即將通關(guān)游戲介紹
即將通關(guān)簡介
即將通關(guān)游戲截圖
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《即將通關(guān)》召喚流配置攻略 召喚流怎么玩
《即將通關(guān)》這張魔獸地圖中的召喚流怎么玩呢?很多玩家還不會玩召喚流,下面九游給大家分享一下《即將通關(guān)》召喚流配置攻略,一起來看一看吧。
《即將通關(guān)》召喚流怎么玩?
一般想要達(dá)成10個召喚的羈絆人口要求還是很高的,(當(dāng)然如果你是氯金玩家,當(dāng)我沒說)而且TO0貌似人口還比其他圖更少,玩了3把也只有1次運(yùn)氣好達(dá)成了10個召喚的羈絆。所以說,湊不到10個召喚,也不用勉強(qiáng),8個召喚塔還是湊得齊的,也能通關(guān)。要是連8個塔都湊不齊,那就炸了.
我的思路是,祈禱全祈禱召喚塔,什么萌之召喚、七宗罪、夢跡沙河、戰(zhàn)爭軍團(tuán)、阿克蒙德、綠pg、雷克薩、上古之神、虛空爬蟲、亡靈巫師、好好大人等等。但是在玩的時候,一般只要一個紫的召喚塔就夠了,我推薦萌之召喚(召喚界扛把子),有開局指定藍(lán)紫塔道具就更得心應(yīng)手了,其他全部為藍(lán)綠白,依據(jù)你的人口來考慮,綠塔亡靈巫師很強(qiáng),傷害比其他藍(lán)召喚塔還高。
開局直接造綠塔造到人口上限,然后一邊做主線,一邊買殺敵兌換。等第一波寶箱出來后打掉,一般錢就已經(jīng)6w了,直接開局指定把萌之召喚叫出來,再把其他非召喚的塔給萌之召喚吃掉,之后就一直建白塔,然后一直刷新塔,直到出召喚塔就留著。(如果沒有開局指定,就一直造白塔刷新召喚塔,祈禱全部祈禱召喚塔,增加成功率)
所有塔的技能全部留召怪的技能!白色的召喚技能也可以留,其他的技能不管多好都不要,就只留召怪技能,建造師裝備有關(guān)于召喚的也全留著不要合成,就那個增加召喚變異率的,塔裝備也是,只要是有關(guān)召喚的都留下來。如果最后你還有人口建技能分享塔,也最好留召喚技能。
再說說科技樹,因為要湊到羈絆,所以你的陣容會有白塔、綠塔、藍(lán)塔、紫塔,科技樹建議把這些塔等級上限都點上,能強(qiáng)—一些是一些,等級能彌補(bǔ)—些品質(zhì)的不足。然后就是那個殺敵兌換最后一階段科技也要點,后面把召喚這個殺敵兌換點滿,加召喚怪的時間和傷害,又強(qiáng)了一大波。
玩這個流派還有一個注意點,就是電腦要好,上百只召喚怪,密密麻麻的,卡的不是一點點
《即將通關(guān)》畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法
即將通關(guān)這張魔獸RPG地圖中的畢業(yè)系統(tǒng)該怎么查看屬性呢?很多玩家還不清楚,下面九游給大家?guī)淼氖羌磳⑼P(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法,一起來看吧。
即將通關(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法
F3就能看見你的存檔了
畢業(yè)系統(tǒng):
1.可以用白升綠之類
2.金幣塔可以用
3.重新做人可以用
即將通關(guān)召喚流配置攻略 召喚流怎么玩
即將通關(guān)這張魔獸地圖中的召喚流怎么玩呢?很多玩家還不會玩召喚流,下面給大家分享一下即將通關(guān)召喚流配置攻略,一起來看一看吧。
即將通關(guān)召喚流怎么玩
一般想要達(dá)成10個召喚的羈絆人口要求還是很高的,(當(dāng)然如果你是氯金玩家,當(dāng)我沒說)而且TO0貌似人口還比其他圖更少,玩了3把也只有1次運(yùn)氣好達(dá)成了10個召喚的羈絆。所以說,湊不到10個召喚,也不用勉強(qiáng),8個召喚塔還是湊得齊的,也能通關(guān)。要是連8個塔都湊不齊,那就炸了.
