瘋狂小精靈游戲介紹
瘋狂小精靈簡(jiǎn)介
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1、瘋狂小精靈簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
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方法一: 關(guān)注九游瘋狂小精靈大事件
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
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步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,瘋狂小精靈公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注瘋狂小精靈什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游瘋狂小精靈專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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瘋狂小精靈游戲截圖
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寵物小精靈怎么寵物小精靈怎么制作
制作一款寵物小精靈手游,首先要進(jìn)行的是構(gòu)思與設(shè)計(jì)。這一階段決定了游戲的基調(diào)、風(fēng)格以及最終的玩法形態(tài)。這不僅包括寵物小精靈的種類和特性,還包括游戲的世界觀設(shè)定、故事背景、角色人設(shè)等。
寵物小精靈的設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)師需要?jiǎng)?chuàng)造出眾多個(gè)性鮮明、形態(tài)各異的寵物小精靈。這需要綜合運(yùn)用生物學(xué)、神話以及各種文化元素,創(chuàng)造出既契合游戲世界觀,又能引起玩家共鳴的寵物小精靈角色。
世界觀與背景設(shè)定:一個(gè)豐富的游戲世界觀對(duì)于提升玩家的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要構(gòu)建出一個(gè)宏大的故事背景,包括各種地圖、城鎮(zhèn)、自然景觀等,使玩家可以在探索的過(guò)程中不斷發(fā)現(xiàn)新的故事線索和寵物小精靈。
系統(tǒng)設(shè)計(jì)與玩法構(gòu)思:玩法的多樣性是吸引玩家的關(guān)鍵點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)要設(shè)計(jì)出養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、探索等多種玩法模式,并且要保證這些玩法之間既相互獨(dú)立又能形成緊密的聯(lián)系,提供一個(gè)多樣化但又不失和諧的游戲體驗(yàn)。
有了詳細(xì)的策劃,接下來(lái)就是將這些創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實(shí)際的游戲內(nèi)容,這需要強(qiáng)大的技術(shù)支撐。在技術(shù)開(kāi)發(fā)階段,主要涉及的就是游戲編程和美術(shù)資源制作兩大塊。
游戲編程:游戲開(kāi)發(fā)者需要使用Unity、Unreal Engine或其他游戲開(kāi)發(fā)引擎,根據(jù)前期策劃的玩法設(shè)計(jì),編寫(xiě)出穩(wěn)定高效的游戲代碼。這不僅包括游戲的主體邏輯,還包括用戶界面(UI)、人物控制、網(wǎng)絡(luò)通信等方面。
美術(shù)資源制作:這包括寵物小精靈的角色模型、動(dòng)畫(huà),游戲中的場(chǎng)景、UI界面設(shè)計(jì)等。藝術(shù)設(shè)計(jì)師需要根據(jù)前期的設(shè)定,創(chuàng)作出符合游戲風(fēng)格的美術(shù)資源。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師則需要賦予每個(gè)寵物小精靈生動(dòng)的動(dòng)作,讓它們?cè)谟螒蚴澜缰需蜩蛉缟?/p>
在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,測(cè)試和優(yōu)化是不可或缺的環(huán)節(jié)。通過(guò)反復(fù)的測(cè)試和優(yōu)化,才能保證游戲的質(zhì)量,提供更加流暢和愉快的用戶體驗(yàn)。
內(nèi)部測(cè)試:在游戲開(kāi)發(fā)初期和中期,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)進(jìn)行多輪內(nèi)部測(cè)試,發(fā)現(xiàn)并修復(fù)bug,優(yōu)化游戲性能。
