萌將群英錄游戲介紹
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萌將群英錄什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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萌將群英錄什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
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萌將群英錄好玩嗎 萌將群英錄玩法簡(jiǎn)介
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1、萌將群英錄簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
2、萌將群英錄圖片欣賞:
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萌將群英錄游戲截圖
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《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析
虎符和將印是每個(gè)武將都要配備的飾品!那么怎樣依據(jù)差別的武將的特性選擇符合的將印就顯得尤為緊張!接下去我會(huì)依照將印的技藝(將印技藝更全!有些技藝僅有將印有虎符上沒(méi)有)來(lái)逐一先容它的作用和適配武將!
法擊將印
虎符-將印通用技藝
法連不必多講!最高40%的概率分外施法一次!損傷和控制概率都為本來(lái)的一半 法系輸入必備!法系控制相同也必備!獨(dú)一值的留意的就是 種種幫助(方士)的奶技藝不吃法連
就不要給他們帶就好了!
適配武將:一切謀士(蔡文姬 張角 袁紹 周瑜 辛憲英 祝融 郭嘉 小喬 曹丕)局部幫助(大喬 黃月英)
物擊將印
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虎符-將印通用技藝
物連也不必多講 一樣是最高40%的概率分外施法一次!損傷和控制概率都為本來(lái)的一半!物理系武將必備!人手一個(gè)!
適配武將:一切虎衛(wèi)(曹仁 孫策 典韋 黃蓋 張星彩 夏侯惇)!前鋒(馬超 呂布 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 呂玲綺 張遼 華雄 孫尚香 黃忠 魏延 王異)
強(qiáng)攻將印
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物理系增傷 最高20%合適打物理系損傷的人物!控制類可以不學(xué) 上buff類武將也可以不學(xué) 物傷和法傷是少量簡(jiǎn)直沒(méi)有邊沿衰減的加成以是關(guān)于輸入性價(jià)比是最高的
適配武將 一切前鋒(馬超 呂布 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 呂玲綺 張遼 華雄 孫尚香 黃忠 魏延 王異)局部虎衛(wèi)(夏侯惇)
奧術(shù)將印
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虎符-將印通用技藝
法系增傷 最高20%的術(shù)數(shù)增傷 合適打術(shù)數(shù)損傷的人物 相同 控制類武將可以不學(xué) 上buff類武將也可以不學(xué) 物傷和法傷是少量簡(jiǎn)直沒(méi)有邊沿衰減的加成以是關(guān)于輸入性價(jià)比是最高的
適配武將 周瑜 曹丕 小喬 袁紹 祝融 蔡文姬 張角
鷹眼將印
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將印技藝
暴擊將印 主力輸入必備技藝 最高20的暴擊幾率,如今游戲滿爆很困難,去除一些天生自帶暴擊的(如關(guān)羽!趙云)其別人想滿爆很困難根本必帶鷹眼和蔡文姬,蔡文姬帶15%,軍團(tuán)技藝帶20%,加上鷹眼帶20%,這加起來(lái)有55點(diǎn),委曲夠用了!剩下的想滿爆就得靠戰(zhàn)術(shù)來(lái)堆!并且這個(gè)技藝只在將印上!虎符上沒(méi)有!
適配武將:袁紹 馬超 蔡文姬 呂布 祝融 華雄 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 周瑜 孫尚香 呂玲綺
穿甲將印
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強(qiáng)力輸入必備 穿甲在前一階段 損傷不分明 但是終期必備 顛末盤算 全體損傷提拔在12%擺布(總損傷)大于終期20%打擊加成!和20%的爆傷加成 但小于20%損傷加成 和 20%物(法)傷加成 我們游戲防守值不高 終期也就是4000-5000擺布 1級(jí)武將也有400+ 數(shù)值不敷大 以是穿甲沒(méi)有想象的損傷那么高!
適配武將:呂布 袁紹 周瑜
爆追將印
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爆追 僅有 大招暴擊才會(huì)追擊 如此顯得這個(gè)技藝有些雞肋 實(shí)用于一些單體技藝的補(bǔ)刀 大概上buff
適配武將:呂玲綺 周瑜 張角 華雄 辛憲英 張飛 馬超 趙云 張飛 蔡文姬
獰惡將印
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爆傷符文 不必過(guò)多表明 全體輸入提拔在11%(按爆傷170(軍團(tuán)技藝點(diǎn)滿))算 終期提拔不如穿甲!不如 物傷和法傷 另有銳進(jìn)
適配武將:趙云 馬超 孫尚香 蔡文姬 袁紹 呂布 等種種高輸入或天生帶暴擊的武將
銳進(jìn)將印
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銳進(jìn)是增傷最多的損傷并且和物傷法傷以及穿透全都不矛盾(差別名之間的損傷提拔都是乘算的)也就是這里安定提拔25%的輸入 關(guān)于第二回合打輸入的武將幾乎就是神級(jí) 固然缺陷也很分明 就是只增長(zhǎng)2回合 沒(méi)有繼續(xù)性
適配武將 袁紹 呂布 周瑜 張角 呂玲綺 關(guān)羽 馬超
士氣將印
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肝火增傷和其他的也是乘算算法!由于是擊殺后提拔損傷 以是實(shí)用于一些有后招的武將大概會(huì)多動(dòng)癥的武將
適配武將 周瑜 呂玲綺 關(guān)羽 馬超 華雄 祝融 趙云
破甲將印
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少量幾個(gè)個(gè)體以為沒(méi)什么用的技藝 僅有普攻有幾率 增長(zhǎng)一個(gè)破甲buff 但是防守自身都不算高以是破防原本就是收益很低的一個(gè)損傷系數(shù) 再加上僅有普攻能觸發(fā) 而普攻能打多個(gè)目的的 也就僅有張角和華雄 張角其他單元是濺射損傷不觸發(fā) 僅有華雄有概率觸發(fā) 大概可以給奶媽帶上偶然普攻幫一個(gè)單元降降防守 聊勝于無(wú)
實(shí)用武將:華雄 華佗 貂蟬 諸葛亮 甄宓
明晰將印
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明晰將印是少量可以解控制的手腕 除了像呂布關(guān)羽袁紹太史慈和張遼這種天生免控的!其他照舊很怕被控制的 由于 一旦被控制 就意味著 晚一回合放技藝 晚一回合放技藝就意味著變數(shù) 同時(shí)也是一個(gè)比力為難的將印 由于他不是安定掃除 我破費(fèi)一個(gè)將印格子不克不及安定清晰負(fù)面形態(tài) 太看臉 并且 就算晚一回合放技藝好像也沒(méi)啥 由于沒(méi)有一連控制 不成能顯現(xiàn)控到死的狀況