我的思路是,祈禱全祈禱召喚塔,什么萌之召喚、七宗罪、夢跡沙河、戰(zhàn)爭軍團(tuán)、阿克蒙德、綠pg、雷克薩、上古之神、虛空爬蟲、亡靈巫師、好好大人等等。但是在玩的時候,一般只要一個紫的召喚塔就夠了,我推薦萌之召喚(召喚界扛把子),有開局指定藍(lán)紫塔道具就更得心應(yīng)手了,其他全部為藍(lán)綠白,依據(jù)你的人口來考慮,綠塔亡靈巫師很強(qiáng),傷害比其他藍(lán)召喚塔還高。
開局直接造綠塔造到人口上限,然后一邊做主線,一邊買殺敵兌換。等第一波寶箱出來后打掉,一般錢就已經(jīng)6w了,直接開局指定把萌之召喚叫出來,再把其他非召喚的塔給萌之召喚吃掉,之后就一直建白塔,然后一直刷新塔,直到出召喚塔就留著。(如果沒有開局指定,就一直造白塔刷新召喚塔,祈禱全部祈禱召喚塔,增加成功率)
所有塔的技能全部留召怪的技能!白色的召喚技能也可以留,其他的技能不管多好都不要,就只留召怪技能,建造師裝備有關(guān)于召喚的也全留著不要合成,就那個增加召喚變異率的,塔裝備也是,只要是有關(guān)召喚的都留下來。如果最后你還有人口建技能分享塔,也最好留召喚技能。
再說說科技樹,因為要湊到羈絆,所以你的陣容會有白塔、綠塔、藍(lán)塔、紫塔,科技樹建議把這些塔等級上限都點上,能強(qiáng)—一些是一些,等級能彌補(bǔ)—些品質(zhì)的不足。然后就是那個殺敵兌換最后一階段科技也要點,后面把召喚這個殺敵兌換點滿,加召喚怪的時間和傷害,又強(qiáng)了一大波。
玩這個流派還有一個注意點,就是電腦要好,上百只召喚怪,密密麻麻的,卡的不是一點點
即將通關(guān)回響選擇攻略 回響技能怎么弄
即將通關(guān)這張魔獸RPG地圖中的回響技能怎么弄呢?很多玩家還不清楚該怎么選,下面給大家?guī)淼氖羌磳⑼P(guān)回響選擇攻略,一起來看一看吧。
即將通關(guān)回響技能怎么弄
1、回響的選擇
回響對于我們來說主要使用在打地獄和至高天堂上,普通,天堂,合作,這些模式對回響的需求并不是很大,你只要有存檔裝備基本上就能夠通關(guān)。
為什么說回響對地獄和至高天堂尤為重要呢,因為回響的屬性和強(qiáng)化的單位塔,在開局上能極大幫助我們,在地獄和至高天堂90層開的時候,前期不會崩盤,現(xiàn)在主流選擇上,都是選擇薩爾那加搭配英普瑞斯,如果地獄和至高天堂能開局賭到10倍屬性的單位塔,開局會十分的順利,并決定你能到層數(shù),畢竟每局就30分鐘,你打的快,你的層數(shù)也會越高,而英普瑞斯能夠有效提升護(hù)甲穿透和魔法穿透。
2、強(qiáng)化單位塔的選擇
強(qiáng)化單位塔的選擇上看你是打什么流派,如果是清場流,強(qiáng)化單位塔最好是花木蘭,因為他的清怪速度是最快的,如果是老塔防的話,建議強(qiáng)化單位塔是后羿,畢竟他的清怪速度大家也是有目共睹的,如果是召喚派,軍團(tuán)戰(zhàn)爭,萌之召喚都是不錯的選擇
3、回響的技能選擇
對于回響的全體屬性選擇上,大家也是眾說紛紜,有要全是增傷的,有要敏捷增幅的,其實但是對于我來說,回響的全體屬于里面有這3條屬性就算很不錯了,第一個就是怪上線,第二個就是緩沖時間,第三個就是絕對增傷,因為你要回響就是為了打地獄和至高天堂,畢竟你不會花幾百塊錢洗個極品回響去打天堂和普通,如果沒有加緩沖時間和怪上線,你前期失敗的幾率會很大,如果有這兩個屬性的,能大大增強(qiáng)你在場的輸出時間,如果能在帶個加幸運(yùn)就更好了,因為你想在地獄和至高天堂90開,沒有如來肯定是不行的,對于平民玩家來說,幸運(yùn)值的高低,直接影響你出橙塔的幾率,能夠加上幸運(yùn),是最好不過的。
4、強(qiáng)化單位塔的技能選擇
強(qiáng)化單位塔技能選擇上,舉例幾個熱門塔的技能:后羿就選擇攻擊暴擊率,攻擊暴擊傷害,護(hù)甲穿透,增傷。如果有這上面兩個就可以留下這個回響。
雷神,李白,花木蘭,一擊男都是全靠技能打輸出,他們就是技能雙重施法率,技能冷卻縮減,技能暴擊率,技能暴擊傷害,魔法穿透,增傷,以上有任何兩條也都可以留下。
召喚派的話就需要召喚物攻擊和召喚物在場時間了,這樣不僅能省藍(lán)還能加大召喚物的攻擊數(shù)量
有很多朋友抱怨紅色回響和橙色回響的暴率問題,我建議買個精煉回響包,科技樹給好運(yùn)回響和在響一次都給點滿,這樣能大大增加出紅色回響的幾率!
