逆轉(zhuǎn)之路游戲介紹
逆轉(zhuǎn)之路簡介
逆轉(zhuǎn)之路什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注逆轉(zhuǎn)之路這款手游,想知道具體的公測時間,逆轉(zhuǎn)之路會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線逆轉(zhuǎn)之路安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編逆轉(zhuǎn)之路什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道逆轉(zhuǎn)之路開放下載和公測的時間,你就可以最快知道逆轉(zhuǎn)之路公測時間了!
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逆轉(zhuǎn)之路什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游逆轉(zhuǎn)之路大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次逆轉(zhuǎn)之路測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱逆轉(zhuǎn)之路的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找逆轉(zhuǎn)之路的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,逆轉(zhuǎn)之路公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注逆轉(zhuǎn)之路什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游逆轉(zhuǎn)之路專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
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逆轉(zhuǎn)之路怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時間內(nèi)容體驗到,逆轉(zhuǎn)之路怎么下載呢?在哪里可以免費下載?下面九游小編為你帶來兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載逆轉(zhuǎn)之路安卓2022最新版。
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好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載逆轉(zhuǎn)之路最為直接方法哦,不知道大家有沒有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游逆轉(zhuǎn)之路
逆轉(zhuǎn)之路好玩嗎 逆轉(zhuǎn)之路玩法簡介
期待已久的手游逆轉(zhuǎn)之路即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編逆轉(zhuǎn)之路好玩嗎?逆轉(zhuǎn)之路值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、逆轉(zhuǎn)之路簡要評析:
這是一款角色扮演類游戲,有著全新養(yǎng)成元素,挑選不同模式進行挑戰(zhàn),扮演不同角色進入游戲挑戰(zhàn),發(fā)展所有人物的經(jīng)濟能力,展開不同逆襲之路,會特別艱辛,擁有更多經(jīng)濟能力,贈送美女禮物,體驗不同工作職位,應(yīng)付更多隨機事件。
2、逆轉(zhuǎn)之路圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對逆轉(zhuǎn)之路有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“逆轉(zhuǎn)之路”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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逆轉(zhuǎn)之路游戲截圖
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斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時空斗羅之路怎么過 斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時空斗羅之路玩法介紹
斗羅大陸這個IP又迎來一款新作,在這款游戲當(dāng)中有著各種各樣的玩法模式等待大家前來探索,最近有人在問,斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時空斗羅之路怎么過?談起游戲中的這個斗羅之路玩法,這是一個試煉類型的玩法,做為這種類型的玩法就難度來看是比較高的,因此才會有很多人不知道怎么玩,那么為了讓大家能更為順利的通過這些試煉,今天就會為大家?guī)硪黄诙妨_之路玩法攻略的介紹,看完攻略后大家就清楚了。
大家想要通過這試煉的話,那第一步就是需要先將角色的練度拉高,這練度指的是平均練度,并不是單一角色的練度,是需要大家將所有訣的練度都拉高的,之后還需要去修習(xí)玄天絕技,這玄天絕技在修習(xí)過后可以增加屬性,這屬性作用于所有角色也就是魂師身上,大家手中的所有魂師都能吃到,因此需要能給這玄天絕技拉多高就給拉多高,等到拉到實在拉不動以后,就可以開始下一步了。
這下一步就是去了解這斗羅之路玩法中的各種試煉,這了解試煉是很有必要的,因為這玩法中的試煉有很多個,且要求都不同。而說到這要求,當(dāng)大家進入到這斗羅之路玩法之后,會看到這玩法中一共有五個不同的試煉,這五個不同的試煉分別是綜合試煉、水系試煉、火系試煉、風(fēng)系試煉和光系試煉。
這五個試煉中,除了第一個綜合試煉外,其他的試煉都對魂師有一定的要求,這要求就和試煉的元素有關(guān),大家只能帶對應(yīng)元素的魂師去進行挑戰(zhàn),就比如我們用的是風(fēng)系魂師,那就只能挑戰(zhàn)風(fēng)系試煉;而如果是光系試煉的話,那就只能由光系魂師來挑戰(zhàn),這就是該模式中試煉的詳細情況了。在初步了解試煉關(guān)卡的機制后,接下來就可以開始挑戰(zhàn)這試煉關(guān)卡了。
而在挑戰(zhàn)時,大家需要先從第一個不限制魂師的綜合試煉開始挑戰(zhàn),其挑戰(zhàn)的難度也是最低的,大家只需要將自己練度最高的幾位魂師全堆上去就可以,之后就能一路打下去,去吃這試煉中的獎勵了。這試煉大概3000多關(guān),正常來說,現(xiàn)階段滿練度的陣容是可以不花什么力氣就達到500關(guān)上下的,大家可以吃到這500關(guān)的獎勵,之后利用該獎勵去養(yǎng)成后續(xù)其他試煉所需要用到的魂師。
而在這其他試煉的魂師選擇上,這里建議大家先去練風(fēng)系魂師,因為風(fēng)系試煉的難度是剩下幾個試煉中最低的,且風(fēng)系角色也是大家最容易獲取的,一般來說正常全勤玩家都是有一隊風(fēng)系魂師的,因此大家才需要將資源集中給到這些風(fēng)系的魂師,將他們的練度在拉一拉,然后去挑戰(zhàn)對應(yīng)的風(fēng)系試煉。之后大家需要按照這個模式循環(huán)下去,正常操作的話,這些試煉就都能爬到個500層左右了。
而這500層就是現(xiàn)階段的極限層數(shù)了,在往后就現(xiàn)階段來說是不太可能的,之后是需要等后續(xù)進度開放才能繼續(xù)爬的。而到時候等進度開放后,大家依然需要先去打綜合試煉,之后能爬多高就爬多高,然后繼續(xù)滾雪球,這樣幾個試煉來回打就行。此外,還有一點大家需要記住,那就是可以卡關(guān)卡等buff去打,這buff是試煉中給到的海神buff,該buff可以讓每天試煉中難度前5-10關(guān)中的魂師傷害提升,大家可以利用這個buff去卡難打的關(guān)卡,這樣打起來會輕松許多。
以上就是斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時空斗羅之路怎么過的全部內(nèi)容介紹了,關(guān)于這斗羅之路的玩法機制,以及挑戰(zhàn)其中試煉關(guān)卡的一些實戰(zhàn)技巧,都已經(jīng)在上文中告訴大家,大家知道玩法后,就可以自己去試試看了。
斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時空斗羅之路怎么玩 斗羅之路玩法介紹
在斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時空中,玩家除了體驗精彩的主線劇情之外,還有很多活動都可以參加來獲得各種道具資源強化自身,斗羅之路就是很重要的一項活動,今天小編就來講一下斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時空斗羅之路怎么玩。斗羅之陸是游戲中的主要活動之一,在玩家初期階段就可以直接體驗,點擊冒險之后就可以直接加入進來。
斗羅之路是唐門的試煉幻境,將斗羅大陸分為若干個區(qū)域,在試煉中可以挑戰(zhàn)原著中唐三成神諸路上遇到的各種強敵。挑戰(zhàn)成功之后獲得大量獎勵。這個活動類似于闖關(guān),每5次試煉會遇到頭目敵人,擊敗之后獲得額外獎勵,每20次試煉遇到首領(lǐng)級敵人,擊敗之后獲得稀有獎勵。將每個區(qū)域內(nèi)的所有首領(lǐng)及敵人全部清理掉之后,就可以進入到新的幻境,同時獲得稀有獎勵。
對于這項活動,小編建議是先不要著急參加,而是提升自身的實力,這樣可以更快通關(guān),因為在活動中有著快速推關(guān)的設(shè)定??焖偬魬?zhàn)無需進入到戰(zhàn)斗中就可以自動往前推進,而且取消了戰(zhàn)斗動畫,這樣很快就可以推進到當(dāng)前戰(zhàn)力所適合的層次,比自己手動通關(guān)要快很多。這里每個關(guān)卡都只能戰(zhàn)斗一次,在往前推進之后可以獲得更多歷練獎勵,大家在界面中可以看到有快速歷練功能,每天都會給予一定的快速歷練次數(shù),進行快速歷練可立即獲得480分鐘歷練獎勵,這也是每天不容錯過的。
在這里挑戰(zhàn)每一個關(guān)卡都可以獲得魂熒砂、落日血精獎勵,這兩種道具是大家在強化唐門心法必須要用到的。點擊玄天絕技,在這里進行各種絕技的提升,都需要用到斗羅之路掉落的道具,所以大家一定要盡快往前推進。
現(xiàn)在大家就搞清楚斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時空斗羅之路怎么玩了吧,簡單來說就是盡量提升自身實力,然后利用快速推進往前戰(zhàn)斗,然后每天記得將快速歷練的次數(shù)全部拿到手,這樣這項活動的獎勵就能全部拿到手中了,贈送的道具也要抓緊轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)力。
逆轉(zhuǎn)裁判1復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)第三章逆轉(zhuǎn)將軍超人第二部分怎么過
逆轉(zhuǎn)裁判1中的第三章故事逆轉(zhuǎn)將軍超人來到了后半部分,案件的劇情發(fā)展處于白熱化的階段,真兇究竟是誰呢,我們還需要收集哪些證據(jù)來進行證明,下面就為大家?guī)砟孓D(zhuǎn)裁判1復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)第三章逆轉(zhuǎn)將軍超人第二部分通關(guān)攻略。
逆轉(zhuǎn)裁判1復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)第三章逆轉(zhuǎn)將軍超人第二部分通關(guān)攻略
【庭審】
詢問~案發(fā)當(dāng)天的事情~
追問“但是我要去小木屋開會,所以沒吃到?!?/p>
選“有矛盾”。
追問“會議中……呃,沒有任何人,那個,離席過。”
選“更嚴厲地追問”。
詢問~關(guān)于休息~
追問“確實是有休息過沒錯啦……(爆)”
追問“怎么可能在這么短的時間內(nèi)到第1攝影棚殺人呢”
御劍突然阻止。
選“當(dāng)然不可能”。
詢問~案發(fā)當(dāng)天的事情~
對“要是我有帶著相機,一定會把那一幕拍下來,不會錯過的?!?/p>
出示:九太的數(shù)碼相機
詢問~我所看到的情況~
追問“然后……壞蛋就再也不動了!”