實(shí)用武將:除了上述列出來(lái)的一切武將
堅(jiān)固將印
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相同是比力雞肋的將印16抗性 全體結(jié)果平常 絕對(duì)于控制概率來(lái)講 這16顯得有些微乎其微 不如直接帶個(gè)玄武 控制格擋 另有20的抗控 僅實(shí)用于必要先手且不盼望被控的武將
實(shí)用武將:郭嘉 張角 辛憲英 神關(guān)羽
審慎將印
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25免傷 當(dāng)迎面菜刀隊(duì)大概法師隊(duì)第二回合損傷爆表的時(shí)分 全體終期但是沒(méi)有很肉 這個(gè)技藝顯得尤為緊張!坦克和幫助必備神技之一
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 神關(guān)羽 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 甄宓
行軍將印
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肉系神技之一!關(guān)于承傷位的武將一回合回6%的生命曾經(jīng)不少了 固然比不上愈合的12%
但是勝在是受傷就回 迎面AOE許多大概多動(dòng)癥武將多的時(shí)分會(huì)顯得比力好用 共同上愈合將印一回合 坦克和奶能回許多血
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 神關(guān)羽 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 諸葛亮 大喬
鐵壁將印
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相同的肉系神技之一!現(xiàn)版本簡(jiǎn)直輸入都必帶連擊 這個(gè)就約即是損傷低落25%!除了一些要存損傷的武將像神關(guān)這種的 其他肉系武將都必要這個(gè)技藝
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 曹仁 孫策 張星彩 諸葛亮 大喬 甄宓
保護(hù)將印
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步隊(duì)中必帶符文之一!值的留意的是這個(gè)護(hù)盾在兩邊神獸放完技藝之后才加的!除非你能2回合秒掉敵手 不然這個(gè)護(hù)盾照舊能幫你撐一些損傷的!缺陷就是一定要占一個(gè)將印的地址
肉系技藝大大多都比力本心 大概是由于正常輸入溢出太多
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 曹仁 孫策 張星彩 神關(guān)羽 諸葛亮 大喬 典韋 甄宓
迅捷將印
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又是一個(gè)肉系神技之一!閃避和安定減傷!終期搭配戰(zhàn)術(shù) 閃避會(huì)特殊的高 平常很少會(huì)有人帶擲中!并且加擲中的工具又很少!以是這個(gè)技藝在終期就是個(gè)bug平常的存在!但自身不合適必要遭到損傷才觸發(fā)的人!好比郭嘉和神關(guān)和典韋
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 甄宓
愈合將印
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本人回合回血!個(gè)體以為這個(gè)技藝不是很有效 就這個(gè)技藝很全能 思緒應(yīng)該是給一些沒(méi)什么損傷的武將!同時(shí)也不是奶的武將 有一些回答才能!說(shuō)有效也有效!說(shuō)沒(méi)用也沒(méi)啥大用……看個(gè)體習(xí)氣吧
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 典韋 甄宓
反傷將印
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神技之一 給奶媽和肉盾分外增長(zhǎng)了損傷 典韋大概神關(guān)拿了 迎面輸入看了都得叫兩聲爸爸!最首要的是這個(gè)技藝可以多個(gè)體帶 單個(gè)反彈不凌駕15% 5個(gè) 就是75% 一個(gè)技藝 帶個(gè)連擊放完本人嘎了!幾乎就是離譜他媽給離譜開(kāi)門離譜抵家了
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 甄宓 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 典韋
圣愈將印
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奶媽必備技藝!說(shuō)真話設(shè)定有些成績(jī) 奶媽的奶為什么要和打擊力掛鉤!奶媽才幾個(gè)打擊力!這就招致了但是終期奶媽奶量很差的!而這個(gè)技藝又能很好的補(bǔ)償了這一個(gè)缺陷
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 甄宓
后發(fā)將印
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這個(gè)技藝機(jī)制是降速變?nèi)?!可以思索給奶媽 也可以思索給局部輸入!由于游戲機(jī)制!想要第一回合就擴(kuò)大招 必需放在承傷位 讓迎面5個(gè)體都打你 才干滿肝火 放出來(lái)大招!這個(gè)技藝就很合適必要第一回合就擴(kuò)大招的!但是自身也不算脆的武將 大概奶
實(shí)用武將:華佗 貂蟬 甄宓 神關(guān) 典韋 呂布 (郭嘉 張角)純控
極速將印
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這個(gè)技藝也不必過(guò)多表明 終期大佬們搶榜必備技藝!誰(shuí)能先手就意味著誰(shuí)能占據(jù)上風(fēng)先輸入大概先控制!即便到了終期大c的損傷也是溢出的!并且呂布和袁紹這種的都不吃控 這個(gè)時(shí)分拼的就是速率了!誰(shuí)先脫手誰(shuí)就能秒掉對(duì)方!
實(shí)用武將:郭嘉 張角 呂布 袁紹 馬超
復(fù)生將印
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假如說(shuō)有一個(gè)技藝一切人都能帶 那必然就是復(fù)生!究竟在世才有盼望!大概才有統(tǒng)統(tǒng)大概!一切翻盤都是在觸發(fā)復(fù)生后!假如死了就是死了 那游戲?qū)](méi)有任何反轉(zhuǎn) 也就沒(méi)有了任何意義
實(shí)用武將:一切人(呂布必帶)
掌控將印
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控制概率是累加制的!以是這是控制必帶的!共同上戰(zhàn)術(shù)!可以極大的進(jìn)步控制概率
實(shí)用武將:張角 辛憲英 郭嘉 袁紹
怒意將印
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假如說(shuō)有什么技藝輸入都能帶的話 那必然也是這個(gè)了怒意!我們的游戲機(jī)制 回合完畢規(guī)復(fù)50肝火!放完大招后 正常要兩回合也就是第五回合才干再放第二次大招!怒意能讓我們的大招頻率變得更絲滑!究竟多放一次大招就意味著更多的損傷!更合適一些會(huì)多動(dòng)的武將
由于他們簡(jiǎn)直每回合都有大概回答肝火!固然不會(huì)多動(dòng)也不妨 星盤帶個(gè)協(xié)戰(zhàn)就好!
