史詩(shī)之心加強(qiáng)版游戲介紹
史詩(shī)之心加強(qiáng)版簡(jiǎn)介
【九游評(píng)測(cè)組】精美細(xì)致的韓系RPG《史詩(shī)之心》
會(huì)不會(huì)有一款游戲讓你心生感動(dòng),多年之后在回憶中仍彌漫著爽朗的氣息?曾幻想過(guò)自己就是人生的主角,在生活中時(shí)常遭受失敗和挫折卻最終會(huì)終成正果。但現(xiàn)實(shí)始終是現(xiàn)實(shí),既沒有突然出現(xiàn)的高人會(huì)收你成為弟子傳授你本領(lǐng),也不會(huì)有突然出現(xiàn)的時(shí)空漩渦將你攪進(jìn)血雨腥風(fēng)的未知世界。那么,不妨到游戲中來(lái)體驗(yàn)這充滿未知的冒險(xiǎn)世界!
歡迎來(lái)到《史詩(shī)之心》的世界!當(dāng)然要選好自己操作的角色,戰(zhàn)士、魔劍士和槍手三種可任君選擇,而不同主角的職業(yè)、裝備、攻擊方式與技巧都會(huì)有所不同。戰(zhàn)士手持雙手劍,攻守平衡,但缺點(diǎn)是速度比較慢,不過(guò)屬于容易上手的近戰(zhàn)類型;魔劍士的速度很快,而且能發(fā)動(dòng)近身攻擊和冰魔法遠(yuǎn)程攻擊;槍手是遠(yuǎn)程攻擊角色,連發(fā)速度和攻擊都挺不錯(cuò),就是敏捷稍差了點(diǎn)。游戲中一旦選取了角色是不可以中途更換的,各位機(jī)油們可要注意了。
#p#副標(biāo)題#e#
與通常的ARPG游戲操作方式略有所不同,此作有兩種操作模式,一種是觸摸屏幕控制人物的行進(jìn)方向及行走速度,而點(diǎn)擊角色或怪物則會(huì)立即發(fā)動(dòng)攻擊;而另一種是傳統(tǒng)的虛擬搖桿操作方式,左邊的方向鍵控制方向,右邊攻擊鍵控制動(dòng)作。習(xí)慣了搖桿操作的機(jī)友們相信都會(huì)選擇第二種的操作方式,不僅簡(jiǎn)單而且快捷。不過(guò)這純屬個(gè)人喜好,大伙可以擇喜選擇。
大伙來(lái)瞧瞧這款游戲的畫面有多精美吧,噴泉流水,大道旁的樹林,人物的姿態(tài),建筑的細(xì)節(jié)和角色的明亮程度,無(wú)論是地上行走的天上飛的,全都刻畫的非常真實(shí),與最近風(fēng)頭很旺盛的艾諾迪亞4相比,簡(jiǎn)直是有過(guò)之而無(wú)不及。而主線劇情也簡(jiǎn)單直接,直接找到領(lǐng)路人去接頭,指引的路線都會(huì)在故事的發(fā)展中清晰可見,讓大伙的上手輕松明了。
#p#副標(biāo)題#e#
就像是嘻哈三人行,正所謂三人同心,排除萬(wàn)難。你們別看地圖看上去有些簡(jiǎn)陋似的,但戰(zhàn)斗的打擊感非常強(qiáng),令人大呼爽快。而且角色中配置一個(gè)技能欄,里面能放置10個(gè)技能,AB就等于切換背包的按鈕。讓大伙在激烈的打斗中一氣呵成,除了不可以斜向移動(dòng)這一稍微不夠人性化的缺點(diǎn)之外,其余的操作可是是相當(dāng)流暢的。
感覺此作雖然采用的傳統(tǒng)2D游戲畫面,但配合宏大的劇情發(fā)展讓玩家有比較深的體驗(yàn)。別吐槽你玩過(guò)多少RPG游戲,咱們的口號(hào)是,精品必玩!
若想在五花八門的RPG中引領(lǐng)群眾的歡呼?
這款《史詩(shī)之心》是你最明智的不二選擇,前進(jìn)吧騷年!
