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機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)

6V6戰(zhàn)術(shù)多人機(jī)甲戰(zhàn)斗
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機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)游戲介紹

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)簡(jiǎn)介

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)是一款6v6多人聯(lián)機(jī)射擊對(duì)戰(zhàn)手游。玩家作為指揮官,通過(guò)控制機(jī)器人奪取燈塔、摧毀敵方機(jī)器人來(lái)擴(kuò)張領(lǐng)土,在對(duì)戰(zhàn)中獲勝。游戲中含有多達(dá)70種不同移速和生命值的機(jī)器人,以及海量武器可供玩家自由選擇搭配,高自由度打造對(duì)戰(zhàn)武器。為應(yīng)對(duì)奇襲、錯(cuò)綜復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)和敵人的詭計(jì)做好準(zhǔn)備。毀滅!占領(lǐng)!升級(jí)!變強(qiáng)——證明自己是機(jī)甲宇宙中最優(yōu)秀的機(jī)甲指揮官!
開(kāi)發(fā)者: 深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司
版本:10.6.0 更新時(shí)間:2025-01-23 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

泰坦武器“閃電&托南斯”深度解析

隨著新版本的到來(lái),泰坦武器庫(kù)引入新型中遠(yuǎn)程武器——[閃電]&[托南斯]。其中,主流的中遠(yuǎn)程泰坦武器可分為三個(gè)系列:[長(zhǎng)槍]、[拾荒者]以及最新上線的[閃電]&[托南斯]。

 

綜合表現(xiàn)與壓制力:中遠(yuǎn)程統(tǒng)治者的較量

 

?戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治,遠(yuǎn)程壓制[閃電&托南斯]

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? 數(shù)據(jù)信息請(qǐng)以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

在[閃電]&[托南斯]超遠(yuǎn)視距的支持下,指揮官將能夠在敵方主流武器射程之外(包括但不限于長(zhǎng)槍、音噴/減速噴)構(gòu)建“無(wú)風(fēng)險(xiǎn)火力網(wǎng)”,實(shí)現(xiàn)「單方面輸出」。若敵方缺乏對(duì)等反擊能力,只有被迫選擇撤退或暴露于集火之中。

 

?循環(huán)增傷,持續(xù)壓制[長(zhǎng)槍&闊劍]

(數(shù)據(jù)信息請(qǐng)以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

得益于[長(zhǎng)槍]&[闊劍]“無(wú)限火力”特性的優(yōu)勢(shì),指揮官無(wú)需為泰坦裝載彈藥,便可恒久維持射擊狀態(tài)。此特性使其在配備高機(jī)動(dòng)性泰坦之際,能夠持續(xù)且穩(wěn)定地壓制所鎖定的對(duì)手,并結(jié)合高循環(huán)傷害,確保目標(biāo)被收割。

 

?致盲核心,以太天敵

(數(shù)據(jù)信息請(qǐng)以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

[拾荒者眩惑]與[拾荒者燈籠]的傷害能力相對(duì)較低,他們的主要定位為功能性武器。通常情況下,它們并不會(huì)被優(yōu)先裝配于主力泰坦。然而,在團(tuán)隊(duì)協(xié)作作戰(zhàn)中,其具備的“致盲”特性能夠強(qiáng)制使被擊中的目標(biāo)無(wú)法鎖定敵方,如“大天使”以太這類在升空后通過(guò)激光進(jìn)行打擊的泰坦,其作戰(zhàn)能力將會(huì)受到極大程度的限制,喪失大量戰(zhàn)斗力。

 

戰(zhàn)場(chǎng)定位與搭配:不可替代的專屬價(jià)值

 

.引力掌控者的戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)

 

——[閃電&托南斯]X[牛頓]

[閃電]&[托南斯]本身具備較高的輸出能力,在[牛頓]的“引力”抓取目標(biāo)后,命中率得到極大保障。其5秒裝填時(shí)間與2~3秒的開(kāi)火時(shí)間,恰好可與牛頓技能的8秒冷卻時(shí)間相契合,從而能夠?qū)崿F(xiàn)近乎完美的連擊。

?不論是搭配兩塊[反泰坦模塊]以極限針對(duì)泰坦進(jìn)攻,還是搭載[突擊反應(yīng)堆+量子傳感器],在一定程度上限制當(dāng)前“版霸”[白虎猞猁]的發(fā)揮,[閃電&托南斯]均能確保牛頓對(duì)其他泰坦的壓制力。

 

.大天使的游擊藝術(shù)

 

——[長(zhǎng)槍&闊劍]X[以太]

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[長(zhǎng)槍]與[闊劍]的主要傷害集中于循環(huán)連續(xù)射擊的“第三槍”。[以太]的飛行能力提供了更佳的輸出視野,而高機(jī)動(dòng)性則確保能夠穩(wěn)定鎖敵,并實(shí)現(xiàn)提前“空槍”以快速循環(huán)至“第三槍”輸出的操作性。

?相較于[閃電]與[托南斯],[長(zhǎng)槍]&[闊劍]在對(duì)抗機(jī)甲時(shí)具有一定優(yōu)勢(shì)。然而,在泰坦戰(zhàn)方面,當(dāng)搭載[長(zhǎng)槍]&[闊劍]的以太遭遇搭載[閃電&托南斯]的牛頓時(shí),以太將難以占據(jù)上風(fēng)。

 

.支援者的無(wú)私奉獻(xiàn)

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——[?;?amp;燈籠]X[敖明&諾登斯]

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因?yàn)閭δ芰^弱,拾荒者?;?amp;拾荒者燈籠一般比較難以完成獨(dú)立擊殺,尤其是對(duì)抗的目標(biāo)同為泰坦時(shí)。犧牲部分直接傷害能力,換來(lái)的是團(tuán)隊(duì)整體的生存率,當(dāng)敵方輸出過(guò)于強(qiáng)勢(shì),而我方缺乏足夠的防御手段時(shí),?;?amp;燈籠的戰(zhàn)略價(jià)值可能超越直接傷害武器。

尤其當(dāng)搭載的泰坦擁有足夠多的武器槽時(shí),(例如:同為四槽位的[敖明]與[諾登斯]),它們能夠迅速累積效果,致盲目標(biāo),為隊(duì)友創(chuàng)造“以多打少”的機(jī)會(huì),塑造優(yōu)越的輸出空間。

 

統(tǒng)治終局:性能壓制與戰(zhàn)術(shù)唯一性的勝利

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總體來(lái)看,[長(zhǎng)槍]與[闊劍]在持續(xù)輸出方面,[?;骫與[燈籠]在團(tuán)隊(duì)輔助方面,各自具有優(yōu)勢(shì)。然而,[閃電]與[托南斯]所具備的800米“超視距打擊”能力,在一定程度上重塑了戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則,其綜合價(jià)值確立了其在中遠(yuǎn)程泰坦武器領(lǐng)域的核心地位。

指揮官們?nèi)绾慰创@三類武器的定位?你更傾向于打造泰坦殺手牛頓,還是堅(jiān)持長(zhǎng)槍游擊戰(zhàn)術(shù)?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的見(jiàn)解!我們下期見(jiàn)~???

