大冒險(xiǎn)家像素游戲介紹
大冒險(xiǎn)家像素簡介
大冒險(xiǎn)家像素什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注大冒險(xiǎn)家像素這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,大冒險(xiǎn)家像素會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線大冒險(xiǎn)家像素安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編大冒險(xiǎn)家像素什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道大冒險(xiǎn)家像素開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道大冒險(xiǎn)家像素公測時(shí)間了!
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大冒險(xiǎn)家像素什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游大冒險(xiǎn)家像素大事件
?步驟1:百度搜索 “九游大冒險(xiǎn)家像素” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次大冒險(xiǎn)家像素測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱大冒險(xiǎn)家像素的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“大冒險(xiǎn)家像素”,訂閱后可及時(shí)接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找大冒險(xiǎn)家像素的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,大冒險(xiǎn)家像素公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注大冒險(xiǎn)家像素什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游大冒險(xiǎn)家像素專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。
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大冒險(xiǎn)家像素好玩嗎 大冒險(xiǎn)家像素玩法簡介
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1、大冒險(xiǎn)家像素簡要評析:
這究竟是一場意外的冒險(xiǎn),還是一場精心策劃的陰謀?來吧,一起去冒險(xiǎn)吧!
2、大冒險(xiǎn)家像素圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對大冒險(xiǎn)家像素有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“大冒險(xiǎn)家像素”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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大冒險(xiǎn)家像素游戲截圖
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大富豪冒險(xiǎn)家好玩嗎 大富豪冒險(xiǎn)家玩法簡介
