雙打傳奇游戲介紹
雙打傳奇簡介
雙打傳奇好玩嗎 雙打傳奇玩法簡介
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雙打傳奇什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注雙打傳奇這款手游,想知道具體的公測時間,雙打傳奇會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線雙打傳奇安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編雙打傳奇什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道雙打傳奇開放下載和公測的時間,你就可以最快知道雙打傳奇公測時間了!
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雙打傳奇什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游雙打傳奇大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次雙打傳奇測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱雙打傳奇的開測提醒
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找雙打傳奇的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,雙打傳奇公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注雙打傳奇什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游雙打傳奇專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
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雙打傳奇游戲截圖
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游戲王大師決斗雙打方法
在游戲王大師決斗之中,玩家和朋友一起雙打需要一起創(chuàng)建隊伍,在進入游戲之后,選擇組隊模式,然后創(chuàng)建一個隊伍,然后確保每個隊伍都有兩個玩家就可以開始了。
游戲王大師決斗雙打在哪
1、創(chuàng)建隊伍:
玩家和朋友一起雙打需要一起創(chuàng)建隊伍,在進入游戲之后,選擇組隊模式,然后創(chuàng)建一個隊伍,然后確保每個隊伍都有兩個玩家就可以開始了。
2、準備開始: 隊伍中有兩名玩家后,您就可以準備開始雙人比賽了。
確保隊伍中的所有玩家都已準備就緒,點擊 "開始 "按鈕,游戲?qū)⒆詣悠ヅ鋵κ植㈤_始雙人對戰(zhàn)。
3.戰(zhàn)斗策略: 在雙打中,玩家需要和隊友必須共同制定戰(zhàn)術(shù)和策略。
可以通過聊天功能或語音通話與隊友交流,決定出牌順序、合作制定策略和進行游戲。
雙打拳擊比賽好玩嗎 雙打拳擊比賽玩法簡介
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1、雙打拳擊比賽簡要評析:
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《寶可夢朱紫》雙打?qū)?zhàn)隊伍搭配思路 雙打?qū)?zhàn)連勝隊伍怎么選
寶可夢朱紫游戲里雙打對戰(zhàn)強力隊伍其實有不少想必大家都已經(jīng)體驗過,那么想要連勝選用什么隊伍好呢,這里給大家整理了寶可夢朱紫雙打?qū)?zhàn)隊伍搭配思路,一起來看下文中介紹吧。
雙打?qū)?zhàn)隊伍搭配思路
蛋閃
草喵,伊布,惡龍,陸鯊
隊伍配置
米立龍速度220(圍巾),超過大電海燕速度252+
吃吼霸速度4(+2),超過棄世猴速度4