實(shí)用武將:關(guān)羽 呂玲綺 華雄 祝融 郭嘉 馬超 趙云 典韋
飲血將印
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相同是一個(gè)簡(jiǎn)直實(shí)用于一切輸入的技藝!可以增長(zhǎng)輸入的保命才能和續(xù)航!究竟能多撐一回合就有多放一次大招的時(shí)機(jī)!打本必備!
實(shí)用武將:一切輸入
降療將印
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這是一個(gè)比力雞肋的技藝!起首他是概率的!其次它只低落20%!用途太??!完全不如窮奇大概帶個(gè)周瑜!
實(shí)用武將:無(wú)
封禁將印
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除了輕重呂之外!獨(dú)一針對(duì)復(fù)生的辦法!根本也是必帶技藝!由于大家都帶復(fù)生!大家都帶華佗!你不帶禁活就等著被他人翻盤吧!適配一些天生不帶禁活的武將!大概自身不是用來(lái)打輸入的AOE武將
實(shí)用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 大喬
遣散將印
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終期技藝!這個(gè)技藝在終期幾乎神技一樣 除了有些不克不及被掃除的 乃至于一些疊疊樂(lè)都能遣散!并且這個(gè)不限技藝!普攻也可以清晰!以是只需打的多!打擊次數(shù)多 都可以帶 這個(gè)
乃至于 大輸入也能帶!由于可以遣散減傷buff
實(shí)用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 華雄 大喬 袁紹 呂布
尋釁將印
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這是虎符將印里的獨(dú)一一個(gè)控制技藝!相同是打擊就能觸發(fā)!當(dāng)迎面想擴(kuò)大招的時(shí)分 一個(gè)技藝秒一個(gè)體的時(shí)分 后果察覺(jué)被你控了!心態(tài)崩了!相同合適打的多 打擊次數(shù)多的 不是主C的AOE
實(shí)用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 大喬
遺志將印
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假如評(píng)比一個(gè)最沒(méi)用的技藝!我必然投遺志一票!這個(gè)技藝給人一種專心邪惡的覺(jué)得
死了還不是100%給隊(duì)友加打擊……最高等死5個(gè)體有幾率觸發(fā)2次……假如真的讓我想一個(gè)能帶這個(gè)符文的 怕只能是呂布!死了能復(fù)生 并且還不怕禁活!但是呂布都帶輸入去了!哪有格子帶這個(gè)技藝
實(shí)用武將:無(wú)
過(guò)濾將印
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奶媽神技!這個(gè)技藝神就神在它是清晰一切負(fù)面結(jié)果!留意是一切!包含控制!只需奶速率控制好實(shí)時(shí)輸入被控了 也有幾率能輸入!以是說(shuō)是神技
實(shí)用武將:諸葛亮 甄宓 貂蟬 華佗
《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析
虎符和將印是每個(gè)武將都要裝備的飾品,那么如何根據(jù)不同的武將的特性選擇合適的將印就顯得尤為重要,接下來(lái)我會(huì)按照將印的技能(將印技能更全,有些技能只有將印有虎符上沒(méi)有)來(lái)逐個(gè)介紹它的作用和適配武將。
法擊將印
虎符-將印通用技能
法連不用多講,最高40%的概率額外施法一次,傷害和控制概率都為原來(lái)的一半 法系輸出必備,法系控制同樣也必備,唯一值的注意的就是 各種輔助(方士)的奶技能不吃法連
就不要給他們帶就好了。
適配武將:所有謀士(蔡文姬 張角 袁紹 周瑜 辛憲英 祝融 郭嘉 小喬 曹丕)部分輔助(大喬 黃月英)
物擊將印
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虎符-將印通用技能
物連也不用多講 一樣是最高40%的概率額外施法一次,傷害和控制概率都為原來(lái)的一半,物理系武將必備,人手一個(gè)。
適配武將:所有虎衛(wèi)(曹仁 孫策 典韋 黃蓋 張星彩 夏侯惇),先鋒(馬超 呂布 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 呂玲綺 張遼 華雄 孫尚香 黃忠 魏延 王異)
強(qiáng)攻將印
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物理系增傷 最高20%適合打物理系傷害的角色,控制類可以不學(xué) 上buff類武將也可以不學(xué) 物傷和法傷是少數(shù)幾乎沒(méi)有邊際衰減的加成所以對(duì)于輸出性價(jià)比是最高的
適配武將 所有先鋒(馬超 呂布 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 呂玲綺 張遼 華雄 孫尚香 黃忠 魏延 王異)部分虎衛(wèi)(夏侯惇)
奧術(shù)將印
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虎符-將印通用技能
法系增傷 最高20%的法術(shù)增傷 適合打法術(shù)傷害的角色 同樣 控制類武將可以不學(xué) 上buff類武將也可以不學(xué) 物傷和法傷是少數(shù)幾乎沒(méi)有邊際衰減的加成所以對(duì)于輸出性價(jià)比是最高的
適配武將 周瑜 曹丕 小喬 袁紹 祝融 蔡文姬 張角
鷹眼將印
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將印技能
暴擊將印 主力輸出必備技能 最高20的暴擊幾率,現(xiàn)在游戲滿爆很困難,去除一些天生自帶暴擊的(如關(guān)羽,趙云)其他人想滿爆很困難基本必帶鷹眼和蔡文姬,蔡文姬帶15%,軍團(tuán)技能帶20%,加上鷹眼帶20%,這加起來(lái)有55點(diǎn),勉強(qiáng)夠用了。剩下的想滿爆就得靠兵法來(lái)堆,而且這個(gè)技能只在將印上,虎符上沒(méi)有。
適配武將:袁紹 馬超 蔡文姬 呂布 祝融 華雄 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 周瑜 孫尚香 呂玲綺
穿甲將印
