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昆汀契約

昆汀契約

《昆汀契約》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌構筑為...
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昆汀契約游戲介紹

昆汀契約簡介

《昆汀契約》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌構筑為核心玩法的對戰(zhàn)及闖關類復合游戲。故事模式中,隨機生成關卡的內容,豐富多變的技能系統(tǒng),巧妙設計的戰(zhàn)隊組合,令人驚訝的打法流派,玩家可以在不同的套路中打出截然不同的樂趣。賽達斯大陸上,5個陸續(xù)開放的城邦,給你帶來迥異的風光,在精妙刺激的闖關中玩家還將會逐步解鎖更多卡牌角色,去了解這個大陸上四大種族的恩怨情仇。故事發(fā)生在賽達斯大陸的四大種族之間,龍族崛起野心強大迫害妖族精靈,妖族派出刺客刺殺龍族,龍族得到消息后和獸族結盟,而妖族和人類世代友好結盟 。故事從昆汀手下的精靈出逃開始講起......1、戰(zhàn)斗時刻需要全力以赴,應對隨時可能出現(xiàn)的戰(zhàn)局反轉。2、60多張角色卡,畫面的質感極為精美,并且還在不斷更新。3、邀請好友與自己一同冒險和激戰(zhàn),探索不同的流派戰(zhàn)法吧。4、DBG構筑帶來的取舍,和你的人生選擇一樣深遠。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

昆汀契約游戲截圖

昆汀契約截圖
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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏在哪里詳情

近日有一款游戲因其獨特的玩法吸引了非常多的玩家,這款游戲就是影子詭局:被詛咒的海盜。雖然這款游戲玩法十分好玩,但是游戲中的一個問題卻一直困擾著玩家們,那就是影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情。如果你想知道這個問題的解決方法,那么下面就跟隨九游小編一起來學習一下吧。

第一章

總覽

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第一個點

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第二個點

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第三個點

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第二章

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第三個點

把骷髏頭投進井里

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖在哪里

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被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置

圖1 2是第一個點,圖3 4是第二個,圖5 6是第三個

這是第二個藏寶圖任務

大家按照上面圖中的位置找找看的,這樣可以大大的提升我們的效率的。

這就是小編為大家?guī)淼谋辉{咒的海盜昆汀的藏寶圖位置了呢,還有啥不會的話請持續(xù)關注我們站吧!

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這是第二個藏寶圖任務

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀技能介紹

Ready

影子詭局被詛咒的海盜作為一款即時戰(zhàn)略類游戲,玩家們可以在游戲中使用多名不同的船員,每名船員都有著屬于自己的獨特個性和能力,很多小伙伴可能還不知道其中昆汀這名角色的技能是什么,下面小編就給大家?guī)砹擞白釉幘直辉{咒的海盜中昆汀的技能介紹,一起來看看吧。

影子詭局被詛咒的海盜昆汀技能介紹

角色概述

昆汀·阿爾伯斯是一個尋寶者,不喜歡分享寶藏,在馬利號上算是比較另類的角色。幸運的是,昆汀這種另類性格很對其他人的胃口。如果你還想要手指的話,就不要碰他的箱子。

招牌技能

寶藏釣竿:多用途釣竿,可以將盟友從戰(zhàn)斗中拉出來,將宗教裁判軍尸體拽到昆J的寶箱中, 有時甚至可以讓你從遠處觸發(fā)杠桿和類似的東西。

黃金頭顱:昆汀摘下他的黃金頭顱,扔在地上。沒有經(jīng)驗的宗教裁判軍通常會被它的亮光吸引,但拿起它后的瞬間就會被刺傷。

技能升級:怪叫鳥蛤,昆汀解鎖了怪叫鳥蛤。鳥蛤通過噪音引誘守衛(wèi),但守衛(wèi)不會把它拾起來。

影子詭局被詛咒的海盜昆汀技能介紹

技能:

近戰(zhàn)擊殺(長):噪音半徑3.0—持續(xù)時間5.0s,用緩慢的近戰(zhàn)攻擊擊殺敵人。

寶藏釣竿:范圍12.0—冷卻5.0s—收線時間2.0s,使用寶藏釣竿將尸體、其他船員或黃金頭顱等物體拉到你當前的位置。你還可以便用寶藏釣竿從遠處與某些物體交互。

將尸體、其他船員或黃金頭顱等物體拉到你當前的位置(可以使隊友脫離包圍),還可以便用寶藏釣竿從遠處與某些物體交互,如放下梯子、打開關閉燈、啟動大炮等(范圍限制12、受物體阻擋)

黃金頭顱:范圍5.0m,你可以投擲黃金頭顱,將敵人引誘到該位置。如果他們看到黃金頭,就會努力獲取,如果他們能夠到,就會把它拾起來。

原有天賦

移位者:能夠讓守衛(wèi)離開崗位一段時間 (建議每隊選擇一個)

藏尸者:知道如何掩蓋蹤跡且不留下任何尸體。

End

《黎明殺機》逃生者昆汀史密斯詳解 玩法介紹

《黎明殺機》當中的昆汀史密斯是一位較難使用的角色,就目前而言,他的所有技能都不會有人考慮去帶,可以認為是目前官方設計最失敗的一個角色(可能后續(xù)技能會改),不管你是新手還是老手,都不推薦使用,除非你有這個角色的任務需要做。

《黎明殺機》逃生者昆汀史密斯介紹

逃生者昆汀史密斯介紹

“前幾天,我看到了一個年輕小伙。他看上去半夢半醒的,有一些困倦,但又神情鑒定。雖然我沒有看到有任何人或東西跟著他,但他卻一刻也沒有停下腳步。我在這里多次見證了真切的恐懼。但這個人讓我感到一種全新的、未知的恐懼。到底是什么東西,會讓一個人連停下來喘口氣都不敢。他執(zhí)著的沖向逃生大門,就像曾經(jīng)的我一樣,但我已失敗過太多次,太多的失誤和死亡。也許這個年輕人不一樣,也許他能真正的逃離這里。但他看上去很疲憊,極其疲憊。”

昆汀·史密斯是黎明殺機是DLC榆樹街夢魘中的角色。

昆汀·史密斯是一位果敢的夢境行者,增加了團隊的生存和恢復能力。

他的可傳授技能藥到病除、守夜人以及醒醒!幫助逃生者找到出口大門以及更容易地恢復。

昆汀的技能專注于生存和幫助他人——在這場噩夢中為他人提供著一種援助。

背景故事

當聽說南茜的媽媽失蹤時,昆汀·史密斯才知道他們的成功是短暫的。盡管他們的計劃看上去完美無缺,弗萊迪·克魯格卻又一次戰(zhàn)勝了死亡。

但昆汀不會這么輕易放棄。也許會不斷的失敗,但他發(fā)誓一定要找到永遠打敗弗萊迪的辦法。如果他不這么做,失去南茜將只是時間問題。

像昆汀這樣的人永遠不會在圖書館引起別人的注意,無論收到的短信內容有多奇怪,他都不會分心。他會專心致志的將資料裝進大腦,無論是共享夢、清明夢還是控制夢境的辦法。通過藥物和能量飲料來強迫自己保持清醒,他翻遍落滿灰塵的書卷,尋找關于夢中惡魔的神話,夢中的惡魔將他的受害者們困在地獄的邊緣,以他們的恐懼為食。他策馬加鞭,因為他知道弗萊迪很快就會找上他。

那一刻很快就會來臨,弗萊迪將會出現(xiàn)在他的夢中。他會先嘲弄昆汀,將他折磨到精疲力盡。利用所學到的一切知識,昆汀找到了夢境的缺口;利用這缺口擬定了逃生計劃。他仔細地測試了可行性,不想貿然行動,希望能借此獲得打敗弗萊迪的優(yōu)勢。

一天晚上,他發(fā)現(xiàn)自己身處熟悉的巴德姆幼兒園。弗萊迪終于嘲弄夠了,準備將他開膛破肚。昆汀跑遍了學校,試圖在迷宮般的房間中找到能夠利用的東西。他找到了一罐涂料稀釋劑,并快速擬定了計劃。當陷阱設置好后,他耐心的等待,使自己作為誘餌來將弗萊迪引誘到合適的位置。他終于來了,利爪劃過金屬的聲音代表著他為殺戮而來。當走廊著火后,昆汀駐足欣賞著弗萊迪臉上的驚恐表情。然后他跑過建筑,奔向他認為存在的出口。當他用陷阱攻擊弗萊迪,弱化他之后逃脫他的夢境,就真的能永遠的打敗弗萊迪嗎?夢中的缺口就在他眼前關閉了,他的逃跑路線被阻斷了。他又一次的來到了弗萊迪的秘密房間,這一次,他無處可逃。