山羊奧喬科奇深度分析

在戰(zhàn)場(chǎng)橫沖直撞的猛獸,無(wú)懼收割者與破盾武器的“硬漢”,鐵血戰(zhàn)士[奧喬科奇](山羊)登陸戰(zhàn)場(chǎng),本期小坦為指揮官們帶來(lái)它的深度解析內(nèi)容!

 

【面板解析】

 

[奧喬科奇]屬于近戰(zhàn)格斗型機(jī)甲,在達(dá)到MK3-1級(jí)別時(shí),其基礎(chǔ)面板耐久度可達(dá)40萬(wàn)。該機(jī)甲配備兩個(gè)中型及兩個(gè)輕型武器槽,使得絕大多數(shù)機(jī)甲在正面交鋒中難以輕易取勝。

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在移速方面,[奧喬科奇]的常規(guī)移動(dòng)速度為50公里/時(shí),處于同類型機(jī)甲的中等水平。但[狂奔]能力在很大程度上確保了其機(jī)動(dòng)性,無(wú)論是追擊或撤離戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)[奧喬科奇]而言均非難事。

總體來(lái)看,[奧喬科奇]是一款各項(xiàng)性能數(shù)據(jù)均衡、生存能力卓越的前排機(jī)甲。然而,相較于傳統(tǒng)意義上的肉盾機(jī)甲,[奧喬科奇]具備一些獨(dú)特之處。

 

【機(jī)制解析】

 

[奧喬科奇]的“坦度”主要由兩方面構(gòu)成:首先是自身優(yōu)越的基礎(chǔ)屬性,其次是其獨(dú)有的“轉(zhuǎn)傷”機(jī)制——當(dāng)[奧喬科奇]激活[狂奔]技能時(shí),所承受的所有傷害將被轉(zhuǎn)化為“毒傷”持續(xù)傷害對(duì)手(DOT)。

在當(dāng)前版本環(huán)境中,傳統(tǒng)的護(hù)盾及立場(chǎng)盾易受到具備“破盾”效果的武器與模塊的影響。然而,現(xiàn)行的[復(fù)古危機(jī)+復(fù)古收割者]卻能無(wú)視所有力場(chǎng)、能量護(hù)盾乃至防御點(diǎn)。

“轉(zhuǎn)傷”機(jī)制極難被攻克,同時(shí)不會(huì)因敵方的強(qiáng)烈攻勢(shì)而導(dǎo)致無(wú)法恢復(fù)生命值的血條情況。無(wú)論是[復(fù)古危機(jī)+復(fù)古收割者]所自豪的“穿魂一箭”,還是[達(dá)貢+短棍]的“火力覆蓋”,均無(wú)法確保瞬間擊敗[山羊]。即使是被譽(yù)為狩獵大師的[白虎猞猁]裝備了[白虎長(zhǎng)錐],亦難以征服這一“頑石”。

在這一難以迅速擊潰的機(jī)制庇護(hù)之下,[奧喬科奇]的配裝擁有了更大的操作空間。

 

【武器解析】

 

[奧喬科奇]的首選武器——[粉碎]與[裂碎],也就是被眾多指揮官所稱的“減速噴”。作為射程達(dá) 600 米的近中程武器,在 250 米范圍內(nèi)其散射極低,可對(duì)單個(gè)敵人構(gòu)成極大威脅。

除具備出色的傷害能力外,[粉碎]與[裂碎]所具備的“減速”特性,能有效彌補(bǔ)“山羊”基礎(chǔ)移速較緩,技能結(jié)束后無(wú)法追擊部分高機(jī)動(dòng)性敵人的狀況。??

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若暫時(shí)未獲取[粉碎]與[裂碎],期望追求較高性價(jià)比的指揮官,可先行考慮火噴——[短棍]&[權(quán)杖]或者音噴——[浩劫]&[驅(qū)散者],它們均能夠提供不俗的火力支援,與[奧喬科奇]搭配具有不錯(cuò)的適用性。

 

【配裝解析】

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在專技路線的選取上,[奧喬科奇]通常優(yōu)先考慮[近戰(zhàn)者]路徑。這一路徑不僅提供了30點(diǎn)的防御屬性加成,而且在激活[修理放大器]及[免疫放大器]后,其持續(xù)作戰(zhàn)能力將得到顯著增強(qiáng)。

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[奧喬科奇]的專屬機(jī)師皆能夠使其的綜合作戰(zhàn)能力得以進(jìn)一步提升。

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首先是為其提供“續(xù)航能力”的[賽文],其技能[賽文的朋友],于[奧喬科奇]每次技能結(jié)束后均可提供大量耐久度回復(fù),且除基礎(chǔ)的自身耐久值的回復(fù)效果外,在技能期間[奧喬科奇]所造成的傷害亦會(huì)有一定比例轉(zhuǎn)化為治療。

這讓[奧喬科奇]在開(kāi)啟技能后能夠更加無(wú)所顧忌地進(jìn)場(chǎng)沖殺,“轉(zhuǎn)傷”確保其在技能期間極難被擊潰,[賽文]則承擔(dān)了技能結(jié)束后的“善后”與“維護(hù)”工作,保證[奧喬科奇]在下一輪進(jìn)場(chǎng)前不會(huì)被敵方針對(duì)性擊殺。

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另一位專屬機(jī)師[維普霍洛維澤]將在每個(gè)主動(dòng)持續(xù)傷害效果下為[奧喬科奇]提供防御點(diǎn)數(shù)。由于[奧喬科奇]的“轉(zhuǎn)傷”機(jī)制會(huì)判定每一次命中自身的火力,從而迅速疊加DOT傷害層數(shù),因此[維普霍洛維澤]的技能[維普霍的堅(jiān)韌]能夠使本體無(wú)額外防御點(diǎn)數(shù)的[奧喬科奇]具備更為堅(jiān)韌的防御能力,在傷害結(jié)算階段通過(guò)“減傷”機(jī)制豁免更多傷害。

