忍者來了游戲介紹
忍者來了簡介
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忍者來了什么時候出 公測上線時間預告
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1、忍者來了簡要評析:
忍者來了是一個以忍者為主題的動作游戲,玩家需要操控忍者角色進行各種危險的任務。在這個游戲里,你將面對各種各樣的敵人,并需要運用你的忍者技能打敗他們。游戲畫面精美,操作簡單,加上不斷變化的任務,讓玩家充分感受到忍者的魅力和刺激。在游戲中不斷升級自己的裝備和技能,成為最強的忍者吧!
2、忍者來了圖片欣賞:
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忍者來了好玩嗎 忍者來了玩法簡介
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忍者來了游戲截圖
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1、忍者喵來了簡要評析:
忍者喵來了 是一款以貓咪忍者為主題的休閑益智游戲。游戲畫面清新可愛,音樂輕松愉快,玩法簡單易上手。玩家需要通過各種手段讓忍者喵順利通過障礙,達成任務目標。忍者喵來了可以免費下載,無需網絡連接,可以隨時隨地暢玩。
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《忍者必須死3》來了來了!新春版本福利來了!
恭賀新禧 福利放送
忍忍們!忍忍們!
小改改攜帶著新春版本的福利專屬播報來找大家啦!
彈指一揮間,忍3經歷了又一年的風風雨雨,我們即將迎來2020年的春節(jié)!在這個年味兒漸濃的時刻,忍界終于也要向忍忍們發(fā)出最深情的召喚——
集結!戰(zhàn)斗正當時!
接下來,請看忍3在新春為大家準備的福利活動吧~
新春福利一覽
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除了已經放出的福利情報,我們還為大家準備了更多有趣的活動/新玩法/新元素!還請忍忍們期待接下來的播報吧~
本周禮包碼:
集結號吹響?
手把手教你挑選伙伴 《忍者來了》各類忍者詳解
不管是刷副本還是競技都是需要好一點的伙伴來搭配,想要選擇適當?shù)幕锇?,就需要根?jù)自身的職業(yè)進行搭配才可以。等各位看完了下面的相關職業(yè)的忍者人物介紹,小編相信大家會選出適合自己的伙伴的。
暗忍:(高閃避) 有必定機率讓方針紊亂一回合。
木葉丸:小丸子具有BOSS級忍術,當前的同伴中最NB的忍術啊,最BT反轉神人!評估:B-
犬冢牙:很大的進犯規(guī)模啊,盡管有狗狗二打一,但那句話咋說來著,忍犬也算忍具的一種,不是嗎?評估:C+
每天:說到每天,我就不爽了,為啥初始三圍比4代要強啊,這是怎樣一回事啊,啊啊啊!!!我去嗑藥了,神經病又犯了……和4代相同整體進犯,殺幻忍利器哦!評估:B
手鞠:咱鹿丸的馬子,獲取需求很高,可是的確沒啥用,唉,期望你能夠逆襲吧……評估:B
旗木卡卡西:卡卡sensei,當前最高初始三圍的忍者,有木有啊!逾越了初代的卡卡sensi,還會不好用嗎?那暴擊爽死你!超高損傷,獲取條件高,但誰不必誰傻子!評估:S
劍忍(高暴擊)
白:前期便能取得的操控性忍者,暈眩他人的技術仍是能夠反轉大局的哦,盡管比不上咱小丸子的BT忍術!評估:C+
日向雛田:日向宗族正統(tǒng)繼承人,盡管潛力比不上哥哥,但技術卻完爆哥哥,有木有啊!必定射中加額定損傷加概率暈厥!集操控損傷射中于一體,我還能說啥嗎?評估:B
猿飛阿斯瑪:這家伙有人會用嗎?告訴我有人會用嗎?方位太為難了,前有我愛羅,后有卡卡西!注定是個醬油悲慘劇人物啊!評估:A-
波風水門:當前最帥的人物,有木有!黃色亮光,最霸氣的姓名,有木有?這種全屏進犯的同伴,你別告訴我要丟掉他!盡管初始三圍低,但你會發(fā)現(xiàn)仍是很強的!評估:A+
