時(shí)之境界游戲介紹
時(shí)之境界簡(jiǎn)介
時(shí)之境界好玩嗎 時(shí)之境界玩法簡(jiǎn)介
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1、時(shí)之境界簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
2、時(shí)之境界圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)時(shí)之境界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“時(shí)之境界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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時(shí)之境界什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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時(shí)之境界什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
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好了,時(shí)之境界公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注時(shí)之境界什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游時(shí)之境界專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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時(shí)之境界游戲截圖
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fgo空之境界 FGO空之境界攻略圖
這是一篇開年時(shí)的舊稿
元旦假期時(shí),我專門拿出了半天時(shí)間泡在了某款格斗游戲當(dāng)中。
我并不是什么愿意在搓招表上費(fèi)盡心思的深度玩家,平時(shí)除了《任天堂全明星大亂斗:特別版》外(如果你把它看作“格斗游戲”的話),只有那些靠賣角色和情懷的“粉絲向”游戲,能夠吸引我在其中投入時(shí)間。
很顯然,在國(guó)內(nèi)俗稱“月姬格斗”的《MELTY BLOOD》也是一款非常標(biāo)準(zhǔn)的“粉絲向”游戲。只是比起那些你立馬便可以想到的“粉絲向游戲”而言,它除了角色和情懷之外,還包含了更多接近格斗游戲“本源”的要素或設(shè)計(jì)。不過考慮到距離本作的發(fā)售,已經(jīng)有了超過一年的時(shí)間,而本作的受眾往往又是一批游戲經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)豐富的核心玩家,因此我也沒準(zhǔn)備——甚至也沒有資格去談?wù)撍谟螒驒C(jī)制上的優(yōu)缺點(diǎn)。
2021年發(fā)售的《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》是“月姬格斗”系列的最新一部作品
至于此前在游戲發(fā)售一年多以后才想起它的原因,說原因倒也很簡(jiǎn)單——因?yàn)槲覐陌l(fā)售日到今天為止,“遲遲沒有打通《月姬重制版》”也讓我從心理上無法接受在本體之前就游玩外傳的行為——
好在,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》并不像過去的《MELTY BLOOD》那樣擁有超高的信息密度,登場(chǎng)角色大多也就玩?zhèn)€熱鬧。
另外,對(duì)需要精打細(xì)算過日子的打工人來說,還有一種情況除外,那就是“游戲打折”。雖然遠(yuǎn)不及編輯部中某些老師的“囤積癥”那般來得嚴(yán)重,但趁著打折買兩個(gè)“早就想玩”的游戲,仍然算是我早就養(yǎng)成的習(xí)慣。
雖然我也承認(rèn),有些游戲遲遲沒打通這件事情也的確需要反省
說回“月姬格斗”。
算上2016年登上Steam的《MELTY BLOOD Actress Again Current Code》,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》算是系列時(shí)隔十年的“完全新作”了。但就像初代《MELTY BLOOD》是型月趁熱打鐵推出的《月姬》衍生作一樣,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》更應(yīng)該被歸類進(jìn)《月姬重制版》的外傳當(dāng)中。
因?yàn)椤对录е刂瓢妗吩谠婀适碌牧鞒毯驮O(shè)定上的大幅改動(dòng),也使得《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》需要對(duì)參戰(zhàn)角色進(jìn)行大幅修改。在沒有了作為初代故事主角的“紫苑”后,還追加了像“諾艾爾”這樣的全新角色,可以說是對(duì)“重制版”入坑的新玩家們充滿了善意。而過硬的游戲素質(zhì),加上趁熱打鐵式的發(fā)售時(shí)間和全平臺(tái)的銷售策略,使得本作在銷量去取得了不錯(cuò)的成績(jī)。在去年8月份舉辦的世界最大級(jí)格斗游戲賽事“EVO2022”上,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》更是被選為了主要對(duì)戰(zhàn)項(xiàng)目之一,對(duì)二十年來的《月姬》老粉絲們而言,這無異于離“重制版第二部”的實(shí)現(xiàn)更近了一步,按理來說都是好事。
EVO2022的主要對(duì)戰(zhàn)項(xiàng)目表
可問題偏偏出在了《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》發(fā)售的一年后的內(nèi)容更新上。
2022年7月的時(shí)候,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》公布了第三批免費(fèi)角色,其中一人(一只)是“月姬”系列的老面孔“貓貓愛爾奎”,而另一人則是來自手游《Fate Grand Order》的女主角瑪修·基列萊特。作為同一世界觀下的外部參戰(zhàn)嘉賓本身并沒有什么毛病,早在PlayStation 2時(shí)代的《MELTY BLOOD Actress Again》,“兩儀式”便已經(jīng)作為可用角色參戰(zhàn)。因此,大部分玩家依然對(duì)于《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的后續(xù)更新抱有樂觀態(tài)度——
直到2022年的12月,第四批角色公布,人們才意識(shí)到事情的走向不太對(duì)頭。
“巖窟王”和“牛若丸”
簡(jiǎn)單來說,第四批的兩名角色“巖窟王”和“牛若丸”同樣來自FGO。而如果說前者在設(shè)定上勉強(qiáng)還和《月姬》有那么一點(diǎn)聯(lián)系,那后者的參戰(zhàn)真的就可以說是毫無緣由的“亂入”了 ,在社交網(wǎng)絡(luò)和Steam商店界面下罵聲一片的同時(shí),玩家們產(chǎn)生了一種懷疑——游戲制作方究竟是按照什么標(biāo)準(zhǔn)在選擇參戰(zhàn)角色?