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強(qiáng)力輸出必備 穿甲在前期 傷害不明顯 但是后期必備 經(jīng)過(guò)計(jì)算 整體傷害提升在12%左右(總傷害)大于后期20%攻擊加成,和20%的爆傷加成 但小于20%傷害加成 和 20%物(法)傷加成 我們游戲防御值不高 后期也就是4000-5000左右 1級(jí)武將也有400+ 數(shù)值不夠大 所以穿甲沒(méi)有想象的傷害那么高。
適配武將:呂布 袁紹 周瑜
爆追將印
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爆追 只有 大招暴擊才會(huì)追擊 這樣顯得這個(gè)技能有些雞肋 適用于一些單體技能的補(bǔ)刀 或者上buff
適配武將:呂玲綺 周瑜 張角 華雄 辛憲英 張飛 馬超 趙云 張飛 蔡文姬
狂暴將印
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爆傷符文 不用過(guò)多解釋 整體輸出提升在11%(按爆傷170(軍團(tuán)技能點(diǎn)滿))算 后期提升不如穿甲,不如 物傷和法傷 還有銳進(jìn)
適配武將:趙云 馬超 孫尚香 蔡文姬 袁紹 呂布 等各種高輸出或天生帶暴擊的武將
銳進(jìn)將印
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銳進(jìn)是增傷最多的傷害而且和物傷法傷以及穿透全都不沖突(不同名之間的傷害提升都是乘算的)也就是這里穩(wěn)定提升25%的輸出 對(duì)于第二回合打輸出的武將簡(jiǎn)直就是神級(jí) 當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯 就是只增加2回合 沒(méi)有持續(xù)性
適配武將 袁紹 呂布 周瑜 張角 呂玲綺 關(guān)羽 馬超
士氣將印
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怒氣增傷和其他的也是乘算算法,因?yàn)槭菗魵⒑筇嵘齻?所以適用于一些有后手的武將或者會(huì)多動(dòng)癥的武將
適配武將 周瑜 呂玲綺 關(guān)羽 馬超 華雄 祝融 趙云
破甲將印
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少數(shù)幾個(gè)個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么用的技能 只有普攻有幾率 增加一個(gè)破甲buff 其實(shí)防御本身都不算高所以破防本來(lái)就是收益很低的一個(gè)傷害系數(shù) 再加上只有普攻能觸發(fā) 而普攻能打多個(gè)目標(biāo)的 也就只有張角和華雄 張角其他單位是濺射傷害不觸發(fā) 只有華雄有概率觸發(fā) 或者可以給奶媽帶上偶爾普攻幫一個(gè)單位降降防御 聊勝于無(wú)
適用武將:華雄 華佗 貂蟬 諸葛亮 甄宓
清晰將印
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清晰將印是少數(shù)可以解控制的手段 除了像呂布關(guān)羽袁紹太史慈和張遼這種天生免控的,其他還是很怕被控制的 因?yàn)?一旦被控制 就意味著 晚一回合放技能 晚一回合放技能就意味著變數(shù) 同時(shí)也是一個(gè)比較尷尬的將印 因?yàn)樗皇欠€(wěn)定清除 我花費(fèi)一個(gè)將印格子不能穩(wěn)定清楚負(fù)面狀態(tài) 太看臉 而且 就算晚一回合放技能似乎也沒(méi)啥 因?yàn)闆](méi)有連續(xù)控制 不可能出現(xiàn)控到死的情況
適用武將:除了上述列出來(lái)的所有武將
堅(jiān)韌將印
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同樣是比較雞肋的將印16抗性 整體效果一般 相對(duì)于控制概率來(lái)講 這16顯得有些微不足道 不如直接帶個(gè)玄武 控制格擋 還有20的抗控 僅適用于需要先手且不希望被控的武將
適用武將:郭嘉 張角 辛憲英 神關(guān)羽
謹(jǐn)慎將印
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25免傷 當(dāng)對(duì)面菜刀隊(duì)或者法師隊(duì)第二回合傷害爆表的時(shí)候 整體后期其實(shí)沒(méi)有很肉 這個(gè)技能顯得尤為重要。坦克和輔助必備神技之一
適用武將:華佗 貂蟬 神關(guān)羽 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 甄宓
行軍將印
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肉系神技之一,對(duì)于承傷位的武將一回合回6%的生命已經(jīng)不少了 雖然比不上愈合的12%
但是勝在是受傷就回 對(duì)面AOE很多或者多動(dòng)癥武將多的時(shí)候會(huì)顯得比較好用 配合上愈合將印一回合 坦克和奶能回很多血
適用武將:華佗 貂蟬 神關(guān)羽 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 諸葛亮 大喬
鐵壁將印
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同樣的肉系神技之一,現(xiàn)版本幾乎輸出都必帶連擊 這個(gè)就約等于傷害降低25%,除了一些要存?zhèn)Φ奈鋵⑾裆耜P(guān)這種的 其他肉系武將都需要這個(gè)技能
適用武將:華佗 貂蟬 曹仁 孫策 張星彩 諸葛亮 大喬 甄宓
庇護(hù)將印
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隊(duì)伍中必帶符文之一,值的注意的是這個(gè)護(hù)盾在雙方神獸放完技能之后才加的,除非你能2回合秒掉對(duì)手 否則這個(gè)護(hù)盾還是能幫你撐一些傷害的,缺點(diǎn)就是必然要占一個(gè)將印的位置
肉系技能大多數(shù)都比較良心 可能是因?yàn)檎]敵鲆绯鎏?/p>
適用武將:華佗 貂蟬 曹仁 孫策 張星彩 神關(guān)羽 諸葛亮 大喬 典韋 甄宓
迅捷將印
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又是一個(gè)肉系神技之一,閃避和穩(wěn)定減傷,后期搭配兵法 閃避會(huì)特別的高 一般很少會(huì)有人帶命中,而且加命中的東西又很少。所以這個(gè)技能在后期就是個(gè)bug一般的存在,但本身不適合需要受到傷害才觸發(fā)的人,比如郭嘉和神關(guān)和典韋
適用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 甄宓
愈合將印