宇智波佐助: 新版最高三圍的同伴誕生了,小助子的定位完全是補刀大神啊,奧義挑選進犯血量最少的敵人,而且形成繼續(xù)損傷,基本上剛進場就能形成己方5VS4的有利局勢,若是再配合上高爆高進犯的卡卡西,榜首回合即可5VS3,關于戰(zhàn)果還有啥疑問嗎?英俊的四代總算能夠榮耀下崗了,哇哈哈!!!評估:S
武忍(高格擋)
伊魯卡:前期僅有的T啊,培育好了初代也要至少2回合才干干掉有木有啊!真是霸氣的伊魯卡sensi!非R有必要培育的一個人物,否則等著卡各種高手BOSS吧!評估:B-
日向寧次:初始三圍不錯,可塑性較強,作為中期的T捉襟見肘!評估:B+
我愛羅:中期最強忍者,沒有之一,即便到了后期也是前3, 三圍僅僅略差于初代,很強的T哦!奧義進犯損傷很高,還能夠操控,誰用誰知道!評估:S
兵忍(高進犯)
桃地再不斬:前期很給力的DPS,奧義能夠大大增強普攻!不過也是被扔掉的貨!非R有必要下手,盡管用不了多久!評估:C
秋道丁次:小肥豬仍是很猛的,奧義添加進犯和防護,必定程度上能夠當個T,可是初始三圍不行超卓!唉,逃脫不了被扔掉的命運啊!評估:C+
李洛克:很強力的DPS啊,忍術值甚至都超過了凱sensi啊,奧義進一步添加進犯!這貨想要和我愛羅爭寵嗎?不過的確有這實力一較長短!評估:A
勘九郎:很均勻的三圍,可是均勻也代表著毫無特征,參加被扔掉大軍吧!或許都沒人招他……orz!!!評估:B
凱:三圍不錯,可是為嘛這貨幻術值這么高,都逾越當前的幻忍了!這貨是個變形選手吧,這么高的幻術值抵御幻忍嗎?我擦……評估:A+
千手柱間:弱了,有木有,弱了,有木有?咱忍界之神怎樣可能初始三圍這么低呢?莫非是穢土轉生出來的!盡管說弱,可是游戲里遇神殺神,佛擋殺佛,哼哼……評估:S
幻忍(高操控)
山中井野:作為小櫻的好基友,卻差了小櫻不知道幾個層次去了……形似沒人會用,很平凡的同伴!評估:C
奈良鹿丸:不論非R仍是超R,前期必下手的人物啊,陪同我們走過多少風風雨雨啊!幻術進犯威力不錯哦!評估:B-
油女志乃:奧義進犯特效很不錯啊,下降他人50查克拉,抵擋初代,而又有先手的話,讓他出不了絕技,哈哈!反轉能手!評估:B+
春野櫻:盡管后邊還有個紅,可是小櫻公認為當前最強幻忍,其奧義肯定僅次木葉丸BOSS級奧義,操控強壯,練好了,完全能夠用到后期!評估:S-
夕日紅:盡管是后期的忍者,可是比較小櫻差勁了一個層次啊,估量沒人會用了……評估:A+
這么多的職業(yè)伙伴總有一種會是你的最佳搭檔,加油!忍者的世界會因你們而精彩。
微縮版的火影忍者 閑談《忍者來了》
作為一名游戲新手,首先要做的就是對游戲進行一個大體的了解,認為這個游戲是不是值得去玩。而我們現(xiàn)在所玩的這款游戲就是值得一個思考的游戲(當然小編個人覺得還是不錯)。當我覺得對忍者來了覺得還可以的話,那么我們現(xiàn)在接著要做的就是提高個人的實力。
忍者來了里面總會有先進入和后進入游戲的,有非R玩家和R玩家,這些都是玩家個人自己對游戲認可的表現(xiàn)。在忍者來了當中,游戲畫面很清晰,配對著游戲的背景音樂,讓人在游戲的同時還可以得到精神上的享受。忍者來了里面的npc都是我們所熟悉的火影中人物,盡管他們都是Q版的,但是看到他們我還是有一種回到火影中的感覺。而且游戲里不比動漫中的(死了還可以復活),我們可以根自己喜愛的人物一起玩樂,這才是最重要的。
游戲的設計是幾乎是火影當中的世界縮版,雖然人物沒有動漫里的多,但是這并不影響我們對其的喜愛。新手GG們想要體驗到游戲的樂趣,刷圖和競技是最好的地方,尤其是競技的場所是最適合新手發(fā)泄的地方(當然也是被虐的地方)。
總之,要想有個好的開始,大家就需要努力去奮斗,新手只是開始,后面還有更精彩的等待著各位。
《忍者來了OL》良心評測
要說起現(xiàn)在粉絲數(shù)量最多的日系漫畫,就非火影忍者和海賊王莫屬了。從今年年初開始,便出現(xiàn)了大量海賊王題材的手游。無獨有偶,在2013年末,火影忍者題材手游突然興起,大肆搶占各大游戲版面。這其中就包括今天要給大家介紹的這款RPG火影手游《忍者來了OL》。其實游戲早在月初就已經登錄IOS平臺,那么這次的安卓版本與之前相必,又有了那些改變呢?且聽小編慢慢道來!