選“進一步追問”。
選“出示證物”。
出示:九太的數(shù)碼相機
詢問~“沒有拍下照片”?~
追問“然后就……就這樣結(jié)束了?!?/p>
選“更嚴厲地追問”。
對“在那之后我有拍過幾張照片,但是已經(jīng)刪掉了。”
出示:光榮足跡
選“將軍超人并沒有獲勝”。
選“被害人是將軍超人”。
指出上面的“2”。
指出:第2攝影棚
選“路被堵住了”。
選“有證據(jù)”。
選“空的小瓶子”。
選“調(diào)查瓶子上的指紋”。
離開這里去“拘留所”。
全部交談。
離開這里去制片廠·大門前→第1攝影棚前→第2攝影棚前。
交談“宇在導(dǎo)演”。
離開這里去第1攝影棚前→制片廠·大門前→工作人員作業(yè)區(qū)。
交談“盤子”得到“牛排的盤子”。
交談“御劍檢察官”得到“安眠藥的藥瓶”。
離開這里去“休息室”。
交談“最后一集”引出“制片廠的決定”選項。
交談“制片廠的決定”。
出示:光榮足跡
交談“衣袋先生”引出“5年前的事故”。
交談“5年前的事故”。
離開這里去工作人員作業(yè)區(qū)→制片廠·大門前。
交談“5年前的事故”。
選“有證據(jù)”。
出示:牛排的盤子
出示“安眠藥的藥瓶”得到“5年前的事故照片”。
離開這里去第1攝影棚前→第2攝影棚前。
出示:5年前的事故照片
離開這里去“小木屋內(nèi)”。
【庭審】
詢問~案發(fā)當(dāng)天的事情~
對“我和宇在一起在小木屋前吃了帶骨牛排?!?/p>
出示:牛排的盤子
選“根本沒有吃牛排”。
選“和將軍超人見面”。
選“我認為不行”。
出示:將軍長槍
選“當(dāng)然可以”。
出示:5年前的事故的照片
選“確實是不可能”。
選“廂型車”。
選“當(dāng)然是共犯”。
選“請再次提供證言!”。
詢問~發(fā)現(xiàn)遺體后的事~
追問“然后先回到小木屋,去拿劇本和演出筆記?!?/p>
選“進一步追問”。
對“因為衣袋受傷,應(yīng)該沒辦法彩排動作橋段,所以我才沒帶劇本?!?/p>
出示:荷星(?)的照片
選“看到跛腳的衣袋”。
選“當(dāng)然可以”。
出示:5年前的事故照片
選“沒有動機可說明”。
【休息室】
選“出示證物”。
出示:光榮足跡
以上就是逆轉(zhuǎn)裁判1復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)第三章逆轉(zhuǎn)將軍超人第二部分通關(guān)攻略,在庭審的階段來進行辯論,注意追問以及選擇相關(guān)的證物以及證言,根據(jù)質(zhì)詢技巧的使用,最終能夠證明菏星是無辜的,真兇另有其人,并且說明對應(yīng)的動機。
《逆轉(zhuǎn)檢事2》全攻略 揭秘真相 逆轉(zhuǎn)正義之路
《逆轉(zhuǎn)檢事2》是一款備受玩家喜愛的法庭辯論冒險游戲,以其扣人心弦的劇情、獨特的推理系統(tǒng)和豐富的角色設(shè)定而備受稱贊。本文將為大家?guī)硪环菰敱M的攻略,幫助你在游戲中揭開真相,逆轉(zhuǎn)正義之路。
一、游戲背景與角色介紹
《逆轉(zhuǎn)檢事2》的故事發(fā)生在一個充滿懸疑和犯罪的世界中。玩家將扮演一名檢察官,通過收集證據(jù)、推理和辯論來揭露犯罪真相,為無辜者洗清冤屈。游戲中的角色個性鮮明,每個角色都有自己獨特的背景故事和性格特點,為游戲增添了更多的色彩和深度。
二、推理系統(tǒng)與辯論技巧
游戲的核心玩法是推理和辯論。玩家需要在法庭上聽取證人的證詞,觀察證據(jù),并通過邏輯推理來找出證詞中的矛盾和漏洞。在辯論環(huán)節(jié),玩家需要運用各種辯論技巧,如指出矛盾、提出反問等,來擊敗對手,揭露真相。
三、收集證據(jù)與調(diào)查
除了法庭辯論外,游戲還提供了豐富的調(diào)查環(huán)節(jié)。玩家需要在犯罪現(xiàn)場收集證據(jù),與各種角色進行交流,并通過觀察和分析來找出線索。收集到的證據(jù)將在法庭上起到關(guān)鍵作用,幫助玩家揭露犯罪的真相。
四、多結(jié)局與選擇
《逆轉(zhuǎn)檢事2》的劇情發(fā)展充滿變數(shù),玩家的選擇和行動將影響劇情的走向和最終的結(jié)局。這為玩家提供了更多的可能性和挑戰(zhàn)性,讓每個人都能夠體驗到獨特的游戲歷程。不同的選擇將導(dǎo)致不同的結(jié)局,玩家需要謹慎思考每個決策的后果。
五、挑戰(zhàn)與難度設(shè)置
游戲提供了多個難度級別供玩家選擇,從簡單到困難,適合不同水平的玩家。高難度下,玩家將面臨更多的挑戰(zhàn)和限制,需要更加謹慎地收集證據(jù)、推理和辯論。通過不斷挑戰(zhàn)高難度,玩家可以提高自己的游戲水平和推理能力。
小編認為《逆轉(zhuǎn)檢事2》是一款充滿懸疑和推理樂趣的游戲。通過本文的攻略介紹,相信你已經(jīng)對游戲有了更深入的了解?,F(xiàn)在,就讓我們一起踏上這段揭秘真相、逆轉(zhuǎn)正義之路的冒險之旅吧!在法庭上展現(xiàn)你的智慧和勇氣,為無辜者洗清冤屈,成為真正的正義使者!