公開(kāi)測(cè)試:游戲接近完成階段時(shí),會(huì)選擇開(kāi)放測(cè)試,讓限定的用戶群體體驗(yàn)游戲。通過(guò)收集測(cè)試用戶的反饋,進(jìn)一步調(diào)整和優(yōu)化游戲,找出可能被開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)忽視的問(wèn)題。
性能優(yōu)化:為了讓游戲能夠在各種硬件上平穩(wěn)運(yùn)行,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要對(duì)游戲進(jìn)行性能優(yōu)化,包括減少游戲占用的內(nèi)存、優(yōu)化圖形渲染效率等。
游戲開(kāi)發(fā)完成后,接下來(lái)就是發(fā)布與運(yùn)營(yíng)。這個(gè)階段的重點(diǎn)在于如何讓更多的玩家了解并進(jìn)入游戲,如何維護(hù)玩家社區(qū),以及如何通過(guò)更新迭代來(lái)持續(xù)吸引玩家。
發(fā)布策略:包括選擇合適的發(fā)布平臺(tái),制定上線時(shí)間表,進(jìn)行宣傳推廣等。合理的發(fā)布策略能夠幫助游戲在上線初期就吸引大量的玩家關(guān)注。
社區(qū)管理:建立并維護(hù)一個(gè)活躍的玩家社區(qū),對(duì)于持續(xù)吸引并留住玩家至關(guān)重要??梢酝ㄟ^(guò)官方論壇、社交媒體等渠道,與玩家保持溝通,及時(shí)收集玩家的反饋和建議。
內(nèi)容更新和迭代:為了讓游戲保持新鮮感,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要不斷更新游戲內(nèi)容,包括推出新的寵物小精靈、新的故事線、新的玩法模式等。
在整個(gè)過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)的合作與溝通是成功的關(guān)鍵。從初始設(shè)計(jì)到最終發(fā)布,每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要團(tuán)隊(duì)成員之間的緊密配合。制作一款成功的寵物小精靈手游,不僅需要?jiǎng)?chuàng)意和技術(shù)的支持,更需要對(duì)游戲制作過(guò)程的細(xì)致打磨和持續(xù)優(yōu)化。希望每一個(gè)參與游戲制作的人都能在這個(gè)過(guò)程中找到樂(lè)趣,并最終創(chuàng)造出讓玩家愛(ài)不釋手的作品。
寵物小精靈 起源 寵物小精靈參考
精靈(英語(yǔ):Elf)是一種日耳曼神話(北歐神話)中所出現(xiàn)的生物,他們往往被描繪成擁有稍長(zhǎng)的尖耳、手持弓箭、金發(fā)碧眼、高大且與人類體型相似的日耳曼人的形象,這是因?yàn)樗麄兪状巫鳛橐粋€(gè)種族,是出現(xiàn)在挪威和日耳曼等地區(qū)的日耳曼神話當(dāng)中,而在北歐五國(guó)及斯堪的納維亞半島等地區(qū)又多為金發(fā)碧眼的日耳曼人。
精靈美麗無(wú)比,居住在森林的最深處。其他的容易與精靈(Elf)相混淆的生物還有Fairy(仙子、妖精)和Goblin(哥布林)等??偟膩?lái)說(shuō)一般的認(rèn)為:Elf(精靈)沒(méi)有翅膀,而Fairy(仙子、妖精)則帶有翅膀(蜻蜓的束翅或是蛾蝶的鱗翅),且體型較小便于飛行。
而其他的Goblin(哥布林)和矮精靈等則往往都會(huì)被描繪成:身材較為矮小、頭戴尖帽(有時(shí)帶有鈴鐺)、腳穿尖鞋的模樣。
精靈族的起源
精靈族的起源在日耳曼神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中尸體向光一面誕生的是精靈或稱光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。光明精靈們通體發(fā)亮,光明耀眼,長(zhǎng)得非常美麗。他們通常性情溫良,開(kāi)朗熱情,能和樹(shù)木花草、游魚(yú)飛鳥(niǎo)彼此溝通,因此眾神就把他們作為神的朋友。黑暗精靈則有著暗色的皮膚和銀白色的頭發(fā),經(jīng)常被認(rèn)為是邪惡的象征。
精靈族的分類常見(jiàn)精靈
ELF(精靈)
Elf和人類很象,有著尖尖的耳朵,是美麗長(zhǎng)壽的種族。一般以森林為家(暗精靈是住在地下),喜愛(ài)自然,情感細(xì)膩,聲音旋律優(yōu)美,是天生的詩(shī)人和舞蹈家;在昏暗的條件下視野也是人的兩倍,因此掌握了高超的箭術(shù);學(xué)識(shí)廣博,對(duì)魔法有很高的天賦。精靈一般能活到700歲以上,這也是為什么他們總是不慌不忙的原因。
Sea elf & Sea Wolf (水隱,海妖)
“長(zhǎng)期以來(lái),水隱深居浩瀚大海之中而不被人們所注意?!?/p>
在各種傳說(shuō)之中,水隱同樣具備精靈族的大多數(shù)特質(zhì):長(zhǎng)壽,高貴,優(yōu)雅,聰慧,美麗,彼此之間平等友好,敵視邪惡種族,能和其他種族友好相處,喜歡和大自然幾乎融為一體。但在早期的西方傳說(shuō)中,強(qiáng)調(diào)水隱驚人美貌的同時(shí),常常被賦予其許多邪氣,因此現(xiàn)代的英文魔幻小說(shuō)中普遍稱之為 " Sea Wolf " ,中譯為“海狼”或“海妖”。
