羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)
羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
在這里你可以充分的發(fā)揮自己的智慧,為你的部隊(duì)進(jìn)行排兵布陣,并制定作戰(zhàn)計(jì)劃和策略,和敵人來(lái)一場(chǎng)真正的較量,享受最準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗模擬游戲。
故事模式:
20個(gè)為您精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,關(guān)卡按四大種族(人類、精靈、矮人、獸族、地精)分類,難度層層遞進(jìn)。趕緊帶領(lǐng)軍隊(duì)擊敗敵軍!
聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式:
完全公平的對(duì)決!與全球各地真實(shí)玩家的1對(duì)1真正較量,運(yùn)籌帷幄,決勝千里!兵種相生相克,合理運(yùn)用,摧毀城堡,全殲敵人!
游戲特色:
1、強(qiáng)大的人群渲染技術(shù),每個(gè)角色都有著自己的行為;
2、大型的開(kāi)放式環(huán)境,動(dòng)態(tài)全局照明引擎,實(shí)時(shí)性光影效果;
3、架空世界觀,多個(gè)不同生物兵種,合理搭配兵種才能獲取勝利。
4、全3D大型史詩(shī)多兵種實(shí)時(shí)作戰(zhàn),超強(qiáng)代入感。
5、1V1聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)全球玩家,贏得排名。
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1、羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
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羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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方法一: 關(guān)注九游羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)大事件
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方法二: 下載九游APP,訂閱羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)測(cè)提醒
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
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羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)新手怎么玩
大家好,今天給各位分享羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬戰(zhàn)役怎么打的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)新手怎么玩進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!
1.
主界面有5個(gè)部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當(dāng)然,玩家也可以直接點(diǎn)擊界面下方的序章直接進(jìn)入劇情教學(xué)。
2.
攝像機(jī)和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。
3.
鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。
4.
主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問(wèn)和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時(shí)間控制。
5.
戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。
