謀略三國志游戲介紹
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謀略三國志什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注謀略三國志這款手游,想知道具體的公測時間,謀略三國志會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線謀略三國志安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編謀略三國志什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道謀略三國志開放下載和公測的時間,你就可以最快知道謀略三國志公測時間了!
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謀略三國志什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游謀略三國志大事件
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好了,謀略三國志公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注謀略三國志什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游謀略三國志專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
謀略三國志游戲截圖
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《三國志戰(zhàn)棋版》謀略戰(zhàn)法推薦
三國志戰(zhàn)棋版謀略戰(zhàn)法哪個好?謀略戰(zhàn)法指的是三國志戰(zhàn)棋版中比較適合高智力武將攜帶的謀略傷害戰(zhàn)法,那么到2024年的S6賽季為止,哪些謀略戰(zhàn)法比較好用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)棋版謀略戰(zhàn)法推薦
一、戰(zhàn)法排名
本期攻略內(nèi)容為大神玩家:“愛發(fā)現(xiàn)的隨風”投遞,感謝大神辛苦創(chuàng)作。
SS=特別強勢,無可替代
S=強度或泛用性都很高
A=強度一般或泛用性稍差一些
B=勉強可以用
二、戰(zhàn)法解讀
1.SS檔
SS檔包括五個戰(zhàn)法,這一檔的戰(zhàn)法基本都建議有就拆,強度比其他謀略戰(zhàn)法要高出一截。
首先是舌戰(zhàn)群儒和士別三日,都是屬于大范圍傷害類型。
舌戰(zhàn)群儒是主動1CD戰(zhàn)法,在對圓形三格造成130%謀略傷害的時候還能施加挑釁效果,很適合司馬懿、SP諸葛亮等武將使用。
士別三日是一個被動戰(zhàn)法,以繳械自己為代價,提高前三回合20%免傷,并在第三回合起提升100智力并造成116%謀略傷害。士別三日是從S1開始的神技,很多近戰(zhàn)法師帶上士別,強度一下子就提升兩個檔次。
然后是百步飛劍、五雷轟頂和洞悉先機這三個偏單體型的戰(zhàn)法。
百步飛劍是謀略戰(zhàn)法里面最高倍率的,六賽季還加強了,如果傷害沒斬殺掉敵軍,會額外造成34%謀略傷害,等于說不斬殺就是320%謀略傷害,倍率相當高。
五雷轟頂范圍大,能對隨機敵方武將造成5次72%謀略傷害,非常適合周瑜、司馬懿等使用。
洞悉先機是一個1CD啟動單體戰(zhàn)法,攻守兼?zhèn)?,既?6%謀略傷害,又能獲得96%護盾,周瑜攜帶這個戰(zhàn)法配合魯肅,傷害非常高而且盾條也讓人絕望。
2.S檔
S檔包括13個戰(zhàn)法,數(shù)量比較多。
這一檔的戰(zhàn)法強度也是很在線的,但不像SS檔那么無可替代,建議能拆就拆。
首先是用武通神和焚糧截道,這兩個戰(zhàn)法都是被動戰(zhàn)法,適合前排謀略比較高的武將使用,比如用武通神適合姜維、司馬懿,焚糧截道適合陳登。
用武通神特點是能對多個敵軍造成傷害,而且傷害越來越高。而焚糧截道的特點則是定向瞄準兵力最低的敵軍單體上斷糧并造成傷害。
然后是四個單體戰(zhàn)法。
