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不是她的錯(cuò)

不是她的錯(cuò)

此時(shí)此刻事態(tài)非常嚴(yán)峻。所以...她到底有沒有錯(cuò)?豐富多樣的關(guān)...
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不是她的錯(cuò)簡(jiǎn)介

此時(shí)此刻事態(tài)非常嚴(yán)峻。所以...她到底有沒有錯(cuò)?豐富多樣的關(guān)卡無一都透露緊張和刺激,在不同的情況下該如何幫她脫身呢?——必須時(shí)刻保持清醒的頭腦去推敲,通過觀察思考后點(diǎn)擊關(guān)卡畫面來還原事件真相。在《不是她的錯(cuò)》中努力還給她一個(gè)清白吧!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

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【攻略分享】實(shí)力差不是你的錯(cuò),你錯(cuò)在不該遇見我

原文轉(zhuǎn)自taptap作者:我是某陳

文字來找茬她進(jìn)錯(cuò)屋了怎么過-找出女孩子不是屋主的證據(jù)通關(guān)攻略

文字找茬》是一款可以在抖音平臺(tái)內(nèi)盡情玩耍的新款文字類的益智游戲,游戲關(guān)卡她進(jìn)錯(cuò)屋了怎么過?這一關(guān)我們需要找出女生不是屋主的證據(jù)。接下來是《文字來找茬》她進(jìn)錯(cuò)屋了找出女孩子不是屋主的證據(jù)通關(guān)攻略圖文詳情,沒過關(guān)的朋友速來看看吧!

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文字來找茬她進(jìn)錯(cuò)屋了怎么過-找出女孩子不是屋主的證據(jù)通關(guān)攻略

《文字來找茬》她進(jìn)錯(cuò)屋了找出女孩子不是屋主的證據(jù)通關(guān)攻略

她進(jìn)錯(cuò)屋了找出女孩子不是屋主的證據(jù)

1、這一關(guān)我們需要找出女生不是屋主的證據(jù),看屋里的擺設(shè),這應(yīng)該是個(gè)男孩子的家吧

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2、向右滑動(dòng)打開鞋柜、衣柜、門

3、答案如下圖所示:

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以上就是九游小編整理帶來的《文字來找茬》她進(jìn)錯(cuò)屋了找出女孩子不是屋主的證據(jù)通關(guān)攻略介紹,更多關(guān)卡攻略請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游!

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文字找茬她進(jìn)錯(cuò)屋了攻略呢,小伙伴們這一關(guān)要認(rèn)真的去過哦,意想不到的關(guān)卡哦,小伙伴們快去找出這個(gè)房間12處不屬于這個(gè)小姐姐屋子的證據(jù)吧,不要有遺漏哦,不然就無法通關(guān)了哦,接下來就讓九游小編給大家?guī)砦淖謥碚也缢M(jìn)錯(cuò)屋了攻略。

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文字來找茬她進(jìn)錯(cuò)屋了攻略

詳細(xì)步驟:

1.玩家們要找到12處:?jiǎn)♀?、杠鈴、單桿、小便池、蛋白粉、跑步機(jī)、動(dòng)感單車、單身抱枕、男士洗面奶;

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2.西裝:玩家們右滑衣柜門;

3.男士皮鞋:滑動(dòng)打開鞋柜;

4.房主:需要玩家們滑動(dòng)打開門,點(diǎn)擊是沒用的哦。

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cf手游火線漫畫我真的射了 槍聲小不是我的錯(cuò)

cf手游火線漫畫我真的射了,槍聲小不是我的錯(cuò),分享篇cf手游火線漫畫我真的射了,槍聲小不是我的錯(cuò),希望可以幫到各位玩家。

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《次元大作戰(zhàn)》錯(cuò)的不是我是這個(gè)世界

獨(dú)眼噬種

英雄定位:主輸出副刺客

獨(dú)眼噬種是一個(gè)擁有強(qiáng)力位移和控制的追殺型刺客。相比其他刺客,獨(dú)眼噬種的靈活程度獨(dú)樹一幟,并且控制能力也非常突出,大招可以獲取50%血以下的目標(biāo)視野并加速,意味著獨(dú)眼噬種很容易就能掌握殘血目標(biāo)的生死。這樣一個(gè)英雄,看似很全面但是因?yàn)椴僮麟y度極高,技能CD非常長(zhǎng)且團(tuán)戰(zhàn)能力不足的缺點(diǎn),導(dǎo)致善于研究玩法的玩家能夠精通他,而其他玩家則難以駕馭。

英雄技能:

1.