1需要非常注重戰(zhàn)略規(guī)劃和軍事策略,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力。2在羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,玩家需要根據(jù)自己選擇的陣營(yíng)和目標(biāo),設(shè)計(jì)出具有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)計(jì)劃,選擇適合的士兵和武器,提高軍隊(duì)的技能和屬性。要達(dá)到這些要求,需要深入了解游戲規(guī)則和歷史背景,并且重復(fù)多次的游戲試驗(yàn)和總結(jié)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。3是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性和有趣性的學(xué)習(xí)游戲,它可以幫助玩家提高戰(zhàn)略意識(shí)和分析能力,也可以增加歷史知識(shí),從中了解到羅馬文化和建制的發(fā)展歷程。因此,在合理安排時(shí)間的前提下,投入足夠的精力和熱情去研究和探索,確實(shí)能夠取得不錯(cuò)的成績(jī)。
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列以古羅馬為舞臺(tái)的一款作品,有多個(gè)版本,你玩的是皇帝版的嗎?以下我以皇帝版為例給你介紹一下玩法和技巧。
羅馬戰(zhàn)役技巧介紹
一、內(nèi)政
羅馬2更新后內(nèi)戰(zhàn)會(huì)反復(fù)爆發(fā),一次爆發(fā)會(huì)出一隊(duì)以禁衛(wèi)為主的軍團(tuán)加上叛亂家族所有的軍團(tuán)。一次叛亂會(huì)根據(jù)叛變家族的影響力分出一個(gè)以上的行省,如果其中有主要軍事行省或者產(chǎn)糧省可能會(huì)崩盤(pán)。在極難難度下,電腦如果有軍事行省,他會(huì)招募軍團(tuán),都是禁衛(wèi)為主的軍團(tuán),所以你不盡快拿回來(lái),電腦軍團(tuán)會(huì)越來(lái)越多,而且到處跑。如果是主要糧省,你的余糧不多的話可能會(huì)一下子崩盤(pán),所以在改帝制前,余糧要在100以上。不要有太多商業(yè)和軍事重省,因?yàn)橐坏┎荒芸焖倨脚?,存糧耗盡那么你就得拆家來(lái)騰出糧來(lái)。
其他家族的忠誠(chéng)可以通過(guò)聯(lián)姻,委派他們?nèi)バ姓饨粊?lái)增加忠誠(chéng),對(duì)于高影響的其他家族的人可以收買(mǎi),如果不能收買(mǎi)就讓他出使敵國(guó)、有概率背叛或者被打死。這樣借刀殺人不會(huì)影響忠誠(chéng),如果其他家族將領(lǐng)戰(zhàn)死暗殺會(huì)極大降低忠誠(chéng),暗殺還會(huì)降低自己的影響。所以不可取。
在交戰(zhàn)的情況下忠誠(chéng)會(huì)比較低,所以在家族內(nèi)戰(zhàn)快爆發(fā)的情況下,停戰(zhàn)再來(lái)處理忠誠(chéng)問(wèn)題會(huì)比較容易,或戰(zhàn)或避也更好拿捏。
關(guān)于奴隸,戰(zhàn)爭(zhēng)中抓的俘虜那些奴隸,很少抓和殺都無(wú)所謂,奴隸最大的來(lái)源是洗劫城鎮(zhèn)。對(duì)于一些大省,洗劫了會(huì)多不少奴隸。奴隸產(chǎn)金僅次貿(mào)易,但是會(huì)影響治安。前期不要太多奴隸,但是可以在所有行省都修角斗場(chǎng),一方面提治安一方面消耗奴隸。在中后期對(duì)于其他派系的行省,一律洗劫,就算那個(gè)行省叛亂也不會(huì)是你的對(duì)手。但是奴隸會(huì)多非常多,而且你的其他行省并不會(huì)受影響,奴隸來(lái)金快,不需要建設(shè),只不過(guò)得確保你有足夠多的角斗場(chǎng)和奴隸交易市場(chǎng)。
后期靠城鎮(zhèn)來(lái)錢(qián)確實(shí)少,除非是經(jīng)濟(jì)省,不要害怕腐敗,我到后期一回合凈收入3w。所以不要害怕腐敗。只要穩(wěn)打穩(wěn)扎一定不差錢(qián)。
二、外交
這代外交比前幾作好太多,但是電腦也會(huì)油鹽不進(jìn),談判的好辦法就是宣戰(zhàn)出兵。只要消滅他們的主力,包圍他們的城鎮(zhèn),再提出和解開(kāi)出條件基本都會(huì)答應(yīng),我完成軍事勝利全靠這種方式外交,如果是主動(dòng)交好的,什么都好說(shuō)。如果不是我就拿出3個(gè)以上軍團(tuán)壓境,什么條件都答應(yīng)。高盧聯(lián)盟,斯巴達(dá),迦太基,本都,這些厲害的國(guó)家都是我的附庸,還有很多亂七八糟的小國(guó)家。只要帝權(quán)高,實(shí)力強(qiáng),他們都會(huì)答應(yīng)你。比如波伊4軍團(tuán)偷襲我的倆軍團(tuán),我以倆軍團(tuán)全滅的代價(jià)消耗了他4軍團(tuán),我惱羞成怒又調(diào)了倆軍團(tuán),還沒(méi)打,他還有很多領(lǐng)土,他主動(dòng)請(qǐng)求附庸。還有高盧也是一丈他就附庸了。迦太基還有半個(gè)非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己請(qǐng)求附庸。這種征服方式最快也最省事。波伊背叛對(duì)我宣戰(zhàn),希臘有我扶持起來(lái)的斯巴達(dá),西有高盧聯(lián)盟,我根本沒(méi)管他,后來(lái)他又主動(dòng)要求附庸,我看他舊只有一城了。在自己優(yōu)勢(shì)很大的情況下,如果對(duì)方不愿意附庸,你可以拿點(diǎn)錢(qián)就可以了。羅馬到后面越打戰(zhàn)越少,亞美尼亞本都的地最后一塊要求占領(lǐng)的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和庫(kù)什打了半天就附庸了。附庸條例順帶簽了貿(mào)易,附庸后全是紅臉,到時(shí)候再簽就難了。