弗萊迪逐漸向他靠近,詭異的笑容在他燒傷毀容的臉上蔓延開來,此刻的昆汀只想看到弗萊迪永遠消失。他多么希望那個扔下汽油桶,結束弗萊迪生命的人是他自己,而不是他的父親,是他自己親手割開弗萊迪的喉嚨。也許這欲望足夠強烈?

他任由弗萊迪摧殘,并集中所有信念來祈禱弗萊迪會消失。他的視線突然被濃濃的迷霧遮擋,當他看清眼前的一切時,他發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處另一個地方。是另一個夢境?即便如此,也不是他的夢,這里讓人感到寒冷又陌生。

眼前閃爍的微光吸引了他的注意力,他這才發(fā)現(xiàn)自己在一堆篝火旁,原來他并非孤身一人。還有其他人被困在這里,他們正需要他的幫助。

可傳授技能

以下技能起初只會出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在血網(wǎng)解鎖可傳授版之后才會出現(xiàn)在其他逃生者角色的血網(wǎng)中:

醒醒! —— 30級解鎖

藥到病除 —— 35級解鎖

守夜人 —— 40級解鎖

技能介紹

醒醒!

解鎖你的氣場解讀能力。一旦所有發(fā)電機修理完畢,當逃生大門的位置處于你24/48/∞ 米內時,你將看到它的氣場。當你正在打開逃生大門時,處于你24/48/∞米內的逃生者將看到你的氣場。

當技能醒醒! 激活時,你打開逃生大門的速度將加快5/10/15 %。

該技能起初只會出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達到 30 級時血網(wǎng)會出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。

藥到病除

尋找藥品時,你有自己的竅門。搜索箱子的速度加快40/60/80 %。

III 級專屬: 搜索時發(fā)出的聲音大小以及傳播范圍都將縮小 8米。

藥到病除保證你在搜索的第一個箱子中找到一個急救醫(yī)療箱。

該技能起初只會出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達到 35 級時血網(wǎng)會出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。

守夜人

即使處于絕望境地,你依然照顧著你的朋友們。你與8米內的其他逃生者從疲勞,出血,重傷,阻礙和致盲狀態(tài)中的恢復速度增10/15/20 %。

“你睜開眼的時候就能看見我,我會一直在這。你可以做到的?!?— 昆汀·史密斯

該技能起初只會出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達到 40 級時血網(wǎng)會出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。

《巫師之昆特牌》殘物吞噬艾瑞汀卡組

《巫師之昆特牌》作為從巫師三中獨立出來的卡牌游戲,把內容玩法大幅擴充,不再是游戲中的一個小游戲,而單獨作為一款TCG卡牌大作。那么在游戲中有各種卡組各種套路玩法,其中怪物陣營有套牌叫做殘物吞噬艾瑞汀,這卡組怎么樣,怎么組呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧!

卡組一覽:

《巫師之昆特牌》殘物吞噬艾瑞汀卡組

這套卡組前期基本靠大點數(shù)的殘物站場比如說鹿首魔,它們可以在后期配合食尸鬼。在得到新卡織婆:咒文的效果:強化所有殘物牌2點的效果幫助后我們的卡組變得如魚得水。所以我們在構筑的時候也更傾向于放更多的殘物牌,雖然現(xiàn)在殘物銅卡的選擇不是很多。

卡組優(yōu)缺點:

卡組優(yōu)點:

不斷打出的大點數(shù)單位

不害怕鎖

不害怕被去除/沒有卡組引擎

卡組缺點:

調度壓力有點大

沒有清天氣

沒有成長性

阿瓦拉克很煩

合成順序:

這套牌像所有卡組的合成順序一樣大同小異,合成順序都是朝著卡牌配合的輕重緩急來合成。

我高度評價那些在其他怪物卡組中也很有用的卡來確保合成順序令人信服。

合成順序僅列出了金卡與銀卡。當然鹿首魔與食尸鬼在我們的卡組中也是必不可少的。

合成順序:林妖>看門人>織婆:咒文*>怪物巢穴>莫伍德>銀卡三美>吸血妖鳥

織婆:咒文* 在我們的卡組中是一張超越林妖和看門人的核心金卡,然而它與非殘物牌的聯(lián)動性太差,而其他卡幾乎所有的怪獸卡組都會帶。

卡牌聯(lián)動:

鹿首魔&食尸鬼

織婆:咒文與所有卡組中的殘物牌

狂獵之犬和艾瑞汀

怪物巢穴的能力可以生成水鬼配合刺骨冰霜或者食尸鬼吞噬點數(shù)

獨眼巨人允許你去除對手的重要站場單位順便堆墓地

通用玩法:

開局調度有時候調度壓力有點大,所以將來可能會朝這方向改動

不過調度順序還是比較直接簡單的

以下是調度順序:

大于1張的三美

刺骨冰霜

食尸鬼越少越好

理想的打法肯定不是從手上打出刺骨冰霜而在卡組里多一張白板狂獵之犬。第一輪如果需要打出三美組合的話后期的調度壓力能小很多。

你想要調度找的卡:

織婆:咒文或者皇家審判檢索出它。(因為這張卡不能強化墓地中的殘物牌)

多抓鹿首魔

保留狂獵之犬早點壓縮牌庫中的刺骨冰霜

第一輪:

你想要在第一輪盡可能的打長局,壓縮牌庫很重要!狂獵之犬壓縮刺骨冰霜??椘牛褐湮膹娀械臍埼锱迫缓蟠虺雎故啄蕚涠涯沟貫楹笃谑呈碜鰷蕚?。你可以大膽的用艾瑞汀找狂獵導航員拉出剩余的狂獵之犬。大部分情況對手解掉狂獵之犬以后用飛蜥找也不錯。

用莫伍德和吸血妖鳥處理對手收益或者有成長性的組合牌。

三美根據(jù)使用習慣有人喜歡留到最后,有人喜歡一上來就用。記住它們用織婆強化過以后有26點的點數(shù)爆發(fā),作為終結技絕對是合格的。不過這樣也增加了一定的調度壓力。所以一般建議大家在第一輪有需要就打出它們。大家根據(jù)自己卡組的過牌情況可以靈活決定打出時機。

第二輪:

如果你拿下了第一輪,你可以決定是否繼續(xù)逼牌或者空過。如果你還有足夠多的冰霜或許空過是值得的除非對手打得是一個超生滾雪球卡組(帝國士兵超生/怪物超生)

如果第一輪很短你沒有機會堆墓地的話,現(xiàn)在是個很好的時機打出鹿首魔為后期吞噬墓地做準備。

如果你第一輪輸了,你就照常出牌,打出單位,保證點數(shù)領先對手。保留食尸鬼到最終局。記住怪物巢穴出食尸鬼是一個20點的爆發(fā)。

最終局:

到這時候,你手上應該剩下的都是爆發(fā)。食尸鬼,或者看門人和怪物巢穴。如果你選擇保留三美到現(xiàn)在你會有一個很強的單卡爆發(fā)。注意食尸鬼錯點,用怪物巢穴錯開它們的點數(shù)。

看了上文九游小編帶來的《巫師之昆特牌》殘物吞噬艾瑞汀卡組,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

巫師之昆特牌復古達岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

巫師之昆特牌復古達岡慢速卡組:新艾瑞汀控制 狂獵在新版本被加強了,其一直是艾瑞汀的主流形態(tài),而還有一種艾瑞汀達岡,即下面的控制流,一起來看看復古達岡騎士!