陸鯊速度252
三首惡龍速度4
仙子伊布速度36(順風(fēng)),超過烈咬陸鯊速度252+
假面喵速度252+
米立龍不點血量
耐久143,沙暴扣8
耐久144,沙暴扣9
加不了幾點血量,反而被沙暴倒扣,不如拿去補防御
隊伍核心
用吃吼霸逼對方選黑暗鴉(戰(zhàn)力弱)
再用惡龍開順風(fēng),大概多0.5個戰(zhàn)力
選出對策
1.對面有吃吼霸對策,就不上吃吼霸(米立龍還是可以上,圍巾高速水龍打點)
2.對面有順風(fēng),就上三首惡龍開順風(fēng)
3.對面有空間,起手盡量殺,開出空間就改拖回合
通常情況
對上黑暗鴉,惡龍+陸鯊
對上棄世猴+鼠,惡龍+陸鯊
對上紅蓮+愛管侍,惡龍+草喵(草喵蟲返)
對上老班+鹽石,惡龍+草喵(草喵踢倒)
對面起手速度比草喵快的,就不先發(fā)草喵(黑暗鴉烈箭鷹先制+1順風(fēng))(揚沙撥沙),草喵要注意頭帶鎖招。
吃吼霸等聯(lián)防或減員換上,下回合再看情況是否換上米立龍合體。
仙子伊布基本沒在首發(fā),都是等對面特攻或者龍屬打過來協(xié)防反打。
游戲?qū)毧蓧糁熳想p打?qū)?zhàn)隊伍搭配思路為大家分享完畢,玩家使用的這個隊伍16連勝上大師,感興趣的網(wǎng)友可以對戰(zhàn)的時候嘗試一下這個陣容,希望對大家游戲有幫助。
寶可夢朱紫雙打超能兄弟怎么搭配 雙打超能兄弟搭配攻略
寶可夢朱紫中玩家可以根據(jù)不同的寶可夢搭配不同的陣容,那么寶可夢朱紫雙打超能兄弟怎么搭配呢?這里九游小編就為大家?guī)韺毧蓧糁熳想p打超能兄弟搭配攻略,希望對各位玩家有所幫助。
寶可夢朱紫雙打超能兄弟搭配攻略
愛管侍
選擇的極限物耐文柚果,可以穩(wěn)吃地龍地震和吃吼霸一系列傷害,文柚果增加站場時間。
魔法閃耀用來打一些惡系,不然超能兄弟卡在那里,對面一個惡系為所欲為,不過沒加輸出非常刮痧,只能收收人頭打打黑暗鴉這種耐久的。紅蓮鎧騎
斗篷防止大喊等降特攻的技能。極限0速太晶草,規(guī)避地面系大威力傷害,同時引火又讓他弱點變少,能免疫催眠粉蘑菇孢子,還能聯(lián)防火系暴打煤炭龜。
特攻就拉了116點,雖然部分場合就缺那么一丟丟傷害,但是剩下全加耐久就讓他很厲害,打吃吼霸的得力助手。魔幻假面貓
這只精靈簡直是厲害死了,環(huán)境真的很少能來抵抗草系的精靈,磚頭和自身速度加持下,巨靈,地龍,仙布,這種不加耐久基本上吃不下,班,吃吼霸,洗衣機也是隨便秒殺。
選擇草太晶進一步提升傷害也沒準可以,但是我更想要在打惡系技能的時候增加傷害,因為拍落傷害太低,突襲又很難點出來。
不過草主本來也不容易吃到太晶就是了,現(xiàn)在環(huán)境太晶化不能瞎給,除非有把握。鬃巖狼人
252極速很普通的一個配置,但是選擇了太晶飛來打一些不好解決的精靈,大聲咆哮輔助,巖崩傷害也足夠。不過實戰(zhàn)選出率挺低的。班吉拉斯
252hp物攻的簡單配置,太晶巖簡簡單單躲一下惡系的弱點提升巖崩傷害保留天氣加成,和別人唯一的區(qū)別就是帶了重磅沖撞。
說實話很難解決一些妖精類精靈,傷害方面是能秒開過墻沒加太多耐久的仙布。沒選擇龍舞是因為都偏向中低速,龍舞也有點廢輪次。
沒選擇凈體道具是因為傷害會稍微不夠,切隊伍并不是很怕威嚇手,有反威嚇,草貓的必定ct,超能兄弟的存在,也就怕個鬼火。
隊伍選出列舉幾個比較常用的:
愛管侍+/草主/猴子/紅蓮/其中一個開。
草主加班開,草主猴子開,沙暴兄弟開。
打chb要盡量解決掉對面其他人的人頭,圍繞超能兄弟草主加1去打,勝率還算很高,但是面對會玩的地龍和chb隊伍操作難度很大。
環(huán)境很容易遇到地龍首發(fā),這個只能盡量讓草主去偷人頭偷傷害,要打的很準。
打仙布,巨靈,巨魔這種,草主加班會很好解決。
僅僅一天時間云隊伍加組隊伍,太累啦,隊伍可能也不會那么完美,好在結(jié)果可以,組的第一個巨炭山滅歌隊玩的簡直腦淤血。
以上就是寶可夢朱紫雙打超能兄弟搭配攻略的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容,請點擊關(guān)注九游寶典,將持續(xù)為您更新最新資訊和攻略!