2.

3.

4.

技能說明:

獨(dú)眼噬種的技能說明他是一個(gè)控制和位移技能充足的英雄,1技能(主動(dòng))可以把自己拉到墻上,沿途如有目標(biāo),則目標(biāo)撞墻擊暈,拉不到墻則減速目標(biāo);2技能(被動(dòng))普攻造成目標(biāo)已損失的百分比傷害,這個(gè)傷害50%作為回復(fù),說明獨(dú)眼噬種回復(fù)能力強(qiáng),對(duì)殘血目標(biāo)的斬殺非常強(qiáng);3技能是次元最強(qiáng)的位移技能,位移分為兩段,可以自由選擇每次跳躍的方向,同時(shí)跳起后在空中不動(dòng),則1.5S無敵,提前使用則范圍變小并減速目標(biāo),總體是非常實(shí)用的;4技能大招可以獲取大范圍的生命值低于50%的敵方英雄視野,意味著獨(dú)眼噬種靠近敵方殘血的時(shí)候,地圖上就會(huì)有這個(gè)目標(biāo)的頭像顯示,非常方便獨(dú)眼噬種對(duì)這個(gè)殘血敵人的追擊。

獨(dú)眼噬種的技能注意點(diǎn)

獨(dú)眼噬種的1技能如果推中目標(biāo)到墻上眩暈,會(huì)有兩段技能傷害(第二次傷害更高),所以獨(dú)眼噬種最有效的擊殺方式是3技能接近,1技能推墻來最大化輸出。

獨(dú)眼噬種的技能小機(jī)巧

獨(dú)眼噬種的1技能釋放雖然可以造成更多的傷害,但是很需要地形的優(yōu)勢(shì)才能發(fā)揮,如果敵人可以避開墻邊讓獨(dú)眼噬種無法輕易推到,這時(shí)候就需要改變控制的策略了。先使用1技能減速目標(biāo),再使用3技能往前方跳躍繼續(xù)減速目標(biāo)輸出,如果距離足夠,甚至可以眩暈敵方目標(biāo)。

一般人不知道的獨(dú)眼噬種秘訣

獨(dú)眼噬種的1技能可以推防御塔,需要獨(dú)眼噬種身體完全貼近防御塔,并對(duì)著防御塔邊上的墻體使用,是有幾率讓防御塔眩暈的。眩暈則會(huì)打斷防御塔的攻擊,有時(shí)候可以救下隊(duì)友,或者保持兵線存活更久,效果非常強(qiáng)。

英雄玩法:

毋庸置疑,獨(dú)眼噬種走打野是最合適的,因?yàn)樗麖?qiáng)大的回復(fù)和殘血擊殺能力,讓他可以在3級(jí)之前就可以單挑小龍,本身又是超強(qiáng)的位移和控制能力,即使被發(fā)現(xiàn),也可以牽制等待隊(duì)友來,甚至在有紅BUFF的狀態(tài)下單獨(dú)面對(duì)敵方打野。裝備成型之后,可以選擇單帶推塔,也幫助隊(duì)友拿龍,野區(qū)擊殺落單等等,在路人局的carry能力突出。

裝備選擇

獨(dú)眼噬種的裝備核心思路是攻速和CD。獨(dú)眼噬種在滿CD的情況下,可以輕易地在人群中斬殺敵方殘血并順利逃生,因?yàn)槠浼寄芪灰?、控制、還有無敵的多種屬性讓他的技能可進(jìn)可退,滿CD讓他可以流暢的應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)況,所以減CD是他首先要考慮的屬性;然后還要考慮的是攻速,因?yàn)楠?dú)眼噬種本身傷害會(huì)附帶百分比已損失血量,所以有了攻速,可以多次觸發(fā)傷害的疊加,也更有利于獨(dú)眼噬種的推塔能力。所以推薦裝備如下:

最后把打野球升級(jí)成;或者賣掉買

解析

第一件破敗是獨(dú)眼噬種打野發(fā)育和GANK必備的核心裝備,有了破敗的額外回復(fù)和百分比傷害,再配合獨(dú)眼噬種本身已損失生命的傷害,輸出能力瞬間提升一個(gè)檔次(同樣出了破敗的英靈騎士,砍死肉無畏需要10刀,而獨(dú)眼噬種則只需要7次攻擊)。之后的裝備出法和封弊者的思路相似,出CD錘,但是獨(dú)眼噬種會(huì)需要一件減CD肉裝來讓自己更好的存活,因?yàn)橄啾确獗渍撸?獨(dú)眼噬種的爆發(fā)比封弊者弱很多。同樣只身切入敵方后排,封弊者可以快速突進(jìn)技能配合普攻爆發(fā)瞬間擊殺然后快速逃生,而獨(dú)眼噬種需要追擊一段時(shí)間,還需要技能準(zhǔn)確命中才行,往往需要交原本是逃生的技能去擊殺敵方,這段時(shí)間就非常危險(xiǎn),很容易被集火。所以獨(dú)眼噬種不是和封弊者一樣出4個(gè)CD錘,而是3個(gè)再加一個(gè)燃燒寶石,燃燒寶石增加生命和減10%CD,之后可以合成綠甲。

