快爆特賣會(huì)游戲介紹
快爆特賣會(huì)簡(jiǎn)介
快爆特賣會(huì)游戲截圖
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《CF》超級(jí)特賣會(huì)活動(dòng)怎么樣 超級(jí)特賣會(huì)活動(dòng)介紹
CF超級(jí)特賣會(huì)活動(dòng)在哪參加?本次活動(dòng)中有黑龍墨子皮膚、金剛傘、偽裝幽靈、裁決音效卡等獎(jiǎng)勵(lì)可以獲取,小編這里帶來了CF超級(jí)特賣會(huì)活動(dòng)介紹,快來看看吧!
【cf6月活動(dòng)大全】
CF超級(jí)特賣會(huì)活動(dòng)
活動(dòng)地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
活動(dòng)時(shí)間:
2021年6月1日~2021年7月10日
活動(dòng)內(nèi)容:
購(gòu)買:10幣購(gòu)買復(fù)活幣1個(gè)并贈(zèng)送1把鑰匙,100Q幣購(gòu)買復(fù)活幣10個(gè)并贈(zèng)送11把鑰匙;擁有代金券的玩家,可以使用代金券抵扣購(gòu)買復(fù)活幣并贈(zèng)送鑰匙,一次最多抵扣9個(gè)代金券,一旦代金券使用后無法退還(下單后未支付,訂單被系統(tǒng)取消之后或手動(dòng)取消之后會(huì)返還抵扣的代金券);
3超級(jí)特賣會(huì):超級(jí)特賣會(huì)共持續(xù)40天,分成4個(gè)階段,每10天一階段,玩家每階段完成相應(yīng)任務(wù)即可抽取幸運(yùn)折扣10連兌換券,使用幸運(yùn)折扣10連兌換券可以超低價(jià)進(jìn)行10連抽,最低低至1折起,每階段單Q限獲得1次;
4普通抽獎(jiǎng):消耗鑰匙進(jìn)行單抽和十連抽,抽獎(jiǎng)獲得的可分解道具存放在【暫存箱】中,可選擇分解成鑰匙或發(fā)往游戲倉(cāng)庫(kù);
5幸運(yùn)折扣10連兌換券的使用方法:當(dāng)玩家獲取“幸運(yùn)x折10連兌換券”后,可在抽獎(jiǎng)池選擇已獲取的“幸運(yùn)x折10連兌換券”,此時(shí)“抽十次”按鈕下方將顯示所需抽獎(jiǎng)鑰匙為對(duì)應(yīng)折扣數(shù),點(diǎn)擊“抽十次”按鈕將消耗對(duì)應(yīng)折扣10連兌換券和對(duì)應(yīng)鑰匙數(shù)量進(jìn)行抽獎(jiǎng)。抽獎(jiǎng)獲得的可分解道具存放在【暫存箱】中,可選擇分解成鑰匙或發(fā)往游戲倉(cāng)庫(kù);
6暫存箱:抽獎(jiǎng)獲得的可分解道具存放在【暫存箱】中,可選擇分解成鑰匙或發(fā)往游戲倉(cāng)庫(kù),已經(jīng)領(lǐng)取到倉(cāng)庫(kù)的道具無法退換,請(qǐng)慎重(在參與活動(dòng)期間請(qǐng)確認(rèn)好綁定的大區(qū));唯一性道具(如:偽裝幽靈)等,可重復(fù)抽到,但在同一大區(qū)內(nèi),游戲倉(cāng)庫(kù)無法重復(fù)到賬;
《CF》超級(jí)特賣會(huì)怎么玩 超級(jí)特賣會(huì)玩法教學(xué)
CF穿越火線里的每一個(gè)活動(dòng)都值得我們?nèi)チ私?,并且有機(jī)會(huì)可以贏取各式各樣的大獎(jiǎng)。那么CF超級(jí)特賣會(huì)怎么玩呢?玩好了這個(gè)活動(dòng)之后,就能助我們獲得各種極品槍械與其他好禮。
所謂的超級(jí)特賣會(huì),其實(shí)就是以一個(gè)低折扣的去抽取各類獎(jiǎng)品。這個(gè)活動(dòng)總共會(huì)持續(xù)長(zhǎng)達(dá)四十天,并且每十天就可以重新抽取一次十連折扣券。剛開始我們可以抽取一折、三折、五折或者八折的十連折扣券,運(yùn)氣好的話可以抽到一折的。
我們需要購(gòu)買復(fù)活幣才能獲取鑰匙,鑰匙可以用于進(jìn)行抽獎(jiǎng)。十個(gè)Q幣即可換取一個(gè)鑰匙,一百個(gè)Q幣即可獲得十一把鑰匙。抽一次將需要花費(fèi)一個(gè)鑰匙,若是要進(jìn)行十連的話就需要花費(fèi)十把鑰匙,如果使用十連折扣券的話就可以節(jié)能鑰匙,例如一折優(yōu)惠券使用一把鑰匙即可抽取十次了。