卡組簡介

嘿,我是hive_king。

我使用這套原創(chuàng)艾瑞汀卡組登上了普通天梯前五十。我管這套卡組叫“達岡騎士”。也許你會覺得這個名字很迷——遠古的達岡套牌和這套牌很像,因此得名。

巫師之昆特牌復古達岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

寫作50讀作58,12號中午已經(jīng)掉到4510分第78名了

巫師之昆特牌復古達岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

我用這套牌打了22場,勝率為73%(16勝6負)。在此之前我打了很多場,勝率也差不多,但只有這22場是用這個最終的版本打的。

這是一套非常特殊的套牌,其風格和熱門卡組相比非常不同。一般來說你需要贏下第二小局,或者說,強迫對方早早停牌。相信我,只要利用好你的手牌,就能做到。

單卡配合

誘餌/召喚法陣+畏懼者/對方的大間諜:假如你第一局獲勝,你需要盡量利用這個combo,我經(jīng)??梢缘诙执虺鲩g諜三次,這樣可以使我們獲得非常大的卡差優(yōu)勢。如果誘餌和召喚法陣沒有機會對大間諜使用,請在第三回合之前找機會用掉。

土元素/賽爾伊諾鷹身女妖+奧克維斯塔:有人也許會問這是怎樣的一個combo。當然,這不是直接的combo,而是前者為后者擋刀。你需要在第二回合打出手上所有的留場單位。

打出這幾張牌非常虧節(jié)奏,但你的對手有時會用手中的解牌解掉你的土元素和鷹身女妖蛋。這樣你就有機會讓你之后打出的奧克維斯塔活過四回合。這個配合經(jīng)常奏效。:)

阿爾祖召喚術+畏懼者:打出大間諜是這套牌的核心,因此你必須最大化你在第二回合結束前打出畏懼者的可能性。阿爾祖召喚術的第二個目標是大獅鷲,這張牌可以很有效地針對達岡套牌。第三個目標是奧克維斯塔,7點生物和9點生物的生存能力差距非常大。

狂獵戰(zhàn)士+艾瑞汀:這是一個被低估的組合。大多數(shù)時候這個組合可形成17到19點的爆發(fā)(5+3+8+最多3點的傷害)、壓縮牌庫并提供一點點去除手段。我嘗試過使用狂獵之犬,但是當前環(huán)境里的解天氣牌太多了,而且狂獵之犬當回合最多只有6點,節(jié)奏太差了。

通用指南

調度順序:鷹身女妖->小霧妖->蘿卜

盡量不要在沒有拉黑鷹身女妖的情況下調度第三張卡。但如果你手上沒有林妖或皇家審判,你最好冒險調度第三張牌。

第一回合:

拼節(jié)奏,打出點數(shù)最高的牌(林妖爆發(fā)和狂獵戰(zhàn)士+艾瑞汀)

能贏的話盡量少虧牌

不能贏的話要保證自己有比對方更多的留場

空過第一回合的奇葩霜怪,第二回合耗干對方手牌贏下

巫師之昆特牌復古達岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

第二回合

好戲開始了

在打出畏懼者之前盡量壓縮牌庫(當然,不要用皇家審判);

如果可以的話用召喚法陣復制間諜;

誘餌回收對方的間諜;

打出留場單位;

在留場單位騙解牌之后打出奧克維斯塔;

有時候你的對手會因為卡差過大或顧忌你場上留場單位而停牌,由于大間諜和留場單位虧的節(jié)奏,你這時大概會落后五十點左右。利用他的停牌,打出女夜魔(至少28點)和老矛頭:昏睡(至少20點)贏得這一回合。

拉開三張卡差后爆發(fā)贏下這一局

巫師之昆特牌復古達岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

第三回合

如果你贏得第一回合并在第二回合比對手先停牌,你一般會有卡差優(yōu)勢。利用卡差打出對手防不了的女夜魔贏得比賽。

沒有拉開卡差但耗盡對方解牌后女夜魔偷雞成功的一局

巫師之昆特牌復古達岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

單卡替換

銅卡:

你也許想把幾張土元素換成蝙魔/巨棘魔樹。但我個人認為土元素最適合這套牌。

銀卡:

除奧克維斯塔之外的銀卡都是卡組不可或缺的部分。

金卡:

如果你覺得在第二回合對方停牌后有比老矛頭:昏睡更有效的追點手段,你可以把老矛頭換成那張卡。

巫師之昆特牌國服新版本卡組 艾瑞汀冰霜怪獸推薦

巫師之昆特牌國服新版本卡組 艾瑞汀冰霜怪獸推薦 昆特牌國服剛開就恰逢新版本新環(huán)境,那什么卡組此時既有強度又適合剛入坑的新玩家?下面推薦兩套主播的艾瑞汀冰霜怪獸套牌!