乘勝長驅(qū)是一個能造成一段傷害然后上三次易傷的戰(zhàn)法,如果把傷害全部打出來倍率是很高的,但缺點是這個易傷可以被驅(qū)散,因此這個戰(zhàn)法適合那些能直接觸發(fā)易傷的武將,比如司馬懿。
一言不發(fā) 是一個啟動2CD戰(zhàn)法,能上斷糧并造成傷害,CD比較長是缺點,但這個斷糧效果持續(xù)兩回合,還是好用的。
風助火勢 是一個需要配合有灼燒效果的隊伍使用的戰(zhàn)法,比如火燒隊,如果不觸發(fā)后面的傷害,那么這個倍率還不如平A。
百里疑城 是一個延遲控制戰(zhàn)法,倍率還可以,CD1回合還不錯,但因為是延遲控制所以沒有縱兵那么好用。
驕兵之計 和 沉沙決水這兩個戰(zhàn)法是很相似的,都是0CD戰(zhàn)法,范圍也一致,而且都能使受到的傷害提升15%,區(qū)別就是一個是兵刃傷害提高,一個是謀略傷害提高,而且驕兵之計的傷害倍率要高30%。
不過沉沙決水是先提升受到的謀略傷害再造成傷害,實際上差距沒那么大。
這三個戰(zhàn)法都是DOT范圍型戰(zhàn)法,區(qū)別在于CD和倍率。
燎原烈火最為特殊,造成單次傷害后還能在地上留下火墻,如果停留在火墻里還會受到傷害。
空室清野 和 熯天熾地 都差不多,倍率是一樣的,只是一個2回合,一個3回合,另外熯天熾地范圍更大。
傳檄宣威 和 焚輜營壘 也類似,兩個都是1CD的十字型范圍戰(zhàn)法,但一個能繳械敵軍,因此倍率低10%;另一個能造成斷糧效果,倍率高10%。
3.A檔
A檔包括6個戰(zhàn)法,這一檔的戰(zhàn)法強度或者泛用性稍低一些,但有部分場合用處很大,這一檔的戰(zhàn)法建議需要使用時再拆。
恃功傲寵 是1CD九宮格范圍傷害,能使敵軍減速兩回合,但傷害倍率比較低,是一個需要打配合的戰(zhàn)法。
智識過人 是一個2CD啟動戰(zhàn)法,只有傷害,CD過長沒有特效,勉強能用。
飛沙走石 是一個兩CD的九宮格傷害戰(zhàn)法,倍率也比較低,但能造成沙暴地形,在陣地戰(zhàn)中可以一用。
石兵八陣 剛加強過,沒加強之前只有108%謀略傷害,加強到142%謀略傷害后仍然不強,CD過長了,在特定場合才有用。
烽火連天 是一個0CD的單體DOT型戰(zhàn)法,傷害比較慢,只適合少部分武將使用。
遁甲天書 能自由選擇治療還是造成傷害,但這也導致這個戰(zhàn)法的泛用性比較低,特別自動的時候,要是你讓治療帶這個,自動給你跑敵人堆里送掉了,那真是特別蠢。
4.B檔
B檔的戰(zhàn)法基本沒什么人用,或者只有特定武將用。
雷厲風行,和智識過人其實差不多,甚至傷害還比那個高,為什么把他放在B檔呢?因為這個戰(zhàn)法是近戰(zhàn)戰(zhàn)法,限制了施法范圍。
決水潰城,傷害很高但卻是延遲的,PVP中基本打不到人,很需要配合的戰(zhàn)法,不太好用。
以上就是九游小編為大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)棋版謀略戰(zhàn)法推薦,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注九游三國志戰(zhàn)棋版專區(qū)。
三國志戰(zhàn)略版白板之智慧謀略 對抗?jié)M紅
《三國志戰(zhàn)略版白板之智慧謀略》是一部戰(zhàn)略游戲作品,玩家扮演三國時代的將領,通過智慧和謀略來對抗?jié)M紅。滿紅是游戲中的強大敵人勢力,擁有龐大的軍隊和強大的將領。
為了對抗?jié)M紅,玩家需要制定一系列的戰(zhàn)略和計劃。首先,玩家可以利用間諜系統(tǒng),獲取滿紅軍隊的情報,了解其兵力部署和弱點,從而有針對性地制定作戰(zhàn)計劃。其次,玩家需要運用智慧,選擇合適的時機和地點發(fā)動進攻,避免滿紅的主力部隊。同時,玩家還可以運用計謀,利用地形和兵種的優(yōu)勢,進行伏擊和包圍,迫使?jié)M紅軍隊分散,爭取戰(zhàn)斗的勝利。
除了戰(zhàn)斗策略,玩家還需要合理調(diào)度資源。通過經(jīng)營城市、發(fā)展農(nóng)田和商業(yè),確保軍隊的后勤供給,提高生產(chǎn)效率,從而獲得更多的資源來擴充自己的軍隊和裝備。
?那么今天小編就給大家介紹一下三國志戰(zhàn)略版白板之智慧謀略 對抗?jié)M紅有需要的小伙伴不要錯過了。
《三國志14》謀略政策有哪些 謀略政策一覽