事實(shí)上水隱是地地道道的精靈,傳說(shuō)中說(shuō)是水澤精靈的一支,因?yàn)榈孛媸非拔拿鞯乃ヂ洌麄兩顫摯蠛?,成了隱水的精靈,英文 " Sea elf ",中文直譯為“海精靈”,由于隱居在水中,因而也稱為水隱。神話中的水隱更為傳奇,其祖輩愛(ài)與美的女神阿弗洛狄忒(維納斯)打賭得勝,阿弗洛狄忒不得不按照事先的約定,使其的后代都具有超乎尋常的美貌,能令大地上所有的生靈陶醉,因此比起其他精靈種族,水隱更具魅力。但是阿弗洛狄忒為了施以報(bào)復(fù),她拒絕給水隱以愛(ài)情,水隱也就常常因?yàn)閻?ài)情而憔悴,不能承受悲傷的折磨而夭折。
Light elf(光之精靈)
比人類矮小而苗條,耳朵較長(zhǎng),愛(ài)憎分明,情感細(xì)膩,說(shuō)話的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜愛(ài)自然美,喜歡跳舞、嬉鬧。他們的幽默如同他們的歌和詩(shī)一樣閃爍著智慧的光芒,擅長(zhǎng)的武器為弓箭和長(zhǎng)劍。在“被遺忘的國(guó)度”中共有五種精靈:金精靈、月精靈、野精靈、海精靈和德洛爾。在《龍槍》中有奎靈那斯提精靈、西瓦那斯提精靈、卡貢那斯提精靈、達(dá)根那斯提精靈等。
Dark elf(黑暗之精靈,卓爾)
黑精靈,居住在地底洞穴或森林深處的神秘種族,信仰著某種以蜘蛛圖騰為標(biāo)記的邪神,并獲得暗黑力量的保護(hù)。身高約160公分,體重在50公斤左右,有著黑色或深紫色的皮膚和銀白色的頭發(fā),對(duì)魔法有相當(dāng)強(qiáng)的抗力,也不怕毒素的侵襲,但是對(duì)火焰和寒冷的抵抗力很差。
Half elf(半精靈)
半精靈是人類和精靈的混血兒。他們比其他精靈稍高一點(diǎn)、強(qiáng)壯一些。半精靈和其他精靈最大的不同是他們會(huì)長(zhǎng)出胡子,這使得精靈能輕易地辨認(rèn)出他們的人類血統(tǒng)。精靈非常排斥半精靈,根本不認(rèn)為他們屬于精靈;人類雖然因他們漂亮的外貌而較能容納他們,但也很排斥他們那屬于精靈一半的血統(tǒng)。 另外還有High elf(高等精靈),這是從神話時(shí)代便存活下來(lái)的精靈及其近親。
Night elf (暗夜精靈)
卡多雷——也就是后來(lái)被稱為暗夜精靈的種族(后來(lái)他們才知道了這個(gè)稱呼)——信奉月亮女神艾露尼,并認(rèn)為每到白天的時(shí)候,女神就會(huì)在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精靈牧師和先知以極其謹(jǐn)慎的態(tài)度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。當(dāng)暗夜精靈社會(huì)逐漸壯大之后,他們就開(kāi)始探索未知的卡利姆多大陸,并且遇到了許多同胞。唯一能使他們停止探索的就是古老而強(qiáng)大的龍。雖然這些巨獸通常是隱居的生物,但他們也會(huì)盡全力守護(hù)一些神秘的地方。暗夜精靈認(rèn)為龍是世界的守護(hù)神,所以最好不要去侵犯他們,以及他們所守護(hù)的秘密。
Blood elf (血精靈)
血精靈,曾經(jīng)是暗夜精靈的一部分,又叫辛多雷,辛多雷是血精靈在薩拉斯語(yǔ)中的發(fā)音。一萬(wàn)年前,暗夜精靈就在古卡里姆多大陸上生活了,他們依靠位于大陸中心的永恒之井——一個(gè)充滿魔法能量的井獲得了強(qiáng)大的魔法能量。但是他們卻在女王艾撒拉和手下的高等精靈的領(lǐng)導(dǎo)下無(wú)節(jié)制的使用著魔法能量,終于引來(lái)了燃燒軍團(tuán)的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毀滅了,幸存的暗夜精靈們?cè)诘卖斠恋念I(lǐng)導(dǎo)下重新開(kāi)始了新的生活。但是,他們決定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下來(lái)的上層精靈——艾撒拉女王的仆從卻不安分于這些,他們發(fā)動(dòng)了一次叛亂,妄圖解除魔法的禁忌,但是他們失敗了。作為懲罰,他們被大德魯伊們流放。
九千年后,阿爾薩斯和他的天災(zāi)軍團(tuán)的鐵蹄踏開(kāi)了高等精靈王城——銀月城的大門(mén),無(wú)數(shù)的亡靈軍隊(duì)瞬間毀滅掉了這個(gè)曾經(jīng)繁榮了近萬(wàn)年的精靈王國(guó),并將精靈將軍希爾瓦娜斯·風(fēng)行者變成了女妖。阿爾薩斯走后,高等精靈的領(lǐng)地變成了可怕的瘟疫之地。
一小部分幸存的高等精靈逃了出來(lái),他們?cè)谒麄兊念I(lǐng)導(dǎo)——血魔法師凱爾薩斯,高等精靈王朝逐日者王朝的最后繼承人——的領(lǐng)導(dǎo)下開(kāi)始了復(fù)國(guó)的工作,但是離開(kāi)了他們賴以生存的魔法能量,他們變得煩躁。再加上被聯(lián)盟方領(lǐng)導(dǎo)人猜疑,他們最終為了魔法能量加入了伊利丹的軍隊(duì)。
該設(shè)定來(lái)自美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》
其他也被稱作精靈的“精靈”
Goblin(哥布林)
紅帽子(見(jiàn)Redcap)等邪惡的小精靈的總稱,體型不大,喜歡惡作劇,制造災(zāi)禍,通常居住在黑暗的地方。相傳它們的微笑會(huì)令血液凝固,大笑則使果實(shí)從樹(shù)上紛紛墜落,就連女巫也容不下他進(jìn)家門(mén),她倒不怕哥布林,只是看到他就覺(jué)得礙眼。
