最好的建筑者游戲介紹
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最好的建筑者好玩嗎 最好的建筑者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游最好的建筑者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編最好的建筑者好玩嗎?最好的建筑者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、最好的建筑者簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、最好的建筑者圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最好的建筑者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“最好的建筑者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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最好的建筑者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注最好的建筑者這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,最好的建筑者會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線最好的建筑者安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編最好的建筑者什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道最好的建筑者開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道最好的建筑者公測(cè)時(shí)間了!
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最好的建筑者什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游最好的建筑者大事件
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找最好的建筑者的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,最好的建筑者公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注最好的建筑者什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游最好的建筑者專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
最好的建筑者游戲截圖
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守望黎明優(yōu)先升什么建筑最好
守望黎明通過(guò)構(gòu)建不同的建筑物、獲取資源以及保障部落成員的生存發(fā)展。如何選擇合適的建筑來(lái)優(yōu)先升級(jí),是游戲中的重要策略之一。本文將為你提供一些建議,幫助你在游戲的早期做出明智的建筑升級(jí)決策。
在討論優(yōu)先升級(jí)哪些建筑之前,我們需要了解游戲中常見(jiàn)的幾種基本建筑及其功能:
食物加工:例如干燥架和磨坊,用于加工和儲(chǔ)存食物,確保食物供應(yīng)。
生產(chǎn)類(lèi):諸如工具作坊或武器鋪,制造工具和武器對(duì)于部落的狩獵和防御至關(guān)重要。
資源存儲(chǔ):如儲(chǔ)藏室和糧倉(cāng),用于儲(chǔ)存不同類(lèi)型的資源,有利于資源的保護(hù)和管理。
宗教儀式:比如圖騰和祭壇,這類(lèi)建筑可以提升居民的信仰和士氣。
每個(gè)部落的發(fā)展都會(huì)有所不同,因此以下建議需要根據(jù)具體情況來(lái)靈活運(yùn)用:
人口是部落發(fā)展的核心。保證有足夠的住房以容納不斷增長(zhǎng)的人口是首要任務(wù)。隨著游戲的進(jìn)展,升級(jí)住房能提供更多的居住空間并提高居民的幸福感,同時(shí)增強(qiáng)居民抵御惡劣天氣的能力。
食物是支撐部落發(fā)展的基礎(chǔ)。要確保食物來(lái)源的穩(wěn)定性和多樣性,優(yōu)先升級(jí)食物加工設(shè)施,如干燥架、磨坊和煙熏房等,可以提高食物的加工效率和長(zhǎng)期保存性能,防止食物短缺的發(fā)生。
工具和武器的生產(chǎn)對(duì)提升勞動(dòng)效率和保障部落安全具有重要作用。建議優(yōu)先升級(jí)制作工具和武器的建筑,比如升級(jí)到銅器工作坊,并引入新的生產(chǎn)技術(shù)。
