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蔬菜忍者 Camel's Kitchen

蔬菜忍者 Camel's Kitchen

在蔬菜忍者Camel's Kitchen游戲中,你準(zhǔn)備在廚房...
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蔬菜忍者 Camel's Kitchen游戲介紹

蔬菜忍者 Camel's Kitchen簡(jiǎn)介

在蔬菜忍者Camel's Kitchen游戲中,你準(zhǔn)備在廚房做菜,因此要用你的手指切開(kāi)食品原料,但一定要預(yù)防到致命的蟑螂。這款游戲和水果忍者的玩法是一樣的,所以小編給起的名字就帶上忍者二字,方便大家知道游戲的類型,不同的就是這款切得是蔬菜 安卓 蔬菜忍者 游戲特色: 三維動(dòng)畫(huà);難以置信的食材品種;逼真的音效;開(kāi)放免費(fèi)版本。
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

蔬菜忍者 Camel's Kitchen游戲截圖

蔬菜忍者 Camel's Kitchen截圖
蔬菜忍者 Camel's Kitchen截圖0
蔬菜忍者 Camel's Kitchen截圖1

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火影忍者忍者新世代S忍者排行 火影忍者忍者新世代S忍者排行

火影忍者忍者新世代S忍者排行

《火影忍者》作為日本著名的漫畫(huà)作品,其故事情節(jié)扣人心弦,角色塑造深入人心,吸引了大量的粉絲。在忍者世界中,不同的忍者憑借著各自的技能和實(shí)力展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力。隨著故事的發(fā)展,新一代的忍者們嶄露頭角,他們被稱為火影忍者新世代S忍者。下面就讓我們來(lái)看看這些新世代S級(jí)忍者的排行。

宇智波博擁有強(qiáng)大的寫(xiě)輪眼能力,能夠使用須佐能乎和八岐大蛇等強(qiáng)大的幻術(shù)能力。他還掌握了火之國(guó)的火遁之術(shù),戰(zhàn)斗力極其強(qiáng)大。宇智波博的實(shí)力和智慧讓他成為火影忍者新世代S忍者中的頭號(hào)人物。

第二名:漩渦鳴人

漩渦鳴人是火影忍者的主角之一,擁有九尾妖狐的力量。在歷經(jīng)種種磨難后,他成長(zhǎng)為一名強(qiáng)大的忍者,掌握了影分身之術(shù)、螺旋丸和螺旋手里劍等技能。漩渦鳴人的堅(jiān)毅和決心讓他在新世代S級(jí)忍者中名列前茅。

第三名:春野櫻

春野櫻是一位醫(yī)療忍者,她擅長(zhǎng)醫(yī)療術(shù)和毒術(shù),能夠在戰(zhàn)斗中為隊(duì)友提供強(qiáng)大的支援。此外,春野櫻還掌握了百豪之術(shù)和魔術(shù)術(shù)等戰(zhàn)斗技能,實(shí)力不可小覷。她的聰慧和冷靜讓她成為新世代S級(jí)忍者中備受矚目的存在。

第四名:千手柱間

千手柱間是木葉村的前任火影,擁有強(qiáng)大的木遁能力和超強(qiáng)的身體素質(zhì)。他擅長(zhǎng)使用木遁屏障和木遁枯松破等技能,戰(zhàn)斗時(shí)讓敵人聞風(fēng)喪膽。作為新世代S級(jí)忍者中的優(yōu)秀代表,千手柱間展現(xiàn)了他強(qiáng)大的實(shí)力和領(lǐng)導(dǎo)能力。

第五名:宇智波佐助

宇智波佐助是宇智波博的弟弟,擁有頂尖的忍術(shù)天賦。他掌握了雷遁和火遁等多種術(shù)式,實(shí)力不容小覷。在與兄長(zhǎng)宇智波博的對(duì)決中,宇智波佐助展現(xiàn)出了無(wú)比的執(zhí)著和獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。作為火影忍者新世代S忍者中的佼佼者,宇智波佐助備受矚目。

總而言之,火影忍者新世代S級(jí)忍者們各具特色,擁有強(qiáng)大的實(shí)力和個(gè)性魅力。他們?cè)诓煌膽?zhàn)斗中展現(xiàn)出自己獨(dú)特的技能和智慧,為忍者世界注入了新的活力。相信隨著故事的繼續(xù)發(fā)展,這些新世代S級(jí)忍者們定將繼續(xù)為火影忍者的世界帶來(lái)更多精彩的戰(zhàn)斗與故事情節(jié)。

Kitchen Fever Chef Madness好玩嗎 Kitchen Fever Chef Madness玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游Kitchen Fever Chef Madness即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編Kitchen Fever Chef Madness好玩嗎?Kitchen Fever Chef Madness值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、Kitchen Fever Chef Madness簡(jiǎn)要評(píng)析:

廚師烹飪美食餐廳是一款令人上癮的有趣烹飪游戲,您可以在其中烹飪各種快餐美食。 讓我們開(kāi)始自己的連鎖餐廳業(yè)務(wù),在鎮(zhèn)上烹制健康的快餐餐點(diǎn),為饑餓的快餐顧客服務(wù)。 是時(shí)候在快節(jié)奏的時(shí)間管理餐廳烹飪游戲中烹飪各種餐點(diǎn)和美味佳肴了。 在快餐店廚房游戲中享受真正的烹飪體驗(yàn),成為 2021 年最佳廚師餐廳的主廚。如果您喜歡免費(fèi)烹飪游戲、快餐游戲和廚房廚師游戲,那么您一定會(huì)喜歡這家廚師烹飪美食餐廳并認(rèn)識(shí)我們的 瘋狂的廚師艾米麗。

2、Kitchen Fever Chef Madness圖片欣賞:

Kitchen Fever Chef Madness好玩嗎 Kitchen Fever Chef Madness玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Kitchen Fever Chef Madness有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Kitchen Fever Chef Madness”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《火影忍者手游》1月份s忍者2022一覽 1月份s忍者2022是誰(shuí)

火影忍者手游1月份s忍者2022是誰(shuí)?新一月的S級(jí)忍者到底是誰(shuí),想必玩家們也很好奇,它的身份究竟是什么,或者說(shuō)到底有哪些值得自己了解的地方,這些都是個(gè)疑問(wèn)。下面就為大家?guī)?lái)火影忍者手游2022年1月份s忍者介紹。

火影忍者手游1月份s忍者2022是誰(shuí)?1月份s忍者2022介紹

宇智波鼬「暗部」

年少時(shí)的鼬曾加入木葉暗部,是卡卡西的后輩。即使是在高手眾多的暗部,鼬的實(shí)力也是相當(dāng)突出。

在決斗場(chǎng)中,暗部鼬的奧義“滅絕·止水?dāng)亍苯Y(jié)合了他擅長(zhǎng)的豪火球、手里劍和寫(xiě)輪眼,并且還冠上了好朋友的名字,使得招式的意義非凡。

宇智波鼬

背負(fù)著“滅族罪人”惡名的宇智波鼬,以“臥底”的身份加入了曉組織,并成為了佐助一心想要復(fù)仇的“那個(gè)男人”。

加入曉組織后,鼬的實(shí)力變得更加強(qiáng)大。在決斗場(chǎng)中可以靈活運(yùn)用“天照”和“分身大爆破”等忍術(shù)進(jìn)攻。

火影忍者手游1月份s忍者2022是誰(shuí)?1月份s忍者2022介紹

宇智波鼬「須佐能乎

一心復(fù)仇的佐助組建了“蛇小隊(duì)”,并準(zhǔn)備和鼬一對(duì)一決戰(zhàn)。在面對(duì)弟弟的殺手锏“麒麟”時(shí),鼬終于釋放出了“須佐能乎”,展現(xiàn)了自己的真正實(shí)力。

宇智波鼬「穢土轉(zhuǎn)生」

在明年1月,因穢土轉(zhuǎn)生而“復(fù)活”的宇智波鼬將與學(xué)員們見(jiàn)面。屆時(shí)會(huì)第一時(shí)間為學(xué)員們帶來(lái)更多詳細(xì)爆料,記得保持關(guān)注哦~

山頂蔬菜忍者好玩嗎 山頂蔬菜忍者玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游山頂蔬菜忍者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編山頂蔬菜忍者好玩嗎?山頂蔬菜忍者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、山頂蔬菜忍者簡(jiǎn)要評(píng)析:

山頂蔬菜忍者是一款趣味橫生的益智休閑游戲,游戲名為山頂蔬菜忍者,這款游戲的玩法是大家比較熟悉的橫版過(guò)關(guān)的玩法,如果你喜歡玩休閑游戲的話那么你就可以試試看山頂蔬菜忍者這款游戲了,山頂蔬菜忍者這款游戲的關(guān)卡很多,非常耐玩。

2、山頂蔬菜忍者圖片欣賞:

山頂蔬菜忍者好玩嗎 山頂蔬菜忍者玩法簡(jiǎn)介

山頂蔬菜忍者好玩嗎 山頂蔬菜忍者玩法簡(jiǎn)介

山頂蔬菜忍者好玩嗎 山頂蔬菜忍者玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)山頂蔬菜忍者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“山頂蔬菜忍者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《火影忍者手游》7月高招S忍者是哪個(gè) 7月高招S忍者介紹

火影忍者手游7月高招S忍者是誰(shuí),有不少玩家都想知道答案,今天小編就為大家?guī)?lái)火影忍者手游7月高招S忍者介紹,希望可以幫到玩家。

火影忍者手游7月高招S忍者介紹

火影忍者手游7月高招S忍者是誰(shuí)-7月高招S忍者介紹

2020年7月高招S:綱手【百豪】

其實(shí)火影忍者中高級(jí)招募雖然是每個(gè)月更新一次,但每月更新的只是A忍,而S忍的更新間隔則是4個(gè)月,由于百豪綱手的上線時(shí)間為5月份,距離S忍的更換時(shí)間還比較遠(yuǎn),所以7月份的S級(jí)忍者依然是百豪綱手。