點(diǎn)擊免費(fèi)下載《史詩(shī)之心》安卓版史詩(shī)之心加強(qiáng)版游戲截圖
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牧羊人之心史詩(shī)裝備制作方法 史詩(shī)武器防具飾品配方
牧羊人之心史詩(shī)裝備是目前最好的裝備,那么應(yīng)該怎么做呢?接下來(lái)為大家?guī)?lái)史詩(shī)武器防具飾品配方。
阿芙莉芒的詛咒
攻擊+15-21 暴擊+6-7% 吸血 2-4%
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+電珠+黑暗圣書
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+黑暗圣書+黑暗圣書
承載著邪神阿芙莉芒力量的恐怖法杖,閃爍的黑曜石中隱藏著來(lái)自黑暗的邪惡智慧
黑龍甲
防御+12 生命+154 灼燒光環(huán)52
魔鐵礦+魔鐵礦+魔鐵礦+魔鐵礦
黑鐵打造,配合帥氣的造型與金色的鑲邊,一看就很昂貴
氪金戰(zhàn)甲
防御+54-105 生命+16-144
白鐵礦+白鐵礦+白鐵礦+粉色史萊姆結(jié)晶
白鐵礦+白鐵礦+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶
電珠+電珠+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶
有錢人利用氪金制作的鎧甲,非常硬,一般的廉價(jià)武器完全拿它沒辦法
邪惡護(hù)符
攻擊+8-12 敏捷+8-12 吸血 5-7%
鐵礦+鐵礦+閃亮的鱗粉+電珠
肉骨頭+肉骨頭+電珠+電珠
木材+厚實(shí)的木板+電珠+電珠
金色粘液+幸運(yùn)四葉花+閃亮的鱗粉+電珠
白鐵礦+閃亮的鱗粉+電珠+翡翠之夢(mèng)
電珠+電珠+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶
電珠+電珠+黃金史萊姆碎片+黃金史萊姆碎片
電珠+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶+粉色史萊姆結(jié)晶
電珠+電珠+電珠+電珠
電珠+電珠+翡翠之夢(mèng)+黑暗圣書
電珠+電珠+翡翠之夢(mèng)+翡翠之夢(mèng)
竊取邪神之力制作的恐怖護(hù)符,有著吸取敵人生命的可怕力量
牧羊人之心史詩(shī)煉金配方大全 牧羊人之心史煉金表
牧羊人之心史詩(shī)武器比較難獲取,煉金出的概率也較低。牧羊人之心史詩(shī)煉金配方怎么搭配?九游小編艾米分享下牧羊人之心史詩(shī)煉金配方大全,供參考。
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牧羊人之心v1.0.0
《牧羊人之心》是一款非常好玩的模擬經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲。在游戲中玩家將收集、養(yǎng)成、建設(shè)、冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗的經(jīng)歷,更有豐富的劇情玩法哦!喜歡的不要錯(cuò)過(guò)~
大?。?96MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
牧羊人之心史詩(shī)煉金配方大全:
邪惡護(hù)符--飾品
煉金配方:
2白鐵礦、2麟粉
2電珠、2魔鐵礦
邪惡護(hù)符屬性:加攻擊、敏捷和吸血
氪金戰(zhàn)甲--防具
煉金配方:
1粉紅史萊姆集結(jié)、1藍(lán)鐵、2白鐵礦
氪金戰(zhàn)甲屬性:加防御、生命
黑龍甲--防具
煉金配方:
2白鐵礦、1藍(lán)鐵、1登龍劍
4藍(lán)鐵
氪金戰(zhàn)甲屬性:加防御、生命和灼燒光環(huán)
阿芙莉芒的詛咒
煉金配方:
2肉骨頭、1麟粉、1黑暗圣書
阿芙莉芒的詛咒屬性:加攻擊、暴擊和吸血
牧羊人之心煉金表 牧羊人之心史詩(shī)/極品/精致煉金配方
牧羊人之心手游中比較好的武器品級(jí)就是史詩(shī)、極品和精致了。九游小編艾米分享目前游戲中牧羊人之心史詩(shī)/極品/精致煉金表,供參考。
牧羊人之心史詩(shī)/極品/精致煉金表:
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牧羊人之心v1.0.0
《牧羊人之心》是一款非常好玩的模擬經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲。在游戲中玩家將收集、養(yǎng)成、建設(shè)、冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗的經(jīng)歷,更有豐富的劇情玩法哦!喜歡的不要錯(cuò)過(guò)~
大?。?96MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
牧羊人之心手游中的煉金配方并不是固定的,這里提供的是概率更高出對(duì)應(yīng)道具的配方,也有可能出其他道具。
牧羊人之心龍鱗甲怎么制作 史詩(shī)煉金配方
牧羊人之心史詩(shī)是非常難得的裝備,下面小編給大家?guī)?lái)的牧羊人之心史詩(shī)防具龍鱗甲的煉金配方合成公式,希望可以幫到大家,一起來(lái)看看吧!