隨著部落的不斷發(fā)展,資源的積累會(huì)越來(lái)越多。為了更好地管理和保護(hù)資源,擴(kuò)建資源儲(chǔ)存設(shè)施非常重要。優(yōu)先擴(kuò)展儲(chǔ)藏室和糧倉(cāng),可以有效避免資源浪費(fèi)和在嚴(yán)冬中的資源匱乏。
部落成員的幸福感和士氣會(huì)影響他們的工作效率和生活質(zhì)量。宗教儀式建筑的升級(jí)不僅可以提高信仰值,還可以增強(qiáng)居民面對(duì)困難時(shí)的團(tuán)結(jié)力。在部落穩(wěn)定發(fā)展,基礎(chǔ)設(shè)施較為齊全之后,可以考慮升級(jí)宗教建筑。
由于守望黎明中有著復(fù)雜的季節(jié)和環(huán)境變化,部落在不同的時(shí)期會(huì)面臨不同的挑戰(zhàn)。例如在冬季來(lái)臨之前,應(yīng)當(dāng)確保食物儲(chǔ)備處于充足狀態(tài),而在狩獵季節(jié),可以考慮優(yōu)先升級(jí)武器制作相關(guān)的建筑。
雖然優(yōu)先升級(jí)一些建筑很有必要,但也要注意均衡各方面的發(fā)展。只有人口、食物、資源和士氣得到全面發(fā)展,部落才能持續(xù)穩(wěn)定地向前發(fā)展。
實(shí)際的游戲過(guò)程中,部落會(huì)面臨多種多樣的問(wèn)題,如疾病、資源短缺或是外來(lái)侵?jǐn)_等。玩家應(yīng)隨時(shí)調(diào)整優(yōu)先升級(jí)的目標(biāo),以滿(mǎn)足部落最迫切的需要。
在考慮升級(jí)建筑時(shí),要注意評(píng)估資源庫(kù)存及人力資源狀況。如果資源或勞動(dòng)力短缺,可能需要先解決這些問(wèn)題,才能高效地進(jìn)行建筑升級(jí)。
守望黎明是一款需要通過(guò)不斷的試錯(cuò)和學(xué)習(xí)來(lái)掌握的游戲。玩家需要細(xì)心規(guī)劃,根據(jù)不同階段的部落發(fā)展和外在環(huán)境的變化來(lái)調(diào)整優(yōu)先升級(jí)的建筑目標(biāo)。隨著游戲的深入,更多的建筑和技術(shù)會(huì)解鎖,玩家也將擁有更多的選擇和挑戰(zhàn)。希望本文的建議能夠幫助你在守望黎明的世界中建立一個(gè)繁榮昌盛的部落。
洪荒文明建筑怎么放置最好
洪荒文明建筑怎么擺放最好?游戲中建筑是我們?cè)诎l(fā)展的過(guò)程中的必須物品,有時(shí)候在放置的時(shí)候不能隨意的進(jìn)行擺放,那么小編下面就把建筑放置技巧分享給大家,及可以抵御敵人的進(jìn)攻,又起到美觀的作用
洪荒文明建筑放置技巧攻略
洪荒文明建筑擺放技巧攻略:
一、建筑種類(lèi)和建造基本規(guī)則
1、洪荒文明中的建筑分為三大類(lèi)——資源、發(fā)展、軍事。
2、資源建筑包含農(nóng)田、伐木場(chǎng)、采石場(chǎng)、煉鐵廠四大類(lèi),會(huì)產(chǎn)出城邦發(fā)展所必須的糧食、木材、石料和鐵礦資源除了各自的功能性外,還可以為我們提供視野。
3、發(fā)展建筑則包括能夠抵御攻擊的城墻,能夠提升資源產(chǎn)出儲(chǔ)存上限的倉(cāng)庫(kù)、出產(chǎn)古代紙張的研究所、提升統(tǒng)治力上限的統(tǒng)御塔、開(kāi)辟商路的妖精客棧、演練英雄提升英雄經(jīng)驗(yàn)的演武場(chǎng),還有必不可少的整個(gè)文明核心基地——主城和分城。
4、軍事建筑包括能夠支持本文明探索未知土地,并獲得資源與特產(chǎn)的勘探所、能夠抵御攻擊的城墻和箭塔、還有分管部隊(duì)調(diào)動(dòng),集結(jié)出征的要塞、兵營(yíng)、集結(jié)營(yíng)。
5、在“建造”界面可以詳細(xì)了解到各個(gè)建筑的作用、詳細(xì)數(shù)據(jù)、使用方法、建造所需資源土地和規(guī)則等信息。
6、建筑需要在占領(lǐng)的地塊上才能進(jìn)行建造,地塊可以通過(guò)出征來(lái)進(jìn)行占領(lǐng),占領(lǐng)地塊數(shù)量存在上限。
7、通過(guò)文明統(tǒng)治力的自動(dòng)增加和建造升級(jí)統(tǒng)御塔可以提高統(tǒng)治力上限,占領(lǐng)更多的地塊,但合理利用更為重要!
8、建造進(jìn)行的過(guò)程中,可以進(jìn)行取消建造,只會(huì)返還50%的建造資源,還請(qǐng)各位領(lǐng)主謀定而動(dòng),不要因?yàn)橐粫r(shí)興起造成資源的浪費(fèi)。
9、拆除建筑同樣也只會(huì)返還50%的建造資源。
二、城市布局思路
既然是“建筑外設(shè)”,那就沒(méi)辦法無(wú)腦升級(jí)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)了,來(lái)瞧瞧在建筑過(guò)程中應(yīng)該注意什么吧。
1、建筑間的聯(lián)動(dòng)效果
建筑物雖然都是獨(dú)立建造的,但他們之間是有聯(lián)動(dòng)的,例如兵營(yíng)會(huì)提升作用范圍內(nèi)要塞的部隊(duì)的兵力上限,在游戲的前中期,幾百的兵力上限很有可能會(huì)影響戰(zhàn)斗的成敗!