當(dāng)我們完成抽取動(dòng)作之后,所獲得的可以分解的物品就會(huì)暫存于暫存箱里面,我們不需要的話可以將其分解成鑰匙,需要的話就可以領(lǐng)取到游戲倉(cāng)庫(kù)里面。此外,我們還可以通過邀請(qǐng)好友來玩這個(gè)活動(dòng),以此來獲得活動(dòng)積分,積分可以用于兌換其他物品。
上面所述內(nèi)容便是有關(guān)CF超級(jí)特賣會(huì)怎么玩的具體介紹了,特賣會(huì)還是很實(shí)惠的一個(gè)活動(dòng),玩家們能夠憑借著一個(gè)更加低的折扣去抽取各種好禮,以此來獲得更加良好的裝備。
「快爆小百科」― 開放式結(jié)局
?簡(jiǎn)介
開放式結(jié)局,與“線性結(jié)局”相反,即作品并未提供確切肯定的結(jié)局,而是由玩家自己去摸索,每一次抉擇都將改變劇情的發(fā)展,并最終走向不同結(jié)局。
?“開放式結(jié)局”一詞的由來
最早聽到“開放式結(jié)局”這個(gè)詞,還是在影視劇中,尤其是好萊塢的電影,例如《終結(jié)者》、《沉默的羔羊》等。無論是影視劇、小說還是游戲,都只是這一形式的載體。
?開放式結(jié)局的優(yōu)點(diǎn)
簡(jiǎn)單以一句話概括,就是“無限的可能性”。
1、游戲性上來說,多種結(jié)局可以帶來更多樣的游戲過程,玩家在迎來結(jié)局之前還能體驗(yàn)到與上一次游玩時(shí)不同的玩法甚至是主角人生。
2、開放式結(jié)局的表現(xiàn)手法貼切生活,正如生活不提供答案,只流淌時(shí)間讓你尋找答案,且答案不唯一。相對(duì)而言開放式結(jié)局更真實(shí),更具說服力。
3、開放式結(jié)局也為游戲續(xù)作做了一個(gè)很好的鋪墊。
?游戲中“開放式結(jié)局”的代表作
1、《直到黎明》號(hào)稱擁有100種游戲結(jié)局,八位主角的命運(yùn)就被分割在這無數(shù)的結(jié)局當(dāng)中。
2、《俠客風(fēng)云傳》的游戲故事中,玩家的一舉一動(dòng)都會(huì)對(duì)整個(gè)武林造成或大或小的影響,并在經(jīng)過一系列連鎖反應(yīng)之后最終體現(xiàn)在游戲的結(jié)局里。
「快爆小百科」― 奶媽
?簡(jiǎn)介
在游戲中,主要代表具有回復(fù)血量功能的英雄或者游戲職業(yè)。例如,英雄聯(lián)盟中的眾星之子索拉卡,牧師,醫(yī)師等等
?來源
2004年初韓國(guó)3D游戲《輝煌》運(yùn)營(yíng)初期,在某個(gè)服務(wù)器內(nèi)有一個(gè)大型公會(huì),公會(huì)內(nèi)有一名職業(yè)為醫(yī)生的玩家ID為“上帝媽媽”,平時(shí)會(huì)內(nèi)成員會(huì)以“媽媽”稱呼該玩家。在一次團(tuán)隊(duì)練級(jí)中,有隊(duì)友開玩笑叫到”媽媽,快喂兩口奶,要掛了“,此后會(huì)內(nèi)對(duì)”媽媽“這一稱呼改為”奶媽“。
之后,大型3D游戲《天堂2》在中國(guó)運(yùn)營(yíng),很多《輝煌》玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)《天堂2》,由于天堂2在國(guó)內(nèi)的超高人氣,“奶媽”一詞得以很快蔓延,此后幾乎所有游戲中醫(yī)療輔助職業(yè)都以“奶媽”相稱。
「快爆小百科」― DLC
?簡(jiǎn)介
DLC(Downloadable Content)通常指游戲內(nèi)可選的追加下載資源,包含游戲中追加的要素,可以更好地提升玩家游戲體驗(yàn),常見于PC游戲、家用機(jī)游戲以及智能手機(jī)游戲,至于你下不下都不會(huì)影響到原版的游戲體驗(yàn)。
?DLC的起源
?DLC種類
DLC的種類多種多樣,比如游戲的追加劇本、道具、角色、任務(wù)等的配信。
?無良DLC