三、戰(zhàn)斗
我軍團(tuán)配置是倆小石弩,一蝎弩,2禁衛(wèi)騎兵,倆隊(duì)禁衛(wèi),倆隊(duì)老兵留任軍團(tuán),一隊(duì)狗,4隊(duì)高盧獵人其他全部重甲軍團(tuán)或者軍團(tuán)大隊(duì)。一線是4軍團(tuán)大隊(duì),中間留出縫隙。2線是倆軍團(tuán)對(duì)應(yīng)左右倆縫隙,中間排開(kāi)蝎弩,3線放上其他軍團(tuán)。左右各布置倆隊(duì)高盧獵人,身后有禁衛(wèi)騎兵保護(hù)。石弩放后面,和將軍一起。作戰(zhàn)時(shí),軍團(tuán)一線交敵2線的人往縫隙里面扔標(biāo)槍,一線累了,2線換下,一線退2線扔標(biāo)槍,如果還不能解決敵人,這時(shí)候換上3線的老兵和禁衛(wèi)。期間遠(yuǎn)程騎兵支援,和歷史上一樣一般不會(huì)用上3線。戰(zhàn)斗就會(huì)結(jié)束,就算用上了3線,一線2線很好消耗了敵人體力,換上精力充沛的精銳3線基本就是屠殺。
將軍天賦走中間,最好,看著喜歡的點(diǎn)。羅馬斗士有多少招多少,隨軍訓(xùn)練,天賦點(diǎn)最右的那條,重點(diǎn)點(diǎn)訓(xùn)練,經(jīng)驗(yàn)給超多
今天小編就給大家分享到這里,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
羅馬二全面戰(zhàn)爭(zhēng) 羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)選國(guó)家
大家好,關(guān)于羅馬二全面戰(zhàn)爭(zhēng)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)選國(guó)家的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
新手建議選擇羅馬,三個(gè)家族都可以。
羅馬步兵都是劍士,后期厚甲高工高攻,比較適合新手。每個(gè)國(guó)家的疆域初期都不大,一個(gè)或兩個(gè)行省。疆域需要自己進(jìn)行外交和戰(zhàn)斗占領(lǐng)。羅馬2的建筑感覺(jué)每個(gè)勢(shì)力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個(gè)人推薦埃及或塞琉古,長(zhǎng)槍、劍士、弓手、騎兵、標(biāo)槍投石大象基本都有。希臘、斯巴達(dá)、塞浦路斯三勢(shì)力屬于DLC內(nèi)容,預(yù)購(gòu)版或購(gòu)買(mǎi)了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意下載的版本。
最低配置:
操作系統(tǒng):WindowsXP/Vista/7/8
CPU:1GHzIntel雙核/4GHzIntel單核
顯卡:512MBVRAM,Shadermodel3
內(nèi)存:2GB(XP),8GB(Vista/Windows7/Windows8)
硬盤(pán)空間:30GB
DirectX:9.0c
推薦配置:
操作系統(tǒng):XP/Vista/Windows7/Windows8
CPU:2GHzIntel/AMD雙核/
顯卡:1024MB兼容DirectX11
硬盤(pán)空間:30GB
DirectX:9.0c
正好,咱也在玩羅馬檔。開(kāi)局干掉那個(gè)伊魯XX神馬的,然后按照目標(biāo)統(tǒng)一意大利和那啥省。有能力的話就去打左邊那島省(估計(jì)前期守不住,算準(zhǔn)任務(wù),拿下全島劫掠,交任務(wù))然后就出兵希臘三小強(qiáng)(馬其頓,雅典,斯巴達(dá)),這里基本戰(zhàn)略是劫掠完城跑路,等敵占回后再進(jìn)攻(強(qiáng)抗希臘三小強(qiáng)會(huì)很吃力的,所以游擊戰(zhàn)術(shù))至此,羅馬基本成型,后面只要小心別惹太多敵人,和對(duì)付內(nèi)戰(zhàn)即可(羅馬城別建太好的軍用設(shè)施,要不到時(shí)要拿回來(lái)就麻煩了)
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng):全面戰(zhàn)爭(zhēng),哪個(gè)版本最強(qiáng)?當(dāng)然是我的3dM。我會(huì)為你一一介紹羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng),各位真香定然不在少數(shù)。
哪個(gè)版本最強(qiáng)?