我知道你肯定在想“我把兵營(yíng)放在中間,要塞分布在兵營(yíng)周?chē)?,不就可以都得到增益效果?”確實(shí)如此,但這樣的話,如果我們重兵都在北方,而南方有資源和野怪需要收割,也會(huì)耗費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間,可謂得不償失了。這時(shí)候不妨再往深處想想,平時(shí)日常打怪控資源的部隊(duì),進(jìn)行的戰(zhàn)斗非常簡(jiǎn)單,數(shù)百兵力并不是剛需。所以,我們只要讓主力部隊(duì)吃到兵營(yíng)的加成,其它部隊(duì)可以考慮在較遠(yuǎn)的地方建立要塞。
這是我們可以看得到的聯(lián)動(dòng)效果。還有一些隱形的聯(lián)動(dòng)效果,例如戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,其它建筑和城墻都可以成為“肉盾”,為箭塔提供輸出空間。
2、土地和建筑的聯(lián)動(dòng)
建筑物在高等級(jí)的土地上建造,將其升到滿(mǎn)級(jí)后會(huì)獲得特殊效果是會(huì)有額外效果。
同時(shí),在土地上進(jìn)行建造后,原本由土地提供的資源加成會(huì)消失!所以,在資源匱乏的前期,請(qǐng)把建筑物盡量安放在1級(jí)土地上吧!
3、戰(zhàn)時(shí)士兵調(diào)遣,防御布置
城市布局合理與否,第一看資源獲取,第二看戰(zhàn)時(shí)表現(xiàn),二者都離不開(kāi)一個(gè)詞——效率。
快速的士兵調(diào)遣,大范圍的防御范圍,一切都基于布局的合理性。我相信你一定不愿意見(jiàn)到敵人兵臨城下,而你的主力部隊(duì)還要半小時(shí)后才能抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)景。
建議大家在城防薄弱處(箭塔、城墻少)安置較強(qiáng)的部隊(duì),在城防嚴(yán)密處可以安置一些較弱的部隊(duì),把握好距離進(jìn)行要塞建造,以便及時(shí)調(diào)兵遣將,強(qiáng)烈建議大家把前五個(gè)要塞建在主城周?chē)?,不要太遠(yuǎn)!
箭塔是極強(qiáng)的防御設(shè)施
在遭受進(jìn)攻時(shí),合理利用箭塔殺傷敵人非常重要。但箭塔的建造數(shù)量是有限的,而敵人卻可能來(lái)自四面八方。在規(guī)劃城市的時(shí)候,請(qǐng)注意為箭塔預(yù)留下建造位置,就避免了戰(zhàn)時(shí)拆除建筑造成的損失。
4、美觀
俗話說(shuō),強(qiáng)是一個(gè)版本的事,而帥是一輩子的事,玩游戲強(qiáng)不強(qiáng)不重要,重要的是盡帥盡美,好看就完事了。
洪荒文明建筑怎么放置最好就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
黑洞建筑者好玩嗎 黑洞建筑者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游黑洞建筑者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編黑洞建筑者好玩嗎?黑洞建筑者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、黑洞建筑者簡(jiǎn)要評(píng)析:
黑洞建筑者 又稱(chēng)Hole Builders,是一款十分趣味的闖關(guān)類(lèi)游戲,玩家需要控制自己的黑洞來(lái)完成各種建造任務(wù),不斷的吞噬素材來(lái)收集自己的建筑資源,十分趣味的玩法內(nèi)容可以輕松上手體驗(yàn),3D卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),帶給你的整體玩法體驗(yàn)最為出彩,其中還有更多的樂(lè)趣玩法可以任你體驗(yàn),掌上操作帶給你的感受最為獨(dú)特。
2、黑洞建筑者圖片欣賞:
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建筑者島嶼好玩嗎 建筑者島嶼玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游建筑者島嶼即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編建筑者島嶼好玩嗎?建筑者島嶼值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、建筑者島嶼簡(jiǎn)要評(píng)析:
建筑者島嶼是一款非常有趣的模擬沙盒類(lèi)型的游戲。圖案風(fēng)格清新唯美,讓玩家可以盡情享受游戲的樂(lè)趣。趣味的建造玩法,玩家能夠在這里獲得前所未有的樂(lè)趣。挑戰(zhàn)的難度會(huì)逐漸升級(jí)的,所以并不會(huì)讓你覺(jué)得很沒(méi)有意思。感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)了哦。
2、建筑者島嶼圖片欣賞:
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建筑套裝建造者的夢(mèng)想好玩嗎 建筑套裝建造者的夢(mèng)想玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游建筑套裝建造者的夢(mèng)想即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編建筑套裝建造者的夢(mèng)想好玩嗎?建筑套裝建造者的夢(mèng)想值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、建筑套裝建造者的夢(mèng)想簡(jiǎn)要評(píng)析:
建筑套裝建造者的夢(mèng)想是一款經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)獨(dú)特的多人互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)建造游戲,在建筑套裝建造者的夢(mèng)想中玩家能夠進(jìn)行獨(dú)特的多人休閑互動(dòng)建造體驗(yàn),并且建筑套裝建造者的夢(mèng)想還有超多互動(dòng)等你來(lái)玩!
