supercell官方近日爆料稱《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》即將加入2V2模式,玩家將能夠和同一個(gè)部落的好友搭檔作戰(zhàn)。

據(jù)介紹,游戲?qū)?huì)加入一個(gè)名為clan battle的模式(即2V2模式),就像友誼戰(zhàn)一樣,由一人發(fā)起邀請(qǐng),你的隊(duì)友點(diǎn)擊參加后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配天梯中另一隊(duì)正在匹配的兩人。

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》即將加入2V2模式 全新玩法即將開(kāi)啟

在該模式下,玩家雙方的國(guó)王塔將會(huì)靠在一起,只有一個(gè)血條,血量較擔(dān)任有所增加,但是2座國(guó)王塔均可進(jìn)行攻擊。在開(kāi)始戰(zhàn)斗前的幾秒鐘你能看到同隊(duì)?wèi)?zhàn)友的卡組,而戰(zhàn)斗時(shí)只能看到自己的卡組,不過(guò)在隊(duì)友使用卡牌時(shí)可以看到對(duì)方用的卡而選擇輔助還是單獨(dú)行動(dòng)。法術(shù)卡比如狂暴對(duì)所有友軍有效。

地圖方面,兵線還是兩路,不過(guò)國(guó)王塔背后的空間會(huì)加長(zhǎng)一點(diǎn),所有兵可以繞行,兩位玩家都將擁有10格的圣水,但是恢復(fù)速度只有單人模式的85%,加時(shí)賽時(shí)也只有平時(shí)的75%。

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