茶杯頭最后的美食游戲介紹
茶杯頭最后的美食簡(jiǎn)介
茶杯頭最后的美食有多驚艷 圣杯小姐的小缺陷是什么 每日一條
一晃眼,距離《茶杯頭》發(fā)售已經(jīng)過去了5年。
那時(shí)的2017,還是個(gè)神仙打架的游戲大年。在紅綠帽子、P5等一眾大作爭(zhēng)斗得不可開交時(shí),《茶杯頭》卻憑借精雕細(xì)琢的復(fù)古手繪動(dòng)畫、設(shè)計(jì)優(yōu)良的BOSS戰(zhàn)、以及令人欲罷不能的高難度,一舉奪下了三項(xiàng)大獎(jiǎng),成為了當(dāng)年TGA上的最大黑馬。
如今,《茶杯頭》的DLC“最后的美食”終于發(fā)售。數(shù)次的延期,為它換來了超高的內(nèi)容品質(zhì)。
本次DLC的所有內(nèi)容,都被塞進(jìn)了大地圖上的一個(gè)新島嶼里。其中包含一位新的可用角色圣杯小姐,以及一些新子彈、新BOSS。當(dāng)然,如果你已經(jīng)通關(guān)了本體,那么開荒體驗(yàn)可能會(huì)更好——畢竟本體已經(jīng)解鎖的子彈、能力,在旅途中都會(huì)保留。
當(dāng)我在一個(gè)個(gè)平臺(tái)間上躥下跳,并用子彈將最終BOSS爆殺之后,游戲回饋給我的,依然是巨量的成就感。它華麗、又富有張力的手繪動(dòng)畫,讓我在游玩時(shí)屢屢被震撼,以至于忘記了手上的操作。這份“最后的美食”雖然量不算大,還需要細(xì)嚼慢咽,但它色香味俱全,又讓人回味無窮。
圣杯小姐的奇妙冒險(xiǎn)
當(dāng)玩家裝載DLC,打開游戲后,會(huì)發(fā)現(xiàn)原本茶杯頭和馬克杯二人的標(biāo)題畫面,已經(jīng)悄然變成了與新角色“圣杯小姐”的三人行。只要裝備了特殊道具小甜餅,就可以在戰(zhàn)斗中變身圣杯小姐。她是DLC中的主角,在游戲中相比兩兄弟,有著三項(xiàng)獨(dú)特的能力,為她提供了壓倒性的優(yōu)勢(shì)。
她的二段跳,讓我在撞上空中彈幕前,可以多一次調(diào)整姿態(tài)的機(jī)會(huì),總能在危險(xiǎn)來臨時(shí)救我一命。
她的沖刺格擋(Parry),可以不附加跳躍,實(shí)現(xiàn)平地上的一鍵沖刺格擋操作,能很方便地處理一些會(huì)落到地面的粉紅色目標(biāo)。
她的翻滾技,能夠帶來煙霧彈道具一樣的沖刺無敵效果,特定時(shí)候會(huì)起到奇效。
更何況,圣杯小姐還擁有4點(diǎn)血量,相當(dāng)于已經(jīng)裝備著增加1點(diǎn)血量的道具,讓我擁有了更多的容錯(cuò)空間。如此強(qiáng)力的女人,讓人怎能不愛!
當(dāng)我用圣杯小姐,去回顧了《茶杯頭》本體的那些老關(guān)卡時(shí),我可以直觀地感受到,所有平臺(tái)關(guān)卡都因?yàn)槎翁募尤攵兊酶?jiǎn)單了。像小丑BOSS的火車、老鼠BOSS的炸彈等考驗(yàn)跳躍精度的機(jī)制,現(xiàn)在都可以輕松逃課。如果你曾因?yàn)椤恫璞^》的高難度望而卻步,或許圣杯小姐也可以幫助你降低許多開荒的難度。
不過,圣杯小姐也有一些缺陷。
首先,只能通過橫向沖刺來格擋的特性,讓她很難處理一些需要跳躍來豎向格擋的粉紅色目標(biāo)——例如骰子王的撲克牌隊(duì)列。所幸在DLC的BOSS中,沒有類似的豎向機(jī)制。
其次,她的無敵翻滾雖然效果上佳,但只能在地面使用,這就意味著你在選擇翻滾的同時(shí),放棄了使用更靈活的二段跳的機(jī)會(huì),而造成的后果就是,如果你因?yàn)椴僮魇д`沒能按出無敵翻滾,那么一定會(huì)受到傷害,絕不會(huì)像二段跳一樣會(huì)有調(diào)整和蒙混過關(guān)的機(jī)會(huì)。這也導(dǎo)致我在通關(guān)的流程中,只有很少的情況下才會(huì)使用無敵翻滾。
最后,她的變身道具需要占用裝備欄位,這意味著玩家也不能裝備煙霧彈、自動(dòng)格擋、DLC新加入的回血戒指等一些方便的道具了。不過,這些缺點(diǎn)并不會(huì)影響茶杯小姐在性能上的巨大優(yōu)勢(shì),她依然是游戲中最為強(qiáng)力的角色。
DLC的商店里還新進(jìn)了一大批貨物,除了回血戒指外,其中最吸引人的無疑是三種新子彈。我最喜歡爆裂槍(Crackshot),它同時(shí)兼具了近距高傷、遠(yuǎn)距追蹤兩種功能,功能十分全面,足以應(yīng)付所有boss,也是新開檔玩家的首選。此外還有可以打三方向、也可以瞄準(zhǔn)聚焦的集火槍(Converge),會(huì)打出斜上方弧形軌跡的螺旋槍(Twist-up),都為不同游戲風(fēng)格的玩家提供了更多選擇。
最后的晚餐
DLC中的終極目標(biāo),是讓圣杯小姐的靈魂復(fù)活,為此玩家需要擊敗地圖上的五個(gè)BOSS,收集他們的食材,來做出一道富有生命力的盛宴——這也是DLC標(biāo)題“最后的美食”想表達(dá)的含義之一。和本體內(nèi)容一樣,玩家只有打通了所有BOSS的普通難度后,才可以解鎖最終BOSS。
這些BOSS中包括5場(chǎng)傳統(tǒng)的橫版戰(zhàn)斗,和一場(chǎng)空中射擊的STG戰(zhàn)斗,除此以外,如果玩家成功解答地圖上的謎題,還可以開啟一場(chǎng)額外的隱藏戰(zhàn)斗。由于在設(shè)計(jì)時(shí)考慮到了圣杯小姐的高性能,新BOSS們的總體難度不低,不過相比本體的骰子王和惡魔,最終BOSS則要平易近人許多。