第二件大件的選擇是魔神,魔神的全方位的屬性和效果都是非常適合獨(dú)眼噬種的,有了魔神在配合技能位移還有大招的加速,獨(dú)眼噬種完全可以不出鞋子來最大化輸出。魔神的效果也能讓獨(dú)眼噬種的推塔能力發(fā)揮到極致。

第三件裝備的選擇就是合成綠甲,綠甲可以讓獨(dú)眼噬種的回復(fù)能力又一次擴(kuò)大,當(dāng)獨(dú)眼噬種追殺消耗掉很多血量時(shí),綠甲的回復(fù)獲得加成讓獨(dú)眼噬種回到野區(qū)之后刷野回復(fù)的血量配合自身吸血全面提高,原本一波大型野怪原本只能回復(fù)1/3的血,出了綠甲之后,則可以回復(fù)一半。有了綠甲,獨(dú)眼噬種也可以更好的抵御中期法師的爆發(fā)階段。

第四件裝備可以選擇出破甲弓來更好的克制坦克,回復(fù)減半的減益對(duì)逃生的脆皮也很有效果,讓他的回復(fù)技能效果減半,這樣獨(dú)眼噬種單挑和追殺都有更大的勝算。

第五件裝備則是西瓜刀,提高物理傷害,也提高回復(fù)能力,讓獨(dú)眼噬種技能也有吸血的能力,減傷的效果也可以讓獨(dú)眼噬種在后期面對(duì)5個(gè)人也能安然逃生。

第六件裝備的選擇則是根據(jù)局勢(shì)來選擇,可以出圣劍來提高自己的爆發(fā)能力,來讓自己團(tuán)戰(zhàn)更好的切入和擊殺逃生,可以出打野球H+來提高生命值,同時(shí)打野球H+的灼燒效果也能防止后期菜刀隊(duì)伍,物理傷害乏力的問題。中期成型的獨(dú)眼噬種,在帶領(lǐng)隊(duì)友快速破塔拿小龍并推掉敵方一座內(nèi)塔之后,就可以安逸的享受這把被操控的比賽。敵人守塔不出來,那么大小龍就可以隨意拿,拿完之后就是推另外的線路,兩邊線不好,敵方就要出來帶線,帶線就是給被獨(dú)眼噬種單抓的機(jī)會(huì)。敵方無力回天想要抱團(tuán)反撲,獨(dú)眼噬種利用自己的位移快速進(jìn)入敵方基地偷水晶,敵方如果發(fā)現(xiàn)不及時(shí),水晶一波帶走,很快發(fā)現(xiàn)回去守則利用技能跑掉回到野區(qū)回血,或者直接選擇包夾敵方未能及時(shí)回家的落單英雄。殺擊殺完畢后分帶其他路,直至三路全破,帶著全BUFF沖進(jìn)泉水,敵方全體打出:GG。會(huì)玩的獨(dú)眼噬種就是掌控比賽的節(jié)奏大師——某高端大神如是說

《次元大作戰(zhàn)》獨(dú)眼噬種錯(cuò)的不是我是這個(gè)世界!

“如果我閉上了雙眼,看到的是黑暗的話,那么當(dāng)我睜開眼睛去看這個(gè)世界的時(shí)候,是否會(huì)是一片光明?”獨(dú)眼噬種在《次元大作戰(zhàn)》中,有著極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,并且定位多樣。既能當(dāng)刺客,又能當(dāng)肉盾。下面就來看一下獨(dú)眼噬種的使用攻略吧~

英雄定位:近戰(zhàn)物理

操作難度:二星

英雄技能

赫子突襲

盛宴

風(fēng)雷動(dòng)

RC細(xì)胞

推薦裝備

獨(dú)眼噬種在開局可以選擇打野裝出門,被動(dòng)能提供很不錯(cuò)的打野回復(fù)能力。穿甲弓、破敗、西瓜刀這三件裝備能給獨(dú)眼噬種提供很強(qiáng)大的攻擊和回復(fù)能力,讓獨(dú)眼噬種接近脆皮英雄后能夠快速擊殺。最后需要一件冰錘,讓獨(dú)眼噬種的攻擊黏住敵人。

獨(dú)眼噬種基礎(chǔ)攻略就到這里啦~感謝我們小伙伴的數(shù)據(jù)貢獻(xiàn)!祝大家游戲愉快哦~

《次元大作戰(zhàn)》獨(dú)眼噬種-錯(cuò)的不是我是這個(gè)世界!