1、羅馬2,羅馬戰(zhàn)役(SOBILE)
羅馬戰(zhàn)役全戰(zhàn)系列包含了包括戰(zhàn)役地圖、城邦與納瓦蘇亞戰(zhàn)爭(zhēng)(Inkistian Wars)、帝國(guó)與羅馬(Inkistian Empires)、軍隊(duì)與陣營(yíng)(Inkistian Raismohter)、魔劍與詛咒(Inkistian Magnum)、民族與宗教(Inkistian Ruberio)、陣營(yíng)與陣營(yíng)神廟(Inkistian Gods)等諸多游戲內(nèi)容。
玩家可以自由探索羅馬國(guó)家,并使用戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器一步步征服。
最終,羅馬人民將打敗敵方軍隊(duì),勝利將最終擊敗對(duì)手,奪回羅馬帝國(guó)的主權(quán)。
游戲采用虛幻引擎5,在6個(gè)關(guān)卡中的3個(gè)部分分別為大地圖、沙漠、平原、雪地、河流、湖泊。
自由探索地圖,如同在另一個(gè)宏大的歐洲大陸上與大自然的友好相處。
富有想象力的手繪場(chǎng)景,細(xì)膩的角色神情,隨著游戲的進(jìn)行,就能夠解鎖一些有趣的小彩蛋。
當(dāng)然,進(jìn)入游戲的重點(diǎn)還是要在劇情模式中與居民接觸。
在劇情模式中,玩家不僅可以選擇主角一路過(guò)關(guān)斬將,可以在敵人眼里打出超級(jí)夸張的攻擊特效。
使用魔法釋放大招對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,有時(shí)候在空中還會(huì)聽(tīng)到特殊的音樂(lè)。
隨著地圖的推進(jìn),游戲還會(huì)解鎖一個(gè)全新的劇情,來(lái)到新地圖的中央。
目前游戲的劇情相當(dāng)有意思,除了講述主角的成長(zhǎng)經(jīng)歷之外。
還有著“友情小男孩”的身份設(shè)定。
他能夠幫助玩家完成一項(xiàng)任務(wù),這也是對(duì)玩家的一種認(rèn)可。
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2存檔方法
全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2存檔需要在游戲戰(zhàn)略界面按ecs鍵,然后在設(shè)置界面選擇存儲(chǔ)游戲選項(xiàng),等游戲存儲(chǔ)完成就可以了,保存后在窗口上方會(huì)彈出兩個(gè)標(biāo)簽頁(yè),一個(gè)是本地存檔,右邊一個(gè)是云端存檔。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2怎么存檔
一、存檔方法
1、首先玩家需要在游戲戰(zhàn)略界面按esc鍵,打開(kāi)設(shè)置界面。
2、其次在設(shè)置界面中選擇儲(chǔ)存游戲選項(xiàng)。
3、接下來(lái)等待游戲儲(chǔ)存完成就可以了。
4、不過(guò)在保存后,窗口上方會(huì)彈出兩個(gè)標(biāo)簽頁(yè),一個(gè)是本地存檔,右邊一個(gè)是云端存檔。
二、存檔位置
1、儲(chǔ)存完成后,去我的文檔文件夾。
2、尋找AppData文件夾-Roaming文件夾-The Creative Assembly文件夾-Rome2文件夾-save_games文件,這是在XP系統(tǒng)下的路徑。
3、如果是win7系統(tǒng),路徑是C:\Users\fan\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2羅馬兵種介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2羅馬兵種共有21種,開(kāi)局一般先選羅馬兵種,有三個(gè)家族,一般都選尤利烏斯家族,紅羅才是正統(tǒng)家族,開(kāi)始玩家們出生在神圣的羅馬帝國(guó)。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2羅馬兵種有哪些
1、羅馬青年軍:Roman Youth Army。
2、羅馬重步兵:Heavy Infantry of Rome。
3、羅馬精銳步兵:triarii。
4、羅馬輕步兵:Roman Light Infantry。
5、羅馬弓箭手:Roman Archer。
6、斯巴達(dá)重裝步兵:Spartan Hoplites。
7、希臘重步兵:Greek Heavy Infantry。
8、皇家騎兵:Household Cavalry。
9、馬其頓皇家長(zhǎng)槍兵:Royal Macedonian P-istols。
10、銀盾長(zhǎng)槍兵:Silver Shield P-iston。
11、卷簾戰(zhàn)車:Curtain-rolled Chariot。