逆轉(zhuǎn)檢察官劇情 逆轉(zhuǎn)檢察官3ds
逆轉(zhuǎn)檢察官攻略是本站小編星星為大家?guī)淼?,根?jù)逆轉(zhuǎn)檢察官的職業(yè)設(shè)定,你可以在不同的地點和時間出現(xiàn)一些適合自己的特殊事件,下面和小編一起來了解一下吧。
職業(yè)定位:
【物攻型】
隊伍中主要的物理輸出,有攻擊力與血量優(yōu)勢,在武器和職業(yè)定位上,攻擊力就非常重要,生命值和防御能力是隊伍中的重中之重。而且,攻擊力比較低,屬于一個輔助型的職業(yè),因此,選擇正確的職業(yè),會對職業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。
【治療型】
隊伍中的牧師,沒有攻擊力,因此需要使用治療或復(fù)活藥水進行戰(zhàn)斗,在這個時候可以使用復(fù)活藥水來進行恢復(fù)。但是,在競技場中,因為攻擊力太低,所以經(jīng)常被擊敗,被敵人打的生活不能自理。由于牧師的攻擊相對來說還是比較穩(wěn)定的,在技能搭配上也是要以一定的輔助技能來進行搭配,畢竟,奶的治療量是非常不穩(wěn)定的,所以這個時候需要一個治療技能來幫助其他職業(yè)進行恢復(fù)。如果對于競技場中表現(xiàn)不好,或者是非常生猛的玩家來說,可以選擇這個技能來搭配,這樣有利于隊友進行的輸出,也有利于對于隊友進行支援。
【賢者技能】
賢者是每個職業(yè)中都非常重要的,這是一個非常實用的輔助職業(yè),因為自身的技能多,在隊友的加持上,是一個非常適合這個職業(yè)的技能,這技能不僅可以治療隊友還可以提升自身的防御能力,這技能給隊伍中的一個很好的奶爸保護能力,可以在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力以及對敵人進行輸出打擊,而且還可以帶來一些傷害提升。
【潛行者技能】
在這個職業(yè)的輸出技能的輸出方面,主要是可以疊加傷害的,所以可以給團隊做出非常不錯的輸出,而且輸出的能力是非常不錯的,而且不僅僅只是在傷害上比較高,并且可以進行騷擾敵人,還是一個能帶動敵人的輸出節(jié)奏的技能,而且多個技能的搭配,都能夠打出很好的輸出效果。
【箭雨】
箭雨這個技能是一個非常不錯的控制技能,而且還有一個可以附加眩暈的效果,這就非常的好用了,非常的厲害。
【冰凍】
在這個技能的基礎(chǔ)上,還有一個附加效果,可以給敵人造成冰凍效果的,也就是可以讓敵人的時間增加,而且可以將敵人的眩暈的時間更長,而且傷害也是很高的,有著很好的控制效果。
【火焰】
【定】
這個技能可以很好的控制敵人,并且還可以將敵人的眩暈,因為在這個技能的附加效果上,所以在消耗的時候也是非常的好用的,不僅有冷卻時間,而且在這個技能的冷卻時間上是會提升50%的,也是持續(xù)時間更長的技能。
【瞬】
這個技能可以對一個范圍內(nèi)的敵人造成傷害,可以讓敵人進入虛弱狀態(tài),有什么作用呢?這個技能其實是一個團隊增益效果,可以拉著敵人過來,打敵人。
【翻滾】
這個技能就是屬于一個位移技能,能夠?qū)橙诉M行快速的前進,這個技能就是一個位移技能,可以將敵人踢飛或者在障礙物面前用控制,讓敵人進行反向的閃避,是一個非常不錯的技能,因為這個技能還是非常不錯的,可以打掉敵人的大量的傷害。
3月14日 上午4點16分
讓被害人被判有罪,就是檢事的工作。即使不擇手段也行。
--一直以來,都是如此。
隨著一聲槍響,一個身影在黑暗中倒下。
同日 上午2點5分
檢事局?6?112層走廊
我回到離開了一個月的檢事局,卻發(fā)現(xiàn)房間里有血的氣味。還沒有來得及開燈,就發(fā)現(xiàn)一個人死在資料柜前。而身后有一支槍口正指著我。我提醒他想在我的辦公室里引發(fā)事件后就不要想逃掉,但是對方向我掛著制服的框架開了一槍之后就消失無蹤了。
同日 上午2點58分 上級檢事辦公室?6?11202號
萬年跟屁蟲的部下系鋸趕來了,于是我著手開始調(diào)查這個事件。
獲得邏輯信息“犯罪現(xiàn)場是辦公室”(犯行現(xiàn)場は執(zhí)務(wù)室)
獲得邏輯信息“辦公室的鑰匙”(執(zhí)務(wù)室のカギ)
學(xué)習(xí)本作中新增的邏輯系統(tǒng),將兩條信息整合起來以獲得新的信息。 整合邏輯
“犯罪現(xiàn)場是辦公室”+“辦公室的鑰匙”
我的辦公室當(dāng)然不是可以隨便進來的,因為平時都上鎖。這里會發(fā)生殺人事件,絕對不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢?
獲得邏輯信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?)
————————————
搜查_上級檢事辦公室?6?11202號
對現(xiàn)場進行調(diào)查。按A鍵可以對現(xiàn)場信息進行調(diào)查,按Y鍵可與助手對話。
對房間右側(cè)的尸體進行調(diào)查
調(diào)查尸體身邊的黑色小冊子
這是一本警察筆錄。了解到他的名字叫仲間戶真治,并與系鋸一樣是一名警察。
獲得邏輯信息“被害人是警察”(被害者は刑事)
調(diào)查傷口
被害者為被槍彈擊穿腹部致死。
獲得證物“尸體調(diào)查筆備忘”(死體の所見メモ)
調(diào)查旁邊散亂的書本
看來犯人和被害者在這里發(fā)生了爭執(zhí),把我的資料架都弄亂了。
獲得邏輯信息“爭斗的形跡”(爭った形跡)
調(diào)查房間下方掉落的手槍
這是犯人使用的手槍嗎?這時系鋸表示這把手槍與他使用的是同樣的型號。
獲得邏輯信息“手槍”(拳銃)
既然這樣,那么這個邏輯就很簡單了。
整合邏輯
“被害人是警察”+“手槍”
被害人是警察,那么這把手槍有可能是被害人的,讓系鋸調(diào)查后發(fā)現(xiàn)的確如此。犯人是從被害人手中搶過手槍后將他射殺的。
獲得證物“被害人的手槍”(被害者の拳銃)
進入3D證物狀態(tài)調(diào)查手槍。
調(diào)查彈夾。
發(fā)現(xiàn)子彈只少了一顆。 這時一個楞頭青突然沖進來跟死者聊起天來。打過招呼之后知道他是隔壁辦公室的檢事優(yōu)木誠人。這個小子不僅有著快速穿脫衣服的小動作,還一個勁地管被害人叫“良”,而且聽到我的名字之后立即斷定我是兇手(……)。讓他冷靜下來之后,他表示要跟死者單獨呆一會,于是我們?nèi)シ块g的另一邊調(diào)查。
調(diào)查房間左上角的掛衣框
衣服被子彈擊落了。這里一眼就能看出一個明顯的矛盾。于是學(xué)習(xí)一下新增的推理系統(tǒng)……對著疑點按下X鍵,再選擇與之相矛盾的證物進行推理。
對框上的彈孔進行推理,比對證物“手槍”
手槍只射出一發(fā)子彈,是不可能同時擊中被害人和我的掛衣框的。所以有一發(fā)子彈必然是來自于別的手槍。
獲得邏輯信息“另一把手槍”(もうひとつの拳銃) 這時系鋸對衣服后面那個箱子好像很感興趣。我告訴他這是用來保存公訴中特別重要的資料的保險柜。除了檢事之外,沒有人知道有這個東西。
獲得證物“隱藏保險柜”(隠し金庫)
調(diào)查保險框的密碼鍵盤
離開一個月保險柜積了一層灰,但是密碼鍵盤卻有點太干凈了,我提醒檢識官過來檢查一下上面的指紋,但是發(fā)現(xiàn)一個指紋也沒有。
獲得邏輯信息“被擦掉的指紋”(ふきとられた指紋)
證物“隱藏保險柜”的資料更新。
整合邏輯
“被擦掉的指紋”+“犯人的目的是?”
犯人一定對我的保險柜動了手腳,他的目的是偷走里面的東西嗎?
獲得邏輯信息“目的是偷竊?”(ドロボウが目的?)
“目的是偷竊?”+“爭斗的形跡”
犯人是想在我的房間找什么東西。這個東西是不是已經(jīng)被拿走了呢?我們先把弄亂的東西整理一下,看看缺了什么吧。 資料架上有很多血跡。我們先試試從上面找些東西吧。
對最下排資料上的彈孔進行推理,比對證物“尸體調(diào)查備忘”
如果死者是被擊穿腹部死的話,這個彈孔的位置明顯太低了。那么究竟是什么東西的位置不對呢?
選擇“文件的位置”(ファイルの位置)
最下排的白色文件與我記憶中的有些不同,正確的位置不是那里。與是我將其歸位。
獲得邏輯信息“被翻亂的資料架”(あらされた本棚)
殺人現(xiàn)場被完整復(fù)原了。我們再詳細調(diào)查一次。
調(diào)查右下角資料架上的血痕
資料上居然寫著系鋸的名字,系鋸當(dāng)場暴走。但同時我也注意到有一冊文件不見了。
獲得證物“被偷走的文件”(盜まれたファイル) 搜查結(jié)束。
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優(yōu)木檢事看到了血字之后便斷定系鋸是兇手。當(dāng)然我們都知道系鋸這個木頭腦袋怎么說也不可能是兇手……總之這其中一定有緣由,不過既然到了這樣,先來聽聽優(yōu)木是怎么想的吧。(在此之前可以讓系鋸說明審問的方法,不過全是日文……可以選2項無視之) 推理 ~優(yōu)木檢事的推理~
①系鋸警員,你搶過了良的手槍并向他開了槍。
②然后故意弄亂了資料架,將現(xiàn)場偽造成強盜所為。
③那時,你把跌坐在資料架前的良的尸體移到了一邊。
④但是因此你沒注意到隱藏在尸體后面的血字。
⑤沒錯……是良的最后遺言抓住了你。
指證第四句,出示“被偷走的文件”
犯人拿走了寫有血字的其中一卷文件,既然這樣他是不可能沒看到這些血字的。系鋸不可能是兇手。事實擺在眼前,優(yōu)木不得不承認他的推理不對。但是他帶來了新的問題……房間的鑰匙是從哪里來的。說到這里,他吩咐警員傳喚檢事局的警備員過來,而系鋸這時卻大叫大嚷地說不行,糾結(jié)間,人來了……原來她就是我們大名鼎鼎的不幸女神——須須木真子。她是當(dāng)天值班的警備,管理著可以開啟所有辦公室門的“萬能鑰匙”。于是優(yōu)木開始了另一個推理。 推理~懷疑真子的理由~
①真子用萬能鑰匙打開了辦公室的門。
②如果保管房間鑰匙的系鋸警員不是犯人的話,
③能夠打開門的就只有她了。
④而且,她跟系鋸警員應(yīng)該認識吧?