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自己回合回血,個(gè)人覺(jué)得這個(gè)技能不是很有用 就這個(gè)技能很萬(wàn)能 思路應(yīng)該是給一些沒(méi)什么傷害的武將,同時(shí)也不是奶的武將 有一些回復(fù)能力。說(shuō)有用也有用,說(shuō)沒(méi)用也沒(méi)啥大用……看個(gè)人習(xí)慣吧
適用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 典韋 甄宓
反傷將印
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神技之一 給奶媽和肉盾額外增加了傷害 典韋或者神關(guān)拿了 對(duì)面輸出看了都得叫兩聲爸爸。最主要的是這個(gè)技能可以多個(gè)人帶 單個(gè)反彈不超過(guò)15% 5個(gè) 就是75% 一個(gè)技能 帶個(gè)連擊放完自己嘎了,簡(jiǎn)直就是離譜他媽給離譜開(kāi)門離譜到家了
適用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 甄宓 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 典韋
圣愈將印
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奶媽必備技能,說(shuō)實(shí)話設(shè)定有些問(wèn)題 奶媽的奶為什么要和攻擊力掛鉤,奶媽才幾個(gè)攻擊力,這就導(dǎo)致了其實(shí)后期奶媽奶量很差的,而這個(gè)技能又能很好的彌補(bǔ)了這一個(gè)缺點(diǎn)
適用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 甄宓
后發(fā)將印
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這個(gè)技能機(jī)制是降速變?nèi)?,可以考慮給奶媽 也可以考慮給部分輸出,由于游戲機(jī)制,想要第一回合就放大招 必須放在承傷位 讓對(duì)面5個(gè)人都打你 才能滿怒氣 放出來(lái)大招,這個(gè)技能就很適合需要第一回合就放大招的,但是本身也不算脆的武將 或者奶
適用武將:華佗 貂蟬 甄宓 神關(guān) 典韋 呂布 (郭嘉 張角)純控
極速將印
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這個(gè)技能也不用過(guò)多解釋 后期大佬們搶榜必備技能,誰(shuí)能先手就意味著誰(shuí)能占據(jù)優(yōu)勢(shì)先輸出或者先控制,即使到了后期大c的傷害也是溢出的,而且呂布和袁紹這種的都不吃控 這個(gè)時(shí)候拼的就是速度了,誰(shuí)先出手誰(shuí)就能秒掉對(duì)方。
適用武將:郭嘉 張角 呂布 袁紹 馬超
復(fù)活將印
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如果說(shuō)有一個(gè)技能所有人都能帶 那一定就是復(fù)活,畢竟活著才有希望,或者才有一切可能,所有翻盤都是在觸發(fā)復(fù)活后。如果死了就是死了 那游戲?qū)](méi)有任何反轉(zhuǎn) 也就沒(méi)有了任何意義
適用武將:所有人(呂布必帶)
掌控將印
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控制概率是累加制的,所以這是控制必帶的,配合上兵法,可以極大的提高控制概率
適用武將:張角 辛憲英 郭嘉 袁紹
怒意將印
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如果說(shuō)有什么技能輸出都能帶的話 那一定也是這個(gè)了怒意,我們的游戲機(jī)制 回合結(jié)束恢復(fù)50怒氣,放完大招后 正常要兩回合也就是第五回合才能再放第二次大招,怒意能讓我們的大招頻率變得更絲滑,畢竟多放一次大招就意味著更多的傷害,更適合一些會(huì)多動(dòng)的武將
因?yàn)樗麄儙缀趺炕睾隙加锌赡芑貜?fù)怒氣,當(dāng)然不會(huì)多動(dòng)也沒(méi)關(guān)系 星盤帶個(gè)協(xié)戰(zhàn)就好。
適用武將:關(guān)羽 呂玲綺 華雄 祝融 郭嘉 馬超 趙云 典韋
飲血將印
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同樣是一個(gè)幾乎適用于所有輸出的技能,可以增加輸出的保命能力和續(xù)航,畢竟能多撐一回合就有多放一次大招的機(jī)會(huì)。打本必備。
適用武將:所有輸出
降療將印
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這是一個(gè)比較雞肋的技能,首先他是概率的,其次它只降低20%,用處太小,完全不如窮奇或者帶個(gè)周瑜。
適用武將:無(wú)
封禁將印
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除了大小呂之外,唯一針對(duì)復(fù)活的方法,基本也是必帶技能,因?yàn)槿巳硕紟?fù)活,人人都帶華佗,你不帶禁活就等著被別人翻盤吧,適配一些天生不帶禁活的武將,或者本身不是用來(lái)打輸出的AOE武將
適用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 大喬
驅(qū)散將印
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后期技能,這個(gè)技能在后期簡(jiǎn)直神技一樣 除了有些不能被清除的 甚至于一些疊疊樂(lè)都能驅(qū)散,而且這個(gè)不限技能,普攻也可以清楚,所以只要打的多,攻擊次數(shù)多 都可以帶 這個(gè)
甚至于 大輸出也能帶,因?yàn)榭梢则?qū)散減傷buff
適用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 華雄 大喬 袁紹 呂布
挑釁將印
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這是虎符將印里的唯一一個(gè)控制技能,同樣是攻擊就能觸發(fā),當(dāng)對(duì)面想放大招的時(shí)候 一個(gè)技能秒一個(gè)人的時(shí)候 結(jié)果發(fā)現(xiàn)被你控了,心態(tài)崩了。同樣適合打的多 攻擊次數(shù)多的 不是主C的AOE
適用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 大喬
遺志將印