下一次高級(jí)招募的S忍具體更新時(shí)間應(yīng)該在9月15日左右,大家從忍者更新順序表中就可以了解到S忍的更新情況。按照忍者的推出情況來(lái)看的話,九月S忍應(yīng)該是穢土斑,畢竟后期推出的都是高人氣角色

以上就是2020年7月高招S忍的具體情況介紹,總之7月和8月高級(jí)招募的S忍者都不會(huì)改變,玩家有足夠的時(shí)候可以獲得百豪綱手,作為游戲中第一名能彈墻的忍者,該忍者入手的性價(jià)比還是比價(jià)高的。

以上是小編為各位帶來(lái)火影忍者手游7月高招S忍者是誰(shuí)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。

Toca Kitchen Sushi好玩嗎 Toca Kitchen Sushi玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游Toca Kitchen Sushi即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編Toca Kitchen Sushi好玩嗎?Toca Kitchen Sushi值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、Toca Kitchen Sushi簡(jiǎn)要評(píng)析:

Toca Kitchen Sushi一款非常不錯(cuò)的趣味休閑類游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到經(jīng)典趣味休閑游戲世界的完美樂(lè)趣!本次就為大家?guī)?lái)最新的Toca Kitchen Sushi手機(jī)版資源,幫助你更加舒服的體驗(yàn)到最棒的趣味游戲內(nèi)容,相信不少的用戶都會(huì)喜歡,趕緊下載吧!

2、Toca Kitchen Sushi圖片欣賞:

Toca Kitchen Sushi好玩嗎 Toca Kitchen Sushi玩法簡(jiǎn)介

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《口袋忍者》全S忍者成長(zhǎng)排行榜

口袋忍者》總成長(zhǎng)排行榜

1.十尾41.2

2.波風(fēng)水門40.2

3.面具男40

4.漩渦鳴人35.2

5.宇智波佐助34.1

6.卡卡西33.1

7.猿飛日斬33

8.宇智波泉奈33

9.蝎32.5

10.長(zhǎng)門32.1

11.宇智波田島32

12.宇智波斑31.6

13.千手柱間31.1

14.大軒31

15.宇智波鼬30.9

16.我愛(ài)羅30.5

17.二代水影29.6

18.天道29.6

18.自來(lái)也29.6

18.綱手29.6

18.大蛇丸29.6

22.千手扉間29.4

23.照美冥29.3

24.四代風(fēng)影29.1

25.三代雷影28.3

26.艾28.1

27.二代土影27

28.兜26.9

29.志村團(tuán)藏22.6

《口袋忍者》全S忍者加點(diǎn)方法

應(yīng)一些網(wǎng)友之需,大家似乎對(duì)很多忍者不知道如何加點(diǎn)與培養(yǎng)方向,今天給大家列舉出所有S忍者如何修煉,省得大家以后出了自己夢(mèng)寐以求的忍者卻不知道如何修煉,這里只列舉樓主認(rèn)為最適合的培養(yǎng)方向,就不談其他流派的加點(diǎn)了。

這種帖屬于見(jiàn)仁見(jiàn)智的文章,因?yàn)橐郧拔×艘恍┙逃?xùn),總有一些人見(jiàn)帖就噴,所以在此聲明,本文只作參考,目的是方便大家。

何為修煉

修煉就是指:用競(jìng)技場(chǎng)中得到的積分可以兌換修煉卷軸,人物升級(jí)會(huì)有潛力值,在修煉界面里每次修煉消耗5卷軸,讓某項(xiàng)屬性減少,另一項(xiàng)屬性增加,差值會(huì)扣掉潛力點(diǎn)。

潛心修煉的好處

前段時(shí)間有人討論過(guò)普通修煉和潛心修煉哪個(gè)更好,以我的觀點(diǎn)感覺(jué)潛心修煉更好一點(diǎn)。下面做出解釋:我們假設(shè)培養(yǎng)攻擊位人物,并做出極限假設(shè),普通修煉每次查-4攻+5,潛心修煉每次查-1攻+9,如果普修每次加了5的攻擊,而潛修每次加了9攻擊。如果用普修,即使你把查克拉洗成零都消耗不完潛力,如果用潛修,很快就把潛力洗完了,而且加了非常多的攻擊,而且減少了很少的查克拉,人物變得更全面,哪個(gè)更好顯而易見(jiàn)了吧。

下面列出一些常見(jiàn)的忍者屬性

漩渦鳴人

初始:血240 攻102 防92 查420 總854

成長(zhǎng): 12 5 4 13.5 34.5

可開(kāi)羈絆

預(yù)言之子(生命提高38%)

卡卡西班(生命提高40%)

火影遺物(查克拉提高20%)

自然之力(查克拉提高25%)

羈絆:血牛+查牛形容他最合適不過(guò)了,加生命的羈絆加了78%生命,查克拉羈絆加了45%,,而加攻擊和防御的羈絆是九尾和雛田,這注定了鳴人當(dāng)盾的命運(yùn),另外強(qiáng)烈建議鳴人改形象,改成九喇嘛模式的形象,霸氣!