期待已久的手游大富豪冒險(xiǎn)家即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編大富豪冒險(xiǎn)家好玩嗎?大富豪冒險(xiǎn)家值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、大富豪冒險(xiǎn)家簡要評析:
《大富豪冒險(xiǎn)家》是風(fēng)靡全球的模擬經(jīng)營休閑手游《Adventure Capitalist》的中文版,在Hyper Hippo打造的資本經(jīng)營虛擬世界里,你可以從一間小小的檸檬汽水?dāng)傞_始逐步打造屬于自己的商業(yè)帝國! 你是否夢想擁有有一家屬于自己的公司?打造自己的跨國企業(yè)?創(chuàng)造覆蓋全世界的商業(yè)帝國?從按一下檸檬汽水?dāng)偟倪M(jìn)度條開始,售賣出第一杯檸檬汽水賺取第一筆利潤,跨出征服全世界的第一步!不間斷的按一下,直到你賺到足夠多的錢可以購買更多的榨汁機(jī)以更快速的賺取利潤,現(xiàn)在你已經(jīng)掌握訣竅了吧!雇傭職業(yè)經(jīng)理人為你打理公司,購買高新技術(shù)提高利潤率,搶占市場并吸引天使投資人的注意,你要做的就是前進(jìn)、前進(jìn)再前進(jìn)!《大富豪冒險(xiǎn)家》正是如此一款為你量身打造的游戲。 【快速上手】 從一間檸檬汽水?dāng)傞_始,動動手指即可迅速擴(kuò)張生意,開啟你的商業(yè)帝國。 【輕松賺錢】 玩累了?聘用職業(yè)經(jīng)理在你離線時(shí)幫你繼續(xù)賺取利潤吧。 【發(fā)家致富】 巧妙的利用好科技以及吸引天使投資人的注意,可以有效的增加利潤。 【向月球進(jìn)發(fā)】 在你稱霸地球之后,可以把商業(yè)版圖繼續(xù)拓展到月球上去。 【稱霸全宇宙】 在地球、月球之后繼續(xù)向火星進(jìn)發(fā),在追求利潤的路上永無止境。
2、大富豪冒險(xiǎn)家圖片欣賞:
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《大冒險(xiǎn)家》職業(yè)攻略
大冒險(xiǎn)家職業(yè)選擇及加點(diǎn)攻略
大冒險(xiǎn)家職業(yè)共分為5大系,新手進(jìn)入游戲的職業(yè)都為“初心者”,后續(xù)根據(jù)玩家選擇不同分別進(jìn)行一轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn)和進(jìn)階。角色轉(zhuǎn)職后每升一級,都有6個(gè)技能點(diǎn)可供玩家自由加點(diǎn),分別為:力量、智力、敏捷、靈巧、體質(zhì)和幸運(yùn)。由于技能點(diǎn)的存在,每個(gè)玩家的角色基本上都是獨(dú)一無二的。職業(yè)和加點(diǎn)無優(yōu)劣之分,但是針對不同目的會有比較推薦的職業(yè)搭配和加點(diǎn)建議。怎么樣,是不是被繞暈了?沒關(guān)系,這篇攻略就是專門為大家解決轉(zhuǎn)職及加點(diǎn)困惑的~
- 法師
初心者 |
一轉(zhuǎn) |
二轉(zhuǎn) |
進(jìn)階 |
PVE指數(shù) |
PVP指數(shù) |
加點(diǎn)方向 |
法師 |
巫師 |
超魔導(dǎo)師 |
★★★★★ |
★★★★★ |
主智力副靈巧 主幸運(yùn)副靈巧 |
|
賢者 |
智者 |
★★★☆ |
★★★☆ |
推薦加點(diǎn) |
加點(diǎn)解析及職業(yè)概括:
- 巫師/超魔導(dǎo)師:這里重點(diǎn)講主幸運(yùn)加點(diǎn),游戲中所有傷害性技能均可產(chǎn)生暴擊,所以魔導(dǎo)是可以走暴擊流的,但對新手而言,此加點(diǎn)并不推薦,主幸運(yùn)加點(diǎn)需對游戲有所了解才可體現(xiàn)價(jià)值。
魔導(dǎo)無論在PVP還是PVE當(dāng)中所擔(dān)任的角色都是一個(gè)主力遠(yuǎn)程AOE輸出,特別搭配上詩/舞的輔助之后,輸出能力極其強(qiáng)大,其本身也有控制型技能,所以魔導(dǎo)可定義為優(yōu)先級最高的職業(yè)之一。