DLC的出現(xiàn)衍生出了分割發(fā)售的營(yíng)銷手段,其實(shí)就是把游戲本體拆開來賣,一些無良廠商將游戲本身份割成數(shù)個(gè)章節(jié)分別販賣。游戲本體的價(jià)格十分便宜甚至免費(fèi),但玩家想完整體驗(yàn)游戲必須隨著進(jìn)程不斷進(jìn)行游戲章節(jié)的購(gòu)買,多見于手游,許多下載免費(fèi)的游戲都是這個(gè)套路。這些DLC游戲往往伴隨著高消費(fèi),因此深受玩家詬病,這種游戲也被稱作“DLC地獄”。偶像大師的DLC服務(wù)便是收費(fèi)DLC游戲的代表。
?季票
季票是一種DLC合集, 類似于預(yù)購(gòu)游戲即將發(fā)布的DLC, 等DLC出了就可以下載,價(jià)格會(huì)比單買DLC要便宜一些,購(gòu)買季票相當(dāng)于承包了這款游戲的未來一切DLC。
DLC只是原版內(nèi)容的一個(gè)增強(qiáng)包,需要基于游戲本體才能運(yùn)行,而資料片則是獨(dú)立運(yùn)行的新游戲程序或者規(guī)模比較大的游戲新章節(jié),可單獨(dú)發(fā)售光盤版或數(shù)字版。(可包含原版游戲也可不包含原版游戲)
「快爆小百科」― APC
?簡(jiǎn)介
APC(Ability Power Carry)魔法型輸出英雄的簡(jiǎn)稱,以魔法技能為主的輸出英雄,是moba類游戲(如英雄聯(lián)盟)里的一個(gè)團(tuán)隊(duì)魔法傷害核心。
?APC在游戲中的位置
APC作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)魔法傷害核心角色,貫穿一個(gè)隊(duì)伍的前后中期。APC是團(tuán)隊(duì)必不可少的一個(gè)位置,APC的發(fā)育通常決定了團(tuán)隊(duì)的魔法輸出,因此APC很多時(shí)候也決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
?一個(gè)好的APC玩家應(yīng)該具備的意識(shí)
APC應(yīng)具有良好的站位及意識(shí)。APC可以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利,因此召喚師技能主流搭配引燃和閃現(xiàn)以確保自己能更好的擊殺對(duì)手。畢竟是一個(gè)靠技能吃飯的位置。
?APC的特點(diǎn)
特點(diǎn):能夠刷兵,傷害高,有控制技能,有AOE傷害。APC理論上不分近、遠(yuǎn)程,但實(shí)際上在大部分情況中,一般遠(yuǎn)程法師成為APC,因?yàn)榻鼞?zhàn)有時(shí)難以對(duì)前期的對(duì)線占領(lǐng)優(yōu)勢(shì)。
?APC在游戲中應(yīng)該注意一些什么
1、作為團(tuán)隊(duì)的核心輸出,一定要讓自己的的發(fā)育得到保障,因此刷錢保證自己經(jīng)濟(jì),以便及時(shí)更新裝備提高輸出,這點(diǎn)很重要。
2、打錢的同時(shí)還要明白如何能夠擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),我們可以試著游走,觀察小地圖,找機(jī)會(huì)幫著其他路的隊(duì)友進(jìn)行抓人,或者推塔,支援,控制小龍。
3、APC發(fā)育也很重要,有時(shí)在數(shù)據(jù)方面,不要把經(jīng)濟(jì)浪費(fèi)掉,在局勢(shì)不利的時(shí)候,為了保障自己的發(fā)育,可以刷刷野,甚至搶人頭,這些都是可行的。
4、熟悉英雄的技能,用技能連招打出一套combo,秒掉對(duì)面,或者打殘對(duì)面讓對(duì)面不敢開團(tuán)。
5、輸出環(huán)境對(duì)于我們來說很重要的,我們要保證不被對(duì)面擊殺,要正確的使用我們的控制技能,在對(duì)戰(zhàn)中要冷靜的面對(duì)。
「快爆小百科」― 3
?簡(jiǎn)介
原意為阿拉伯?dāng)?shù)字,2與4中間的自然數(shù)。
在網(wǎng)絡(luò)顏文字中,代表含蓄親吻的意思。而在游戲中,則代表了撤退、散開的意思。
?分類
顏文字:簡(jiǎn)化地表示嘴唇,含蓄地表達(dá)下親吻的意思。例如,?q(?s3?t)?r親一個(gè)。