稍微把時(shí)間往前拉那么一點(diǎn),回到《月姬重制版》發(fā)售之前,以及《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》公布之初的另一場(chǎng)輿論風(fēng)波中。
2021年3月底,“月姬格斗”系列的最新作品終于曝光。而為了讓苦等了十年的粉絲們對(duì)游戲質(zhì)量放心,型月(TYPE-MOON)特地在制作陣容上寫下了一串老熟人的名字,其中就包括了從初代《MELTY BLOOD》開始便一直負(fù)責(zé)系列格斗部分開發(fā)的“法式面包(フランスパン)”——他們的前身,是從九十年代起便與型月并稱“同人時(shí)代開拓者”的“渡邊制作所”。而除了“月姬格斗”外,法式面包在商業(yè)化轉(zhuǎn)型后還推出過《夜下降生》《電擊文庫 格斗巔峰》等業(yè)界知名度較高的2D格斗游戲。無論是論與型月的合作,還是格斗游戲制作資歷,法式面包都是當(dāng)之無愧的業(yè)界第一人。
初代《MELTY BLOOD》的起源,是“渡邊制作所”刊載在同人志上一頁的玩笑廣告
不過在興奮之余,很快就有玩家從制作陣容上讀出了某些讓人感到不安的要素——與負(fù)責(zé)開發(fā)的法式面包并列的,是一家叫做DELiGHTWORKS的制作和發(fā)行公司。
對(duì)于熟悉FGO的玩家來說,DELiGHTWORKS算是家不能再熟悉的公司了。他們本身就是為了開發(fā)FGO而誕生的,也因?yàn)镕GO的人氣暴增,在短短八年里便成長(zhǎng)為了日本最賺錢的游戲公司之一。也因?yàn)檫@樣,他們和索尼旗下的動(dòng)畫、游戲制作公司Aniplex,以及同樣靠著FATE賺得盆滿缽滿的型月社一直保持著極其密切的關(guān)系。
當(dāng)然了,如果你對(duì)這家公司有所了解,那一定也知道DELiGHTWORKS除了FGO之外,幾乎就沒有推出過任何成功的商業(yè)作品,更不要說FGO的爆賣給游戲業(yè)界帶來了什么樣的負(fù)面影響。不過,那些本來和《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》并沒有太大關(guān)系,要怪只能怪DELiGHTWORKS的口碑實(shí)在太差,當(dāng)玩家看到它的名字出現(xiàn)在介紹頁面,瞬間就勾勒出了一個(gè)靠著撞大運(yùn)和做平庸手游走上業(yè)界巔峰的暴發(fā)戶——畢竟,兩者之間的定位差得實(shí)在太遠(yuǎn),即使是在名義上退出FGO運(yùn)營(yíng)工作后,它依然是玩家們嘲諷的目標(biāo)。
在游戲曝光初期,很多人其實(shí)并不知道DELiGHTWORKS在其中具體擔(dān)任的是什么樣的工作
開玩笑歸開玩笑,在這件事上,DELiGHTWORKS還真就被錯(cuò)怪了。
知道了DELiGHTWORKS只不過是代替了此前負(fù)責(zé)多款“月姬格斗”的老牌發(fā)行商Ecole Software,成為游戲的實(shí)際發(fā)行方后,這場(chǎng)風(fēng)波最終才漸漸平息下來。雖然仍有不少玩家對(duì)于DELiGHTWORKS完全依附于型月社的姿態(tài)感到不滿,但人家畢竟是做出了成績(jī)的,交給他們代理發(fā)行當(dāng)然也合情合理。
更何況,放在二十多年前,Ecole Software那也是傳說級(jí)的糞作游戲公司——他們還不是照樣把商業(yè)化后的“月姬格斗”做得有聲有色。
就算你沒玩過大概也聽說過,靠著夠爛成為傳說的《死亡火槍》就出自Ecole Software之手
可是這么一來,關(guān)于FGO接連三名角色參戰(zhàn)的事情就更難說清了。如果背后出錢的是DELiGHTWORKS,那么在后期更新中加入更多聯(lián)動(dòng)角色,的確有可能給雙方都帶來實(shí)質(zhì)性的好處。最后受傷的,只有盼著更多《月姬》角色的核心老玩家。