“如果我閉上了雙眼,看到的是黑暗的話,那么當(dāng)我睜開眼睛去看這個(gè)世界的時(shí)候,是否會(huì)是一片光明?”獨(dú)眼噬種在《次元大作戰(zhàn)》中,有著極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,并且定位多樣。既能當(dāng)刺客,又能當(dāng)肉盾。下面就來看一下獨(dú)眼噬種的使用攻略吧~

英雄定位:近戰(zhàn)物理

操作難度:二星

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風(fēng)雷動(dòng)

RC細(xì)胞

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我不是她的球迷 《十萬個(gè)大魔王》致敬女勇者

縱觀娛樂圈,因露而紅的人不勝枚舉,而柳巖絕對(duì)是個(gè)中佼者,沒背景沒后臺(tái)沒干爹,靠著自己的努力,將萬乳引力定律演繹的淋漓盡致,我不是她的球迷,但敬佩她的努力。在《十萬個(gè)大魔王》中同樣有這樣一位女神,不僅軟萌傲嬌,關(guān)鍵時(shí)刻的強(qiáng)力輸出,秒殺魔王如草芥,全方位滿足各位對(duì)女神的遐想哦!

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光怪陸離的冒險(xiǎn)大陸,魔物肆虐,在抵御魔族的最前線,聰慧的女勇者憑借過人的戰(zhàn)斗技巧揮舞著巨大利劍收割著魔族的生命,在戰(zhàn)斗中書寫著自己的傳奇,成為最靚麗的風(fēng)景線。自古豪杰有萬千,誰說女子不如男,冒險(xiǎn)屠魔,看女勇者為你爆衣而戰(zhàn)。

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強(qiáng)悍的實(shí)力掩蓋不了女勇者的傾世容顏,隨著闖關(guān)數(shù)的不斷突破,女勇者形象會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化,時(shí)而嫵媚動(dòng)人,時(shí)而英姿颯爽,最終為你爆衣而戰(zhàn)。有才有貌有實(shí)力,擺脫花瓶困擾,在《十萬個(gè)大魔王》中上演真實(shí)版“杜拉拉升職記”。

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勇闖冒險(xiǎn)征途,女勇者需不斷提升實(shí)力方能抵御魔王入侵,游戲中,眾多創(chuàng)新玩法的加入讓玩家分分鐘腦洞大開,交互性十足的礦場(chǎng)爭(zhēng)奪、巔峰天梯賽、堅(jiān)守陣地,趣味橫生的無盡征途、魔寵試煉等等助力女勇者實(shí)力飆升戰(zhàn)魔王,而備受期待的公會(huì)戰(zhàn)也在緊鑼密鼓的籌備中,身為屠魔主力軍,女勇者扮演著不可取代的角色。

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耍得了狠賣得了萌,這只A4腰的暴力軟妹子不知道你是否有興趣抱回家呢?各位勇闖《十萬個(gè)大魔王》冒險(xiǎn)征途的時(shí)候,帶上這位實(shí)力顏值兼?zhèn)涞呐抡?,一定能讓你們的冒險(xiǎn)之旅無處不驚艷,我雖不是她的球迷,但我致敬她的勇敢。

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強(qiáng)悍的實(shí)力掩蓋不了女勇者的傾世容顏,隨著闖關(guān)數(shù)的不斷突破,女勇者形象會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化,時(shí)而嫵媚動(dòng)人,時(shí)而英姿颯爽,最終為你爆衣而戰(zhàn)。有才有貌有實(shí)力,擺脫花瓶困擾,在《十萬個(gè)大魔王》中上演真實(shí)版“杜拉拉升職記”。

勇闖冒險(xiǎn)征途,女勇者需不斷提升實(shí)力方能抵御魔王入侵,游戲中,眾多創(chuàng)新玩法的加入讓玩家分分鐘腦洞大開,交互性十足的礦場(chǎng)爭(zhēng)奪、巔峰天梯賽、堅(jiān)守陣地,趣味橫生的無盡征途、魔寵試煉等等助力女勇者實(shí)力飆升戰(zhàn)魔王,而備受期待的公會(huì)戰(zhàn)也在緊鑼密鼓的籌備中,身為屠魔主力軍,女勇者扮演著不可取代的角色。