游戲:因“3”與“散”發(fā)音相似,為了在游戲中能夠快速向隊(duì)友表達(dá)自己的意思,故使用“3”來表達(dá)撤退的意思。使用“3”的個(gè)數(shù)越多,代表越緊急。
?常用游戲
英雄聯(lián)盟、Dota、真三國(guó)無雙等等。
「快爆小百科」― 資料片
?簡(jiǎn)介
資料片(expansion pack),是對(duì)一款已推出的游戲的一種擴(kuò)充物,指在原有游戲基礎(chǔ)上,深度開發(fā),增加劇情,增加游戲任務(wù)。對(duì)原游戲進(jìn)行的一次巨大內(nèi)容補(bǔ)充。
▲波蘭蠢驢甚至把續(xù)作當(dāng)資料片賣,可謂業(yè)界良心
?資料片的起源
資料片一開始是為了對(duì)游戲進(jìn)行大量?jī)?nèi)動(dòng)補(bǔ)充,而這些擴(kuò)充內(nèi)容對(duì)于游戲的整體影響沒有超脫原來的框架,故不能稱之為續(xù)作,僅僅是一種錦上添花,所以這部分?jǐn)U充內(nèi)容就以資料片的形式出現(xiàn)了。
?常見的游戲資料片
《口袋妖怪白金》
《紅色警戒2-尤里的復(fù)仇》
《暗黑破壞神2:毀滅之王》
《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》
《帝國(guó)時(shí)代2:征服者》
DLC只是原版內(nèi)容的一個(gè)增強(qiáng)包,需要基于游戲本體才能運(yùn)行,而資料片則是獨(dú)立運(yùn)行的新游戲程序或者規(guī)模比較大的游戲新章節(jié),可單獨(dú)發(fā)售光盤版或數(shù)字版。(可包含原版游戲也可不包含原版游戲)
「快爆小百科」― ADC
?簡(jiǎn)介
ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡(jiǎn)稱,以物理技能為主的輸出英雄,是moba類游戲(如英雄聯(lián)盟)里的一個(gè)團(tuán)隊(duì)物理傷害核心。
?ADC在團(tuán)隊(duì)中的位置
ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任物理輸出,ADC類英雄在后期有改變局勢(shì)的作用。但容錯(cuò)率較低,所以ADC在團(tuán)隊(duì)中非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝率。
?一個(gè)ADC玩家的技巧
走A是一個(gè)好的ADC玩家需要熟練掌握的技巧,利用移動(dòng)來中斷攻擊后搖從而使自己更能貼住對(duì)方的英雄在對(duì)方英雄逃走之前能多A幾下,即稱之為走A。
ADC可以通過平A后取消后搖迅速移動(dòng)直到渡過攻擊間隔并進(jìn)行下一次平A,達(dá)到與敵方近戰(zhàn)英雄拉開距離減少受到傷害的同時(shí),又能造成大量傷害的目的。
一個(gè)能連貫而漂亮走A的ADC將是敵方英雄最大的噩夢(mèng)。
?ADC的特點(diǎn)
在王者榮耀中根據(jù)英雄的特性和出裝分為很多類:
1、攻擊流
攻擊流指的是依靠攻擊力提高取得優(yōu)勢(shì)的ADC,這類ADC的輸出主要來源于普攻與暴擊。主要裝備有無盡之刃和最后的輕語。
2、技能流
技能流指的是依賴技能輸出比較多的ADC,這類ADC的輸出主要來源于技能傷害,而且技能流ADC都有一定的法術(shù)傷害加成。主要裝備有黑色切割者和宗師之力。
3、攻速流
攻速流指的是出攻速裝備的ADC,這類ADC的輸出主要來源于普攻,并且極其依賴攻擊速度,在游戲前期稍弱,需要發(fā)育和隊(duì)友保護(hù),但在中后期這類ADC的傷害會(huì)發(fā)生巨大的變化。主要裝備有破敗王者之刃和幻影之舞。
4、后期ADC
ADC越到后期傷害越高,但是也十分容易被秒,有些ADC在后期的貢獻(xiàn)一般,而有些ADC在后期可以說是大BOSS,神一般的存在。
?ADC在游戲中應(yīng)該注意一些什么
1、走位移動(dòng)能保證較好的補(bǔ)兵節(jié)奏感,穿插壓人和補(bǔ)兵,時(shí)刻將自己處于安全的位置,高分ADC都能嫻熟的使用這一操作。
2、走A能在追擊敵方時(shí)保證對(duì)方一直在自己的攻擊距離之內(nèi),減少對(duì)面的逃走的可能性。