雖然我無法揣測(cè)出更多DELiGHTWORKS與型月在商業(yè)上的你來我往,但可以知道的是,在Steam提供的數(shù)據(jù)中,瑪修·基列萊特的參戰(zhàn),的確為《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》帶來了游戲發(fā)售后最多的同時(shí)在線人數(shù)。而盡管Steam的評(píng)論區(qū)里罵聲不斷,卻改變不了兩名FGO角色在數(shù)據(jù)上,比第一彈更新的人氣角色蒼崎青子要來得更受歡迎的現(xiàn)實(shí)。
事實(shí)上,在被罵成“FGO格斗”的同時(shí),《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的社交賬號(hào)下依然不乏大量玩家,正許愿請(qǐng)求著自己喜歡的“英靈”參戰(zhàn)。
四個(gè)在線高峰正好是四批DLC角色的追加時(shí)間
很顯然,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的玩家來自兩個(gè)不同的群體:一邊是我開頭所說的“核心玩家”,他們大多對(duì)“月姬格斗”抱有某些真摯的感情,更喜歡強(qiáng)調(diào)“月姬”對(duì)于型月社的重要性;而另一邊則大都來自FGO或其他FATE系列的衍生作品,相比較為古老且稍有渠道能接觸的“月姬”,他們自然更熟悉這些年來被當(dāng)成型月頭號(hào)招牌的FATE。
從客觀角度來說,兩邊當(dāng)然都沒有錯(cuò)??煞叛弁?,對(duì)于所有作品都可以共享一個(gè)世界觀的型月社來說,世代的交替與必然產(chǎn)生的價(jià)值觀矛盾,的確正在成為一個(gè)難以忽視的問題。
修改世界觀,分割和減少劇本來的《月姬重制版》其實(shí)是個(gè)好頭。
說實(shí)話,我很喜歡重新構(gòu)建后的故事,也覺得新版的設(shè)計(jì)非常符合當(dāng)代玩家的價(jià)值觀,但有些現(xiàn)實(shí)的問題,也總是能恰到好處地刺痛我。
比如,我發(fā)現(xiàn)自己正變得心浮氣躁,很難長(zhǎng)時(shí)間將注意力集中在有著大量復(fù)雜世界觀的文字當(dāng)中,這或許也是FGO能比《月姬》或《空之境界》更容易被大眾所接受的原因;再比如,《月姬重制版》或《魔法使之夜》的實(shí)現(xiàn),多少有一部分原因需要?dú)w功于FGO在世界范圍的大賣,因?yàn)槭撬峁┝擞糜谕瓿傻讓拥男判暮唾Y金,讓型月成了活得最好的“同人社團(tuán)”,甚至不需要再往游戲里摻雜成人情節(jié)。
可能這個(gè)問題本就無解,而我只是需要某些途徑說出來輕松一下。《月姬》是型月的根,它不該成為某些流行IP的附屬——這是我的觀點(diǎn),沒有任何說服力。
境界魂之覺醒最強(qiáng)陣容 境界魂之覺醒最強(qiáng)推圖陣容搭配攻略
境界覺醒陣容怎么搭配呢?首先,我們需要了解角色的特點(diǎn)和技能。根據(jù)游戲的設(shè)定,死神角色分為攻擊型、防御型和輔助型。為了構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)大的陣容,我們可以選擇不同類型的角色來搭配。攻擊型角色可以提供高額的輸出,適合作為主力角色。例如,可以選擇一位擁有強(qiáng)大技能和攻擊力的死神角色作為隊(duì)伍的核心。防御型角色可以提供堅(jiān)固的防御和血量,用來抵擋敵人的攻擊。
這些角色通常擁有高生命值和防御屬性,可以保護(hù)隊(duì)友和提供穩(wěn)定的輸出。輔助型角色可以提供治療和增益效果,為隊(duì)友提供支持。他們的技能可以提升隊(duì)伍的生存能力和輸出能力,可以為戰(zhàn)斗提供重要的保障。在搭配陣容時(shí),建議選擇一位攻擊型角色作為核心,再選擇一位防御型角色和一位輔助型角色作為輔助。這樣可以保證隊(duì)伍的均衡性和多樣性,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的作用。總的來說,境界覺醒陣容的搭配需要根據(jù)角色的特點(diǎn)和技能來選擇,通過合理搭配攻擊型、防御型和輔助型角色,可以打造一個(gè)強(qiáng)大而多樣化的隊(duì)伍。
境界覺醒陣容怎么搭配?