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如果評(píng)選一個(gè)最沒(méi)用的技能,我一定投遺志一票,這個(gè)技能給人一種用心險(xiǎn)惡的感覺(jué)
死了還不是100%給隊(duì)友加攻擊……最高級(jí)死5個(gè)人有幾率觸發(fā)2次……如果真的讓我想一個(gè)能帶這個(gè)符文的 怕只能是呂布,死了能復(fù)活 而且還不怕禁活,但是呂布都帶輸出去了,哪有格子帶這個(gè)技能
適用武將:無(wú)
凈化將印
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奶媽神技,這個(gè)技能神就神在它是清楚所有負(fù)面效果,注意是所有,包括控制,只要奶速度控制好及時(shí)輸出被控了 也有幾率能輸出,所以說(shuō)是神技
適用武將:諸葛亮 甄宓 貂蟬 華佗
《群英傳奇—夢(mèng)想三國(guó)》將魂錄
功能介紹
1、將魂錄養(yǎng)成分為陣圖屬性、陣圖技能,激活和升級(jí)將魂,可獲得陣圖屬性及陣圖值。
2、武將將魂主要產(chǎn)出于:將魂殿、混沌之地。
3、陣圖值達(dá)到一定數(shù)值后,可以激活陣圖技能。
玩法攻略:
1、將魂錄戰(zhàn)力加成很高,分為4個(gè)部分,當(dāng)前面3個(gè)總陣圖值達(dá)到1200并且主公等級(jí)滿足時(shí),可解鎖第四部分。
2、將魂目前主要通過(guò)酒館的將魂錄招募獲得。同時(shí),招募獲得的將星石可以在將魂商店購(gòu)買特定的將魂
3、主公等級(jí)達(dá)到70級(jí)后可解鎖條目升星
4、前三章帶紅將魂的條目基本都帶有抗滅屬性,激活升星各半的加成
5、條目附帶技能加成一定要先加點(diǎn),只有這樣話才能夠輸出作戰(zhàn)能力最大化
鼎力群英錄好玩嗎 鼎力群英錄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游鼎力群英錄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編鼎力群英錄好玩嗎?鼎力群英錄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、鼎力群英錄簡(jiǎn)要評(píng)析:
鼎力群英錄是一款大型的三國(guó)系列題材戰(zhàn)斗類RPG卡牌組合與養(yǎng)成系列的手機(jī)游戲。鼎力群英錄魔性的對(duì)抗玩法,帶來(lái)無(wú)法拒絕的暢快,豐富的人物組成構(gòu)建,豐富的PVE副本等待你來(lái)征服與打造。
2、鼎力群英錄圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)鼎力群英錄有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“鼎力群英錄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《三國(guó)萌將錄》那點(diǎn)事兒之“萌將巾幗”
《三國(guó)萌將錄》那點(diǎn)事兒之“萌將巾幗”
英雄背后有萌娘,不讓須眉美名揚(yáng)。
美髯金冠不稀罕,只求巾幗共徜徉。
且說(shuō)“三國(guó)”故事中的漢子大家耳熟能詳?shù)碾S便就能抓出一把,神馬“五虎將”啊,“五子良將”啊,“河北四庭柱”啊,還有神馬“江東十二虎臣”等等。當(dāng)然,有名的妹子也是津津樂(lè)道的話題,閉月貂蟬、洛神甄姬、大小雙喬、弓腰姬尚香……當(dāng)然,就是列舉一下,并不是說(shuō)這個(gè)副本里真能拿到這些妹子卡【看官留步!后面我說(shuō)正經(jīng)的!】。
進(jìn)入“萌將巾幗”這個(gè)副本后,將會(huì)隨機(jī)刷出小喬、黃月英、孫尚香三個(gè)萌妹子及其配偶作為守關(guān)boss等待挑戰(zhàn)。戰(zhàn)斗勝利后,將可獲得“銅鉞”,當(dāng)積攢到足夠數(shù)量就可以去商城兌換出場(chǎng)的妹子了。具體兌換數(shù)量與所得卡牌品質(zhì)是這樣配置的:15銅鉞=lv1藍(lán)色黃月英(藥師);40銅鉞=lv1紫色孫尚香(弓手);40銅鉞=lv1紫色小喬(藥師)。三萌妹在久遠(yuǎn)的過(guò)去都是需要花重金才能得到的,如今可在活動(dòng)中唾手而得,不亦樂(lè)乎!當(dāng)然,也沒(méi)那么簡(jiǎn)單啦,妹子的火力很猛,想要推倒還是需要一定的實(shí)力,至少自家得有強(qiáng)輸出和高治療的紫將坐陣才穩(wěn)妥。
“萌將巾幗”單次消耗體力為20,限免1次,再刷需要80黃金哦。同樣的,和其它活動(dòng)副本相當(dāng),這里提供除特殊兌換物外的大量經(jīng)驗(yàn)、金錢、體力卡等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
《三國(guó)萌將錄》特色解密
它擁有純正的日式Q版畫(huà)風(fēng);
它堅(jiān)持著語(yǔ)不驚人死不休的吐槽對(duì)白;
它講述了一個(gè)鼓舞人上進(jìn)的勵(lì)志故事;
它結(jié)合了時(shí)下主流玩法并錦上添花;
它操作輕松,上手簡(jiǎn)單……
它是居家旅行必備之良伴《三國(guó)萌將錄》!
想成為重新書(shū)寫三國(guó)神話的天命主公嗎?想帶著絕世貂蟬共游山河嗎?想與戰(zhàn)神呂布馳騁沙場(chǎng)嗎?想讓諸葛亮甘拜下風(fēng)嗎……《三國(guó)萌將錄》幫你完成夢(mèng)想!
游戲中,你將扮演擁有“君王之魂”的英雄將領(lǐng),在各大戰(zhàn)役中不斷成長(zhǎng)為一統(tǒng)亂世的偉大主公。你將統(tǒng)御謀士、守將、先鋒、藥師、弓手五大職業(yè)的諸多萌將,錘煉裝備,研習(xí)兵法,于戰(zhàn)場(chǎng)施展合擊絕技,攻城略地,名揚(yáng)天下!
這是你的“三國(guó)”,一切都由你說(shuō)了算!
【Q萌武將顛覆印象】
萌就一個(gè)字,不解釋!武將介紹的槽點(diǎn)太多了,不解釋!
【五大職業(yè)排兵布陣】
職業(yè)不求多變,但求精巧。謀士、守將、先鋒、藥師、弓手五大職業(yè)足以凸顯三國(guó)萌將文韜武略,國(guó)士無(wú)雙的風(fēng)騷。在戰(zhàn)斗中如何布陣、如何充分利用現(xiàn)有武將做出最佳搭配,發(fā)揮最大戰(zhàn)力便是游戲戰(zhàn)斗的主要構(gòu)成。如何將三國(guó)萌將的一身武藝和機(jī)謀詭辯發(fā)揮的淋漓盡致,主公你看著辦吧!
【萌之羈絆求合體】
無(wú)論是在桃園丟肥皂的好基友,或劃不清糾葛的呂布與貂蟬,還是魏蜀吳三國(guó)主公間亦敵亦友的微妙關(guān)系……存在著羈絆關(guān)系的萌將聯(lián)袂上陣即可合體觸發(fā)高大上的強(qiáng)效絕技!此等“合擊技”不但能夠提高武將戰(zhàn)力,還能增添附加特性,搭配豐富,千變?nèi)f化,可沒(méi)節(jié)操了!