三國志14謀略政策有哪些呢?應該還有很多朋友都不是很清楚吧?所以小編今天給大家?guī)淼木褪侨龂?4全謀略政策及效果介紹,希望大家看完之后能夠有所收獲。
三國志14全謀略政策效果介紹
火計研究:火計的效果上升、根據(jù)等級解鎖火陷阱(5:火船、10:猛火陷阱)
地勢研究:增加陷阱、投石臺、箭樓的傷害。
墨守研究:城市進行反擊時的傷害增加。
侵略荒廢:部隊通過的敵勢力的區(qū)域開發(fā)減少。
縱橫術:外交交涉時所需的資金、兵糧數(shù)量減少。
上兵伐謀:發(fā)揮謀略的全部政策效果。(強化設施攻擊、強化城市反擊、敵領開發(fā)減少、外交索求減少。)
以上就是三國志14謀略政策有哪些的介紹了,希望大家喜歡。
《三國志漢末霸業(yè)》謀略有哪些 謀略作用詳解
三國志漢末霸業(yè)謀略有哪些 謀略作用大全,游戲中一共有多少種謀略,具體要怎么做,不妨詳細了解下九游小編帶來的新內(nèi)容吧。
謀略介紹
離間
離間兩個勢力,使兩個勢力之間的友好度降低,如果失敗,真是己方與勢力之間的友好度下降,玩家前期如有多的好武將(謀略,辯才屬性高的),可以派去離間兩個勢力,使兩個勢力相互之間進攻,然后玩家得利,從而壯大玩家的勢力。
流言
流言一個城市,成功后,該城市的民心,治安與該城市所屬的君主聲望降低。前期玩家,武將數(shù)量夠多時,閑余武將可以做做流言,流言對玩家的幫助不是很大,讓ai勢力疲于奔命,對玩家的勢力發(fā)展有一定的幫助。
籠絡
可以籠絡在野武將,俘虜,敵方忠誠度低的武將,在選擇寶物里,選擇該武將所喜歡的物品,可以提高成功率。前期玩家不建議籠絡別人,前期的寶物數(shù)量實在有限,還是用來提高自己武將的忠誠度更好。后期基本用的也少,不停的登庸,總有幾率來的。
三國志謀略好玩嗎 三國志謀略玩法簡介
期待已久的手游三國志謀略即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編三國志謀略好玩嗎?三國志謀略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、三國志謀略簡要評析:
三國志謀略手游是一款輝煌的歷史浮云三國策略競技rpg手游,轟轟烈烈的萬人國戰(zhàn)場景等你來御駕親征,草木皆兵已經(jīng)是人心惶惶,融入了名將養(yǎng)成的系統(tǒng)來培育你專屬的武將,統(tǒng)治一方的霸業(yè)為你來獲得特色的名城,個人的傳奇和三國的時代完美的結(jié)合,不同的兵種之間的克制作用相當?shù)拿黠@,發(fā)展好你的勢力來經(jīng)營你的江山,各種資源的利用能夠達到極致。 游戲特點: 1、你可以享受公主之間的可愛手勢,更接近公主公主,而不僅僅是主要故事。 2、我們只做這樣的空間吧,側(cè)面故事型公主劇集,知道公式公主。 3、表達公主的吸引力,不能只與主要故事交談。 4、在表達式公主劇集中,您可以觸摸它們的這些方面。 5、公主的日常表達與主要故事的方向和品味不同。 玩家評測:? 在我的記憶里,這款游戲經(jīng)歷了紫將,橙將,紅將,金將,天金以至現(xiàn)在的暗金時代; 玩法以及各武將的硬件也多了起來,比如鯤的玩法,王者爭霸…戰(zhàn)馬,戰(zhàn)寵,兵符; 總之,現(xiàn)在的少三畫面比當時的要好很多,但為什么要改變主角和英英菜菜的模型啊; 陣容:武關,蜀霸,月英,趙云,水鏡,袁紹。別問我為什么上趙云,從小愛趙云,子龍是信仰。 游戲評測: ... 查看更多>
2、三國志謀略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國志謀略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國志謀略”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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步步為營冷交鋒 《英雄三國志》演繹古戰(zhàn)場大謀略
大爭之世再輪回,東漢末年三國亂世,群雄逐鹿共赴中原。實時多人戰(zhàn)略手游《英雄三國志》將于8月中震撼開啟精英二測!玩家在游戲中發(fā)展內(nèi)政、自由建軍、征戰(zhàn)四方,不斷擴張和發(fā)展勢力,最終君臨天下!