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思路:這套走的是狂獵路線,起手找冰狗,刺骨冰霜不要在手里,白霜除外,狂獵長船可以選擇留在手里。

實戰(zhàn)中我們考慮的是如何拖死對手,短局收益不算高可是在長局對戰(zhàn)中我們可以使用水鬼、約頓之類的牌來讓對面的生物每回合穩(wěn)定吃傷害。在對局的追點中我們擁有狂獵長船進行一波點數(shù)的爆發(fā)并不是很虛。

構思這套卡組的主要原因是因為國服新版本開啟后涌入了大量新玩家,狂獵套牌非常適合新手使用,在開荒時期我們很容易湊到一套狂獵基本的骨架,至于銀卡方面缺卡可以選擇燒灼和自己抽到的強力銀卡來替換。

金卡大錘新手就有送,可以考慮加入杰洛特和特莉絲還有皇家審判來進行過渡。

總之是一套強度不錯,同時對新手也非常友好的牌!

萌妹Hana推薦的艾瑞汀霜怪

巫師之昆特牌國服新版本卡組 艾瑞汀冰霜怪獸推薦

哈娜的這套也算是霜怪的進階版了,帶了一些針對環(huán)境的單卡,比如大獅鷲、破曉和燒灼等,在霜怪泛濫、大點數(shù)生物肆虐的版本初期非常適用。卡蘭希爾、約頓、水鬼、畏懼者的位移效果可以配合老矛頭進行反復口醒,銀卡位依然選擇帶上了三美人進行爆點。

前兩個版本初期哈娜都用霜怪直接登頂了,由此可見哈娜的霜怪卡組還是包口的。

巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分

巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分 的確隨著新版本削弱銅卡天氣,天氣怪物已在天梯不太常見,那天氣流已死嗎?未必!來看看下面高勝率上4250的艾瑞汀天氣控制卡組!

巫師之昆特牌怪物過強討論 設計師回應整理

巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分

哈羅,我是OceanMud。我組了這套艾瑞汀遺愿卡組,而PerifySC用它以75%的勝率從3900分打上了4270分。這套卡組和爛大街的達岡超生套思路其實差不多,但是不用霧和小霧妖,使得起手換牌更為穩(wěn)定。

一般的對局中,用土元素和賽爾伊諾鷹身女妖這樣的優(yōu)質遺愿生物站場,雷霆藥水buff一下?lián)屨枷葯C。獲勝的思路是第一局打出遺愿生物,并用三美女的20點擴大優(yōu)勢,拿下這一局;這樣第二局你的場上就會有許多留場的生物,你可以繼續(xù)打出遺愿生物或是直接帶著1-2張的卡差pass;

不管怎么樣,進入第三局時你總能有優(yōu)勢,而且后手出牌,基本可以輕松拿下。

領袖:艾瑞汀

巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分

巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分

卡牌詳解

銅卡

賽爾伊諾鷹身女妖:當之無愧游戲第一銅,削了兩次依然堅挺。一般來說在打出土元素之后再打出女妖,注意站位的話如果蛋被解掉生出鷹身女妖,運氣好可以直接觸發(fā)土元素的遺愿;女妖直接配合雷霆藥水也十分舒服。

鷹身女妖可以靈活運用,躲牛尸,防扭曲之鏡,在第二/三局中還可以主動放到對手打出的霜中增加點數(shù)。

一般來說可以將女妖放在遠程排,或者任意排的最左側,免得卡位沒法觸發(fā)其他怪物的遺愿;站位要多加注意,最好能完美發(fā)揮雷霆藥水的價值。

土元素:6攻護盾,4點遺愿,還能被女妖蛋觸發(fā),價值很高。謹記,永遠將土元素放在最右側,這樣一旦女妖蛋被破,很有可能直接觸發(fā)土元素的遺愿,白賺4點。