關(guān)于如何選擇兩位專屬機(jī)師,指揮官可根據(jù)當(dāng)前配置情況予以考量。若暫時(shí)無(wú)法通過(guò)模塊與無(wú)人機(jī)提供穩(wěn)定治療,則[賽文]較為合適搭配;若指揮官期望在技能期間擁有更穩(wěn)定的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),或已具備保障回復(fù)的手段,則可考慮搭配[維普霍洛維澤]所提供的強(qiáng)大減傷效果,馳騁戰(zhàn)場(chǎng)?!?/span>

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無(wú)人機(jī)方面,[蛭子]不僅能夠?yàn)闄C(jī)甲提供一定的落地耐久值增益,從而增強(qiáng)其生存能力,還能夠在指揮官每次激活主動(dòng)模塊時(shí),提升機(jī)甲的血量上限比例。

同時(shí),[蛭子]可對(duì)機(jī)甲施加持續(xù)性傷害效果,并依據(jù)該效果的層數(shù)提供傷害加成,從而顯著提升[奧喬科奇]的輸出能力。

 

【技巧解析】

??近戰(zhàn)機(jī)甲通常難以應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程機(jī)甲的騷擾、牽制與拉扯。然而,[奧喬科奇]具備的沖鋒能力,結(jié)合“粉碎”與“裂碎”的減速效果“黏住”敵人,從而有效追獵敵人;指揮官可為其解鎖“跳躍單元”,并配合相關(guān)戰(zhàn)術(shù),在搶占燈塔時(shí)尤為有效。

此外,部分機(jī)甲在轉(zhuǎn)向方面存在困難,但通過(guò)多加練習(xí)利用“扭轉(zhuǎn)機(jī)身”的方式,便能巧妙避開(kāi)掩體,繼續(xù)向目標(biāo)沖鋒。若敵人處于懸崖邊緣或橋邊等危險(xiǎn)位置,[奧喬科奇]可于其側(cè)翼或背身開(kāi)啟技能,展開(kāi)破壞性磁場(chǎng),借助撞擊與移動(dòng)慣性的雙重作用,使敵方機(jī)甲墜落。

以上,就是本期[奧喬科奇]的深度解析內(nèi)容,關(guān)于山羊,指揮官們有何見(jiàn)解?歡迎指揮官在評(píng)論區(qū)留言分享!我們下期見(jiàn)~?

泰坦“牛頓”深度解析

大部分機(jī)甲多少都會(huì)受限于部分地形而無(wú)法發(fā)揮100%實(shí)力。如[比蒙]等遠(yuǎn)程狙擊型機(jī)甲,其在無(wú)掩體地圖中無(wú)法妥善保全自身,掩體過(guò)多的地圖則會(huì)阻礙輸出視野,而近戰(zhàn)機(jī)甲則極易在過(guò)于空曠的地圖被敵方放“風(fēng)箏”。

 

“全地形”作戰(zhàn)泰坦 無(wú)視掩體引力掌控

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[牛頓]則是罕見(jiàn)的“全地形”作戰(zhàn)泰坦,它不僅可在近程、中程和中遠(yuǎn)程范圍作戰(zhàn),其技能還能無(wú)視掩體,操控引力將目標(biāo)舉起。長(zhǎng)達(dá)數(shù)秒的“強(qiáng)控”時(shí)長(zhǎng),無(wú)論是[遠(yuǎn)擊]+[閃電]灌傷,還是隊(duì)友集火目標(biāo),都足以摧毀絕大部分的對(duì)手。

? 即便是大天使[以太]、格斗王者[摔角王],均需避免在[牛頓]技能冷卻狀態(tài)下進(jìn)入其技能范疇。否則一旦被[牛頓]先手控制,便極易致使己方喪失重要戰(zhàn)力,失去戰(zhàn)場(chǎng)掌握權(quán)。

 

武器技能完美連攜 泰坦/核心克星自由選擇

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[牛頓]的首推武器為「閃電」及「托南斯」,這兩款重型中遠(yuǎn)程傷害型武器,其5秒的裝填時(shí)間與2~3秒的開(kāi)火時(shí)間,恰好可與遠(yuǎn)程攻擊的8秒冷卻時(shí)間相配合,形成一套基礎(chǔ)連招組合。而14秒的冷卻時(shí)間,則使牛頓在第二套連招前能夠托舉目標(biāo),完成輸出的combo鏈。

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此外,「閃電」及「托南斯」對(duì)泰坦單位具有額外的增傷效果。若指揮官希望將牛頓塑造為團(tuán)隊(duì)的核心主力機(jī)甲,可考慮為其裝配兩塊「反泰坦模塊」,以便牛頓完成輕松擊敗泰坦的壯舉。

專技方面,除了傷害制造者路線,主打收割敵方泰坦的“巨人獵殺者”,[牛頓]還可以考慮進(jìn)攻路線,搭載[突擊反應(yīng)堆+量子傳感器],增傷的同時(shí)獲得“破隱”能力,不僅可以有效限制[白虎猞猁]的發(fā)揮,對(duì)泰坦也能繼續(xù)保持一定的威懾能力。

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單體/團(tuán)戰(zhàn)雙管齊下 站場(chǎng)輔助全面壓制

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[牛頓]具有不俗的單體作戰(zhàn)能力,但是在團(tuán)隊(duì)推進(jìn)中更能發(fā)揮實(shí)力。

在當(dāng)前當(dāng)練度未滿導(dǎo)致傷害輸出不足的情況下,隊(duì)友的輔助輸出將更易于擊敗對(duì)手。而面對(duì)敵方強(qiáng)大的前排單位時(shí),[牛頓]可通過(guò)“阻塞”技能將其控制,隨后隊(duì)友集中火力輸出,共同摧毀目標(biāo),從而撕裂敵方的防線,使我方收割型機(jī)甲能夠更有效地逐一擊破對(duì)手。

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此外,盡管[牛頓]具備高達(dá)80萬(wàn)點(diǎn)的耐久值,但在一對(duì)多的戰(zhàn)斗中仍難以長(zhǎng)時(shí)間維持戰(zhàn)場(chǎng)存在。作為敵方集火的首要目標(biāo),在隊(duì)友協(xié)助分散火力的情況下,牛頓將才能夠更有效地規(guī)避致命打擊,從而為團(tuán)隊(duì)作出更為顯著的貢獻(xiàn)。

 

專屬機(jī)師加成 超強(qiáng)壓制效果更佳

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若指揮官偏好獨(dú)立作戰(zhàn),牛頓的專屬機(jī)師[裘德··普萊斯]將能夠發(fā)揮部分隊(duì)友的功能。其技能[根權(quán)限套件]在敵方攻擊牛頓之后,可反向施加壓制效果,致使對(duì)手火力降低30%。