在游戲中,是有非常多的英雄角色的,玩家們都是能夠獲取得到頂級(jí)的英雄角色的,這些角色經(jīng)過培養(yǎng)升級(jí),是有非常高的戰(zhàn)力的提升的,玩家們可以優(yōu)先的選擇比較高品質(zhì)的角色進(jìn)行搭配陣容,是有比較強(qiáng)勢(shì)的效果的。
【最強(qiáng)推圖陣容】
最強(qiáng)陣容1、戀次、市丸銀、碎蜂、赫利貝爾(歸刃)、日番谷冬師郎(卍解)
最強(qiáng)陣容2、井上織姬、卯之花烈、涅繭利、卯之花八千流、友哈巴赫
最強(qiáng)整兒3、狛村左陣、碎蜂、市丸銀、跟木劍八、一護(hù)
最強(qiáng)陣容4、東仙要、市丸銀、藍(lán)染、麒麟寺天示郎、斯塔克(歸刃)
最強(qiáng)陣容5、狛村左陣(卍解)、茶渡泰虎、更木劍八、妮莉艾露(夏日)、四楓院夜一(夏日)
上面這幾套陣容就是系哦啊變?yōu)榇蠹艺砗玫淖顝?qiáng)的陣容了,玩家們可以選擇其中一套陣容,獲取兩套陣容,優(yōu)先的機(jī)型培養(yǎng),經(jīng)過培養(yǎng)以后,是能夠提升非常多的戰(zhàn)力的。
陣容搭配攻略
1、角色的獲取:在游戲中,也是有不少角色的,玩家們可以優(yōu)先的獲取到高品質(zhì)的角色,像SSR就是,進(jìn)行培養(yǎng)。經(jīng)過培養(yǎng)以后,是能夠有不少的戰(zhàn)力的提升的。
2、角色羈絆:在游戲中,角色也是有羈絆的,玩家們可以優(yōu)先的選有羈絆的角色進(jìn)行搭配,是有比較強(qiáng)勢(shì)的效果的,是能夠?yàn)橥婕覀兊年嚾萏峁┓浅6嗟膶傩灾档募映墒恰?/p>
3、角色培養(yǎng):在游戲中,角色也是要進(jìn)行培養(yǎng)的,角色經(jīng)過培養(yǎng)以后,是能夠提升非常多的戰(zhàn)力的,并且培養(yǎng)的好,越是能夠?yàn)橥婕覀兲嵘叩玫綉?zhàn)力的,玩家們可以優(yōu)先的在游戲中進(jìn)行升級(jí),培養(yǎng)升星,是能夠?yàn)橥婕覀兲嵘叩膽?zhàn)力的。
以上這些就是境界覺醒陣容怎么搭配?最強(qiáng)推圖陣容搭配攻略的全部?jī)?nèi)容了,玩家們都是可以再游戲中去兌換來領(lǐng)取到其中的獎(jiǎng)勵(lì)的,希望能夠幫助到大家,那么本篇文章就全部分享給大家了,拜拜~
《fgo》空之境界長(zhǎng)發(fā)公主速刷攻略 船長(zhǎng)金時(shí)6回合隊(duì)
命運(yùn)冠位指定fgo長(zhǎng)發(fā)公主速刷 船長(zhǎng)金時(shí)6回合隊(duì) 無論是主線需要的20體長(zhǎng)發(fā)公主,還是之后刷黑貓素材的需要,停車場(chǎng)現(xiàn)在正是FGO玩家們最熱衷的速刷點(diǎn),那么該如何快速打完長(zhǎng)發(fā)公主呢?下面提供一個(gè)六回合思路!