一般來說第一手就打出土元素,或者在第一局快要結束的時候如果你點數(shù)領先,可以用土元素拉開點差,讓對手陷入是否要追點的抉擇;遺愿召喚的隨從也可以配合雷霆藥水。

最好不要直接打出兩張土元素;打出一張之后再使用鷹身女妖,然后有沒有可能被破蛋,觸發(fā)第一張土元素的遺愿,觸發(fā)之后再打出土元素才能發(fā)揮最大化的價值。切記!一定要放在最右側!不然遺愿不會被鷹身女妖觸發(fā)。

狂獵之犬:削弱之后似乎被大家遺忘,但其實它依然非常好用??瘾C犬也是領袖使用艾瑞汀的唯一原因。狗狗可以用來壓縮卡組,而當前環(huán)境可以說鷹身女妖泛濫,霜十分適合用來破蛋,遇到小霧妖時也能一一解決。

如果你手里有兩個狂獵犬的話,在打出第一個之后,你可以用艾瑞汀的技能拉出領航員,再拉出卡組里的狂獵犬。這樣,你的對手會認定你沒有別的狂獵犬了,并會肆無忌憚的打出晴天,而這樣你就可以十分舒服的打出第三張狂獵犬了。

在打出第三張狂獵犬之前,一定要判斷好你的對手有沒有晴天,不然天氣被全清的話你就會失去許多潛在的節(jié)奏與點差。

雷霆藥水:一張12點的銅卡,越來越多的玩家意識到了它的價值;這套卡組可以很輕易的直接召喚3個隨從,鷹身女妖或三美女都可以輕松將雷霆藥水的價值最大化。一般雷霆藥水的作用是拉開點差,所以盡量在第一、二局使用。

靈活使用雷霆藥水可以防止對手修點,但是使用時一定要小心躲開伊格尼之印;萬不得已的時候完全可以只buff兩個隨從。

刺骨冰霜的價值依然很高

巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分

銀卡

燒灼:燒燒燒,一般的目標是帝國偵查員,吞怪的各種大生物,北方獵龍人等等,當前環(huán)境十分好用,一換二,追點,一應俱全。

最不濟,你可以用來燒掉你的畏懼者;不過這套卡組生物的點數(shù)都比較低,最高也只有大美女的8點,所以打到后期完全可以燒到對手的大點數(shù)生物。

畏懼者:過牌并將對手的生物拉入天氣中,點數(shù)還低,可謂是最好用的過牌間諜。它可以打亂對手的站位,還為你自己的灼燒提供了一個不錯的目標,更能卡住對手自己的燒灼。

如果你的畏懼者是用蓋爾抽上來的,那你用畏懼者抽到的牌就是你剛剛放回去的金卡。

最好在打出3美女和盡可能多的獵犬后再使用畏懼者,以免鬼抽。

沼澤巫婆:怪物卡組必帶,十之八九是用它打一張撕裂出來;這套卡組里有畏懼者和卡蘭希爾可以將對手的生物都拉到一排,使撕裂價值最大化;如果想用晴天的話,最好等騙出對手所有的天氣后再打出晴天。

但是沼澤巫婆最大的價值還是它一卡打出成噸傷害并逆轉局面的潛力,打吞怪、超生怪、帶藍山的松鼠等都是MVP。

對手若是用特莉斯:蝴蝶咒語,下個雨可以完全打亂對手的節(jié)奏。

三美女:用兩個銀卡位的代價換來一卡20點,如果起手不黑的話這樣的代價還是可以接受的;最好的情況莫過于起手一個美女都沒有,然后用蓋爾一口氣全部打出來。這套卡組第一局就要發(fā)力拿下,所以最好在第一局就讓三美女登場。

在3美女上使用雷霆藥水時要小心被對手修點,然后用伊格尼一網(wǎng)打盡。

巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分

爆點雖爽,可不要貪杯哦

金卡

蓋爾:怪物必帶金,最好在手里沒有美女的時候用,或者在卡組里只剩一張金卡時用來精準檢索。

卡蘭希爾:改動之后反而變得更強,點數(shù)更大了。長對局中可以盡早打出,還能騙出對面的晴天;更不用說位移配合沼澤巫婆,將撕裂的收益發(fā)揮到最大。

伊勒瑞斯:8攻身材尚可,特效倒也還行,可以解掉大蜘蛛、瑞達尼亞騎士,最不濟還可以用來防一手墓穴女巫。

看門人:專吃依靠墓地資源的卡組:女王衛(wèi)隊、獵龍人等;怪物內戰(zhàn)的時候復活一個沼澤巫婆更是厲害,總之是一張十分靈活的金卡。

換牌詳解

3美女在手

3霜:換掉2美女,再換掉一張霜;