比起本體,DLC中的BOSS會(huì)更容易讓人手忙腳亂,常常讓我覺得自己仿佛在玩彈幕游戲。這是因?yàn)镈LC中的BOSS設(shè)計(jì)思路和本體有一些差異,BOSS們不傾向于堂堂正正地作戰(zhàn),而是會(huì)經(jīng)常從角落偷襲玩家。比如在與第一個(gè)BOSS雪人的戰(zhàn)斗中,玩家既需要應(yīng)付來自BOSS正面的彈幕,又需要注意偷偷爬墻襲擊的矮人,還需要處理下方不斷隨機(jī)生成的小兵與自機(jī)狙。
此外,屏幕上的滯留彈也明顯增多。例如游戲中唯一一場(chǎng)的STG式BOSS戰(zhàn),有落到版邊后會(huì)二次炸開的反射彈。而最終BOSS更是將滯留彈發(fā)揮到了極點(diǎn),你經(jīng)常能看到屏幕中同時(shí)存在BOSS打出的三四種子彈,看上去就像滿屏都是BOSS扔出的“垃圾”。
也因此,DLC中考驗(yàn)的不僅是玩家的反應(yīng)能力,對(duì)于玩家掌控和調(diào)整視野的能力,也有了更高的要求。如果玩家只能將注意力集中在自機(jī)前方的區(qū)域,那就會(huì)很容易被“爆菊”。
值得一提的是,為數(shù)不多的幾場(chǎng)BOSS戰(zhàn),卻給我?guī)砹嗽S多驚喜的設(shè)計(jì)。比如在與飛機(jī)BOSS的戰(zhàn)斗中,會(huì)經(jīng)常產(chǎn)生重力倒轉(zhuǎn)的情況,讓屏幕整個(gè)顛倒,或是向左右旋轉(zhuǎn)。由于我經(jīng)常左右不分,只能通過歪頭看屏幕來降低難度,讓我僵硬的脖子也被迫獲得了活動(dòng)——我甚至可以給這個(gè)關(guān)卡頒個(gè)“頸椎圣手”獎(jiǎng)。
再比如另一局戰(zhàn)斗中,當(dāng)我看到“Knockout”提示時(shí),以為已經(jīng)通關(guān)了,就喘出一口大氣,雙手離開手柄,正準(zhǔn)備品嘗勝利果實(shí)時(shí)——卻被忽然射出的幾發(fā)自機(jī)狙打死了。這種BOSS的陰招既讓我哭笑不得,也為我留下了十分深刻的印象。
成為跳躍之王
除了這些設(shè)計(jì)精彩的BOSS戰(zhàn)外,游戲還提供了可以賺取金幣的一些支線關(guān)卡。在大地圖上有許多從天空中垂下的梯子,登上它們,就可以前往DLC中的“王堡”(King's leap)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
這些關(guān)卡禁用了射擊功能,給予了玩家純粹的平臺(tái)跳躍式體驗(yàn),玩家需要依靠格擋,才能克服關(guān)卡中的重重難關(guān)。最初,這些關(guān)卡還只是本體中幽靈罐子關(guān)那樣的小怪關(guān)卡,讓玩家先來熱熱身,熟悉一下圣杯小姐的特殊操作。但很快它就會(huì)進(jìn)入重頭戲——純機(jī)制類型的BOSS戰(zhàn)。
同常規(guī)BOSS相比,這些機(jī)制BOSS能給人一種完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。由于不用兼顧射擊,沒有輸出壓力,我可以把全身心投入到跳躍操作上,會(huì)感覺自己的身法都因?yàn)榧辛Φ奶嵘?,而變得敏捷了許多,從而能做出許多連自己都難以置信的操作。
相比普通BOSS戰(zhàn)中“見啥打啥,出啥躲啥”的體驗(yàn),這些特殊BOSS則更注重通過思考來正確處理機(jī)制。有些BOSS在最初看起來幾乎不可戰(zhàn)勝,但如果玩家通過不停的嘗試和死亡,探尋出了每一個(gè)機(jī)制的最佳解法,就能克服看似不可逾越的實(shí)力差距。
最讓我印象深刻的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,是與騎士的較量:最初的幾次戰(zhàn)斗中,它只需要兩三招就能把我打趴下。究其原因,是因?yàn)樗恼娣烙嗡宦?,唯一弱點(diǎn)是頭上的鬃毛,但只有在攻擊的同時(shí),才會(huì)露出破綻,讓我在出招時(shí)也必將伴隨著很大的風(fēng)險(xiǎn)。因此為了戰(zhàn)勝它,我必須完全掌握他所有招數(shù)的回避方式,并且在一兩秒的空隙中用成功擊中它的弱點(diǎn)。接下來只要穩(wěn)定重復(fù)每一次動(dòng)作,就能將它擊敗。
這給我?guī)砹艘环N類似魂式的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。艱辛的戰(zhàn)斗,逐漸讓我對(duì)BOSS的一招一式都十分熟悉,通過努力切實(shí)體會(huì)到自己變強(qiáng)的“錯(cuò)覺”,這也正是茶杯頭帶給我的最大樂趣。
總評(píng)
“最后的美食”為《茶杯頭》提供了一次全新的擴(kuò)充與升級(jí),它的品質(zhì)依然像《茶杯頭》發(fā)售之初那樣讓人驚艷。全新的角色圣杯小姐擁有許多獨(dú)特能力,大幅改變了游戲體驗(yàn)。游戲中新增加的不少BOSS,在十足的挑戰(zhàn)性之外,也為玩家增添了更多解謎的樂趣。
茶杯頭最后的美食DLC 茶杯頭最后的美食dlc內(nèi)容介紹
茶杯頭是一款經(jīng)典的2d橫版動(dòng)作射擊游戲,游戲以關(guān)卡與BOSS對(duì)戰(zhàn)為主的,通過還原上個(gè)世紀(jì)經(jīng)典的賽璐璐手繪動(dòng)畫、水彩背景和原聲爵士樂,感興趣的小伙伴一起來看看茶杯頭最后的美食DLC吧。