哥布林沒(méi)有固定住所,他們總是進(jìn)駐巖石裂縫,樹(shù)根表面,但他們定不下來(lái),用不了多久就再度搬家。
Redcap(紅帽子)
矮小而結(jié)實(shí),容貌似老人,有著長(zhǎng)長(zhǎng)的白須和一雙惡狠狠的紅眼睛,雙手是鋒利的鷹爪,沒(méi)有手掌,頭上戴著一頂紅帽子,腳上穿著一雙鐵靴,奔跑速度很快。 紅帽子會(huì)獵取人類鮮血,將紅帽浸入血泊中,維持其色澤的鮮艷,再?gòu)?qiáng)悍的人也敵不過(guò)紅帽子,唯一的躲避方法就是念段圣經(jīng)中的經(jīng)文,這樣他自己就會(huì)消失無(wú)蹤。
Imp(英普,魔精)
來(lái)源于英國(guó)傳說(shuō),英語(yǔ)里有“頑童“的意思。對(duì)于它的長(zhǎng)相有很多種描述,而且都不相同。它們居于英格蘭的沼澤地區(qū),在陸地上她它會(huì)騎著一匹和它同等丑陋的馬,四處奔跑。一般是體型很小的魔鬼,大約只有人的1/2到1/4高,有翼,擅長(zhǎng)偷襲,Imp口中吐出的氣息會(huì)使植物枯死,動(dòng)物生病。很多時(shí)候?yàn)樾皭耗锘蚰Х◣煹男挪詈捅O(jiān)視器。為一般魔法陣呼叫出的小惡魔,只會(huì)初級(jí)咒文及幻術(shù)。在《暗黑破壞神2》中有一種叫做Demom imp的怪物,個(gè)頭矮小,山羊腿,尾巴短而彎曲,體毛不多,穿一件深色背心,頭發(fā)為白色或淺灰色,密密地從頭部?jī)蓚?cè)下垂,遠(yuǎn)看酷似木偶。在民間傳說(shuō)中善良的小精靈跟人不相往來(lái),所以人們看到的都是邪惡的小精靈,但是實(shí)際上很多小精靈只是喜歡捉弄人,搞搞惡作劇罷了。
惡作劇小精靈
Hobgoblin(淘氣鬼)
Hobgoblin與Goblin正好相反,它是指那些友善的小精靈,如上面介紹的Brownies和Bogles。 這些小精靈大多獨(dú)居,善良而友好,有時(shí)也會(huì)弄些惡作劇出來(lái)。
Pixie(皮克希)
出現(xiàn)在英國(guó)西南部的薩默塞特、代翁和康沃爾等幾個(gè)郡的傳說(shuō)中的愛(ài)惡作劇的小精靈,亦作“Pixy”。從何而來(lái)以無(wú)從考證,有人認(rèn)為他們和腓尼基人一起來(lái)到英格蘭,往外喬遷到東方的戴聞和山姆塞。也有人說(shuō)皮克希是英格蘭最早的居民,羅馬統(tǒng)治時(shí)代,F(xiàn)aerie跟著來(lái)到英格蘭,皮克希先是歡迎,后來(lái)?yè)?dān)心家園不保起兵反抗,直到Faerie退出這三個(gè)郡才罷休。
他們最喜歡的惡作劇是使人迷路,不過(guò)你只要把外套反過(guò)來(lái)穿就可以躲過(guò)它們的搗亂。有時(shí)候,皮克希把人迷到無(wú)法恢復(fù)神智,在鄉(xiāng)間晃來(lái)晃去,口中念著一些沒(méi)人懂的語(yǔ)言,這種情況就叫“皮克希附身”。當(dāng)?shù)厝藶榱巳傔@些小精靈,通常會(huì)在晚上留一桶水在門(mén)口,給皮克希用于沖洗它們的嬰兒,或者留些牛奶給小皮克希喝,或者把壁爐打掃干凈,給它們一個(gè)跳舞的地方。
Puck(迫克)
類似Pixie的小精靈,身上一樣是綠色緊身衣。居住在英格蘭南部幾個(gè)郡的鄉(xiāng)村里,與Pixie不同的是,它們與另一群精靈小魔女(Faerie)的關(guān)系很好,當(dāng)Faerie在午夜翩翩起舞時(shí),他們常常用柳笛在一旁伴奏。
在某些方面迫克和牧神潘很像,他們照顧的對(duì)象遍及森林原野所有的動(dòng)植物,不同于潘的是,他對(duì)羊和其他家畜沒(méi)有什么興趣,他只愛(ài)森林中的松鼠,兔子,狐貍和其他的野生動(dòng)物。
Gremlin(戈蘭林)
熟悉各種工具和機(jī)械的淘氣小精靈,與地精和Goblin是遠(yuǎn)親。他們和地精一樣,早期都是裨益人類的精靈。他們可以使工具更快速更精良,還能提升工匠的技術(shù)啟迪工匠的發(fā)明。
人類若早發(fā)現(xiàn)戈蘭林對(duì)科技發(fā)展的貢獻(xiàn),歷史或許就會(huì)改觀。可惜大部分工程師都不知道戈蘭林所花費(fèi)的心血,獨(dú)占各種發(fā)明的功勞,連一絲絲的榮耀都不留給他們。因此戈蘭林改變了對(duì)人類的觀感。于是,他們不僅不幫忙,還用他們?cè)诠ぞ吆蜋C(jī)械方面的知識(shí)來(lái)刁難人類,讓人們制造各種工具和機(jī)械都難逃“戈蘭林效應(yīng)”的肆虐。
說(shuō)到“戈蘭林效應(yīng)”,舉例就是釘釘子時(shí),錘子突然改變方向,向大拇指敲上一記;鋸木板時(shí),碰到棘手的硬結(jié);粉刷天花板時(shí),油漆總是沿著手臂一路下滑……
Leprechaun(鞋精靈、矮妖)
愛(ài)爾蘭傳說(shuō)中會(huì)做鞋的小精靈,他們通常穿著一身綠色的衣服,衣服外系著一條皮圍裙,腳穿銀色扣鞋,頭戴紅色帽子,尖尖的鼻子上架著一副眼鏡。這些鞋精靈的最大特點(diǎn)是善于做鞋,但每次只做一只,從來(lái)不做完一雙。他們同Brownie一樣喜歡捉弄人類,反應(yīng)很靈敏,可以很快地躲開(kāi)人們的視線,如果你非常幸運(yùn)能夠抓到他的話,他就會(huì)把秘密財(cái)寶的藏匿處告訴你,在他們帶你去挖寶的路上,你一定要目不轉(zhuǎn)睛地盯著他,否則稍一挪開(kāi)他們就會(huì)消失無(wú)蹤。另一種說(shuō)法是它們將金子藏在洞里,以彩虹標(biāo)明藏金的地方,哪是彩虹的盡頭,哪就有金子!傳說(shuō)中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它帶你走到彩虹的盡頭,找到財(cái)富。