此外,其獨(dú)特技能[網(wǎng)絡(luò)攻擊]與[惡意軟件]對(duì)牛頓來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,前者可極大強(qiáng)化[遠(yuǎn)擊]的傷害能力,后者能夠?yàn)榕nD最為關(guān)鍵的技能[阻塞]給予 20%的持續(xù)時(shí)間加成。

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在技能選擇方面,[牛頓]可優(yōu)先考慮槍械宗師、獵奇者、幸存者及泰坦天敵等以提升傷害輸出,其次可選用機(jī)械師與裝甲專家以增強(qiáng)耐久度及恢復(fù)能力,最終亦可補(bǔ)充貪路行者以補(bǔ)償速度損失。

總體而言,[牛頓]具備極為全面的戰(zhàn)斗能力,在中遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出強(qiáng)大的壓制力。即便遭遇敵方小機(jī)突進(jìn)至近距離,也能憑借專屬機(jī)師的被動(dòng)壓制及優(yōu)秀的基礎(chǔ)耐久度從容應(yīng)對(duì)。

全新強(qiáng)力泰坦[牛頓]及其專屬武器[閃電]和[托南斯]現(xiàn)已加入活動(dòng)泰坦數(shù)據(jù)板活動(dòng)中,操控引力!制霸戰(zhàn)場(chǎng)!我們下期見(jiàn)~??

沖鋒陷陣!山羊“奧喬科奇”即將登場(chǎng)!

沖鋒陷陣!馳騁于戰(zhàn)場(chǎng)的[奧喬科奇]是[近戰(zhàn)型]機(jī)器人,其極為先進(jìn)的防御體系賦予了它頂尖的生存能力,而強(qiáng)大的位移手段則讓其在“燈塔戰(zhàn)”中脫穎而出,晉升為新一代“真神”。

 

[新機(jī)甲][奧喬科奇]

 

被稱為“山羊”的[奧喬科奇],除了顯著的外形特點(diǎn),其主動(dòng)技能[狂奔]宛如憤怒的羊群般向敵人發(fā)起猛烈沖鋒,將路徑內(nèi)的敵人持續(xù)擊退直至終點(diǎn)。在此過(guò)程中,[奧喬科奇]所覆蓋的“防腐涂層”可將受到的傷害轉(zhuǎn)化為持續(xù)傷害,進(jìn)而使得[奧喬科奇]獲得免疫灰色傷害的效果。

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[奧喬科奇]的被動(dòng)技能[防腐]能夠降低其所承受的任何持續(xù)性傷害。這一特性使得狀態(tài)良好的[奧喬科奇]在啟用該技能后,不會(huì)輕易被敵人迅速處決。

正如山羊能夠適應(yīng)沙漠、危崖、北極荒地及山峰等多種險(xiǎn)惡環(huán)境,具備“毒轉(zhuǎn)”能力的[奧喬科奇]并不像“盾機(jī)”或“隱身機(jī)”那樣易于被破盾或反隱手段所克制。

即便在遭遇配備[復(fù)古收割者]的[復(fù)古危機(jī)]襲擊時(shí),[奧喬科奇]仍能確保自身不被摧毀。只要指揮官為其配備“治療技能”輔助,它便能在一場(chǎng)激戰(zhàn)后迅速恢復(fù)狀態(tài),重返戰(zhàn)場(chǎng)。

 

[新武器]破碎&粉碎&裂碎

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[粉碎]、[裂碎]、[破碎]屬于同一系列的霰彈槍型近程武器,其爆發(fā)傷害能力與火焰噴射器相當(dāng),而在持續(xù)傷害能力方面則更為優(yōu)越。在250米的射程范圍內(nèi),該武器能夠精確擊中雷達(dá)鎖定的目標(biāo)。在近距離對(duì)抗中,其傷害更為集中,能夠快速擊敗對(duì)手,可謂是新一代近戰(zhàn)武器中的佼佼者。

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除具備卓越的傷害能力外,[破碎]、[粉碎]、[裂碎]具有“在命中敵人一定次數(shù)后施加減速效果”的特性,從而增強(qiáng)其留人能力。[破碎]能夠配合猞猁完成斬殺;[粉碎]&[裂碎]可配合[奧喬科奇]的[狂奔]技能出擊,幾乎沒(méi)有任何獵物能夠成功逃脫其追捕。

 

[新機(jī)師]塞文&維普霍洛維澤

 

[塞文]與[維普霍洛維澤]為[奧喬科奇]專屬機(jī)師。[塞文]可使[奧喬科奇]在每次技能結(jié)束后獲取大量耐久回復(fù),其回復(fù)量取決于[奧喬科奇]自身耐久度上限及[狂奔]期間對(duì)敵所造傷害量。這使得[奧喬科奇]可迅速提升自身血線,確保存續(xù)狀態(tài)。

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而[維普霍洛維澤]可為[奧喬科奇]的每個(gè)主動(dòng)持續(xù)傷害效果給予防御點(diǎn)數(shù),進(jìn)一步強(qiáng)化其“坦度”。倘若指揮官在模塊或無(wú)人機(jī)方面已能為[奧喬科奇]提供充足續(xù)航能力,那么[維普霍洛維澤]所能提供的減傷效果將更為可觀。

 

[新無(wú)人機(jī)]蛭子

 

[蛭子]作為[奧喬科奇]專屬無(wú)人機(jī),不僅能為機(jī)甲提供穩(wěn)定且大量的耐久值增幅,還能針對(duì)攜帶高額持續(xù)傷害的機(jī)甲產(chǎn)生顯著的額外傷害。得益于[奧喬科奇]的“毒轉(zhuǎn)”特性,[蛭子]能夠持續(xù)且穩(wěn)定的為其提供高額增傷效果。

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此外,在指揮官激活主動(dòng)模塊后,[蛭子]還能夠?yàn)槠涮峁┠途枚然謴?fù),并具備類似霰彈槍的打擊能力,在近距離作戰(zhàn)中發(fā)揮更高的有效傷害。因此,對(duì)于擁有[奧喬科奇]的指揮官而言,[蛭子]無(wú)疑是最佳的作戰(zhàn)伙伴。

因?yàn)楠?dú)特的技能機(jī)制,[奧喬科奇]即便被大量目標(biāo)同時(shí)集火,也能保證持續(xù)的站場(chǎng)!指揮官們對(duì)“山羊”有何評(píng)價(jià)?快來(lái)評(píng)論區(qū)留言討論吧~我們下期見(jiàn)~????

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引力掌控者 - 泰坦”牛頓“來(lái)襲!

引力掌控者 - 泰坦[牛頓],即將登陸游戲!

[牛頓]不僅擁有出色的破壞力及強(qiáng)大的生存能力,更具備操縱“引力”的能力。其不僅能夠擔(dān)任主戰(zhàn)泰坦的角色,亦可作為輔助型泰坦,協(xié)助隊(duì)友逐一擊敗敵人!