茶杯頭最后的美食DLC
茶杯頭與馬克杯人將攜手圣杯小姐來到全新的一座島嶼,踏上他們的DLC冒險(xiǎn)旅途!新的武器、新的護(hù)符,還有圣杯小姐全新的能力,勇敢面對(duì)碩大無朋、塞滿屏幕的全新多面關(guān)底頭目,幫助鹽大廚完成最后一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)的任務(wù)。
全新玩家角色圣杯小姐,招式組合有所不同,新的能力等你體驗(yàn)。圣杯小姐解鎖之后,本DLC和茶杯頭本體均可全程使用!
跋涉全新的墨池島,痛打空前搞怪、駭人的關(guān)底頭目!
尋找新的武器和護(hù)符,助你克服重重全新難關(guān),打破舊關(guān)底頭目的紀(jì)錄!
幫助鹽大廚完成全新的冒險(xiǎn),揭開傳奇圣杯的秘密!
茶杯頭的最新DLC,同時(shí)也是最后一個(gè)DLC最后的美食已于昨日正式上線。外媒IGN和GS都對(duì)這款DLC進(jìn)行了評(píng)測(cè),并都給出了9分的高分。他們認(rèn)為DLC中的BOSS設(shè)計(jì)出色,粉絲們不容錯(cuò)過。
IGN的評(píng)測(cè)人員表示,最后的美食不僅僅是茶杯頭內(nèi)容的延伸,這更像是一款最好的茶杯頭游戲。從視覺和設(shè)計(jì)的角度來看,六個(gè)新BOSS的設(shè)計(jì)都非常令人難以置信,因此,這個(gè)DLC對(duì)于所有茶杯頭粉絲來說也是必玩之作。
GameSpot則表示,圣杯小姐的動(dòng)作設(shè)計(jì)非常棒,與本體明顯不同。出色的BOSS設(shè)計(jì)也能讓玩家時(shí)刻保持警覺,角色動(dòng)畫更細(xì)致,背景也更加動(dòng)態(tài)多樣。Kings Leap則有設(shè)計(jì)精巧的平臺(tái)跳躍挑戰(zhàn)。
茶杯頭最后的美食什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
期待已久的手游茶杯頭最后的美食即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編茶杯頭最后的美食好玩嗎?茶杯頭最后的美食值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、茶杯頭最后的美食簡(jiǎn)要評(píng)析:
茶杯頭最后的美食下載 是一款非常有趣的冒險(xiǎn)游戲,它的游戲玩法非常簡(jiǎn)單,但是卻具有一定的挑戰(zhàn)性。在游戲中,玩家需要控制茶杯頭角色進(jìn)行各種冒險(xiǎn),包括跳躍、攀爬、躲避障礙等等。玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)完成各種任務(wù),比如收集食材、制作美食、打敗敵人等等。游戲中還有許多隱藏關(guān)卡和道具,玩家需要不斷探索游戲世界,才能找到它們。如果你喜歡冒險(xiǎn)游戲,那么茶杯頭最后的美食 游戲一定不會(huì)讓你失望??靵硖剿鬟@個(gè)神奇的游戲世界吧! 游戲介紹: 《茶杯頭最后的美食》是一款集冒險(xiǎn)、闖關(guān)、戰(zhàn)斗等多種元素于一體的手游。在游戲中,玩家將化身為茶杯頭,穿越各種關(guān)卡,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS。游戲采用可愛有趣的卡通畫風(fēng),充滿了趣味性和挑戰(zhàn)性,讓玩家在游戲中享受到不一樣的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。 游戲亮點(diǎn): 趣味性十足的卡通畫風(fēng),讓游戲充滿童趣和趣味性。 多種玩法元素,包括闖關(guān)、戰(zhàn)斗、升級(jí)等,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。 強(qiáng)大的BOSS挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有不同的BOSS等待著玩家的挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家的操作和策略能力。 多樣化的裝備和道具,讓玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇,提高自己的戰(zhàn)斗能力。 游戲特色: 獨(dú)特的茶杯頭角色,讓玩家在游戲中化身為茶杯頭,體驗(yàn)到不一樣的冒險(xiǎn)樂趣。 多樣化的關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都具有不同的挑戰(zhàn)性和特色,讓玩家在游戲中不會(huì)感到枯燥。 多人聯(lián)機(jī)模式,讓玩家可以和好友一起組隊(duì)冒險(xiǎn),一起挑戰(zhàn)BOSS。 游戲點(diǎn)評(píng): 《茶杯頭最后的美食》是一款趣味性十足的冒險(xiǎn)手游,游戲采用可愛有趣的卡通畫風(fēng),玩家可以化身為茶杯頭,在游戲中自由的戰(zhàn)斗??傮w來說,這是一款非常值得推薦的手游,喜歡冒險(xiǎn)游戲的玩家不容錯(cuò)過。 九游為您提供茶杯頭最后的美食的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!