- 賢者/智者:系統(tǒng)推薦加點(diǎn)即可。 智者定位偏向在PVP中的主控制副輸出的職業(yè),控制技能足且存在降低敵方防御的精神撼動被動技能,賢者的作用其實(shí)并不低,但因另一個(gè)轉(zhuǎn)職方向的魔導(dǎo)太過于出色了,所以賢者的作用被大大低估;在PVE中,由于隨機(jī)技能的存在有概率觸發(fā)多一個(gè)技能出來,所以輸出能力并不弱,但因其本身的定位并非一個(gè)主輸出,所以跟魔導(dǎo)、神射還是不在同一個(gè)位面上。
- 劍士
初心者 |
一轉(zhuǎn) |
二轉(zhuǎn) |
進(jìn)階 |
PVE指數(shù) |
PVP指數(shù) |
加點(diǎn)方向 |
劍士 |
騎士 |
騎士領(lǐng)主 |
★★★★ |
★★★★ |
推薦加點(diǎn) |
|
圣殿十字軍 |
★☆ |
★★☆ |
全體力 主體力副靈巧 |
加點(diǎn)解析及職業(yè)概括:
- 騎士/騎士領(lǐng)主:騎領(lǐng)對屬性點(diǎn)的需求比較多,所以暫時(shí)而言推薦加點(diǎn)能解決掉騎領(lǐng)的大多數(shù)問題。
騎領(lǐng)因?qū)W⒐猸h(huán)的存在,導(dǎo)致此職業(yè)集輸出、輔助、肉盾于一身。PVP中,在未成型的十字軍面前,騎領(lǐng)的作用基本碾壓十字軍。作為一個(gè)前排半肉,狂怒之槍可令騎領(lǐng)增加生存時(shí)間,基本可以勝任一個(gè)前排坦克的作用;在PVE中,其自身擁有不俗的攻擊力,加上專注光環(huán)的全體技能傷害加強(qiáng),所以有騎士的隊(duì)伍輸出能力都非常的高。
- 十字軍/圣殿十字軍:十字軍如果只是PVP可全體力加點(diǎn),但想在PVE中補(bǔ)點(diǎn)傷害就需加靈巧補(bǔ)命中。
十字軍現(xiàn)在地位比較尷尬,主要是PVE基本不怎么需要肉盾來扛MVP,然而因PVP的機(jī)制問題導(dǎo)致未成型十字軍顯得并不怎么吃得住傷害,同時(shí)因騎領(lǐng)專注光環(huán)存在,導(dǎo)致騎領(lǐng)的綜合作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于十字軍,但無需質(zhì)疑成型十字軍的坦度。
- 弓箭手
初心者 |
一轉(zhuǎn) |
二轉(zhuǎn) |
進(jìn)階 |
PVE指數(shù) |
PVP指數(shù) |
加點(diǎn)方向 |
弓箭手 |
獵人 |
神射手 |
★★★★☆ |
★★★★ |
全靈巧 主靈巧副幸運(yùn) |
|
詩人/ 舞娘 |
搞笑藝人/ 冷艷舞姬 |
★★★ |
★★ |
全智力 |
加點(diǎn)解析及職業(yè)概括:
- 獵人/神射手:神射手全靈巧加點(diǎn)收益是最高的,命中、攻擊力、閃避均可受到加強(qiáng)。
神射手因3個(gè)主動buff技能的存在,導(dǎo)致神射手的單點(diǎn)爆發(fā)性傷害極其得高,同時(shí)因PVP的機(jī)制問題,所以神射的表現(xiàn)也非常出色,但在PVE的持續(xù)性輸出以及AOE輸出上并沒有魔導(dǎo)高,同時(shí)因另一個(gè)轉(zhuǎn)職方向的詩舞輔助輸出表現(xiàn)很出色,所以導(dǎo)致此職業(yè)優(yōu)先級沒有魔導(dǎo)高,但并不影響神射是親兒子的地位。
- 詩人舞娘/藝人舞姬:詩舞的全智力加點(diǎn)是收益最高的,因被動技能智力增加命中的存在,所以推薦全智力。
詩舞二者的技能效果完全一樣,只是名稱不同;詩舞屬于輸出的輔助職業(yè),單一職業(yè)并無太大優(yōu)勢,但搭配魔導(dǎo)、刺客等職業(yè)所帶來的爆發(fā)傷害極其恐怖,本身也有一定的輸出,所以在PVE上被譽(yù)為最強(qiáng)輔助并不為過,但在PVP上因同為輔助的牧師減傷技能實(shí)在太過強(qiáng)大,所以詩舞在PVP上并不亮眼。
- 盜賊
初心者 |
一轉(zhuǎn) |
二轉(zhuǎn) |
進(jìn)階 |
PVE指數(shù) |
PVP指數(shù) |