[機(jī)甲簡(jiǎn)析]

[牛頓]對(duì)于無(wú)多段位移或沖刺能力的技能機(jī)來(lái)說(shuō),危險(xiǎn)性極高。其能夠通過(guò)技能“遠(yuǎn)擊”激活機(jī)甲核心部位的能量反應(yīng)爐裝置,對(duì)集束電磁彈丸進(jìn)行加速,并實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)打擊,從而對(duì)敵方造成重大傷害。

(數(shù)據(jù)信息請(qǐng)以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

其核心技能“阻塞”能夠改變目標(biāo)上方空間的重力,將其拉向空中,暴露在火力之下,這意味著缺乏隱身能力的“刺客型機(jī)甲”在面對(duì)“牛頓”時(shí),難以通過(guò)掩體接近目標(biāo);同時(shí)中遠(yuǎn)程輸出型機(jī)甲也需注意“牛頓”的位置,以防自身進(jìn)入其技能作用范圍,被拉出集火,白白送命。

而“牛頓”上場(chǎng)后所需做的,就是搜尋敵方的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力(例如比蒙、危機(jī)),把握機(jī)遇,運(yùn)用“阻塞”捕獲敵人,啟動(dòng)“遠(yuǎn)擊”,內(nèi)置武器與搭載武器協(xié)同對(duì)敵人進(jìn)行轟炸——若有刺客型隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn),基本上能完成一抓即中!

新武器:閃電&托南斯

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[閃電]與[托南斯]為中遠(yuǎn)程輸出型泰坦武器,其射程略超[牛頓]內(nèi)置武器及其“引力”覆蓋范圍,這使其在技能冷卻期間仍可對(duì)中遠(yuǎn)程目標(biāo)實(shí)施有效打擊。

[閃電]與[托南斯]不僅具備泰坦武器的通用特性,即無(wú)視敵方防御系統(tǒng);更能在短時(shí)間內(nèi)密集發(fā)射大量能量彈,展現(xiàn)出出色的傷害輸出能力。在對(duì)戰(zhàn)泰坦時(shí)也能獲得額外的傷害加成效果,是非常強(qiáng)大的作戰(zhàn)“搭子”。

新機(jī)師:裘德·普萊斯

[牛頓]卓越的面板耐久度為其提供了強(qiáng)大的站場(chǎng)能力。然而,在遭遇集中火力攻擊時(shí),專屬機(jī)師[裘德·普萊斯]將發(fā)揮關(guān)鍵作用。其技能“根權(quán)限套件”能夠在敵方攻擊[牛頓]后對(duì)其施加“壓制”效果,從而使其火力傷害減半。無(wú)論是選擇在場(chǎng)上繼續(xù)對(duì)戰(zhàn),還是撤離戰(zhàn)場(chǎng),這一效果為[牛頓]提供了更多的操作空間。

(數(shù)據(jù)信息請(qǐng)以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

掌控引力,“操縱”敵人,配合隊(duì)友集火敵方核心目標(biāo)!對(duì)于[牛頓]指揮官們有任何疑問(wèn)歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論!我們下期見(jiàn)~

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)游戲截圖

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機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)這款游戲是一款十分小眾的策略戰(zhàn)斗游戲,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢泽w驗(yàn)到非常逼真的機(jī)甲戰(zhàn)斗玩法,由于這款游戲的宣傳力度真的是比較小了,資金都花費(fèi)到研究和創(chuàng)新上面去了;“機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)下載鏈接”小編給大家準(zhǔn)備好了,如果大家有需求的話,就往下看看吧!

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機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)的最新下載預(yù)約地址給大家準(zhǔn)備好了,大家如果看到的話,不妨去下載預(yù)約體驗(yàn)試試吧!游戲中給玩家們?cè)O(shè)計(jì)了將近70多種機(jī)甲角色

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而且這些機(jī)甲自身都擁有不同的移動(dòng)速度和生命值,在游戲中,玩家們會(huì)以6V6的方式來(lái)進(jìn)行比賽,這些機(jī)甲的作戰(zhàn)方式都不一樣,所以玩家們?cè)谟螒蛑袆t需要擔(dān)任起【指揮官】!在游戲中控制和只會(huì)機(jī)器人搶奪游戲中的燈塔!

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在搶奪的過(guò)程中,還需要確保自己的基地不會(huì)讓敵人給入侵,而且還需要去摧毀敵人的機(jī)器人從而去擴(kuò)張自己的領(lǐng)土!機(jī)甲的設(shè)定非常的龐大,比較考驗(yàn)玩家們的搭配頭腦,以及告知有的武器搭配玩法!

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游戲整體的設(shè)計(jì)還是比較新穎的,小伙伴們?nèi)绻麤](méi)有體驗(yàn)過(guò)這類機(jī)甲設(shè)定的游戲,那么“機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)下載地址”大家一定要去點(diǎn)擊下載預(yù)約試試!相信機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)一定可以給玩家們帶來(lái)非常深刻的印象的!快去試試看吧!

《機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)》機(jī)甲介紹(一)

游戲內(nèi)目前有多種款式機(jī)甲,玩家可以自由組合不同類型的機(jī)器人,不同的機(jī)器人移速和耐久度都是不同的。擁有越強(qiáng)力的機(jī)甲則意味著這場(chǎng)戰(zhàn)斗更容易獲得勝利!

讓我們一同了解其中一些機(jī)甲下他們的形態(tài)和特性。

(1)盤旋:偵查機(jī)器人,非常適合快速占領(lǐng)燈塔并追擊對(duì)手,滑行能力大大提升了其機(jī)動(dòng)方式。有兩種涂裝形態(tài)。

附件1702552677.png

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(2)追逐者:雖然小巧靈活,但出人意料的耐久。如獲高手操縱,追逐者可越過(guò)敵方防線,制造混亂,并迅速占領(lǐng)燈塔。隱身能讓它躲開(kāi)槍林彈雨。有一種涂裝形態(tài)。

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(3)不可殺伊:具有物理護(hù)盾的重型斗士。不可殺伊的超級(jí)耐久度有助于它頂住猛烈的炮火,而其突進(jìn)能力使之能快速逃離任何棘手的情形或者突入其中。有兩種涂裝形態(tài)。

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(4)渡鴉:鑒于其特殊技能,既強(qiáng)壯,又機(jī)動(dòng)。烏鴉可向選定方向跳躍 2 次。特殊跳躍引擎讓渡鴉在騰空時(shí)就進(jìn)行下一次跳躍。有一種涂裝形態(tài)。