2、茶杯頭最后的美食圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)茶杯頭最后的美食有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“茶杯頭最后的美食”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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茶杯頭最后的美食好玩嗎 茶杯頭最后的美食玩法簡(jiǎn)介
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1、茶杯頭最后的美食簡(jiǎn)要評(píng)析:
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茶杯頭最后的美食官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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茶杯頭最后的美食游戲截圖
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《茶杯頭》最后的美食DLC購買及下載教程 最后的美食DLC怎么下載?
《茶杯頭》最后的美食DLC已經(jīng)推出,《茶杯頭》與馬克杯人將攜手圣杯小姐來到全新的島嶼,開始新的冒險(xiǎn)。下面九游小編為大家?guī)怼恫璞^》最后的美食DLC購買及下載教程,希望對(duì)大家有用。
購買
進(jìn)入Steam并搜索《茶杯頭》,可直接搜索中文,下圖紅框中的第二個(gè)(帶有紫色DLC角標(biāo))即為《茶杯頭》-最后的美食DLC。
也可直接點(diǎn)擊下方鏈接直接進(jìn)入。
進(jìn)入商店頁面共有3個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)為最后的美食DLC,如果已有本體,可以直接購買它,或者購買第三個(gè),第三個(gè)相比第一個(gè)多了一個(gè)OST(游戲原聲帶)
第二個(gè)為游戲本體+DLC,如果還沒有買本體,則可以購買第二個(gè)。
注:DLC需要Steam上擁有《茶杯頭》本體才能暢玩。
下載
在購買完游戲后,在游戲庫界面找到該游戲
點(diǎn)擊下載,等待完成后便可游玩。
下載完成后,如果游戲中沒有DLC,可以右鍵該游戲,點(diǎn)擊內(nèi)容
在彈框中選擇DLC,在右側(cè)將其勾選上,等待更新完成便可游玩。
除此之外,九游也為大家提供了最后的美食DLC正版Steam分流下載。
1、解壓縮
2、復(fù)制到Steam安裝目錄下(SteamSteamAppsCommon)
3、登錄steam賬號(hào)校驗(yàn)文件
4、運(yùn)行游戲
注:僅供正版玩家分流下載。
茶杯頭最后的美食DLC隱藏要素有什么
在《茶杯頭》中很多玩家還不清楚最后的美食DLC隱藏要素有什么。接下來就讓小編給大家?guī)怼恫璞^》最后的美食DLC隱藏要素介紹,需要的玩家們來看看吧。
《茶杯頭》最后的美食DLC隱藏要素介紹
墓地的解謎
旁邊的NPC暗示到一個(gè)比賽,商店的一個(gè)1金幣護(hù)符和旁邊的墓地。所以是帶著那個(gè)護(hù)符,根據(jù)四島北側(cè)領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上三人的方向指示依次在墓地的對(duì)應(yīng)方位按攻擊鍵激活。steam社區(qū)上有的說法是每個(gè)人都不一樣,目前我還沒驗(yàn)證,總之我的是右,左下,正下,也可以暫時(shí)把游戲切成英文對(duì)照一下。
Paradin
之后在通過了一個(gè)沒有評(píng)分,一次性(?)的小boss戰(zhàn)之后護(hù)符變?yōu)橐粋€(gè)詛咒的護(hù)符,同時(shí)解鎖第一個(gè)隱藏成就。
接下來需要通過裝備該詛咒護(hù)符來通過一些boss戰(zhàn)來給護(hù)符升級(jí)。
我經(jīng)歷的階段有:只有一個(gè)眼睛,眼睛上下各一條線,上下各三條線,各五條線,一堆線(此時(shí)描述會(huì)變?yōu)槭ミz物),在最后的階段即可解鎖paradin也就是最后一個(gè)隱藏成就。
關(guān)于需要通過的boss戰(zhàn)還不是很確定。我先是打了把古比,并沒有改變階段,或許只有DLC部分的boss才能給護(hù)符升級(jí)?