2霜:換掉1霜,然后2美女

1霜:換走霜,然后2美女

0霜:換掉一個美女,如果抽到霜就把霜換掉,最后換走第二個美女。

2美女在手

3霜:換走1美女,如果抽到另一個美女就換掉,最后換霜

2霜:換走1霜,2美女

1霜:換走霜,2美女

起手1美女

直接換走霜,要是換上來美女的話優(yōu)先換走美女

起手1美女0霜的話,你可以仔細斟酌一下要不要換牌,因為繼續(xù)換牌反而可能會鬼抽。

起手無美女

3霜:換走霜,直到抽到第一張美女

2霜:同上

1霜:換走霜,如果有1張以上雷霆藥水的話就換走藥水;要是還沒抽到美女的話就換走一個獵犬。

0霜:和1霜的思路一樣,但是途中遇到霜的話一定要換走

巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分

對局思路

第一局

除非你能拉出兩張卡差,或者領先15-20點,不然不要pass。

一般情況下起手直接下土元素,然后在遠程排打出鷹身女妖;如果對手起手打出鷹身女妖或北方的中士,你可以拉霜出來。如果對手爆點,比如矮人位移或者帝國看牌之類的,你可以直接打出3美女逼對手不pass,但是第一局最好拿下。

第二局

起手和第一局相同,土元素+女妖;視情況可以直接2局決出勝負;不然打出卡差后pass也可以讓你很舒服的進入第三局。

第三局

這套卡組很容易在第三局之前拉出卡差,所以第三局應該能輕易拿下。你最好了解當前環(huán)境的各類卡組,以防對手在第三局整出什么意想不到的幺蛾子并翻盤。

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昆汀電影《落水狗》要出游戲了,今年春季登陸Steam與Xbox One平臺

游戲制作組Big Star Games今天在波士頓舉辦的PAX East游戲展上,公布了一款以昆汀·塔倫蒂諾指導電影《落水狗》改編的俯視角射擊游戲——《落水狗:殺戮歲月》(Reservoir Dogs: Bloody Days)。預計,本作將在今年春季登陸Steam和Xbox One平臺。

據(jù)介紹,《落水狗:殺戮歲月》將提供6個電影中的角色供玩家操控,進行小隊式的搶劫活動。玩家通過為每個角色安排合理的戰(zhàn)術,可以讓他們發(fā)揮各自的特長。并且,游戲中還加入了一個“Time Back”模式,允許玩家倒退時間來布置每一個戰(zhàn)術。

昆汀電影《落水狗》要出游戲了,今年春季登陸Steam與Xbox One平臺
昆汀電影《落水狗》要出游戲了,今年春季登陸Steam與Xbox One平臺

由于“Time Back”模式的存在,玩家倒回時間后安排的每一個戰(zhàn)術都有可能改變搶劫的結果?!巴婕乙谟螒蛑胁僮鞑煌慕巧?,并且你必須利用各個角色的優(yōu)勢來完成任務,因為每一個行動都有可能產(chǎn)生蝴蝶效應,改變最終的結果”,制作組這樣介紹道。

昆汀電影《落水狗》要出游戲了,今年春季登陸Steam與Xbox One平臺

此外,《落水狗:殺戮歲月》中的一些搶劫任務也將重現(xiàn)電影中的一些經(jīng)典場景。從官方放出的一個簡短游戲視頻來看,游戲中滿地潑灑“西紅柿醬”的戰(zhàn)斗場面,確實是非常地“昆汀”(“從不吝嗇西紅柿醬”是昆汀電影的特色之一)。制作組的CEO稱,作為《落水狗》電影的粉絲,他們在專注于開發(fā)高度沉迷的游戲體驗同時,也將保留原版電影中的戲劇性氛圍。

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