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《寶可夢朱紫》對戰(zhàn)模式雙打配置評析 對戰(zhàn)模式雙打陣容推薦
《寶可夢朱紫》參加對戰(zhàn)模式的玩家越來越多,那么環(huán)境初期的陣容都怎么樣呢?下面請看玩家九游帶來的《寶可夢朱紫》對戰(zhàn)模式雙打配置評析,一起看看吧。
古代夢妖陣容
環(huán)境大熱預(yù)定:古代夢妖,魚,神速快龍,豹子,盾菇,鐵巴掌。
感覺你的隊伍想打,至少要有一種對抗古夢+大概率太精鬼的魚的手段,預(yù)感這個肯定是大熱,另一個是豹子+快龍,但是有點被上一個組合克制。
古夢基本上都是252大法,現(xiàn)在也有加性格+速度,努力把速度點到剛好超特攻1,這樣特性加速,其他點耐久。
這樣點有概率吃一發(fā)豹子突襲。但是如果對面也是古夢+魚,對面的夢妖內(nèi)戰(zhàn)能殺你。
怎么猜拳就是各位看官的抉擇了。
魚基本上是252,極限特攻極限速度都有說法。
選擇眼睛/生命寶珠+極限特攻應(yīng)該比較多,因為圍巾極速魚也超不過點了耐久的夢妖。
太精鬼防擊掌奇襲和神速,太精斗防惡,而且有一手特攻斗能打。
這個配置是不吃擊掌奇襲+神速快龍的,爆破能力很高,速度也都很快。
神速快龍這幾天關(guān)注對戰(zhàn)的朋友們應(yīng)該也是老朋友了,生命寶珠或者專愛,龍不龍舞都是一拳一個小朋友。
努力跟螳螂一個點法,252hp就完事兒了,反正打神速,就算不打神速不吃冰也死不太掉。
推薦帶一個鐵頭,能殺夢妖(沒想到吧,我不神速我打鐵頭了)不過注意如果隊友沒有豹子有時候的力度不夠,我裙兒小姐吃一個神速還剩16(當(dāng)然我裙兒小姐是腰帶的,但是就大致告訴各位一下大概力度)
豹子上面講過一點。
表現(xiàn)應(yīng)該是超過我的想象,特別是神速+豹子開,秒天秒地。
打之前我覺得他速度不算快,畢竟一個雞哥一個夢妖在那,但是他有先制,比他快的先制能處理,沒他快的很多也能秒。
別看技能威力都是80或者非本系,但是夠了。
神速還不吃憤怒粉,以及這樣殺過好幾個想用盾/惡菇開空間的了。
突擊打極速夢妖能殺,但是別太依賴這個讀,我反正被這個坑過。
盾菇老朋友了,這一代可能選擇多帶個清除煙打壽司。
小心防一手太精草防睡。古代盾菇也很不錯,憤怒粉孢子該有的都有,還多一手突襲。
這兩個我個人認為的選擇是如果你自己打空間可以選古盾,反空間就盾。
畢竟盾菇單拿出來還是要點速度的。
鐵巴掌其實有一點點尷尬。
初看秒天秒地,但是速度很尷尬,剛好在一個不太吃順風(fēng)也不太吃空間的范圍里。
定位應(yīng)該類似班吉拉,多一個巴掌。
很多太精巖打巖崩的,也有太精鋼防妖的。
因為我自己經(jīng)常用巴掌,所以有時候真覺得他最關(guān)鍵的作用其實還是巴掌。
真說缺他的輸出也不至于,他能秒的很多人也能秒,可能我用的多所以發(fā)現(xiàn)的缺點多吧,比較主觀。
這一代的兩個我覺得很強的反威嚇好像都沒什么聲音,畢竟威嚇太少了,殘奧會經(jīng)典風(fēng)速狗暴鯉龍就剩幾個風(fēng)速狗,新的感覺還行的水肯泰羅我也一次沒看見。
壽司二人組
壽司二人組還有一些人用。大爆炸+挺住的組合在游戲內(nèi)也是成立的,所以隊伍里有能力的話備一個清狀態(tài)還是有一定必要。
770,美后,還包括愛管事這些防神速手段是越來越多了,確實也好用,甚至可以就放隊里讓對面糾結(jié)拿不拿快龍。
放在后排當(dāng)陷阱,對面快龍開拿出來,如果太精神速對面是血崩的,畢竟太精化還是個關(guān)鍵資源。
還有老朋友空間晴。
這個也是老朋友了,而且因為沒有重爆所以龜龜有那么一絲猖狂的意思。
把能一個子彈拳秒殺古夢的螳螂打的退環(huán)境了,還為虎作倀當(dāng)起了古夢小弟。不要看見龜龜就覺得對面重空間,現(xiàn)在的龜龜能文能武,有打撲擊的,有打哈欠的,還有打幫助的。