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(5)九尾狐:擅長(zhǎng)追蹤移動(dòng)緩慢的目標(biāo),同時(shí)九尾狐可輕松地撕裂敵人的防線,讓敵人很難逮住他。有兩種涂裝形態(tài)。

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機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)什么時(shí)候上架 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)上線時(shí)間分享

這是一個(gè)特別硬核的機(jī)甲游戲,有消息稱很快將在國(guó)內(nèi)上線,不少玩家就想下載體驗(yàn)一番,因此就特別想知道機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)什么時(shí)候上架?那么今天將帶來(lái)有關(guān)其上線時(shí)間的分享,想第一時(shí)間體驗(yàn)該游戲的玩家就快來(lái)看看本期內(nèi)容吧,希望下面的介紹能幫到大家哦。

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【機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)】最新版預(yù)約/下載

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目前官方尚未透露其具體的上線時(shí)間,不過(guò)在12月7日的時(shí)候曾開(kāi)放了一輪測(cè)試,不過(guò)該測(cè)試已于12月13日結(jié)束,如果大家想要參與下一次測(cè)試,或者等其公測(cè)上線的話,就可以先通過(guò)上方鏈接進(jìn)行預(yù)約。

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在該游戲中,建議大家可以優(yōu)先將每個(gè)機(jī)甲的戰(zhàn)斗特點(diǎn)都了解一下,這樣在游戲中就能讓自己使用的機(jī)甲打出最高水平,并且也能更好的去應(yīng)對(duì)敵方的機(jī)甲,了解它的弱點(diǎn),從而抓住弱點(diǎn)再對(duì)其進(jìn)行攻擊,這樣就可以讓自己在游戲中獲得一定的優(yōu)勢(shì)了。

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在對(duì)局中關(guān)于技能點(diǎn)的分配也是尤為重要的,每次升級(jí)都會(huì)帶來(lái)一定的福利,比如增加新的技能點(diǎn),將它分配到不同的技能點(diǎn)上,就可以帶來(lái)不同的戰(zhàn)術(shù)效果,因此玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和機(jī)甲的特點(diǎn)來(lái)合理分配。

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就比如,如果自身更擅長(zhǎng)控制機(jī)甲,那么就可以將技能點(diǎn)加在該機(jī)甲的控制方面,增加它的控制能力,如果喜歡打近戰(zhàn)的玩家,則可以將技能點(diǎn)分配到該機(jī)甲的防御以及攻擊方面,提升它的作戰(zhàn)能力。

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該游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏是比較快的,因此就非??简?yàn)玩家的反應(yīng)速度,建議大家在游戲中可以多去訓(xùn)練一下自己的實(shí)戰(zhàn)操作,那么關(guān)于機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)什么時(shí)候上架就介紹到這了,要是有感興趣的玩家就快去預(yù)約一下吧。

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機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)是一個(gè)少有的以機(jī)器人為主人公的游戲,主要的游戲模式就是動(dòng)作射擊類型,考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力和注意力。目前還有很多小伙伴不知道機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)游戲下載安裝預(yù)約的渠道,具體的鏈接就給小伙伴們放在下面了,沒(méi)預(yù)約的小伙伴抓緊預(yù)約,這樣游戲的上線時(shí)間自己就不會(huì)錯(cuò)過(guò)了。

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整個(gè)游戲使用了3D的打造技術(shù),給小伙伴們帶來(lái)真實(shí)立體的視覺(jué)感受,加上游戲的色彩搭配很鮮明,所以還是很容易引起玩家關(guān)注的,而且受很多機(jī)器人電影動(dòng)漫的影響,不少小伙伴都是很期待機(jī)器人的。

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游戲里小伙伴們可以選擇創(chuàng)造一臺(tái)自己喜歡的機(jī)器,隨意組合成自己想象中的樣子,之后就可以操控這個(gè)機(jī)器人去游戲了。在刺激的游戲戰(zhàn)場(chǎng)里,小伙伴們要做的就是消滅一切敵人。

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這不只是一個(gè)操作游戲,還融合了不少的策略動(dòng)作,機(jī)器人也是需要打斗的,玩法也比較豐富,再搭配上多個(gè)地圖,他們風(fēng)景都不一樣,每一個(gè)都能帶給小伙伴們?nèi)碌母惺堋?/p>

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那游戲里小伙伴們只能操作一個(gè)機(jī)甲嗎?并不是的,小伙伴們可以進(jìn)行選擇的機(jī)甲很多,可以搭配上不同的武器使用,每個(gè)機(jī)甲都有自己擅長(zhǎng)的作戰(zhàn)方式,小伙伴們可以根據(jù)面對(duì)的地圖關(guān)卡去選擇適合的機(jī)甲參與戰(zhàn)斗。

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有關(guān)機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)游戲下載安裝渠道就在上面,預(yù)約的方式也很簡(jiǎn)單,點(diǎn)進(jìn)去就行??吹侥壳肮俜焦嫉挠螒蛞曨l,不少玩家已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)了,所以小伙伴們提前預(yù)約的話就會(huì)準(zhǔn)時(shí)收到開(kāi)服通知,就可以最快的玩上游戲。

機(jī)甲超人機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)配置 強(qiáng)力機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)介紹

在最近的熱門游戲中機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)可以說(shuō)是獨(dú)樹(shù)一幟了,不管是游戲熱度還是游戲內(nèi)容都是一等一的的,吸引了一大波玩家去追捧,小編也是其中一個(gè),小編覺(jué)得最有意思的就是機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì),下面就讓小編來(lái)講一下機(jī)甲超人機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)配置的具體信息,以方便各位玩家去抄作業(yè),提升游戲中的角色戰(zhàn)力,話不多說(shuō),小編要上干貨了!