⑤所以會留下一些假的遺留證據(jù)也說不定嘛。
的確有萬能鑰匙的存在,是可能有第二個人能夠打開房門的。這個推理似乎有點道理。
獲得證物“萬能鑰匙”(マスターキー)
追問第一句
選擇“詳細詢問”(詳しく聞く)
真子表示上午一點左右,她發(fā)現(xiàn)萬能鑰匙不見了。但是不知啥時候又回來了……
推理追加
她的目的應(yīng)該就是從資料架,保險柜里偷東西吧。
指證該句,出示“隱藏保險柜”
保險柜是只有檢事才知道的,警備員當(dāng)然不可能會想到從里面偷東西了。要說到這個保險柜的話,犯人只可能是檢事。但是優(yōu)木卻表示,因為他跟被害人是很好的搭檔,所以把保險柜的秘密告訴過他。那么有沒有可能是被害人想要偷東西,而真子卻為此與他發(fā)生爭執(zhí)而殺了他呢?
說到這里,優(yōu)木說要封閉現(xiàn)場進行進一步調(diào)查。沒辦法,我們只好去走廊里繼續(xù)了。 同日 檢事局
上午4點16分 走廊
系鋸對優(yōu)木顯然非常不滿,雖然被趕出來了,不過正好給我們時間調(diào)查一下走廊。門鎖的問題沒解決,我們應(yīng)該能夠從走廊里找到一些什么。
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搜查_檢事局?6?112層走廊
選擇左下角的沙發(fā)部分進行調(diào)查
調(diào)查沙發(fā)下面的資料夾
這個應(yīng)該就是資料柜上丟失的文件,里面有一頁法庭記錄被抽走了。不過這個0開頭的文件都不是我負責(zé)的案件,而且一件10年前的舊案子的資料。 交談——須須木真子
用“萬能鑰匙”質(zhì)問須須木
凌晨1點左右萬能鑰匙失蹤,2點30分左右又回到了警備室。但同時真子說,之前萬能鑰匙曾經(jīng)有人借用過。
獲得邏輯信息“被偷走的萬能鑰匙”(盜まれたマスターキー)
話題——萬能鑰匙的用途(マスターキーを使った用事)
真子說有一個檢事忘記了帶鑰匙,借用了一次萬能鑰匙開門。而那個忘記鑰匙的正是優(yōu)木檢事。
話題——優(yōu)木檢事忘記的東西
優(yōu)木檢事說忘帶鑰匙,由于萬能鑰匙不能借出,真子幫他開門和鎖門,分別在凌晨0點和1點30分時??磥碛斜匾{(diào)查一下優(yōu)木檢事的辦公室了。
獲得邏輯信息“萬能鑰匙被使用過”(マスターキーを使った)
整合邏輯
“被偷走的萬能鑰匙”+“萬能鑰匙被使用過”
1點半鐘真子給優(yōu)木檢事開過門,但是這個時段萬能鑰匙應(yīng)該是在失蹤期間。于是真子坦白她是用自家的鑰匙瞎搞了一下,于是門就根本沒鎖上(……這都行)。
獲得證物“優(yōu)木檢事的房間” 好了……我們來調(diào)查一下優(yōu)木檢事的房間。 選擇右邊的1203號房的門進行調(diào)查
調(diào)查門把手
本以為不應(yīng)該上鎖的,但是門卻完美地鎖著。
對門把手進行推理,對比證物“優(yōu)木檢事的房間”
門鎖著,但是真子肯定沒有給房間上鎖,那么會不會是她打開了另一個房間的門呢?我想,只要調(diào)查一下那個東西就知道了。
選擇“門把手上的指紋”(ドアノブの指紋)
門把手上檢出了兩個人的指紋,但是很明顯,少了一個人的指紋。
選擇“須須木真子”
沒有檢出真子的指紋,表示真子肯定沒有開過這扇門。
證物“優(yōu)木檢事的房間”資料更新
這時我發(fā)現(xiàn)優(yōu)木房間的門下方夾著什么東西。
調(diào)查夾在門下的紙片
紙上是被害人寫的一些信息:“電話里說的三個證物我給你拿來了,但是你不在,下次再來找你”。
獲得證物“被害人留下的字條”(被害者の殘したメモ)
調(diào)查旁邊籃球架下的污痕
籃球架好像被移動過,又不太像是被球撞的沖擊所移動的,這一點的確不能無視。
獲得證物“籃球架”(バスケットゴール)
對1202室的房門進行調(diào)查
調(diào)查門把手
我的房間的門把手又如何呢?系鋸說,已經(jīng)檢識過,一個指紋也沒有。 搜查結(jié)束。
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推理基本已經(jīng)接近尾聲,真相也就在眼前了。于是我決定,直接找真兇談話。
同日 上午5點12分
上級檢事辦公室?6?11202號
在辦公室找到優(yōu)木。這個家伙居然還在輕松寫意地跟檢識官丟本子玩,面對我的指證他似乎自信滿滿,并立即作出了反證。
證言~優(yōu)木檢事的反證~
①我是不知道你們在瞎想些什么事。
②我不是犯人,這證據(jù)要多少都有。
③首先,我是怎么打開你房間的門的呢?
④雖然突然這么說不太妥當(dāng),這事就到此為止了吧!
詢問第三句,選擇“提出異議”(異議をとなえる)
出示“萬能鑰匙”
優(yōu)木要進入我房間的門,一定是使用了萬能鑰匙,同時幫他開門的是——
選擇“須須木真子”
當(dāng)我提出他讓真子用萬能鑰匙幫他開門的時候,真子很奇怪地說她可以肯定開的是優(yōu)木檢事房間的門,而且當(dāng)時還確認了門牌號。其實房間的門牌并不是固定在門上的,可以很輕松地拿下來交換,同時為了讓真子弄錯他還特意對一件東西做了手腳——
出示“籃球架”
籃球架曾經(jīng)被搬動過,也就是說他把籃球架搬到我的房門附近,以此令真子以為那是他的房間。 但是優(yōu)木仍不死心,他再一次提出反證。 證言~對假說的反證~
①你說的設(shè)想有些太不現(xiàn)實了。
②我明明是讓她打開了我自己房間的門。
③然后我就一直呆在辦公室里。
④完全不應(yīng)該有懷疑我的理由?。?/p>
指證第三句,出示“被害人留下的紙條”
如果優(yōu)木有進過門的話,至少應(yīng)該看到過這張字條。而且紙條上清楚地寫道“但是你不在,我下次再來”,證明他是在優(yōu)木回來之前留下的。
優(yōu)木仍否認曾經(jīng)讓真子開過我的房門,但我提示有一件決定性的證據(jù)。
出示“優(yōu)木檢事的房間”
房門上沒有檢出真子的指紋,這是能夠證明他沒有進過自己房間的證據(jù)。 優(yōu)木似乎是沒有什么退路了,但他還是編了一大套露骨的謊話為自己開脫。要證明他的這一堆謊話實在太麻煩了。于是干脆就叫他就自己的不在場證明作一個證言吧。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明~
①我記得御劍檢事是凌晨2點左右回來的吧?
②就是在那里被持槍的犯人威脅了吧。
③不過,那時我正好跑去找警察了!
④問一下警察局就知道了,很完美的不在場證明吧?
全部詢問一遍。
完全找不到可以反證的突破口,這個不在場證明很完整地證明他不是持槍威脅我的犯人??磥碛中枰硪幌滤悸凡拍芡孪肓恕?/p>
獲得邏輯信息“優(yōu)木檢事的不在場證明”(優(yōu)木検事のアリバイ)
整合邏輯
“被翻亂的資料架”+“優(yōu)木檢事的不在場證明”
資料架前后被兩次翻過,也就是說除了犯人之外,應(yīng)該還有另一個人侵入了我的辦公室。
獲得邏輯信息“另一個來訪者”(もう1人の來訪者)
“另一把手槍”+“另一個來訪者”
這樣設(shè)想的話,另一把手槍的問題也就解決了。我的確是想錯了一件事,那就是持槍威脅我的人與殺人犯并不是同一個人,我并沒有跟殺人犯面碰面。另一個人的目標,應(yīng)該是我資料架上和保險柜里的資料,而殺人犯,自然就是優(yōu)木。 講到這里,優(yōu)木還是不甘心地說我們所說的都是一些狀況證據(jù),如果他的推理是正確的話,那么殺人犯應(yīng)該另有其人。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明2~
①御劍檢事碰到的那個“小偷”是最可疑的吧?