Bodach(伯達(dá)克)
在蘇格蘭蓋爾語(yǔ)里,“Bodach”的意思是“老人”,這種精靈會(huì)從煙囪鉆進(jìn)屋里,偷走那些毫無(wú)防備的小孩或嚇唬他們,在它進(jìn)屋之后小孩便開(kāi)始作噩夢(mèng)。據(jù)說(shuō)伯達(dá)克只騷擾那些淘氣的孩子,為了防止它從煙囪鉆進(jìn)來(lái),可以在壁爐里撒上鹽,因?yàn)椴_(dá)克討厭從鹽上走過(guò)。
另外還有兩個(gè)差不多的怪物,也是源自蘇格蘭,一個(gè)是波吉(Bogie),這種小精靈通常躲在碗柜和衣櫥里,喜歡黑暗,喜歡惡作劇,會(huì)變形,例如變成一大堆灰塵。另一個(gè)是波加特Boggart(搗蛋鬼)。這種小精靈很像地精,常穿著一身破爛骯臟的衣服,皮膚暗黑,頭發(fā)茅草般凌亂,手指頭愛(ài)東摸西碰,兩只腳很不靈活。
Bendith(班迪斯)
威爾士傳說(shuō)中的小妖精,這些長(zhǎng)相丑陋的怪物很可能是小魔女(見(jiàn)Faerie)和小妖精(見(jiàn) Goblin)的“雜交品種”。它們喜歡將兒童劫走,換成自己的子女(Criil),被救回的孩子通常不會(huì)記得任何事情,只記得一些甜美的音樂(lè)。
Cluricains(酒窖精)
穿著白襯衫,及膝短褲,長(zhǎng)襪,鑲銀扣皮鞋,系著圍裙戴紅帽子的酒窖精靈,就住在酒館和住家的酒窖里。
在管理得當(dāng)?shù)木起^和住家,酒窖精不惹麻煩,只會(huì)享用他們得到的食物和酒。但是在管理很差的旅館或酒館,他會(huì)飽食存貨,大量飲酒,很快就使得老板關(guān)門(mén)大吉。如果是在一個(gè)太愛(ài)飲酒的屋主家中,酒窖精就很可能會(huì)模仿屋主,喝下大量美酒,使貪杯的屋主只能看著空空的酒瓶,困惑地搔著腦袋。
Kobolds(寇伯,家神)
德國(guó)傳說(shuō)中的一種精靈。每個(gè)家庭都應(yīng)該有個(gè)寇伯來(lái)幫忙,他們是最勤勞,最忠心的好幫手。這些滿臉皺紋,老態(tài)龍鐘的小矮人,會(huì)為提供他們庇護(hù)的家庭無(wú)悔的服務(wù)。他們擅長(zhǎng)的或有打水,擠牛奶,劈柴,揀雞蛋,照顧馬匹,打掃院子等??懿宰骷覄?wù)為樂(lè),而且只要稍加練習(xí)就能轉(zhuǎn)到室內(nèi)服務(wù),其水準(zhǔn)絕不輸給他們?cè)诨▓@庭院中的表現(xiàn)。
Barbegazi(冰胡子)
傳說(shuō)出沒(méi)于法國(guó)和瑞士境內(nèi)山區(qū)中的害羞的小精靈,Gnome的一個(gè)分支,居住在山頂處自己開(kāi)鑿的山洞或隧道里。“Barbegazi”這個(gè)名字來(lái)源于法語(yǔ)的"Barbe glacee",意思是“被凍住的胡子”:他們頭發(fā)和胡須銀白是因?yàn)榻Y(jié)滿的厚厚冰柱,當(dāng)這些冰柱融化就只露出正常發(fā)須。
Brownie(棕精靈,棕仙)
蘇格蘭傳說(shuō)中善良的小精靈,淘氣鬼(見(jiàn)Hobgoblin)的一種?!癇rown”是棕色的意思,之所以被稱為“Brownie”是因?yàn)檫@種小精靈總是穿著一身棕色的破衣服。它們的臉又小又平,鼻孔也很小,但頭發(fā)卻很長(zhǎng),喜歡獨(dú)居,有時(shí)也成群出現(xiàn)。與其它的許多淘氣鬼一樣,棕精靈不大喜歡搞惡作劇,它們希望與人和諧相處,如果你對(duì)它們好的話,它們就會(huì)幫你做家務(wù),但你不能給它們報(bào)酬,一給報(bào)酬它們就會(huì)永遠(yuǎn)消失,你只能通過(guò)其它方式回報(bào)它們,例如在它們可能經(jīng)過(guò)的地方故意留一些食物(例如它們最愛(ài)喝的牛奶)。如果棕精靈受到侮辱的話(它們有時(shí)候很容易受到傷害),就會(huì)離開(kāi)你并帶走你的好運(yùn);如果受到的傷害很大,它們就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)樯厦嫠f(shuō)的波加特(Boggart),不斷給你制造麻煩。
棕精靈的長(zhǎng)處在于尋找丟失的物品和珍寶。非凡的速度和效率使他們能夠高效率的完成自己的使命;而且看起來(lái),沒(méi)有手指和腳趾的事實(shí)對(duì)他們沒(méi)有任何不利影響。與這個(gè)極有價(jià)值的天賦相比,這種謙遜的生物根本不要任何報(bào)酬。
有人認(rèn)為棕精靈實(shí)際上是新石器時(shí)代一個(gè)失蹤的種族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人認(rèn)為它們是古羅馬家庭守護(hù)神拉爾(Lar)的后代。
浪漫莊園小精靈什么用,浪漫莊園小精靈拾取
浪漫莊園是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,其中的小精靈是游戲的重要組成部分。小精靈不僅可以為玩家提供樂(lè)趣,還有許多實(shí)用的功能。
1. 任務(wù)助手