真實地緣戰(zhàn)略設計 萬人國戰(zhàn)演繹寸土必爭
沒有華麗的魔法特效,也沒有槍林彈雨下無腦的狂轟濫炸,《英雄三國志》模擬真實的地緣戰(zhàn)略設計,高度還原了冷兵器時代寸土必爭的戰(zhàn)爭快感。無論是以強大沖擊力和優(yōu)秀防御力著稱的重步兵,還是來去如風、擅長奔襲游擊的輕騎兵,又或者是擅長騎射、機動性極強的騎射兵,都可以由策略熱愛者任意搭配組合,建立起多元隊伍在萬人國戰(zhàn)的激烈交鋒中,體驗冷兵器戰(zhàn)爭的極致美學。
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赤壁官渡經(jīng)典再現(xiàn) 真實還原古戰(zhàn)場同圖博弈
《英雄三國志》200萬格無縫大地圖,遵循三國時期各州及邊界設定,共設十三個州,真實還原古戰(zhàn)場。在無任何劇情限制的前提下,給予玩家高度自由發(fā)展空間。古戰(zhàn)場上的真實軍政戰(zhàn)略環(huán)境,快速催化縱橫家、野心家逐鹿天下,一次次再現(xiàn)赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)等古戰(zhàn)場經(jīng)典盛況。策略熱愛者率軍一統(tǒng)十三州府,便可成為天下唯一王者,盡享真人實時策略對抗、萬人同圖博弈的樂趣。
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落子筑雙關破洛陽步步為營比拼極致謀略
全新的大國級地緣戰(zhàn)略,以及對借地出征的條件限制,不但讓游戲戰(zhàn)場更加真實,更是對策略熱愛者智慧與謀略的極致考驗。當簡單的人頭堆砌無法贏得最終勝利,當無腦的廝殺與橫沖直撞無法突破敵對防守分毫,棋局般的運籌帷幄更顯至關重要。在智慧與謀略的冷交鋒后,如何落子即筑雙關破洛陽,步步為營最終兵臨城下,權謀者的游戲,只等你來一統(tǒng)天下。
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關于《英雄三國志》:
《三國英雄志》專注三國史實,經(jīng)典情懷傳承!融入三國戰(zhàn)場元素以及名將謀士,譜寫出一曲熱血激昂的戰(zhàn)爭樂章!主打真實的恢宏激昂的三國攻城戰(zhàn)斗,360°還原三國那些氣勢磅礴的經(jīng)典戰(zhàn)役。三國英雄盡歸麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百變。開放性沙盤策略,無固定套路規(guī)則,精致美術品質(zhì)展現(xiàn),不從眾,不迎合,真心實意致敬三國史詩,讓你盡情調(diào)兵遣將,揮斥方遒。
《少年三國志》家國天下·謀略篇今日上線
繼前3個版本鋪墊后,現(xiàn)象級手游《少年三國志》于今日推出了家國天下版本的終章——謀略篇。強互動重策略的GVE新玩法“征戰(zhàn)九州”和打造個性化養(yǎng)成的新系統(tǒng)“兵符”也將隨版本同步開啟。
新版本家國天下·謀略篇今日上線
征戰(zhàn)九州 強互動重策略
全新GVE玩法“征戰(zhàn)九州”
“征戰(zhàn)九州”是此次新出的GVE玩法,集互動與策略于一體。它打破了《少年三國志》固有的組隊模式,首開“拼陣容”模式。玩家可跨服組隊另一位玩家,由隊長在雙方上陣武將中,任選6名,拼出全新陣容,進行挑戰(zhàn)。這需要玩家加強交流互動,增進對彼此武將的了解,協(xié)商共謀。