②現(xiàn)在馬上去找那家伙吧,可能現(xiàn)在還在附近呢。
③我剛才說過了,我剛才在自己的房間里做訓(xùn)練。
④良來了之后,我拿到了證物就去了警察局。
⑤后面的事情,我就不清楚了。
詢問第四句
我問優(yōu)木收到的是哪些證物。他表示是昨天發(fā)生的事件的證據(jù),一把手槍和一件掛飾。
追加證言
昨天發(fā)生的事件的證物,手槍和掛飾,這兩件。
指證該句,出示“被害人留下的紙條”
被害人在紙上寫著“三個證物”,那么還有一件去了哪里呢?關(guān)門放系鋸…… 從他身上搜出了一盤錄像帶。調(diào)查錄像帶反面的血跡。
這應(yīng)該就是被害人的血跡。沾上血的機會當(dāng)然只有殺人的時候這一個了。只要查明錄像帶上的指紋就可以證明一切了。至此,優(yōu)木終于認輸,被作為殺人嫌疑犯帶走了。
事件算是解決了,但是仍然有一樣?xùn)|西的謎題沒有浮出水面。
選擇“被盜的0號文件”。
偷走文件的人物,用槍威脅我的另一位侵入者的本尊究竟是誰?這時,檢識官送來了一張在附近找到的卡片,這張黑色的卡片上是一個鳥形的記號。我認出這是橫行世界的大盜賊“八咫烏”記號。這個打著義賊旗號的組織,經(jīng)常悄悄地侵入一些企業(yè)內(nèi)部,并在之后流出各種黑幕的證據(jù),被民間稱為“偷走真實的烏鴉”。我與這個組織的因緣,要從兩天前的案件說起。
第一話完。
第一話 逆転の來訪者
檢事的工作,就是讓被告承認自己的罪名??墒菫槭裁催@名檢事要承認自己有罪呢?而且不惜為此殺人……
與此同時,離開檢事局一個月的御劍憐侍檢察官剛從國外回來,發(fā)現(xiàn)大半夜的,辦公室門竟然沒有關(guān)!年輕的值班檢事倒在地上,而身后男人的手槍抵上腰間……
御劍冷冷地說,在我的辦公室里鬧事,你是絕對跑不掉的。
一小時后,工作人員取完證,系鋸圭介刑事才慌慌張張地趕來。御劍說,竟然來他的辦公室挑釁,一定要自己親手找出犯人!
【1,為什么這個事件會在我的辦公室里發(fā)生?】
系鋸說是偶然,可鑰匙明明在門上,絕對不是偶然!為了資料的保密,無論犯人還是被害人都是不能隨意出入這里的。
【2,犯人的目的是什么?】
{調(diào)查}-尸體手部或腹部——被害者看來系被槍殺,不過一切還得稍后解剖尸體才能下結(jié)論。
{調(diào)查}-尸體手邊的黑色筆記本——好像在哪兒見過……是POLICE記事本!
原來這位被害者叫做仲間戶真治,也是一名刑事。
{調(diào)查}-地上的手槍——好像在哪兒見過……是POLICE配用的手槍!
犯人就是用這把手槍殺了被害人,然后逃跑時丟下了手槍。
*邏輯推理——“手槍”“被害者是POLICE”
難道犯人是搶被害人的手槍殺他的?還要等詳細的化驗報告出來才能下結(jié)論。
@觀查@-手槍——彈夾:只開過一槍!
{調(diào)查}-書架旁——爭斗的痕跡。
調(diào)查完畢!就得驗尸和檢查的結(jié)果了!
此時,一名男子情緒失控地跑進來,不相信被害人已經(jīng)身亡。詳談之后才知道此人名叫優(yōu)木誠人,也是一名檢事。知道這里是御劍的辦公室后便指責(zé)是他殺了被害人,因為只要他有鑰匙。系鋸說鑰匙一直保管在他手里……
優(yōu)木要求最后再和被害人說幾句話,并讓工作人員來拍照紀念。
{調(diào)查}-被槍擊落的掛像——這是御劍法庭辯論制服的相片,上面被子彈打了一個洞。
#發(fā)現(xiàn)#-相框上的彈孔手槍——房子里一共開過兩槍,可是這手槍只開過一槍!
系鋸還發(fā)現(xiàn)相框后面有一個保險柜,原來這個是檢事的必備之物,在參與法庭辯論期間用來存放收集到的資料和物品。
{調(diào)查}-保險柜輸密碼處——指紋被人為擦去了!
*邏輯推理——“犯人的目的”“被擦去的指紋”
犯人來辦公室一定是為了偷什么東西!
*邏輯推理——“為了偷東西”“爭斗的痕跡”
由此看來,地板上那些散落的文件就不是兩人爭斗的痕跡了,而是犯人在找什么東西!系鋸提議把被弄亂的文件恢復(fù),看看是否丟了什么。
*推理-書架右下角文件上的彈孔
可以推斷出犯人是先開槍打的被害人,然后挪開他的尸體去翻資料的,這樣文件上才會有彈痕??墒菫槭裁次募奈恢煤脱钟〉奈恢妹苣兀?/p>
¥選項¥-ファイルの位置(文件的位置)
系鋸發(fā)現(xiàn)書架上文件的序號排列得不對,可御劍說本來就是這樣,因為這個文件比較特殊,和其他文件的排列方法不同。把有彈孔的文件放到原位看看吧!
果然……這次彈孔位置和受害人的中槍位置吻合了。由此可以推出,犯人在殺人前就已經(jīng)翻過這些文件,在放回的時候弄錯了位置,而殺人后又把文件全部扔到了地上。犯人為什么要動兩次書架呢?再現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場試試看。
{調(diào)查}-書架右下角空缺的位置——少了一本文件!
難道這就是犯人的目的嗎?此時優(yōu)木檢事拿出一張紙條,聲稱上面是被害人留下的犯人姓名。御劍并不相信這個,讓優(yōu)木說說他的推理。
優(yōu)木檢事的推理:系鋸奪下槍,打死了被害人,還弄亂了書柜,為了掩飾自己偷東西的罪行。那個時候,還搬動了倒在書柜前的被害人尸體!但是他并沒有注意到被害人藏在身上的寫著犯人姓名的紙條。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是兇手了。
*でも 、そのせいで——>提證(つきつける)-盜まれたファイル(被偷走的文件)
這個文件里是關(guān)于某個案件的資料,肯定是與此案相關(guān)的人偷走的,被害人根本沒必要寫犯人的姓名。如果是系鋸刑事偷走的,他根本與此案無關(guān),被害人怎么會知道他的名字呢?
優(yōu)木無話可說了。不過他又提出一個疑點:房間的鑰匙。系鋸說只有他有這個房間的鑰匙,優(yōu)木卻說并不是這樣,叫來一名監(jiān)事局的女警員佐佐木真子,她是今晚監(jiān)事局的值班警員。值班人員有一把可以打開所有辦公室的萬能鑰匙,如果不是系鋸殺的人,那兇手就只可能是這個女孩了。
優(yōu)木檢事的推理2:真子用萬能鑰匙打開房門,溜進了辦公室。如果唯一有鑰匙的系鋸不是犯人,那就只可能是這個女孩了。另外,他們兩個人好像認識呢,便可以偽造紙條并寫上系鋸的姓名了。
*マコくんは 、マスターキーで——>追問(ゆさぶる)-只有真子一個人有萬能鑰匙嗎?
優(yōu)木說晚上只有一個警員值夜班的??烧孀诱f在那個時候自己并沒有用萬能鑰匙!
*スズキさんの話——>詳しく聞く(追問真子詳細內(nèi)容)
原來真子在凌晨1點左右突然找不到萬能鑰匙了,她不會弄丟自己的東西,肯定是被偷走了??刹恢罏槭裁春髞碛滞蝗换氐搅俗约荷砩稀?/p>
*追加證言:本棚を荒らし……(他把書架弄亂 、去碰保險柜,都是為了偷東西)——>舉證-隠し金庫(隱蔽的保險柜)
這個保險柜是隱蔽在相框后面的,只有檢事知道。犯人不可能有備而來,否則屋里除了保險柜和書柜以外的其他地方就不會被翻得那么亂了。
優(yōu)木說被害人知道這個保險柜!由于他和被害人關(guān)系特別好,曾經(jīng)把這個告訴過被害人。所以小偷就是被害人,他偷走萬能鑰匙來偷東西,結(jié)果被真子發(fā)現(xiàn)了,而真子作為值班警員為了保護東西誤殺了被害人,鑰匙也就自然又回到了真子手中。
優(yōu)木竟然突然變換口氣說自己的朋友是小偷……無奈暫時還沒有更多的證據(jù),稍后再繼續(xù)吧……
從辦公室出來,大家都很沮喪?,F(xiàn)在問題主要是集中在“鑰匙”上,為此,在走廊里好好調(diào)查一下吧!