然后是難易度的選擇,steam社區(qū)有人提到裝備護(hù)符把全部的六個(gè)boss的簡(jiǎn)單難度過了一遍,但是并沒有到達(dá)最后一個(gè)階段。所以一種推測(cè)是簡(jiǎn)單也會(huì)推進(jìn)進(jìn)度,但是會(huì)比普通難度慢。
我個(gè)人是把除了玄冰之外的5個(gè)boss的普通難度過了一遍,最終拿到了成就。
在打了其中四個(gè)之外我又打了兩遍飛機(jī)關(guān),但是進(jìn)度沒有推進(jìn)(?),所以不清楚重復(fù)刷一個(gè)通過過這個(gè)挑戰(zhàn)的boss能否推進(jìn)進(jìn)度。
關(guān)于詛咒護(hù)符的效果
我目前探索到的是:
飛機(jī)關(guān)開場(chǎng)輸出配置隨機(jī)二選一,每使用一次大/小招之后切換。
平地關(guān)開場(chǎng)輸出配置完全隨機(jī),使用沖刺或者大/小招之后隨機(jī)切換(屬于拿走放回那種)
兩種關(guān)共有的是似乎裝備了1/3/6次格擋+1血的護(hù)符,除此之外好像還有別的護(hù)符效果,我看到過磨刀石的動(dòng)畫,煙閃的動(dòng)畫,似乎也會(huì)隨著沖刺或是技能隨機(jī)切換。
在護(hù)符升滿之后的圖標(biāo)是這樣的
《茶杯頭》最后的美食DLC設(shè)定及玩法分享
《茶杯頭》時(shí)隔多年發(fā)售了最后的美食DLC,在玩法和難度上最后的美食也繼承了本體的特點(diǎn),想要了解DLC相關(guān)內(nèi)容的玩家請(qǐng)看下面九游帶來的《茶杯頭》最后的美食DLC設(shè)定及玩法分享,希望能夠幫助大家。
首先禮節(jié)性描述一下《茶杯頭》的偉大之處
以“還原1930年代橡皮管動(dòng)畫”為宗旨,以手繪線稿作為開始,除了photoshop上色以外幾乎純手工繪制動(dòng)畫場(chǎng)景制作的《茶杯頭》可能是在如今游戲制作高度工業(yè)化的如今難以重現(xiàn)的奇跡,它的難度在于兩點(diǎn),首先是這種“工匠精神”手工打造的驚人工作量,而更重要的是從零開始完成原型設(shè)計(jì)的高難度。
在1930年代,手繪動(dòng)畫還是業(yè)界主流的制作方式,橡皮管動(dòng)畫以其對(duì)于關(guān)節(jié)部位的簡(jiǎn)化(四肢就像沒有關(guān)節(jié)的橡皮管一般)、線條圓滑、細(xì)節(jié)極簡(jiǎn)(比如一個(gè)橢圓代表手腳掌)等為特征,大幅度的降低了手繪動(dòng)畫的工作量,從而誕生了以米老鼠、兔八哥、Betty Boop、大力水手(漫畫)等代表的一個(gè)屬于動(dòng)畫的黃金時(shí)代。這些經(jīng)典動(dòng)畫形象不僅伴隨著當(dāng)時(shí)的美國人民渡過了經(jīng)濟(jì)大蕭條時(shí)期的困苦,隨后也以歡樂的氣氛和輕松的內(nèi)容,保持著其旺盛的生命力,在很長(zhǎng)的時(shí)間范圍內(nèi)為全世界的孩子們熟知,所以也影響了很大一批游戲制作人,而《茶杯頭》就是這樣一種“童年夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)”的例子。
《茶杯頭》的優(yōu)秀之處不僅僅在于它以一種精衛(wèi)填?;蛘哂薰粕绞降墓そ尘裢瓿傻膶?duì)復(fù)古情懷的致敬,更重要的在于它各方面內(nèi)容的優(yōu)質(zhì)無可挑剔:2017年各種獨(dú)立游戲獎(jiǎng)項(xiàng)拿到手軟,音樂&動(dòng)畫&原創(chuàng)相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)幾乎包圓、OST在2019年billboard爵士樂分類榜單登頂、MC 88分、steam 9W+評(píng)價(jià)高達(dá)96%的好評(píng)率,最最最重要的,是它在最核心的gameplay內(nèi)容,也就是BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)方面堪稱教科書級(jí)別的演繹——幾乎每個(gè)BOSS從造型、動(dòng)作、特色、獨(dú)特機(jī)制(并不是說每個(gè)BOSS的所有機(jī)制都是獨(dú)創(chuàng)的,但每個(gè)BOSS都會(huì)帶有專屬的獨(dú)創(chuàng)機(jī)制)、挑戰(zhàn)性與趣味性方面都可圈可點(diǎn),三個(gè)島嶼加上終章的海量?jī)?nèi)容合起來對(duì)于好這一口的玩家而言可謂是饕餮盛宴。所以,某種意義上也能理解內(nèi)容含量約為本體1/3的DLC《最后的美餐》跳票了這么久:既是手繪動(dòng)畫龐大的工作量所限,更大的原因可能在于想要實(shí)現(xiàn)在BOSS戰(zhàn)方面實(shí)現(xiàn)更多“獨(dú)創(chuàng)性”的想法設(shè)計(jì)這一點(diǎn)所需要的時(shí)間是無法估算的。
關(guān)于DLC你所需要知道的一切
對(duì)于已經(jīng)玩過了本體的玩家而言,想要做的可能是直奔新的內(nèi)容。去往DLC區(qū)域的方式為:
(1)通過第一個(gè)關(guān)卡
(2)過河,去往右下角神廟
(3)完成碰撞關(guān)卡
(4)坐船去往DLC小島
DLC包含了一個(gè)新的人物圣杯女士、五場(chǎng)BOSS戰(zhàn)、五場(chǎng)皇宮挑戰(zhàn)、一場(chǎng)最終BOSS戰(zhàn)和一場(chǎng)隱藏BOSS戰(zhàn)。
在《最后的美餐》的故事中,主角們接受圣杯女士的委托,來為她恢復(fù)肉身,為此接受了廚師的委托,需要前往五個(gè)戰(zhàn)斗地點(diǎn)來獲得“配料”(至少需要在普通難度通關(guān)關(guān)卡才可以獲得配料)。
在《茶杯頭》中,可以裝備兩種子彈、一個(gè)必殺技和一個(gè)飾品。子彈的話雖然花樣繁多,但最好用的大概還屬散彈(懟臉傷害高)、跟蹤(只用專心躲避不用瞄準(zhǔn))和蓄力,飾品的話最好用是+2血量(雖然會(huì)降低武器傷害),這些子彈、飾品、必殺技之類的都可以在商店購買,購買所需要的金幣來自于通過關(guān)卡、挑戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)以及部分NPC的贈(zèng)送。
戰(zhàn)斗的機(jī)制而言,基本上是以躲避“碰撞傷害”和彈藥輸出作為核心,但此外加入的變數(shù)就是“格擋”,游戲中粉色傷害都可以被“格擋”(空中重疊時(shí)再按一下跳),格擋不僅可以取消掉敵人的“彈幕”,還可以大幅增加必殺技的能量(左下的撲克牌),所以是一種略為提高鋒線,但是收益極佳的戰(zhàn)斗方式——而DLC新的人物“圣杯小姐”則是大幅度強(qiáng)化了格擋的性能,她擁有三項(xiàng)能力:沖刺格擋(自帶)、二連跳、無敵翻滾(下+沖刺),盡管需要占用飾品位(需要裝備餅干),但毫無疑問所帶來的機(jī)動(dòng)力與格擋主動(dòng)性方面的巨大提升是物超所值的。
五場(chǎng)作為“主菜”的BOSS戰(zhàn)分為兩條路線,分別是:
(1)巨人格倫斯通→莫提魔玄冰
(2)月光貪杯蟲→喧囂正午?!襞?a linkid="25041">飛行員
基本上難度和順序也差不多,月光貪杯蟲和巨人格倫斯通相對(duì)最容易,莫提魔玄冰和汪牌飛行員相對(duì)最困難,在《茶杯頭》中你看不到BOSS的血量,不過有兩個(gè)辦法可以估算,一個(gè)是GG以后可以看到進(jìn)度(孩子沒了奶來了),一個(gè)是根據(jù)左下角必殺技能量攢的條數(shù)(每個(gè)難度下打到轉(zhuǎn)階段攢的能量條數(shù)大致是差不多的),BOSS基本上都分為三個(gè)階段(隱藏BOSS除外,此外就是簡(jiǎn)單難度只有前兩個(gè)階段),被打動(dòng)一定血量就會(huì)轉(zhuǎn)階段。同樣類似于本篇,DLC的BOSS也有很多neta和聯(lián)動(dòng)元素,比如在汪牌飛行員這個(gè)關(guān)卡就是聯(lián)動(dòng)的《湯姆與杰瑞》中的大狗,大狗還會(huì)把湯姆作為武器來突出毛線球,相當(dāng)惡趣味的捧腹觀感,又比如母牛關(guān)應(yīng)該是致敬了《米老鼠》中的母??死悹?這一關(guān)也是DLC唯一的飛行關(guān)卡),所以這樣一種攻關(guān)過程除了本身的趣味性,也有著一種童年動(dòng)畫體驗(yàn)的情懷加持。
整體難度的話,感覺DLC比本體還是要難一些,本體的土豆洋蔥那種新手教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡基本不存在了,正式的BOSS戰(zhàn)斗還是具備一定的難度,取而代之作為教程的大概是王宮五連戰(zhàn)——按國際象棋中的兵、馬、主教、堡壘、女皇的順序可以完成關(guān)于格擋技巧的靈活應(yīng)用(這個(gè)環(huán)節(jié)也可以充分體現(xiàn)出圣杯小姐沖刺自帶格擋的性能優(yōu)越性),教程中所熟悉的格擋技巧不僅可以讓你的正式通關(guān)旅程順利不少,也能獲得金幣作為獎(jiǎng)勵(lì),用來購買更為強(qiáng)力的子彈輔助通關(guān)(雖然在大部分情況下還是跟蹤單一招鮮吃遍天)。
戰(zhàn)斗的結(jié)果會(huì)給與評(píng)價(jià),由擊殺時(shí)間、剩余血量、格擋數(shù)、使用技能等要素決定——所以通關(guān)了還是可以繼續(xù)為打出更高評(píng)價(jià)而努力,此外還有專家難度,不過很顯然不是為我這種手殘玩家所準(zhǔn)備的。
在商店背后的小道盡頭有1金幣。
在商店購買那個(gè)奇怪的護(hù)符,然后去和外面的登山三人組對(duì)話可以獲得謎語,根據(jù)謎語去到下方的墓地可以解鎖隱藏BOSS戰(zhàn)(需要先擊敗月光貪杯蟲和喧囂正午牛),隱藏BOSS的話記住一點(diǎn)就不會(huì)難:即你面朝的一邊是惡魔,背對(duì)的是天使,天使不會(huì)對(duì)你造成傷害,所以只要你不轉(zhuǎn)向的話就很容易過關(guān)(隱藏BOSS相對(duì)是比較脆的)。
最后,勇敢的邁出這一步吧!多死真的可以變強(qiáng)