小精靈可以幫助玩家完成各種任務(wù)。它會(huì)提供任務(wù)提示和指導(dǎo),讓玩家更好地了解任務(wù)要求,并提供解決方案。小精靈還會(huì)記錄任務(wù)進(jìn)度和獎(jiǎng)勵(lì),方便玩家隨時(shí)查看。
2. 資源收集
在浪漫莊園中,玩家需要收集各種資源來(lái)建設(shè)自己的莊園。小精靈可以幫助玩家自動(dòng)收集資源,節(jié)省玩家的時(shí)間和精力。它會(huì)根據(jù)玩家的需求自動(dòng)搜索并收集資源,讓玩家可以更專注于其他游戲內(nèi)容。
3. 交流互動(dòng)
小精靈不僅可以與玩家互動(dòng),還可以與其他玩家的小精靈進(jìn)行交流。玩家可以通過(guò)小精靈發(fā)送消息、分享游戲心得,并可以與其他玩家的小精靈進(jìn)行比拼和合作。這種社交互動(dòng)增加了游戲的樂(lè)趣,也可以結(jié)識(shí)更多的朋友。
4. 游戲輔助
小精靈還可以提供游戲輔助功能,幫助玩家更好地游戲。它可以提供游戲攻略和技巧,讓玩家更快地提升游戲水平。小精靈還可以自動(dòng)搜索游戲中的隱藏任務(wù)和寶藏,幫助玩家獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
浪漫莊園小精靈的拾取功能是指小精靈可以幫助玩家拾取游戲中的道具和獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)功能對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)非常重要,因?yàn)橛螒蛑械牡谰吆酮?jiǎng)勵(lì)可以幫助玩家更快地提升游戲水平和解鎖更多的內(nèi)容。
1. 自動(dòng)拾取
小精靈可以自動(dòng)搜索并拾取游戲中的道具和獎(jiǎng)勵(lì)。它會(huì)根據(jù)玩家的設(shè)置和需求,自動(dòng)尋找并拾取游戲中的寶箱、金幣、道具等。這樣,玩家就不需要一個(gè)一個(gè)地去拾取,節(jié)省了大量的時(shí)間和精力。
2. 定時(shí)拾取
小精靈還可以根據(jù)玩家的設(shè)定,在特定的時(shí)間自動(dòng)拾取游戲中的道具和獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以設(shè)置每天的特定時(shí)間,讓小精靈自動(dòng)幫助拾取。這樣,即使玩家忘記拾取,也不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 優(yōu)先級(jí)設(shè)置
小精靈的拾取功能還可以根據(jù)玩家的設(shè)定,自動(dòng)優(yōu)先拾取特定類型的道具和獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以根據(jù)自己的需求,設(shè)置優(yōu)先級(jí),讓小精靈先拾取最有價(jià)值的道具和獎(jiǎng)勵(lì)。這樣,玩家可以更快地積累資源和提升游戲水平。
4. 拾取記錄
小精靈會(huì)記錄玩家拾取的道具和獎(jiǎng)勵(lì),方便玩家隨時(shí)查看。玩家可以通過(guò)小精靈的拾取記錄,了解自己的收獲和進(jìn)展。這個(gè)功能不僅可以幫助玩家管理自己的游戲資源,還可以激發(fā)玩家的成就感。
總結(jié)
浪漫莊園小精靈不僅可以為玩家提供樂(lè)趣,還有許多實(shí)用的功能。它可以幫助玩家完成任務(wù)、收集資源、交流互動(dòng)和提供游戲輔助。小精靈的拾取功能可以幫助玩家自動(dòng)拾取游戲中的道具和獎(jiǎng)勵(lì),節(jié)省時(shí)間和精力,并提供定時(shí)拾取、優(yōu)先級(jí)設(shè)置和拾取記錄等功能。小精靈的功能使得玩家可以更好地享受游戲的樂(lè)趣,并提升游戲的體驗(yàn)。
光遇小精靈任務(wù)攻略 小精靈在哪
光遇小精靈任務(wù)在什么地方,此次也是要領(lǐng)取,里面有指定的3個(gè)光之子任務(wù),大家可以嘗試去獲得tgc斗篷,任務(wù)難度不是很大,下面就來(lái)介紹下光遇小精靈任務(wù)在哪。
光遇小精靈任務(wù)攻略
光遇小精靈指定任務(wù)怎么做?
首先小精靈任務(wù)就在【設(shè)置】-【精靈】頁(yè)面內(nèi)。
在6月21日-7月8日之間,就能根據(jù)提示前往活動(dòng)頁(yè)面,查詢具體的任務(wù)要求和完成進(jìn)度。(PS:如果你沒(méi)有找到小精靈任務(wù),那就是還沒(méi)有實(shí)裝,估計(jì)是21號(hào)中午兩點(diǎn)后才會(huì)實(shí)裝的任務(wù)。)
在任務(wù)實(shí)裝之前,都是一些網(wǎng)易大神的周年小活動(dòng),里面全是一些抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤(pán)種類的東西,這些并不屬于任務(wù)而是福利活動(dòng)。
另外,7月15日活動(dòng)結(jié)束后,官方會(huì)在官網(wǎng)和官方微博中,公布中獎(jiǎng)的1000名光之子名單。
言歸正傳,小精靈指定任務(wù)實(shí)裝后,打開(kāi)精靈界面自然能看到,屆時(shí)能在精靈推薦中看到“任務(wù)列表”。
完成任務(wù),快來(lái)獲取豐厚的限定斗篷裝扮獎(jiǎng)勵(lì)吧!