史詩(shī)防具龍鱗甲煉金配方:
類型:防具
稀有度:史詩(shī)
屬性:生命+362、治療光環(huán)45
配方:裙子+龍珠+戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角
說(shuō)明:被龍鱗覆蓋著的鎧甲,雖然物理抗性一般,但是能十分有效的抵抗魔法傷害。
提示“回復(fù)光環(huán)”的效果,給想煉龍鱗甲的玩家一個(gè)借鑒:
1、回復(fù)光環(huán)不回復(fù)裝備者自身的生命值,只有“自愈”這個(gè)屬性才能回復(fù)自身血量。
2、回復(fù)光環(huán)影響范圍一般,影響直徑近似一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊距離的半徑大的圓。
3、光環(huán)疊加:不同魔物各自有光環(huán)裝備的時(shí)候,同樣會(huì)有血量回復(fù)的疊加(1個(gè)帶香囊另1個(gè)帶香囊和龍鱗這樣,這時(shí)第三者回復(fù)量只會(huì)顯示2個(gè)數(shù)據(jù),其中:1個(gè)數(shù)據(jù)是香囊的,另1個(gè)是香囊加龍鱗甲的綜合)。
注意:游戲中配方具有一定程度的隨機(jī)性,僅供參考!
官方有說(shuō)過(guò)在條件滿足的情況下材料越好出好東西的幾率越大,但是到底能加多少幾率就不好說(shuō)了。
在滿足條件時(shí)要不要特意使用稀有材料去增加幾率就看你自己定奪了,畢竟材料越好時(shí)間和合成費(fèi)用越高!
牧羊人之心史詩(shī)防具怎么做 史詩(shī)煉金配方
牧羊人之心史詩(shī)防具怎么做,煉金配方是什么?史詩(shī)防具是非常難制作的,現(xiàn)在小編為玩家?guī)?lái)史詩(shī)防具煉金配方公式,幫助玩家能夠快速的收集材料制作出來(lái),一起看看吧!
史詩(shī)防具煉金配方
NO.1 黑龍甲
防御+12 生命+154 灼燒光環(huán)52
魔鐵礦+魔鐵礦+魔鐵礦+魔鐵礦
黑鐵打造,配合帥氣的造型與金色的鑲邊,一看就很昂貴。
NO.2 氪金戰(zhàn)甲
防御+54-105 生命+16-144
白鐵礦+白鐵礦+白鐵礦+粉色史萊姆結(jié)晶
白鐵礦+白鐵礦+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶
電珠+電珠+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶
有錢人利用氪金制作的鎧甲,非常硬,一般的廉價(jià)武器完全拿它沒辦法。
上面就是牧羊人之心史詩(shī)防具煉金配方公式,希望能幫助各位玩家制作出史詩(shī)防具。
牧羊人之心史詩(shī)武器怎么制作 史詩(shī)武器煉金配方
牧羊人之心史詩(shī)武器怎么制作,在游戲中史詩(shī)武器是最高品質(zhì)的武器,制作史詩(shī)武器需要準(zhǔn)備哪些材料,又該怎么去搭配這樣材料呢?現(xiàn)在小編就為大家?guī)?lái)了牧羊人之心史詩(shī)武器煉金配方,一起看看吧!
史詩(shī)武器煉金配方
阿芙莉芒的詛咒
攻擊+15-21 暴擊+6-7% 吸血 2-4%
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+電珠+黑暗圣書
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角+黑暗圣書+黑暗圣書
牧羊人之心史詩(shī)煉金配方 邪惡護(hù)符飾品怎么制作
牧羊人之心史詩(shī)飾品煉金配方,游戲中史詩(shī)飾品非常難得,很家也不知道怎么制作,現(xiàn)在小編就為大家?guī)?lái)了史詩(shī)飾品邪惡護(hù)符的煉金配方,一起來(lái)看看吧!