最終讓我驚喜的點(diǎn)在于,《茶杯頭》就像《空洞騎士》或者《只狼》一般,是真的多死可以變強(qiáng)的游戲——盡管在戰(zhàn)斗過程中沒有任何直觀的文字描述來進(jìn)行引導(dǎo),但無論是有效對(duì)敵人造成傷害的方式還是規(guī)避傷害的辦法都可以很直觀的感受到,剩下的就是思考:在《茶杯頭》中其實(shí)對(duì)反應(yīng)速度并沒有那么高的要求,更多的是考驗(yàn)在相對(duì)長(zhǎng)的過程中不出錯(cuò)的能力,而這個(gè)過程也不會(huì)太漫長(zhǎng),因?yàn)榻^大部分BOSS戰(zhàn)在3分鐘以內(nèi)。
拿BOSS月光貪杯蟲舉例——最開始P1的時(shí)候感覺很難找到合適的輸出時(shí)機(jī),但接下來我發(fā)現(xiàn)了當(dāng)它放繭時(shí)就是活靶子,可以切散彈盡情隔樓層輸出,P2最開始跟著曲調(diào)順時(shí)針逆時(shí)針拼命轉(zhuǎn)圈感覺自己要暈,根本沒什么機(jī)會(huì)去還手,后來發(fā)現(xiàn)了其實(shí)只要在顏色變黃以前提前反向跳過,就完全不會(huì)遭遇危險(xiǎn),甚至保險(xiǎn)起見可以始終保持在最上方的平臺(tái)用跟蹤子彈慢慢打,P3只要記住1點(diǎn),那就是象的臉和鼻子一定是在一個(gè)方向出,那么使用停留在最下方,做好反向跳上跳臺(tái)的準(zhǔn)備,也就沒那么難了。事實(shí)上我在稀里糊涂過關(guān)的時(shí)候并沒有總結(jié)這么多,但是嘗試打一個(gè)更好分?jǐn)?shù)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了可以有一些更加“取巧”的“action-reaction”聯(lián)系可以建立起來,而且對(duì)于用怎樣的打法能夠更穩(wěn)妥高效的過關(guān)這一點(diǎn),如果足夠熟悉游戲的話,擺脫跟蹤彈之類的“舒適區(qū)”,也許又能得到一些別樣的游戲樂趣。
所以,如果你是一個(gè)庫里已經(jīng)有《茶杯頭》但是還沒有嘗試過的玩家,或者是之前觀望著,被難度很高的風(fēng)評(píng)勸退的玩家,《最后的美餐》也許是一個(gè)新入坑的足夠好的理由,而盡管會(huì)死掉很多次,但這個(gè)過程并沒有太多的挫敗感,以及,和絕對(duì)的反應(yīng)能力無關(guān),在和制作人在“游戲機(jī)制”的對(duì)話中,你真的可以學(xué)習(xí)到一些屬于自己的套路而變得更強(qiáng)。
《茶杯頭》最后的美食彩蛋匯總
茶杯頭DLC隱藏彩蛋有哪些?目前是有四個(gè)彩蛋,今天給大家?guī)砹诉@四個(gè)彩蛋的具體獲取攻略,小伙伴們想要的話就可以挨個(gè)去獲取了,今天就帶來了詳細(xì)的攻略流程,可以直接抄作業(yè),一起看下吧。
茶杯頭DLC隱藏彩蛋有哪些
1.熟悉的埋金幣(新島的商店后小路)。
2.空中斗狗普通及以上二階段將四只修狗都打殘(噴出黑煙)會(huì)觸發(fā)特殊三階段,難度相對(duì)更簡(jiǎn)單。
3.據(jù)說二號(hào)島水池會(huì)提示死亡次數(shù)以外信息,控制人物轉(zhuǎn)圈后觸發(fā)燈神,血量翻倍。
本人三個(gè)檔(打過燈神和沒打的)都可觸發(fā)但無水池對(duì)話。
具體操作是配戴 “生命雙心” 并按 ↑ ← ↓ →的順序反復(fù)轉(zhuǎn)圈直到觸發(fā)彩蛋。
4.島四有個(gè)說書人,目前看到了兩種故事版本(蔬菜三人組和康乃馨),不確定涵蓋多少boss。
《茶杯頭》最后的美食DLC隱藏要素介紹
《茶杯頭》最后的美食DLC包含一些隱藏的要素,也涉及到了兩個(gè)隱藏成就。下面請(qǐng)看由“l(fā)ico18”帶來的《茶杯頭》最后的美食DLC隱藏要素介紹,一起來看看吧。
墓地的解謎
旁邊的NPC暗示到一個(gè)比賽,商店的一個(gè)1金幣護(hù)符和旁邊的墓地。所以是帶著那個(gè)護(hù)符,根據(jù)四島北側(cè)領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上三人的方向指示依次在墓地的對(duì)應(yīng)方位按攻擊鍵激活。steam社區(qū)上有的說法是每個(gè)人都不一樣,目前我還沒驗(yàn)證,總之我的是右,左下,正下,也可以暫時(shí)把游戲切成英文對(duì)照一下。
Paradin
之后在通過了一個(gè)沒有評(píng)分,一次性(?)的小boss戰(zhàn)之后護(hù)符變?yōu)橐粋€(gè)詛咒的護(hù)符,同時(shí)解鎖第一個(gè)隱藏成就。
接下來需要通過裝備該詛咒護(hù)符來通過一些boss戰(zhàn)來給護(hù)符升級(jí)。
我經(jīng)歷的階段有:只有一個(gè)眼睛,眼睛上下各一條線,上下各三條線,各五條線,一堆線(此時(shí)描述會(huì)變?yōu)槭ミz物),在最后的階段即可解鎖paradin也就是最后一個(gè)隱藏成就。
關(guān)于需要通過的boss戰(zhàn)還不是很確定。我先是打了把古比,并沒有改變階段,或許只有DLC部分的boss才能給護(hù)符升級(jí)?