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戰(zhàn)隊(duì)的一號(hào)機(jī)甲名稱叫做萊瓦汀機(jī)甲,這個(gè)的技能叫做火魔之劍和火焰主宰。在火屬性的強(qiáng)化攻擊下都會(huì)附贈(zèng)爆炎攻擊,武器的耐久度越高,相應(yīng)的武器傷害增幅就越高,最后的傷害增幅甚至能達(dá)到百分之三十,并且在受到火焰?zhèn)σ院螅湍軠p少冷卻效果,這也是萊瓦汀能夠被稱為機(jī)甲第一的原因,玩家趕緊沖就行了。

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第二個(gè)機(jī)甲名稱叫做耶夢(mèng)加得,這款機(jī)甲擁有多重武器系統(tǒng),不僅能刀能槍,甚至配備導(dǎo)彈和鐳射炮,他還有一個(gè)額外的特性技能,沒(méi)用有一個(gè)被彈艙就能提升百分之五的技能攻擊力,可以說(shuō)是十分的強(qiáng)力。

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下一個(gè)則是機(jī)甲該隱。這款機(jī)甲神同西方諸神的名稱,這款機(jī)甲的技能叫做原初之血和血罪之傷。每損失百分之一的血量就會(huì)提升百分之十的攻速,可以說(shuō)是血量越低,攻速越快。這款機(jī)甲適合無(wú)限壓血流,基本上在游戲中屬于無(wú)解級(jí)機(jī)甲,但是要注意千萬(wàn)別把血量壓得太低。

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以上就是本次小編為大家所整理的機(jī)甲超人機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)配置的完全攻略。不管是該隱還是萊瓦汀抑或是耶夢(mèng)加得都是玩家的必備機(jī)甲,并且具有極強(qiáng)的培養(yǎng)價(jià)值,小編已經(jīng)收集了三分之二,就差一個(gè)了,玩家們呀要好好努力了啊,小編期待下次再見(jiàn)!

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)能組隊(duì)嗎 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)能聯(lián)機(jī)嗎

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)作為一款機(jī)器人題材射擊游戲,具備了很多不同形態(tài)和定位的機(jī)甲,吸引了很多玩家的加入,但是對(duì)于游戲的組隊(duì)機(jī)制不是很清楚,會(huì)想要了解機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)能組隊(duì)嗎的信息,那這里就由小編提供一下游戲中的聯(lián)機(jī)模式以及如何進(jìn)行組隊(duì),讓更多的玩家可以邀請(qǐng)小伙伴一起游玩!

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一、如何進(jìn)行組隊(duì)

玩家登錄游戲界面以后可以看到很多的模式,點(diǎn)擊匹配或者娛樂(lè)模式,在模式內(nèi)部有單人和多人游玩,點(diǎn)擊多人游玩就可以邀請(qǐng)自己的小伙伴一同去參加游戲了。

不過(guò)邀請(qǐng)的人只能是好友,暫時(shí)無(wú)法向周圍的陌生人進(jìn)行邀請(qǐng),所以玩家之間還是先加好友為主。

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二、組隊(duì)玩法分享

在組隊(duì)玩法中玩家選擇機(jī)甲還是有一定講究的,比方說(shuō)不能全部使用輕型機(jī)甲,這個(gè)機(jī)甲的優(yōu)勢(shì)就是靈活速度高,但是很脆,如果都使用這類機(jī)甲很容易被敵方團(tuán)滅,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)變差。

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所以在組隊(duì)時(shí)最好根據(jù)機(jī)甲定位進(jìn)行選擇,標(biāo)準(zhǔn)的組隊(duì)陣容是輕型甲1到2個(gè),中型甲2個(gè)到3個(gè),重型甲1個(gè)到2個(gè),這樣團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)就會(huì)增強(qiáng)很多,由輕型甲進(jìn)行輸出,重型甲去抗傷害,而中型甲就去周圍探測(cè)地圖以及敵人動(dòng)向。

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目前這就是機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)能組隊(duì)嗎的全部信息,在組隊(duì)玩法中玩家之間的配合是比較重要的,同時(shí)還要考慮機(jī)甲的定位,這樣組隊(duì)游玩體驗(yàn)極佳,還可以開(kāi)發(fā)出很多厲害的戰(zhàn)術(shù)。

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)貝殼怎么樣 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)貝殼強(qiáng)度分析

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)貝殼怎么樣?很多玩機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)的玩家在問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,在這款游戲中擁有眾多機(jī)甲,貝殼就是其中的一個(gè),很多玩家在初次看到這臺(tái)機(jī)甲時(shí)都因?yàn)樗〉捏w型而忽略了它,導(dǎo)致不知道它的強(qiáng)度,那么今天就來(lái)帶大家解決這個(gè)問(wèn)題,為大家?guī)?lái)機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)貝殼強(qiáng)度分析,一起來(lái)看看吧。

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貝殼是游戲中dsc公司開(kāi)發(fā)的一臺(tái)新型機(jī)甲,這臺(tái)機(jī)甲全是包裹著物理護(hù)盾,內(nèi)置了一個(gè)特殊的能力核心,這個(gè)核心可以給它帶來(lái)?yè)敉藬橙说男Ч?,這個(gè)效果搭配上它的物理護(hù)盾,讓她成為了戰(zhàn)場(chǎng)上的一個(gè)推進(jìn)機(jī)器,在面對(duì)比他大數(shù)倍的泰坦機(jī)甲時(shí)它都可以正面對(duì)抗。

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這臺(tái)機(jī)甲不僅配置好屬性面板也是集齊的夸張,它有著22w的血量、83w的盾值、45的速度和4w4的技能傷害,這種屬性面板讓它在戰(zhàn)場(chǎng)上的容錯(cuò)率非常的高,有奔著前代版本之子浩克機(jī)甲去的味道。

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技能上,首先是它的獨(dú)特技能,這個(gè)技能在發(fā)動(dòng)時(shí)可以強(qiáng)化自身的技能傷害,還會(huì)獲得一個(gè)額外的速度強(qiáng)化,之后是它的偵察技能,這個(gè)技能可以讓它在戰(zhàn)斗中技速提升百分之30,移速提升百分之28,在往后是它的續(xù)航技能和防御技能。

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前者可以在它和其他機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)時(shí)提高它的續(xù)航能力,效果為每秒恢復(fù)百分之1的血量,每十秒鐘可回復(fù)百分之7,后者則會(huì)提高百分之31的耐久度,這個(gè)耐久度按照它的面板來(lái)看可以提高25w的護(hù)甲值,這些技能結(jié)合它的屬性就目前而言已經(jīng)達(dá)到了版本之子的地位,大家不要因?yàn)橥饷搀w型錯(cuò)過(guò)了這套強(qiáng)勢(shì)的機(jī)甲。

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以上就是機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)貝殼強(qiáng)度分析的全部?jī)?nèi)容介紹了,上文中為大家分析了該機(jī)甲的強(qiáng)度,大家看完后應(yīng)該是清楚了吧,這套機(jī)甲的強(qiáng)度大家也是感受到了,那就快去游戲中使用它吧。

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)攻略 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)新人游玩指南

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)這是一個(gè)非常小眾的游戲,但是卻一直活著,一直有新人入坑,不過(guò)很多對(duì)機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)有興趣的玩家在進(jìn)入游戲后卻犯了難,不知道游戲該怎么玩,那么今天就為大家?guī)?lái)機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)攻略,下文中會(huì)為大家詳細(xì)的介紹這款游戲,會(huì)從游戲界面開(kāi)始帶大家一起深入了解這款游戲,看完之后初次接觸這款游戲的玩家就會(huì)明白怎么玩這款游戲了,下面一起來(lái)看。