修煉:減查加防,減血加防都可,攻擊也要適度往上加,保證別人打不動(dòng)的同時(shí)能給予對(duì)手傷害。

宇智波佐助

初始 血240 攻102 防92 查420 總854

成長(zhǎng) 10 6 3 15 34

可開(kāi)羈絆:

親兄弟(生命提高24%)

卡卡西班(生命提高40%)

神劍共生(攻擊力提高15%)

永恒開(kāi)眼(攻擊力提高18%)

羈絆:看見(jiàn)佐二少的形象就應(yīng)該感覺(jué)到二少是個(gè)攻,加33%的攻擊羈絆已經(jīng)不算少了,而且是草雉劍和永恒萬(wàn)花筒的羈絆。佐助的查克拉高的驚人,但是卻無(wú)一(靠譜的)羈絆,所以,修煉防查的念頭還是放棄吧,并且佐助的防御成長(zhǎng)很蛋疼,修煉他真是廢卷。

修煉:減查加攻,減查加防,減查加血,適量減血也可,二少:“我的查啊!”。誰(shuí)讓他查成長(zhǎng)高呢,攻要盡量多加,能讓佐助成為一個(gè)合格的菜刀。

卡卡西

初始 血180 攻100 防120 查360 總760

成長(zhǎng) 10 4 6 12 32

可開(kāi)羈絆

卡卡西班(生命提高40%)

美滿愛(ài)情(生命提高20%)

左眼右眼(查克拉提高25%)

永恒開(kāi)眼(攻擊力提高18%)

羈絆:神盾卡卡西這個(gè)稱號(hào)大家已經(jīng)不陌生了吧,忍戰(zhàn)五十多關(guān)碰上在防御位的卡卡西,直接宣告結(jié)束。但是加防的羈絆是凱和白牙,好吧笑了,但是防御依舊給力。只有四的攻擊成長(zhǎng)卻配了個(gè)永恒萬(wàn)花筒,再一次笑,怎么辦,帶著吧,查克拉倒不低,配上面具男,安上地爆妥妥的。

修煉:減查加防,攻查互轉(zhuǎn),減血加防,攻擊和查克拉都還算重要,可以互轉(zhuǎn),防御無(wú)論何時(shí)都得加,讓艾刀面對(duì)卡顛的防御哭去吧。

口袋忍者S忍者使用指北(二)

緊接上文再繼續(xù)介紹。


NO.16 千手扉間
初始180 118 70 220
成長(zhǎng)9.5 6 3 11
總成長(zhǎng)29.5
技能S群
用過(guò)扉間的都知道,他出技能頻率并不比他的兄弟低多少,單就他技能是S群,攻擊成長(zhǎng)有6這兩點(diǎn),就足以讓他入選第三檔次了,更何況,他還有柱間這個(gè)好基友在,如果拿到扉間,請(qǐng)第一時(shí)刻去許愿柱間。

NO.15 綱手
初始200 120 70 300
成長(zhǎng)10 6 3 11
總成長(zhǎng)30
去除完全不靠譜的火傳,擱置看起來(lái)需要很大努力才能實(shí)現(xiàn)的三忍,我們驚喜的發(fā)現(xiàn),綱手還有兩個(gè)攻擊羈絆和一個(gè)防御羈絆,如果不是30的總成長(zhǎng)有點(diǎn)低,加上6的攻擊成長(zhǎng)也只能算是中規(guī)中矩,綱手會(huì)是不可多得的主力。不過(guò)就算不是主力,綱手依舊可以很好的承擔(dān)起一個(gè)位置的攻堅(jiān)任務(wù),除非你的運(yùn)氣逆天手里都是一二檔忍者,否則不要猶豫了,把卷丟給綱手妹子吧。

NO.14 我愛(ài)羅
初始 160 120 82 180
成長(zhǎng) 12 4 4 12 
總成長(zhǎng) 32
技能A
不能理解我愛(ài)羅為啥沒(méi)有守鶴這個(gè)羈絆,沙葫蘆是啥玩意我沒(méi)見(jiàn)過(guò),尾獸模式好像也不是輕易就可以得到的,相對(duì)而言,風(fēng)傳和人力柱這兩個(gè)羈絆是比較容易出的,至于姐弟三人這個(gè)羈絆,為一個(gè)不是非常逆天的S去配兩個(gè)B,開(kāi)什么國(guó)際玩笑。我愛(ài)羅的足夠的血成長(zhǎng)加上一般的防御成長(zhǎng),可以考慮把他洗成盾,打四號(hào)位或者六號(hào)位,起碼比那個(gè)兜要靠譜的多,32成長(zhǎng)比起27成長(zhǎng),可是質(zhì)的飛躍啊。