命運(yùn)冠位指定fgo空之境界自然回體刷圖全攻略
命運(yùn)冠位指定fgo長(zhǎng)發(fā)公主20速刷點(diǎn) 停車場(chǎng)攻略
這里提供一個(gè)新的思路,換上直接對(duì)抗發(fā)牌姬的洗牌制服來跟她斗智斗勇。
思路
前兩戰(zhàn)依賴平砍,至少得上雙B,第三戰(zhàn)需要倆光炮一單體清場(chǎng),再考慮自充、紅卡數(shù)量和ATK的話也就是長(zhǎng)江+狗蛋+船長(zhǎng)這一套了。有禮裝和制服支持,長(zhǎng)江只需要另湊20np。
第一戰(zhàn)
6回合的話需要對(duì)6只御佐姬一擊必殺。
長(zhǎng)江和狗蛋湊出三紅
仨人各一紅,船長(zhǎng)殿后
長(zhǎng)江和狗蛋首紅接藍(lán)卡(11np機(jī)會(huì))
三招對(duì)抗發(fā)牌姬
船長(zhǎng)星開/長(zhǎng)江集星,期待暴擊
洗牌
船長(zhǎng)攻擊buff也可作最后掙扎之用
7回合的話則有三回合用來解決6只御佐姬,大概率成功。
第二戰(zhàn)
兩回合四只御佐姬,大概率成功。
牌好也別一輪清三只,留一只沒準(zhǔn)就給長(zhǎng)江補(bǔ)np了。(19np機(jī)會(huì))
第三戰(zhàn)
船長(zhǎng)齊射清雜兵,狗蛋一斧暈boss,長(zhǎng)江還可以補(bǔ)np,記得開集星。(24np機(jī)會(huì))
長(zhǎng)江掃射收工。
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《死神境界》之協(xié)會(huì)解密
《死神境界》中有一個(gè)存在是大家期待很久的了,昨天終于和大家見面了,今天就來說說這備受期待的“協(xié)會(huì)”
當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)們達(dá)到38級(jí)之后就會(huì)解鎖協(xié)會(huì),到時(shí)就可以創(chuàng)建或者加入自己喜歡的協(xié)會(huì)了,公會(huì)地圖主要有四個(gè)建筑,協(xié)會(huì)大廳,協(xié)會(huì)副本,參拜和協(xié)會(huì)商店,大廳顯示的是公會(huì)的基礎(chǔ)信息,然后是參拜,這個(gè)可是很重要的活動(dòng)哦,參拜分為三種初級(jí)參拜,中級(jí)參拜,高級(jí)參拜,玩家參拜之后可以增加協(xié)會(huì)經(jīng)驗(yàn),參拜進(jìn)度和個(gè)人貢獻(xiàn)值。協(xié)會(huì)經(jīng)驗(yàn)可以用于升級(jí)公會(huì),公會(huì)參拜進(jìn)度達(dá)到一定要求之后會(huì)員還可以領(lǐng)取相應(yīng)的進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人貢獻(xiàn)則可以在協(xié)會(huì)商店兌換物品,這可是關(guān)系公會(huì)榮譽(yù)和會(huì)員福利大事,隊(duì)長(zhǎng)們每天可千萬要記得參拜哦。
接著便是到了展現(xiàn)公會(huì)實(shí)力和團(tuán)結(jié)的時(shí)候,當(dāng)公會(huì)升級(jí)到2級(jí)的時(shí)候會(huì)解鎖協(xié)會(huì)專屬副本功能,會(huì)員每天可以參與挑戰(zhàn),協(xié)會(huì)副本分為很多章節(jié),每個(gè)章節(jié)有多個(gè)敵人,當(dāng)所有的敵人被擊敗后才可通關(guān),通關(guān)完成后會(huì)員可以獲得多樣獎(jiǎng)勵(lì),包括挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)、寶藏獎(jiǎng)勵(lì)、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)簡(jiǎn)直拿到手軟。
當(dāng)然,以上只是公會(huì)內(nèi)容小小的一部分,更多驚喜就留待各位隊(duì)長(zhǎng)大人去挖掘了~~
《死神境界》之羈絆系統(tǒng)
看過死神的人都知道,死神里的眾多人物cp其實(shí)都是很有愛的,比如說戰(zhàn)斗狂魔劍八和小蘿莉八千流,青梅竹馬的銀和亂菊,還有曾經(jīng)以為是兄妹其實(shí)是姐夫和小姨子關(guān)系的大白和露琪亞,這樣的還有很多,而作為高度還原原著的《死神境界》自然也少不了羈絆