{調(diào)查}-房門的門把手——上面的指紋被擦掉了
{調(diào)查}-沙發(fā)下的文件夾——正是被偷走的那個文件夾!里面有幾頁文件被拿走了
雖然那幾頁只是法庭記錄,不過這個0號文件夾里的案件并不是御劍負責(zé)的,而是御劍之前使用這件辦公室的高級檢事。那案件也是十年前的事了,為什么現(xiàn)在來偷那些資料呢?有必要就現(xiàn)在的線索和真子好好談?wù)劇?/p>
*舉證-萬能鑰匙
真子說她是1點左右注意到警員室窗臺上鑰匙不見,2點30分左右注意到鑰匙又回來了的,在此之間肯定是被偷走了!而之所以把鑰匙放在這么容易被偷走的地方,是因為正好剛剛有點事用到它了。
¥會話選項¥-マスターキーを使った用事(用到萬能鑰匙的事)
原來是用萬能鑰匙給沒帶鑰匙的檢事開門了,這個“忘帶鑰匙的檢事”正是優(yōu)木!
¥會話選項¥-優(yōu)木検事の忘れもの
優(yōu)木忘帶辦公室鑰匙了,0點左右和1點半分別找真子讓她用萬能鑰匙幫自己開門 、鎖門。看來一會兒有必要去優(yōu)木的辦公室里好好調(diào)查一下!
*邏輯推理——“盜まれていたマスターキー”“マスターキーを使った”
真子說1點就發(fā)現(xiàn)鑰匙不見了,可剛才又說1點半去給優(yōu)木鎖的門,明顯有矛盾!追問之下,真子才說出實情:原來那時鑰匙確實已經(jīng)不見了,可是作為一名警員又不能說自己弄丟了鑰匙,只好假裝去鎖門,其實用的是自己家的鑰匙,而辦公室的門并沒有鎖上!
{調(diào)查}-走廊右上角優(yōu)木辦公室的門——門鎖鎖著
*推理——舉證-優(yōu)木検事の部屋
真子說過房間門沒有鎖上的,可是現(xiàn)在卻鎖著!御劍推理說其實優(yōu)木是有鑰匙的,他沒有注意到真子并沒有把房門鎖上。
¥選項¥-ドアノブの指紋(門把手上的指紋)
工作人員鑒定得出門把手上有真子和被害人兩個人的指紋。這就奇怪了,應(yīng)該只有一個人的指紋的。
*舉證-須々木 マコ(真子)
因為開門鎖門都是真子做的,所以不應(yīng)該有被害人仲間戶的指紋!
{調(diào)查}-門縫中的紙條——“剛剛在電話里說過了,我?guī)砹四?個證據(jù),可是你好像不在啊。仲間戶”
{調(diào)查}-門右邊的球籃(バスケットゴール)——好像被移動過
走廊已經(jīng)調(diào)查的差不多了,繼續(xù)與優(yōu)木對決來探究案件的真相吧!
優(yōu)木檢事的推理3(優(yōu)木検事の反證):無論你怎么想也不可能會明白的,可以證明我不是犯人的證據(jù)太多了,首先我怎么能打開你辦公室的房門呢?我們的談話到此為止。
*そもそも——>舉證-マスターキー(萬能鑰匙)——>舉證-須々木 マコ(真子)——>舉證-バスケットゴール(球籃)
根據(jù)御劍的推理,優(yōu)木是讓真子來開的門,打開的并不是優(yōu)木的辦公室,而是御劍的辦公室!證據(jù)就是那個被挪動的球籃。
優(yōu)木檢事的推理4(仮說への反證):你說的那些都只不過是假設(shè)罷了,我讓真子開的是我的辦公室,從那時開始我就一直在辦公室里,你們沒有理由懷疑我的!
*それからずっと——>舉證-被害者の殘したメモ——>舉證-優(yōu)木検事の部屋
優(yōu)木說自己一直在辦公室,可是被害人留的紙條中說優(yōu)木不在!優(yōu)木仍然堅持自己有無可置疑的不在場證明……
優(yōu)木檢事的推理5(優(yōu)木検事のアリバイ):御劍檢事回來的時候大概是凌晨2點吧,然后發(fā)現(xiàn)了犯人落下的手槍。可那時候我正好一直在POLICE局!你去POLICE局問一下就知道了!很完美的不在場證明吧?
系鋸跑到POLICE局一問,果然那個時侯優(yōu)木在那里。
*追問(ゆさぶる)所有證言
優(yōu)木的不在場證明果然無懈可擊啊……
*邏輯推理(ロジック)——“あらされた本棚”“優(yōu)木検事のアリバイ”
*邏輯推理——“もう1人の來訪者(另一個來訪者)”“もうひとつの拳銃(另一把手槍)”
根據(jù)這些證據(jù),御劍認為今天其實前后來過兩個人,優(yōu)木是第一個,來書架和保險柜里偷資料,結(jié)果被沒找到優(yōu)木路過此處的被害者聽到,在國外出差的御劍辦公室里此時不應(yīng)該有動靜,進來發(fā)現(xiàn)了優(yōu)木,而優(yōu)木為了滅口,就殺掉了被害人。書架上的書是優(yōu)木看完后放回時擺錯了位置,隨后留下了彈孔。由于殺了人,走時優(yōu)木慌慌張張地在門口扔下了手槍。第二個人是真正的小偷,翻資料時弄亂了文件夾,后來又被御劍碰上,打中相框的那把手槍他自己帶走了。
優(yōu)木檢事的推理6(優(yōu)木検事のアリバイ2):御劍碰到的那個小偷才是最奇怪的不是嗎?現(xiàn)在快去抓住那個家伙吧,趁他可能還在附近!剛才已經(jīng)說過了,我當(dāng)時一直在自己的房間里鍛煉。收到被害人送來的證物后我就馬上去把它們送到POLICE局了。我走之后的事情,我真的不大清楚。
*そこにリョウが來たから——>追問-此后你們一起去POLICE局了嗎?
優(yōu)木說被害人覺得累了沒有去,他送來的證物是昨天發(fā)生的一個案子的,有兩樣?xùn)|西。
*昨日起きた事件の——>舉證-被害者の殘したメモ
被害人留下的紙條上明明寫著帶來了三件證物……在優(yōu)木身上搜出了一盤錄像帶,著一定就是第三件證物!
#發(fā)現(xiàn)#-錄像帶背面的血痕
一定是被害人拿著錄像帶時被殺害的,如果上面的血是被害人的,那么這盤錄像帶毫無疑問就是第三件證物了,這點通過血液和指紋鑒定就可以確定!正是因為錄像帶沾上了血,所以優(yōu)木才會把它藏起來——罪犯都會把可能透露自己作案事實的證據(jù)藏起來的。
優(yōu)木終于無話可說,作為殺害仲間戶刑事的犯罪嫌疑人被警方逮捕了……可是被偷走的那些文件是什么,為什么要偷它,那個小偷又到底是誰呢?沒有一個人知道……看來這件事并不是那么簡單啊……
*提證-盜まれた0號ファイル(被偷走的0號文件)
正在此時工作人員上前說在收拾御劍的辦公室時發(fā)現(xiàn)一個東西,是一個印有小鳥圖案的黑色卡片。御劍說這個不是小鳥,而是有三只腳的烏鴉,是「ヤタガラス」(八尺烏鴉。日本神話中神武天皇東征時出現(xiàn)的烏鴉,據(jù)傳曾在天皇的軍隊從熊野進入大和時為軍隊帶路。此指一個頗具傳奇性的盜竊組織?!P者 注)的標志,這個組織里據(jù)說都是義賊,身份不明,神出鬼沒,劫富濟貧。難道這個盜竊組織又復(fù)活了嗎……
剩下的你去電玩巴士速攻區(qū)看吧
【第一部分 前篇】
和狩魔豪對話:
→今日の裁判
→第2のKG-8號事件”→新證物【KG-8號事件概要】入手
→ヤタガラス
分別完成和馬堂 、氷見子的所有對話
和糸鋸對話“現(xiàn)場の狀況”
→新證物“糸鋸の證言書”入手
【搜查開始】
調(diào)查桌子上的白色物體
→新邏輯Key“整理された機”入手
調(diào)查右面電視機附近的窗戶
→新邏輯Key“第2控え室の窓”入手
調(diào)查尸體,進入局部調(diào)查畫面
→調(diào)查槍→新證物“兇器の拳銃”入手
→調(diào)查刀→新證物“兇器のナイフ”入手
→調(diào)查有血跡的袋子
→新邏輯Key“あらされたビニール”入手
→調(diào)查屏幕下方一條的手
→新邏輯Key“インクの汚れ”入手
局部調(diào)查畫面變更
→調(diào)查一胸口的鼻帽
→新邏輯Key“ポケットの萬年筆”入手
→調(diào)查一條右胸的血痕
→調(diào)查真刈的胸口血痕
→證物資料“兇器の拳銃”更新
→證物資料“殺害狀況メモ”入手
合成:“インクの汚れ”和“ポケットの萬年筆”
→新證物“一條の萬年筆”入手
合成:“整理された機”和“あらされたビニール”
→新證物“ビニール袋”入手
調(diào)查電視機,再次進入被害者尸體局部調(diào)查畫面
推理:對一條的槍指證證物“一條の萬年筆”
→證物資料“殺害狀況メモ”更新
【對決開始】
對決1:~事件の真相~
威懾“真刈は死のまぎわ……”一句→新證言追加
對新證言“2人は爭い……”指示證物“糸鋸の證言書”
然后回答“スジが通らない”
再出示證物“殺害狀況メモ”
最后回答“死體の重なり方”
對決2:~事件の真相2~
威懾第三句→證言修改
對修改后證言出示證物“殺害狀況メモ”
然后選擇第三項“どちらでもない”