NO.13 面具男
初始 10 10 10 10
成長(zhǎng) 10 7 2 21
總成長(zhǎng) 40
技能A
面具排13,正好是所有S的中間位置,這也很好的反映了他的尷尬境遇。
不知道別人怎么想的,反正我除了第五檔的那幾個(gè)廢物外,最怕抽出的就是這位仁兄。為什么呢?因?yàn)槲也皇谴驲啊,面具老大雖然從長(zhǎng)遠(yuǎn)看是天下第二的存在,可是他太費(fèi)修煉卷了,修煉他一個(gè),我都可以修煉3個(gè)S了,而且面具仁兄的羈絆定位模糊,似乎是可攻可防,雖然說(shuō)他高達(dá)40的成長(zhǎng)足夠他揮霍,但是我們的修煉卷卻不夠他揮霍。還好100級(jí)以后就算不培養(yǎng)也能勉強(qiáng)勝任7號(hào)位的攻堅(jiān)任務(wù),不然我真不知道是不是干脆吃了這家伙免的看著心煩。

NO12. 宇智波鼬
初始 180 180 360 360
成長(zhǎng) 9 7.5 3 8
總成長(zhǎng)27.5
技能A
宇智波鼬的羈絆都是高富帥羈絆,需要S武器,S防具,S技能,加上S人物(佐助),就是這些逆天的羈絆,把一個(gè)成長(zhǎng)27.5的,本來(lái)只能混跡4、5檔的存在硬是提到2檔,不過(guò)鼬的羈絆雖然都很難,卻不是無(wú)法達(dá)成的,無(wú)論是十拳劍,還是八尺鏡,或者說(shuō)永恒萬(wàn)花筒,都不是什么限量版的東西,只要你有足夠的恒心和運(yùn)氣,遲早有一天你會(huì)用忍戰(zhàn)獲得的元寶開(kāi)出這些東西。

NO11. 漩渦鳴人
初始 240 102 92 420
成長(zhǎng)12 5 4 13.5
總成長(zhǎng) 34.5
技能A
鳴人的定位很明確,這就是個(gè)盾,而且是個(gè)不怎么需要刻意去洗的盾,個(gè)人覺(jué)得鳴人在6號(hào)或者8號(hào)會(huì)有相當(dāng)出色發(fā)揮。不但抗的住而且還能大概率打死對(duì)方。查克拉略微洗低點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,他的羈絆大多都是加那個(gè)的,攻擊倒是不能太低。洗鳴人最好久順其自然吧,除了加查克拉的什么都要,當(dāng)然你一定要他當(dāng)主力也不是不可以,那就比較費(fèi)修煉卷了。畢竟攻擊成長(zhǎng)5在這個(gè)檔次實(shí)在是過(guò)低的說(shuō)。

NO10 三代雷影
初始 180 200 150 400
成長(zhǎng) 10 7.5 3 8 
總成長(zhǎng) 28.5
技能A
崇尚暴力的雷之國(guó)盛產(chǎn)攻擊強(qiáng)力的忍者,三代雷的攻擊羈絆有3個(gè)之多,如果全點(diǎn)出來(lái)。。。。依舊不能成為第一主力。。。。為什么呢,他兒子艾比他更適合嘛,三個(gè)攻擊羈絆全出,那不就是有艾了?總之三代雷影拿到后一定得培養(yǎng),肯定有用,因?yàn)樗翘煜碌谌龔?qiáng)力的攻擊選手,最多被擠到五號(hào)位主攻不是。

NO.9 艾
初始:160 190 52 300
成長(zhǎng):8 9.5 2.5 8
總成長(zhǎng):28
技能A 
攻擊成長(zhǎng)最高的艾閃亮登場(chǎng),難能可貴的是,艾沒(méi)有完全放棄防御成長(zhǎng),使他那S防御羈絆不至于完全無(wú)用。有人說(shuō)艾100級(jí)會(huì)少那些極品S幾百點(diǎn)屬性,但是我想問(wèn)那人一句,有艾你練不練?憑借超強(qiáng)羈絆和逆天攻擊,艾在150級(jí)時(shí)依舊會(huì)是你隊(duì)伍里相當(dāng)強(qiáng)力的存在,頂多從1號(hào)選手變成3號(hào)選手而已。
NO。8 天道
初始300 190 180 500
成長(zhǎng)10 5 5 10
總成長(zhǎng)30
技能S群
天道是一個(gè)經(jīng)歷了群眾考驗(yàn)的S忍者,曾經(jīng)無(wú)數(shù)人在求購(gòu)天道號(hào),在大家的努力下,天道終于不負(fù)眾望的被列為活動(dòng)的S忍者。。。。。以前可以隨便刷出的天道,現(xiàn)在賣7500軟妹幣,坑爹啊這不是。說(shuō)實(shí)話天道的實(shí)力有點(diǎn)不符合他的人氣,僅僅30的總成長(zhǎng),也遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法讓他坐上天下第一這把交椅,但不能不承認(rèn),天道確實(shí)好用,S的神羅天征加上A的地爆天星,使得天道成為3號(hào)位非常熱門的選手,5攻擊成長(zhǎng)雖然略低,但是也夠發(fā)揮出他的羈絆了,更重要的是這家伙可以許愿長(zhǎng)門這個(gè)天下第一菜刀,總之天道也是一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)被淘汰的忍者,有卷盡管砸。