12、鐵甲騎兵:Cataphract。
13、皇家騎兵:Household Cavalry。
14、披甲戰(zhàn)象:Armoured war elephant。
15、巴斯塔奈戰(zhàn)士:Bastanai fighters。
16、色雷斯長(zhǎng)刀兵:Thrace Swordsmen。
17、波斯弓騎兵:Persian Archers。
18、鐵甲騎兵:Cataphract。
19、鐵甲駱駝騎兵:Ironclad Camel Cavalry。
20、銅盾長(zhǎng)槍兵:Copper Shield P-iston。
21、卡帕多西亞騎兵:Cappadocian cavalry。
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)兵種 羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)兵種排名
如果你是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的忠實(shí)玩家,那么在12月29日,《文明與征服》即將舉辦的一周年活動(dòng)絕對(duì)不要錯(cuò)過(guò),在本次一周年中,兩款游戲?qū)⑦_(dá)成正式聯(lián)動(dòng)合作,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬Ⅱ》中的兩大頂級(jí)兵種將作為聯(lián)動(dòng)內(nèi)容加入《文明與征服》。
熟悉歷史策略游戲的玩家可能對(duì)歷史上的一些著名兵種多多少少了解一些,而在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬Ⅱ》中有一些兵種的知名度更是隨著歷史上的設(shè)定,成了不少玩家的心頭好。
就拿斯巴達(dá)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),歷史上的斯巴達(dá)以勇武著稱,經(jīng)過(guò)層層選拔之后選出的皇家斯巴達(dá)堪稱勇武無(wú)雙,每一人都能以一當(dāng)百,皇家斯巴達(dá)一般以300人編隊(duì),守衛(wèi)國(guó)王身側(cè)。在溫泉關(guān)之戰(zhàn)中,連同國(guó)王在內(nèi)的300皇家斯巴達(dá)勇士對(duì)抗波斯大軍,最終全部陣亡,其血性被后世傳為美談。
因此在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬Ⅱ》中,皇家斯巴達(dá)戰(zhàn)士就擁有極其強(qiáng)悍的近戰(zhàn)能力,是最頂級(jí)的重步兵。
此外,以遠(yuǎn)程傷害著稱的羅德島投石兵在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬Ⅱ》也受到了不少玩家的喜愛(ài),作為古典時(shí)期超遠(yuǎn)程、傷害極高的兵種,歷史上就被各國(guó)掃榻相迎,是最受統(tǒng)治者追捧的雇傭軍之一,而在游戲中,羅德島投石兵更勝一籌,其特性讓不少短手兵種都淪為了沙包。
如今,《文明與征服》與《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬Ⅱ》展開(kāi)正式聯(lián)動(dòng),這兩大頂級(jí)兵種都將作為聯(lián)動(dòng)內(nèi)容加入游戲,一個(gè)是近戰(zhàn)之王,一個(gè)是遠(yuǎn)程無(wú)解,在《文明與征服》中絕對(duì)能給各位領(lǐng)主帶來(lái)不一樣的驚喜!
12月29日,《文明與征服》將正式開(kāi)啟一周年活動(dòng),除了兩位重量級(jí)兵種加入游戲外,還將帶來(lái)游戲中首個(gè)英雄專屬戰(zhàn)役“高盧戰(zhàn)爭(zhēng)”,此外游戲中還準(zhǔn)備了大量驚喜好禮和福利!如果你也是策略游戲的忠實(shí)愛(ài)好者,不妨來(lái)《文明與征服》中感受戰(zhàn)斗激情吧~
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)跳出 羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)操作
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》昨日在Steam正式發(fā)售了,作為“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的第十二個(gè)作品,也是和“戰(zhàn)錘”結(jié)合的第二部作品,對(duì)于這兩個(gè)系列的粉絲來(lái)說(shuō),無(wú)疑又是一場(chǎng)饕餮盛宴。那么,這款游戲的品質(zhì)究竟怎樣呢?讓我們一起來(lái)看看吧!