平時常玩手游的小伙伴們肯定都知道,最近一個月內,出現(xiàn)了大量的火影題材游戲。但這些游戲都有一個共同點,那就是全部選用了卡牌的游戲模式。這款《忍者來了OL》從一上線起,就高舉RPG大旗,想要從眾多卡牌游戲的圍剿中,殺出一條血路。其實對于卡牌和RPG孰優(yōu)孰劣的爭論早就不絕于耳,我們暫且不表。只看《忍者來了OL》這款游戲本身,RPG模式與火影題材的融合還是非常成功的。
作為一款以戰(zhàn)斗為核心玩法的RPG游戲,畫面肯定是衡量這款游戲品質的重要因素。《忍者來了OL》采用忠于原著的可愛畫風,配以3D的人物刻畫,畫面清新可人又不失戰(zhàn)火漫天的緊迫感。劇情方面《忍者來了OL》將漫畫里的故事高度還原,并加入很多原創(chuàng)搞笑劇情,引導你一步一步成為火影大師。
了解完畫面和劇情,我們再來看看《忍者來了OL》在游戲性方面的表現(xiàn)?!度陶邅砹薕L》的游戲系統(tǒng)眾多,除了像伙伴招募、隊形系統(tǒng)和家族結盟這些其他游戲中常見的玩法外,根據(jù)火影忍者的特點,游戲中更是加入了“忍者味”濃郁的各類忍術和禁術系統(tǒng),讓你仿佛置身于火影世界中無法自拔。
總體看來,這次的《忍者來了OL》安卓版與之前的IOS版相比,在游戲本身并無太大差別,但同時玩過這兩版游戲的玩家可以發(fā)現(xiàn),這次的安卓版本在很多游戲細節(jié)上,做出了細致的優(yōu)化。游戲運營更加流暢,戰(zhàn)斗畫面的渲染力度也有所提高。
總評
畫面:人物和場景忠于原著,戰(zhàn)斗場景炫酷指數(shù)爆表! 好評度★★★★★
玩法:傳統(tǒng)RPG游戲玩法,特色系統(tǒng)眾多,操作輕松簡單。 好評度★★★★☆
《忍者來了》之獲得聲望
聲望也主要是招募一些角色
在此先說說聲望獲得來源:
(主要是靠送111花(需要VIP3 90金幣一次 每次500聲望))
(每日競技場(成功打敗對手 【10聲望】))
(忍界任務 從中阻攔對手會獲取聲望 很銀幣 等級高阻攔聲望多)
(打尾獸 沒打一次一般都有上W傷害都可以獲得10聲望和銀幣對吧)
(尾獸封印 也可以獲得聲望)
(競技場獎勵 【3天一次結算】通過 自己的排名從而獲得獎勵 聲望)
(外道封魔 通過完成10個人的【參加封魔】 完成之后每人獲得200聲望)
(鮮花福利 111【130聲望】 11花【50聲望】 1花【20】聲望)
以上這些 相信大家都做了吧 目前就這些可以得到聲望
新手 非R玩家 做完以上這些 【除去送111花】
一天下來都可以獲得1000以上的聲望吧
《忍者來了》如何提升戰(zhàn)力
1.裝備:默認開啟,在創(chuàng)建角色會有一把默認的初級武器,通過升級到10級時開啟新手禮包會獲得一套防具裝備,此后可以在推圖的副本中獲得裝備,需要留意副本界面的掉落信息。
2.絕招:5級開啟,在戰(zhàn)斗中可以使用絕招攻擊目標。到了40級時,就會開啟絕招的修煉,可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要更換施放的絕招。
3.隊形:6級開啟,隨著等級上升會逐步增加開啟的隊形站位,即同時上場的伙伴數(shù)量增加,隊形最大人數(shù)為5人(包括1個主角,4個伙伴)。在主城中找到頭頂有【招募】的拉面店老板,他會根據(jù)你當前的推圖進度和聲望等級給你推薦可招募的伙伴。