NO.7宇智波佐助
初始240 120 92 402
成長(zhǎng)10 6 3 15
總成長(zhǎng)34
技能A
在某種意義上,佐助可以視為加強(qiáng)版的鼬,當(dāng)然這種加強(qiáng)是極其有限的,至少不能讓佐助因此升到第一檔??ㄎ靼嗍呛苣嫣斓拇嬖冢锩骧Q人佐助卡卡西,都是極品忍者,他的逆天程度甚至到即便是大R也能不會(huì)介意加個(gè)小櫻進(jìn)去,草姬劍永恒萬(wàn)花筒也不是可以強(qiáng)求的東西一切隨緣吧。個(gè)人認(rèn)為佐助是可以信任的主力選手,在沒(méi)有長(zhǎng)門和艾的情況下,他甚至可以承擔(dān)起1號(hào)位的攻堅(jiān)任務(wù)。

NO.6 旗木卡卡西
初始 180 100 120 360
成長(zhǎng) 10 4 6 12
總成長(zhǎng)32
技能 A
卡卡西的防御成長(zhǎng)6和兜并列第一,總成長(zhǎng)卻高達(dá)32,而且卡卡西不像鳴人那樣定位還值得商量,卡卡西很明確的定位就只有一個(gè),他就是當(dāng)盾的材料,如果不是剛改了水門,卡卡西當(dāng)之無(wú)愧口袋忍者第一盾,不過(guò)現(xiàn)在抓不到野生水門了,親們,用卡卡西吧,二號(hào)位當(dāng)仁不讓的第一號(hào)種子選手喲。

N0.5 宇智波斑
初始200 138 64 300
成長(zhǎng)10 6.5 3 12 
總成長(zhǎng)31.5
技能S
斑這玩意,當(dāng)時(shí)看到他在S忍者圖里第一位,直覺(jué)就是游戲里面的S忍者實(shí)力是按王的書(shū)里面排的,當(dāng)然在我開(kāi)出第二個(gè)圖的時(shí)候就知道這想法錯(cuò)了。雖然有這位神忍的玩家不多,但是各位玩家應(yīng)該對(duì)他不是很陌生,在忍戰(zhàn)里,他和蝎還有卡卡西是我最不想遇到的,特別是斑爺在2號(hào)位的時(shí)候,總是秒完2號(hào)秒1號(hào)。由于自帶技能非常出色,因此斑爺可以上兩個(gè)攻擊BUFF技能,從而彌補(bǔ)攻擊成長(zhǎng)上和艾的差距,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,斑爺顯然比起艾更有前途的說(shuō),當(dāng)然,根據(jù)宇智波家族的貴族規(guī)矩,要想讓斑爺足夠,給力,你得付出足夠的代價(jià)才行,我比較難想象,如果我手里同時(shí)有斑、鼬、佐助三位的時(shí)候,我是該哭還是該笑,大概是哭笑不得吧。

NO.4 千手柱間
初始 330 118 70 380
成長(zhǎng) 10 7 3.5 12
總成長(zhǎng)32.5
(柱間的成長(zhǎng),我的好像和他們的不是完全一樣,不過(guò)我還是以自己的為主吧,反正最多也就上下浮動(dòng)0.5) 
技能S群
初代閃亮登場(chǎng),初代是一個(gè)被嚴(yán)重低估的忍者,盡管大家覺(jué)得他都非常好用,但是估計(jì)沒(méi)人當(dāng)他是1號(hào)主力。初代的羈絆也很有迷惑性,他是唯一一個(gè)有防御技能羈絆的忍者,從這點(diǎn)看,初代似乎是更勝任盾這個(gè)位置才對(duì)。但是他的防御成長(zhǎng)居然只有3.5這是我不能理解的地方。說(shuō)實(shí)話,最適合1號(hào)位的忍者還真選不出,最適合2號(hào)位的也很難確定是卡卡西還是水門,至于3號(hào)位,那就更不好說(shuō)了。但是我認(rèn)為,應(yīng)該不會(huì)有人比初代更適合5號(hào)位了,自帶強(qiáng)力群技能讓他在除了歷練和忍戰(zhàn)外,對(duì)戰(zhàn)佩恩也有相當(dāng)出色的表現(xiàn)。修煉初代應(yīng)該攻防兼顧,在穩(wěn)穩(wěn)拿下5號(hào)位對(duì)手的情況下,盡可能的削弱對(duì)方6、7號(hào)位的對(duì)手。

NO.3 猿飛日斬
初始 180 150 30 180
成長(zhǎng) 12 7 4 12
成長(zhǎng)35!
技能S
老頭子實(shí)力實(shí)在是強(qiáng)的出奇,而且根據(jù)客服在群里說(shuō)的話,他還要繼續(xù)加強(qiáng)猿飛,給一個(gè)金箍棒的羈絆(等給了猿飛就絕版了,成為活動(dòng)忍者你們懂的),想買猿飛的號(hào)通同學(xué),你們可以出手了?,F(xiàn)在猿飛還是可以抽到的。優(yōu)秀的攻擊成長(zhǎng),合格的防御成長(zhǎng),天下第三的總成長(zhǎng),如果不是尸鬼太難出,猿飛如何會(huì)淪落到第三?