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列從2000年第一代作品《幕府將軍》開(kāi)始,就吸引了大量的粉絲。以歷史為題材,將玩家?guī)Щ?a linkid="25807">古代那些風(fēng)起云涌的戰(zhàn)場(chǎng)中,體會(huì)歷史的宏大與戰(zhàn)斗的藝術(shù),這就是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》最早的設(shè)定,在諸多作品中,《中世紀(jì)2》被玩家普遍認(rèn)為是全戰(zhàn)系列的巔峰之作,之后的作品都未能超越。由于歷史題材的局限和CA缺少突破性的創(chuàng)新,再加上其他方面的某些原因,讓玩家對(duì)于歷史題材的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》非常不感冒,所以《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉》的銷量非常慘淡。在這樣的情況下,CA工作室選擇了與Games Workshop合作,以“中古戰(zhàn)錘”為背景,發(fā)型了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》,開(kāi)始向魔幻化的方向進(jìn)行了改變。很明顯,這次嘗試非常成功,于是今天才有了《戰(zhàn)錘2》。
良心的漢化與細(xì)致的新手教學(xué)
要評(píng)價(jià)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》,自然繞不開(kāi)與前作的比較。相對(duì)《戰(zhàn)錘》的第一次進(jìn)行魔幻向的嘗試的生澀,《戰(zhàn)錘2》就顯得成熟了許多。在本作中,廣受中國(guó)玩家好評(píng)的,首先就是充滿良心的漢化。對(duì)比《戰(zhàn)錘》的漢化跳票而導(dǎo)致玩家狂刷差評(píng),這作的漢化不僅首發(fā)就有,而且在完成度和內(nèi)容方面的質(zhì)量也非常高——甚至連百科全書(shū)都進(jìn)行了 漢化。
其次是更加詳細(xì)的新手教學(xué),由于《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的龐大格局和《戰(zhàn)錘》系列的復(fù)雜背景和世界觀,這二者融合之后產(chǎn)生的更復(fù)雜的玩法、機(jī)制,對(duì)于新手而言,十分的不友好。譬如外交、內(nèi)政、軍事、混沌入侵以及英雄和祭禮對(duì)游戲的英雄,許多接觸過(guò)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的非核心玩家都不一定能說(shuō)清楚,遑論那些剛剛接觸的新手了。所以一份詳細(xì)的新手教學(xué)就顯得十分必要。比如當(dāng)你有事情沒(méi)有處理完,點(diǎn)擊回合結(jié)束的沙漏按扭會(huì)有一個(gè)和《文明6》一樣的感嘆號(hào),點(diǎn)擊了會(huì)直接打開(kāi)未處理事項(xiàng)頁(yè)面,而不是和前幾作一樣彈出提醒框再一一處理。當(dāng)然也可以點(diǎn)擊沙漏右邊的小齒輪里面關(guān)掉提醒直接跳過(guò)。這個(gè)功能相當(dāng)方便,很多時(shí)候經(jīng)常忘了升級(jí)某些建筑,移動(dòng)將領(lǐng)。點(diǎn)了提醒系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到需要升級(jí)建筑的省份、將領(lǐng)位置。這樣的功能就會(huì)十分方便快捷。
遠(yuǎn)處場(chǎng)景宏大近處細(xì)節(jié)逼真的畫(huà)面
本作的畫(huà)面相對(duì)于前作來(lái)說(shuō),提升還是非常明顯的?!稇?zhàn)錘2》中人物的模型相當(dāng)用心,高等精靈,鼠人,黑暗精靈和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各個(gè)地形和兵種的畫(huà)面也更加精致,即使放大也不會(huì)有違和感。而且,《戰(zhàn)錘2》相對(duì)于前面幾款作品,戰(zhàn)斗畫(huà)面的表現(xiàn)也更加擬真和精細(xì):騎兵沖鋒不容易再被步兵卡位,巨獸的肉搏簡(jiǎn)直讓人血脈噴張,而且所有戰(zhàn)斗部隊(duì)的動(dòng)作也都各有特色。不再是前篇一律的往前戳戳戳。
在本作中,劇情和通關(guān)也有了更加壯觀的CG動(dòng)畫(huà),而非像前作是一張圖配上一點(diǎn)文字就算過(guò)場(chǎng)了。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),可以更好的體驗(yàn)游戲的整體氛圍和劇情的代入感。讓你真正通入到劇情之中。
各種游戲系統(tǒng)的有機(jī)結(jié)合