然后是難易度的選擇,steam社區(qū)有人提到裝備護(hù)符把全部的六個(gè)boss的簡(jiǎn)單難度過了一遍,但是并沒有到達(dá)最后一個(gè)階段。所以一種推測(cè)是簡(jiǎn)單也會(huì)推進(jìn)進(jìn)度,但是會(huì)比普通難度慢。
我個(gè)人是把除了玄冰之外的5個(gè)boss的普通難度過了一遍,最終拿到了成就。
在打了其中四個(gè)之外我又打了兩遍飛機(jī)關(guān),但是進(jìn)度沒有推進(jìn)(?),所以不清楚重復(fù)刷一個(gè)通過過這個(gè)挑戰(zhàn)的boss能否推進(jìn)進(jìn)度。
關(guān)于詛咒護(hù)符的效果
我目前探索到的是:
飛機(jī)關(guān)開場(chǎng)輸出配置隨機(jī)二選一,每使用一次大/小招之后切換。
平地關(guān)開場(chǎng)輸出配置完全隨機(jī),使用沖刺或者大/小招之后隨機(jī)切換(屬于拿走放回那種)
兩種關(guān)共有的是似乎裝備了1/3/6次格擋+1血的護(hù)符,除此之外好像還有別的護(hù)符效果,我看到過磨刀石的動(dòng)畫,煙閃的動(dòng)畫,似乎也會(huì)隨著沖刺或是技能隨機(jī)切換。
在護(hù)符升滿之后的圖標(biāo)是這樣的
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:茶杯頭專區(qū)
茶杯頭最后的美食DLC全金幣收集攻略
茶杯頭最后的美食DLC中的金幣都在哪?部分玩家可能還沒找全,下面一起來看看茶杯頭最后的美食DLC全金幣收集攻略吧。
茶杯頭最后的美食DLC全金幣收集攻略
圣杯教程- 1枚硬幣
完成Chalice女士的教程部分,并達(dá)到硬幣。
NPC聊天- 3枚硬幣
拿著報(bào)紙去找NPC要三個(gè)硬幣。
秘密通道- 1枚硬幣
走到商店旁邊的三個(gè)角色,在他們之間和商店后面你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)通往硬幣的秘密通道。
國王的飛躍挑戰(zhàn)- 11枚硬幣
在墨池島四號(hào),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)從天而降的木制繩梯。如果你上去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)國王飛躍挑戰(zhàn),一系列的老板,你將不得不通過跳躍和招架擊敗。每打敗一個(gè)老板就獲得一枚金幣。
挑戰(zhàn)由5個(gè)老板組成,前四個(gè)老板給你賺2個(gè)硬幣,最后一個(gè)老板賺3個(gè)硬幣。(一共11個(gè)硬幣全部!)
茶杯頭最后的美食DLC全金幣收集攻略
茶杯頭最后的美食DLC中的金幣都在哪?部分玩家可能還沒找全,下面一起來看看茶杯頭最后的美食DLC全金幣收集攻略吧。
茶杯頭最后的美食DLC全金幣收集攻略
圣杯教程- 1枚硬幣
完成Chalice女士的教程部分,并達(dá)到硬幣。
NPC聊天- 3枚硬幣
拿著報(bào)紙去找NPC要三個(gè)硬幣。
秘密通道- 1枚硬幣
走到商店旁邊的三個(gè)角色,在他們之間和商店后面你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)通往硬幣的秘密通道。
國王的飛躍挑戰(zhàn)- 11枚硬幣
在墨池島四號(hào),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)從天而降的木制繩梯。如果你上去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)國王飛躍挑戰(zhàn),一系列的老板,你將不得不通過跳躍和招架擊敗。每打敗一個(gè)老板就獲得一枚金幣。
挑戰(zhàn)由5個(gè)老板組成,前四個(gè)老板給你賺2個(gè)硬幣,最后一個(gè)老板賺3個(gè)硬幣。(一共11個(gè)硬幣全部!)
《茶杯頭》DLC攻略 最后的美食DLC圖文全攻略
《茶杯頭》DLC攻略,最后的美食DLC圖文全攻略,全隱藏金幣收集Boss打法攻略。《茶杯頭》是一款以BOSS對(duì)戰(zhàn)為主的經(jīng)典橫版卷軸類動(dòng)作射擊游戲?!蹲詈蟮拿朗场稤LC則是茶杯頭的最新內(nèi)容補(bǔ)丁。受上世紀(jì)30年代動(dòng)畫片的啟發(fā),游戲無論是畫面還是音效都努力再現(xiàn)了當(dāng)時(shí)的技術(shù),如傳統(tǒng)的賽璐璐手繪動(dòng)畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。我們將在游戲中扮演茶杯頭或馬克杯人(有單人模式或本地雙人合作模式),穿越奇異的世界,收集新武器,掌握強(qiáng)力酷炫招式并探索隱藏的秘密,為還清欠魔鬼的債務(wù)而奮戰(zhàn)
安裝了DLC后,進(jìn)游戲會(huì)有個(gè)NPC提醒你,要你去海岸等他。
因?yàn)槭ケ〗憬阍诘饶恪?/p>
注意,他在第三座島,解鎖島嶼后,去右邊的渡口,
和他對(duì)話后進(jìn)入小島。
圣杯小姐給你一張?zhí)痫?,吃下后,她居然恢?fù)了肉身,
而你則變成的鬼魂,這著實(shí)嚇了你一跳。
幸好甜餅的有效時(shí)間很短,很快就恢復(fù)了。
見到島上的廚師,他就是制作甜餅的人。
為了讓圣杯小姐復(fù)活,必須幫助他搜集食材。
走私販子布吉舞
在左下角有個(gè)山洞,進(jìn)去之后開始任務(wù)。
這里一共三層,需要跳到各層躲避敵人。
下圖中蜘蛛絲包裹著的黑色物體是炸彈,
靠近后就會(huì)激活,過一秒便會(huì)爆炸。
打BOSS的時(shí)候不要著急,要么在BOSS下方,從向上射擊,
要么等BOSS過去,跳到身后射擊。
二階段BOSS放激光,綠色代表安全,黃色代表即將有危險(xiǎn),
紅色代表碰到就死。
三階段BOSS會(huì)放喇叭,射擊喇叭使得它無法攻擊。
之后BOSS本體出現(xiàn),站在最上面的平臺(tái),左右兩邊都行,
按住↓蹲下射擊,將BOSS打爆。
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