加點(diǎn)方向 |
盜賊 |
刺客 |
十字刺客 |
★★★☆ |
★★★☆ |
主敏捷副靈巧 |
|
流氓 |
神行太保 |
★★★ |
★★☆ |
主敏捷副靈巧 |
加點(diǎn)解析及職業(yè)概括:
- 刺客/十字刺客:刺客主敏捷收益最高,因敏捷提供的暴擊收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他屬性。
刺客在PVP中輸出能力并不弱,但本身作為一個(gè)前排職業(yè),身板比較脆的關(guān)系,面對敵方第一輪強(qiáng)大的AOE如果無法閃避掉的話,很容易造成零輸出死亡的尷尬局面,但如果能存活下來,刺客的輸出完全不亞于任何一個(gè)輸出職業(yè);在PVE中,刺客的強(qiáng)大輸出毋容置疑,可能會出現(xiàn)在前排掉血嚴(yán)重的問題,但死亡后5秒原地站起對總體輸出并沒有太大的影響,但別因?yàn)閼?zhàn)力過低導(dǎo)致一場世界boss死六七次,頻繁的死亡對于輸出的影響是巨大的。
- 流氓/神行太保:流氓主敏捷收益最高,因敏捷提供的暴擊收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他屬性。
流氓的定位屬于一個(gè)對敵方施加debuff的副輸出職業(yè),但本身的輸出能力也不俗,同時(shí)因霸王魂的減傷反傷效果,導(dǎo)致流氓在PVP中的生存能力并不低,打無牧師陣容所帶來的效果尤為明顯,牧師因能驅(qū)散隊(duì)友的debuff,所以流氓打牧師陣容非常吃力;PVE中,流氓的debuff對BOSS的效果并不明顯,輸出上也無法跟另一個(gè)轉(zhuǎn)職方向的刺客比,所以此職業(yè)更加偏向于PVP。
- 服事
初心者 |
一轉(zhuǎn) |
二轉(zhuǎn) |
進(jìn)階 |
PVE指數(shù) |
PVP指數(shù) |
加點(diǎn)方向 |
服事 |
牧師 |
神官 |
★ |
★★★★★ |
全智力 |
|
武僧 |
武術(shù)宗師 |
★★★ |
★★★ |
主力量副靈巧 |
加點(diǎn)解析及職業(yè)概括:
- 牧師/神官:牧師的全智力加點(diǎn)是收益最高的,因?yàn)橛斜粍蛹寄苤橇υ黾臃烙拇嬖?,所以牧師推薦全智力。
牧師是一個(gè)為了PVP而生的職業(yè),自身的高防御加上大量的高減傷技能,使得隊(duì)伍的生存能力直接上升兩個(gè)等級,加上復(fù)活技能的存在,使得有牧師的陣容在PVP上可以做到戰(zhàn)力越級打無牧師陣容,但強(qiáng)大的減傷技能背后所體現(xiàn)的另一個(gè)問題就是牧師沒有任何傷害性技能,僅有一個(gè)天賜來提升隊(duì)伍輸出,在現(xiàn)PVE崇尚輸出為王的版本中,選取牧師就等同于在PVE上跟同戰(zhàn)力無牧師陣容拼輸出,沒有任何競爭力。
- 武僧/武術(shù)宗師:武僧主力量加點(diǎn)的收益是最高的,因別的屬性點(diǎn)對武僧的收益非常低。
強(qiáng)是一時(shí)的,帥是一輩子的!武僧的一拳堪稱最帥技能,不接受反駁!言歸正傳,PVE中,武僧作為一個(gè)輸出職業(yè)是最為疲軟的,因?yàn)槿鄙?.75S的技能,所以輸出能力并不出眾;PVP中,武僧基本上屬于打出一拳秒掉一個(gè)之后就可以直接去世的職業(yè),但因牧師的復(fù)活技能存在,武僧在打牧師陣容上作用基本減半,但這些都不是問題,因?yàn)槲渖畮洶。?/p>
看完以上內(nèi)容,相信不少玩家都有這樣一個(gè)想法,4魔導(dǎo)1詩舞打爆炸輸出,嗯,想法很好,畢竟誰不想做“別吵吵就是干”的輸出大佬呢?但是,在無數(shù)有此想法的實(shí)干家總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)來看,根本養(yǎng)不起來,fine,下一條。
陣容選擇最合理的是5種職業(yè)各取一個(gè),如此陣容資源的利用率是最大化的!
起手V4,你會發(fā)現(xiàn)整個(gè)世界豁然開朗,仿佛整個(gè)世界都是你的,去吧少年!