4.秘傳:10級開啟,在這個功能里面可以對基本屬性進行加點強化,強化所需的資源是閱歷,閱歷通過通關副本后獲得。
5.強化:11級開啟,強化功能主要是對裝備上的附帶屬性進行提升,強化裝備主要消耗銀兩,隨著強化的裝備等級越高戰(zhàn)斗力就會增加,但升級消耗的銀兩會越來越多。
6.小助手:14級開啟,小助手是一個集成活動和功能的入口,里面包含有:每日福利、世界活動、日常任務三大內容,詳見小助手功能描述頁。
7.禁術:分兩段開啟,禁術中有2種結印:一種是能讓伙伴獲得經驗(20級開啟),一種是收獲銀兩(40級開啟)。具體玩法詳見禁術描述頁。
8.咒印:20級開啟,在20級時開啟第一個咒印的裝備欄,此后每10級自動開啟,咒印可以為主角和伙伴帶來屬性等級的提升。
《忍者來了》體力與金幣分配
① 首先,金幣的獲得除了RMB充值,還有“忍者來了”在996的禮包派送跟各種論壇活動,相關事宜可以登錄游戲或論壇查詢。
② 金幣的使用不外乎就“體力的購買”、“銀幣的購買”、“召喚咒印”、“人物三圍的培養(yǎng)”、“神秘商城的刷新”“金幣祈福”“冷卻時間的刷新”、“競技場次數(shù)的購買”等.
③ 關于RMB的充值,根據(jù)自己經濟情況充值,可以充值10元,VIP1、或者50元,VIP2等。VIP1比一般玩家多出點金術3次(點金術一般前四次可以點,剩下的根據(jù)自己需要跟經濟狀況,因為點金術基本是在四十之前財之結印還沒出來的主要銀幣獲得途徑。),鮮花可以贈送11朵(在這里,我覺得小R或者微R可以每天贈送11朵,十金幣所帶來的聲望跟鮮花祝福都還是可以接受的)。還有召喚“藥師兜”( 關于召喚“藥師兜”,如果不是人民幣玩家大R,新手盡量別點.雖然百分百幾率得到三階以上,但對于小R微R來說,200金所帶來的收益比三階四階咒印高。)
④ 關于“體力的購買”,個人認為第一次體力購買物有所值,20金幣得到的四十體力所帶來的收益不是一點點,而且能使你盡早的達到四十級,39級跟40級是不同的概念,40級多出了財之結印增加了銀幣的獲取途徑,并且四十級還開設“絕招”玩法,單單四十級主角就增加2000血量,2000血量可以為新手玩家在沒有高階體能的情況下多挨精英兩下,就有可能打過精英副本。
⑤ 關于人物三圍的培養(yǎng),前期40級前“自練”一次1000銀幣,“中忍”修煉一次“2金幣”,如何權衡前期銀幣跟金幣的使用呢,人物三圍在前期不是有質的飛躍的情況下,相對強化,我覺得可以優(yōu)先選擇強化。具體三圍培養(yǎng),到后面一點,我是先用“自煉”當排雷兵,因為修煉有升有降,我先用“自練”點,出現(xiàn)降的時候換另外一個,然后再換回來,降的程度不同,等降的由多變少的時候 ,點“自練”以外的往往會突然加很多.(ps:畢竟我們只是熱愛火影,強勢圍觀,并沒有點火影修煉.)
⑥ 關于金幣刷新冷卻時間和刷新神秘商店基本與我們無緣,我們能少花就花點.競技場看個人需要.
體力的分配
① 每個人除了每天購買的體力,剩下的體力都是一樣的,每半小時回一點,中午12:00和下午6:00送50點.如何讓一定的體力發(fā)揮無限的可能就在于我們玩家如何去分配他們了.