史詩(shī)飾品煉金配方:
邪惡護(hù)符
攻擊+8-12 敏捷+8-12 吸血 5-7%
鐵礦+鐵礦+閃亮的鱗粉+電珠
肉骨頭+肉骨頭+電珠+電珠
木材+厚實(shí)的木板+電珠+電珠
金色粘液+幸運(yùn)四葉花+閃亮的鱗粉+電珠
白鐵礦+閃亮的鱗粉+電珠+翡翠之夢(mèng)
電珠+電珠+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶
電珠+電珠+黃金史萊姆碎片+黃金史萊姆碎片
電珠+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶+粉色史萊姆結(jié)晶
電珠+電珠+電珠+電珠
電珠+電珠+翡翠之夢(mèng)+黑暗圣書
電珠+電珠+翡翠之夢(mèng)+翡翠之夢(mèng)
竊取邪神之力制作的恐怖護(hù)符,有著吸取敵人生命的可怕力量。
牧羊人之心邪惡護(hù)符怎么做 史詩(shī)飾品煉金配方大全
牧羊人之心最高級(jí)的裝備為史詩(shī)裝備,可以在煉金工坊中通過(guò)特定的配方制作。九游為大家?guī)?lái)史詩(shī)飾品邪惡護(hù)符的煉金配方和效果詳解。
NO.60 邪惡護(hù)符
攻擊+8-12 敏捷+8-12 吸血 5-7%
鐵礦+鐵礦+閃亮的鱗粉+電珠
肉骨頭+肉骨頭+電珠+電珠
木材+厚實(shí)的木板+電珠+電珠
金色粘液+幸運(yùn)四葉花+閃亮的鱗粉+電珠
白鐵礦+閃亮的鱗粉+電珠+翡翠之夢(mèng)
電珠+電珠+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶
電珠+電珠+黃金史萊姆碎片+黃金史萊姆碎片
電珠+電珠+粉色史萊姆結(jié)晶+粉色史萊姆結(jié)晶
電珠+電珠+電珠+電珠
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《神界原罪2》加強(qiáng)版史詩(shī)遭遇MOD說(shuō)明
第1頁(yè):
展開《神界原罪2》的流程打完是不是還覺得不過(guò)癮?在虐小怪的時(shí)候是不是很輕松?今天小編為大家?guī)?lái)的是由“無(wú)聲的瀑布”為大家?guī)?lái)的《神界原罪2》加強(qiáng)版史詩(shī)遭遇MOD說(shuō)明,快向更高的難度挑戰(zhàn)吧!
主要改動(dòng)說(shuō)明
1.新區(qū)域。添加了4個(gè)新的區(qū)域,包含13場(chǎng)殘酷的boss戰(zhàn),等級(jí)跨越20-25級(jí),經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家玩家要打24+小時(shí)。
2.自帶提速。自帶提高移動(dòng)速度,但戰(zhàn)斗中每點(diǎn)AP的移動(dòng)距離不變;戰(zhàn)斗中擺姿勢(shì)的時(shí)間減少,沒覺得- -!
3.新法術(shù)。增加了大約50%新法術(shù)!降低了多數(shù)法術(shù)的AP消耗和CD,但是提高了推薦屬性和推薦技能等級(jí)。人物成型會(huì)更慢,前期加點(diǎn)要先升技能等級(jí)和主屬性(力智敏)。
4.屬性。屬性重新平衡,1感知+2.5%暴擊+1先攻!游俠和戰(zhàn)士都很需要感知。主屬性收益提高,很多技能都是基于(屬性-推薦屬性)來(lái)計(jì)算傷害和治療,加之?dāng)橙藭?huì)有各種狀態(tài)抗性提高,命中非常重要!無(wú)腦加速度的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去!
5.技能。幸運(yùn)和魅力重做,變得很強(qiáng)大。幸運(yùn)每回合隨機(jī)給自己buff,等級(jí)高了buff很強(qiáng);魅力改叫“詩(shī)人”給隊(duì)友buff,或者給敵人debuff;偷竊潛行合并;學(xué)識(shí)和搬運(yùn)合并成,有個(gè)天賦根據(jù)學(xué)識(shí)等級(jí)降低敵人抗性,高學(xué)識(shí)提供了一些戰(zhàn)斗思路。
6.敵人。AI很高,各種風(fēng)騷的加buff加血~~別人的隊(duì)友系列!尤其弓箭手,大概率攻擊我方殘血單位或遠(yuǎn)程,完全不理睬貼它臉上的召喚物!戰(zhàn)士嘲諷也不鳥!有時(shí)候敵方會(huì)突然集火,一輪秒個(gè)滿血盟友...召喚物被削弱了!不抗揍,而且仇恨很低。
7.復(fù)活。復(fù)活法術(shù)和卷軸AP增加,剛復(fù)活的帶個(gè)虛弱debuff,減血減AP減移動(dòng)...戰(zhàn)5渣一只!很容易拉起來(lái)就死,死拉起來(lái)就死...然后滾雪球GG。相比第一時(shí)間救人,先殺地方殘血,減敵人數(shù)量可能更好(趴地上的隊(duì)友:MMP,不拉起來(lái)老子沒經(jīng)驗(yàn)!)