即將通關(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法
即將通關(guān)這張魔獸RPG地圖中的畢業(yè)系統(tǒng)該怎么查看屬性呢?很多玩家還不清楚,下面給大家?guī)淼氖羌磳⑼P(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法,一起來看吧。
即將通關(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法
F3就能看見你的存檔了
畢業(yè)系統(tǒng):
1.可以用白升綠之類
2.金幣塔可以用
3.重新做人可以用
即將通關(guān)踢人指令分享 怎么踢人
即將通關(guān)是一張魔獸RPG地圖,那么這張地圖該怎么踢人呢?很多玩家不清楚踢人指令是什么,下面一起來看即將通關(guān)踢人指令介紹。
即將通關(guān)怎么踢人
踢人指令:
-kick數(shù)字
輸入對應(yīng)玩家數(shù)字即可踢走對應(yīng)玩家
以下是其他實用指令:
F3=存檔/成就
TAB=查看信息
-txoff=關(guān)閉特效
-txon=打開特效
-ZS=自殺((不會退出游戲)
-Cx=查看當(dāng)天通關(guān)數(shù)
-dxoff/-dxon=屏蔽/顯示地形皮膚效果
-wgoff/-wgon=屏蔽/顯示(稱號、翅膀、寵物、光環(huán)、拖影)效果
魔獸RPG即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)指南
魔獸RPG即將通關(guān)天堂的高難度該怎么過呢?很多玩家不清楚過法,下面給大家?guī)淼氖悄ЙFRPG即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)指南,一起來看一看吧。
即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)
主要打法跟地獄打法相似,輔助塔盡量多。以不停吃塔吃屬性來給主力塔盡量高的三維為核心的打法。
有輔助塔存在的情況下主力塔每吃一個塔會得到1%的屬性加成,此效果可疊加,2個輔助塔就是2%。以此類推。抽到頂級輔助塔的小伙伴就更犀利了,以2%為基礎(chǔ)疊加,也就是說2個輔助塔存在的情況下就是4%.所以也就是說盡可能多的情況下留輔助塔。
那么好用的輔助塔都有哪些呢,白色塔:小泉水。綠色:血牧師,大德魯伊,泉水。藍(lán)色塔:孔子。紫色踏:類別塔。
前期在人口有限的情況下盡量留白塔綠塔。類別塔這個塔真的是個神塔,本身就是輔助塔,等級起來后可用7個類別,最主要只要1人口哦。人品爆炸的小伙伴—局游戲有可能出2-3個類別塔
在主力塔經(jīng)過輔助塔加成下吃塔到30級很輕松可以得到1W+的三維。正常升級的主力塔也就5000+的屬性。直接翻了一倍。這樣兩個主力塔就可以很輕松的來完成高難度天堂的挑戰(zhàn)了。就是有點費(fèi)手。每天玩?zhèn)€10局基本感覺手要抽筋。
魔獸RPG即將通關(guān)強(qiáng)力流派打法攻略合集
魔獸RPG即將通關(guān)這款游戲中有哪些強(qiáng)力的流派可以玩呢?相信大家不太清楚這些體系玩法,下面一起來看魔獸RPG即將通關(guān)強(qiáng)力流派打法攻略合集。
即將通關(guān)強(qiáng)力流派打法攻略
1:白綠塔養(yǎng)成流
電c開局--地圖作者--暗改難度號--前期--修仙者--老頭
這種打法就是純養(yǎng)成,吃存檔,吃羈絆,尤其是潛力流,優(yōu)點是節(jié)奏掌握不太重要,就是刷刷刷,洗洗洗,火力能打就打那種,但技能洗的要好,單位擺放要注意,別把你主C的怪都搶了。如果不是開局或者較快的出上面的英雄,請不要硬玩。在共享塔削弱的年代,對經(jīng)濟(jì)的把握又上一層,難度也是更上一層。。.. .