【三百回合試比高】
這是一場(chǎng)論持久的PVP混戰(zhàn),唯有高昂的士氣和一擊必勝的信心者才能笑傲沙場(chǎng)!在這場(chǎng)車輪戰(zhàn)中獲勝,能夠得到的不光是令人艷羨的高分排名,還可以得到提高官階的功勛。這是展現(xiàn)主公你高超的搭配武將、臨陣決策等全方位的能力的絕好戰(zhàn)場(chǎng)。
【攻城略地?fù)尲Z草】
名正言順理直氣壯出征搶奪他人糧草,彰顯個(gè)人實(shí)力走上致富之路的合理渠道。攻打別人的城池,守護(hù)自家的后院,搶來(lái)糧食養(yǎng)活百姓就能提高聲望,前十名的高富帥能住上帶好幾個(gè)城門的大高樓?。〗o跪了!
【劇情愉悅馬上出征】
《三國(guó)萌將錄》的劇情以十八路諸侯共討董卓為開(kāi)端展開(kāi),講述主角是如何從小兵成長(zhǎng)為大將的勵(lì)志故事(大霧)。主線劇情以輕松的口吻講述了主角如何承載天命踏上復(fù)興漢室的征程,既沒(méi)有過(guò)度改編的惡搞,卻也沒(méi)有拘泥于原著劇情的束縛,just愉悅的講故事。戰(zhàn)役副本則將三國(guó)時(shí)代的經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng)搬上舞臺(tái),再現(xiàn)英雄惜英雄,逐鹿天下的風(fēng)花雪月!
萌萌的《三國(guó)萌將錄》試玩評(píng)測(cè)
游戲名稱:三國(guó)萌將錄
游戲類型:卡牌 游戲風(fēng)格:日系Q版 游戲特征:萌!便宜!有趣! 支持系統(tǒng):ios、安卓
游戲介紹:一款以三國(guó)時(shí)期為背景的輕度策略類卡牌游戲,畫(huà)面質(zhì)量上乘,日系Q版人物造激萌。游戲劇情從十八路諸侯共討董卓為開(kāi)端展開(kāi),講述主角是如何從小兵成長(zhǎng)為大將的勵(lì)志故事(大霧)。玩家作為帶兵的首領(lǐng),可以招募謀士、守將、先鋒、藥師、弓手五大職業(yè)的武將為己所用挑戰(zhàn)關(guān)卡,并有豐富的戰(zhàn)術(shù)和武將合擊技可供探索。
測(cè)評(píng)正文:
萌!
好玩!
很實(shí)惠!
這就是小編此次測(cè)評(píng)全部感受,謝謝觀賞,咱們下次再見(jiàn)……開(kāi)玩笑的= =
那一年,國(guó)內(nèi)卡牌手游成噴發(fā)狀態(tài),小編授命試玩的卡片游戲沒(méi)有50也有49個(gè),基本上都是相同的模式換皮大同小異。剛拿到《三國(guó)萌將錄》時(shí)小編不免牢騷“這無(wú)非又是個(gè)MT,只是畫(huà)面萌……”但玩上手以后,小編才發(fā)現(xiàn)自己錯(cuò)了(剖腹謝罪江東父老orz),這款不用花錢也能玩的很爽的游戲,真是極好的!
閑言碎語(yǔ)放一旁,且聽(tīng)小編為看官解說(shuō)淺析這款經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,無(wú)處不賣萌的《三國(guó)萌將錄》!
【初始印象】9分
畫(huà)面精致萌一臉血;職業(yè)齊全各有所長(zhǎng);武將合擊技高大上;語(yǔ)言與時(shí)俱進(jìn)不落俗;獎(jiǎng)勵(lì)很多賺錢很容易。
【畫(huà)面】10分
開(kāi)篇小編就多次強(qiáng)調(diào)“萌”這個(gè)字,不是小編言語(yǔ)匱乏(就是匱乏),而是在闡述事實(shí)。游戲畫(huà)面質(zhì)量很高,在諸多國(guó)產(chǎn)卡牌游戲中屬上乘之作。很純正的日系畫(huà)風(fēng),制作精良,人設(shè)Q萌有特色,十分討喜,吸引妹子無(wú)壓力。就界面而言,整體畫(huà)面色調(diào)清新,信息主次分明,賞心悅目。
(佗爺爺,你這么萌,曹操造嗎?)
地圖場(chǎng)景豐富,從野外到城郭,到幕府,再到皇叔的后廚房……置辦的很齊全,每張地圖足有三屏那么長(zhǎng)。此外,卡牌前進(jìn)時(shí)的模樣很萌(言語(yǔ)真心匱乏)也很欠。再來(lái)是戰(zhàn)斗效果,物理攻擊和法術(shù)攻擊分別都有專屬的特效,卡牌有受創(chuàng)效果,帶有打擊感。只是攻擊特效目前來(lái)看樣式不多,略顯單調(diào)。
主題BGM悠揚(yáng)輕快,有點(diǎn)古韻,比較耐聽(tīng)。戰(zhàn)斗音樂(lè)能夠帶動(dòng)氣氛,有緊張感,相較而言高級(jí)技能音效有點(diǎn)弱,不像放“大招”。
【新手引導(dǎo)】10分
新手引導(dǎo)很清晰,基本上跟著流程走一遍就能掌握玩法。強(qiáng)制引導(dǎo)會(huì)在完成第一場(chǎng)戰(zhàn)斗并為主將升級(jí)后結(jié)束。之后便可以選擇繼續(xù)跟從指導(dǎo)或自行探索,直至完成編制新的武將上陣為止。此后在開(kāi)啟新的功能,會(huì)在第一次使用時(shí)給予提示。
【游戲操作】9分
豎版操作,有屏幕方向自適應(yīng)功能。主頁(yè)設(shè)計(jì)符合時(shí)下主流卡牌的游戲布局,同時(shí)更為優(yōu)化,清晰。對(duì)玩家基礎(chǔ)信息(官階、昵稱、等級(jí)、體力、經(jīng)驗(yàn)、財(cái)富、統(tǒng)御能力和戰(zhàn)斗能力)、上陣武將以及卡牌培養(yǎng)所需的功能均做了展示,按鈕的用途明確,排布合理,即使單手操作手機(jī)也不覺(jué)費(fèi)力。最為常用的功能UI放在屏幕下方,方便單手持設(shè)備時(shí)的操作。此外,每個(gè)功能都有自己獨(dú)立的界面,邏輯很清晰。下方的功能UI除戰(zhàn)斗地圖外常駐在屏幕上,切換操作很方便。
關(guān)卡為副本形式開(kāi)放,上陣前可以劃屏調(diào)整武將的陣型配置,很便捷。每一關(guān)都會(huì)有戰(zhàn)斗評(píng)分,當(dāng)關(guān)卡第一次通關(guān)后,再次攻略便可根據(jù)評(píng)分來(lái)調(diào)整戰(zhàn)斗模式。五分評(píng)級(jí)可以進(jìn)行掃蕩有木有,分分鐘解決為刷掉落而反復(fù)攻略相同關(guān)卡的苦惱!