再然后出示證物“ビニール袋”(染血的袋子)
最后回答“犯行の動機”
對決3:~糸鋸刑事の動機~
威懾第五句→選擇第一項“異議をとなえる”
再選擇第二項“真刈殺害の動機”
對決4:~2人を殺害した動機~
對第一句出示證物“KG-8號事件概要”
和氷見子完成對話
然后出示證物“KG-8號事件概要”→選擇“被害者”
→話題解封+新話題觸發(fā)→完成兩則對話
【第二部分 中篇】
和氷見子完成全部對話
和糸鋸刑事完成全部對話
→新證物“賞與袋”入手
出示證物“糸鋸の證言書”
→新證物“どら焼き”追加
向左移動到控え室前廊下
【搜查開始】
調(diào)查自動販売機
→新邏輯Key“自動販売機”入手
和裁判長完成對話
和馬堂對話
→話題:イトノコギリ刑事について
→話題:銃聲について
回答:銃聲の聞こえた時間
→新證物“馬堂の證言書”入手
調(diào)查最左邊窗戶,進入局部調(diào)查畫面(上)
調(diào)查窗臺上的紅色物體
→新邏輯Key“ピンク色のゴミ”追加
調(diào)查仙人掌
→新邏輯Key“窓際に置かれたサボテン”入手
切換到局部調(diào)查畫面(下)
調(diào)查木質(zhì)臺右下角的黑色手印
→新證物“糸鋸の指紋”入手
調(diào)查木質(zhì)臺下的黑色污漬
→新邏輯Key“アンコのカケラ”入手
合成:“窓際に置かれたサボテン”和“ピンク色のゴミ”
→新證物“割れた風(fēng)船”入手
合成:“自動販売機”和“アンコのカケラ”
→證物資料“糸鋸の指紋”更新
調(diào)查自動販售機(左邊的“法庭名產(chǎn)”),進入局部調(diào)查畫面
推理:對右下角“600円”的商品指證證物“賞與袋”
→證物資料“どら焼き”更新
【對決開始】
對決5:~休廷中に見たこと~
‘
對第四句出示證物“糸鋸の指紋”
對決6:~休廷中に見たこと2~
詢問第二句→證言追加
對追加的證言出示“馬堂の證言書”
然后再出示證物“割れた風(fēng)船”
對決7:~警備中に起こったこと~
詢問第三句→證言變更
對變更后證言出示證物“糸鋸の指紋”
最后再出示證物“どら焼き”
和美云對話,出示證物“どら焼き”
(她居然扯御劍的領(lǐng)結(jié)抹淚……)
再次與美云對話,完成兩個話題
→對話:お父さん→新證物“約束ノート”入手
→對話:糸鋸圭介
→對話:どら焼き→出示證物“約束ノート”
(然后小御把領(lǐng)結(jié)扯下來給她抹淚了……)
(抹淚后小御塞一塞揉一揉那領(lǐng)結(jié)就又復(fù)位了……甚強大)
(好吧……括號里的廢話請盡請無視><)
【第三部分 后篇】
與馬堂對話→新證物“葛の香水”入手
完成與馬堂的話題對話
調(diào)查左側(cè)檢事席,進入局部調(diào)查畫面
→調(diào)查手槍
→調(diào)查黑色筆記本
→新證物“一條の手帳”和“ヤタガラスのカギ”入手
→調(diào)查小刀
→指示證物“ヤタガラスのカギ”
→進入3D證物界面
→調(diào)查刀柄底部,在兩塊木質(zhì)刀柄中間夾著一塊金色的東西
→證物資料“ヤタガラスのカギ”和“兇器のナイフ”更新
與馬堂對話,然后指證證物“ヤタガラスのカギ”
再繼續(xù)完成對話
對決8:~馬堂の行動~
威懾第三句→證言追加
對新追加的證言出示證物“割れた風(fēng)船”
→新邏輯Key“香水のニオイを逃がした” 、“うるさいテレビ”和“消えた證拠品”入手
合成:“第2控え室の窓”和“香水のニオイを逃がした”
→新邏輯Key“開かれた窓”入手
合成:“うるさいテレビ”和“開かれた窓”
→新邏輯Key“銃聲は聞こえた”入手
合成:“銃聲は聞こえた”和“消えた證拠品”
【搜查開始】
進入局部調(diào)查畫面
調(diào)查電視機下的柜子
→新證物“犯行ビデオ”入手
推理:對窗戶指證證物“犯行ビデオ”
然后回答:犯行時刻
【第四部分 后篇2】
對決9:~葛弁護士の推理~
依次詢問全部證言
然后指證證物“犯行ビデオ”
再回答:窓が開いていた
最后選擇“葛 氷見子”
對決10:~葛弁護士の反證~
對第一句出示證物“葛の香水”
對決11:~一條を殺せない理由~
威懾第四句→證言追加
對追加證言出示證物“ヤタガラスのカギ」
然后依次選擇“ヤタガラス”和“どら焼き”
轉(zhuǎn)自電玩巴士逆轉(zhuǎn)區(qū),希望這能幫助你順利過關(guān)!
以上就是關(guān)于逆轉(zhuǎn)檢察官全中文功略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
逆轉(zhuǎn)檢察官 攻略 逆轉(zhuǎn)檢察官小說
由于卡婊最近放出消息,在SWITCH/PS4/PC等平臺上放出了十多年前的冷飯,也就是逆轉(zhuǎn)系列的《逆轉(zhuǎn)裁判123重制版》,并于不久后將會更新官方的簡繁中文, 主要是閑來無事 于是我打算安利這個我最喜歡的游戲系列——逆轉(zhuǎn)系列。
一.簡介
逆轉(zhuǎn)系列是由CAPCOM發(fā)行的法庭 魔法格斗 文字冒險游戲系列,主要以法庭辯論和證據(jù)調(diào)查為特色,玩家扮演的辯護律師通過巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發(fā)現(xiàn)解決案件的關(guān)鍵矛盾,憑借抽絲剝繭般的推理,找出案件的幕后真兇。
其分別于GBA/NDS/3DS上制作了《逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-6、《逆轉(zhuǎn)檢事》系列1-2、《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-2,以及與LEVEL5共同制作的《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判》共11作。以下為其游戲名稱對應(yīng)的機型與發(fā)售時間。
二.游戲核心玩法介紹
提到文字冒險游戲,游戲玩家們的第一印象可能就是“電子互動小說”,也就是那種全篇“點點點”,偶爾做個選擇的游戲,其中就包括了大量的galgame。這種游戲通常以人設(shè)、劇情、音樂為主體,其擁有的游戲性較低。但游戲界也不乏有著不錯游戲性的作品,例如《428被封鎖的澀谷》《逆轉(zhuǎn)裁判》《幽靈詭計》等等,而其中的逆轉(zhuǎn)系列則更是在游戲界內(nèi)赫赫有名的存在。
逆轉(zhuǎn)系列的成功,其劇本固然功不可沒,但其中最重要的是逆轉(zhuǎn)系列的游戲核心玩法。在逆轉(zhuǎn)裁判的初期,游戲曾被設(shè)定為這個樣子:
完全即時制。從開庭到閉庭一氣呵成。深入詢問時稍有疏忽就會導(dǎo)致有罪。
證人的全部發(fā)言都歸入法庭記錄。矛盾要在所有證言中尋找。
結(jié)果當(dāng)然就是這樣了:“一點也不好玩?!?/p>
于是,法庭經(jīng)過了全面的改造后,變成了這個樣子:
加設(shè)《證言開始》,《詢問開始》,提醒玩家“現(xiàn)在要開始思考了”。
流程設(shè)置為如果沒找出當(dāng)前的矛盾劇情就無法進行下去。
在畫面上加入指令提示,告訴玩家現(xiàn)在可以進行什么操作。
將能證明矛盾的情報濃縮進證據(jù)的描述文字中(每個證據(jù)30個字左右)。
于是,逆轉(zhuǎn)系列的第一作就用這個充滿了游戲性的系統(tǒng)作為核心,取得了相當(dāng)不錯的成績。
大致上,《逆轉(zhuǎn)裁判》與《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列,均由兩個階段組成:
偵探階段
所謂偵探階段,就充分說明了在這個游戲中,你扮演的是一個偵探而不是一個律師的游戲本質(zhì)。
偵探階段中,玩家扮演的角色會在案發(fā)現(xiàn)場搜查線索 正常來說,線索都在非案發(fā)現(xiàn)場 ,找尋可靠的證人 成為犯人,替委托者背鍋 ,聽取各式各樣的證詞,搜集在法庭上使用 風(fēng)系魔法 的證物。
在這個階段中,各代中會出現(xiàn)勾玉系統(tǒng)、科學(xué)搜查系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲的可玩性。
法庭階段