2:混子流
跟大佬趟的陣容,目前,以這個版本來說,N7-8 T3-4不存在大佬一拖2的打法,你至少得自強(qiáng)30波,撐到大佬成型才能來救你,這就有了混子流打法。很簡單,白塔迅速pass,綠塔過渡,主藍(lán)塔,一紫。這里要注意,一定要把握好單位的強(qiáng)度,多找清場流單位,綠色可留個天線,減甲,藍(lán)色貞德,甘道夫,火槍等等,純混。
3:正常發(fā)育流
白塔速過,綠塔找輔助,藍(lán)塔留孔子,百寶,貞德,火槍,做紫多數(shù)。這種打法安穩(wěn),圍繞主線打,速推主線,前4個火力挑戰(zhàn)可用于刷經(jīng)濟(jì),迅速兌完經(jīng)濟(jì)兌換,直接起藍(lán)卡,還是那句話,要把握住單位的強(qiáng)度,這東西講不了,全靠自己多打,多熟悉當(dāng)前場上的陣容夠做什么,適量的刷哪些塔的技能能讓你的主線更快地推進(jìn),又或者,這樣的場面實力足夠你打多少星的火力挑戰(zhàn),這都是要慢慢熟悉的,記住,永遠(yuǎn)不要刻意的去找塔,去刷技能,去刷高星火力,這很蠢,經(jīng)濟(jì),才是你最應(yīng)該注重的東西.
4:速紫流
這個套路建議在存檔很高的情況下搞一搞,氮金也要點的這是我玩的最多的打法,看之前我想說,我是接近滿檔,滿氪
打法很簡單,以正常N8流程來講開局全白,速過,主線速推,不停,適當(dāng)?shù)某缘粢恍┞楣蠁挝?,找偏?qiáng)勢單位,boss前不起綠塔,全白(嫖到的不算) boss波的時候主線至少應(yīng)該推到倒數(shù)第3個((就是綠升藍(lán)沒打過),經(jīng)濟(jì)只兌換到橙色加全場攻擊,后面暫時不兌換,,第一波boss打完,立刻打4波火力挑戰(zhàn)(我是起手14,偶爾21,22)打得過程中去掉場上戰(zhàn)力低的白塔,適當(dāng)做些綠塔,迅速推完大墓地,殺敵兌換至少攻擊力,技能傷害,攻擊傷害中一至2個全滿,錢不動可以存到10W,在黑市開店的時候,刷一波,找藍(lán)升紫,或者高級農(nóng)民裝備,加攻擊,加增傷的那種,你要么是第一波打金前有一張20級紫卡,要么就是有高級裝備。如果什么都沒有,沒關(guān)系,打完金后也應(yīng)該有不少錢2.5W左右(因為你的場上很強(qiáng))把橙色升完,不起共享塔,造一些藍(lán),繼續(xù)推主線,主線不要停,實在打不過可以在加一兩手火力挑戰(zhàn)提升自己,在第2個boss來之前,你的紫晉升主線必然打完,在第2波打金之前,你的場上應(yīng)該是至少1張紫,4張藍(lán),這是你非常臉黑的情況,正常來說,第2波打金你的傷害應(yīng)該上千萬了,然后就是發(fā)育,推主線,豪賭,買黑市,推火力,火力留兩個左右先不打,到40波往后打。過程中,拆白綠塔起共享塔,技能隨緣。
這個套路吃的是你對單位的熟練把握,和場面分析,要經(jīng)常變陣,操作空間很大,但是玩起來很爽,多摸索。
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A1:首先 ,在來直播之前我也知道它無疑是一個必問的問題!自從黑龍mega后,每天打開論壇都有注意到很多黑白龍迷們在問雷希拉姆的mega~沒錯,訓(xùn)練師們!你們的白龍來了,雷希拉姆mega確實會在在不久的將來推出!!并且,它會擁有一個很特別的場地類特性~大家是不是很動心呢??
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Q2:為什么不出排位模式?
A2:在一直以來多個版本的更新中,PVP模式始終也是大家關(guān)注的重中之重,從去年就陸續(xù)有收到玩家提建議說要出排位賽,大大小小也收過幾個方案,但是一個大型戰(zhàn)斗模式的籌劃和開發(fā)需要一個較大周期。而到了今天,也可以大大方方地告訴你們,排位賽模式即將在下一次版本更新推出!到時將會劃分賽區(qū)并且有前所未有的全服專屬獎勵!
平衡)多個老牌精靈史詩級增強(qiáng)
Q3:當(dāng)前版本對好多精靈太不友好了,很多都上不了陣!
A3:這個問題一直也困擾了我們很久,如何做到在不斷推出強(qiáng)力新精靈的同時又不忘冷落掉老牌精靈呢?這是一個相當(dāng)矛盾的問題。于是我們靜下來構(gòu)思了一個版本,確定對一些老牌的精靈如初代御三家做一個大增強(qiáng)。到這里,大家一定會猜想妙娃開肥脂,但這個史詩級的增強(qiáng)遠(yuǎn)不止這樣。我用一句話透露吧:翱翔在天空中的噴火龍重拾輝煌,如箭般迅捷兇猛;武裝的水箭龜變得更加堅不可摧;如地衣般的妙蛙花,如此頑強(qiáng)而不可擊破。
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