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)攻略 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)新人游玩指南

首先是初入游戲時(shí),在初入游戲時(shí)玩家會(huì)來(lái)到機(jī)甲的主界面,在這個(gè)界面上大家可以看到任務(wù)欄、優(yōu)惠欄、車間、黑市、機(jī)庫(kù)、升級(jí)窗口等等一系列非常重要的功能。在開(kāi)始游戲?qū)?zhàn)之前需要先搞清楚這些功能的作用,首先是任務(wù)欄,任務(wù)欄是加入戰(zhàn)隊(duì)之后才能解鎖的,在加入戰(zhàn)隊(duì)之后就可以在任務(wù)欄中查看任務(wù)了,目前最高級(jí)別的戰(zhàn)隊(duì)可以領(lǐng)取的每日任務(wù)為7個(gè),戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)低一級(jí)會(huì)減少一個(gè)任務(wù)。第二個(gè)需要了解的是優(yōu)惠欄,優(yōu)惠欄這一功能非常的重要,在這個(gè)功能中會(huì)定期刷新出很多好東西,很多好的機(jī)甲會(huì)在其中,并且刷出來(lái)之后購(gòu)買時(shí)還會(huì)有優(yōu)惠。之后是車間,這個(gè)功能也很重要,車間是武器和機(jī)甲產(chǎn)出的主要來(lái)源。

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)攻略 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)新人游玩指南

再之后是黑市和機(jī)庫(kù),黑市就相當(dāng)于抽卡的卡池,游戲中黑市可以抽出各種各樣的道具,并且黑市還有進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條達(dá)到9300的時(shí)候會(huì)有一個(gè)超級(jí)寶箱,超級(jí)寶箱中百分百可以開(kāi)出好東西;機(jī)庫(kù)則是玩家放置機(jī)甲的敵方,基庫(kù)中可以開(kāi)出5個(gè)機(jī)位放置五個(gè)機(jī)甲,玩家在游戲中是一定可以獲得超過(guò)五臺(tái)機(jī)甲的,所以開(kāi)通機(jī)甲位是非常重要的,五個(gè)機(jī)甲位可以給玩家很好的存放機(jī)甲空間,不過(guò)這五個(gè)位置的價(jià)格是比較貴的,每一個(gè)都要7500金,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),開(kāi)完這五個(gè)位置估計(jì)要幾個(gè)月的時(shí)間。

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升級(jí)窗口則是游戲中升級(jí)金幣獲取金幣最直接的功能,點(diǎn)擊這個(gè)窗口后只需要看廣告就可以快速獲取到金幣了,對(duì)于游戲的功能選項(xiàng)要說(shuō)的就這么多。下面是游戲的武器分類,了解清楚武器分類后就能明白戰(zhàn)斗中面對(duì)什么樣的敵人使用什么樣的武器了,游戲中的武器主要分為兩種,一種純物理武器,一種純能量武器,物理武器就是現(xiàn)代比較常見(jiàn)的熱武器,在游戲的戰(zhàn)斗中主要針對(duì)沒(méi)有能量立場(chǎng)的敵人,熱武器在攻擊沒(méi)能量立場(chǎng)保護(hù)的敵人時(shí)傷害很高,而能量武器則是一種非常科幻的武器,游戲中的能量武器主要是用來(lái)打破敵人的能量立場(chǎng)的,游戲中每一臺(tái)機(jī)甲都有能量盾,而想打破這種能量盾就需要這種武器,游戲中的能亮盾分為藍(lán)、紫、金三種,這些能量盾需要不同破盾模塊的能量武器來(lái)摧毀,在實(shí)戰(zhàn)中玩家一定要給自身的所有機(jī)體攜帶好不同的模組,好在戰(zhàn)斗時(shí)隨時(shí)切換。

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最后是游戲的玩法模式,游戲目前有五種模式,第一種叫做主宰,也就是玩家熟知的團(tuán)隊(duì)模式;第二種叫燈塔,這個(gè)模式可以理解為另一種團(tuán)隊(duì)模式;第三種模式死斗,這個(gè)模式玩家會(huì)分為幾個(gè)小隊(duì),最后在規(guī)定時(shí)間里哪一個(gè)小隊(duì)的擊殺數(shù)最多,哪一個(gè)小隊(duì)就是最后的勝利者;第四個(gè)模式亂斗,這是一個(gè)6人模式,這個(gè)模式6位玩家需要互相戰(zhàn)斗,活到最后的就是勝利者;第五個(gè)模式也是最后一個(gè)模式叫小沖突,這是一個(gè)娛樂(lè)模式,玩家們會(huì)統(tǒng)一機(jī)甲來(lái)戰(zhàn)斗,是所有模式中最平衡的一個(gè)模式,從游戲的玩法和模式上來(lái)看,游戲的可玩性還是很高的。

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)攻略 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)新人游玩指南

這就是機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)攻略的全部?jī)?nèi)容介紹了,上文中為大家從游戲界面的功能選項(xiàng)開(kāi)始,帶新手玩家深入了解了這款游戲的情況,大家看完之后也清楚了吧,那就祝大家在之后的游戲中一切順利,玩的開(kāi)心。

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1、機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)簡(jiǎn)要評(píng)析:

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)是一款6v6多人聯(lián)機(jī)射擊對(duì)戰(zhàn)手游。玩家作為指揮官,通過(guò)控制機(jī)器人奪取燈塔、摧毀敵方機(jī)器人來(lái)擴(kuò)張領(lǐng)土,在對(duì)戰(zhàn)中獲勝。游戲中含有多達(dá)70種不同移速和生命值的機(jī)器人,以及海量武器可供玩家自由選擇搭配,高自由度打造對(duì)戰(zhàn)武器。為應(yīng)對(duì)奇襲、錯(cuò)綜復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)和敵人的詭計(jì)做好準(zhǔn)備。毀滅!占領(lǐng)!升級(jí)!變強(qiáng)——證明自己是機(jī)甲宇宙中最優(yōu)秀的機(jī)甲指揮官!

2、機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天好玩嗎 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天玩法簡(jiǎn)介

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1、機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天簡(jiǎn)要評(píng)析:

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天官方版是一款非常經(jīng)典的日系二次元畫(huà)風(fēng)的射擊手游,機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天每個(gè)玩家都能體驗(yàn)到對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)的刺激感覺(jué),不同的陣容組合方式,玩出不同的風(fēng)采。豐富的劇情給玩家?guī)?lái)了無(wú)限的探索的趣味性。

2、機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天圖片欣賞:

機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天好玩嗎 機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)明天”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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