2、建筑套裝建造者的夢(mèng)想圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)建筑套裝建造者的夢(mèng)想有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“建筑套裝建造者的夢(mèng)想”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》哪個(gè)派系建筑最好 全派系建筑點(diǎn)評(píng)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)派系建筑如何?游戲中不同派系勢(shì)力都有自己不同,不同玩家有不同的感受,這里給大家?guī)?lái)了“明武宗皇帝”提供的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)全派系特殊建筑個(gè)人評(píng)價(jià)分享,一起來(lái)看下吧。
全派系特殊建筑個(gè)人評(píng)價(jià)分享
曹老板,2個(gè)特殊兼職軍屯營(yíng)地和屯田所,軍屯營(yíng)地是由農(nóng)莊資源點(diǎn)序列改造的資源點(diǎn)序列,屯田所直接代替了征募序列。
這帖子只比較跟普通的序列的差別以及分析這些特色差別帶來(lái)的價(jià)值,先看軍屯營(yíng)地代替募兵序列其他派系的募兵序列分3級(jí)效果是每季度駐守部曲增加2,重新部署成本減少5%(派系范圍),新募部隊(duì)等級(jí)+3(本地),政府建筑成本減少10%(以后此類(lèi)特性不講了所有同序列的建筑都有類(lèi)似效果的)人口減少3級(jí)的是1.2w作用基本是在大佬的空降流中減少派系重新部署成本來(lái)達(dá)到0成本空降部曲和專(zhuān)門(mén)的招兵省造這個(gè)來(lái)增加新兵等級(jí)配合將領(lǐng)技能改革來(lái)達(dá)到5級(jí)兵出門(mén)的效果。
曹操的屯田所分5級(jí)前3級(jí)效果跟普通派系的征募序列差不多就是減少人口少一點(diǎn)重點(diǎn)在后面2級(jí)從4級(jí)開(kāi)始多了個(gè)產(chǎn)出糧食加25%的效果,5級(jí)產(chǎn)出糧食加50%,重新部署成本為8%每季部曲也變成了3人口減少為1.6w這就體現(xiàn)了曹老板的特色耕戰(zhàn),在農(nóng)業(yè)城起軍屯署隨時(shí)都能低成本從全國(guó)拉兵出來(lái)也能幫助鞏固城防。
另外一個(gè)特殊建筑和農(nóng)莊一樣是5級(jí)的需要有農(nóng)莊資源點(diǎn)才能把農(nóng)莊替換為軍屯,農(nóng)莊的糧食產(chǎn)量為2,4,6,8,10對(duì)應(yīng)每1級(jí)軍屯為2,3,4,6,8每1級(jí)那么少的糧食換來(lái)了什么呢2%,3%,5%,10%,15%的補(bǔ)員速率所以一個(gè)有農(nóng)莊的城對(duì)于曹老板而言就是最好的軍事基地?zé)o論是前線防守戰(zhàn)還是快速招兵都是很強(qiáng)的再通過(guò)糧食進(jìn)行外交才是曹老板能一統(tǒng)北方的根本
劉備,蜀漢稅務(wù)局直接代替政府建筑里面的稅務(wù)序列,這個(gè)序列說(shuō)實(shí)話我不是很看好以減少公共秩序為代價(jià)直接給高額的農(nóng)業(yè)產(chǎn)值然而農(nóng)業(yè)產(chǎn)值的高加成是建立在高人口上的高人口直接帶來(lái)公共秩序懲罰,造孔廟壓都來(lái)不及你還繼續(xù)減等著刷叛軍是吧。
現(xiàn)在來(lái)看看具體數(shù)據(jù)蜀漢稅務(wù)序列跟普通稅務(wù)序列都是5級(jí)建筑減少的公共秩序分別為3,6,9,12,15逐級(jí)遞增,收入為85,120,150,210,260。普通的稅收序列的公共秩序減值為4,8,12,16,20,收入為80,110,140,200,240基本就是個(gè)全面優(yōu)化的稅務(wù)序列,然而人口帶來(lái)的公共秩序減少基本沒(méi)有任何辦法解決,除非長(zhǎng)期駐軍,孔廟序列3級(jí)也就16公共秩序。