NO.2 長(zhǎng)門
初始 300 200 1 360
成長(zhǎng) 8 9 0 16
總成長(zhǎng)33
技能S
雖然艾攻擊成長(zhǎng)略高長(zhǎng)門0.5,但這并不能抹殺長(zhǎng)門是第一大菜刀的事實(shí),畢竟33的總成長(zhǎng),比艾足足高了5點(diǎn)。要不要給長(zhǎng)門洗防御是一個(gè)很讓人頭疼的問(wèn)題,不過(guò)我的意思還是不要去刻意洗比較好,實(shí)際上除了水門和卡卡西這種專業(yè)盾,很少有長(zhǎng)門2刀不死的家伙,而卡卡西或者水門顯然又不是很擅長(zhǎng)攻擊,3刀都不見(jiàn)得切的死長(zhǎng)門。如果對(duì)面是艾什么的就看先后手了,這也沒(méi)啥技巧,反正你就是洗一點(diǎn)防御,后手還是輸定。
指的注意的是,長(zhǎng)門的防御成長(zhǎng)是0蛋,曉的風(fēng)衣完全沒(méi)任何加成,那個(gè)15%防御完全是擺設(shè),所以建議給長(zhǎng)門穿上A裝里防御最強(qiáng)的火之團(tuán)扇,多幾點(diǎn)防御算幾點(diǎn)。

NO.1 波風(fēng)水門
初始 80 30 10 50
成長(zhǎng) 22 5 5 8
總成長(zhǎng)40
技能S
水門這是要逆天啊,40的成長(zhǎng)和面具第一,而且成長(zhǎng)方向顯然不是面具那個(gè)坑爹貨可以比的。如果說(shuō)面具要80級(jí)才能醬油,100級(jí)才能初步成型,水門40級(jí)就可以醬油,60級(jí)就初步成型,80級(jí)就是個(gè)合格的盾,100級(jí)估計(jì)沒(méi)人打的死他了。不知道口袋老板是不是水門控,本來(lái)水門就很強(qiáng)了,還給他配上一個(gè)S專屬衣服,一個(gè)A專屬項(xiàng)鏈。另外他的兩個(gè)大羈絆,無(wú)論火之傳承還是預(yù)言之子,都是強(qiáng)力S集合體。洗水門其實(shí)不太需要太多的修煉卷,起碼比面具要少的多,因?yàn)椴榭死且欢ㄒ吹?,而血是可以洗掉也可以不洗掉。用水門也許早期有點(diǎn)小郁悶,但是我認(rèn)為,在雷之國(guó)的時(shí)候,水門就是值得依靠的主力了,七忍刀時(shí)就能坐穩(wěn)二號(hào)位。這個(gè)忍者甚至不必要到大后期,在中后期就是非常可觀的戰(zhàn)力了,再加上他大后期絕對(duì)無(wú)法撼動(dòng)的第一人位置,第一當(dāng)之無(wú)愧。

口袋忍者S忍者使用指北(一)

本文介紹S忍的情況,以下先上10個(gè)。

1、本指北適用范圍是V8以下,超過(guò)V8請(qǐng)自覺(jué)繞道。

2、蝎成長(zhǎng)不明,反正有那玩意的也起碼V8了,就不討論蝎了。

第五檔次,最為垃圾的S,和極品A級(jí)人物競(jìng)爭(zhēng)上崗。

NO.25 二代土影

初始 250 150 160 500 成長(zhǎng) 10 3.5 2 11 總成長(zhǎng)26.5 技能為A

二代土是完全不值得培養(yǎng)的對(duì)象,堪比B級(jí)忍者的攻防成長(zhǎng)讓人吐血。而且他的羈絆也實(shí)在不好,顯然是加查克拉為主,可是相對(duì)貧瘠的血成長(zhǎng)和極其糟糕的防御成長(zhǎng)使他各種抗不住,S級(jí)最弱當(dāng)之無(wú)愧

NO.24 二代水影

基礎(chǔ) 206 136 50 360

成長(zhǎng) 10 5.5 2 10.5

總成長(zhǎng) 28

技能為B

好吧,和二代土影同歸于盡的家伙,實(shí)力當(dāng)然是相差不大的,僅僅只有2的防御成長(zhǎng),使得他的防御羈絆影的戰(zhàn)袍如同虛設(shè),至于那個(gè)水影專屬斗笠,好強(qiáng)力啊,好變態(tài)啊,加32%攻呢。

NO.23

四代風(fēng)影

初始 180 100 120 360

成長(zhǎng) 10 3.5 2 12

總成長(zhǎng) 27.5

技能為A群

四代風(fēng)的羈絆以攻擊為主,本來(lái)按道理說(shuō),有著3個(gè)攻擊羈絆的他怎么也不該淪落到這個(gè)位置,可惜只有3.5的攻擊成長(zhǎng)(我除出來(lái)3.71,估計(jì)就是3.5),再多羈絆又有啥用?要知道,羈絆也好技能也好,加成點(diǎn)數(shù)都只有基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)和成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù),后面修煉的點(diǎn)數(shù)是不算入加成的。就算你給他大突破,找到我愛(ài)羅,他還是。。。。。渣。

NO.22

照美冥

初始 200 136 50 160

成長(zhǎng) 9.5 6.5 2.5 10

總成長(zhǎng) 28.5

作為唯二的兩個(gè)女性S忍者之一的五代水,實(shí)在是算不上強(qiáng)力,雖然攻擊成長(zhǎng)中規(guī)中矩,可惜她卻沒(méi)有一個(gè)容易出的攻擊羈絆,水影斗笠那玩意我一向都是無(wú)視的,至于水傳,我的天啊,本來(lái)冥妹子就夠糟糕了,再給他配上更糟糕的二代水,和僅僅是A的四代水,你確定你不是準(zhǔn)備開(kāi)垃圾收容站么?