8.裝備。添加了大量神器,神器能拆成碎片,用于加強(qiáng)裝備(還沒弄過(guò))?野外掉落增加,商人刷的裝備減少。別到處買買買了,出去浪吧!
9.物品。血瓶回復(fù)減少,手雷AP增加,多數(shù)食物都有改動(dòng)。增加大量制作配方。法術(shù)書一次賣5本。附魔改了大量,紅寶石不能加抗性了。
10.防御。玩家抗性上限改到75%,某些技能天賦會(huì)突破;盾類法術(shù)只能吸收傷害,不再免疫控制。
11.機(jī)制。引入堆疊概念,類似“池”,比如“詩(shī)人”每輪儲(chǔ)存1個(gè),最多存3個(gè),隊(duì)友miss了+命中,隊(duì)友燃燒了+火抗,敵人加速了給減速等等。
12.天賦。幾乎重做,加強(qiáng)了以前的垃圾天賦,砍了凌霸這樣過(guò)強(qiáng)的,以前使在一堆垃圾天賦里挑個(gè)不太垃圾,現(xiàn)在是哪個(gè)都有用,不知道加哪個(gè)...逼死強(qiáng)迫癥系列。
13.法術(shù)。添加了很多跨系魔法,需要兼修2個(gè)系,比如 氣4+巫術(shù)2 可以學(xué)“Enervate”降低敵人屬性增加自己屬性,游俠新增的大招要學(xué)地系,非常酷炫和強(qiáng)大!
這個(gè)設(shè)置很有意思,也有很大局限,法系兼修還能通用。但是戰(zhàn)士弓箭盜賊因?yàn)榈椭橇W(xué)了魔法也沒法用??!,耗費(fèi)技能點(diǎn)只為了點(diǎn)出某個(gè)技能而已,讓人不舒服的。。
14.職業(yè)
匕首傷害大增(作者認(rèn)為原版的賊太弱,而且在新的系統(tǒng)里賊不好打),引入了連擊點(diǎn)的概念,普通加連擊點(diǎn),終結(jié)技消耗連擊——WOW既視感有木有!賊的新技能也很靈活,可以攢連擊加強(qiáng)終結(jié)技,也可以直接選一些高傷害技能。
游俠技能可以暴擊了!弓箭傷害大增,但是在技能可爆擊(各種buff,天賦,感知加成,能堆到50%+)的情況下,弩的高暴擊高暴傷優(yōu)勢(shì)還是很大的。上面也說(shuō)了游俠+地系的大招超強(qiáng),但點(diǎn)3級(jí)地系要用6個(gè)技能點(diǎn)口呀OMG!
戰(zhàn)士加強(qiáng)少一些(本來(lái)太強(qiáng)力),但是仍然*炸天,2回合冷卻的旋風(fēng)斬你怕不怕??!新技能很...有趣,不再是雙手砍砍砍一家獨(dú)大,持盾輔助流也值得一試。
各系法術(shù)戰(zhàn)斗風(fēng)格會(huì)有更明顯差異,比如火系各種高傷害,巫術(shù)有一些強(qiáng)大且低消耗,但自己損血的技能。
15.控場(chǎng)技能大砍,看原罪2的改動(dòng)就知道以前的控太強(qiáng)。以前冰凍的多數(shù)造成寒冷,寒冷+寒冷=冰凍;眩暈技能現(xiàn)在造成電擊,電擊+電擊=眩暈。地溝油直接刪了,其他產(chǎn)油的技能范圍也變小了...魅惑只能1輪,AP增加,魅惑結(jié)束怪會(huì)暴怒...冰系和地系的高級(jí)法術(shù)仍然是范圍控,但是!場(chǎng)上被控制的敵人數(shù)量有限制(5個(gè)里最多2個(gè)?)??傊?!要開發(fā)新的技能組合,沒法控到死~~
16.難度。剛剛打到5級(jí),還不太好評(píng)價(jià)。開場(chǎng)的戰(zhàn)斗(戰(zhàn)術(shù)難度,3弓箭2骷髏兵)需要一定的運(yùn)氣才能過(guò);無(wú)孤狼5人隊(duì)只打到2級(jí),感覺跨級(jí)打怪難度相當(dāng)大,boss打了兩個(gè)小的,阿戶機(jī)器人沒放滿屏電的大招很容易就過(guò)了,燈塔小boss也不太難,反而野外怪多的地方很容易減員。
其他不錯(cuò)的MOD
6人組隊(duì)
可以6人隊(duì),也可以5人1孤狼,4人2孤狼。我選了5人無(wú)孤狼- -!正好是賊-獵-戰(zhàn)-雙法。
背包整理
每個(gè)角色身上有數(shù)個(gè)類似“源力劣人背包”的包包,分卷軸、書籍、食物、藥水、材料...等等,撿到物品自動(dòng)存到相應(yīng)分類,把背包扔給隊(duì)友的話,包里的東西直接全部進(jìn)隊(duì)友相應(yīng)的包。也不是很省事,翻東西還要挨個(gè)包找...