背包分類清晰,武將、圖譜(用于武器錘煉)、材料(用于進(jìn)化或兌換武將)、道具均按品質(zhì)排列,便于查找、販賣。
對(duì)于無(wú)需動(dòng)腦的操作有半自動(dòng)的“一鍵”功能,省卻單調(diào)的連續(xù)點(diǎn)擊。
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【主要玩法】10分(因?yàn)楹蠐艏继猛妫叫脑俳o個(gè)“+1”)
作為一款比較輕量級(jí)的卡牌游戲,培養(yǎng)卡牌和陣前布局是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),《三國(guó)萌將錄》的武將培養(yǎng)包括了升級(jí)、強(qiáng)化、進(jìn)化、裝備、兵法,達(dá)成提升武將三維、二級(jí)屬性。武將的相關(guān)培養(yǎng)雖然模塊不少,但并不復(fù)雜。由于加入了武將職業(yè)的設(shè)定,成長(zhǎng)策略則有不同,因而可以培養(yǎng)出多更為多元化的戰(zhàn)隊(duì)。武將的獲得渠道有打副本掉落,用道具兌換,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)和抽獎(jiǎng)。不同品質(zhì)出處不同,當(dāng)然也和RP掛鉤就是了。
戰(zhàn)前策略則主要體現(xiàn)在出征前的陣型調(diào)整和好友選擇即“援軍”武將站位和出手順序能夠在一定程度上影響勝敗的關(guān)鍵,因此并不存在“萬(wàn)金油”一般的必勝戰(zhàn)隊(duì),想必研發(fā)同志們花了不少功夫來(lái)思考陣型吧,小編十分感動(dòng)。順帶一提,先手攻擊具備優(yōu)勢(shì),看官與好友切磋時(shí)勿忘把握先機(jī)。
《三國(guó)萌將錄》的戰(zhàn)斗形式是當(dāng)下卡牌手游的主流玩法,但是加入了十分好玩、創(chuàng)新的“合擊技”系統(tǒng)。當(dāng)參與合擊技的武將同時(shí)上陣,且其中至少一位是“主將”或“援軍”,當(dāng)積滿所需士氣后,就有幾率發(fā)動(dòng)以強(qiáng)化武將的絕技效果,或者其他的附加特性。配合的武將卡最少2張,而最多則可達(dá)到5張,組合可以從武將卡屬性那里查看。根據(jù)小編的探索,武將的合擊組合不是亂來(lái)的,還是很有歷史考究的,飽含著眾多耳熟能詳?shù)幕榕c家長(zhǎng)里短……
武將的組合十分豐富,即使相同的人物組合,當(dāng)觸發(fā)的武將不同時(shí),也會(huì)有不同的技能名稱和效果加成,使得戰(zhàn)斗過(guò)程更為有趣。通過(guò)后期提升武將的品質(zhì),合擊技的觸發(fā)率也會(huì)提高,這能夠使得自身隊(duì)伍能力得到極大的強(qiáng)化。
相較于武將自身的技能和絕技,合擊技的效果更為豐富,除卻常規(guī)的攻擊和回血,還有二次傷害和釋放后回升士氣的效果,十分痛快。
【充值與消費(fèi)】9分
就經(jīng)驗(yàn)而言,小編認(rèn)為《三國(guó)萌將錄》便宜,非常便宜!各種儲(chǔ)值套餐的定價(jià)都很親民,有很多檔次可供選擇,而且有“月卡”可辦,福利相當(dāng)誘人,還有首充翻倍等優(yōu)惠活動(dòng)“誘惑”著。所以,付費(fèi)小坑是有的,但絕對(duì)不是喪心病狂。此外,研發(fā)同志非常大方,在游戲中賺銅錢很容易,甚至連充值黃金都動(dòng)輒就送。用黃金抽武將(主要產(chǎn)出藍(lán)、紫將,還有無(wú)條件附帶的其他道具),一只230,但隨便沖個(gè)級(jí)或者通關(guān)一個(gè)戰(zhàn)役就送1、200黃金,這是幾個(gè)意思?!這么大方是在勾引小編丟肥皂么,親!。
小編在評(píng)測(cè)階段中一共養(yǎng)了兩只比較大的號(hào),累計(jì)充值不到50元,但是玩的很爽。每天使用系統(tǒng)贈(zèng)送的各種道具做低端消費(fèi),精打細(xì)算,至少能夠不間斷的爽2個(gè)小時(shí)!
【總結(jié)】
總體來(lái)說(shuō)《三國(guó)萌將錄》是一款很有趣的輕度卡牌游戲,有大家熟知的三國(guó)背景,簡(jiǎn)單的玩法和豐富的樂(lè)趣。由于靠體力作為限制,所以比較適用于利用碎片時(shí)間進(jìn)行游戲,符合時(shí)下的主流卡牌手游需求。在戰(zhàn)斗方面,通過(guò)武將搭配而觸發(fā)的提升技能強(qiáng)度的“合擊技”設(shè)定十分創(chuàng)新,增添了不少游戲的樂(lè)趣,令收集武將和反復(fù)攻略關(guān)卡有了更大的意義。游戲本身的消費(fèi)需求并沒(méi)有設(shè)計(jì)的很坑爹,就算不付費(fèi)也能玩的很開(kāi)心,而花點(diǎn)小錢就能更開(kāi)心,所以無(wú)論是高富帥還是土肥圓,都有成為人生贏家的機(jī)會(huì)。這款好萌好玩的好游戲值得馬上一玩!
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