孫堅(jiān)傭兵序列建筑是一個(gè)單獨(dú)加的工業(yè)序列建筑從1級(jí)到5級(jí)分別是加商業(yè)產(chǎn)值加成10%到50%,部隊(duì)補(bǔ)員3%到15%(本地)解鎖招募雇傭軍伯長(zhǎng),這個(gè)伯長(zhǎng)是啥呢就是你在有此序列建筑的城招募部隊(duì)的時(shí)候可以讓副將直接由一隊(duì)兵代替,這個(gè)就是伯長(zhǎng)可以解決一些缺乏將領(lǐng)的問(wèn)題我樓下放個(gè)圖說(shuō)明一下。
大概就是這樣招募費(fèi)看起來(lái)貴然而雇傭兵的特性是招募就滿(mǎn)員馬上拉出去打架都行。
作用主要有3個(gè)1提供一個(gè)商業(yè)加成點(diǎn)但是不多,2補(bǔ)員加成適合設(shè)立在前線和戰(zhàn)略要地,3拉伯長(zhǎng)直接爆兵專(zhuān)用有錢(qián)就有軍隊(duì)如果你有足夠的錢(qián)的話這個(gè)建筑是非常不錯(cuò)的但是沒(méi)錢(qián)也就當(dāng)個(gè)加補(bǔ)員的用用了,一般的商業(yè)城的布局6格是茶館(客棧)港口提供基礎(chǔ)值,商行手工作坊序列提供加成值,孔廟加秩序,鑄幣場(chǎng)(官坊序列的分支)御史府(公府序列的分支)來(lái)壓腐敗當(dāng)然壓腐敗可以靠差事,太守或者周?chē)蝗Φ目?guó)造御史府也行這個(gè)傭兵營(yíng)地的加成真的太少了。
公孫瓚的軍武府序列替換了公府序列,公府序列主要是提供聲望,全產(chǎn)值加成以及其中一個(gè)分支提供的反腐。公孫瓚的軍武府序列是5級(jí)建筑從4級(jí)開(kāi)始分為2個(gè)分支,分別是增加反腐敗的軍令府分支和增加騎兵招募等級(jí)的白馬尉營(yíng)分支。2個(gè)分支每從1到5級(jí)的全產(chǎn)值加成為8%,16%,24%,32%,40%,公共秩序加成為2,4,6,8,10聲望加成2為5,10,15,20,30。區(qū)別在于白馬尉營(yíng)分支4級(jí)加1新募騎兵等級(jí)1,5級(jí)加新募騎兵等級(jí)2(本地)配合招募序列出高級(jí)騎兵用的,軍令府分支4級(jí)給-10%腐敗5級(jí)給-20%腐敗大部分種田郡應(yīng)該是造這個(gè),可惜沒(méi)有御史府的輻射效果。
對(duì)比普通公府序列,聲望加成是完全一樣的每級(jí)為5,10,15,20,30,專(zhuān)注于全產(chǎn)值加成的宮殿每個(gè)派系只能造一個(gè)5級(jí)建筑其他都是4級(jí)產(chǎn)值加成為10%,15%,20%,25%,30%這個(gè)沒(méi)啥討論意義直接看反腐的那條分支郡決曹和軍令府一樣只能提供本郡20%的反腐有20%的全產(chǎn)值加成,御史府能提供本郡以及周?chē)さ?0%反腐但是產(chǎn)值加成只有15%對(duì)比一下發(fā)現(xiàn)也就御史府的范圍反腐能比軍令府某種意義上強(qiáng)其他方面普通公府序列被全方面吊打,而且高級(jí)的公府建筑都是需要7級(jí)小城才能造的很多糧食城其實(shí)只要5級(jí)縣城的4個(gè)建筑槽甚至4級(jí)小縣城的3個(gè)建筑槽就能產(chǎn)糧最大化根本不需要更多高的等級(jí)來(lái)耗費(fèi)糧食所以能否全面覆蓋御史府尚未可知。
對(duì)于種田的意義就是配合改革公孫瓚的城其實(shí)不用額外造孔廟可以省一個(gè)建筑位來(lái)造點(diǎn)別的。
再加上加成十分高所以穩(wěn)定了后方的公孫瓚種田真不弱然而袁紹真的是難打。
剛才游戲閃退了買(mǎi)來(lái)這么多天第一次閃退。