盤什么大地之力熱風(fēng)還是噴火以及是舊時代龜龜了,畢竟單純當(dāng)一個晴天工具人讓夢妖帶道具很多時候就值回票價了。
黑暗鴉、圍巾火神蛾陣容
黑暗鴉我自己玩了幾天,說實話感覺不太行。
我覺得現(xiàn)在的順風(fēng)隊長是要自己有力度的,不然真的救不太回來。
包括有一個租借的圍巾火神蛾順風(fēng)也是一個問題,開了順風(fēng)要么送掉要么換人,對面是魚妖組合,這樣單純?nèi)绷Χ?,除非你開了順風(fēng)超速鐵頭殺夢妖,這樣算是小賺的,但是對面也知道這套路。
主要問題還是不管魚妖還是空間,力度都太高。
雨天螳螂陣容
個人認為可以嘗試一下轟鳴月或者火家門鳥開順風(fēng),畢竟他們是自己有一定力度也不用帶圍巾(特別是火家門鳥),但是我以及沒啥資源了,也找不到這種隊的碼,需要多試試才能得出答案。
另外我個人還是有點期待雨天隊的,或者更準確的說是雨天螳螂隊。
螳螂跟神速快龍應(yīng)該說各有千秋,快龍精神力,螳螂能殺夢妖。
在煤炭龜淪為晴天工具人的情況下,用大嘴鷗搶個天氣能讓很多隊伍血虧。
雨天+太精鋼的螳螂我覺得還是相當(dāng)有力度的,本來自己的抗性就一個4倍火,不太精單一個雨天都能抗下很多東西。
海豚俠也可以配,但是我自己打了這么多天是一次海豚俠都沒見過(見過一次吧,他貪水返被我神速快龍打了一拳,再出來的時候再一拳就沒了)
雪天+螳螂陣容
雪天隊我覺得算是可以玩。
租借有個雪天+螳螂的隊,我想玩雨天螳螂也是因為玩了那個隊。
(順帶一提,我之前真不知道暴雪王原來能開極光幕的)只因哥作為環(huán)境里唯一跑的過夢妖的存在,雖然秒不掉夢妖,但是有一手控速,雪天以后必中暴風(fēng)雪力度也還行,自己本來就比較優(yōu)秀的物耐在雪天里變得很硬。
暴雪王開一手極光幕經(jīng)常也算是值回票價,但是問題在于你的打手還是沒有巨魔的小弟優(yōu)秀。(或者極端點,考慮一下外掛暴雪王,單純的搶天氣+開極光幕?)
另外想說說石頭人,這東西真的挺厲害的。
不吃睡,特防短板可以讓班吉拉當(dāng)小弟彌補,自己能回血能鐵壁撲擊,突出一個打不死。
不過豹子+神速能打到紅血。這東西有可能有潛力當(dāng)一個類似盾菇的定位,反空間。對面開空間的回合鐵壁之類的。
如果環(huán)境里很多太精草防塵鏡這種反盾菇的存在,這東西我感覺能用用。為他組隊的話代價有點大,套路是有的,有一個租借隊是班吉拉+牧羊犬+石頭人+巨魔之類的,試了幾次感覺代價太大。
奪冠陣容
日本最近比賽那只奪冠隊的打法并不是重空間,770堆功堆速帶生命寶珠,技能是魔法閃耀,巨聲,空間和封印。感覺這個配置挺合理的,打法類似甜冷美后,相比甜冷美后的封印,770多一手自己開空間。
他的隊伍配置是:770,龜,惡菇,黑暗鴉,魚,鏡光花。
勝率不錯,沒具體記,但是打了十幾把就輸了兩把。
除了龜全體拉了200+速度,我打了幾把的理解是面對那種雙高速的情況才開空間。
黑暗鴉拉滿物攻打猛鳥的輸出出奇的高,因為有770道具有其他選擇不用帶披風(fēng),十分合理。
惡菇可能因為他拉的是速度,用起來比我預(yù)料中的脆很多,拋開這個其實盾菇能干的他也都能干,憤怒粉孢子。
鏡光花我暫時的理解是為了打擊面,毒巖石地面草。
現(xiàn)在用過770,雖然build不同,但是我覺得他應(yīng)該更傾向于反空間吧。
沒有堆耐久不確定具體耐久,但是自己封印對面是穩(wěn)開不出的,對面不開空間也是單純小虧。
輸出確實還不錯,太精普打巨聲,畢竟110種族特攻也點了200多點進去。
《王者榮耀》雙減雙打內(nèi)容介紹 開啟雙減雙打新措施
王者榮耀對未成年人的保護一直都是標(biāo)桿之一,最近行動再次升級,王者榮耀宣布開啟新的雙減、雙打模式,這個模式對未成年人游戲做出進一步限制,下面是具體的改動內(nèi)容了,還不清楚的玩家一起來看看吧。