跨服組隊 顛覆固有陣容
此外,該玩法每天刷新的boss的攻擊方式、攜帶技能和站位都各不相同,因此,玩家們需要注重策略,根據(jù)boss的特點、站位來進行武將陣容搭配,出奇制勝。這意味著,固有陣容將被顛覆,一大波新的陣容正等待玩家去發(fā)掘。
兵符戰(zhàn)魂 打造個性化養(yǎng)成
全新養(yǎng)成系統(tǒng)“兵符”
與此同時,新版本還推出了新的養(yǎng)成系統(tǒng):兵符。兵符作為新的戰(zhàn)斗元素,佩戴后,不僅能為己方武將的進行屬性加成,還能減免敵方的技能系數(shù)。無論是物理攻擊、法術攻擊還是PVP增減傷等技能都可被全方位削弱。
鑲嵌戰(zhàn)魂可讓兵符威力更強
玩家們可通過為兵符鑲嵌不同陣營的戰(zhàn)魂來進行個性化的養(yǎng)成,打造屬于自己的專屬兵符。
如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
謀略攻城 無雙格斗 《炫斗三國志》開辟全新玩法
當市面上的格斗手游不斷追求高水準的畫面質(zhì)量、更具痛感的打擊模式時,或許在一定程度上忽視了對游戲玩法和操作的創(chuàng)新,致使產(chǎn)品“玩法類型較單一”。而《炫斗三國志》作為格斗類手游中的“新生兒”,在引入“無搖桿觸屏格斗”的設計之余,還將謀略攻城與格斗元素巧妙地融合在一起,如一朵露出尖角的小荷,為格斗手游注入了新的活力。
策略、格斗并存 強交互擺脫單一
再強大的電腦不如人腦,對于游戲玩家而言,這似乎是一個真理。所以從格斗手游出現(xiàn)的那一刻起,交互性就被提到了相當高的地位。可是如果只是簡單地出招、防御,或許還是不能令我們滿足。
于是,首款無搖桿觸屏格斗手游《炫斗三國志》在實現(xiàn)操作上的升級之余,在加入主將匹配副本、副將系統(tǒng)等創(chuàng)意玩法等兼顧PVE、PVP的綜合玩法同時,全新推出了謀略攻城玩法。實現(xiàn)了策略、格斗的并存,通過發(fā)生在玩家之間的競爭對抗,強調(diào)了游戲的互動性,是對崇尚對抗、重視體驗、強調(diào)互動等核心理念的再一次完美解讀。
交互式PVP突出創(chuàng)意
作為玩家的你,是否早已對單一化的格斗手游有所麻木了?在《炫斗三國志》里,策略和格斗如天平的兩端,穩(wěn)穩(wěn)的安置在“強交互”這一基座上。
于玩家而言,既可在《炫斗三國志》中,通過簡單點擊、快速攻擊,實現(xiàn)腎上腺素的上升,享受興奮感;又能通過互動競爭、謀略占城,挑戰(zhàn)自己的指揮智慧和統(tǒng)御能力。告別單一,在享受多元化的游戲類型時,獲得極致體驗。
作為格斗游戲,《炫斗三國志》探索性的將策略元素以非常巧妙地手法融入“格斗血液”中,取兩者之長、棄兩者之短,令單一的基因得以進化,相信在即將推出的版本中,玩家將進一步領略到《炫斗三國志》的與眾不同。
【關于《炫斗三國志》】
特色一:
寶強首秀!跑男“王寶強”助陣炫斗三國志
特色二:
別找搖桿!觸屏格斗左右打擊
特色三:
別找副本!全球玩家實時搶占城池
特色四:
別找雷同!全武將體驗各不同
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