法庭階段是逆轉(zhuǎn)裁判中最重要的環(huán)節(jié),在偵探階段中沒有找出的真相將在法庭階段中一步步被揭開。在本階段中,聽取證人的證詞,玩家將作為辯護律師進行“訊問”。訊問中,玩家可以對證詞進行威懾 每一句證詞都威懾一下是這個游戲的正確玩法 ,也可以直接提出能夠證明證詞與事實產(chǎn)生矛盾的證物 律師徽章 ,或者是對圖片、影像等指出矛盾,從而推進劇情。
在這個階段中,各代中會出現(xiàn)看破系統(tǒng)、心理解析系統(tǒng)、御魂托宣系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加 有時是降低 游戲的可玩性。
而《逆轉(zhuǎn)檢事》系列,則由如下兩個階段組成:
搜查階段
此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的偵探階段幾乎相同,但在逆轉(zhuǎn)檢事中需要控制主角移動來搜查各處。各代中會出現(xiàn)盜樂寶系統(tǒng)、邏輯象棋系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲可玩性。
對決階段
此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的法庭階段幾乎相同,只是 基本 沒有法庭而已。而且對決階段幾乎不會只有一名對手,會與多名角色進行對決 說的好聽,其實就是嘴炮 。
而《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)檢事》系列中,由如下兩個階段組成:
偵探階段
本階段中,將變成雷頓教授系列的游戲方式,用一個個益智小游戲來進行搜索。詳情不作過多介紹,請自行搜索雷頓教授系列。
法庭階段
本階段與逆轉(zhuǎn)裁判系列中的法庭階段幾乎相同,不作過多介紹。
每一個章節(jié)里,你要做的就是在兩個階段中相互跳轉(zhuǎn),最終揭開真相。作為一個推理游戲,最好玩的地方往往就是真相揭開的這一瞬間。
三.游戲其他部分介紹
音樂
逆轉(zhuǎn)系列能取得成功,除去優(yōu)秀的劇本外,音樂是非常重要的一部分。每一作有其獨特的樂章,分別有法庭準備室、開庭、拘留所、搜查(有變奏)、危機、邏輯、人物音樂、結(jié)尾音樂等等。其中最經(jīng)典的是法庭中的音樂:詢問、異議、追求三個部分的音樂。
逆轉(zhuǎn)系列的音樂從第一代開始就十分優(yōu)秀,就連故事主體外的雷逆也不例外。
畫面
逆轉(zhuǎn)的畫面從來都不是逆轉(zhuǎn)系列獲得好評的理由,這里不作太多描述。 甚至圖都不放一張
人物
逆轉(zhuǎn)的人物都有其本身獨特的魅力,而這些魅力都會從各種各樣的對話中展現(xiàn)出來。由于逆轉(zhuǎn)本身的劇本風(fēng)格很幽默,人物很大程度上看上去都很諧。
搜查階段中人物之間的對話是很有意思的,老玩家應(yīng)該都懂每到一個地方,不看完對話、不出示所有能出示的東西誓不罷休 說的就是你,律師徽章! 的感覺吧!逆轉(zhuǎn)的人物就是從這一個個對話中被塑造出來的,其中不乏很多有趣的角色:比如很煩的正派角色、很有魅力的反派角色等等。
四.尾聲
在帖子的最后,我才想提及到劇本 講這個太容易劇透了,其實不想講的 。逆轉(zhuǎn)的劇本是逆轉(zhuǎn)成功的關(guān)鍵,逆1.2.3被稱為成步堂三部曲,其劇本出自巧舟之手。而成步堂三部曲就是逆轉(zhuǎn)被交口稱贊的原因了。
劇本嘛,不能說太多,每一作的劇本都有他優(yōu)秀的地方,即使是劇本不太好的逆轉(zhuǎn)5也有他本身獨特的魅力所在。這個帖子主要目的還是推薦一下這個游戲,希望更多的人能來玩這個這么好玩的游戲。
游玩順序推薦:逆裁123456-->逆檢12-->大逆12(雷逆最好在打完123后再打,不打也沒關(guān)系),建議系列作全通。其中逆裁1234和大逆12劇本是巧舟,4有山崎剛參與,逆裁56和逆檢12劇本是山崎剛。
? 寫點關(guān)于逆轉(zhuǎn)的私貨,里面有我個人對逆轉(zhuǎn)各系列的排名,以及我喜歡的章節(jié),沒有劇透 ...
個人對逆轉(zhuǎn)的排名:
逆轉(zhuǎn)檢事2(最喜歡的一作,玩下來有一種一氣呵成的感覺,最喜歡檢2-3(指逆檢2的第三章))>
大逆轉(zhuǎn)裁判1+2(非常喜歡的作品,巧舟的新劇本。要玩這兩作,必須一次打完,當(dāng)時自己玩的時候只有大逆1,打完不知道打了啥……最喜歡大逆2-3)>
逆轉(zhuǎn)裁判3(不想多說的3-5)>
逆轉(zhuǎn)裁判6(6-2,6-3,6-5后半都很不錯,很喜歡新系統(tǒng)御魂托宣,本作有DLC)>
逆轉(zhuǎn)裁判1(經(jīng)典作,不得不說的1-4、1-5)>
逆轉(zhuǎn)裁判4(不知為何很喜歡4-2,非常喜歡的4-1)>
逆轉(zhuǎn)裁判2(個人不太喜歡2,沒有特別喜歡的章節(jié)...)>
逆轉(zhuǎn)檢事1(檢1-5前半還可以,也沒有特別喜歡的章節(jié)...)>
雷逆(比較喜歡……音樂?)>
逆轉(zhuǎn)裁判5(最好玩是DLC……)
以上是我心目中的排名
再寫一下一個推薦的游戲,那就是巧舟劇本的《幽靈詭計》,不想說太多,玩就對了,劇本非常好,玩法也非常好。
寫完了,希望大家看到之后能嘗試下這個這么好玩的游戲系列!
逆轉(zhuǎn)裁判攻略,逆轉(zhuǎn)裁判攻略復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)
《逆轉(zhuǎn)裁判攻略》是一款備受玩家喜愛的手機游戲。在游戲中,玩家扮演律師角色,通過調(diào)查、證據(jù)收集和庭審等手段,為自己的當(dāng)事人辯護,最終逆轉(zhuǎn)案件的結(jié)果。下面是一些游戲攻略,幫助你在游戲中獲得更好的成績。
1.熟悉案件:在每個案件開始前,仔細閱讀案件背景和相關(guān)人物介紹。了解案件的背景故事和關(guān)鍵角色的信息,將有助于你更好地理解案件的情節(jié)和線索。
2.調(diào)查與證據(jù)收集:在游戲中,你可以到現(xiàn)場調(diào)查、與證人對話并收集證據(jù)。要仔細觀察現(xiàn)場,點擊可疑的地方進行調(diào)查,可能會找到隱藏的線索。與證人對話時,注意他們的言行舉止,有時他們會言語之間透露重要信息。同時,收集到的證據(jù)是解開案件謎團的關(guān)鍵,要及時添加到證據(jù)清單中。
3.庭審技巧:在庭審階段,你需要通過提問證人、出示證據(jù)和辯論等手段,來揭示真相并為當(dāng)事人開脫罪責(zé)。建議在庭審前仔細研究好證據(jù)和案件情節(jié),并準備好一些針對證人的問題。在提問證人時,觀察他們的反應(yīng)和言辭,尋找矛盾之處。通過出示矛盾的證據(jù),可以逼迫證人說出真相。對于法庭上的辯論,要為自己提前構(gòu)思好辯詞,充分利用證據(jù)來證明自己的觀點。
4.掌握角色能力:在游戲中,你可以使用角色的特殊能力來獲取更多線索。不同角色有不同的特殊能力,例如律師可以調(diào)查證人的心理狀態(tài),偵探可以勘察現(xiàn)場并察言觀色。合理運用角色的能力可以更快地找到重要線索,為案件的逆轉(zhuǎn)提供幫助。
5.思考邏輯與推理:解決案件謎題需要一定的邏輯思考和推理能力。要注意收集到的證據(jù)和案件情節(jié)之間的邏輯關(guān)系,不要錯過可能的漏洞和矛盾。在庭審中,細心觀察證人的反應(yīng),并通過與之前收集到的證據(jù)進行對比,進行推理和分析。
6.多次嘗試與總結(jié)經(jīng)驗:在游戲中,有時你可能需要多次嘗試才能解開一個案件的謎團。不要灰心,每次失敗都是學(xué)習(xí)和進步的機會??偨Y(jié)失敗的原因,思考應(yīng)該如何改進策略,下一次會更加游刃有余。
希望上述攻略對你在《逆轉(zhuǎn)裁判攻略》手機游戲中的冒險有所幫助。相信通過用心研究案情、仔細調(diào)查證據(jù)、靈活運用庭審技巧,你將能夠逆轉(zhuǎn)案件的結(jié)果,與罪犯伸張正義。
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