N0.21 志村團(tuán)藏

初始 500 200 180 680

成長(zhǎng) 8 4 2.5 8

總成長(zhǎng)22.5

團(tuán)藏這個(gè)家伙,可以說(shuō)是早期強(qiáng)力后期糟糕的典范,也就是說(shuō)遲早都要丟掉的家伙,正所謂長(zhǎng)痛不如短痛,有合適的早點(diǎn)把他換掉為好,團(tuán)藏100級(jí)以后可謂是S最弱,120級(jí)以后,團(tuán)藏不如極品A

一個(gè)總是要丟的家伙,羈絆什么的無(wú)視就好,當(dāng)然,如果你要一心一意卡個(gè)半年5人、6人忍戰(zhàn),那么團(tuán)藏將是你最親密的戰(zhàn)友。

NO.20 兜

初始 140 180 120 450

成長(zhǎng) 7 3 6 11

總成長(zhǎng)27

兜是一個(gè)讓人覺(jué)得無(wú)比蛋疼的存在,6防御忍者是目前所知忍者里面最高的防御,不過(guò)兜的羈絆,草姬劍還好,箱子有概率出,那個(gè)瓶子是鬧哪樣?V11的東西啊。于是我們可以無(wú)視兜醬的防御羈絆了。

有人覺(jué)得兜可以培養(yǎng)成盾,打4號(hào)或者6號(hào),我覺(jué)得這也有一定道理,不過(guò)兜在總點(diǎn)數(shù)相當(dāng)糟糕的情況下,雖然可以比其它盾早點(diǎn)成型,但是缺少合適的防御羈絆和總點(diǎn)數(shù)低下的劣勢(shì)實(shí)在是無(wú)法回避,把修煉卷給兜怎么想都不會(huì)是一個(gè)很好選擇

no.19 大蛇丸

初始 300 120 70 200

成長(zhǎng) 12 6 3.5 8

總成長(zhǎng)29.5

技能為A

大蛇的羈絆要比兜好出的多,不過(guò)他居然沒(méi)有一個(gè)防御羈絆,攻擊羈絆雖然有60%,但作為一個(gè)小R要湊齊3忍難度并不比開(kāi)出草姬劍低多少,算來(lái)算去,只有君麻呂一個(gè)羈絆算是靠譜,再加上29.5的總成長(zhǎng)最多也只能算是不坑爹。這也注定了大蛇丸肯定不會(huì)是我們首先培養(yǎng)的對(duì)象

NO.18 自來(lái)也

初始 200 116 76 300

成長(zhǎng) 10 5.5 3.5 10

總成長(zhǎng)29.5

技能為A 的BUFF。。。

由于深作志麻比君麻呂要靠譜點(diǎn),加上仙人卷軸不是個(gè)很難搞到的東西,自來(lái)也能壓大蛇丸一頭,也就可以理解了,據(jù)說(shuō),自來(lái)也放技能的概率要比其它人高?(很多人這么說(shuō)過(guò),我覺(jué)得好像差不多來(lái)著)。

NO.17 大軒

初始 280 150 160 500

成長(zhǎng) 10 4 3.5 12.5

總成長(zhǎng)30

大軒的總成長(zhǎng)已經(jīng)達(dá)到了30這條S成長(zhǎng)及格線,雖然不想承認(rèn),但是同時(shí)抽出二代土和大軒的概率實(shí)在不算小,另外3.5的防御也勉強(qiáng)能用上影的戰(zhàn)袍了。如果大軒攻擊成長(zhǎng)再高1,我想我會(huì)把他歸入第3檔次的。

NO.16 千手扉間

初始180 118 70 220

成長(zhǎng)9.5 6 3 11

總成長(zhǎng)29.5

技能S群

用過(guò)扉間的都知道,他出技能頻率并不比他的兄弟低多少,單就他技能是S群,攻擊成長(zhǎng)有6這兩點(diǎn),就足以讓他入選第三檔次了,更何況,他還有柱間這個(gè)好基友在,如果拿到扉間,請(qǐng)第一時(shí)刻去許愿柱間。

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爬蟲(chóng)是指怪物獵人2G游戲中一種具有高度生命力和攻擊力的野生動(dòng)物。它們生活在森林深處,通常以植物為
怪物獵人2g爬蟲(chóng)是哪個(gè)
2024-11-19 14:14:25
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