據(jù)騰訊官方渠道“鵝廠黑板報”消息,騰訊將會高度重視“有關(guān)主管部門對全行業(yè)主動開展未成年保護工作、履行社會責(zé)任的希望與要求”,針對未成年保護措施也將進一步升級。騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線游戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措。
雙減:
1、減時長:將執(zhí)行比政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,非節(jié)假日從1.5小時降低至1小時,節(jié)假日從3小時減到2小時。
2、減充值:未滿12周歲未成年人(“小學(xué)生”)禁止在游戲內(nèi)消費。
雙打:
1、打擊身份冒用:針對未成年人冒充成年人游戲的情況,將原來的“零點巡查”升級為“全天巡查”,可疑賬戶全部重新認證。
2、打擊作弊:積極配合政策,打擊用戶通過加速器登陸及部分第三方平臺買賣成年人帳號的行為。
三倡議:
1、倡議全行業(yè)進一步強化游戲防沉迷系統(tǒng),控制未成年人游戲總時長。
2、倡議深化對游戲適齡評定和實施機制的研究。
3、倡議全行業(yè)討論全面禁止未滿12周歲小學(xué)生進入游戲的可行性。
《寶可夢劍盾》S9雙打陣容怎么搭配 雙打電刺猬隊搭配攻略
《寶可夢劍盾》中可以克制多龍及王牌的隊伍不多,那么我們究竟該怎么對付多龍及王牌呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼耙酌唧w質(zhì)”分享的《寶可夢劍盾》S9雙打電刺猬隊構(gòu)筑思路,希望對大家有所幫助。
隊伍碼
這個隊伍主要是假裝托哥觸發(fā)乘龍弱側(cè),實則利用圍巾托哥蹭臉麻多龍、王牌、熊師等pm,讓拉普拉斯取得先手權(quán)對其擊殺(其實和順風(fēng)乘龍差不多,主要是能出其不意,能破腰帶,有時還會有意料收獲電馬威),從而取得開局的優(yōu)勢,再由后排的pm進行清場取得勝利。
單體分析
Togedemaru @ Choice Scarf
Ability: Sturdy
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Nuzzle
- U-turn
- Eerie Impulse
- Electroweb
隊伍的靈魂所在,主要作用是用圍巾高速蹭臉進行控速來為拉普拉斯和后排的pm取得先手權(quán),蹭一個秒一個。同時還具有迷惑對手的作用,讓對手會以為托哥有擊掌奇襲而限制對手的操作、以為托哥是避雷針特性,從而讓對方不敢打電系技能或以為我方乘龍不敢打極巨閃電。
選用結(jié)實特性能夠保底蹭兩發(fā)蹭臉,還不會吸走隊友電系技能。
努力值分配采用了252,性格是開朗,也可以選擇+速度-物防的急躁性格稍微增加下電網(wǎng)的傷害。由于很多圍巾熊師都是固執(zhí)性格,因此極速圍巾托哥通常都可以蹭到熊師
核心技能蹭蹭臉頰必帶;怪異電波主要針對鋁鋼龍等極巨特攻打手;蟲反可以靈活返場,打打猩猩和愛管侍也不錯;電網(wǎng)可以對電系pm和帶看我嘛的pm進行控速。
缺點是有時也會卡場,很尷尬(都怪乘龍?zhí)肆?,秒不了人?..
拉普拉斯
Lapras-Gmax @ Life Orb
Ability: Hydration
Level: 50
Gigan****x: Yes
EVs: 28 HP / 4 Def / 220 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Hydro Pump
- Protect
- Thunder
內(nèi)鬼一號
極巨寒冰水流閃電都足夠秒殺無耐極巨火主極巨多龍和小熊師
速度拉到了滿速,主要能過-1噴火龍(雖然過了但水流也秒不了噴火龍)
選用濕潤之軀特性主要是被牛蛙九尾裸催煩了...