② 前期跟著主線走,打打精英,盡量都先打一次,不用多打,先猛足勁上40,到40再緩一緩更新裝備,材料也不用打(神秘商店的東西除了裝備以外材料盡量酌情購買.他們等價于體力.),支線跟著等級走。
封印咒印
我個人覺得點咒印,好比千軍萬馬過獨木橋,兩個人同時點大蛇丸,可能手速快的先得到,也不排除象抓人偶一樣.所以大家開始的時候,可以狂點第一個,一來測試運氣,二來攻略上有人說點第一個升級咒印快.當你覺得失敗破碎的個數(shù)低的時候,你可以點下去,兜出三階,大蛇丸很大概率也出三階,如果兜出2階,大蛇丸則很有可能出4階。還有一個省錢大法,就是每天可以點到大蛇丸就不要再點了,留著第二天,因為每天有一次免費點咒印的機會,這樣可以省60000銀幣,對于普通玩家來說也很多了。無聊寫寫自己的心得,不喜歡別噴哦.希望大家多交流。
《忍者來了》之新手導航
職業(yè)分3種,武忍(高格擋),劍忍(高閃避),暗忍(高暴擊),對于職業(yè),玩家們存在很多爭論,很多人說不平衡,在我看來,只是選擇不同,發(fā)展方向不同罷了,但也不是一個固定的模式,而咒印正是調節(jié)能力的重要手段。所以關于職業(yè)的選擇上,仁者見仁智者見智。重要的是你能否理解你所玩的職業(yè).
武忍:高格擋,發(fā)展方向自然是越肉越好,站的越久,才能保證后排的輸出
所以咒印選擇上前期和后期差別不大:體能>斗魂>覺醒>脈輪>神盾>凌波>回天>羅城
有人也許說為什么沒專注,既然是肉盾,那就必須舍棄輸出,更大化的發(fā)揮自己的優(yōu)勢.
劍忍:高閃避,一個很看臉的職業(yè),發(fā)展方向肉盾型和輸出型,個人偏好肉盾型,畢竟站的住才能保證輸出
咒印選擇上前期后期差別也不大
肉盾型:體能>斗魂>覺醒>脈輪>凌波>神盾>回天>專注
裝上神盾和回天,可以更大化的提高生存能力,在你沒有閃避成功的情況下保證你不會被暗忍秒殺
輸出型:體能>斗魂>覺醒>脈輪>凌波>專注>烈風>萬煌
輸出型的最大優(yōu)勢在于其釋放技能回復查克拉,也許爆發(fā)不強,但其持續(xù)輸出能力是可以的
暗忍:高暴擊,很多人說暗忍很弱,技能還不回復查克拉,我只能說,他們更本沒有理解這職業(yè)的定義,這是個高爆發(fā)的職業(yè),只有他,才會出現(xiàn)技能秒人的情況
發(fā)展方向我分為前后期(也就是70級前后,出專注咒印的分界點)
前期:體能>斗魂>覺醒>脈輪>凌波>
為什么只有5個,70前自然只有5個槽,70前劍忍的閃避太強大,在沒有專注的情況下,只有用閃避去抗衡,接著就看臉了,我也不排斥你用3介專注
后期:體能>斗魂>覺醒>脈輪>專注>烈風>萬煌>破空
暗忍后期自然是高輸出才能體現(xiàn)他的優(yōu)勢,在你擁有一個很好的肉盾伙伴時,其的優(yōu)勢將會最大化
伙伴推薦
卡卡西:感覺現(xiàn)在最犀利的一個伙伴,集合劍忍和暗忍的優(yōu)點于一身的人物,輸出為主
君麻呂:很好的一個肉盾伙伴,在你沒有一個很好的肉盾時,他將是你的不二人選
佐助:不算強大,但是個補刀的好手,通過調整其站位控制他的出手順序,也許會給戰(zhàn)局帶來不一樣的結果
初代:釋放技能后的輸出很可觀,技能回血到是可以忽略.
小櫻:雖然后期大家都舍棄掉了,但他的技能卻給戰(zhàn)場帶來了很多不確定因素
我愛羅:雖是武忍,但他的技能輸出卻不可小視,并帶有眩暈
雛田:前期,很不錯的一個控
鹿丸:前期,很不錯的輸出,并帶控,缺點就是脆
下面我再講些新手們需要注意
在群里,有好幾個兄弟,前期沒有好好搞咒印,銀幣都花在強裝備上了,到后面越來越難玩,在此我要提醒下新手們,咒印必須放首位,不要因為老不出4介就去強裝備來彌補,畢竟后面升級裝備都會掉等級的,那會浪費很多銀幣.抽咒印,就算不出4介,你同樣可以當經驗,先把3介的吃起來,以后出了4再吞掉就行.畢竟后面4介的品種越來越多,想要抽到想要的會更難。而且升級咒印同樣是個很漫長的過程,如果你前期沒有好好發(fā)育,后期再趕,將會很艱難
有些人吃丹藥,只會給幻忍吃幻丹,其他職業(yè)都沒有吃,其實人物的三圍不僅僅只加攻擊,同樣加著防御,所以盡量把所有丹藥都吃起來吧,會提升很多的
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