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龍圖游戲《星際傳奇》不是打不過 只是搭配錯(cuò)

星際傳奇》自推出以來就一直保持著一定的新英雄更新速度,同時(shí),新玩法的不斷加入也讓玩家可以通過多種途徑來獲取英雄養(yǎng)成道具。在這兩者的共同推動(dòng)下,《星際傳奇》的策略性也不斷地得到增強(qiáng)----越來越多的英雄數(shù)量讓陣容搭配有著更多的可能;新玩法的加入也要求玩家必須不斷挖掘自己英雄池的深度。說到底,在《星際傳奇》最為深度的玩法就是在不斷的培養(yǎng)英雄中,發(fā)現(xiàn)每個(gè)英雄的優(yōu)勢(shì)與特點(diǎn),來組成一個(gè)富有“針對(duì)性”的陣容。在《星際傳奇》中,沒有什么陣容是“無敵”的。

在搭配陣容時(shí),你該考慮什么

通常情況下在組成自己的陣容時(shí),首先要從自己的目的出發(fā):是為了推圖PVE還是為了征戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)?用一套在PVE中雄姿英發(fā)的隊(duì)伍來進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)PK,你可能會(huì)輸?shù)暮軕K,反之在競(jìng)技場(chǎng)中表現(xiàn)良好的隊(duì)伍在PVE中也可能會(huì)出現(xiàn)提前減員、輸出不足等問題。常備兩套陣容是非常必要的,能量和物理隊(duì)都要培養(yǎng)起一些核心英雄。在新玩法“VR訓(xùn)練營(yíng)”中,如果你只有一套陣容是很難通過高層級(jí)的關(guān)卡的。星耀之刃、鮮血女王、重炮惡魔判官、霸王都是非常適合培養(yǎng)的物理攻擊型英雄;雷電、風(fēng)暴領(lǐng)主心靈大師、狂熱信徒悲愴獵手等也都是非常優(yōu)秀值得培養(yǎng)的能量型英雄。

英雄之間的相克與“專攻”非常重要

《星際傳奇》玩家很容易犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是經(jīng)常會(huì)只顧整體而忽略了個(gè)體的力量。由于戰(zhàn)力值的存在,很多玩家會(huì)認(rèn)為只要戰(zhàn)力達(dá)標(biāo)就可以一路順風(fēng)了。然而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,卻會(huì)經(jīng)常受挫,這一現(xiàn)象在競(jìng)技場(chǎng)中十分明顯。每個(gè)陣容其實(shí)都會(huì)有一些“核心英雄”,很多情況下這些核心英雄都是存在著弱點(diǎn)的。比如風(fēng)頭正旺的“艦隊(duì)司令”,她作為一個(gè)機(jī)械單位在面對(duì)蘿莉技師和永生騎士時(shí)就會(huì)顯得非常脆弱。再比如說新登場(chǎng)的叢林之主,盡管憑借其驚人的治療量立刻就奪得了星際第一輔助的桂冠,但很多玩家卻都忽視了早他一步加入的英雄“劇毒之牙”,同樣作為簽到英雄劇毒之牙的技能可以極大的削弱叢林之主的治療效果。

不是打不過,只是搭配錯(cuò)

很多時(shí)候,你敗在敵人手下,或卡在某些關(guān)卡并不是因?yàn)橛矊?shí)力上的缺失,只是你在陣容搭配上還存在著一些問題。《星際傳奇》其實(shí)是一款需要十分注重細(xì)節(jié)的游戲。陣容搭配所觸發(fā)的特殊效果及加成,每個(gè)英雄技能的特點(diǎn),以及利用一些游戲機(jī)制來使自己占據(jù)有利位置,這些都需要用心去研究,都需要在實(shí)戰(zhàn)中的仔細(xì)觀察。你是否考慮過在叢林之主開大后,有哪些英雄的大招能在不觸發(fā)過多的回血效果的情況下打出高傷害?你是否計(jì)算過競(jìng)技場(chǎng)中技能的釋放順序與怒氣的回復(fù)?當(dāng)你熟知這些后,相信你就不會(huì)再認(rèn)為是游戲平衡性出了問題,而是通過自己對(duì)陣容、對(duì)技能、對(duì)英雄特點(diǎn)的理解,以最合適的方式擊敗你的對(duì)手。

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