在新的版本中,上陣的六個(gè)英雄之間可以激活羈絆,激活之后可以獲得強(qiáng)大的屬性加成,英雄可供激活的羈絆可以在英雄圖鑒的界面查看。
點(diǎn)開布陣?yán)锏男』锇橄到y(tǒng)也可以看到英雄獲得的羈絆,羈絆的類型也有很多,有的是作用于自身,有的是作用于敵方,有的是增加生命,有的是增加防御,而且除了英雄之間的羈絆外,英雄在裝備某些特定的裝備(如鬼道)后也會(huì)激活相應(yīng)的羈絆,當(dāng)然你可能會(huì)說六個(gè)是不是有點(diǎn)少了,根本湊不了幾個(gè)羈絆的,那也沒關(guān)系,因?yàn)槲覀冞€有小伙伴系統(tǒng),隨著等級(jí)的提高,會(huì)額外解鎖8個(gè)小伙伴的陣位,上陣的小伙伴雖然不能參與到實(shí)際的戰(zhàn)斗中,但卻可以為出戰(zhàn)的英雄提供羈絆加成,更重要的是在所有伙伴位都解鎖后開啟伙伴助威功能,當(dāng)上陣的小伙伴戰(zhàn)力總和達(dá)到一定要求后,更可為出戰(zhàn)英雄提供額外的加成。
好了,在這里給各位隊(duì)長(zhǎng)們提個(gè)建議,從現(xiàn)在開始就要注意收集英雄了,至于羈絆要怎么搭配效果最佳就要靠各位大人自己去探索了~
《絕世武神》手游境界玩法突破R之境界
成神之路艱難萬重,穩(wěn)扎穩(wěn)打方是正途,不可一蹴而就。林楓重生前,因修煉境界低于家族同齡人,而受人輕視欺侮,后奮起直追,終成傲視天地的神祗。全新R式卡牌《絕世武神》手游以境界玩法替代傳統(tǒng)卡牌品質(zhì)培養(yǎng)模式,真實(shí)再現(xiàn)武者的修真之路,讓卡牌游戲不再枯燥簡(jiǎn)單,帶你領(lǐng)略精彩紛呈的玄幻世界。
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《絕世武神》手游境界玩法突破R之境界
《絕世武神》手游的境界玩法,創(chuàng)新英雄養(yǎng)成方式,摒棄傳統(tǒng)卡牌游戲的升星、升品模式,并配有不同修煉環(huán)境和秘籍,修煉至武境巔峰可沖擊渡劫,渡劫成功即可突破當(dāng)前境界桎梏。境界修煉不僅關(guān)系到英雄體力及屬性等基礎(chǔ)實(shí)力,更對(duì)武魂的覺醒及變異有著至關(guān)重要的影響,實(shí)力越強(qiáng),機(jī)遇越多。
境界修煉不可忽視
境界玩法真實(shí)還原武者修煉的概念,以《絕世武神》原著的八大境界為藍(lán)本,讓你切實(shí)體驗(yàn)從出生的氣武境,到靈武境、玄武境、天武境、尊武境、武皇境、大帝境,直至最終武神之境的修真征途。境界的提升是成就武神、稱霸九宵的必經(jīng)之路,可能會(huì)遭遇瓶頸停滯不前,也可能得天機(jī)奇遇突破晉級(jí),會(huì)用心感悟方可問鼎巔峰。
八大境界為藍(lán)本 創(chuàng)新玩法
九宵王者,武神至尊,境界玩法讓英雄培養(yǎng)不再是單一的重復(fù)循環(huán),全球首款R式卡牌手游《絕世武神》打造全新的玄幻經(jīng)典,完美詮釋新型卡牌游戲的獨(dú)到之處
鬼之境界好玩嗎?鬼之境界游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游鬼之境界火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編鬼之境界好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下鬼之境界游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道鬼之境界究竟怎么樣,好不好玩了!
鬼之境界(Spooky Realm)是App Interactive Studio開發(fā)的一款動(dòng)作類游戲。 鬼之境界(Spooky Realm)的官方介紹 鬼之境界(Spooky Realm)是一款3D動(dòng)作射擊類游戲,游戲中玩家需要幫助主人公拯救他奶奶,玩家需要進(jìn)入鬼怪聚集的地方。玩家需要用手上的武器深入鬼怪核心區(qū)??靵韼椭魅斯饶棠贪?!
看了上邊的鬼之境界游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道鬼之境界怎么樣,好不好玩呢!
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