袁紹,袁氏府署序列直接替換了公府序列,5級(jí)建筑只有皇宮線沒(méi)有反腐線,5級(jí)的建筑全派系2只能造一個(gè)其他的最高只有4級(jí),產(chǎn)值加成為10%,20%,30%,40%,50%公共秩序加成為2,4,6,8,10,3級(jí)+1世系,4級(jí)加2世系,5級(jí)加4世系。看起來(lái)很不錯(cuò)還提供派系獨(dú)有資源可是沒(méi)有反腐線是什么鬼啊怪不得AI 袁紹喜歡收狗地方大了腐敗也壓不住不如收狗。
對(duì)于袁紹的派系特殊建筑反正造肯定要造的不然派系資源不能合理利用,+8秩序40%全產(chǎn)值加成也不錯(cuò)然而反腐你只能靠差事和靠太守了。
袁術(shù),仲家公府替換了公府序列只有皇宮線沒(méi)有反腐線,聲望加成無(wú),產(chǎn)值加成為10%,20%,30%,40%,60%,正統(tǒng)(派系特有資源有專(zhuān)門(mén)的外交選項(xiàng)獲得把別人變成附庸也有)減少為1,2,3,5,8配合派系特色正統(tǒng)的第三和第四階段加派系全產(chǎn)值10%和20%加成算是很不錯(cuò)了但是估計(jì)無(wú)法全國(guó)普及只能造在少數(shù)經(jīng)濟(jì)強(qiáng)省提供加成,有玩袁術(shù)的大佬來(lái)幫看看正統(tǒng)獲得的效率嗎袁術(shù)開(kāi)局實(shí)在太難了我沒(méi)開(kāi)過(guò)。
怪不得電腦袁術(shù)天天送我2000要我支持正統(tǒng)原來(lái)加成真是不錯(cuò),聯(lián)軍派系說(shuō)完了接下來(lái)是朝廷派系先從孔融說(shuō)起吧。
孔融派系的特色學(xué)府序列,替換了普通的學(xué)校序列說(shuō)實(shí)話其實(shí)可以單獨(dú)開(kāi)個(gè)序列了沒(méi)必要替換的完全是2種東西了。5級(jí)建筑從4級(jí)開(kāi)始有2個(gè)分支為精社和詩(shī)館,每級(jí)加公共秩序?yàn)?,4,6,8,10人口加成1到3級(jí)為4000,1萬(wàn)2,2萬(wàn)5,精社類(lèi)的4級(jí)為5萬(wàn),5級(jí)為10萬(wàn),詩(shī)管類(lèi)的4級(jí)和5級(jí)都是2.5w,精社類(lèi)4級(jí)提供15%的全產(chǎn)值加成5級(jí)30%,詩(shī)館4級(jí)200文化產(chǎn)值5級(jí)300文化產(chǎn)值。普通學(xué)校是個(gè)加派系人物經(jīng)驗(yàn)百分比的建筑就不說(shuō)了
這個(gè)建筑作為種田建筑我就是要吹爆除了反腐敗的公府序列提供額外的全產(chǎn)值加成(沒(méi)啥好加成的也能直接換300產(chǎn)值)10點(diǎn)公共秩序完全能代替孔廟,加人口無(wú)論是農(nóng)業(yè)還是貿(mào)易還有補(bǔ)員都大有好處人口多是增加貿(mào)易影響力的,孔融派系本身的特殊資源也加貿(mào)易影響力導(dǎo)致孔融的1貿(mào)易收入能達(dá)到普通派系的2倍多種田方面替換孔廟給30%加成或者300產(chǎn)值也能幫助工業(yè)城和農(nóng)業(yè)城真的種田神建筑。
劉表,客棧序列替換了普通的市肆序列,跟普通的市肆序列一樣5級(jí)建筑3級(jí)分為客棧分支和茶館分支客棧分支商業(yè)產(chǎn)值120,140,160,180,200,商業(yè)產(chǎn)值加成值10%,25%,50%,80%,120%。茶館分支商業(yè)產(chǎn)值120,140,170,210,250,商業(yè)產(chǎn)值加成值10%,25%,40%,60%,80%人物經(jīng)驗(yàn)加成從3級(jí)開(kāi)始5%,10%,15%(派系范圍)。對(duì)比普通市肆序列加成值客棧分支多20%普通的為100%商業(yè)產(chǎn)值一樣為200,茶館分支加成值和產(chǎn)值不變3級(jí)開(kāi)始的人物經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)為額外加成。