特別怕大喊,因此要優(yōu)先擊殺大喊手
守住也可以換成滅歌,處理下草鋼之類的
愛管侍
Indeedee-F @ Focus Sash
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Follow Me
- Protect
- Expanding Force
隊伍掩護手+收割機
252特攻的愛管侍收割能力很不錯,同時還能夠切場地幫托哥擋擊掌奇襲,切掉猩猩的草場,提高乘龍的存活率,也可以配合王牌打惡爆破
沒有帶幫助而是帶了魔法閃耀,效果還不錯,一閃一個惡熊,很爽
鋼鎧鴉
Corviknight @ Psychic Seed
Ability: Mirror Armor
Level: 50
EVs: 196 HP / 4 Atk / 196 Def / 52 SpD / 60 Spe
Impish Nature
- Body Press
- Iron Head
- Iron Defense
- Roost
鋼鴉可以說和乘龍和管侍是絕配,極光幕+精神種子+雨天,使鋼鴉站場能力十分強大,鐵壁強化起來后簡直是無敵的存在(雖然單挑輸過小蛋和草鋼),同時還能對付愛管侍乘龍難以處理的沙暴兄弟和猩猩等
努力值拉196點物防可以多加2點,拉60點速度到95可以過減半火主和大部分咆哮虎,拉52點特防能+1后比物防高,可以防防下載
帶鐵頭可以打打飛機和鬼系,也能打極巨鋼鐵堆物防
閃焰王牌
Cinderace-Gmax @ Lum Berry
Ability: Libero
Level: 50
Gigan****x: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 30 Spe
- High Jump Kick
- Pyro Ball
- Sucker Punch
- Bounce
通常打龜花噴時和愛管侍一起開局選出。攜帶了木子果防哈欠催眠粉妒火電磁波。
由于和王牌打架的任務(wù)交給了拉普拉斯,因此不用和敵方王牌拼速而選擇了固執(zhí)性格,也彌補了點木子果王牌輸出的不足,同時極巨惡霸+愛管侍廣域戰(zhàn)力也夠殺噴火龍和夜靈了
Goodra @ Assault Vest
Ability: Sap Sipper
Level: 50
EVs: 100 HP / 156 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Sludge Bomb
- Mud Shot
- Muddy Water
內(nèi)鬼二號
對龜花噴的二號打手,主要幫乘龍?zhí)幚聿菹岛碗娤?,也可以做極巨打手。
配置基本抄的四海聚聚的順風(fēng)乘龍隊里的配置,只是把打雷換成了泥巴射擊。毒爆彈打妖精和猩猩,極巨化后也能增加后續(xù)輸出;泥巴射擊主要針對磁鐵,也可以打極巨大地幫自己和隊友疊buff;濁流可以在乘龍開啟雨天后收殘(只要不miss),極巨化后也可以洗天氣。
黏龍?zhí)啬瓦€是很靠譜的,不過對上強力物攻手還是有點菜
常用選出
通常情況
拉普拉斯+托戈德瑪爾+愛管侍 +鋼鎧鴉
乘龍托哥首發(fā),托哥蹭臉,有多龍蹭多龍,有火主蹭火主,多龍火主同時站場優(yōu)先蹭火主,然后乘龍輸出,愛管侍掩護+收割,鋼鎧鴉找機會強化推隊。不過如果蹭到木子果就麻煩了,得根據(jù)對面隊伍判斷下有沒有可能攜帶木子果。
對多龍或水流噴射手+巨貪山
拉普拉斯+托戈德瑪爾+愛管侍
同樣是乘龍+托哥首發(fā),如果對面是多龍+巨貪山開的話,直接蹭多龍水流秒碳山;如果是水流噴射手+碳山開的話,對面可能會防一手托哥擊掌奇襲而保護,這時我方托哥換下上愛管侍下回合看我嘛就行了,不過大多遇到的都還是多龍?zhí)忌介_局的。
對龜花噴空間晴
閃焰王牌+愛管侍+黏龍
閃焰王牌+愛管侍開,如果對面是煤炭龜+妙蛙花開的話,直接火爆妙蛙,廣域戰(zhàn)力就行了,有木子果也不用怕對面催眠粉;如果是噴火龍+煤炭龜?shù)脑?,就極巨惡霸+廣域戰(zhàn)力,加上反傷也能擊殺沒拉什么耐久的噴火龍,順便擊殺煤炭龜。不過這么打我方也會損員一位;如果對面是班+夜靈開的話比較難處理,可以直接惡霸+廣域戰(zhàn)力秒了夜靈,不過如果遇到下棋就沒辦法了...
對順風(fēng)隊
拉普拉斯+托戈德瑪爾+愛管侍
乘龍+托哥開,對面順風(fēng)手一般會怕托哥擊掌奇襲慫一下,這時候找機會秒掉另一位置的pm,再靠愛管侍掩護開墻強打
對空間隊
可能是這個隊最難處理的,能拖一回合空間是一回合,之后只能靠愛管侍掩護,利用乘龍開墻or極巨黏龍的高耐久硬打了
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