以上就是光遇小精靈任務(wù)完成攻略,希望可以幫助大家去解決好。
像寵物小精靈一樣進(jìn)化!《刀劍斗神傳》坐騎也瘋狂
自古以來(lái),中國(guó)傳說(shuō)中就有“泥馬渡康王”、“的盧越檀溪”等典故,可見(jiàn)一匹優(yōu)秀的坐騎在關(guān)鍵時(shí)候起到的作用。游戲中坐騎的重要性更是不言而喻,小了說(shuō)可以裝逼把妹,大了說(shuō)可以在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時(shí)候脫離危險(xiǎn)救你小命。
《刀劍斗神傳》中的坐騎也不例外,傳統(tǒng)游戲中,新坐騎的出現(xiàn)或許意味著老坐騎的淘汰!但在《刀劍斗神傳》中并非如此,其坐騎不再是分散的個(gè)體,而是統(tǒng)一的整體,更可通過(guò)《寵物小精靈》里那樣的進(jìn)化方式,逐步改變坐騎的外形,也就是說(shuō),你完全可以把它當(dāng)成一個(gè)可以進(jìn)化的寵物!
在游戲中有12種坐騎,從最低級(jí)的烏騅馬,到最高級(jí)的龍鱗神獸,形態(tài)各異。正如《寵物小精靈》里每次進(jìn)化都會(huì)帶來(lái)戰(zhàn)斗力的提升一樣,《刀劍斗神傳》的坐騎進(jìn)化后,也會(huì)反哺給主人可觀的戰(zhàn)力加成。坐騎的進(jìn)化可以通過(guò)喂養(yǎng)口糧來(lái)實(shí)現(xiàn),并且可以隨時(shí)幻化已獲得的坐騎外形。
除了一般坐騎外,《刀劍斗神傳》還提供了5種高級(jí)坐騎。這些坐騎屬于不能進(jìn)化的“終極形態(tài)”,但造型霸氣絕倫,屬性加成也異??捎^,絕對(duì)的逼格滿滿。這些坐騎只能通過(guò)特殊的活動(dòng)來(lái)獲得,可遇不可求,有收集癖的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
關(guān)于《刀劍斗神傳》
硬派動(dòng)作經(jīng)典,再次定義武俠!《刀劍斗神傳》是暢游繼《天龍八部手游》后的又一款自研手游力作,由暢游刀劍工作室打造?!兜秳Χ飞駛鳌芬杂才蓜?dòng)作戰(zhàn)斗為特色,幫會(huì)江湖社交為核心,輔以絢麗的畫(huà)面,塑造了一個(gè)兇險(xiǎn)刺激、熱血浪漫的開(kāi)放性武俠世界。
關(guān)于暢游
暢游公司是中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)商,其旗艦型產(chǎn)品《新天龍八部》端游已經(jīng)運(yùn)營(yíng)10年,擁有近3億的注冊(cè)用戶,系端游時(shí)代中國(guó)最經(jīng)典的游戲之一,至今仍在玩家心中占據(jù)著重要的地位。另外,暢游公司正在運(yùn)營(yíng)的《天龍八部3D》、《刀劍英雄》等游戲也都深受玩家喜愛(ài)。
《神奇小精靈加強(qiáng)版》神奇小精靈加強(qiáng)版攻略
我是一名低v玩家,今天和大家一起分享我的心得。
這是我現(xiàn)在的寵物,正如大家所看到的我是v1玩家,卻有這么多寵物感到奇怪,現(xiàn)在我給大家講一下我的經(jīng)驗(yàn)。
總篇
游戲剛開(kāi)始會(huì)有新手的指導(dǎo),按照新手指導(dǎo)過(guò)后,我們就可以自己行動(dòng)了,這時(shí)候就應(yīng)該去充值,沒(méi)看錯(cuò)就是充值!因?yàn)橛螒蚴壮?a linkid="72154">禮包很給力,充值送皮卡丘值得低v玩家培養(yǎng)。拿到皮卡丘后就培養(yǎng)皮卡丘,游戲開(kāi)始的B級(jí)寵物不要繼續(xù)培養(yǎng)?。。?!把前期所有資源花在皮卡丘上,這樣我們就可以開(kāi)始瘋狂推圖了,強(qiáng)大的皮卡丘可以帶我們過(guò)很多圖。
展示一下我的渣渣皮卡丘
當(dāng)皮卡丘推圖不動(dòng)的時(shí)候,我們就可以把限時(shí)的打折的皮卡丘的禮包全部都買(mǎi)下來(lái),我相信是有那個(gè)鉆石的!強(qiáng)化皮卡丘推圖,等過(guò)圖不了了,我們就應(yīng)該去開(kāi)每個(gè)關(guān)卡后面的箱子。打開(kāi)箱子后可以獲得抽轉(zhuǎn)盤(pán)的券。這時(shí)候轉(zhuǎn)盤(pán)的券數(shù)量不少了,就可以在轉(zhuǎn)盤(pán)抽寵物了,如果運(yùn)氣好抽到S級(jí)寵物就恭喜啦,每個(gè)S級(jí)寵物都值得培養(yǎng),它們是戰(zhàn)力的體現(xiàn)。開(kāi)箱子獲得的資源用來(lái)培養(yǎng)S級(jí)寵物,這時(shí)候的你就相當(dāng)強(qiáng)大了(可以和我一樣的得瑟了)
我用券抽到的寵物