3、團(tuán)戰(zhàn)中,面對(duì)對(duì)面上單打野的迫近,一個(gè)好的ADC能通過攻擊移動(dòng)邊打邊退,不至于浪費(fèi)太多的輸出時(shí)間。
4、不管優(yōu)勢(shì)多大,絕對(duì)不能浪。刺客可以浪,APC可以浪,但是坦克和ADC絕對(duì)不能浪。
「快爆小百科」― 回檔
?簡(jiǎn)介
游戲回檔通常指的是使游戲保存進(jìn)度退回到之前的保存進(jìn)度的行為。
?造成回檔的原因
由于網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲資料存檔保存在遠(yuǎn)端的服務(wù)器中,而單機(jī)游戲的存檔保存在玩家的本地主機(jī)中,因此二者回檔有所不同。
1、單機(jī)游戲回檔
人為主動(dòng)性回檔
單機(jī)游戲中玩家主動(dòng)通過故意的未經(jīng)保存退出游戲、強(qiáng)制關(guān)機(jī)等手段以重復(fù)游戲過程,而獲得更好的效果。例如在精靈寶可夢(mèng)中,玩家想捕捉游戲中有且僅有一只的神獸時(shí),失手打死了僅有一只的神獸,玩家為了捉到神獸主動(dòng)關(guān)機(jī),重新進(jìn)入游戲使游戲進(jìn)度回到遇到神獸之前的存檔。
意外被動(dòng)性回檔
玩家在游戲過程中,意外遭遇斷電,游戲突然卡退等等未經(jīng)保存就意外退出游戲,導(dǎo)致玩家一段時(shí)間內(nèi)的游戲進(jìn)度丟失。
2、網(wǎng)絡(luò)游戲回檔
人為主動(dòng)性回檔
網(wǎng)絡(luò)游戲公司由于游戲重大惡性BUG對(duì)運(yùn)營(yíng)公司造成了損失時(shí),例如有大量玩家利用這些漏洞非法復(fù)制了裝備、錢,使游戲公平性被破壞。一般游戲代理就會(huì)選擇服務(wù)器整個(gè)回檔到維護(hù)初級(jí)的保存進(jìn)度。 例如有大量玩家利用這些漏洞非法復(fù)制了裝備、錢,使游戲公平性被破壞。一般游戲代理就會(huì)選擇服務(wù)器整個(gè)回檔到維護(hù)初級(jí)的保存進(jìn)度。
意外被動(dòng)性回檔
停電、跳閘,使得服務(wù)器重新啟動(dòng)。游戲服務(wù)器來不及存檔,所以回到之前的進(jìn)度了。
每當(dāng)服務(wù)器重啟的時(shí)候,由于存檔工作不是即時(shí)性的,所以在存檔和服務(wù)器關(guān)閉之間有個(gè)時(shí)間差,在這個(gè)時(shí)間差內(nèi)的活動(dòng)就不能記錄在檔案中,服務(wù)器重起后也很容易出現(xiàn)回檔。 也是這個(gè)原因,所以服務(wù)器一般在要重起的情況下要通知大家,先把玩家全部踢出,然后等檔存好再關(guān)服務(wù)器。
?回檔造成的損失
對(duì)單機(jī)游戲
回檔會(huì)造成游戲從上一個(gè)存檔時(shí)間開始,到游戲退出這一段時(shí)間內(nèi)的所有游戲進(jìn)度丟失。
單機(jī)游戲回檔由于主要責(zé)任在于用戶,因此游戲公司不會(huì)給予任何回應(yīng)和補(bǔ)償。
對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲
網(wǎng)絡(luò)游戲過程中,玩家在某段時(shí)間內(nèi)積累的經(jīng)驗(yàn)值、虛擬物品突然丟失,相關(guān)數(shù)據(jù)后退到原先時(shí)段的狀態(tài)。
網(wǎng)游回檔由于主要責(zé)任在于游戲運(yùn)營(yíng)商,因此游戲公司為了安撫用戶會(huì)采取補(bǔ)償措施。
?網(wǎng)游經(jīng)典的回檔案例
《爐石傳說》在2017年1月18日凌晨1點(diǎn)進(jìn)行維護(hù),但維護(hù)持續(xù)了將近40個(gè)小時(shí)。之后目前官方給出公告,由于數(shù)據(jù)庫(kù)出現(xiàn)意外導(dǎo)致數(shù)據(jù)損壞,決定將所有游戲數(shù)據(jù)回檔至事故發(fā)生前狀態(tài)(即2017年1月14日15:20)。
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