注:基本上所有的輸出職業(yè)都需要加靈巧補(bǔ)命中,但并無數(shù)據(jù)能說明多少命中能不出現(xiàn)miss,普遍認(rèn)可的是,主副點(diǎn)加點(diǎn)比例為3:1或4:1均可。
《大冒險(xiǎn)家》神靈系統(tǒng)
之前介紹「附魔系統(tǒng)」的時(shí)候,相信各位冒險(xiǎn)者都注意到,要進(jìn)入「附魔系統(tǒng)」首先要先點(diǎn)擊進(jìn)入「神靈系統(tǒng)」,那么今天,卡普拉就來給大家介紹一下「神靈系統(tǒng)」(>ω?*)?
【系統(tǒng)介紹】
1.點(diǎn)擊主界面右側(cè)「神靈」按鈕進(jìn)入「神靈系統(tǒng)」。
2.裝備需達(dá)到相應(yīng)的品質(zhì)、階數(shù)和星級才能進(jìn)行注靈。
3.注靈材料可通過「鐘樓的回響」副本獲取。
4.當(dāng)裝備神靈達(dá)到一定階數(shù)后可激活套裝屬性。
5.每個(gè)角色每個(gè)裝備的神靈都是獨(dú)立的。
以上就是「神靈系統(tǒng)」的概述啦,卡普拉聽說不同裝備激活套裝的屬性加成里面可大有門道呢,冒險(xiǎn)者們快去游戲中研究一下,打造最強(qiáng)裝備吧!
《大冒險(xiǎn)家》古城記憶
冒險(xiǎn)者你好,相傳「古城記憶」副本盛產(chǎn)大量「伊米爾之心」的升級材料,然而,古城門口有眾多兇惡的怪獸把守,想要獲得材料可是要費(fèi)一些力氣呢?(?`^′?)?卡普拉整理了一些副本的信息供冒險(xiǎn)者參考,沖鴨!
【系統(tǒng)概述】
「古城記憶」副本分為「參與條件」、「首領(lǐng)區(qū)域戰(zhàn)」、「MVP區(qū)域戰(zhàn)」3個(gè)模塊。
【參與條件】
1.點(diǎn)擊主界面右側(cè)「古城記憶」進(jìn)入副本。
2.副本根據(jù)玩家角色等級解鎖,每周二、五晚20:30—21:00開放,持續(xù)時(shí)間30分鐘。
3.玩家以服務(wù)器為單位,同服務(wù)器的玩家不可以互相攻擊。
【首領(lǐng)區(qū)域戰(zhàn)】
1.副本分為4個(gè)首領(lǐng)區(qū)域和1個(gè)MVP區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都會配置1個(gè)守關(guān)BOSS。
2.進(jìn)入副本后,玩家首先在首領(lǐng)區(qū)域的4個(gè)首領(lǐng)中選擇一個(gè)進(jìn)入,每個(gè)首領(lǐng)都是獨(dú)立的場景,玩家可在其中進(jìn)行自由PK。
3.活動開始后5分鐘,尚未進(jìn)入首領(lǐng)區(qū)域的玩家不可以再進(jìn)入,在里面退出的玩家也不可以再進(jìn)入。
4.本服沒有擊殺其中一個(gè)守關(guān)BOSS時(shí),本服玩家無法進(jìn)入MVP區(qū)域。
5.當(dāng)本服擊殺一個(gè)守關(guān)BOSS后,該守關(guān)BOSS的首領(lǐng)區(qū)域內(nèi)MVP區(qū)域傳送陣開放,本服玩家可以通過該傳送陣進(jìn)入MVP區(qū)域。
6.判斷守關(guān)BOSS歸屬條件是,對BOSS造成傷害排名第一的服務(wù)器。
【MVP區(qū)域戰(zhàn)】
1.擊殺了首領(lǐng)區(qū)BOSS的服務(wù)器玩家,可通過該被擊殺的首領(lǐng)區(qū)域傳送陣進(jìn)入MVP區(qū)域。