本文是否解決了您的問(wèn)題
史詩(shī)級(jí)劇情搶先看《大航海威力加強(qiáng)版》CG曝光
中秋佳節(jié)即將來(lái)臨之際,小哈尼為大家?guī)?lái)了重 磅福利,游戲CG提前曝光,引導(dǎo)大家進(jìn)入星辰浩瀚的航海世界。好,廢話不說(shuō),跟上節(jié)奏吧!
1.中世紀(jì)末,縱橫歐亞非的奧斯曼土耳其帝國(guó)封鎖了通往東方的航線,在財(cái)富和榮譽(yù)的驅(qū)使下,各國(guó)的航海家們紛紛踏上了開辟新航路的征程。
2.各地勢(shì)力涌動(dòng),悄然崛起,其中的佼佼者分別為北歐的漢薩同盟、新大陸的加勒比海盜以及擁有海上“巨獸”——無(wú)敵艦隊(duì)的西班牙。
3.正當(dāng)人們感慨時(shí)勢(shì)造英雄之時(shí),一個(gè)幾近失傳的遠(yuǎn)古傳說(shuō)在各地海域流傳開來(lái)。
4.傳說(shuō)在上古時(shí)代,巨妖為禍人間,民不聊生,人們于是向諸神禱告。天神憐憫,怒斬七海巨妖,并將之魂魄封印在殘骸中。
5.后來(lái),其中的一些殘骸被發(fā)現(xiàn),持有者發(fā)現(xiàn)了其中的秘密,并依靠它們獲得了各海域至高無(wú)上的霸權(quán)。這就是“七海王者之證”的由來(lái)。傳言三大勢(shì)力的崛起正是源于王者之證。
6.但好景不長(zhǎng),有些持有者無(wú)法駕馭王者之證的力量,很快遭到了反噬。
7.漢薩同盟在一次航海中,遭遇了傳說(shuō)中的幽靈船。整個(gè)艦隊(duì)悄無(wú)聲息地消失在茫茫的大海之上,幾個(gè)僥幸存活的水手最后也發(fā)狂而死。
8.杰克船長(zhǎng)在加勒比海風(fēng)光了幾年之后,也遭到了深海閻王戴維瓊斯的追殺。杰克和他的黑珍珠號(hào)從此下落不明。
9.甚至“海上巨獸”西班牙也未能幸免。在一次王室的海上出行之中遭遇大霧,吟唱著海妖之歌的人魚從四面八方襲來(lái)。。。等迷霧散去之后,承載著公主和王者之證的艦船早已不知所蹤。
10.時(shí)至今日,傳說(shuō)仍無(wú)法被印證。歐洲的幾大勢(shì)力之中,當(dāng)屬如日中天的西班牙、悄悄崛起的英格蘭和雄踞地中海多年的意大利最為強(qiáng)盛。
游戲的劇情到此落下帷幕,之后游戲就會(huì)引導(dǎo)大家進(jìn)行勢(shì)力和人物選擇,領(lǐng)導(dǎo)著自己心儀的勢(shì)力開始建立海上霸權(quán)吧,不要忘記還有那個(gè)傳說(shuō)。。。好啦,小哈尼今天的爆料就到這啦,不過(guò)癮的玩家,等到測(cè)試那天可以再細(xì)細(xì)品味。
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