如果沒(méi)抽到不要灰心,當(dāng)我們玩到這里的時(shí)候鉆也有不少了。這時(shí)候我們就可以十連抽,十連抽必獲一只S級(jí)寵物。當(dāng)然像我們低V玩家是很少充值的,所以每位朋友都要留500鉆左右備用,要不然有的時(shí)候會(huì)很為難。不要把鉆全部抽寵物了,我們升級(jí)購(gòu)買(mǎi)體力的鉆石一定要留著。
這時(shí)候有S級(jí)寵的加入戰(zhàn)力大大升高,我們又可以無(wú)腦推圖啦。當(dāng)我們?cè)俅瓮茍D不過(guò)的時(shí)候我得強(qiáng)化我們的裝備了,強(qiáng)化裝備和升級(jí)寵物都以S級(jí)為主,但是不要忘記我們的皮卡丘哦,適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)是非常有必要的。
我用鉆抽的寵
寵物強(qiáng)化篇
寵物強(qiáng)化在于升星,進(jìn)化,強(qiáng)化裝備。
寵物的升星:寵物的升星需要吞噬相同的寵物(我覺(jué)得很坑),所以升星非常的難。但是升星加的戰(zhàn)力特別多,寵物的星星數(shù)目決定寵物的形態(tài)和最高等級(jí)。三星為第一次變異,五星位寵物的終極形態(tài)。一星寵物最高40級(jí),二星45級(jí),三星55級(jí),,四星五星我沒(méi)有不能提供數(shù)據(jù)了。
寵物進(jìn)化:寵物進(jìn)化決定寵物的顏色,寵物顏色又決定著寵物技能的數(shù)目。當(dāng)寵物進(jìn)化到藍(lán)色是開(kāi)啟第一個(gè)技能,紫色是第二個(gè),金色是開(kāi)啟第三個(gè)技能。寵物技能對(duì)寵物戰(zhàn)力影響很大哦。進(jìn)化的材料副本中有掉落,還有樹(shù)島森林有掉落。
強(qiáng)化裝備:裝備的強(qiáng)化也很重要,裝備的顏色決定有幾個(gè)洗練的框框,綠色有兩個(gè),藍(lán)色有四個(gè),紫色有六個(gè),金色有8個(gè)。
附圖表示裝備顏色和洗練的重要
注意洗練不要過(guò)早,必須在藍(lán)色或以后洗練,要不然會(huì)很坑的。
這些個(gè)人意見(jiàn)最主要還是得靠大家舉一反三,想出更好的方法。低V在排行榜首并不是夢(mèng)!
有更好的體驗(yàn)會(huì)再次和大家分享的,第一次寫(xiě)攻略請(qǐng)多多包涵。
(攻略來(lái)源:HRG丶接待副部丨羅)
《小精靈聯(lián)盟》培養(yǎng)小精靈 從這里開(kāi)始
不知道大家第一次接觸口袋精靈是什么時(shí)候,也不知道有多少人是被一句“皮卡皮,皮卡丘~”給萌到了心坎里,反正小楓從小時(shí)候看口袋精靈的動(dòng)畫(huà)片開(kāi)始,就一直幻想著成為一名召喚師,培養(yǎng)屬于自己的小精靈。
然而隨著時(shí)代的發(fā)展,小時(shí)候的幻想也不再是虛無(wú)縹緲。尤其是當(dāng)接觸到《小精靈聯(lián)盟》的時(shí)候,看著一個(gè)個(gè)活潑生動(dòng)的擬人精靈形象,讓我覺(jué)得它們無(wú)比的真實(shí),恨不得和她們一起并肩戰(zhàn)斗。
訓(xùn)練師即刻啟程
游戲開(kāi)篇,你將會(huì)碰見(jiàn)被小精靈打敗的終極Boss超夢(mèng)落荒而逃。別以為就這樣結(jié)束了,邪惡的黑勢(shì)力怎么會(huì)那么容易放棄呢,真正的戰(zhàn)斗才剛剛開(kāi)始。隨著超夢(mèng)的逃跑,小伙伴也跟著全部失蹤。這時(shí)候正義感十足的你,勇當(dāng)訓(xùn)練師,跟著系統(tǒng)的指引組合自己的小精靈隊(duì)伍,踏上解開(kāi)超夢(mèng)秘密計(jì)劃的征途。
集合精靈踏上征途
說(shuō)到訓(xùn)練師,小精靈當(dāng)然就是最重要的角色啦。隨著游戲劇情漫畫(huà)的指引,就到了挑選小伙伴的時(shí)候了。在游戲初期,將會(huì)有小火龍等初級(jí)精靈任你選擇,在組建好隊(duì)伍后,隨即進(jìn)入到主城選定冒險(xiǎn),便標(biāo)志著屬于你的征途已經(jīng)開(kāi)始。
四大類型冷靜迎戰(zhàn)
在《小精靈聯(lián)盟》中枯燥單一的精靈一律pass出局,取而代之的是四大不同戰(zhàn)斗類型的各色精靈。比如說(shuō),搏擊型的怪力,擅長(zhǎng)利用上勾拳一招制敵;喜歡惡作劇的輔助型胖丁,一旦正經(jīng)戰(zhàn)斗起來(lái),往往可以揮出高境界的優(yōu)勢(shì),堪稱中國(guó)好輔助;而爆發(fā)型的小火龍,一發(fā)烈焰將敵人燃燒殆盡。
不過(guò)小楓這里要多提醒一句,因?yàn)樾【`有著不同的類型,只有合理分配才能發(fā)揮出最大的作用,所以玩家在培養(yǎng)的時(shí)候要想好了再?zèng)Q定哦。不過(guò)也不要像我一樣在幾個(gè)萌妹子中間糾結(jié)的要死,畢竟還是體驗(yàn)游戲最重要嘛~
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