2.MVP區(qū)域的戰(zhàn)斗與玩法同首領(lǐng)區(qū)域,所有參與活動并最終擊殺MVP的服務(wù)器玩家將獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì),該服務(wù)器對MVP輸出最高的玩家將獲得最高輸出獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放。
「古城記憶」副本以服務(wù)器為單位,冒險(xiǎn)者們團(tuán)結(jié)起來,一起為本服爭取榮譽(yù)吧,獎(jiǎng)勵(lì)一定是屬于我們噠!ヽ(?ω?。)ノ
《大冒險(xiǎn)家》MVP助戰(zhàn)
1.系統(tǒng)概述
MVP助戰(zhàn)分為MVP激活、MVP上陣、MVP裝備
2.MVP激活
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2.1.主界面點(diǎn)擊MVP助戰(zhàn)按鈕打開MVP助戰(zhàn)功能界面。
2.2.可以配置多個(gè)MVP,全部MVP默認(rèn)為可以點(diǎn)選狀態(tài)但未激活狀態(tài),默認(rèn)選擇第一個(gè)MVP(如果有已上陣的MVP,則選擇第一個(gè)上陣的MVP)。
2.3.MVP激活需要穿戴齊身上5個(gè)部位的裝備(每個(gè)格子有對應(yīng)的裝備),MVP專用裝備通過跨服副本掉落。
2.4.點(diǎn)擊空裝備格子打開裝備列表(如果已經(jīng)穿戴裝備,則打開裝備詳細(xì)信息,通過詳細(xì)信息面板的裝備更換按鈕打開列表),列表里顯示該部位當(dāng)前穿戴和在背包里可穿戴的裝備(操作邏輯和角色裝備一致),已經(jīng)穿戴的裝備可以卸下。
2.5.當(dāng)MVP身上5個(gè)部位的裝備都穿戴上之后,MVP激活,可以設(shè)置上陣。
3.MVP上陣
3.1.MVP可以上陣的數(shù)量在3-9個(gè)(目前默認(rèn)3個(gè)),可以通過使用指定道具(MVP助戰(zhàn)擴(kuò)展卡)增加可上陣MVP的數(shù)量,并與等級掛鉤。
3.2.每個(gè)MVP都有獨(dú)立的基礎(chǔ)屬性,上陣之后會把MVP基礎(chǔ)屬性和該MVP穿戴裝備提供的屬性全額提供給所有角色,多個(gè)上陣MVP的屬性可以疊加。
3.3.每個(gè)MVP都會自帶1個(gè)技能(暫定1個(gè)),選擇MVP之后會顯示,技能在MVP上陣的時(shí)候自動生效為所有角色提供效果。
3.4.已激活并上陣的MVP顯示上陣,未激活MVP顯示未激活(灰色處理),上陣數(shù)量達(dá)到上限彈出提示上陣數(shù)量已達(dá)到上限,是否使用道具擴(kuò)充上陣數(shù)量。
4.MVP裝備
4.1.通過跨服MVP副本可以獲得助戰(zhàn)MVP專用裝備,助戰(zhàn)MVP專用裝備在助戰(zhàn)MVP界面有專用背包,全部MVP裝備都進(jìn)入該背包。
4.2.MVP裝備分為綠、藍(lán)、紫、橙、紅5個(gè)品質(zhì),裝備有星級,不同品質(zhì)、星級的裝備屬性不同。
4.3.裝備分為五個(gè)部位。