加成主要還是集中在人物經(jīng)驗(yàn)加成普及茶館在賺錢(qián)的同時(shí)加人物經(jīng)驗(yàn)不用造學(xué)校了但是茶葉資源基本只有南方有要么和孫堅(jiān)貿(mào)易要么自己打下去。
馬騰,西涼補(bǔ)給序列替換軍武設(shè)施序列5級(jí)建筑無(wú)分支,最大的不同就是放棄了增加的駐軍換來(lái)了1級(jí)1點(diǎn)2,3,4級(jí)2點(diǎn)5級(jí)3點(diǎn)的糧食產(chǎn)量軍隊(duì)的補(bǔ)給加成也有一定優(yōu)勢(shì),這個(gè)建筑估計(jì)就是設(shè)計(jì)出來(lái)加糧食以應(yīng)對(duì)西北沒(méi)農(nóng)莊的沒(méi)魚(yú)港的沒(méi)有增加駐軍那和1普通派系造這個(gè)的序列建筑的目的那就完全是2個(gè)目的了。
魔王董卓,強(qiáng)征序列替換了征募序列,5級(jí)建筑,每級(jí)的公共秩序加成為2,3,4,6,8人口減少為4000,6000,8000,1萬(wàn)2,1萬(wàn)6,新募部隊(duì)等級(jí)前2級(jí)+2后面都是+3,重新部署成本和曹操的軍屯一樣5級(jí)達(dá)到減少8%,從4級(jí)開(kāi)始集結(jié)時(shí)間減1,5級(jí)集結(jié)時(shí)間減2,每季部曲1級(jí)+1,2,3,4級(jí)+2,5級(jí)+3相比曹操的軍屯加糧食產(chǎn)量董卓這個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的多加公共秩序和減少集結(jié)時(shí)間,不過(guò)這對(duì)于一個(gè)開(kāi)局齊宣王而言肯定是比加糧食產(chǎn)量靠譜的了然額而對(duì)玩家而言除非玩空降流不然征募序列基本沒(méi)人造的。
黃巾軍的建筑直接就和其他派系不一樣果然是dlc 派系就是不一樣然而我沒(méi)開(kāi)過(guò)黃巾檔啊只能粗略分析一下:
何儀,醫(yī)士序列,增加人口和公共秩序4級(jí)加10啟蒙值5級(jí)加20這個(gè)啟蒙值和普通派系的聲望只差不多是解鎖派系等級(jí)的,黃巾要這么多人口干啥呢因?yàn)闉榱搜a(bǔ)償黃巾派系無(wú)法貿(mào)易的缺點(diǎn)人口增加會(huì)減少本地的招募費(fèi)用這個(gè)孰優(yōu)孰劣自己評(píng)判畢竟整個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)都和別的派系不一樣了。
還有黃巾是不是沒(méi)有腐敗啊,看了一圈沒(méi)有反腐建筑無(wú)政府主義這么先進(jìn)的?
黃邵,園林序列,5級(jí)建筑1級(jí)加5%研究速率,2派系將領(lǐng)滿(mǎn)意度5級(jí)加25%研究速率10派系將領(lǐng)滿(mǎn)意度,但是其他黃巾派系也有學(xué)壇序列來(lái)加研究速率跟園林序列加的一樣就是把滿(mǎn)意度換成了每級(jí)5點(diǎn)啟蒙值所以研究速率其實(shí)黃邵沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)將領(lǐng)滿(mǎn)意度倒是很有優(yōu)勢(shì)。
以上就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)全派系特殊建筑個(gè)人評(píng)價(jià)的相關(guān)分享,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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