由于《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列普遍都是采用回合制戰(zhàn)略+即時(shí)戰(zhàn)術(shù)的游戲模式,因而游戲中除了帶兵征戰(zhàn)之外,還需要內(nèi)政、外交、科技、英雄養(yǎng)成等等一系列的復(fù)雜系統(tǒng)。由于太過(guò)復(fù)雜,游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)某個(gè)系統(tǒng)太過(guò)復(fù)雜或者太過(guò)強(qiáng)大,或者很復(fù)雜收益還很小的情況——比如《羅馬2》中內(nèi)政系統(tǒng)。這次的《戰(zhàn)錘2》中,其實(shí)相比較而言,各個(gè)系統(tǒng)比前作做得就更好了,內(nèi)政不再那么復(fù)雜,軍事依舊酣暢淋漓,英雄的養(yǎng)成充滿樂(lè)趣。而哪怕在回合切換階段,各個(gè)勢(shì)力的動(dòng)態(tài)顯示也讓游戲更加流暢平滑。總而言之,每個(gè)系統(tǒng)都有特色又相互有機(jī)的結(jié)合,讓這款游戲真正的體現(xiàn)了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)之美。
而且,本作還有一個(gè)驚艷的地方,是AI的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)造詣。往常與電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗,幾乎從來(lái)看不到有什么精妙的戰(zhàn)術(shù)。而在本作中,AI甚至?xí)荛_(kāi)你的精銳部隊(duì),進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移!這樣的改進(jìn),會(huì)讓這款游戲的樂(lè)趣增長(zhǎng)不少吧。
一些缺點(diǎn)和遺憾
雖然《戰(zhàn)錘2》的質(zhì)量非常不錯(cuò),但是還是存在不少的問(wèn)題。首先,這款游戲的首發(fā)只有四個(gè)種族8個(gè)派系,和“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”或者“戰(zhàn)錘”系列的宏大設(shè)定都是不相符的。所以,這里很明顯就能感覺(jué)CA的套路了——怕是又要用種族DLC來(lái)賣(mài)錢(qián)了,這樣的勾當(dāng),世嘉做了也不是一兩回了。
其次,雖然AI在戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略上有進(jìn)步,但是在兵團(tuán)的反應(yīng)上,還是一塌糊涂。比如我們這邊騎兵將地方弓箭手的士氣擊潰逃跑,一定距離后就不追了,然后等弓箭手恢復(fù)了士氣,再回頭一通亂射,我方的部隊(duì)也不會(huì)動(dòng),而是站著被射。
還有就是,游戲中的種族特色雖然十分明顯,但是平衡性?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》還是做得一如既往的差勁,一代補(bǔ)丁一代神的故事,并不會(huì)在這代作品上終結(jié)。當(dāng)然了,還有優(yōu)化的問(wèn)題,雖然問(wèn)題不大,但對(duì)比前作,優(yōu)化還需要提高。
結(jié)語(yǔ)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》從總體來(lái)說(shuō),還是一個(gè)非常不錯(cuò)的作品,能夠?qū)ⅰ度鎽?zhàn)爭(zhēng)》中戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的藝術(shù)和《戰(zhàn)錘》中恢弘浩大的場(chǎng)景完美的結(jié)合在一起,并且用絕佳的方式表現(xiàn)出來(lái),非常值得玩家用心去玩。不過(guò),由于《中世紀(jì)2》這樣的珠玉在前,而目前《戰(zhàn)錘2》還有一點(diǎn)瑕疵,所以對(duì)于未來(lái),這款游戲能否達(dá)到《中世紀(jì)2》的高度還未可知。不過(guò)游戲才剛發(fā)售,后續(xù)加入的補(bǔ)丁和DLC或許會(huì)讓游戲變得不一樣。希望CA能讓游戲變得越來(lái)越好。
帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興好玩嗎 帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興好玩嗎?帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興簡(jiǎn)要評(píng)析:
帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興是一款策略類的手游,玩家身處羅馬時(shí)代,開(kāi)采資源,發(fā)展經(jīng)濟(jì),攻擊別人的領(lǐng)地來(lái)擴(kuò)大你的勢(shì)力范圍,多樣兵種集結(jié),城鎮(zhèn)發(fā)展玩法,十分精細(xì)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。
2、帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“帝國(guó)時(shí)代羅馬復(fù)興”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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