4.4.點(diǎn)擊強(qiáng)化按鈕打開裝備強(qiáng)化界面,界面里只顯示所有MVP身上穿戴的裝備,按品質(zhì)、星數(shù)從高到低排序,選擇一件裝備后,可以看到該裝備屬性和當(dāng)前階數(shù),裝備基礎(chǔ)為0階,界面下方顯示當(dāng)前在背包里的符文原石和裝備(MVP正在穿戴的不在背包里),單擊可以選擇符文原石和裝備(可以同時(shí)選擇多件,再次點(diǎn)擊取消選擇),選擇完之后,點(diǎn)擊強(qiáng)化按鈕可以消耗已選擇的裝備給當(dāng)前選擇的已穿戴裝備提供經(jīng)驗(yàn),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)滿足升階經(jīng)驗(yàn)時(shí)則升階,屬性提升,每一件裝備可以提供的升階經(jīng)驗(yàn)詳配置。
4.5.裝備除了打副本掉落,也可以通過合成獲得,點(diǎn)擊下放裝備合成按鈕切換到裝備合成界面,裝備合成界面列表可以選擇需要合成五個(gè)部位的裝備,點(diǎn)擊其中一個(gè)可以打開具體裝備合成界面,具體裝備合成界面展示該部位合成需要材料,材料分為固定材料和可以放入材料(與普通裝備合成一樣),合成有成功率,可以放入指定類型的裝備提高成功率(與普通裝備合成一樣),合成失敗材料消失不反還,合成需要消耗一定貨幣,滿足材料可以合成的裝備出現(xiàn)紅點(diǎn)提示。
《大冒險(xiǎn)家》弓手介紹
? 弓手簡介
作為大冒險(xiǎn)家中的三位勇者之一,弓手是一個(gè)將暴力輸出和靈動身法合二為一的職業(yè)。技能方面,四大分支八大技能,每次戰(zhàn)斗都可以從其中一個(gè)分支中攜帶一個(gè)技能。
多重箭和連射同時(shí)可存在一項(xiàng)
閃避箭和冰凍箭同時(shí)可存在一項(xiàng)
金鷹突擊和穿透箭同時(shí)可存在一項(xiàng)
暴風(fēng)箭雨和制導(dǎo)箭同時(shí)可存在一項(xiàng)
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《大冒險(xiǎn)家》劍士職業(yè)介紹
劍士簡介
劍士是大冒險(xiǎn)家游戲中三個(gè)職業(yè)當(dāng)中唯一一個(gè)近戰(zhàn)類型的職業(yè),根據(jù)技能選擇的搭配的不同,劍士可以走坦克以及刺客兩種完全不同的發(fā)展方向。
狂熱怒斬-血之渴望
狂熱怒斬是一個(gè)以傷害為核心的輸出型技能,血之渴望則是以控制為主,雖然同樣是多段傷害,當(dāng)時(shí)其數(shù)值明顯不如狂熱怒斬。
威脅-虛空斬
威脅的技能有點(diǎn)類似血之渴望,區(qū)別在于威脅的傷害次數(shù)固定了三次;虛空斬則是一個(gè)以傷害為核心的附帶減速類型的技能
利斧猛劈-戰(zhàn)士一擊
利斧猛劈類似一個(gè)沖鋒類型的技能,對路徑上的目標(biāo)造成傷害并且有擊退效果;戰(zhàn)士一擊則是一個(gè)遠(yuǎn)程控制技能。
橫掃千軍-黑暗破滅
橫掃千軍是一個(gè)大范圍的AOE技能,黑暗破滅則是一個(gè)快速的收割技能。
《大冒險(xiǎn)家》弓手介紹
弓手簡介
作為大冒險(xiǎn)家中的三位勇者之一,弓手是一個(gè)將暴力輸出和靈動身法合二為一的職業(yè)。技能方面,四大分支八大技能,每次戰(zhàn)斗都可以從其中一個(gè)分支中攜帶一個(gè)技能。
多重箭和連射同時(shí)可存在一項(xiàng)
閃避箭和冰凍箭同時(shí)可存在一項(xiàng)
金鷹突擊和穿透箭同時(shí)可存在一項(xiàng)
暴風(fēng)箭雨和制導(dǎo)箭同時(shí)可存在一項(xiàng)
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